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SIGNALIS #020(ネタバレあり)
謎解き探索回。
こんな感じで、ゲーム進行度に動きがあると、楽しい。
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
https://playism.com/game/signalis/
※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41884771
次回→sm41919167
マイリスト:mylist/74028905
【Engine Simulator】ヒトクチコトノハ・ゲーム紹介【琴葉茜・琴葉葵実況】
厳密にはゲームじゃないエンジンをただ楽しむシミュレータ!
↓で無料公開されているので良かったら。
https://github.com/ange-yaghi/engine-sim
SIGNALIS #021(ネタバレあり)
謎解きがあるゲームはどうしても詰まることがありますよね。
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※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
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次回→まだ
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【MTGアリーナ】オパール・ディスプレイサー【ヒストリックの嵐術師】
何故か定期的に登場する猫デッキ。有名所だと後はキャットパクトとか九つの命とかでしょうか?
…どっちもパーツに汎用性ないのにやたらWC必要なんだよなぁ。
果たして猫デッキシリーズは続くのか、乞うご期待(?)
Deck
4 Springleaf Drum (BRR) 55
1 Island (HBG) 296
2 Moonsnare Prototype (NEO) 69
4 Seachrome Coast (ONE) 258
4 Mana Confluence (JOU) 163
4 Ornithopter (BRR) 37
3 Karn, the Great Creator (WAR) 1
4 Silverbluff Bridge (MH2) 255
4 Mox Amber (DAR) 224
4 Shivan Reef (DMU) 255
4 Tormod's Crypt (M21) 241
1 Adarkar Wastes (DMU) 243
4 Displacer Kitten (HBG) 115
3 A-Teferi, Time Raveler (WAR) 221
4 Thought Monitor (MH2) 71
4 Spirebluff Canal (KLR) 286
4 Quicksilver Lapidary (Y23) 26
2 Portable Hole (HBG) 98
Sideboard
1 Aetherflux Reservoir (KLR) 217
1 Liquimetal Coating (BRR) 28
1 Mystic Forge (BRR) 36
1 Wurmcoil Engine (BRR) 63
1 Soul-Guide Lantern (BRR) 54
1 Pithing Needle (MID) 257
1 Treasure Vault (AFR) 261
使用させていただいた素材(敬称略)
【BGM/効果音】
Under line:Make a field Music
神を破壊せよ:煉獄庭園
凍てつくRainy:煉獄庭園
灯り無き眼光:煉獄庭園
OtoLogic
【読み上げ音声】
VOICEVOX:四国めたん
立ち絵素材:猫乃
【検証】ブルーロック 國神錬介のシュート速度を測ったらとんでもない速度になった【物理エンジン】
今回はブルーロック國神錬介のシュート速度を検証してみました!!!確かにやばい速度だけどイナイレ程現実離れしていない数値なるのが妙にリアルで怖い…。そしてこれを初っ端腹に食らった潔かわいそう…
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こんにちは、エンジンかずみです。
技術系youtuberで、普段は物理エンジンやVRを使って色んな実験や検証をしています。
特にイナズマイレブンやドラベース、ブルーロック等の漫画やアニメの必殺技を検証するのが好きです。
良かったら他の動画も見てみてね。
Twitter
https://twitter.com/Engine_Kazumi
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【ボカコレ2023春ルーキー参加曲】Midnight Highway feat 初音ミク
ボカコレルーキー初です!!
作詞作曲 AtRAI https://twitter.com/attoraip
イラスト るえ豆 https://twitter.com/ruemame046
動画 AtRAI
制作支援 いろはmusic https://twitter.com/iroha_music
歌詞(英語)
The highway with higher engine sounds.
Today I will be top racer.
Even I turn money into cars,
I'm crazy about tuning car.
Hey, Are you ready to drive highway?
I can't wait to run midnight way.
Come on!get out of the highway gate.
I'm hot, listening to trance music.
※Who is faster?
It's in the midnight way.
Who is faster?
No, I'm the faster one!
It's not over.
Now that's real pleasure!
It's not over.
The real dream is here!
