キーワード engine が含まれる動画 : 4030 件中 2081 - 2112 件目
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【ウマ娘】START YOUR ENGINE!【MAD】
曲は某ライダー動画に触発されて。
というか合うと思ったんです後悔はしていない。
※動画を再生して確認してたら最後の部分の2期13話のタイトルが抜けていたミスを発見したので元動画を修正、動画を一旦削除して再掲。
星間飛行 -Sachiko- (V5engine)
ニコニコ視聴者の方ならご存知ない方は恐らくいらっしゃらない
銀河のラスボス・サチコちゃんです!
星間飛行ばっかり連投して(ry
Sachikoってプラグイン使わなくてもデフォルトのままで既に幸子節なんですよねー…
※一部セリフにSachiko公式ボイス素材使用してます。
PlayStation®5でのUnreal Engine 4によるフォートナイトのゲームプレイ!
少し情報が遅れました!
ところでPS5の発売日が11月12日と聞いて驚きました!
「まさか誕生日の二日後だったなんて...」
皆さんはPS5買いますか? かなり解像度などが綺麗ですよね♪
期待です!!
BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#1 2/3
PC向け オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の
最新情報をライブ配信でお届けする、『ブルプロ通信』#1 です。
2020/2/12(水)より公式サイトにてCBT参加者募集開始!
※イカン部分カット済
前→sm36368059 次→sm36368224
BLUE PROTOCOLは劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、
オンラインゲームの特性を活かした
マルチプレイアクションを突き詰めたゲーム性とを融合させた、
完全新作オリジナルタイトルとしてUnreal® Engine 4にて鋭意開発中!
公式サイト
https://blue-protocol.com/
公式Twitter
https://twitter.com/blueprotocol_JP
運営・プロデュース:株式会社バンダイナムコオンライン
開発:株式会社バンダイナムコスタジオ
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
聴くだけでストレスが一瞬で消えていき眠くなる フリーBGM 赤ちゃんのためのピアノミュージックより「想い出のウエディングドレス」
聴くだけでストレスが一瞬で消えていき眠くなる フリーBGM 赤ちゃんのためのピアノミュージックより
ストレス解消~不眠解消・リラクゼーションに抜群の効果がある
11曲入りの ヒーリングピアノBGM集です。
睡眠~鑑賞用までお楽しみいただけます。
動画でもお楽しみいただけますが、
創業20年 創作販売専門の老舗 DL.Siteから100円ポッキリでお買い求めいただけます。
(動画とは違い、本来の音質でお楽しみいただけます ※ヘッドフォン推薦)
収録曲数:11曲
価格:100円
こんな方に効果が期待出来ます
・赤ちゃんを寝かしつけたい
・赤ちゃんを泣き止ませたい
・受験勉強~資格試験の集中力UP
・イラストレーター~ゲーム創作をされてる方の作業用BGM
・Youtubeへ投稿される動画制作用素材
・RPGツクール Unity Unreal Engine などの ゲーム音楽素材
・Youtube Live ニコ生 ツイキャスなどの 生放送用音楽素材
(お持ちの Google Amazon LINE Yahoo Facebook Twitterのアカウントでお気軽にご購入いただけます)
■音小屋 公式ページ
https://otogoya.gozaru.jp/
おっさんずラブ-in the sky- の曲①
おっさんずラブ-in the sky-の曲を耳コピしてエレクトーンで弾いてみました①
昨日の第1話の一番最初にかかった曲です。
今度のおっさんずラブは空の世界。
音楽は引き続き河野伸さんで、素敵な曲たちがまたたくさん流れました。
今後も楽しみです♪
使用楽器:YAMAHA Electone
EL-900 録音:SOUND ENGINE
撮影:Huawei Mate10Lite
comparison of V10, V8, And V6T F1 Engine but it's vocaloid
here is comparison of f1 engines with vocaloid and
V10 Engine: Hatsune Miku V4
V8 Engine: Megurine Luka V4X
V6T Engine: Kagamine Len V4
【KAITOV3】千年の独奏歌+【VOCALOID5 Engine】
やっとVOCALOID5エディットできました。
ひとつ何か直すたびに全部レンダリングしだすので遅すぎて笑えないし、いつものコントロールトラックも表示できることを知るまでにかなりの時間を要しました。
おう、そこが一番重要なんだよ。変なところにたたむなよ。あくしろよ。
波形プレビューを非表示にするといつもの四角いやつに歌詞が書いてあるようなのになります。
V5では遂にV2のボイスバンクもハブられましたが、V3・V4の歌手でもボイスカラーやグロウルが使えるという地味に嬉しいメリットもあります。
後半にベースとして作ったVOCALOID1.1エンジンによるおまけバージョンを収録。
風雅なおとうさんといっしょバージョン→sm34041523
VOCALOID5エンジンバージョンの修正版→sm34174736
COPACABANA ~T-SQUARE (エレクトーン演奏)
T-SQUARE「夏の惑星」よりCOPACABANAです。
曲集&データは、
エレクトーン・ア・ラ・モード スペシャル4「T-SQUARE」
作曲:安藤まさひろ 編曲:尾野カオル
EL-90データをそのまま使用しています。
この曲集は、サポート付きのためグレード表記はありません。
(トランスポーズで半音下げています。)
使用楽器:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE FREE
撮影:Huawei Mate10Lite
東方3Dダンジョン アーリーアクセス版PV
東方3Dダンジョン アーリーアクセス版のPVです!
