キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 1153 - 1184 件目
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現在制作中のアクションシューティングゲーム 「Fly(仮)」
デジゲー博2014に向けて、現在制作しているゲームの紹介動画です。
ゲームエンジンにUnreal Engine4を使ってます。
まだα版なので、最低限しか出来ていませんが今後アップデートしていきます。
制作状況は以下のブログにて。
http://alwei.blog.jp
ゲームの技術的な解説は以下のブログでやります。
http://unrealengine.hatenablog.com
何か直接聞きたいことがあればTwitterなどでどうぞ。
https://twitter.com/aizen76
ストレイテナーのMelodic Stormを弾いたのだ
ギター以外はMIDIによる打ち込みです。宅録初心者ですがいろんな曲をコピーしていきたいのでよろしくおながいします。 使用機材 MIDI→Domino MTR→Kristal Audio Engine ギターはPODxtLIVEでPCにIN! その他フリーソフト多数。 マイリストmylist/8503973
【UE4】 Unreal Engine 4 ネットワークで他の人とプレイする方法その2
今回はMasterServerというやり方で試してみました。
UE4のネットワーク系についてもう少しまとめたものを書いたのでそちらを参考にしてみてください。
http://pocketstudio.isa-geek.org/archives/319/ue4-%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92.html
次はいよいよオンラインサブシステムについて触れたいと思いますが、よくわからないので誰か詳しい人いたら教えて下さい。
マイリストmylist/51227945
[MMD艦これ] Viva Happy ジャーヴィス 1080P 60fps ver1
Wallpaper Engineで自分で使うために作った動画なのでカメラは完全固定です。
ブラウザ半画面使用を想定しています。
モデル ぽんぷ長式 Jervishttps://3d.nicovideo.jp/works/td35180 Dance hall ver1.31
エフェクト Diffusion7 AutoLuminous WorkingFloorAL ExcellentShadow2 XDOF
ツール MikuMikuDance AviUtl Yamb EcoDecoTooL114 utvideo
モーション sm22866356
ミュージック sm21443197
艦隊これくしょん
Steamのアプリ「Wallpaper Engine」に動画を公開しました。
ver1 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1482302505
ver2 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1482317418
ver1とver2の違いは明るさとコントラストのみです。ご自身のPC環境とお好みに合わせてお選びください。
ver1=明るさ-10 コントラスト+10
ver2=ノーマル
艦これなどのブラウザゲームを別窓で表示されてる方は最小化していただくとスムーズにご覧になれる場合があります。
広告ありがとうございます。
RC用サーボ モーターで A/F(空燃比)メーター@暫定、を作ってみた。
ECU(Engine Control Unit) が エンジン制御(空燃比)に使っている純正O2センサー信号を、1chipマイコン(PIC12F675)で A/D & PWM変換して、RC(ラジコン)用サーボ モーターをメーター代わりに振らせてみました。 (ただのアナログ電圧計と同じです。)タコメーター左上の A/F計もどきは、左/右に振れると、燃料/空気が多め。ECUがガソリン噴射をどう制御したいのか分かります。 >【みんカラ】 ビート : A/F(空燃比)メーター、の実験@RC用サーボ モーター > http://minkara.carview.co.jp/userid/526128/car/457100/1693598/note.aspx
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 7
ゾンビ避け作成
軌道エレベーター × 出初式のはしご ○
(体験版プレイ程度の知識しか無いのでご理解ください)
前(sm21044982) 次・製品版の8(sm21078518)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
『フォートナイト』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第55回【オマケ】
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第55回オマケアーカイブ配信。
今回は、『フォートナイト』に挑みます。
■第55回はこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『フォートナイト』(PS4)
(C) 2018, Epic Games, Inc. Epic, Epic Games, the Epic Games logo, Fortnite, the Fortnite logo, Unreal, Unreal Engine 4 and UE4 are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. All rights reserved.
【番組Twitterアカウント】
@ruriko_icon
【ファミ通の声優番組情報まとめページ】
ファミ通ニコ生声優チャンネル
きかんしゃトーマス All Engines Go テーマ曲
アメリカ版です。 YouTubeでは高評価数1300に対し低評価数1500という酷い有様です。歌詞の一部はengine roll callからの引用と思われます。
【人力刀剣乱舞】大典太と大包平でFNFのGuns
GunsというよりSwords
動画内の始めの注意をよく読んでくださいな。
こちらの概要欄にも色々書いてあります。
この動画は二次創作物です。
FNF本家はこちら|https://www.newgrounds.com/portal/view/770371
使用したエンジン|Psych Engine( https://gamebanana.com/mods/309789 )
曲はFNF本家よりweek7の「Guns」
Guns|Kawai Sprite様(https://youtu.be/K5lp8aAoT1g)
背景はFNF本家のTUTORIALとweek1に出てくるステージ背景になっています。
音声は人力で作ってあります。
USTはこちらをお借りしました|https://youtu.be/zQERgW-0PXc
動画見ると分かるのですが
音が抜けてたり、動画と音がずれてるように見えたり。
楽しく見る分には問題ないと思います!
