キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 1089 - 1120 件目
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【第48回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第48回】 色を変えてみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/Ev12w
bin下のファイルです。
http://goo.gl/4SLdz
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18950265 次sm19027346
【Oblivion:Re】初心者向け!雪さんのOblivion Remastered、MOD導入解説!【VOICEVOX解説】
発売したばかりなので分からないことだらけです・・・
最低限しかない知識で作ったので、MOD導入の入り口としてご視聴ください。
参考にしたサイト集です、"必ず"見ておいてね!
Oblivion Remastered:modの入れ方、注意点
えびせん様
https://note.com/ebisen/n/nce522ffbf21b
【UE4】アンリアルエンジンにおけるMOD実装・対応について ①【備忘録】UE4UE5ゲーム制作備忘録
ネリスさん様
https://lunanelis.hatenablog.com/entry/2023/04/20/190804
Skyrim箱庭DIY(初心者向におすすめ1)Skyrimのesm、esp、プラグインとは?bsaとは?
くつみや様
https://skmod.hatenablog.com/entry/kiso/esp-esm-plugin-bsa-loosefile-1
OblivionWikiJP
https://wiki.oblivion.z49.org/
NexusMods
https://www.nexusmods.com/
Reshade
https://reshade.me/
紹介MOD
Additional Map Markers
A Painted World Remastered - Reshade Preset
Better HUD
Ultimate Engine Tweaks…
Optimized Tweaks OBLR…
いらすとや
https://www.irasutoya.com/
ゲーム、MOD製作者の皆様に感謝致します。
© 2025 ZeniMax Media Inc. All Rights Reserved.
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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
https://elderscrolls.bethesda.net/ja-JP/oblivion-remastered
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VOICEVOX:WhiteCUL
フォント:ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
【平沢進】Archetype Engine【メイドイン俺】
メイドイン俺にて平沢進のArchetype Engine也。
仕様によって24小節迄しか作曲ができず、其処迄作り力尽きた。
其の為絵依り脱力感が感じられる。
前作とは異なり合唱に沿う声が無い等苦労する箇所もあり。
平沢の声は如何なる物でも再現できないのである。(言訳)
マイリスト作りました→mylist/56416754
【MMD】みくみくベンチマーク 特別編【4096x3072 1~をi7-5960Xで再生してみた
ベンチ再生してみたの第4弾!
みくみくベンチマークが大好きです!
※2016年7月31日にアップ! Broadwell-E i7-6950X版も見てくださいね!sm29353917
録画ツールとエンコードツールは画面にロゴが出ているものです
使用させて頂きました動画:sm16977296
キャプチャー有無でのCPU使用率の違い
▶HWiNFO64表示(Total CPU Usage)
キャプチャー無/有 Maximum 75.8%/86.3%(+10.5%)
動画再生支援の有無がわかるようにHWiNFO64の「GPU Video Engine Load」を表示しました
キャプチャーのハードウェアエンコードや再生支援があるとこの数字が跳ね上がるようです
CPUベンチとして全て0.0%を守って頑張ってます!
おすすめのベンチマーク動画がありましたらコメントでお知らせください
挑戦してみます!
next sm25768393
Unreal Engine 4でスライムとの戦闘シーンっぽい感じにして表示してみた
一昨日ドラクエ11が発表されました。とても楽しみです。
PS4版のドラクエ11はUnreal Engine 4で作られているとのことです。
Unreal Engine 4だとスライムはどんな感じになるのでしょう?
ドラクエの発表を祝して、UE4の勉強を兼ねて作成してみました。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.jp/2015/07/11.html
youtube https://www.youtube.com/watch?v=ofQm0Be8Yks
【The Crew】ゆかりとマキのStart Your Engine!Day5【VOICEROID+】
ドーモ、楽しみな動画シリーズが増えた薔薇苺です
大御所様が新シリーズ投稿したり、期待の新人が現れたり…、あれ?
俺動画投稿しなくてよくね?
