キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 1569 - 1600 件目
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DEVIL ENGINE ベリーハード アンドラステ 1クレクリア
プレイ内容
・難易度:ベリーハード
・機体:アンドラステ
・ミス回数:2回
・スコア:624175
サンダーフォースシリーズのオマージュ作DEVIL ENGINEのプレイ動画です。
録画を始めてから20回ほどプレイして一番出来の良かった動画をアップロードします。
難しいと言われる割に1クレは安定しますが、ミスを完全に無くすのは至難の業です。
ノーミス版:sm37365419
マイリスト:mylist/69283646
サンダーフォースⅤ BGMをDEVIL ENGINEにしてプレイ Part2
プレイ内容
・プレイ環境:PS版(PS3でプレイ)
・難易度:ノーマル
・ミス回数:0回
・スコア:562971585
6面ではDEVIL ENGINEの6面BGMを使う予定でしたが、
地味な上に全長が短く、動画が面白くならないのでやめました。
代わりにおまけBGMのCOSMO BABYLON(ハイパーデュエル4面アレンジ)を使用しています。
Part1と同じ理由で、脱出場面とLast Letterは無編集です。
前:sm37341583
DEVIL ENGINEプレイ動画:sm37341490(旧),sm37365419(新)
マイリスト:mylist/69283646
Tik Tokをリバースエンジニアしたらやっぱりヤバかった。ドナルド・トランプ大統領のTik Tok禁止騒動、Kpopファン、「トランプの独裁ガー!子供たちの楽しみガー」と叫ぶ左翼メディアの偽善と欺瞞
4カ月前にティックトックを逆行解析した男性の投稿を紹介。データ収集の実態や偽装の数々、巧みに設計された中毒性。IP、MAC、WiFiアクセスポイント、30秒ごとのGPS ping、本名、パスワード変更用メアドが一元管理で見放題……「アメリカも同じことをやっている」という反論があるが比較にならない。若年層をこのデータマイニングから守るためにも締め出しは英断だ。
しかしパヨクメディアは「トランプの嫌がらせ!恥を知れ!子供たちがかわいそう!」と人格攻撃とお涙頂戴で同スパイウェアを擁護。日本でも「Tik Tokは生きがい!アベやめろ!」と訴える記事があったようだが、個人情報を丸ごと譲り渡してまで「いいね」のためにタコ踊りをすることが生きがいの人生を見直す好機ともいえるのではないだろうか。
Tik Tokを逆行解析した男性の投稿:Not new news, but tbh if you have tiktiok, just get rid of it
https://bit.ly/2POtd1a
The Intercept: TWITTER HELPED CHINESE GOVERNMENT PROMOTE DISINFORMATION ON REPRESSION OF UIGHURS
https://bit.ly/33QNAmN
The Intercept: GOOGLE PLANS TO LAUNCH CENSORED SEARCH ENGINE IN CHINA, LEAKED DOCUMENTS REVEAL
https://bit.ly/3iC4mdg
anonymous post様、もえるあじあ様等:TBS 堤伸輔「米国のTikTok規制はトランプの個人的な選挙対策。これが真実。日本が追従するのは危険」
https://bit.ly/3fSNGg7
https://bit.ly/2DUfbbI
古市憲寿氏 TikTok規制の動きに疑問「日本も中国のような国になっちゃう」「ちょっと間抜け」
https://bit.ly/3kEMTTw
♪冒頭の曲:MI PAN SU SU SU SUM CANCION - DJ Bryanflow
https://youtu.be/uGhUiy8IIf4
DEVIL ENGINE BGMをサンダーフォースⅣにしてプレイ
プレイ内容
・難易度:ベリーハード
・機体:アンドラステ
・ミス回数:0回
・スコア:683508
32ビット風STGの本作にTFIVのBGMを使わないのは勿体ないので、
TFVの差し替え(sm37365760)だけではなく、こちらも作りました。
やりたいことの大半が4面に集中しています。
OPでは若干再生速度を変えましたが、それ以外は変えていません。
プレイ内容はsm37365419と同一です。
何故かBGMオフを適用できない6面道中はそのまま流しています。
マイリスト:mylist/69283646
外国人vtuber veibae氏の覚える日本語がおかしい件について【日本語訳】
Engine氏翻訳/編集
転載元
https://www.youtube.com/channel/UCsBFeCb82qOXyUP19nmD9xw
veibae氏公式チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCsBFeCb82qOXyUP19nmD9xw
veibae氏Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/veibae/videos/all←主にここで配信してます
Nゲージのきかんしゃトーマス #8「あたらしいしんごうきとほあんそうち」
※新OP・EDを作成致しました。
あらすじ
ある日、ジェームスの貨物列車とパーシーの郵便列車が衝突事故を起こしてしまいます。トップハムハット卿はこれをきっかけに安全対策に力を注ぐようになりました。
-BGM-
Season 4 Incidental Music
Sir Topham Hatt's Theme (S4)
(マイク・オドネル&ジュニア・キャンベル/Toby's Windmill様)
Sodor Themes - Percy The Small Engine (S1, V3)
Sodor Themes - The Danger Theme
Sodor Themes - The Ghost Train
(マイク・オドネル&ジュニア・キャンベル/SudrianAfro様)
Sodor Themes - The Busy Station Theme (S1,V3)
(マイク・オドネル&ジュニア・キャンベル/S.A Music様)
Season 6 Ditti
Thomas Arranges James' Train
(マイク・オドネル&ジュニア・キャンベル/carson08022000's Video Workshop様)
-サウンド-
ATS動作音
(ひらゆー【平湯】様)
防護無線動作音
(すーえくn様)
©︎1984-2020 Gullane(Thomas)Limited.
