キーワード engine が含まれる動画 : 4030 件中 2625 - 2656 件目
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【テラリア】【実況】体験版を製品到着までにどこまで遊べるか 7
ついに新天地へ
来てはいけないところに来た気がする・・・
そして、製品届いたけどまだ未プレイorz
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
「ときめきメモリアル」Demo PCエンジンCD-ROMカプセル4+おまけ
PC-Engine版「ときめきメモリアル」の詩織ちゃんがゲームの見所や雰囲気を紹介してくれるオートデモ。月刊PCエンジンの別冊「PCエンジン CD-ROMカプセル 4」体験版CD-ROMだけに収録されている特別バージョン。おまけ:デモを途中で中断すると…。
[The_crew] きりたんとドリスペ! [ツーリング編②]
どうもおはこんばちわ、カミーユです(´・ω・`)
ツーリング編第二弾、ガイアが俺に囁いたんだ、今動画とるべきだと!
ツーリング編は不定期に更新していきます。
sm31315798 前回←|mylist/59238491|The_crew2を買ったため更新停止します。
ハマーDE爆☆走番外編→ / sm30271358
ハマーDE爆☆走inアメリカツアー PART0→ / sm30045761
スペシャルサンクス
たくあん様 ドリスペのレビューのような何か → sm30935480
薔薇苺様 Start Your Engine! → sm30687618
ゆっくりみかん様 ズンD → sm31233213
MNW様 ARIA姉妹が行く! → sm31178845
だすく様 仲良しゆかまき → sm30102044
シャイル様のコミュ → co285069
ドラゴンスレイヤー英雄伝説(アグニージャ戦)
PC Engine CD-ROM版です。レベル99にしていますが、ステータスの上げかたに失敗してます。(先に強さ、かしこさを上げておけばHP,MPとももう少し高くできました)音量が小さく、音と画像がずれています。
中嶋悟 鈴鹿オンボード
1987年F1日本GPでの中嶋悟のオンボードです。解説付きです。
この年のチームメイトはセナでしたね。
#11が中嶋、#12がセナってなんか凄くないですか?
結構画面荒れます。 mylist/28124521
ニコ生始めました。よろしくお願いします。 co1376490
Camel Team Lotus HONDA
#11 : Satoru Nakajima
#12 : Ayrton Senna
Machine : Lotus 99T
Engine : ホンダRA167E(V6 Turbo)
1987s Ranking
Camel Team Lotus Honda : 3rd (64pts)
Ayrton Senna : 3rd(57pts)
Satoru Nakajima : 12th(7pts)
【AIシロコMMD】プラネテス【Unreal Engine 5】
タイトルも歌詞もシロコと先生を思わずにいられない…
元々、この曲を歌わせたくてAIシロコをつくったのですが、
色々と寄り道をし過ぎました。
せっかくならクロコに躍らせたいとかプレ先も欲しいとかで欲張りました。
お借りしたもの
song:
プラネテス / seiza feat.初音ミク
seiza 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40352352
character:
砂狼シロコ(シロコ*テラー)
-Blue Archive- 様
https://bluearchive.jp/
original model:
砂狼シロコ
Rinyu 様
https://www.pixiv.net/artworks/105328726
stage:
ブルアカ シャーレオフィス
孔雀石 様
https://3d.nicovideo.jp/works/td81128
motion:
【MMD】プラネテス(モーション配布)
づなうじ 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41864173
camera, facial expressions & lyrics subtitles:
【MMDツイステ】マレウス・リリアで「プラネテス」【MMDカメラ配布あり】
ノン 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41873465
choreography:
【足太ぺんた】プラネテス 踊ってみた【オリジナル振付】
足太ぺんた 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41697102
tools:
MMD
UE5
Blender
aviutl
so-vits
【SPC700】ゲルドの谷をスーファミに移植してみた
文字通り
使用音源
時オカ内部音源を加工して移植
それ以外の音源は不使用。100%移植です。
使用ドライバ
Rareware SPC Sound Engine Ver1.1 (SDK2/3のBGMに使われているドライバ)
ただし独自に機能拡張したものを使用しています
Pop'n music「ヒップロック3.5(横から)EX」手元+画面【ポップン】
MOVファイルのエンコードテスト。
FLVに変換する段階で何故か音が消えてしまうのでMPEGでうpしています。
FLVに変換するなら音をどこかの段階で抽出しないといけないな…。
Sound engine使えば解決するかな…?
