キーワード engine が含まれる動画 : 4030 件中 1473 - 1504 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[TASもどき]PC-Engine版ドラスピで、不殺ノーダメクリアを目指してみた Part2
引き続きPart2今回はArea4~6です。Part1→sm21887586 Part3→sm21887676
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -34
第六章:世界の頂上で-08
mylist/37547410
sm21820451←33・35→sm25231502
【ミク、ルカ、グミ】Tide Is High(高潮であります)【英語カバー】
どうも、台湾から幫尼(ばんに)です。
どうぞよろしくお願いします。
The picture was found on the Google Search Engine for Photo.
I can't find the original image link...sorry.
mylist/11974626
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 40
ダンジョンリベンジ・・・
どうしようもならないので不浄の地探索へ・・・
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21453683) 次・製品版の41(7月29日の予定)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 39
外周探索が見たいが為に探索も収録も延長にw
そしてわずかでも建築パート
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21438835) 次・製品版の40(sm21462092)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -11
第三章:ピルグリムの残党-01
mylist/37547410
sm21340988←10・12→sm21378045
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 29
※編集ミスでゲーム音無音スイマセンm(__)m
呼ばれないのにまた来た軍団・・・
雪の地域って思ったより広いのね
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21317766) 次・製品版の30(sm21331317)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【テラリア】【実況】体験版を製品到着までにどこまで遊べるか 3
まだ下準備orz
楽しい時間は過ぎるのが早く、そして作業は進まないw
前(sm20936207) 次(sm20938302)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
-------------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【第125回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第125回】 マップを作ろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20627289 次sm20685353
【第72回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第72回】 多重スクロールを実装しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/0sEi3
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19451357 次sm19497714
【第69回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第69回】 クラスを別ファイルにしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードは次回の動画の詳細からダウンロードできます。
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375815 次sm19451252
【第65回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第65回】 ジャンプを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/JRvtb
bin下のファイルです。
http://goo.gl/npO2c
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19343066 次sm19375473
Battlefield 3 - The beauty of the Frostbite engine
たまには景色をのんびり眺めるのも良いのではないでしょうか - http://www.youtube.com/watch?v=5SLECeZGUZk
Departures Second Engine トップギアモード プレイ動画 part20
検索用 御茶ノ水電子製作所
マイリスト mylist/18494866
Departures Second Engine トップギアモード プレイ動画 part18
検索用 御茶ノ水電子製作所
マイリスト mylist/18494866
Departures Second Engine トップギアモード プレイ動画 part7
検索用 御茶ノ水電子製作所
マイリスト mylist/18494866
『フォートナイト』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第55回【オマケ】
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第55回オマケアーカイブ配信。
今回は、『フォートナイト』に挑みます。
■第55回はこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『フォートナイト』(PS4)
(C) 2018, Epic Games, Inc. Epic, Epic Games, the Epic Games logo, Fortnite, the Fortnite logo, Unreal, Unreal Engine 4 and UE4 are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. All rights reserved.
