キーワード engine が含まれる動画 : 4030 件中 1985 - 2016 件目
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きかんしゃトーマス Nゲージ レゴトレイン 青いジェームス
青いジェームスをマイクロサイズのレゴトレインで作成しNゲージ化てみました。
青いジェームスはシーズン22の「An Engine of Many Colours」というお話に登場します。
シャーシはNゲージの電気機関車用車輪、プラ板、カププラ用ロッド等を使った自作品です。
自作シャーシは両面テープで固定しています。
自作シャーシの作り方はこちら → https://www.youtube.com/watch?v=UD_9uetL8as
テンダーに「はこてつ動力ユニット」を組み込んでいます。
車体側面の模様はプリンターで印刷した自作シールを使用しています。
ホームページ(website) → http://smallthomas.html.xdomain.jp/
BGMは、こちらから → http://dova-s.jp/
BGM1: Polygonic Artifact (作曲 MAKOOTO 様)
BGM2 : Logistics04 (作曲 TECHNOTRAIN 様)
開発中止およびサンプルだけの自作ゲームをゆっくり紹介
昔作って、完成せずに作るのを中止したゲームや、動きを確かめるために作ったサンプルプログラムのいくつかを紹介する動画です。
それにしても最近はツクールの他にUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンも充実して、グラフィカルなゲームの開発が容易にできるようになりましたね…。
私はおじさんなので、到底扱えないですけどね…^^;
[短腕太指で] 届かない恋 (ベース) 弾いてみた
本編よりもギターソロに時間かかった…
フロントPUでスクウィールはやるもんじゃない…
ベースのフレーズはがりょー様のものを使わせていただきました
がりょー様の素晴らしい動画↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20851218
普段はこんな事もやってます!↓
Twitter→ https://twitter.com/u99527266
Niconico→http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/56967098
ーーーー機材紹介ーーーーー
Ba.
Bass→Ibanez SDGR
Effector→ZOOM B3(T Scream+HEAVEN+Air)
Gt.
Guitar→Edwards Forest
Effector→ZOOM G3(Over Drive+MS CRUNCH+Delay+HD Reverb)
Rec→SOUND ENGINE
※映像と音声は別撮りです
【ゆっくり読上】改造町人シュビビンマン(PCE) #04(END)
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1989年3月18日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(^▽^)
・一部ゆっくり音声を使用しています。
・#03 ⇒ sm31238812
・次作(#01) ⇒ sm31254789
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【ポッ拳】めざせランダムマスター Part8【実況】
動画時間長くしすぎたせいで画質めっちゃ悪くなってしまった。後日再投稿するかも。
途中動画にするつもりがなかった試合も動画にしたので、完全に喋ってないところがあります。
《目標》
①超会議&KSB&WCS予選でめっちゃ勝つために頑張る。
②テンション高めにやる。
《収録日》4月23日
#0:00 1戦目 ガブリアス
#2:58 2戦目 ガブリアス
#6:30 3戦目 ルカリオ
#11:04 4戦目 ガブリアス
#15:24 5戦目 スイクン
#20:17 6戦目 ジュカイン
#25:10 7戦目 ゲンガー
#29:27 8戦目 シャンデラ
前 sm31098624 | 次 まだ
マイリスト:mylist/58567675
コミュニティ:co2947181 ポッ拳の配信を定期的にやっています。
Twitter ID: @monkey_engine どうでもいいことをよく呟きます。
【実況】スーパーボンバーマン3【いがみあいながら協力プレイ】Part10(終)
これでやっと鍋が食える…!
けんさく(情報商材販売業)
いぬい(鍋管理主任者)
FC(ハートマックスおじさん)
前→sm30855277 次→鍋ラジオあげるかも
ボンバーマン3まとめ→mylist/10886618
実況Part1まとめ→mylist/33918587
実況単発まとめ→mylist/8676037
他なんかいろいろ→mylist/9539753
【ポッ拳】めざせランダムマスター Part3【実況】
もう負けるとか雑魚かよぉ~!