マイリスト(mylist/9896428)
動画リクエストについて(sm10280173)
お願い。
普通のプレイ動画にリクエストを書かれると収拾がつかなくなるのでリクエストは必ずsm10280173にお願いします。
【第62回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第62回】 コリジョン判定を実装しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19342035 次sm19342931
ジャイアント・インパクト説ってなに?【琴葉葵】【VOICEROID実況】【VOICEROID解説】
ジャイアント・インパクト説ってなに?
―――原始地球と他の惑星が衝突した結果として月が掲載されたとする説。
出演:
A.I.VOICE: 琴葉葵
YouTube版: https://youtube.com/shorts/qovQjM4a7VM
---
撮影:
Stellaris / Paradox Interactive, 2016;
https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Space Engine / Cosmographic Software, 2019;
https://store.steampowered.com/app/314650/SpaceEngine/
静止画像:
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:%E5%9C%B0%E7%90%83%E3%81%AE%E5%86%85%E9%83%A8%E6%A7%8B%E9%80%A0.png
CC-BY-4.0 気象庁
[PC Engine] オルディネス アレンジ♪ [by ハドソン]
ハドソン支援!
PC-Engine SUPER-GRAFX 専用ソフト オルディネス - Hudson 1991
STAGE1、5 軽くVSTアレンジしてみました。
メロいいっすねぇ~(^^
映像はようつべさんよりお借りしてます。 http://www.youtube.com/watch?v=7LR9MB6CfDA
[いにしえの発動機たち] 1923年頃? SPRAYER ENGINE 2馬力
大正時代にアメリカで製造されたと思われる、果樹園で消毒などに使われる噴霧器(スプレイヤー)を駆動する為の発動機です。販売元は噴霧器メーカーのBEAN SPRAY PUMPですが、製造はWITTEが行ったOEMモデルです。大変薄いシリンダーヘッドや、簡素な筐体のデザインなど、アメリカらしい合理的な思想が感じられる発動機でした。
SPRAYER ENGINE
出力 : 2馬力
製造年代 : 1923年頃?(大正12年頃?)
製造会社 : WITTE ENGINE WORKS
所在地 : アメリカミズーリ州カンザスシティ
販売会社 : BEAN SPRAY PUMP Co.
所在地 : アメリカミシガン州ランシング
2016年白馬発動機運転会で見学させていただきました。
mylist/39931443 mylist/57602834
・スペック・製造年代には推定を含みます。
【低画質】 ラフマニノフ 交響曲第2番 第3楽章
Youtubeより転載。指揮 尾高忠明 演奏 BBCウェールズ交響楽団です。1ファイル40MB以下に抑える必要がある為低画質ですがごめんなさい。コーデック H264 & Advanced Acoustic Engine MP3 ※アップやり直しました。前の動画をマイリストに追加、またコメを頂いた方申し訳ありません。
DBA-R35 GT-R engine start
R35GT-R 2013年モデル Black edition
エンジンスタートの様子です。
DBA-R35 exhaust note→sm20051566
2014 GT-R NISMO→sm22325367
クルマ動画シリーズ→mylist/11557073
カッティング2
今後の機材改造の参考にする