#きかんしゃトーマス #トーマス #Nゲージ #thomas
Linuxユーザだってボイロ実況動画が作りたい! ごきげんよう【初級】編 Ver.3.5.2.0
VOICEROIDがLinux非対応なので
別のツールを使って似たようなことをやってみようと気楽に思い立った結果がコレだよ。
なんとなく出来るような気がしたので
やらずにはいられなかった。
CeVIOゲーム実況界隈で有名な「あの言葉」を
Open JTalk で再現できないだろうか(力技で)、という実験です。
(タイトルでネタバレしていくスタイル)
ネタ元のお方:user/41035256
勝手にネタにしてごめんなさい。
HTS-engineの内部処理の説明は概念です。
今回使った(作った)プログラムは、そのうち何らかの形で公開されることでしょう。
次回、
またしても面倒な事を目論んでいますので、
挫折していなければ(←重要)来年あたりにまた会いましょう。
そういえば、原石祭(sm37468393)なるものが開催されるそうですね。
VOICEROID等がメインということで、この動画は対象外になります。
くっ…、またか。(悔しくないよ。ホントだよ)
いや、「キャラクターがメインで登場していれば無声でもOK」だそうなので、
解説担当の黒いのはタカハシだと言い張ればワンチャン。
今回は、ささらさんの偽者も(シルエットで)登場してますし。
(ほとんど使っていない)twitter : https://twitter.com/is3000nx
PlayStation®5でのUnreal Engine 4によるフォートナイトのゲームプレイ!
少し情報が遅れました!
ところでPS5の発売日が11月12日と聞いて驚きました!
「まさか誕生日の二日後だったなんて...」
皆さんはPS5買いますか? かなり解像度などが綺麗ですよね♪
期待です!!
星間飛行 -KAITO V3- (V5engine)
sm37602130のGUMIの歌唱スタイルをKAITOV3に適用したら意外と歌えてて草
Voicecolor恐ろしい。
星間飛行 -MEIKO V3- (V5engine)
星間飛行ばっかり連投してすみません><
MMEの読込み方思い出したのでMEIKOV3に歌ってもらいました。
頑張ってみたけど咲音メイコ本家様みたいにはなれなかった。
Fatal Inertia EX プレイ動画
コーエー カナダ開発のフライングコンバットレーシング
当時の次世代エンジン、Unreal Engine 3による重い描写と度重なる発売延期と物理演算が特徴
#1:19 ディープウッズ・パス コンバット→#4:14 ドラゴンピークス 4→#6:13 パラダイスアイル サバイバル→#8:44 ロストキャニオン 2(36秒TT)→#9:54 プルービンググラウンズ チャンピオン(7機撃破)
【Sinsyカバー曲 松尾Pボイス】Monkey Magic【UnrealEngine】
少し前にツイッターでUnreal Engineで映像作ってらっしゃる方を見て、無料のアセットで映像もここまで作れるのだなぁと感動し、ちょっと自分でも試してみたく。
中に孫悟空のモデルがあったので、やはりこの曲のMVっぽい物をと、オンラインラーニングの動画などを見ながら作ってました。
ゲーム制作のノウハウは公開している人も多いですが、映像関係はあまり見かけず、「Paragonのキャラクター、装備を外せない」「映像で物理ってどうやって動かすんだ?」といろいろ躓きつつやってます。
ダンスはmixamoのモーションなんですけど、尻尾を曲げようと思ってキーフレーム打つとエディタが落ちてしまうんですよね。細かい所を気にし始めるとキリがないので今回は諦めました。
声は最初SynthVを使おうと思ったのですが、聴いてみると松尾Pさんの声ってタケカワさんに似てるなぁと思ってこちらに変更。
※実はダメ元でアップロードしてみたのですが、パプリカの時にファイルサイズの制限で限界まで動画を圧縮しましたが、いつのまにか制限解除されてるのですね。
