キーワード engine が含まれる動画 : 4026 件中 929 - 960 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
The crew of a Ukrainian Yak-52 piston-engine trainer aircraft intercepting Russian Shahed/Geran
The crew of a Ukrainian Yak-52 piston-engine trainer aircraft intercepting Russian Shahed/Geran-type long-range strike drones and reconnaissance UAVs over Odesa Oblast in southern Ukraine.
The UAVs are engaged by the crew-member carrying an automatic rifle, sitting behind the pilot.
https://x.com/Archer83Able/status/2045177246445429117
U.S. forces operating in the Arabian Sea enforced naval blockade measures against
TAMPA, Fla. – U.S. forces operating in the Arabian Sea enforced naval blockade measures against an Iranian-flagged cargo vessel attempting to sail toward an Iranian port, April 19.
Guided-missile destroyer USS Spruance (DDG 111) intercepted M/V Touska as it transited the north Arabian Sea at 17 knots enroute to Bandar Abbas, Iran. American forces issued multiple warnings and informed the Iranian-flagged vessel it was in violation of the U.S. blockade.
After Touska’s crew failed to comply with repeated warnings over a six-hour period, Spruance directed the vessel to evacuate its engine room. Spruance disabled Touska’s propulsion by firing several rounds from the destroyer’s 5-inch MK 45 Gun into Touska’s engine room. U.S. Marines from the 31st Marine Expeditionary Unit later boarded the non-compliant vessel, which remains in U.S. custody.
American forces acted in a deliberate, professional, and proportional manner to ensure compliance. Since the blockade’s commencement, U.S. forces have directed 25 commercial vessels to turn around or return to an Iranian port.
https://x.com/CENTCOM/status/2045969284690788615
【自作STG】< STRECT > DEMO版トレーラー
Godot Engineで制作している縦スクロールSTG< STRECT >のトレーラー的動画です
1周分岐アリ5面・分岐含めてトータル12面のスピーディーなゲームを目指しています
DEMO版はItch.ioで公開中!:https://mayonee.itch.io/strect
Steamストアページもあるよ:https://store.steampowered.com/app/4148370/_STRECT/
#後編【Angel Engine】奇形の被験体を手術するホラーゲーム【ボイスロイド実況】
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46171392
▽ゲーム
Steam版「Angel Engine」
https://store.steampowered.com/app/4173750/Angel_Engine/
▽SE・BGM
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
▽使用ボイス
A.I.VOICE2:結月ゆかり
A.I.VOICE2:紲星あかり
A.I.VOICE2:琴葉茜 琴葉葵
A.I.VOICE2:唯世かのん
▽お借りした立ち絵や素材
立ち結月ゆかり素材(akihiyo様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10564427
立ち紲星あかり素材(akihiyo様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10559196
立ち琴葉茜・葵素材(akihiyo様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10569073
▽使用ツール
ゆっくりムービーメーカー4 Lite
https://commons.nicovideo.jp/works/nc236011
▽YMM4使用プラグイン
HighSpeedVideoReaderPlugin
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44072559
HighSpeedVideoWriterPlugin
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44102437
洒落怖 ドライブイン
【Unreal Engine 5 】都市伝説『ドライブイン』を完全再現!
Created With Wondershare Filmora
音声 AivisSpeech
音素材 効果音ラボ
3Dmodel Sketchfab https://sketchfab.com/feed
BOOTH https://booth.pm/ja
cgtrader https://www.cgtrader.com/3d-models
Fab https://www.fab.com/?lang=ja
turbosquid https://www.turbosquid.com/ja/
効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
taira-komori https://taira-komori.net/freesound.html
フリーボイス素材屋すぱらんど。 https://soalunashosya.jimdofree.com/
【出典について】 本作の原作は、インターネット上で広く語り継がれている怪談(都市伝説)です。 複数の掲示板やまとめサイト等で長年語られており、現在オリジナルの書き込み主(元スレ)の特定が困難なため、出典リンクを記載しておりません
【著作権および転載について】 本チャンネルの全コンテンツ映像の著作権はZiD ZeRoに帰属します。当方の作品を許可なくAI等の学習データとして使用する行為、および類似動画の生成を目的とした素材としての利用は一切認めておりません。
洒落怖 地下の井戸
【Unreal Engine 5 】都市伝説『地下の井戸』を完全再現
Created With Wondershare Filmora
音声 AivisSpeech
3Dmodel Sketchfab https://sketchfab.com/feed
BOOTH https://booth.pm/ja
cgtrader https://www.cgtrader.com/3d-models
Fab https://www.fab.com/?lang=ja
turbosquid https://www.turbosquid.com/ja/
効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
taira-komori https://taira-komori.net/freesound.html
フリーボイス素材屋すぱらんど。 https://soalunashosya.jimdofree.com/
【出典について】 本作の原作は、インターネット上で広く語り継がれている怪談(都市伝説)です。 複数の掲示板やまとめサイト等で長年語られており、現在オリジナルの書き込み主(元スレ)の特定が困難なため、出典リンクを記載しておりません
【著作権および転載について】 本チャンネルの全コンテンツ映像の著作権はZiD ZeRoに帰属します。当方の作品を許可なくAI等の学習データとして使用する行為、および類似動画の生成を目的とした素材としての利用は一切認めておりません。
洒落怖 地下の丸穴
【Unreal Engine 5 】都市伝説『地下の丸穴』を完全再現!