三池兄弟に引き続き、大包平MODも作りました。今回は大典太vs大包平でソハヤはお休み。
相変わらずMOD制作の初心者なので、動きが変なところがあるかもしれません。
大包平MOD、左ポーズも下ポーズも左指してることに動かしてから気付きました。よく見ると違うように作っては……ある。
FNFのweek7の曲どれもかっこいいので他の曲もいずれ。
このMODは配布していません。
動画の無断転載はおやめください。
以上! 長い概要欄でした。
追記
momo様、竜宮様、KmnnEr様、広告ありがとうございます!
[いにしえの発動機たち] 1922年頃 ウイッテ B型 2馬力 その2
日本における発動機創成期の頃、アメリカより輸入された発動機です。その手頃な大きさと完成されたスタイルは、多くの日本の発動機メーカーに影響を与えました。
sm22633780とは同型ですが別の発動機です。
ウイッテ B型
出力 : 2馬力/600rpm
ボア&ストローク : 82.55mm X 127mm 679.4cc ?
製造年代 : 1922年頃(大正11年頃)
製造会社 : WITTE ENGINE WORKS
所在地 : アメリカミズリー州カンザスシティ
2013年サンサンファーム発動機運転会で見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
・スペック・製造年代には推定を含みます
・タイトル画像はhttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/77/Japanese_aircraft_carrier_Hosho_1922.JPGより引用させていただきました。
『フォートナイト』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第56回【オマケ】
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第56回オマケアーカイブ配信。
今回は、『フォートナイト』に挑みます。
■第56回はこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『フォートナイト』(PS4)
(C) 2018, Epic Games, Inc. Epic, Epic Games, the Epic Games logo, Fortnite, the Fortnite logo, Unreal, Unreal Engine 4 and UE4 are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. All rights reserved.
【番組Twitterアカウント】
@ruriko_icon
【ファミ通の声優番組情報まとめページ】
ファミ通ニコ生声優チャンネル
【B〇S】 リョナ 人型雑魚(2017)
あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします(_ _)
Unreal Engine4になる前の古い動画
新バージョンは色んなモーションバグがあって(亀の噛め攻撃など
(ケームプレイに支障が出ないので、直すつもりがないかな?
インディーズゲーム「NOAH: THE LAST RESISTANCE」コンセプト・ムービー
インディーズゲーム開発スタジオTWM STUDIO制作。ゲーム本編の開発にはUnreal Engine 4を使用しています。詳しくは公式サイトから!
URL: https://noahthelastresistance.amebaownd.com/
Twitter: https://twitter.com/twmstudio
Facebook: https://www.facebook.com/TWM-STUDIO-604017862971698/
【テラリア】[v1.2]6時間かけてプラチナつるはし作ったよ【PS3】
生主(co1807207)≠UP主。
アプデ後5時間半かけてプラチナを集めた結果。
---
ニコニコゲーム実況チャンネルはこちら
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch424
【タイトル名】テラリア
【対応機種】PS3® / PS Vita
【ジャンル】モノづくりアクションアドベンチャー
【希望小売価格】
PS3®版:パッケージ版 3,980円(税別)
PS3®版:ダウンロード版 3,143円(税別)
PS Vita版:パッケージ版 2,838円(税別)
PS Vita版:ダウンロード版 1,905円
【プレイ人数】1人(オンライン時:最大8人)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region).