【番組Twitterアカウント】
@ruriko_icon
【ファミ通の声優番組情報まとめページ】
ファミ通ニコ生声優チャンネル
【MikuMikuDance】ミクさんが投げキッス【投げキッス選手権】
前回はご指摘ありがとうございます。リベンジってことで、投げキッス選手権に参加です。正直言って、全力投球です。これが今の俺の限界。orz
いろいろなツール、素材を使わせていただいております。感謝です。
◆使用ソフトはもちろん、MikuMikuDance(sm2420025)
◆マシシPのたこルカ(sm6064583)をお借りしてます
◆民家はVPVPWikiからポンポコP作(sm4173992)をお借りしました
◆お借りした音源は「初音ミクでアイドルマスター「てってってー」(sm3505467)」
◆エンコードはつんでれんこ(sm7634361)
◆編集は「AviUtl」「Sound Engine Free」です
※3/14追記:生ボッコ、タイムシフトで視聴しました。らじさん、皆様お疲れ様でした。コメントありがとうございます。指摘参考にさせていただきます。
ミッドナイト・サブマリン フル 初音×2 巡音 テスト
大掃除してたら、、、、マグナビートルのミニプラモ(プルバックゼンマイ)がでてきた、、、調べたらミクのフルがなかったので、作ってみました、、、1983年のアニメ「未来警察ウラシマン」のOP曲です、カラオケは【アニソンカラオケR-40】ミッドナイト・サブマリン(nm8587138)をお借りしましたーーカラオケ作者さんーーーありがとですーーー さなりさん作ミク、ルカさんをお借りして、Ripsync_Alpha、SOUND ENGINEでしあげてあります、ありがとですーーー
東方封魔録 博麗 ~Eastern Wind midi版を色々な音源で鳴らす Pt.4
Fantom-XR→E-MU Sound engine Music module→X5DR→NX5R
この曲ってずっと聴いてても飽きないですよね
ニコニコムービーメーカーを卒業したので音質悪くなってるかも
Part1 nm8176078 Part2 nm8176281 Part3 nm8178060
同人ゲーム「Voc@loid Revolution(体験版)」公開延期になりました
現在製作中の同人音楽ゲーム「Voc@loid Revolution(体験版)」です。
自作3Dエンジン「ACTINIA Game Engine」を使って製作しています。
物理エンジンに「PhysX」を使用しています。だいぶ思ったようにジョイントが制御できるようになってきました。
今年の夏「コミックマーケット76」にて、この体験版を配布する予定でしたが、諸事情により延期になりました。期待してた方、どうもすみません。
現在の製作中の状況は下記のサイトを見て下さい。
http://actinia-software.com/
よろしくお願いします。
【テイルズ】耳コピで「flying」【GARNET CROW】
テイルズオブエターニアのOPだったこの曲。
音楽もキャラも大好きでした。
昔耳コピで打ち込んだMIDIデータを元にミックス。
基本はSC-88Pro実機で鳴らしてます。
ドラムのローファイ化:88Proのインサーション
ギター系エフェクト:FreeAmp3
ミキシング:KRISTAL Audio Engine
原曲sm1108422
普段は楽器弾いてます。マイリスmylist/3905016
Maluch
polish car(Fiat 126p)+Honda engine; song:prodigy - breathe
レゴ互換【スーパーマリン スピットファイア】Supermarine Spitfire
■組立時間Build time:2hours
--------------------------------
組立やすさAssembly3
はめ込み具合Fitting2
パーツ完備All parts included1
外観Exterior2
強度Strength2
総合評価CE10
--------------------------------
検索用ワード:レゴ LEGO ブロック 互換 戦闘機
レシプロ機 reciprocating engine
イギリス Britain UK 戦車 ミリタリーブロック模型 lego moc
lego army レゴ カスタムキット
■レゴ互換メーカー一覧
cobi・Enlighten・KAZI・XINGBAO・sluban・quan guan
SEMBO・brickmania・building・CHUANGYIJIMUXIAOWU
eeetoy・brickpanda・lesdiy・DAHONPA・letbricks・JIE STAR
Renzaima・AUSINI・burgkidz・QIHUI・YxFlower・GUDI
STAR DIAMOND・BALODY・PANLOS・ HAPPYBUILD・KIDIAN
LOZ blocks・BELA・LELE・DUO LE PIN・BIG ELEPHANT
POGO・XIN・Qman・Keeppley・Pantasy・SY Block
Wange・WOMA・BanBao・DECOOL・Jisi・CADA・Zhegao
Nifeliz・Mould King・MISINI・Lumibricks・third party
ニコ生ゲーム作成講座 ランキング対応ニコ生ゲーム制作編 第2回(最終回)
ゲームを作りたい! プログラミングを覚えたい! という方に向けた、ニコ生ゲームの作成講座です。
本動画では、前回に引き続きランキング対応ニコ生ゲーム「ブロックくずし」の制作を完成させ、ランキングゲーム作成の基本を全てお伝えします。
今回はfor文や配列などのプログラミングの知識だけでなく、ベクトルといった数学的なお話やランキングゲーム特有のお話もしますので、過去動画よりも密度の濃い内容となっています。
なお、本シリーズは今回で最終回となります。本シリーズがニコ生ゲーム開発への興味・関心につながれば幸いです。
この動画の内容は、Akashic Engine 公式ページの「ブロックくずしを作ろう」の記事内容を参考にしています。
詳細を知りたい方は以下のページを参照していただければと思います。
https://akashic-games.github.io/shin-ichiba/breakout/