今回はパート5です
今回もストーリーを進めるのではなく茶番になりますが、お兄さん許して…///
【前回:sm31186721】←【マイリスト:mylist/58355966】→【次回:しばし待て】
【この動画から繋がるお話:sm31472261】
Twitter:@BaraIchigo0w0
やっぱ惑星アメリカは怖いところ、ハッキリとわかんだね
【GT2】悪魔のステージアで0~1000mを走るの巻【Diablo-Tune】
Machine COMPLETE
Engine RB26DETT改(D-ECU・D-インタークーラー・D-ボアアップを装備)
Chassis エリーゼGT1(4WD化・軽量化-100kg・プレオ改7速MTミッション装備)
Body ステージア260RS(藤沢先輩のリアデフューサ・speedline/MAG-R装備)
推定最大出力/回転数 20000ps以上/7300rpm
推定最大トルク/回転数 2000kgm以上/6100rpm
推定車重 900kg以下 最高速 870km/h以上
[SF6] ワールド筋肉ツアー Part7.5 [VOICEROID実況]
ストリートファイター6
ワールドツアーをプレイ
格ゲー初心者なので偶にガチャったりするけどお手柔らかに
立ち絵:すんしろう様 @sunsisunsun
※ストアより引用
シリーズ最新作『ストリートファイター6』が2023年6月2日に発売決定!
RE ENGINEで開発された本作は、これまでのシリーズになかった大型モード「ワールドツアー」や「ファイティンググラウンド」、「バトルハブ」で構成されている。
■個性を極めた18ファイター
リュウ、春麗、ルーク、ジェイミー、キンバリーなど、レジェンドからニュージェネレーションまでのファイターたちが、印象的なビジュアルと多彩な技をひっさげて今ここに集結。
『コナン アウトキャスト』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第67回
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第67回アーカイブ配信。
今回は、『コナン アウトキャスト』に挑みます。
■第67回おまけはこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『コナン アウトキャスト』(PS4)
(C)2018 and developed by Funcom Oslo A/S (“Funcom”). All rights reserved (C)2018 Conan Properties International LLC (“CPI”). CONAN, CONAN THE BARBARIAN, HYBORIA and/or ROBERT E. HOWARD and related logos, characters, names, and distinctive likenesses thereof are trademarks or registered trademarks of CPI and/or Robert E. Howard LLC. All Rights Reserved. Funcom and Funcom Logo & (C)Funcom Oslo A/S. Licensed to and published in Japan by Spike Chunsoft Co., Ltd. Conan Exiles uses the Unreal Engine. Unreal is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. Unreal Engine, Copyright 1998 ? 2018, Epic Games, Inc. All rights reserved.
【番組Twitterアカウント】
@ruriko_icon
【ファミ通の声優番組情報まとめページ】
ファミ通ニコ生声優チャンネル
【『青木瑠璃子のアイコン』LINEスタンプ販売中】
https://line.me/S/sticker/3703748
【The Crew】ゆかりとマキのStart Your Engine!Day1前編【VOICEROID+】
ドーモ、ここ一年間で大嫌いだったビールが美味いと感じた薔薇苺です
ハイネケン大好こ
海釣りの動画を載せるつもりでしたがカメラがお亡くなりになったので、久々のプレイ動画になりますが、まぁ、何とかなるでしょう(笑)
【前回:ない】←【マイリスト:mylist/58355966】→【次回:sm30768496】
Twitter:@BaraIchigo0w0
字幕を付けるか悩みましたが面倒だったのでやめました
字幕付けてほしいという意見がある方は動画の最後のほうにコメントお願いします
次回から付けるか考えておきます(付けるとは言っていない)
補足:ウチの子たちが言っているキングは投稿者のことです
【Phun】SAKURAリンク解説
SAKURAリンクの仕組みはずっと理解できなかったのですが、sm9951820を見て何となくわかりました。間違ってたら指摘してください。Phun関連動画: mylist/20333126。
【UTAU】鼻濁音のうた【雪歌ユフ】