霊夢と魔理沙を使い分けながら、ダンジョンの謎を解いてクリアを目指す3Dアクションゲームです。
家庭用ゲーム機に3Dゲームが出始めた頃のローポリ感あるレトロ風ゲームになります。
UnityやUE4などの既存エンジンを使わずサークル内製ゲームエンジン「Limited Game Engine」を使用しています。
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Story
ある日、あなたは目が覚めると見知らぬ神社にいた。
傍に居た巫女はあなたを元の世界に帰すと言い、神社の参道へと案内するが…
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第十五回 博麗神社例大祭にてアーリーアクセス版の配布を予定しています。
(アーリーアクセス版(早期購入版)ではゲームの途中までプレイ可能です。
後日追加パッチで完成版にバージョンアップ可能です。)
■タイトル:東方3Dダンジョン
http://www.rabbittailworks.com/toho3ddungeon.html
■サークル:RabbitTailWorks
http://www.rabbittailworks.com/
■Twitter
https://twitter.com/rabbittailworks
[いにしえの発動機たち] 1915年頃 JUDSON 2.5馬力
アメリカの発動機メーカーSTOVERが製造し、カナダのC.S.JUDSONによって販売された、ヒット&ミス式の農業用石油発動機です。ヒット&ミスは負荷などによって予め設定した回転数を下回った場合にのみ燃焼が行われ、それ以外の時は常に排気バルプが開位置でロックされる方式ですが、ゆっくりと動作するロッカーアームの動きによって、その様子がとてもよくわかる発動機でした。
JUDSON
出力 2.5馬力/500rpm
製造年代 : 1915年頃 (大正4年頃)
製造会社 : STOVER MFG & ENGINE Co.
所在地 : アメリカ イリノイ州 フリーポート
販売会社 : C.S.JUDSON Co., LTD
所在地 : カナダ マニトバ州 ウィニペグ
2016年鴨方発動機運転会で見学させていただきました。
mylist/39931443 mylist/57602834
・スペック・製造年代には推定を含みます。
[いにしえの発動機たち] 1920年頃? National Gas Engine 5馬力?
スチームパンクという世界観がありますが、そんな世界にも登場していそうなイギリス生まれの水冷単気筒ガス発動機です。古風な鉄球ガバナや巨大なピストンとクランク、そしてフライホイール。メカメカしさを私達に訴えかけてかるような吸排気バルブ周りなど、それらの要素が集まって、日本の石油発動機には無い趣を醸し出している素晴らしい発動機でした。
National Gas Engine
出力 5馬力?
製造年代 : 1920年頃? (大正9年頃?)