本当、ニコニコ動画使うのはもうやめようと思ってた位だったけど、今は草原走るシーンとかYoutubeの方では背景が荒れるんですよね。
星間飛行♭4 -KAITO V1- (V1.1engine)
連作一覧はシリーズを参照ください。
V4エディットデータをベースにV1化してみました
映像はsm37609679のMMDモーションを元に若干修正しています。
ろくろのテーマ差し替えてみた
BERSERK -Forces-/Archetype Engine/現象の花の秘密/庭師KING/パレード/夢みる機械
【Bright Memory】エチエチ美女×FPS×ダークソウル!Bright Memoryを普通プレイ #1 「はじまり」
動画はアーリーアクセス版のプレイです。
まだアチアチとカチカチ要素はありません。
これまでにUPした動画→mylist/68528556
Steamで980円で購入できます。
BRIGHT MEMORY購入者はもれなくBRIGHT MEMORY: INFINITEがもらえます!
--アーリーアクセス版ゲーム説明--
『Bright memory』は個人デベロッパーFYQDがUnreal Engine 4で開発した、FPSとACTを融合したスピード感あふれる作品です。さまざまなスキルや能力を組み合わせ、華麗なコンボを叩き込みましょう。超自然科学研究機構(SRO)に所属するシアの冒険が、今始まります。
--製品版ゲーム説明--
『Bright Memory: Infinite/光明记忆:无限』は個人デベロッパーFYQD-StudioのFPSとACTを融合したスピード感にあふれた最新作。さまざまなスキルや能力を組み合わせ、華麗なコンボを叩き込め。世界各地の空に科学者が説明できない異変が起きた。異変により二つの世界の知られざる歴史が明らかとなる……。
初ログインで素直なレビュー:期待?不安?純国産MMO【ブループロトコル (マッチング負荷テスト)】違いのわかるゆかりさん、ゲームのことを語りたい
今の時代にMMOが新規に開発されること自体が奇跡といっていいだろう。
だってソシャゲのほうがお手軽だし、端末だってみんなスマホを持ってる。
なのに過去の栄光を蘇らせようという、熱い大バカ野郎達がいる。それがブルプロだ!
例えるなら、ガラケーを復活させるようなモノである。
・・・しかし、王政復古が間違った思想だと誰が決めたのか?
時代は遡ることだってあるんだぜ!
私はこういうチャレンジャーが大好きだ。なら応援しないワケにはいかない。
例え行く先が重課金だったとしても!
・・・いや、それはイヤだったわ。
是非ともFF14やPSO2に並ぶ国産ネトゲとして頑張って欲しい。
シーズンパスや緩ーい金額でぜひともお願いいたします。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表されたPC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
人はいつも出逢いを求めている。:期待?不安?純国産MMO【ブループロトコル (マッチング負荷テスト)】違いのわかるゆかりさん、ゲームのことを語りたい
MMOが誕生して何年たったのだろう。
・・・ウルティマオンラインが誕生して23年だったよ。
ゲームファンはいつも『誰かと遊ぶ』という繋がりを求め続けている。
近年ヒットしているゲームタイトルがそれを証明しているし事実だ。
・・・MMOとは何か?
それはアバターを介した距離と世界を超えるコミュニケーションツール。
MMOの舞台がスマホに移り変わりソーシャルゲームが主流となってもその魅力は健在なのだ。
現にMMOをテーマとしたラノベやコミックは星の数ほど存在するし人気だ。
2020年を迎えてゲームの在り方は変わったけど、本質は変わらない。
仲の良い友達、フレンドと冒険する世界はいつだって楽しいんだ!