お久しぶりです。回り道しつつゆっくり進めてます。◆二版の鼻濁音は濁音だとご指摘があったため練習しなおし。まだ習得しきれてませんが、以前よりは鼻濁音になったので臨時差分です→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/166430.zip&key=sekka◆何故「鼻濁音の臨時差分を出す」作業過程に「鼻濁音まみれの歌を作詞、自動作曲」入れてるんだろう自分。◆歌はベタ打ち、伴奏代わりのユフ×4はモジュ0でSound Engine Freeでちょっぴり加工◆使い道があるのかどーか怪しいustとベタ打ちmidiと楽譜→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/14722.zip◆自動作曲はオルフェウスさん→http://itm.hil.t.u-tokyo.ac.jp/automatic-composition/index.cgi◆配布所→http://sekkayufu.web.fc2.com/◆サンプル代わりとか→user/3765758◆コメありがとうございます。臨時差分として機能しそうでほっとしました
【SpaceX】Merlin 1D エンジン185秒燃焼テスト
ようつべ「SpaceX Testing: Merlin 1D Engine Firing」http://www.youtube.com/watch?v=976LHTpnZkY
テキサス州マクレガーのSpaceXのロケット開発施設。燃料はRP-1(ロケット用ケロシン)、推力147,000ポンド
【放送入れ替えMAD】りんくうタウンにATOSを宿らせてみた
天王寺から先がATOSもどき(=SUNTRAS|大阪環状・大和路線システム)なんだから…
JR西日本にATOS投入!…なんつって!
…ついカッとなってやってしまった。今は反省している。
※発車メロディーは適当です。
※動画は自前撮影(2011,8,31)です。
※SUNTRASアナウンス、ATOSアナウンス、発車メロディーは、sm10484434とようつべから数点拝借しました。
ありがとうございますm(_ _)m
※編集:(動画)Windows Live Movie Maker (音)Sound Engine Free (エンコード)つんでれんこ
※りんくうタウンは、1番線~4番線まで、JR・南海関わらず案内放送は全て南海式です。
過去作:mylist/31258525
【重音テトSV Lite】337拍子って4拍子なんですかっ!?【波音リツ】
テト誕2025に間に合った!
337拍子って4拍子だったんですねぇ...
Youtube(色塗った版): https://www.youtube.com/watch?v=LIuTZ_T77vk
マンガ(Pixiv): https://www.pixiv.net/artworks/130498266
「テーマコミック」もあってる気がするのでVIVID_VOICE_FESTIVALにも参加っ!
前の曲: sm44731642
HotLimit PV再現: sm44731638
使用ソフト
Unreal Engine
Blender
Synthesizer V
UTAU
(テトはLite版です)
For non-Japanese viewers:
The 3-3-7 beat (三三七拍子, San-San-Nana Byōshi) is a traditional Japanese rhythmic pattern. It's commonly used for clapping, cheering at sports games, and even in school events. As we’ve been doing this since grade school, it feels very familiar to us.
Interestingly, in Japanese, we use the word Byōshi (拍子) for both this clapping rhythm and musical time signatures. But I never realized until now… in a musical sense, the 3-3-7 beat is actually just a 4-beat!
【戦国大戦】北条幻庵ときどき菩薩の抱擁。5【征28国】
母の偉大さ、身に染みるでしょ?
この於大の方のイラストがRARE ENGINEさんということに驚きです。
秋山とか剣聖とか謀神のイメージなんでなかなか結びつかないですね。
相手は菩薩ニンジャ
お爺ちゃんは歳だから、あのミスは仕方ないですね。
こちら:九十九髪茄子+ 武/復/復 復活命気 相手:初花肩衝 兵/復/復 復活命気
sm23326210←4 6→sm23396431
※うp主は手前です。
新マイリスト⇒mylist/38668442 旧マイリスト⇒mylist/30681573
戦友はこちらの都合により解除する場合があります。ご了承ください。
【UE4ぷちコン作品】DECORATOR
第4回UE4ぷちコン応募作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
以下を使わせていただいています。
モデル→Tda式Appendミク td1586
曲→DECORATOR watch/1392873040
モーション→ sm24654630
今回のぷちコンのテーマが『反射』なので、Unreal Engine 4の反射の機能を思いっきり使ってみました。
全てリアルタイムです。制作時間は12時間ほど。
ゲームではなくて映像作品ですが、ぷちコンは映像でもいいらしいので。
[いにしえの発動機たち] 1917年頃 Economy Engine E型 5馬力
むき出しのクランクとコンロッドが大胆な、大正時代にアメリカで製造された農業用発動機です。一見するとシリンダーヘッドに点火プラグが見当たりませんが、現代において一般的な形状の碍子付プラグではなく、シリンダー側面のマグネトー取り付け基部から燃焼室へ差し込まれています。至極単純でありながら、いつまで眺めても飽きない楽しさがある発動機でした。
Economy Engine E型
出力 : 5馬力/425rpm
製造年代 : 1917年頃(大正6年頃)
製造会社 : Hercules Gas Engine Co.