© 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【作業用BGM】東方巫女未来
前回よりも長く作れた。今回は画像は5枚。これで限界だった
曲名:カミサマノオシエ,Convallatoxin Conpallatoxin,幻想に消える灯火,Phantom Engine,真実より大切なこと,歌姫の収穫祭,博霊ほーりーないと
作ったもの→http://www.nicovideo.jp/mylist/4375876
暁のぶれないアイでを録画してみた【Unreal Engine4】
動画初制作、初投稿です。
暁が発表会前に練習しているのを録画した感じになりました。
次回はカメラも動かしたいです。
Unreal Engine 4.7.6 1920×1080 60fps
モデル:im4250074
曲:sm24347618
モーション:im4728884
UE4の動画:mylist/50046391
【重音テト】誤解ですっ!【波音リツ】
3D映像の部分はUnreal Engineを使いました。
モデルはLat式改変テト、銀獅式波音リツを使わせてもらいました
音源はこちらから → 準備中
sm33519825 ← 前の曲 | 次の曲 → sm39482796
麦茶のとき→sm22859357
Youtube : https://youtu.be/FCBh-fXKpeE
【ゲーム制作外伝】雑なゲームエンジン紹介とレビュー
こちらはボイゲアドベントカレンダー2019の11日目の投稿です
Akashic Engine #0:52
Cocos Creator #4:05
Unreal Engine4 #7:46
Unity #9:59
ボイゲ Advent Calendar 2019
https://adventar.org/calendars/4064
ボイロ同人ゲームを盛り上げる会のDiscordサーバー
https://discordapp.com/invite/WmyvBvt
動画内の立ち絵、素材、サウンド
コンテンツツリーより確認できます
ミクさんをEsenthel Engineに読み込んでOculus Riftで表示してみた
sm22580314 で使用したTda式AppendミクモデルをUnityだけではなく今一番アツいゲームエンジンであるEsenthel Engineにアニメーションごと読み込んでさらにOculus Riftで表示してみました
【サンホラメドレー】愛する人を失った世界【Cu】
どうもCuです。今回はSoundHorizonメドレーということで、共通点のある3曲のメドレーとなってます。知る人ぞ知るこの作品は、昔着メロとして作ったモノのリメイクであり、Cuはレオン?本人です。うpしたモノ達→mylist/11683397 欲しい人用音源→http://www9.uploader.jp/home/curry/ PASS:curry 作成環境 ・Roland SC-88Pro ・Cherry ・Sound Engine
【オリパチ】CRダ・カーポ 作ってみた 2/3
part1→「sm15473572」 part3→「sm15473751」
前回の続き。5連チャン確変中からスタート。今回はちょっと寂しめ。
ストーリーリーチはやたら長い。今回のSPはそれなりにサクサク終わります。
あまり出来はよくないですが、よろしければ見てやってください。
ラウンドは結構手抜きですw
~~~~~導入した演出~~~~
・青枠ステップアップ5
SPリーチ(由夢リーチ)
・突発大当り
・16ラウンド
~~~~~お世話になったソフトたち~~~~~
・Nico Visual Effects Ver.1.8.6
・Adobe Photoshop CS5
・Windowsペイント
・Avidemux
・Sound Engine Free
・Singer Song Writer 6.0
なのなぁ~の漫画_①
なのはとフェイトで百合漫画の続きっぽいの(ラフ)ゆのなのシリアス純愛系です。mylist/5866298 注)ユーノファンもなのはファンも見ない方が賢明です。最後に「Crystel Engine」のプログラマー様に大感謝。
【物理MMD#9】艦これ;夕立
Why 物理MMD?→
Because I use PhysX, nVIDIA's open source physics engine library, for MMD.
なぜならnVIDIAのオープンソース物理エンジンライブラリであるPhysXをMMDに使ってるから。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm5420612
production process images
製作過程画像
→https://twitter.com/cg_citrine
more quo
https://www.youtube.com/watch?v=rl23n6RLqo4
model ponpu
motion kimagure
other me
アペミクさんにミス・モノクロームEDを踊っていただいた 4k【Unreal Engine4】
アペミクさん、荒れ地なのに裸足で躍らせてごめんよ。
今回は4Kで投稿してみました。
4Kテレビでアペミクさんをprprリアルタイムレンダリングしたら感動したのです。
今回初めてマチネでカメラを編集したのですが、もっとスムーズに緩やかにに動かせるようになりたいです。
Unreal Engine 4.7.6 3840×2160 60fps
モデル:im2018614
背景:Open World Demo Collection
曲:so22770929
モーション:sm22625976
UE4の動画:mylist/50046391
ニコニコで再生したら重かったので、後で1080pのを上げます。→sm26277278
髪のテクスチャ設定が間違っており、色合いが変になっていたようです。指摘感謝です。
他の部分も微調整したアペミクさんに別の動画で踊ってもらう予定です。
【遊戯王】ぐだぐだデュエルをめがっさ編集してみた! その2
遊戯王OCGのデュエル動画です。編集作業で一週間くらい引きこもってた気がします。シンクロのところ特に力入れたw けびん【双頭の雷竜】vs. ぽんD【チューナービート】 sm14747056←その1 / ※[11/07/02追記]コメントいただきましたので、使用したソフトを明記しておきます。ソフト製作者の方々に心から感謝しておりますm(_)m 《動画編集:Crystel Engine(特殊効果)、trakAxPC(カット・音声etc.) 画像作成:SAI(お絵かき。これだけは有料ですが試用版もあります)、GIMP(画像仕上げ) 音声編集:Sound Engine Free》
【ガチャ】2013年福袋&QB袋(Madoka Magica Collabo)【パンヤ】
1月1日に実装されたポンタの福袋2013を
1月7日の00:00~
1月10日に実装されたまどか☆マギカお楽しみ袋を
18:15~にチャレンジしてみました。
強いられ→ sm16994682 mylist/20459485 BGMはお気に入りから。
http://pangacha.blog.so-net.ne.jp/ 製作話とか。
http://www.pangya.jp/event/201301_newyear/
http://www.pangya.jp/event/201301_madoka-magica/
製作環境
Windows 7 Professional 64-bit
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
NVIDIA GeForce GTX 560 1GB
800×600 32Bit
動画キャプチャソフト
AmaRecCo Ver.3.10b
Fraps Ver.3.4.6
動画編集ソフト AviUtl Ver.0.99m
拡張編集プラグイン Ver.0.90e2
波形編集ソフト Sound Engine Ver5.00
【ポッ拳】猿でもなれるかもしれないポケモンマスター Part1
どうも、猿GINE(エンジン)と申します。
最近よく行くゲームセンターのポッ拳に録画機能がついたので、撮ってみました。
下手くそなりに頑張ってプレイしました。よかったら見ていってください!