製造会社 : National Gas Engine
所在地 : イギリス グレーターマンチェスター アシュトン=アンダー=リン
2016年鴨方発動機運転会で見学させていただきました。
mylist/39931443 mylist/57602834
・スペック・製造年代には推定を含みます
【実況】スーパーボンバーマン3【いがみあいながら協力プレイ】Part7
黒歴史(現在進行形)
1P(白)→けんさく(うp主)
2P(黒)→いぬい()
前→sm30644019 次→sm30810145(4月とか言ったけどなんとかなった)
ボンバーマン3まとめ→mylist/10886618
実況Part1まとめ→mylist/33918587
実況単発まとめ→mylist/8676037
他なんかいろいろ→mylist/9539753
スズメバチに刺されるゆうさく.Win10
Wallpaper Engine用に初制作です
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=856694254
【Minecraft】孤島で工業魔術暮らし Part 16 【ゆっくり実況】
こんにちはー
どうでもいいけどWallPaper Engineってすごいよね
次回→sm30477756
前回→sm30396619
Minecraft バージョン1.10.2
MOD導入一覧→http://takucraft.blog.jp/archives/8732788.html
お借りしたBGM
MusMus様、甘茶の音楽工房様、ニコニ・コモンズ様、DOVA-SYNDROME様、Music is VFR様、H/MIX GALLERY様
ついったー→takusan_23
ANA エアバス A321ceo
ANAがまたA321を新規導入するとはちょっと意外です。
ちなみに新型のA321neoが開発されたので
従来型はA321ceo(current engine option)と呼ばれています。
【悪魔城ドラキュラXX】酔っ払い3人がノリでチェーンを振り回す動画 5-1
ぼくたちがたこ焼きを食べるまで。
(分割によりタイトルに「-1」を付けたら文字数がオーバーしたので「STAGE」をリストラしました。)
次→sm30025877 前→sm29908282 STAGE1→sm29880197
悪魔城まとめ→mylist/57326792
実況Part1まとめ→mylist/33918587
単発まとめ→mylist/8676037
【悪魔城ドラキュラXX】酔っ払い3人がノリでチェーンを振り回す動画 STAGE2
蝙蝠と半魚人と私。
次→sm29906881 前→sm29880197
悪魔城まとめ→mylist/57326792
実況Part1まとめ→mylist/33918587
単発まとめ→mylist/8676037
【実況】Love2Dでシューティング作成★プレイヤー描画【Part77】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は プレイヤーの描画 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29693716 箸休め、コメント返し
次回 sm29706577 消滅判定
【besiege】蒸気エンジンの試作B【ゆっくり】
I have no power! I have no power!
GP2engine.GP2... AHHH!
マイナスにかかる蒸気の力をどう消すか・・・全然アイデアが出てこない
話題沸騰のインディー Lost Soul Aside HD30fps - Trailer
Game Sparkで発表された中国産インディータイトルでUnreal Engine 4で開発されている『Lost Soul Aside』は、Yang Bing氏がたった1人で開発しているアクションタイトルである。『FINAL FANTASY XV』でインスピレーションを得たという今作では、『ファイナルファンタジー』シリーズ作品と『ニンジャガイデン』を組み合わせたゲーム性になると伝えられています。
と、ここまでがテンプレの情報なのですが発表された時はニコニコ内に沢山あった動画達がいつの間にか消えてしまっていたのでHDの30fpsとして動画を上げる事にしました(60fpsにも出来ましたが画質が落ちてしまうので、すみません)。
ぬるぬるな動画が見たい場合はこちらをどうぞ→https://youtu.be/z5El-yYNUwU
ティンクル☆くるせいだーすPSS (4096×2304 800fps)~をi7-6950Xで再生してみた
ベンチ再生してみたの第11弾!
i7-5960X(sm25768393)に続きi7-6950Xでの2回戦目となります
2016年7月が終わるのでアップさせて頂きました
録画ツールとエンコードツールは画面にロゴが出ているものです
使用させて頂きました動画:sm16963348
キャプチャー有無でのCPU使用率の違い
▶HWiNFO64表示(Total CPU Usage)
キャプチャー無/有 Maximum 63.7%/67.1%(+3.4%)
動画再生支援の有無がわかるようにHWiNFO64の「GPU Video Engine Load」を表示しました
キャプチャーのハードウェアエンコードや再生支援があるとこの数字が跳ね上がるようです
CPUベンチとして全て0.0%を守って頑張ってます!
おすすめのベンチマーク動画がありましたらコメントでお知らせください
挑戦してみます!
next sm29354104
【SPC700】ゲルドの谷をスーファミに移植してみた
文字通り
使用音源
時オカ内部音源を加工して移植
それ以外の音源は不使用。100%移植です。
使用ドライバ
Rareware SPC Sound Engine Ver1.1 (SDK2/3のBGMに使われているドライバ)
ただし独自に機能拡張したものを使用しています
【Unity】初音ミク<格ゲー>鏡音リン登場!【MMD】
Google Play
初音ミク オールスターバトル!!
https://play.google.com/store/apps/details?id=app2.mikumiku.asb
Unity5の格ゲーツクール「Universal Fighting Engine (U.F.E.)」を使用して
初音ミクの格闘ゲームを作成してみました。Part2。
皆の夢、オラが叶えてみせる!