所在地 : アメリカ インディアナ州 エバンズヒル
2016年常総ふるさとまつり発動機運転会で見学させていただきました。
mylist/39931443 mylist/57602834
スペック・製造年代には推定を含みます。
DOA5 ほのか リョナ
Cheat Engineを使ってゲームのモーションを発動させました。
通常衣装でも十分いい感じですね。
今後、Cheat Engineのスクリプトや詳しい解説・配布はブログにまとめる予定です。
準備ができたらここにリンクを追加します。
コメントやリクエストなどあればぜひ書いてください。
電車の中で
WALLPAPER ENGINE : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211014362
【自作ゲーム】Link: The Undocumented PV【C90】
C90に出展予定のハイテンポ・ハイスピードアクションゲーム
「Link: The Undocumented」の紹介PVです。
Unreal Engine 4を使用して作られています。
前作はSteam配信中!(サマーセールにて、7月10日まで66%オフです)
http://store.steampowered.com/app/388720/
【MMD】みくみくベンチマーク Lv15 最終版【4096x409~をi7-5960Xで再生してみた
ベンチ再生してみたの第3弾
みくみくベンチマークは大好きです!
※2016年7月31日にアップ! Broadwell-E i7-6950X版も見てくださいね!sm29353783
録画ツールとエンコードツールは画面にロゴが出ているものです
使用させて頂きました動画:sm18447490
キャプチャー有無でのCPU使用率の違い
▶HWiNFO64表示(Total CPU Usage)
キャプチャー無/有 Maximum 67.5%/83.1%(+15.6%)
動画再生支援の有無がわかるようにHWiNFO64の「GPU Video Engine Load」を表示しました
キャプチャーのハードウェアエンコードや再生支援があるとこの数字が跳ね上がるようです
CPUベンチとして全て0.0%を守って頑張ってます!
おすすめのベンチマーク動画がありましたらコメントでお知らせください
挑戦してみます!
next sm25754961
MikuMikuTalk を作ろうとしてみた。パート3
sm13013900 に触発されて始めたこの実験も、今回が最後?です。 パート 1 nm13292693、パート 2 nm13316529、と進化?を遂げたこのツール。今回は音高を HTS Engine から直接取り出すことで、精度を向上。さらに、VSQ の作り方も変更して、ピッチベントによる、細かい音高コントロールを行いました。どうやら、このあたりが OpenJTalk を利用したバージョンとしては、私的には限界です。もうゴールしてもいいよね…。お付き合い頂いた皆様、ありがとうございました。追伸:自分で初回と聞き比べてみたけど、思った程は変わってないね…。orz。次?が出来ました。nm13390420
John Denver - All Aboard! (1997)
世界的スーパースター、アメリカの国民的歌手ジョン・デンバーが1997年8月に発表した、生前最後のアルバム「All Aboard!」。家族向けCDで知られるソニー・ワンダーレーベルからの依頼で制作した「汽車・列車」をテーマにしたアルバム。久々にカントリー&ウェスタン色が濃厚な仕上がりとなった。翌年のグラミー賞でみごと最優秀子供向けアルバムに輝いた。 1. Jenny Dreamed of Trains 2. Freight Train Boogie/Choo Choo Ch'Boogie 3. Steel Rails 4. Waiting for a Train 5. I've Been Working on the Railroad 6. On the Atchison, Topeka and the Santa Fe 7. Old Train 8. Daddy, What's a Train? 9. The Little Engine that Could 10. Last Train Done Gone Down 11. Last Hobo 12. People Get Ready 13. Lining Track 14. City of New Orleans 15. Jesse Dreamed of Trains(1.を替え歌にした隠しトラック) 好きな曲を教えてください。