Created With Wondershare Filmora
音声 AivisSpeech
3Dmodel Sketchfab https://sketchfab.com/feed
BOOTH https://booth.pm/ja
cgtrader https://www.cgtrader.com/3d-models
Fab https://www.fab.com/?lang=ja
turbosquid https://www.turbosquid.com/ja/
効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
taira-komori https://taira-komori.net/freesound.html
フリーボイス素材屋すぱらんど。 https://soalunashosya.jimdofree.com/
【出典について】 本作の原作は、インターネット上で広く語り継がれている怪談(都市伝説)です。 複数の掲示板やまとめサイト等で長年語られており、現在オリジナルの書き込み主(元スレ)の特定が困難なため、出典リンクを記載しておりません
【著作権および転載について】 本チャンネルの全コンテンツ映像の著作権はZiD ZeRoに帰属します。当方の作品を許可なくAI等の学習データとして使用する行為、および類似動画の生成を目的とした素材としての利用は一切認めておりません。
洒落怖 きさらぎ駅
【Unreal Engine 5 】都市伝説『きさらぎ駅』を完全再現
3Dmodel Sketchfab https://sketchfab.com/feed
BOOTH https://booth.pm/ja
cgtrader https://www.cgtrader.com/3d-models
Fab https://www.fab.com/?lang=ja
turbosquid https://www.turbosquid.com/ja/
効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
taira-komori https://taira-komori.net/freesound.html
フリーボイス素材屋すぱらんど。 https://soalunashosya.jimdofree.com/
【出典について】 本作の原作は、インターネット上で広く語り継がれている怪談(都市伝説)です。 複数の掲示板やまとめサイト等で長年語られており、現在オリジナルの書き込み主(元スレ)の特定が困難なため、出典リンクを記載しておりません
【著作権および転載について】 本チャンネルの全コンテンツ映像の著作権はZiD ZeRoに帰属します。当方の作品を許可なくAI等の学習データとして使用する行為、および類似動画の生成を目的とした素材としての利用は一切認めておりません。
きさらぎ駅その後
【Unreal Engine 5 】都市伝説『きさらぎ駅』を完全再現 異世界駅を探索するホラー体験
3Dmodel Sketchfab https://sketchfab.com/feed
BOOTH https://booth.pm/ja
cgtrader https://www.cgtrader.com/3d-models
Fab https://www.fab.com/?lang=ja
turbosquid https://www.turbosquid.com/ja/
効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
taira-komori https://taira-komori.net/freesound.html
フリーボイス素材屋すぱらんど。 https://soalunashosya.jimdofree.com/
【出典について】 本作の原作は、インターネット上で広く語り継がれている怪談(都市伝説)です。 複数の掲示板やまとめサイト等で長年語られており、現在オリジナルの書き込み主(元スレ)の特定が困難なため、出典リンクを記載しておりません
【著作権および転載について】 本チャンネルの全コンテンツ映像の著作権はZiD ZeRoに帰属します。当方の作品を許可なくAI等の学習データとして使用する行為、および類似動画の生成を目的とした素材としての利用は一切認めておりません。
宮舞モカと空き缶でF1の音だすやつ
あれ缶の真ん中らへんおらないといけないみたいですね
PITXと申します
Unreal engineとボイロ劇場を組み合わせた動画を作っていくので、よろしければフォローしてくだせえ
twitterはじめました
https://x.com/ddddd675266
タグミス、親作品登録などが抜けているなどご指摘いただけますと幸いです。
簡単!?オリジナルデザインのデジタル時計を作ってみた!【RobloxStudio】
オリジナルの時計を作ります!自由な発想で作った時計を飾ってみて下さい!
