キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 1633 - 1664 件目
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【インド】WAG12形電気機関車(9000kw)の重連(無動回送)
日本のEH500のような車体連結式車両の重連(無動回送)
普通の重連の動画探したけど無かった
Indian railways wag 12 engine
https://www.youtube.com/watch?v=vqtnjFmimtU
【叩いてみた】Ys I(PCE版)&Ys I Chronicles「FIRST STEP TOWARDS WARS」を連続で叩いてみた!【PCE】(Drum cover)
※0:03~「Ys I(PCE版)」 2:07~「Ys I Chronicles」
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフトのYs I、およびYs I Chroniclesから「FIRST STEP TOWARDS WARS」を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました!
イースファンからすればもう聞き飽きる位聞く曲、かつ思い入れの深い曲だと思います!
とにかく曲を崩さずシンプルに叩いてみました、この曲から始まるイースの世界を楽しんで頂けると嬉しいです!
今後もこういった新旧の比較叩いてみた動画を出してみたいと思っていますので、一緒に楽しんでほしいです!
【叩いてみた】イースIV -The Dawn of Ys-「伝説へ続く道」アレンジして叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「伝説へ続く道」を叩いてみました!
この曲は始まりから疾走感があるかっこいい曲ですね!
展開が徐々に盛り上がっていく感じで、雰囲気作りとかが本当にうまいなって思います!
大きくアレンジせずにかっこいい曲はかっこいいままで!そんな感じで楽しんで頂ければ幸いです!
【PAYDAY2】宝石強盗雫ちゃん【A.I.VOICE実況】
オルトギースピストルほしい。
ぺぇでぇぎゃんぐになった雫ちゃんの雄姿をお楽しみください。
BGM_Biggie Smalls feat. Thomas the Tank Engine : https://youtu.be/ETfiUYij5UE
【ニコV祭】第10回クイズVRアカデミア【VRChat】
クイズVRアカデミアの第10回目アーカイブです。
□司会
八ツ橋まろん
https://twitter.com/Maron_Vtuber
ウルファ
https://twitter.com/W01fa
□VRアカデミアチーム
アイシア・ソリッド
https://twitter.com/AIcia_Solid
100の人
https://twitter.com/esperecyan
みどりむしエレナ
https://twitter.com/midori_ELENA
□ゲストチーム
モスコミュール
https://twitter.com/Moscow_ojisan
エンジンかずみ
https://twitter.com/Engine_Kazumi
オニャンコポン
https://twitter.com/tamanoumika
□一般公募チーム
ヴィッカ
https://twitter.com/vikka_azvent
いすず
https://twitter.com/Shiranui_Isuzu_
鷹乃みかん
https://twitter.com/MikanTakano
□エンディングBGM提供
たぁわ様
https://twitter.com/Taawa7
「クイズVRアカデミア」の過去アーカイブを見るにはこちらの再生リストへ
https://www.youtube.com/channel/UCiIbLpncjzahHsp8cokG56g/playlists
「僕等の旅路」の旅路
ギターの上手い革職人さんのお誕生日お祝いの気持ちを込めて、「僕等の旅路」という曲のバージョンを古いものから繋げて一曲にした比較動画を作りました。UNICORNで言うと、アベドン・ビッチコック監督が「D3P.UC」の中で「エコー」の曲を全会場音源から少しずつ繋げたみたいなやり方を意識しています。
「教えて宮ちゃん」のコーナーでこの曲の製作秘話を作詞作曲者ご本人が「キャリアが今の半分位しかなかった時に作った曲(意訳)」と回答されてから、ずっと「旧バージョンがあったら聴き比べてみたい」と思っており、今年漸くCD入手に至りました。
入手出来たのは今回うpした4バージョンですが、これ以外のバージョン音源をお持ちの方は是非拙Twitterアカウントまでお知らせください。凄く聴きたいです。
https://twitter.com/kan8lovers
今回4バージョンを聴き比べたからこそ「名曲はずっと前から名曲で、そこから更に良くしていく事が出来る」という事がよく分かりました。
※曲のキーは変更していない為、2009年版と2016年版の繋ぎで違和感を覚えるかも知れませんがご了承ください。
改めて、テッシーお誕生日おめでとうございました!