※Repeat 4 times
[ノーモアイノセント](物理的にも)怖すぎるソニック都市伝説MODをやってみた[VOICEVOX実況]
Sonic.exeMODの実況の予定はありません。
ただソニックのホラーMODはやります。
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:冥鳴ひまり
立ち絵akihiyo様
MODダウンロード
CaramellDansen || Boyfriend Cover!
https://gamebanana.com/mods/366142
fnf NO MORE INNOCENCE port pysch engine (not virus)
https://www.youtube.com/watch?v=IgHcBJeM0Nk
FNF ESCAPISM: CHAOS NIGHTMARE SEASON 2
https://gamebanana.com/mods/409630
大谷翔平の191km/hの弾丸ライナーをVRで食らったらめちゃくちゃ怖かったwww【物理エンジン】
#WBC #大谷翔平 #物理エンジン #侍ジャパン
今回は大谷翔平選手がWBC チェコ戦で見せた191km/hの弾丸ライナーをVRで食らってみたました。めちゃくちゃ怖かったです。
前の野球回2回は、2回ともボールに軌道をつけてたのですが、今回はあえて外してみたら、ちょっとボールが小さくて特に前半が見えづらくなってしまいました。ちょっとやり方を戻すかまた変えたほうがいいかもしれませんね
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こんにちは、エンジンかずみです。
技術系youtuberで、普段は物理エンジンやVRを使って色んな実験や検証をしています。
特にイナズマイレブンやドラベース、ブルーロック等の漫画やアニメの必殺技を検証するのが好きです。
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<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』はキャラクターのアニメーションにも秘密があった!:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/『劇場版アニメの世界』を追求しているブループロトコル、そのコダワリはキャラクターのアニメーションにまで及んでいる。
今回『CG WORLD』で取り上げられたクリエイターのインタビューの中で興味深い内容をチェック!
キャラクターのアニメーションは本作における最大の難関の一つになっていたようで、多くの試行錯誤があったようだ。
アニメの世界にはアニメのルールがあり、通常のゲーム開発のプロセスではうまくいかなかったとのこと。
書籍の内容を細かく公開することはできないけど、ブルプロの持つアニメの動きを紹介していくぞ!
★他にもブルプロ動画あります。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part13
YouTube版
https://youtu.be/7VN0obifkxc
前回 sm41911448
次回 sm42051323
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
会話シーンを作る際に参考にさせていただいた動画
https://www.youtube.com/watch?v=eR0isqTzPyQ
UE5 5.2
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-2-preview/796424
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11010935
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
BGMはMoguraさんからお借りしましたhttps://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
BGM:魔王魂
SIGNALIS #022(ネタバレあり)
ラスボス(予想)戦だ!!
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※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41919167
次回→sm42023873
マイリスト:mylist/74028905
PHANA☆ (再)
跡地 sm19781379
投稿時間:2013年01月08日 18:32:47
投稿者: EnginE (user/571451)
元動画説明文:初投稿ということにします
mylist/34671967
再upです。
【完】SIGNALIS #023(ネタバレあり)
フィナーレです。
マルチエンディングらしいけれど、動画では全部は見ません。
最後までお付き合いありがとうございました。
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
https://playism.com/game/signalis/
※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41985528
マイリスト:mylist/74028905
【叩いてみた】イースIV -The Dawn of Ys-「灼熱の炎の中で」アレンジして叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「灼熱の炎の中で」を叩いてみました!
アップした動画の中でもイースIV の比率が高くなってきましたが、思い入れが強すぎて全曲大好きなので、今回のようなイースっぽくない雰囲気の曲もあえてやっています!
結構ドラムも目立つフレーズ多めの曲なので楽しんで頂ければ幸いです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』ネットワークテストの報告と感想:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/ネットワークテストに参加したプレイヤーのみなさん、お疲れ様でした!