11:34 秒数が一秒先にとんでいますね…。task.waitは正確な時間を計ってくれるものではないようです。気になる人は待ち時間を短くすれば正確に動いているように見えるかも…?
〈ここでわかること〉
・デジタル時計の作り方
・DateTimeを使った時刻、日付、曜日などの読み込み方
・読み込んだ時間帯/曜日を漢字表記にする方法
・エクスプローラ内でTextLabelなどの設定を一気に変える方法
・PrimaryPartを利用した常に一部分が傾くモデルの作り方
〈これを作る際に参考にしたページ〉
・DateTime
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/datatypes/DateTime
・グローバル関数timeについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/globals/RobloxGlobals#time
〈スクリプト〉
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/18
〈もとになった記事〉
・時間を読み込んでデジタル時計を作ろう!
https://note.com/kakinokosant/n/n5b8abaf2689c
・時計に今の時間を表示させる
https://note.com/kakinokosant/n/na257ad52a6f3
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
Pinecone NexusがRAGを完全葬送!
2026年5月4日、Pineconeが「Nexus」を発表!
RAG時代が完全に終わった…!?
エージェントが毎回ゼロから資料を探す無駄をなくし、「事前コンパイルされた知識アーティファクト」で一瞬で答えを出す新時代が来た!
Pinecone公式:https://www.pinecone.io/blog/introducing-nexus-knowledge-engine/
VentureBeat:https://venturebeat.com/data/the-rag-era-is-ending-for-agentic-ai-a-new-compilation-stage-knowledge-layer-is-what-comes-next
VentureBeat:https://venturebeat.com/data/the-retrieval-rebuild-why-hybrid-retrieval-intent-tripled-as-enterprise-rag-programs-hit-the-scale-wall
音声 VOICEVOX 様 https://voicevox.hiroshiba.jp/
┗ VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
立ち絵
┗ 坂本アヒル 様 https://x.com/sakamoto_AHR
魂のゲームを紹介したい
私を構成するなんたら
---
規約等に関する記述
A.I.Voice 2 琴葉 茜・葵
A.I.Voice ユースケース
https://aivoice.jp/usecase/
1-1「YouTubeなどのWEBへの映像作品のナレーションに使用」の範囲で使用
---
ゲーム情報
PlayStation「ZERO DIVIDE」
(C) 1995 ZOOM Inc.
PC「The Even More Inredible Machine」
(C) 1993 Sierra On-Line Inc.
SegaSaturn「Sonic Wings Special」
(C) 1996 Video System
SegaSaturn「Panzer Dragoon Zwei」
(C) 1996 SEGA
PC Engine「R-TYPE」
(C) 1987 IREM, 1988 Hudson
PC 「DJMAX Trilogy」
(C) 2008 PENTAVISION, Neowiz
閃乱カグラ 夜桜 リョナ
Cheat Engineを使用して、敵ボスキャラの攻撃を固定しています。
また、被弾の度にボイスが発生するようにしています。
【歌って描いてMV作ってみた】告白/内緒のピアス【 aimiru.】
内緒のピアス 様の「告白」を歌唱させて頂きました。
今回はCGも制作しました、ラスサビが特にお気に入りです
『 それでも僕はあなたに出会えてよかった 』
-------------------------------------------
[ Credit ] (敬称略)
【 Original 】
Music : 内緒のピアス
▶ sm46091306
▶ user/86199535
▶︎ https://twitter.com/naishonopiasu
【 Vocal・Illust・Movie・CG 】
aimiru.
▶ user/120593647
▶ https://twitter.com/AimiLunrun_L_
Powered by Unreal® Engine Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2026, Epic Games, Inc. All rights reserved.