※2022/08/28追記:テッシー誕生祭「ファッションセンターてしまむら」の配信をリアルタイム視聴。
OT誕生祭で直近のツアーを振り返り、ABEDON誕生祭でユさん三十五年の歴史を振り返り。さてテシ誕ではどんな秘蔵映像や面白エピソードが飛び出してくるかと思ったら、わざわざ配信用に新曲用意して生レコーディングドキュメントって。しかも楽譜をメンバーに配ってから僅か30分だか40分、3テイクでほぼほぼ完成まで持って行くとか何。全員天才かよ。知ってたけど。「ラジオ幸せ」宛に感想と言う名の怪文書をしたためるから(^↓^)ζ`Θ´ζの二人は覚悟しておくように(笑)
【SDVX_Ⅵ】Revvable Engine [MXM 18]
譜面確認等に
曲名:Revvable Engine
レベル:MAXIMUM 18
アーティスト:nora2r
BPM:205
エフェクター:ロイヤルクラッカー
総チェイン数:2277
録画筐体:Valkyrie Model(イミグランデ溝の口店様)
mylist/70880841
初日のアリーナ魔境過ぎてS3まで落ちて草
Bluebell Engine Gets Lost
まいごになったステップニーの本土バージョンです。
今回はブルーベル鉄道で働くステップニーが貨車を牽く仲間の機関車を見て羨ましがっていたところ主任が炭鉱の仕事を用意してくれて炭鉱で働くジンティーとパグを手伝いに行き、帰りに製錬所へ迷い込む動画になります。今回のステップニーの経路はブルーベル鉄道からロンドンの南西を通ってウェストコースト本線を走り、スタッフォードシャー周辺の(架空の)炭鉱で働いたのち帰りにウェストコースト本線から別の線へ迷い込んでしまうといったものになります。
正直言うと2:09と4:41のシーンをやってみたかっただけだったりします。4:41は先日作った原作18巻の2台のスクラップ機関車を使用しました。続きは製錬所関連のものが充実したのち追加のシナリオがまとまってから撮ります。
Music
Mavis M
Oliver11GWR
thelostengines
[UE5]Unreal Engine 5に移行してみた - 2022年9月23日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作します。
制作環境をUnreal Engine 4から5に移行しましたが、私が利用している範囲では大きな変更が無かったようで、比較的すんなり作業が進みました。
あえて言うなら苦手なデータ編集。とくにスケルトンとアニメーションの変換にてこずりました。
年のせいか体調不良が続いています。特に50肩は酷くて全然手が上がらない日が数か月続きました。
最近は近くが見えなくなってきて困っています。老眼ですかね……
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
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しーぶさんの【パリピ孔明】チキチキバンバン AIきりたんカバーを利用させていただきました
https://youtu.be/VSrx9QS0fCU
GT5プロモーション エンコテスト
VP6 [764 x 432, 29.97 fps, CBR (ストリーミング配信向け), 2パス (高画質), 756 kbps]
Advanced Acoustic Engine MP3 エンコーダー, 44100 Hz, ステレオ, 64 kbits/sec
なんかキタナイな しくった
【PAYDAY2】盗んだイカスクルマで走り出す雫ちゃん【A.I.VOICE実況】
えっスーパーカーって死語なんですか??
