キーワード engine が含まれる動画 : 4026 件中 769 - 800 件目
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ドラゴンエイジ:インクイジション(Dragon Age:Inquisition) 「審問官」
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=5OLTlt2FyWU
Battlefield4で採用されているFrostbite3エンジンを用いて描かれる新たなドラゴンエイジの世界、プレイヤーは多くの命が失われた惨劇から生き残った唯一の生存者として『尋問官』となり、セダス大陸に現れ始めた“裂け目”と悪へ立ち向かっていく。
■タイトル:ドラゴンエイジ:インクイジション(Dragon Age:Inquisition)
■プラットフォーム:PS3/PS4/Xbox360/XboxOne/PC
■発売日:2014年10月9日
■ジャンル:アクションRPG
■開発:BioWare
■発売:Electronic Arts
■備考:エンジンにFrostBite3 Engineを採用
4サイクルディーゼルエンジンの動作
ディーゼルエンジン (diesel engine) はディーゼル機関とも呼ばれる内燃機関であり、ドイツの技術者ルドルフ・ディーゼルが発明した往復ピストンエンジン(レシプロエンジン)である。1892年に発明され、1893年2月23日に特許を取得した。ディーゼルエンジンは「圧縮着火機関」に分類される。点火方法が「圧縮着火」である。ディーゼルエンジンがピストンを用い圧縮加熱した空気に、液体燃料を噴射することで着火させる。液体燃料は発火点を超えた圧縮空気内に噴射されるため自己発火する。
TASさんが我が家にやってきたのでPC-Engineのドラスピをやってもらった 1
テスト用です。自分で作ってみて、なぜドラスピの動画が上がってないのか理解しました。自機のスピードが変わらないので、どうやっても上級者がやったのと変わらないですね。アップロードの制限で2つに分かれてます。追記89回。
ODEでドラえもんバトルドームのシミュレーション
Open Dynamics Engine(ODE)でドラえもんバトルドームのシミュレーションをやってみました。
マイリスト → mylist/34619584
3人用バトルドームも出たぁ!→(sm19607953)
【鏡音レン&Lily】ラットが死んだ【低音カバー】
ych様の渋かっこいい「ラットが死んだ」sm16195283をカバーさせていただきました。
オケとVSQをお借りしました。ありがとうございました。
VSQはエディットさせていただいております。
お借りしました:
懐遊体フォント・Crystel Engine・つんでれんこ・Ut Video Codec Suite
mylist/10928953
【第44回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第44回】 Irrlicht エンジンで行こう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18900168 次sm18900819
【第39回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第39回】 ポインターを学ぼう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Panda3D 1.7.2
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【ボーマス16】リンミク百合アンソロ+CD宣伝動画【クロスフェード】
久しぶりに動画投稿したらやりかたを忘れていたうp主です、こんばんは。
6月12に開催される「THE VOC@LOiD M@STER16」にて頒布予定の
リンミク百合アンソロセットの告知用動画です。
セットに入っているCDのクロスフェードとか流れます。ます!
*新刊サンプル*
sugar: http://bit.ly/mDdoob(イメレスから各サンプル飛べます)
bitter:http://bit.ly/iZ1mNb(イメレスから各サンプル飛べます)
モリモリソザイさんからいろいろ素材借りてます。
http://morimorisozai.net/
あと動画ツールはいつもどーりCE君!久しぶりに触ったらすごい進化してて腰くだけやでぇ…
Crystel Engine http://crystel-tools.com/
とらのあなで委託はじまりました!何卒何卒!http://bit.ly/kCxTOZ
平沢師匠の昇天ウラゴエMIX盛り type2.0
テクノの向こうにこぶしが見えた。驚異の声帯制御術師・平沢進の裏声MIX type2.0です。type1.0→sm12228986 アイヤイヨー抽出→sm12192172・sm12200690 スピード狂専用MIX→sm12303334 平沢進関係→mylist/5383036 ■曲順:SWITCHED-ON LOTUS→上空初期値→Mermaid Song→Archetype Engine→QUIT→Mermaid Song→巡航プシクラオン→Town-0 Phase-5→SWITCHED-ON LOTUS→CAMBODIAN LIMBO→橋大工→魂のふる里→電光浴-2→可視海→橋大工→高貴な城→夢みる機械→崇めよ我はTVなり→Mirror Gate→巡航プシクラオン→高貴な城
DSポケモン風BGMを作ってみた
■アルタイル曲まとめました→sm10297765 ■JKの経済力では高いソフトは無理!と言うことで、フリーソフトで作ってみました。使用ソフトは「cherry」「YAMAHA Mid Radio Player」「SOUND ENGINE」です。
NGC『爆烈軍団レネゲード』プレイ動画 3/5
えどさん”&ふみいちによる
セガ
『爆烈軍団レネゲード』
プレイ動画!