【 Mix・Mastering 】
大福みっくす
▶ https://twitter.com/daifuku_wagasi
-------------------------------------------
迷路を解いて段差を超える!?障害物を避けて歩くキャラクターを作ろう!【RobloxStudio】
PathfindingServiceを利用し、障害物を避けて進むキャラクターを作ってみます。迷路を解いて、高い場所にジャンプして移動できますよ。
〈ここでわかること〉
・PathfindingServiceを使った障害物を避けるキャラの作り方
・PathfindingServiceで起こるバグを直す時の考え方
・SetNetworkOwnerの設定方法と使いどころ
〈スクリプト〉
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/20
〈この動画のもとになった記事〉
・PathfindingServiceでキャラクターがガタガタ歩くのを直す!(内容が少し間違っているかもしれない)
https://note.com/kakinokosant/n/n0de99b55169b
〈これを作る際に参考にしたページ〉
・Pathfindingについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/characters/pathfinding#pathfinding-modifiers
・PathWaypointについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/datatypes/PathWaypoint
・SetNetworkOwnerについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/classes/BasePart#SetNetworkOwner
アドバイザーとしてClaudeを利用しました。
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
NTSB has shown new CCTV surveillance footage of UPS Flight 2976 showing the moment the left engine
WATCH: NTSB has shown new CCTV surveillance footage of UPS Flight 2976 showing the moment the left engine and pylon separated from the wing during takeoff from Louisville
https://x.com/aviationbrk/status/2056729902544478644
おかえりキラキラマン
PCゲーム
『親戚の家に行け!よし子!』
https://store.steampowered.com/app/4375200/_/
\書籍『真ん中のひじ掛けの妖精』エッセイ発売中!!/
Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/4046069066
ポッドキャスト番組
Artistspoken(アーティストスポークン)
\⋱ 五分目悟の前夜スケッチ ⋰/
https://v11.artistspoken.com/share/e2fdd8c75343f2f4107290e09eac0378
LINEスタンプ第2弾販売中です。
https://line.me/S/sticker/29280422
LINEスタンプ販売中です。
https://line.me/S/sticker/22212266
ブロマイドやステッカーをコンビニで入手できます。
(おみくじもこちら!)
ローソン↓↓↓
https://lawson-print.com/products/categories/GobunmeS
ミニストップ↓↓↓
https://ministop-print.com/products/categories/GobunmeS
X(旧:Twitter)
https://twitter.com/GobunmeS
YouTube
https://www.youtube.com/gobunmesatoru
サブチャンネル
https://youtube.com/@gobunme_sub
TikTok
https://www.tiktok.com/@gobunme
Instagram
https://www.instagram.com/gobunmesatoru/
Mondにて質問募集中です。 https://mond.how/ja/GobunmeS
Short film in Unreal Engine 5
This work is fiction. It has no relationship with any real persons, organizations, etc.
I wholly forbid the reproduction and manufacturing of my work without permission.
非常階段
洒落怖 「非常階段」をアンリアルエンジンで再現しました
English: "This video features the Unreal® Engine 5 logo used with permission from Epic Games. All visual content is independently constructed and directed using Unreal Engine 5." 「[洒落怖 かえるのうた 完全再現!]はUnreal® Engineを使用しています。Unreal®は、アメリカ合衆国およびその他の地域におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。」 「Unreal® Engine、著作権1998年 – 2026年、Epic Games, Inc.全著作権所有。」 “[kaerunouta] uses Unreal® Engine. Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere.” “Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2026, Epic Games, Inc. All rights reserved.” Wondershare Filmoraで作成 音声 AivisSpeech 3Dmodel Sketchfab https://sketchfab.com/feed BOOTH https://booth.pm/ja cgtrader https://www.cgtrader.com/3d-models Fab https://www.fab.com/?lang=ja turbosquid https://www.turbosquid.com/ja/ 効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ taira-komori https://taira-komori.net/freesound.html フリーボイス素材屋すぱらんど。 