動画内で紹介しました bmpfont-generator の詳細については以下のページを参照していただければと思います。
https://akashic-games.github.io/tutorial/v3/bitmap-font.html#bmpfont-generator
ニコ生ゲームや Akashic Engine についてのご質問・お問い合わせは以下のXアカウントまでお願いします。
@akashic_talk https://x.com/akashic_talk
以下、過去動画一覧です。
入門編
第1回 ゲーム開発準備・ゲームを動かしてみる:sm44622140
第2回 公式ゲームの改造(素材差し替え):sm44780287
第3回 公式ゲームの改造(ソースコード書き換え):sm45033792
第4回 公式ゲームの改造(ソースコード書き換え2):sm45220251
ランキング対応ニコ生ゲーム制作編
第1回:sm45363291
第2回(最終回) ← 今ここ
個人なのにカスタマーセンターある人
\書籍『真ん中のひじ掛けの妖精』エッセイ発売中!!/
Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/4046069066
LINEスタンプ第2弾販売中です。
https://line.me/S/sticker/29280422
LINEスタンプ販売中です。
https://line.me/S/sticker/22212266
ブロマイドやステッカーをコンビニで入手できます。
ローソン↓↓↓
https://lawson-print.com/products/categories/GobunmeS
ミニストップ↓↓↓
https://ministop-print.com/products/categories/GobunmeS
X(旧:Twitter) https://twitter.com/GobunmeS
YouTube https://www.youtube.com/gobunmesatoru
サブチャンネル https://youtube.com/@gobunme_sub
TikTok https://www.tiktok.com/@gobunme
Mondにて質問募集中です。 https://mond.how/ja/GobunmeS
Short film in Unreal Engine 5 This work is fiction.
It has no relationship with any real persons, organizations, etc.
I wholly forbid the reproduction and manufacturing of my work without permission.
罪の廃墟【ソフトウェアトーク劇場】
xizro345です。
今回【罪の廃墟】を完成させました。ホラーとダークサイド系の短編動画です。
2024年12月18日にEpic Gamesから、Unreal Engineの新しいライティングシステムを紹介するレベルパック「Megascans: Dark Ruins Sample」がリリースされました。このレベルを見た瞬間、「これを使って短編動画を作れるかもしれません・・・」と思い制作を始めました。
よろしければ見てください~
感想のコメントを頂ければ励みになります。どんどん下さい!
(楽しかった つまらなかった 等)
【素材】
https://footagecrate.com
https://pixabay.com
https://cgtrader.com
Megascans: Dark Ruins Sample - https://www.fab.com/listings/836ed2f8-e2d6-49be-98d3-59d104bd351e
SEとBGM:
https://otologic.jp/
https://freesounds.org
https://footagecrate.com
【他のシリーズ】
【エルデンリング】褪せ人のずん子 > series/308497
「流星のついなちゃん」 シリーズ > series/390276
「コードヴェイン - 吸血鬼ゆかりの物語」 シリーズ > series/62746
「太陽のずん子」 > sm39129830
「電光戦士エメラルドワルキューレ」> series/483443
【SNS】
Twitter/X - https://x.com/jizroyonsan
ぼすき - https://voskey.icalo.net/@xizro345
bluesky - https://jizroyonsan.bsky.social
[VOICEROID実況] Cyberpunk2077 全アイコニック武器収集 part17
Cyberpunk2077の実況プレイです
全アイコニック武器の取得が目標です
以下のMODの他、バグやグリッチなどを利用します
・Cyber Engine Tweaks
・Respector
・Custom Level Cap
・MissingPersons
・nativeSettings
・Car Mod Shop
※ゆっくりV&ジョニーのイラストは陽姫さん( https://twitter.com/haruhime3 )に描いていただきました。感謝です。
※動画作成にゆっくりMovieMaker4を利用させていただいております
※これは非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。
※This is an unofficial fan work and is not approved/endorsed by CD PROJEKT RED
以前のシリーズ
Cyberpunkジョンマラコック卿裸縛りプレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/209714
デトロイトビカムヒューマン初見プレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/270907
前→sm43781570
次→10月中目標
集金の標的は被災者!統一教会が派遣するボランティアの真の目的とは?元二世が真実を暴く!