Fender MEX 69 Thinline2011/12/31購入 変更点;オクターブ・弦高調整。配線材BELDENに変更。オイルコンデンサーに変更
2011/2/11 PUをLINDY FRALIN製「BROAD CASTER SET」に変更、Freedum製Tone Shift Plate3mm装着
シールドをBELDENからMOGAMINIに変更
1~6弦が綺麗になるようになった。フロントにした時の甘い音は最高
サスティーンも気持ち伸びた気がする。難点としては、非常にピッキングに対してシビアなギターになった。
録音環境;ギター→シールド(自作MOGAMI2549)→BOSS ME70→マイク端子からPCへ→crystal audio engineにて出力
【mylist/29796023】
[けいおん!! x fade] No, Reality Lost! [No,Thank You! x Reality Lost]
「No,Thank You!」を聞いていたら、fadeの「Reality Lost」とBPMがほぼ同じだったり、雰囲気が似てたりするんでカッとなってやってみた。動画はYou Tubeより…曲の長さをSound Engineでちょろっといじってます。
[ゲームソング]サイバークロスのテーマ
・こちらは以下のゲーム楽曲のヴォーカルバージョンです。
【機種】PC-Engine (ピーシーエンジン)
【タイトル】CYBER CROSS (武装刑事サイバークロス)
【発売元】FACE(株式会社フェイス)
【開発元】FACE(株式会社フェイス)
【発売日】1990年10月12日(金曜日)
・オープニング映像、歌詞の表記について、
一部投稿者の気持ちが含まれています。
・ゲームプレイ動画⇒sm30206127
・メイジャー様、広告有難う御座います(^v^)
げっそん、今暫くお待ち下さい☆
【MTGアリーナ】二天一流、一心を使いたい!マルドゥアグロ【春日部つむぎのラダーデッキ紹介】【兄弟戦争】
迷えば敗れるデッキです。
Deck
4 Isshin, Two Heavens as One (NEO) 224
1 Plains (BRO) 269
4 Adeline, Resplendent Cathar (MID) 1
3 Goro-Goro, Disciple of Ryusei (NEO) 145
3 Squee, Dubious Monarch (DMU) 146
3 Mishra, Claimed by Gix (BRO) 216
4 Thalia, Guardian of Thraben (VOW) 38
3 Thundering Raiju (NEO) 166
4 Hopeful Initiate (VOW) 20
3 Radha's Firebrand (DMU) 141
4 Battlefield Forge (BRO) 257
4 Sundown Pass (VOW) 266
4 Plaza of Heroes (DMU) 252
4 Secluded Courtyard (NEO) 275
2 Sulfurous Springs (DMU) 256
2 Caves of Koilos (DMU) 244
1 Eiganjo, Seat of the Empire (NEO) 268
1 Takenuma, Abandoned Mire (NEO) 278
1 Sokenzan, Crucible of Defiance (NEO) 276
2 Valorous Stance (VOW) 42
3 Phyrexian Dragon Engine (BRO) 163
twitter:@kenken1005_
youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCHZjqkPzGcl534r4MIP14tQ
【CSO】今日も平和な一日でした。【オワコン】
めんどくさいけどUPするって言っちゃったから・・・
なんか、Source EngineでCSO2の開発をしてるみたいだし、
CSOはチーター放置のままで終わりそうだな!