ぺぇでぇぎゃんぐになった雫ちゃんの雄姿をお楽しみください。
BGM_Biggie Smalls feat. Thomas the Tank Engine : https://youtu.be/ETfiUYij5UE
ヴィンランド・サガ SEASON 2 オープニング・テーマ トレーラー
公式キターーーーーーヽ(≧▽≦)ノ"ワーイ。トレーラ第二弾。放映スケジュールも決定。
こちらにも投下したので、一期を復習しつつ全裸待機します。
元リンクはこちら。
https://www.youtube.com/watch?v=9qptlmKLVt4&t=8s (TWIN ENGINE)
https://www.youtube.com/watch?v=1n62_pP5zYI (MAPPA)
追記 ロシア語吹替版もどうぞ(旧版ですが)sm41361315
一期op 遂にお亡くなりになりました お気に入り&リストコメ下さった方。すみません・・・
SIGNALIS #001
過去の私からプレゼントが贈られてきました。
ゲーム予約したことは覚えてるけれど、それが一体どんなゲームなのかは、全く覚えていない。
ということで、ジャンルもわからずやっていきたいと思います。
実況規約探すときに、『一秒たりとも気を抜く暇がない』みたいな文言みたから、アクション要素はあるのかなとは思っております。
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
https://playism.com/game/signalis/
※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
次回→sm41330314
マイリスト:mylist/74028905
lpalpa/拝歌マルタ【UTAUカバー+音源配布】
+original music
宇田もずく(udamozuku)様
sm39489131
+ust
Litchi様
https://bowlroll.net/user/623037
+mix
凍河潜(me)
+engine
resampler
+voice bank
拝歌マルタ(第一集)
CV:東可替/Higashi Katai
先に配布したエズラと合わせて拝歌主従ってことになってます。
やっと二人が表に出揃いました。よろしくね。
https://haga-hosp.blogspot.com/
【Minecraft】初心者にもやさしいGregtech Part14【ゆっくり実況】
去年の今頃と比べれば投稿頻度はかなりマシになったかなと思います。
リログするとCombustion Engineのマルチブロック構造認識が切れる不具合と、Combustion Engineが他の機械と比べてやたら重たい現象の対処法をご存じの方がいたらぜひ最後の方にコメントをお願いします。超困ってます。
ししの 氏制作のModpack『Gregtech5u完全攻略クエストガイド』をプレイする動画です。
今回はセタンブーストラインなど
前シリーズ【series/16691】
佐藤・鈴木のStormworks05(時々高橋)
#stormworks
ジェットエンジン機関車(JET ENGINE Locomotive)とモジュラー式駅(Modular Station)の紹介です。
投稿したMinecraft:mylist/58902176
投稿したStormworks:mylist/69387359
【Youtube で公開中】
https://youtu.be/QjFbD8fnBAM
SIGNALIS #002
前回はチュートリアルっぽいですね。
ってことで今回から本編ぽい?
ということで、やっていきましょう!
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※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41298464
次回→sm41331534
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SIGNALIS #003
アイテムにどれぐらい余裕があるのかは知りませんが、節約できそうにない。
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※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41330314
次回→まだ
マイリスト:mylist/74028905
サイバービーン2077
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=izWxL2mhPvQ
元タイトル:Mr Bean in Cyberpunk 2077
作者:eli_handle_b․wav
Mods used: Cyber Engine Tweaks, Closer Car TPP Camera, RED4ext, TweakDBext, No Camera Auto Centering, Non-Hideable Hud Removal, Appearance Menu Mod, Cyberpunk2077CameraTools by Otis_Inf.
Music: The Rebel Path (Cyberpunk 2077 Soundtrack) / Night City by Rel
Green Screen: https://youtu.be/YbcuGUzZm5U
Cyberpunk 2077 logo preset: https://youtu.be/EdM7kA51QEk
Patreon: https://www.patreon.com/eli_handle_bwav
Inspired by @Video Junkiee
Hey GameByte!
SIGNALIS #004
迷子~
こういう探索ゲーム、毎回迷子になってる気がする。
サクサクは進められないねぇ。
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https://playism.com/game/signalis/
※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41331534
次回→sm41421008
マイリスト:mylist/74028905
SIGNALIS #005
続・迷子~
ある程度、カットは入れてるんですけど、入れすぎると初見で収録する意味がなくなってくるので、、、だらだら流します。
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https://playism.com/game/signalis/
※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41381659
次回→sm41444702
マイリスト:mylist/74028905
SIGNALIS #006
今回から新しい改装を調べていきたいと思います。
さすがにだけれど、いきなり迷うことなんて無いよね?さすがに無いよね?