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表されたPC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
ゆっくりWarthunder 新アプデ NEW POWER!!なんて美しい空なんだ Dagor Engine6.0驚異のグラフィック
このリアルと見違えるほどのグラなのにこの軽さよ!ソ連驚異の技術力が生み出したDagor Engine6.0!
エピックの社内の地形エディタ・壁がないドア・花壇を参考にすること・氷の島の出し方・小道具化とグリッド・ドラゴンフレアショットガンを出す方法ほか【フォートナイト/Fortnite Creative】
Building Worlds in ‘Fortnite’ With Unreal Engine | Unreal Fest Online 2020 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=w3tTbVNkuwA
【Bright Memory】エチエチ美女×FPS×ダークソウル!Bright Memoryを初見プレイ #2 「アチアチ篝火」
動画はアーリーアクセス版のプレイです。
この篝火はどうみてもダークソ○ウルですね。
これまでにUPした動画→mylist/68528556
Steamで980円で購入できます。
BRIGHT MEMORY購入者はもれなくBRIGHT MEMORY: INFINITEがもらえます!
--アーリーアクセス版ゲーム説明--
『Bright memory』は個人デベロッパーFYQDがUnreal Engine 4で開発した、FPSとACTを融合したスピード感あふれる作品です。さまざまなスキルや能力を組み合わせ、華麗なコンボを叩き込みましょう。超自然科学研究機構(SRO)に所属するシアの冒険が、今始まります。
--製品版ゲーム説明--
『Bright Memory: Infinite/光明记忆:无限』は個人デベロッパーFYQD-StudioのFPSとACTを融合したスピード感にあふれた最新作。さまざまなスキルや能力を組み合わせ、華麗なコンボを叩き込め。世界各地の空に科学者が説明できない異変が起きた。異変により二つの世界の知られざる歴史が明らかとなる……。
【Bright Memory】エチエチ美女×FPS×ダークソウル!Bright Memoryを初見プレイ #3 「カチカチ♂ナイト」
動画はアーリーアクセス版のプレイです。
これまでにUPした動画→mylist/68528556
Steamで980円で購入できます。
BRIGHT MEMORY購入者はもれなくBRIGHT MEMORY: INFINITEがもらえます!
--アーリーアクセス版ゲーム説明--
『Bright memory』は個人デベロッパーFYQDがUnreal Engine 4で開発した、FPSとACTを融合したスピード感あふれる作品です。さまざまなスキルや能力を組み合わせ、華麗なコンボを叩き込みましょう。超自然科学研究機構(SRO)に所属するシアの冒険が、今始まります。
--製品版ゲーム説明--
『Bright Memory: Infinite/光明记忆:无限』は個人デベロッパーFYQD-StudioのFPSとACTを融合したスピード感にあふれた最新作。さまざまなスキルや能力を組み合わせ、華麗なコンボを叩き込め。世界各地の空に科学者が説明できない異変が起きた。異変により二つの世界の知られざる歴史が明らかとなる……。
【Bright Memory】エチエチ美女×FPS×ダークソウル!Bright Memoryを初見プレイ #4 「続きはWEBで」
動画はアーリーアクセス版のプレイです。
これまでにUPした動画→mylist/68528556
Steamで980円で購入できます。
BRIGHT MEMORY購入者はもれなくBRIGHT MEMORY: INFINITEがもらえます!
--アーリーアクセス版ゲーム説明--
『Bright memory』は個人デベロッパーFYQDがUnreal Engine 4で開発した、FPSとACTを融合したスピード感あふれる作品です。さまざまなスキルや能力を組み合わせ、華麗なコンボを叩き込みましょう。超自然科学研究機構(SRO)に所属するシアの冒険が、今始まります。
--製品版ゲーム説明--
『Bright Memory: Infinite/光明记忆:无限』は個人デベロッパーFYQD-StudioのFPSとACTを融合したスピード感にあふれた最新作。さまざまなスキルや能力を組み合わせ、華麗なコンボを叩き込め。世界各地の空に科学者が説明できない異変が起きた。異変により二つの世界の知られざる歴史が明らかとなる……。
リリースはいつなのか。闘技場でマッチング負荷テスト:期待?不安?純国産MMO #3 PC『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』
便りがないのは元気な証拠、なのか?そろそろ情報が欲しいよ、バンナムさん!