2/5→so18890473
4/5→so18888695
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
【オフィシャルサイト】http://renegade.sega.jp/
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
風の伝説ザナドゥII 『Invitation for the New World』
PC-Engineソフト 『風の伝説ザナドゥII』 のタイトル画面の曲です。
この曲の雰囲気を味わってもらうために、ゲーム動画でアップ。(`・ω・´)
動画上、あまり変化はありませんが...
■他の楽譜→ mylist/3005432
ラジオで作ったこの曲で.ありがとうと愛を伝えたい
SHOGOさんのANNをMDに録音してあったものを、Sound EngineでPCに取り込んだものです。一応、ノイズ処理をしたのですが、音を大きくするとどうしても劣化が激しいです(;Д;)ラジオ音源なので汚いですorz
【アイドルマスター】 オー!アイマキー4 【オー!マイキー】
あははははは!
今回は急遽伊織誕生祭に出る為に作ってみましたw
あずささん怒りっぱなしです
あずささんごめんなさいw
伊織誕生日おめでとう!!!
使用ソフトCrystel Engine
前→sm6891493
次→sm7053130
他に作った物→mylist/7486954
【UnrealEngine】愛するものを壊さずにはいられないCOEIROINK劇場
自分がどこへ向かっているかわかりませんが、アクセルはいつもベタ踏みしていたいです。
超MMD3DCGフェスティバル!2024への参加作品です。
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【クレジット】
音声/キャラクター
・COEIROINK:MANA
・COEIROINK:KANA
3Dモデル
・"3D都市モデル(Project PLATEAU)東京都23区" - 国土交通省 ※一部加工
https://www.geospatial.jp/ckan/dataset/plateau-tokyo23ku
・"かなか式3Dモデル:KANAねぇ(TypeS)" - 鹿仲茉菜
・"かなか式3Dモデル:MANAさん(VRMモデル)" - 鹿仲茉菜 ※身長など一部加工
・"テイクアウトコーヒー / Takeout coffee cup" - あせっと屋
・"Niagara Sci-Fi Starter VFX Pack" - FX Cat UA ※演出を一部加工
・"Big Explosions" - FX Cat UA ※演出を一部加工
・"Megascans Trees:ヨーロッパハンノキ (早期アクセス)" - Quixel Megascans
・ビル / ベンチ / 柵 - 自作
テクスチャ
・地理院タイル - 国土地理院 ※一部加工
https://maps.gsi.go.jp/
・公園の地面(複数) - Quixel Megascans
BGM
"全てを創造する者「Dominus Deus」" - KK
効果音
効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
"SONIC ESSENTIALS - EXPLOSIONS" - sonicwire.com
使用ツール
Unreal Engine5.3
Blender (加工・モデリング)
Vroid Studio (加工)
VRM4U
[X1]ラストハルマゲドン オープニング【とりあえず版】
X1版のラストハルマゲドンです。 ※エミュで動かしています。
【PC98版】:sm4326711【MSX版】:sm4326813
【X68k版】:sm4326888【FM-TOWNS版】:sm4327826【ファミコン版】:sm4327863
※【PC88版】【PC-Engine版】は他の方がUpしておられるので、そちらをご覧ください。
マイリスト:mylist/12094501
<使用ツール等>
・X millennium T-tune (Ver.1.43)
・Display2AVI (Ver.1.1.0)
・AviUtl (Ver.0.99c3)
[PC98]ラストハルマゲドン オープニング
PC98版のラストハルマゲドンです。 ※エミュで動かしています。
【MSX版】:sm4326813【X1版】:sm4326935
【X68k版】:sm4326888【FM-TOWNS版】:sm4327826【ファミコン版】:sm4327863
※【PC88版】【PC-Engine版】は他の方がUpしておられるので、そちらをご覧ください。
★☆ 音修正版:sm6711442 ☆★、マイリスト:mylist/12094501
<使用ツール等>
・ねこープロジェクトⅡ (Ver.0.83)
・Display2AVI (Ver.1.1.0)
・AviUtl (Ver.0.99c3)
新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』PV2
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した新作アニメーションとして世界配信!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
【スタッフ】
企画:バンダイナムコフィルムワークス
制作:サンライズ
共同制作:SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
エグゼクティブプロデューサー:浅沼誠/小形尚弘/櫻井大樹/ギャビン・ハイナイト
アニメーションプロデューサー/音響監督:由良浩明
プロデュサー:彌富健一
脚本:ギャビン・ハイナイト
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
ディレクター・オブ・フォトグラフィ:笠岡淳平
音楽:ウィルバート・ロジェ II
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
【重音テト】ズボンにカメムシ入ってた
動画で使ってるテトはBlenderをつかってモデリングしてみました!
3Dモデリングは絵を描くのとはまた違った楽しさがありますね!
MMDモデルではないけどインスリン式テトと自分の中では呼ぼう...