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※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41421008
次回→sm41478680
マイリスト:mylist/74028905
【MTGアリーナ】ジトメガネきりたんのMTGファンデッキ動画【ギックスに拾われし者、ミシュラ】
お借りしている物
BGM:魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
サムネイルとアイキャッチと立ち絵:中野なのか様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/26813199
OPカード絵:深草るる様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/1472727
本動画はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
©Wizards of the Coast LLC.
Deck
4 Phyrexian Dragon Engine (BRO) 163
1 Eiganjo, Seat of the Empire (NEO) 268
4 Mishra, Claimed by Gix (BRO) 216
4 Yotian Frontliner (BRO) 42
2 Squee, Dubious Monarch (DMU) 146
3 Hero of the Dunes (BRO) 213
4 Isshin, Two Heavens as One (NEO) 224
1 Takenuma, Abandoned Mire (NEO) 278
1 Sokenzan, Crucible of Defiance (NEO) 276
2 Haunted Ridge (MID) 263
2 Shattered Sanctum (VOW) 264
2 Sulfurous Springs (DMU) 256
4 Caves of Koilos (DMU) 244
3 Sundown Pass (VOW) 266
3 Battlefield Forge (BRO) 257
1 Mishra's Foundry (BRO) 265
1 Swamp (BRO) 273
4 Radha's Firebrand (DMU) 141
3 Mishra's Command (BRO) 141
1 Plains (BRO) 269
2 Rabbit Battery (NEO) 157
2 Adeline, Resplendent Cathar (MID) 1
1 Mountain (BRO) 275
4 Scrapwork Mutt (BRO) 164
1 Plaza of Heroes (DMU) 252
SIGNALIS #007
前回、鍵を入手して終わったので行けるところがたくさんあるぞ!
迷わないぞ!
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※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41444702
次回→sm41506025
マイリスト:mylist/74028905
[UE5]ダンジョン自動生成の開発再開してみた - ゲーム制作進捗 - 2022年12月10日
Unreal Engine 5で、僕が作れる3Dアクションゲームをのんびり制作します。
以前から気になっていたMissionGraphという考え方をダンジョン自動生成に取り込み始めました。
ミッションはリスト構造ですが、ミッションの割り当てはグラフ構造で表現できるというのが新鮮でした。
まずは錠前と鍵の配置を生成してみましたが、他のアイテムとの組み合わせなどできそうです。
今のところ各部屋への敵の配置や配分の割り当てに悩んでいます。
法則性を見つけたいのでゲームバランスが良いと思ったゲームをコメントで教えてください。
また、プログラムの質問があれば答えられる範囲で答えられるのでコメントお待ちしております。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
SIGNALIS #008
BOSS戦です!
ボスか~。
まぁ、この手のゲームにいない方が不自然だけど、、、
なぜかボスが存在することにびっくりしました。
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https://playism.com/game/signalis/
※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41478680
次回→sm41532214
マイリスト:mylist/74028905
SIGNALIS #009
新マップ探索です。
アイテム節約するために倒す敵を絞ったら無駄に難しくなりました。
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https://playism.com/game/signalis/
※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41506025
次回→sm41584798
マイリスト:mylist/74028905
SIGNALIS #010
探索。探索。
敵を倒さないって難しい。
意外と倒した方が良いとか?
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※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41532214
次回→sm41591630
マイリスト:mylist/74028905
SIGNALIS #011
探索不足が目立ちますね。
単純に画面内に写ってたら、投稿後に見直してたら気づく可能性あるけど、
思い込みは見直しても気づけない。
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https://playism.com/game/signalis/
※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41584798
次回→sm41641664
マイリスト:mylist/74028905
【叩いてみた】イースIV -The Dawn of Ys-「フィールド」アレンジして叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「フィールド」を叩いてみました!
この曲のタイトル…もう少し考えてほしかった、と思う程にかっこよく、そして新しいイースの旅が始まるんだ、という気持ちになる曲です!ドラムは難しい曲って事ではないですが、大好きな一曲を一緒に楽しんでほしいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