今年はMMOの拡張やらが他社からもいくつか発表されているのでフィーバーの予感。
けど、体は一つなんだ、どれか選ぶしかないんだ・・・。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表されたPC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
リリースはいつなのか。レイドバトルでマッチング負荷テスト:期待?不安?純国産MMO #4 PC『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』
体がブルプロ成分を欲しているので投稿しました。公式からの続報を求ム。
レイドバトルはMMOの華!使っているクラスはツインストライカーという近接職。
このメチャクチャな画面はカオスすぎて笑ってしまったけど、見慣れるとクセになってくる
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表されたPC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
リリースはいつなのか。初級ID(インスタンス・ダンジョン)でマッチング負荷テスト:期待?不安?純国産MMO #5 PC『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』
あらためて動画を見返してみるとダンジョンの長さは丁度良いと思う。
1周10分超えるとキツイっす。短い分、密度を上げて戦闘を楽しくしてほしいと思う。
エネミーに組み込まれたAIを活かしてダンジョンとフィールドの違いを出してくれればなお良し!
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表されたPC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
トーマスと未知のなかまたち8
「トーマスと未知のなかまたち」シリーズをみつけましたが、5以降出ていないので
私が無許可で作りました。
なので1-4,5の作者ではありません。
曲は really useful engine(ミスタ-・コンダクター入り) です。
【叩いてみた】イース3 YsⅢ「最強の敵 〜Strongest Foe」アレンジして叩いてみた【PCE版】Ys3 Wanderers from Ys Strongest Foe(Drum cover)
PC Engine CD-ROM2でゲームソフト「イース3」の中から「最強の敵 〜Strongest Foe」を自分なりにアレンジして叩いてみました!
イース3の最後のボス「ガルバラン」戦闘曲ですね、かっこいいのですが戦いが始まって30秒位で倒せちゃうので最後まで聴く事がない曲です(笑)
(PCE版に限っての事だと思いますが…)
この曲も他バージョンがありますが、PCエンジンのこの曲が一番思い出深いので頑張ってアレンジして叩いてみました!ずっとツーバスが続いて大変なアレンジになりましたが、気に入って頂けると嬉しいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
undertale NO MORE DEALS speedhack
Cheat Engineでスピードを上げたらこうなります。
Start the engine of SUZUKI GSX1300R Hayabusa 隼にまたがってエンジンかけてみたよ(SERROWつき)
Yumeneko starts the engine of SUZUKI GSX1300R Hayabusa with YOSHIMURA cyclone muffler. ヨシムラサイクロンな隼のエンジンかけたりセローと比べたりthe
【叩いてみた】イースIV「The Dawn of Ys」&イース セルセタの樹海「The Foliage Ocean in Celceta」を連続で叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
※0:03~「The Dawn of Ys」 1:48~「The Foliage Ocean in Celceta」
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「The Dawn of Ys」と、イース セルセタの樹海から「The Foliage Ocean in Celceta」の両方のOP曲を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました!
今回はお試しで初、左下に各ゲームのOP動画を付けてみました!どうでしょう?w
ゲーム動画を見ると時代の流れを感じてしまいますがイースIV -The Dawn of Ys-とか発売当初はこの動画でも涙が出る位感動したものです…
(まぁイースIVはファルコム原案でハドソンが開発してるのですが…w)
どちらもゲームオープニングに相応しいかっこいい曲だと思います、こういった形の動画でも楽しんで観てくれたら嬉しいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
未来少年コナン Mirai Shōnen Konan(PC Engine.JAPAN.1992)
未来少年コナンのゲームです。
アニメのコナン大好きでした。
【叩いてみた】Ys I(PCE版)&Ys I Chronicles「PALACE OF DESTRUCTION」を連続で叩いてみた!【PCE】(Drum cover)
※0:03~「Ys I(PCE版)」 2:12~「Ys I Chronicles」
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフトのYs I、およびYs I Chroniclesから「PALACE OF DESTRUCTION」を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました!
まずPCE版の方ですが、右手をずっと刻んでるのが早くて大変でした…クローズリムショットは本来の曲の音量に負けて聞こえてないですね…(笑)でもこの曲は本当当時を思い出す大切な一曲でしたので頑張りました!
Chroniclesの方はテンポが少し早くなっているのとフレーズが変わってますね、色んなバージョンのイースがあるから毎回アレンジ大変なんだろうなと思いますが、この曲は勢いに乗って叩きました!
今後もこういった新旧の比較叩いてみた動画を出してみたいと思っていますので、一緒に楽しんでほしいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