https://soalunashosya.jimdofree.com/ びたちー素材館 http://www.vita-chi.net/sec/voi/hora/voivoi1.htm 【出典について】 本作の原作は、インターネット上で広く語り継がれている怪談(都市伝説)です。 複数の掲示板やまとめサイト等で長年語られており、現在オリジナルの書き込み主(元スレ)の特定が困難なため、出典リンクを記載しておりません
スクリプトで色を変えよう【RobloxStudio】
スクリプトで色を変えよう!色が変わらない時の対処法も紹介。
~あらすじ~
ここはゲーム制作を楽しむ人々が集まるグループ「ウェルネススツジオ」。リーダーの「てちとし」は暇なときにメンバーたちの疑問を解消していた。ある時「ねのぎっぺ」と名乗る初心者が現れる。混乱続きのねのぎに、てちとしは手取り足取り教える…
〈参考にしたページ〉
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/datatypes/BrickColor
〈この動画のもとになった記事〉
https://note.com/kakinokosant/n/n99f7fa071580
声
VOICEVOX: ずんだもん(ねのぎっぺ)
VOICEVOX: 冥鳴ひまり(てちとし)
Unity Engine版 イディナローク(1面)
イディナロークを最新環境で動作させるプロジェクトを2014年に始めてはや12年(笑)
タイトル〜プレイヤー選択〜1面〜1面ボス〜クリア画面〜スコアまでできたのでひとまず動画として残します。
Unity Engine版 イディナローク 1面 (エイリア)
もろもろ調整したついでにエイリアの機体で。
なぜ12年も放置してた。
Unity Engine版 イディナローク 2面
Unity Engine版 イディナローク 2面の進捗です。
旧コードのひとまずの再現のために色々Unityぽくできておらず無茶しているので、
いま少しフレームが安定していません。
あとでなおします。
Unity Engine版 イディナローク 3面〜ラスボス〜クリア
現在、Unity Engine版 イディナロークを開発しています。
PS4コントローラを持っているのだけれども、部屋の奥底にしまってあるのか見当たらない……
なので、いまはキーボードのみ対応してます。
Unity動かしながらの画面収録はどうやら重いらしく、もたつきがあるように見えますが60fpsで動いています。
いろいろなポイントを見せるために怪しいプレイをしていますが気にしないでください。
ラスボス後のシーンは、1999年当時に入れようと思ってボイスまで入れているのに力尽きて実装していなかったシーンになります。
イディナロークはマルチエンドになっています。従来はグッドエンドしかゲームになっていませんが、今回はバッドエンドも実装しています。
現在、基本的にゲーム全体としては実装が終わった状態なのですが、
現在、キーボードのみの入力になっているので、コントローラ対応、バーチャルコントローラ対応などのためのコード修正が必要です。
Unity Engine版 イディナローク (ボス〜GOOD END〜エンディングテーマ〜OPテーマ
Unity Engine版 イディナロークを開発中です。
Unity Engine版 イディナローク BAD END
Unity Engine版 イディナロークを開発中です。
さゆりのBAD ENDを公開します。一定の条件でBAD ENDになります。
Unreal Part 1
Vortex Rikers
ボーテックス・ライカース
かれこれ10年ぶりくらいの投稿になりますね💦
初代Unrealのプレイ動画です。
Unreal Engineというゲームエンジンが有名ですが、元々はこの作品を作るのに作られたものなんだそうです。
OldUnrealから現在ダウンロードできるOldUnreal Edition(制作元であるEpic Games公認)でプレイしました。
ただプレイ動画を投稿するだけでは芸がないので、メッセージを日本語訳してみました。
Grokさんに頼んだのですが、そこから自分なりにアレンジしてるので、意訳になっているものも多々あります。
難易度は「Unreal」です。
一見最高難易度のように見えますが、実はこの上にさらに3つ難易度があります(。゚ω゚) ‼
でもそれは多分常人向けではないのでしょうね……😅
最初のレベルは、惑星ナ・パリに墜落した囚人護送船ボーテックス・ライカース号からの脱出です。
随所に表示されるメッセージが、この船になにがあったのかを物語っていますね。
敵は出てこないので、チュートリアルみたいな感じです。
しかしこの電気椅子、出力がおかしくないか?⚡
超低ビットレートで画質比較FLV4/VP6
VP6 [512 x 384, 23.976 fps, CBR , 2パス固定ビットレート , 50 kbps]Advanced Acoustic Engine MP3 エンコーダー, 44100 Hz, ステレオ, 128 kbits/secインターレース解除:24fps化(コーミング除去優先)解除方法:適応補間 H.264/MPEG-4 AVCはこちらsm4846198
test
動画比較testVP6 [512 x 384, 29.97 fps, CBR (ストリーミング配信向け), 2パス (高画質), 800 kbps]Advanced Acoustic Engine MP3 エンコーダー, 44100 Hz, ジョイントステレオ, 192 kbits/secflv
ENGINE(猿人)「逆境エナジー」のプロモーションビデオ
都内で活動する4人編成中華ロックバンドENGINE(猿人)のPV
デザエモンで作ったゲーム「BROOM ENGINE」(3,4面)
キッズは当り判定が小い( 'ω')っ【1,2面⇒sm6425349】【5,6面⇒sm6426525】
高画質・高音質テスト(1)
映像 VP6 [512 x 288, 24 fps, CBR (ストリーミング配信向け), 2パス (高画質), 344 kbps]音声 Advanced Acoustic Engine MP3 エンコーダー, 44100 Hz, ジョイントステレオ, 256 kbits/sec各種フィルターかけてあります。