※皆様ありがとうございます。
[MMD->Unity]
Blender
Toony Colors Pro+Mobile
[MMD用モデルデータ]
Tda式初音ミク・アペンド Ver1.00
Tda式改変恋愛フィロソフィア風ルカ
Tda式改変亞北ネル・キャミワンピ
Tda式デフォ服ミクすっぴん
Tda式改変すっぴんアペミクワンピース
MEIKO V3 スイムウェア
Tda式改変鏡音リンact2
YYB式鏡音リン水着ver1.00
TDA IYDD (ndf)
[背景画像]
プリ画像(http://prcm.jp/pics)
[音楽]
魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/)
【C89】Machinery【3日目東ヤ47-b】
C89 3日目 東ヤ47-bにて頒布予定のゲームになります。
現在製作中です!
・今回は体験版になります。
・3D ワイヤーアクション ロボゲー
・サークルTENDER製作
http://snow-spiral.sakuraweb.com/wiki/index.php?Machinery
[Machinery] では、Unreal® Engine が使用されています。
Unreal® は、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。
Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2015, Epic Games, Inc. All rights reserved.
【UE4ぷちコン作品】DECORATOR
第4回UE4ぷちコン応募作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
以下を使わせていただいています。
モデル→Tda式Appendミク td1586
曲→DECORATOR watch/1392873040
モーション→ sm24654630
今回のぷちコンのテーマが『反射』なので、Unreal Engine 4の反射の機能を思いっきり使ってみました。
全てリアルタイムです。制作時間は12時間ほど。
ゲームではなくて映像作品ですが、ぷちコンは映像でもいいらしいので。
カカリコ村をUnreal Engine4で再現した動画
ゼルダの伝説時のオカリナのカカリコ村がUnreal Engine4で忠実に再現されています。
製作者 : https://www.youtube.com/watch?t=71&v=FTfrKOQFPNA
【C88】 Flyers 冒険活劇アクションシューティング 【3日目東R44a】
ゲームタイトル : Flyers
ゲームジャンル : 冒険活劇アクションシューティング
2015/08/16(日) C88 3日目東R44aにて、体験版ですが頒布予定です。
誰でも遊べるシンプル アクション&シーティング!
Unreal Engine 4製ですが、比較的ロースペックでも遊べるように設計しています。
最終的にモバイル版も出したいなと思っています。
よろしくお願いします。
Burlesque Engine のサイドカー
10年くらい昔に買ったインディーズCDです。
何故か昭和のハードボイルドTV仕立て…
01. Prologue - 本編予告 - 02. Sidecar 03. Dr.Snatch & Lil' Jerk 04. Sniper & Shotgun 05. epilogue - 次回予告 -
mylist/9155107
【PSO2】仮面ライダードライブ風3周年紹介(?)MAD
ネタバレができる限り無いようにやりました。
ただ、一分の動画に休日半日以上使ってしまった・・・が、後悔はしていない!(震え声)
・・・でも、もっとMADはゆっくり作ろうと思いました。
ファンタシースターオンライン2 3周年イベント開催中
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
Unreal Engine 4で3D Pacman作ってみた
数日前に、UE4でマリオを歩かせる、という動画が話題になりましたが、UE4を使えば、美麗な背景上でキャラを動かすというのは、割と簡単な上、無料で作成できてしまいます。そこで今回、バンダイナムコのカタログIPオープン化プロジェクトによってオープンに使えるようになったパックマンを、UE4上で歩かせてみました。背景はUE4の美麗な背景をそのまま使ってます。パックマンと敵と迷路のモデルはMagicaVoxelというソフトを使って作りました。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログhttp://dofilabs.blogspot.jp/2015/07/unreal-engine-43d-pacman.html
Banished View CC1.43
zoom Hack ⇒http://imgur.com/a/eBdOf
○Memo
字幕なし。 村をを眺めるだけの動画です
音量が小さいので各自で調節してください
CC Curse of the Golden Llama 1.43導入済み
その他多数のMOD
○mylist
banished⇒mylist/47734959
banished main Theme ⇒ sm25168043