3年ぶりに触れた方も、今回初めて触れた方も、これが『ブルプロ』だ、と感じることが出来たと思う。
今回は最大Lv20までという限られた範囲だったけど、ボリュームは満点、満点すぎた。
おそらくLv20まで到達したプレイヤーはかなり少ないはず、私もメチャクチャがんばってなんとか達成したぐらい。
何とかほぼ全てのコンテンツに触れることができたので、色々と語っていこうと思います。
★他にもブルプロ動画あります。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
[Hobo Bros]アンリアルマリオ64を実況プレイ[スーパーマリオ64ファンリメイク]
Unreal Engineで彩られるマリオ64は絶対的に素晴らしい外観。
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=Y9Wwa8WWMwY
Hobo Brosをチャンネル登録:https://www.youtube.com/@hobobros
投稿動画リスト:mylist/59261922
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』のアドベンチャーボードを解説:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/ネットワークテストに参加したプレイヤーのみなさん、お疲れ様でした!
3年ぶりに触れた方も、今回初めて触れた方も、これが『ブルプロ』だ、と感じることが出来たと思う。
今回は最大Lv20までという限られた範囲だったけど、ボリュームは満点、満点すぎた。
おそらくLv20まで到達したプレイヤーはかなり少ないはず、私もメチャクチャがんばってなんとか達成したぐらい。
何とかほぼ全てのコンテンツに触れることができたので、色々と語っていこうと思います。
★他にもブルプロ動画あります。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part15
YouTube版
https://youtu.be/XKlyvac_Er4
前回 sm42051323
次回 sm42213409
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
im11010935 im10796593
BGM
Mogura:https://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
魔王魂:https://maou.audio
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の大規模アッパー調整でどう変わる?:期待?不安?純国産MMO
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あだみぃ/ネットワークテストの結果、多くの意見が出てきている 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』ですが、早くもアッパー調整!
リリース前にこんな調整しちゃっていいのかい?ちなみにほかの調整にしてもプレイヤーにとっていいことばかりである。
課金形態も詳しく出ていない状況でこの調整は異例とも言える、だってバンナムだぜ?
結果、またしてもリリース時期が伸びてしまったのだけど、ブルプロ待機勢なら余裕・・・なのか?
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブルプロ通信#6.3
https://www.youtube.com/watch?v=_vKhnpcuODI&t=1s
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
青い花は咲く/重音テト(UTAU)
電子の旅人は、砂漠の中に一輪の青い花を見つける。
それは亡国の残り香。千年王国の夢の名残。戦火に消えた魂の残滓。
旅人は足を止め、そっと歌を歌い始めた。
というようなイメージで書いた曲です。
テトさんsynthesizer V発売おめでとうございます!
当面はUTAUのテトさんに歌ってもらう予定ですが、
しっくり来る曲が出来たらSynth Vを導入するつもりです。
作詞・作曲:Littlerock_24
歌:重音テト(UTAU)
歌詞/lyric:
黄金の夢 白銀の月
絢爛の宮 荘厳の城
黒鉄の軍 赤銅の槍
壊乱の夜 灰燼の朝
千年王国は 泡と消え果てて
瓦礫の中から 青い花が咲く
時の砂に埋もれた 千年の都に
葬送のために風は吹く 全て吹き流しに
時の波に呑まれた 王国の墓標に
霊魂を弔うように 青い花は咲く
千年王国は 泡と消え果てて
瓦礫の中から 青い花が咲く
夢の名残に 惹きつけられて
僕は歌うよ 花の隣で
夢の欠片を 拾い集めて
僕は奏でるよ 遠い昔の
砂の海に消えた 王国の歌を
使用素材・アプリケーション:
作曲・編曲:LMMS
マスタリング:Sound Engine
ボーカル制作:UTAU
画像編集:Firealpaca
動画編集:Aviutl
エンコード:つんでれんこ
フォント:ほのか新明朝
マイリス:mylist/31210029
【歌ってみた】「W●RK」millennium parade×椎名林檎【あっきー】
「地獄楽」オープニング
「W●RK」millennium parade×椎名林檎
2023年春アニメ OP
妖しい感じで歌った!
#サビだけ歌ってみた
#地獄楽アニメ
#地獄楽
#jigokuraku
#HellsParadise
#MAPPA
#millenniumparade
#椎名林檎
#常田大希
#WORK
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@mllnnmprd
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@DaikiTsuneta
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』は6月14日(水)にサービス開始:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/ブルプロ待機勢よ、立ち上がる時が来た!