レンダリングはUnreal Engineを使いました。
波音リツ、AIきりたんも使用しています。
音源はこちらから → 準備中
sm39482796 ← 前の曲 | 次の曲 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm43658241
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=JdLw-JeTLo0
風呂場でドLOVE
風呂場っぽくしてみました。かぽーんとか、水の音をいれればよかった(今更)円盤特典では風呂場で歌っていましたね。使ったソフト歌声りっぷ、wave tone、Sound Engine Free、聞々ハヤえもんWindowsムービーメーカー等々
モーニングみそ汁 【60fps】
Wallpaper Engine用に作ったのですがついでなので
mylist/53860004
【イベント】2016年 SUZUKA Sound of ENGINE【行ってきた】
2016年11月19日~20日に鈴鹿サーキットで行われたSUZUKA Sound of ENGINEです
今年の主役は「グループC」と言うだけあって、マツダがル・マン優勝車の787B 55号車を出したり、日産もお馴染みのR92CPの他にスカイライン・スーパーシルエットを持ってきたり、海外からもジャガーXJR-8を引っ張ってきたりとかなりの台数が集まりました
他にもF1マシンやGP250のNSR250やTZ250Mが走ってました
昨年と比べてかなり力が入った内容で、天気の良い日曜日は観客も多くメインスタンドも盛況で、ピットウォークはかなりの人混みでした
【AMCup’16】 Engine
AMCup 初挑戦です
使用楽曲:Engine https://youtu.be/dVkaoBdYx58
いくらエンコしても画質落ちてしまうので高画質版上げておきます
https://youtu.be/w7s6wMQ0bao
原作リスペクト有り
総統閣下で「マイムマイム」
初、音MAD
編集ソフトは
・windows ムービーメーカー
・sound engine free
ーーーー感想ーーーー
ムービーメーカー、バグ多すぎ
映像つなげるのが下手すぎ
何故作ろうとしたのかは知りません
注意:勝手にタグを消したりしないで下さい
歌の後にタイヤコウカーン
Start Your Engine!! mylist/40512433
動画の最後で皆さんは『これがやりたかっただけだろw』という。はい、その通りです。
[いにしえの発動機たち] 1916年頃 ウイッテ ジュニアエンジン 8馬力
ヒット&ミス式独特の、呼吸するマフラーの息づかいが堪えられない発動機です。途中から機嫌がやや悪くなってきます。
ウイッテ ジュニアエンジン(ヘッドレス)
出力 : 8馬力/450rpm
製造年代 : 1916年頃(大正5年頃)
製造会社 : WITTE ENGINE WORKS
所在地 : アメリカ ミズリー州 カンザスシティ
2013年水晶の湯発動機運転会で見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
・スペック・製造年代には推定を含みます
・タイトル画像はhttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fa/Cheshire_Regiment_trench_Somme_1916.jpgより引用させていただきました。
【作業妨害用BGM】DEEP HOUSE、DISCO、SOUL MIX もとい メドレー part23
今回はリバーブかけないでみました。
その他はこちらから→mylist/32385639
1.c mon/pal joey
2.Sax in the Ozone (Victor Simonellis mix)/robert aron
3.house/gu
4.siaco midnight anthem/Braxton Holmes
5.in the tree/faze action
6.hi tech jazz live ver/galaxy 2 galaxy
7.walk blaze remix/amira
8.justt let go/perta&co
9.brigther day/cajmere
10.chaos engine/Felix da Housecat
11.whent the morning come/theo parrish
12.aletered state/ron trent
13.street player/chicago
14.journey to the light/brainstorm
15.?/? volcov edt
16.open your heart edit/africano
17.revolution spinna remix/tommy bones
18.believe/dwyane jensen
19.like some dream/daniel wang
20.you/peggy lee
21.love ballad/george benon
【C83】DESTREACTION(デストリアクション)PV【東方二次創作ゲーム】
フランちゃんが紅魔館の備品をぶっ壊しまくるゲームです。
当日は二日目東ホール キ-53aでお待ちしております。
【第46回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第46回】 2Dで描画してみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/aDVLF
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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kawasaki 2011 ninja ZX-10R impression
kawasaki 2011 NINJA ZX-10R
ENGINE:998cc,liquid-cooled,four cylinder
POWER:185bhp
WEGHIT:198kg
WHEELBASE:1424.9mm
SEAT HEIGHT:812.8mm
FUEL CAPACITY:17L
【angela】DEAD SETを耳コピしてみた(カラオケVer.)【Cu】
どうも音学歴もDTM暦も浅い『Cu』です(・w・)ノ 「蒼穹のファフナー RoL」のイメージソング angelaのDEAD SETを耳コピーしてMIDIで打ち込んでみました。 今回は修正版で、マスタリング変えました。 Voライン有り→nm6516348 うpしたモノ達→mylist/11683397 欲しい人用音源→http://www9.uploader.jp/home/curry/ PASS:curry 作成環境 ・Roland SC-88Pro ・Cherry ・Sound Engine ・ニコニコムービーメーカー