《使用したポケモン》ピカチュウ
《今回の対戦ポケモン》
#0:47 ルカリオ
#4:46 リザードン
#8:14 バシャーモ
#12:13 ルカリオ
Part2→sm27535711
マイリスト:mylist/53701606
コミュニティ:co2947181 生放送やってます
Twitter ID: @monkey_engine たまにつぶやきます
実況もやってます。よかったらどうぞ! → sm27303296
【X4:Foundations】 小夜のくるくる宇宙記 #1【VOICEVOX実況】
X4:Foundationsを適当に遊びながら解説していく話
宇宙に降り立ち拾いものをします
いないとは思いますがくるくるから見るより次シリーズのちりつもの方が見やすいと思うので先にそっち見ることを推奨します。はっきり言ってくるくるは既存プレイヤー向け過ぎでした
VOICEVOX:小夜さよ/SAYO
DLC全部入り、MOD有り
使用MOD一覧
API
SirNukes Mod Support APIs 前提MOD
ゲームバランス系
1 Minute Build Time [Excluding Defence] 防衛モジュール以外1分に建築時間短縮
10x modules variations 元の10倍の製造・保管・居住モジュールを追加
Crafted Mod Components 改造パーツに使用されるウェアを製作台で製作できる
Faster Crew Leveling 雇用したNPCのスキル成長速度がUPする
Xenon Jobs+ 7.0 ゼノンのAIを改善する
Xenon Repair ゼノンの建築ストックと造船所に材料を補充する
OOS Turret Fire Chance Change OOS上でのタレット発射確率を現在の30%から以前の60%に変更する
便利系
Cargo drone Speed up 貨物用ドローンの通常速度を60m/s から5倍の300m/sにする
Cargo Drone Travel Engine 貨物用ドローンが母艦と違うセクターにいるとき限定で、トラベル航法を使えるようになる
Max Equipment Mods 改造時の効果を最大値に固定
Mules, Supply and Warehouses Extended 交易船への命令を追加するMOD
Civilian Fleets: Mimicry Extension 模倣命令の拡張
Sector Explorer 艦船への個別命令に、セクター内を効率的に探索させる命令を追加する
艦船の追加
Terran Ships ModPack 一部の船体数値やタレット等の装備数を増強したプレイヤー専用テラン艦センチネルタイプを14隻追加する
Teladi Kea テラディにコルベットを追加する
Split Viper スプリットに重戦闘機を追加する
Erlking Carrier エールキング空母タイプを追加、専用モジュールの強化
その他
MoreRoomsForShips ステーションとXL、L、Mの船に共有ラウンジを追加
【プレイ動画】改造町人シュビビンマン3(PCE-CD) #01
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine CD-ROM2(ロムロム)
【タイトル】改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)
【発売日】1992年2月28日 (金曜日)
・シュビビンマン零の発売を祝して動画投稿。パート3までになります!
・コンティニューチップ100枚でそのコンティニュー1回追加、
残数0の場合、ステージ最初からのコンティニュー無制限制です。
・誘導シュビビームはビーム発射後に攻撃ボタン押しながら方向キー。
その為、ビーム発射後に攻撃を行うと、動きが止まります(TロT)
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・前作(#04(END)) ⇒ sm31255148
・次回(#02) ⇒ sm31296487
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 3
少しずつ行動範囲を広げていく
のんびり探索
サムネorz
(体験版プレイ程度の知識しか無いのでご理解ください)
前(sm20996469) 次・製品版の4(sm21029699)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
Them's Fightin' Herds - Gameplay Teaser [WIP]
Mane6.Inc presents: Them's Fightin' Herds
Character design: Lauren Faust
Produced by: Mane6
Powered by: GEOBOX ENGINE and Z-ENGINE
Netplay powered by: GGPO
ウェブサイト: http://www.mane6.com/
Spiritual Successor of Fighting is Magic.
Z-Engine = Lab Zero Games スカルガールズのゲームエンジン.