他の動画 mylist/21445421
録画ソフトの名前間違えてるし! Flaps → Fraps
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 5
素材を求め地下探索
そして金のつるはしを作る願掛けw
(体験版プレイ程度の知識しか無いのでご理解ください)
前(sm21029699) 次・製品版の6(sm21044982)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【ACfA】七五三杯:決勝戦(Raiチーム視点②)【仏滅レギュ】
アーマードコアfa晒しスレ大会 BGM:ERaSeR EnGinE DistorteD/L.E.D.-G VS GUHROOVY 七五三杯:mylist/9484048
マルシャ MR01 シェイクダウン
マルシャF1チームによるMR01のシェイクダウンです。
このカラーリング凄い好きです。
マシンもなかなかカッコイイですね mylist/28124521
ニコ生始めました。よろしくお願いします。 co1376490
Marussia MR01 Spec
Engine : Cosworth
Rear technical System : McLaren
10/15更新【自作】Goblin Slash【無双型アクション,PC,スマフォ】
【ゲームタイトル】
Goblin Slash
【クリア時間】
やられるまで無限にあそべます
【動作環境】
windows : http://goo.gl/4Mg7GA
mac : http://goo.gl/Qi4vnS
iOS : http://goo.gl/CqgNcR
Android: http://goo.gl/SCDTTr
【ジャンル】
アクションゲーム
【使用した制作ツール】
Unreal Engine 4.5(preview)
【概要】
壮快3D無双アクション
【更新情報】
2014/09/08 Anrdoid版、Windows版、Mac版: サウンドの追加、
主人公の移動速度調整しました
リスタートできるようになりました
2014/10/15 iOS版: iOS8対応 Metal対応 サウンドの追加 GameCenter対応等しました
サウンドは
『甘茶の音楽工房』さんを利用
http://goo.gl/ZZXvcv
【第7回UE4ぷちコン】妖怪からかっさちゃん
第7回UE4ぷちコン参加作品
テーマは、「サプライズ」ということで
驚かせる=妖怪が出てくるゲームにしてみました。
レトロなゲームが好きなので
そういったものを意識してみました。
(源平討魔伝、ゲゲゲの鬼太郎など)
【過去の遺産】(開催告知前からの自作物)
・主人公のモデル
・BGM
うp主が作ったゲーム:mylist/61437261
【Space Engine / Elite: Dangerous】太陽のずん子 ー PV【VOICEROID実況】【CeVIO AI実況】
xizro345です。
お待たせてしました。今回は「太陽のずん子」のPVができました。
この動画はSpace EngineとElite:Dangerous - Odysseyの映像を使用しています。
惑星564X・・・「禁断の惑星」。科学者の二人とその娘が不思議なことに姿を消す。
20年後、傭兵のグループが驚くべき発見をする・・・
山葵海苔さん(user/16713835)はキャラとして登場します。
感想のコメントを頂ければ励みになります。どんどん下さい!
(楽しかった つまらなかった 等)
ない<前<マイリス mylist/67296760>次>sm39129830
【注意】
この動画には一部暴力的な表現があります。
【素材】
SEとBGM:
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info
魔王魂 - https://maoudamashii.jokersounds.com
DOVA-SYNDROME - https://dova-s.jp/se/
効果音辞典 - https://sounddictionary.info
ON-JIN - https://on-jin.com/
アリアルとミリアルの声は https://coefont.studio/
【立ち絵】
MTU様、 文月きょう様、こーすけ様、東北ノイズ様、夜刀様。
【他のシリーズ】
「ゆかりんの悪夢」 > mylist/61380964
「ブラッドボーン - 結月ゆかりの奇怪な事件」 シリーズ > series/4240
「コードヴェイン - 吸血鬼ゆかりの物語」 シリーズ > series/62746
「夕暮れの旅人」 シリーズ > series/76464
「黄昏のアルセナル」 > sm36930465
「イタリアボイロ劇場シリーズ」 > sm37313262
「緑の地獄」> sm37522042
【SNS】
Twitter - https://twitter.com/jizroyonsan
【ガチャ】とある夜中の彷徨人(NightWalkerWing)【パンヤ】
2月21日に実装されたナイトウォーカーウイングを16:05~16:25
にチャレンジしてみました。
50回救済は今回もありません。
BGMは から。