『竟』を口笛で奏でてしまいました
よだれP様の『竟』(sm4316103)を口笛で奏でてみました。歌ってみたじゃn・・・・第5弾。いつか吹いてみたいと思っていてすっかり忘れていました・・・こんな名曲があったのに! ◆画像はvientさん(http://piapro.jp/kafu0460)よりお借りしました! ◆音量大きめ推奨です・・・。 ◆ICOの曲もそうですが、こういう民族風な曲には笛が合いますよね!? 【追記】マイクはaudio-technicaの「AT-X11」で、Rolandの「UA-4FX」っていうオーディオインターフェースに繋いで録ってます。編集ソフトはKRISTAL Audio Engineっていうフリーのソフトです。 ◆その他の口笛mylist/7619356 何故歌ったしmylist/12260938
【第53回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第53回】 ゲームの作り方
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19174785 次sm19175524
[SF6] ワールド筋肉ツアー Part7 [VOICEROID実況]
ストリートファイター6
ワールドツアーをプレイ
格ゲー初心者なので偶にガチャったりするけどお手柔らかに
立ち絵:すんしろう様 @sunsisunsun
※ストアより引用
シリーズ最新作『ストリートファイター6』が2023年6月2日に発売決定!
RE ENGINEで開発された本作は、これまでのシリーズになかった大型モード「ワールドツアー」や「ファイティンググラウンド」、「バトルハブ」で構成されている。
■個性を極めた18ファイター
リュウ、春麗、ルーク、ジェイミー、キンバリーなど、レジェンドからニュージェネレーションまでのファイターたちが、印象的なビジュアルと多彩な技をひっさげて今ここに集結。
[The_crew] きりたんとドリスペ! [ツーリング編①]
どうもおはこんばちわ、カミーユです(´・ω・`)
というわけで始まりましたツーリング編。ツーリング編は不定期に更新していきます。今後は車紹介→練習関係→ツーリングという風に動画の順番を変えていきます。練習関係を更新した場合、順番が変わります、ご注意ください。
sm31648521 前回←|mylist/59238491|→次回 sm31325960
ハマーDE爆☆走番外編→ / sm30271358
ハマーDE爆☆走inアメリカツアー PART0→ / sm30045761
スペシャルサンクス
たくあん様 ドリスペのレビューのような何か Vol.1 → sm30935480
薔薇苺様 ゆかりとマキのStart Your Engine! Day1 → sm30687618
ゆっくりみかん様 東北ずん子のドリフト修行!!ズンD → sm31233213
コン様 SEBゆかマキどらいぶ! 番外編 FBIが教える The Crew ドリフト講座 → sm31289227
【ポッ拳】猿でもなれるかもしれないポケモンマスター 特別編 その1
どうも、猿GINE(エンジン)と申します。
闘会議直前スペシャルということで、友人達と一緒に店内対戦してきました。
この動画に出演してくれた、ゲンガー使いのささふねくんが闘会議のポッ拳大会に出るそうです。みなさん応援しましょう!
ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT -闘会議2016 最強決定戦-@闘会議2016 → lv248890007
《今回の対戦ポケモン》
#0:00 ゲンガー VS サーナイト
#3:45 ピカチュウ VS サーナイト
#6:58 ジュカイン VS ゲンガー
#10:11 ピカチュウ VS ゲンガー
Part1:sm27515976
特別編その2 → まだ
マイリスト:mylist/53701606
コミュニティ:co2947181 生放送やってます
Twitter ID: @monkey_engine たまにつぶやきます
【COD4】 levy the Kraken by DoMii
levyさんのフラグハイライトです=)
DoMii's YT ch:http://p.tl/wxqt
Song:
Guilty Crown - Bios (Rearranged Medley)
Cliff Lin - Instrument of Surrender
Cliff Lin - The Difference Engine