マッチング負荷テストから動画のパートも47にもなり、応援してきた甲斐があるというものです・・・
6月14日(水)から正式に遊べるようになる 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』ですが、PC勢の役目はゲームを温めておくこと。
後にPS5&Xbox版がリリースされてからが本番なのである。
リリースまで応援すると言ったけど、リリースされてからもこのチャンネルは『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』を追いかけていきます。
当チャンネルをよろしくね!
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブルプロ通信#7.0
https://www.youtube.com/watch?v=aYUa6X_Ow-M&t=4s
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【物理エンジン】千切豹馬と霊長類最速パタスモンキーを競争させてみた
どっちが速いか気になったので検証してみました
千切の検証結果は前動画を見てください
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42266549
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<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』がリリース直前、よくある疑問20選:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/公式のプロモーションが始まり、これまで『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』を知らなかった人が持つ疑問。
その中で頻繁に出ている疑問20に答えようというのが今回のテーマ、2年半もの間、追いかけてきたから何でも聞いてくれ!
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブルプロ通信#7
https://www.youtube.com/watch?v=aYUa6X_Ow-M&t=2475s
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』ってどんなゲームなの?続・よくある疑問20選:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/公式のプロモーションが始まり、これまで『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』を知らなかった人が持つ疑問。
その中で頻繁に出ている疑問20に答えようというのが今回のテーマ、2年半もの間、追いかけてきたから何でも聞いてくれ!
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブルプロ通信#8.0
https://www.youtube.com/watch?v=icHDf1_NgO0&t=3312s
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』がサービス開始!:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/とうとうリリースされた『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』ですが、このチャンネルで紹介してから2年半が経過!
音信不通になったり、公式がだんまりを決め込んだり、波乱に満ちた展開にもかかわらず待機勢は待ち続けたのである。
この動画が投稿された頃にはサーバーも開き、遊んでいる人も多いはず・・・あだみぃはムリでしたが。
今日をもって本チャンネルはブルプロシリーズの動画を完結、新しい取り組みに入ります。
今後とも応援してくれればうれしいですね!
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブルプロ通信#8.0
https://www.youtube.com/watch?v=icHDf1_NgO0&t=3312s
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#5 申し訳ないと思ってます(2/6)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/06/18に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42377287|次:sm42377293
動画内容の要約
①ニコ生ゲーム紹介(という名の謝罪)
・Akashic Engineのサンプルコードを実行するまでにつまったとこの紹介
・VSCodeでサンプルコードの解読
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#5 申し訳ないと思ってます(5/6)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/06/18に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42377296|次:sm42377402
動画内容の要約
①続ニコ生ゲームサンプルコードの解読
・エラー解消手段を伝授してもらう
・Akashic Engineの基礎的な部分の確認
②VSCode上でのPowerShell実行と コマンドプロンプトについて教えてもらう
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1)][MSX]
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:00 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:47 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:54 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:58 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
17:45 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
21:08 Mysticism (崎元仁:Visual)
24:59 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:04 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】
PanasonicのMSXMUSIC内蔵MSX2+/turboRに近いかと思います。
OPLLが小さめです。
サウンドはハードウェアエミュレーションで高音がかなり出ます。
OpenMSXの音と1ChipMSXの音は近いです。(Carnivore2も)
無改造実機に比べると結構気になるかもしれません。
ローパスフィルタを0.015μFから1800pFに変更改造した実機の音に近いかと思います。
個人的にはMSX-MUSIC内蔵のソニー機か、MSX-MUSIC非搭載機+FM-PACの音のバランスが好きです。
(現在、手元にない為、録音できませんが…)
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
[Hobo Bros]Baldi's Unreal Basicsを実況プレイ
高解像度の恐怖に身構えよ。
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=ywCHXxffQtM
Hobo Brosをチャンネル登録:https://www.youtube.com/@hobobros
投稿動画リスト:mylist/75079146
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part19
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Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
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立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
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BGM
Mogura:https://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
魔王魂:https://maou.audio
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ sm39656626