カクつきは治ったと思います。よかった。
《目標》
①使用キャラクターを毎回「ランダム」にし、Aランクを目指す。
②テンション高めにやる。
《収録日》3月26日
#0:00 1戦目 怪力 vs がぶ
#4:04 2戦目 げん vs しゃん
#6:40 3戦目 るか vs るか
#11:00 4戦目 てるな vs がぶ
#13:55 5戦目 じゅか vs さな
前 sm30854842 | 次 sm30913428
マイリスト:mylist/58567675
コミュニティ:co2947181 ポッ拳の配信を定期的にやっています。
Twitter ID: @monkey_engine どうでもいいことをよく呟きます。
[PC-Engine]サイバークロス(プレイ動画)
・懐かしのゲームを息抜きプレイ。
・こちらは以下のゲームのプレイ動画となります。
【機種】PC-Engine (ピーシーエンジン)
【タイトル】CYBER CROSS (武装刑事サイバークロス)
【発売元】FACE(株式会社フェイス)
【開発元】FACE(株式会社フェイス)
【発売日】1990年10月12日(金曜日)
※本プレイはレトロフリークにて行っておりますが、レトロフリークではOPを再生するとゲームが止まってしまうバグがある為、OPのみ実機で別撮りとなっております。
・発売元の表記誤りをご指摘下さった方、有難う御座いますm(_ _)m
・オープニングヴォーカルバージョン⇒sm30205911
【悪魔城ドラキュラXX】酔っ払い3人がノリでチェーンを振り回す動画 5-2
斧職人。
次→sm30045785 前→sm29919001 STAGE1→sm29880197
悪魔城まとめ→mylist/57326792
実況Part1まとめ→mylist/33918587
単発まとめ→mylist/8676037
【悪魔城ドラキュラXX】酔っ払い3人がノリでチェーンを振り回す動画 STAGE1
イェー!じゃあ今夜はノリで悪魔城壊滅させちゃいますかフォー!的な。
次→sm29883243
悪魔城まとめ→mylist/57326792
実況Part1まとめ→mylist/33918587
単発まとめ→mylist/8676037
【ラジオ】J-WAVE JR EAST Midnight Train 2008.4.10
内容は以下のとおりです。2008.04.10 Thu.Swing Out Sister [1992 - JAZZ cafe, London]01. Surrender02. Circulate03. Am I The Same Girl 使用機材はSONY VAIO MX(PCV-MXS1),Sound Engine,SONY pepz(CMT-PX3),SonicStage pemiumです。今までにうpしたものはすべてmylist/4818775にまとめてあります。よろしければこちらのほうもご視聴ください。
スーパーボンバーマン5ぐらいを3人ぐらいでばーっとやるぐらいの感じ1/2
とにかくうるさい感じ。
新人は謎の人物FC。何の略かは内緒。
次→sm29727316
実況単発まとめ→mylist/8676037
【ボンバーマン2】午前5時の爆弾魔【実況】
本日のトリビア:徹夜明けにボンバーマンをやるとまともに実況出来ない。
単発まとめ→mylist/8676037
Unreal Engine 4で再構築したMinecraftのクローン版
海外クリエイターJohn Alcatraz氏より、世界的人気を誇るサンドボックスゲーム『Minecraft(マインクラフト)』をUnreal Engine 4で再現したゲームプレイ映像が公開されました。
一線を画したリッチな質感が印象的なこのクローン的『Minecraft』プロジェクトファイルは、YouTube動画説明欄からGoogle Driveを通して無料でダウンロード可能。
mylist/55247906
初音ミクオリジナル「紅の星」
こちらは1枚絵動画となります
MMD-PV本編はこちら↓
sm26931069
音源一覧はこちら↓
http://piapro.jp/tozanndaisuki
YouTubeはこちら↓
https://www.youtube.com/watch?v=wVaL_MGlEh0
作詞:3リミットキー
作曲:しゅーちー。
調声:甲楽わん
Mix:Hirox Remix
歌:初音ミク-V3 (Vocaloid Engine V4)
MMD-PV(本編)はこちら↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26931069
YouTubeの方はこちら↓
https://www.youtube.com/watch?v=wVaL_MGlEh0
Unreal Engine 4でスライムとの戦闘シーンっぽい感じにして表示してみた
一昨日ドラクエ11が発表されました。とても楽しみです。
PS4版のドラクエ11はUnreal Engine 4で作られているとのことです。
Unreal Engine 4だとスライムはどんな感じになるのでしょう?