http://pangacha.minus.com/ パンヤのSSなど。
mylist/20459485
製作環境
Windows 7 Professional 64-bit
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
NVIDIA GeForce GTX 560 1GB
800×600 32Bit
動画キャプチャソフト
AmaRecCo Ver.3.10b
Fraps Ver.3.4.6
動画編集ソフト AviUtl Ver.0.99m
拡張編集プラグイン Ver.0.90e3
波形編集ソフト Sound Engine Ver5.00
アーケード版 初代豪血寺一族 BGM・CV・SE集
デバッグモードを利用しての収録になります。
BGM・CVは、礼児(最初の相手が礼児のルート)からの順番になります。
音質に影響を与えない範囲で、「Sound Engine Free」のノイズサプレッサーを使用しています。
CV・SE集は23:03~になります。
2019/6/16 sm35202702 を削除。デバッグモードの入り方・いくつかの機能について、ブログでまとめてみました。 → https://ux.nu/xbnoG
【The Crew】ゆかりとマキのStart Your Engine! Day3【VOICEROID+】
ドーモ、エンコードと闘う薔薇苺です
エンコに2時間かかって完成したファイルが6.8GBとか
おかげで鼻毛伸びてるのに気付けてよかったです
今回はパート3です
例にもれず、下手な運転ですのであしからずずず…
【前回:sm31009345】←【マイリスト:mylist/58355966】→【次回:sm31185135】
Twitter:@BaraIchigo0w0
今回は割と静かな感じで作ったけど、セリフの音声ファイル多くなったんだよなぁ
もう少し編集技術欲しいなぁ、俺もなぁ…
悲しいなぁ…
[いにしえの発動機たち] 1915年頃 JUDSON 2.5馬力
アメリカの発動機メーカーSTOVERが製造し、カナダのC.S.JUDSONによって販売された、ヒット&ミス式の農業用石油発動機です。ヒット&ミスは負荷などによって予め設定した回転数を下回った場合にのみ燃焼が行われ、それ以外の時は常に排気バルプが開位置でロックされる方式ですが、ゆっくりと動作するロッカーアームの動きによって、その様子がとてもよくわかる発動機でした。
JUDSON
出力 2.5馬力/500rpm
製造年代 : 1915年頃 (大正4年頃)
製造会社 : STOVER MFG & ENGINE Co.
所在地 : アメリカ イリノイ州 フリーポート
販売会社 : C.S.JUDSON Co., LTD
所在地 : カナダ マニトバ州 ウィニペグ
2016年鴨方発動機運転会で見学させていただきました。
mylist/39931443 mylist/57602834
・スペック・製造年代には推定を含みます。
【SynthesizerVカバー】ねごと カロン【花隈千冬カバー】
●概要
千冬ちゃんお誕生日おめでとう!!!!!!!!!
●使用した素材・環境・機材など
Final Cut Pro 11.0.1
Logic Pro 11.1.2
Photoshop 26.3
Synthesizer V Studio Pro 1.11.2
Synthesizer V Engine 2.8.1
【アニソンREMIX】ずっと Be With You(New Age Sound RemiXXX)【修正版】
麻薙樹季です。普段はmmd投稿、音楽知識が無いながらもたまにボカロの曲を作っているものです。TVアニメ「這いよれ!ニャル子さん」のエンディング曲「ずっと Be With You」をリミックスしてみました(ボカロ以外でのリミックスは1年半ぶり)。知識が無い身なので、満足なものがありませんが聞いてくれれば幸いです。使用ソフト muse、KRISTAL、Sound Engine、Jet Audio、歌声りっぷ、Rebirth RB-338 *サムネイルはmmdで作成 使用モデルは、kur様のニャル子です。追伸 REMIXのXが3つ並んでる理由。下のコメント欄にも書かれていますが、「キスマーク(英語ではヒッキー)」です。真尋君にベタベタしてるニャル子さんからつけたものです。
【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その2
スプラトゥーンみたいなやつを作った時のものです。
ただ、この処理は実際には使えないものなのでまだ未完成です。
UE4はまだまだ情報が少ないため、研究が必要ですね。
スプラトゥーンがどのような処理をしているのかすごく興味があります。
それからヨッシーの新しいゲームでウールのような感じをどうやったら出せるのかも気になりますね。
スタティックメッシュ以外でも言えることなのですが、8秒ぐらいからペンキがチラチラとするZ-Fightingがこの動画でも起こっているのが見えると思います。
これの解決方法はレイヤーを分ける方法やデカールならソートIDを振り分ける当で回避できる?と思っています。解決したらまた動画でUPしたいと思います。
マイリストmylist/51227945