「解散命令で日本が滅ぶ」
これは、旧統一教会の信者が信じている事の一つだ。
熱心に信仰している信者ほど、能登半島地震は解散命令のせいだ、と信じている傾向にあるため、更に宗教にのめり込んでしまうようだ。
その思い込みから、日本と人々を救うためにありとあらゆる救済活動を行う。
その一つが災害ボランティアだ。
しかしそれも教団にかかれば集金の道具にしてしまう。
過去をさかのぼると、統一教会が行ってきた慈善活動に関する異常な手口が明らかになった。
それを、この度のプレミア配信で、完全暴露致します。
【資料リンク】
概要欄①
https://dot.asahi.com/articles/-/14814
3:20
●台風、地震「被災地」に忍び寄る旧統一教会ボランティア 「布教活動はしない」と約束も本当の役割とは?(AERAより)
概要欄②
https://www.iisr.jp/publish/tatiyomi/2013/fujita.pdf
6:45、8:10
●「大震災 問題教団の内在的論理 : 宗教的脅迫と社会との精神的断絶」
(藤田庄市・現代宗教2013より)
概要欄③
https://dailycult.blogspot.com/2012/06/blog-post_21.html
9:40、12:00
●「“日本統一教会”宋総会長、東日本大震災の津波被害に関し“暴言”を連発!」2012年6月21日木曜日(やや日刊カルト新聞より)
フリーBGM素材「Ray Engine」by shimtone
Vtuberデビル
同一人物が性別や年齢を自由に変えられたらどんな姿になるだろう?…を軸に3Dモデルで活動しています。
【ゲーム開発】箒星郵便ミレナ Part3
YouTube版
https://youtu.be/CmucLDdqgXw
体験版ダウンロードURL(ドライブ容量が少ないので予告なく削除するかもしれません)https://drive.google.com/file/d/1NraNx7epMMGNBHOGYZcvA74B6dLfB1Zx/view?usp=sharing
次回 sm43399533
X:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
im11010935 im10796593
BGM
Mogura:https://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
魔王魂:https://maou.audio
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ sm39656626
自作音ゲーエンジンAdam Engineできたぞ【FNF互換】
発狂して本格的な音ゲーエンジンを作りました。
最高にAdamizedされています。
Adam EngineのGitHubリンク: https://github.com/Yuumayay/AdamEngine
Godot Engineゲーム開発コミュニティDiscordきてね: https://discord.gg/dpCNYKNJXV
[VOICEROID実況] Cyberpunk2077 全アイコニック武器収集 part3
Cyberpunk2077の実況プレイです
全アイコニック武器の取得が目標です
以下ののMODの他、バグやグリッチなどを利用します
・Cyber Engine Tweaks
・Respector
・Custom Level Cap
・MissingPersons
・nativeSettings
・Car Mod Shop
※ゆっくりV&ジョニーのイラストは陽姫さん( https://twitter.com/haruhime3 )に描いていただきました。感謝です。
※動画作成にゆっくりMovieMaker4を利用させていただいております
※これは非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。
※This is an unofficial fan work and is not approved/endorsed by CD PROJEKT RED
以前のシリーズ
Cyberpunkジョンマラコック卿裸縛りプレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/209714
デトロイトビカムヒューマン初見プレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/270907
前→sm42237619
次→sm42356734