ドラクエの発表を祝して、UE4の勉強を兼ねて作成してみました。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.jp/2015/07/11.html
youtube https://www.youtube.com/watch?v=ofQm0Be8Yks
【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その1
今回はマテリアルの表現について軽く作ったものを動画にしてみました。
未来形のFPSだと攻撃したら敵が溶けるなんて処理があると思うんですが、それに近い表現ができる手法です。
原理は簡単でマスク処理を使っています。
詳しい説明等は省きますが、こんなかんじの事ができますというのがわかれば良いかなと。
現在新しいゲームを開発中です。
次はPC版を作りたいと思っているのでサンプルができたらまた動画投稿しますのでよろしくお願いします。
それからこの場を借りてメンバー募集中なのでモデラーさん、モーション作成ができる方がいたら是非お願いします!!「http://pocketstudio.isa-geek.org/」
マイリストmylist/51227945
【パトレイバー首都決戦】カーシャその他が突入する時の曲耳コピした
この戦闘曲好き
灰原のテーマ以降は馬頭琴がなかったので諦めました。
原曲:突入 вторжение/THE NEXT GENERATION パトレイバー 首都決戦
ツール:korg_m01d/Studio One free
音声加工:Sound Engine free
ようつべ→つくったやつ→mylist/22955682
【一部MMD】レミリア・スカーレット で ヒビカセ
普通のスカートでだとどうなるのかと思い
唯一持っていたロングスカートの御方に踊っていただきました
一人前(!?)のレディーではなく、本物のレディーの超強力な魅力にくらくらしますね
一人前のレディーとの入れ替わりなので、カメラ等の変更は一部分しか行っていません
スカートの動きが思ったよりも荒ぶっていない事に、モデル製作者様の凄さが感じられます
お借りした物は、コンテンツツリーにて
mylist/39654782
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -40
第七章:自然への回帰-06
「真相」-前編 約25分のイベントシーンを2分割。
はぐれ者の聖地へたどりついた一行。明かされる真実。
mylist/37547410
sm25330971←39・41→sm25519666
・星渡り(star wanderers):初出の表現ですが、雲の子(cloud children)のことでしょう。
広大な宇宙空間シミュレーションソフト space Engine
インストーラー版とZip版が用意されています。http://en.spaceengine.org/
インストール時の言語選択にてEnglishに切り替えるのをお忘れなく。
操作と設定項目が色々あるので、起動前に一度マニュアルを一読する事をオススメします。
グラフィック設定や操作設定などは細かく変更する事が可能です。
アドオンにも対応していて、こちら http://en.spaceengine.org/ から各惑星の超高解像度テクスチャをダウンロードし適用する事も出来る様です。
AndEngineでAndroid2Dゲーム開発 part3 ゲームループとシーン
日本では割とマイナーなAndroid用2Dゲームエンジン「AndEngine」。
その知名度アップを目指し、講座動画を作ってみました。
今回はプログラミングはお休みして、AndEngineの基本となるゲームループ、Engine、Sceneの説明です。
AndEngineのゲーム開発がどんな感じで進むのか伝われば幸いです。
眠くならないよう、図を多めに動かしたら編集作業が大変なことになってしまいました。
前回:sm25209904 || 次回:sm25321694
●今までアップした動画
mylist/2792769
●動画内容をウェブページにもまとめてます
https://sites.google.com/site/hoppocotutorials/
Unreal Engine4でネトゲ廃人シュプレヒコール by プロ生ちゃん
Unreal Engine4を使ってプロ生ちゃんをリアルタイムに踊らせてみました。
マップはちょっとだけステージを意識しつつ、ライティング。
曲のイメージにも合わせるために若干くらい感じの空間にしています。
カメラマン→The 手動
マチネを弄るほど時間がなかったので、今回は手動です…
がリアルタイムで動いているというのはわかりやすいかと。
曲とモーションは以下からお借りさせていただきました。
曲→sm12441199
モーション→sm24465601
今回やったことについての説明記事は以下にあります。
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2014/12/15/000000
【ニコニコ自作ゲームフェス4】 RankControl 【STG】
【ゲームタイトル】RankControl
【クリア時間】5分程度
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】シューティング
【使用した制作ツール】Unreal Engine 4
【概要】プレイヤーが難易度を操作し、ハイスコアを目指すSTGです
【配布場所】http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507848.html
極黒のブリュンヒルデ ED曲を「プラネタリウム」にして見た
映像からしてこの曲が合うかと思って合わせました曲はSound Engineで編集しました。OPもやってみました→sm23466918
[いにしえの発動機たち] 1930年頃 虎石油発動機 ウ井ツテ型 2馬力
アメリカの発動機メーカー、Witte Engine Works(sm22633780 sm22670140)の発動機を手本に製造されたと思われる発動機ですが、マグネトーの駆動方式が本家はロッドなのに対し、こちらはチェーン駆動なのが特徴です。
虎石油発動機 ウ井ツテ型
出力 : 2馬力/600rpm
製造年代 : 1930年頃?(昭和5年頃?)
製造会社 : ムツミ鐡工所
所在地 : 静岡県浜松市中区野口町
2013年水晶の湯発動機運転会で見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
・スペック・製造年代には推定を含みます。
・タイトル画像はhttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/45/Blue_tapes_cutter.jpgより引用させていただきました。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -31
第六章:世界の頂上で-05
mylist/37547410
sm21799779←30・32→sm21813311
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 53
51が発端による収録時間ミスorz
時間調整のはずが普通のジャングル探索回になりました
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21609358) 次・製品版の54(sm21641696)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 50
建物修正順調w
相変わらず探索はジャングルです
ジャングル探索大変です
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21577475) 次・製品版の51(sm21600887)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 47
建築パート本格復活したが問題発覚w
探索はジャングル続きです
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21545855) 次・製品版の48(sm21561298)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -14
第三章:ピルグリムの残党-04
mylist/37547410
sm21395226←13・15→sm21423699
