キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 1345 - 1376 件目
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Unreal Engine 4でパノラマ風景作成してみました
UE4で360度動画を作成してみました。ここではパノラマ動画としてアップしてますが、
youtubeでは360度動画に対応しているので
youtubeにアップしたものをPCからクロームブラウザで見てマウスでグリグリするか、
iOSやAndroidのyoutubeアプリから見ると
360度動画として楽しむことが可能です。
youtube https://www.youtube.com/watch?v=K0xUfmoy3Zg
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/08/ue4360.html
【人力刀剣乱舞】三池と鶯丸と大包平でFNFのTermination
キャラの荒ぶり注意!03:13~
でも最初からかなりとばしてる曲です。
動画内の始めの注意をよく読んでくださいな。
こちらの概要欄にも色々書いてあります。
この動画は二次創作物です。
FNF本家はこちら|https://www.newgrounds.com/portal/view/770371
この曲のMODはこちら|https://gamebanana.com/mods/299714
曲は上記のMODより「Termination」
使用したエンジン|Psych Engine( https://gamebanana.com/mods/309789 )
背景はMOD内に出てくるステージ背景になっています。
音声は人力で作ってあります。
UST元のMIDIはこちらからお借りしました|( https://youtu.be/mJLvTVSUbnM )
発音はこちらで配布されているUSTを参考にしています|( https://youtu.be/Ai87C6pGOHI )
「~~の方がいい」などのコメントはお控えください。
このMODは配布していません。
動画の無断転載はおやめください。
八丁念仏の顕現前に三池vs古備前で作りたいなと思ってたのがこれでした。
1対1もいいけど、4振りもいいね。
もはや声より音っぽいような。
FNFの難しい曲のひとつとして有名なTermination。でも難しい曲はかっこいい。
ノーツを打つグレーのとこがフェードで出てきたり消えたりするのはMODの仕様です。
ギミックの多いMODってすごい。
以上! 長い概要欄でした。
追記
kirara様、こあさん様、広告ありがとうございます!
【けいおん!!】唯が梓に電話するシーン
あえてずらした。電話っぽくするためと、素材の声がぴったし合わなかったから。なれないAviutlで苦戦したわ・・・ 使用ソフト Sound Engine Free Aviutl
【声音の宴4】「ENGINE / ENGINE:B」XFD
2024年5月3日、大田区産業プラザPiOで開催される「声音の宴4( https://kowa-uta.com )」で頒布する
合成音声オリジナル曲EP「ENGINE」のクロスフェードです。
F-27「壇松間」にてお待ちしています。
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また、同時に2024年に制作したニコニコメドレー、リミックス、カバー等をまとめたアルバム「ENGINE:B」を配布します。下記のホームページから無料でダウンロード可能です。
詳細・ダウンロードはこちらから→ https://engine.uboar.net
【第144回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第144回】 アニメーションを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/jQKEq
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【テラリア】ふみいちさんワールドで社長室構想日誌 ~5.筋肉~【VGC】
co1779882での生放送したものを録画したものです。
かんばん「よくやったな」
次→sm21200545
ニコニコゲーム実況チャンネルにて毎週金曜日22時から『テラリア』放送中!
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch424
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3およびPSN(体験版を含む)
【発売日】2013年5月23日
【希望小売価格】
パッケージ版:4,179円(税込) ダウンロード版:3,300円(税込)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region).© 2012 Re-Logic.
Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【作業用BGM】エレクトロニカのある風景
日本・海外・アニメなどから、あまり他の動画で扱っていなさそうなものをチョイスしました。1曲1曲から醸し出される様々な情景を感じ取ってみてはいかが? 1.Satanic Porno Cult Shop/Da_Poca 2.細野晴臣/「鳥捕り」場面のテーマ(銀河鉄道の夜より) 3.Plaid/white’s dream(鉄コン筋クリートより) 4.沢田穣治/poema de baleia ~くじらの詩~ 5.Penguin Cafe Orchestra/Perpetuum Mobile 6.The High Llamas/Sparkle Up 7.ヲノサトル/DIFERENT ENGINE 他の投稿動画 mylist/13468057
【MTGA】ヒストリックの嵐術師 彩色パラ空虚
いつもと動画の構成逆にしたので、デッキ解説を先に聞きたい人はこちらからどうぞ→ [#6:18]
動画編集中に《ゴブリンの罠探し》ナーフが来ましたが、このデッキでの使い方なら影響無いです。危なかった…
デッキ名は「タイタンヴァラクート」をもじってみました。(一切土地コンボ要素無いけど)
Deck
1 Door to Nothingness (BRR) 14
4 Trash for Treasure (2XM) 148
1 Chromatic Orrery (M21) 228
1 Paradox Engine (KLR) 259
4 Perilous Iteration (Y23) 21
1 Plains (NEO) 284
1 Swamp (NEO) 288
4 Goblin Engineer (MH1) 128
3 Strike It Rich (MH2) 143
3 Deadly Dispute (AFR) 94
3 Faithless Looting (STA) 38
4 Fatal Push (KLR) 84
3 Ephemerate (STA) 5
4 Sulfurous Springs (DMU) 256
4 Blood Crypt (RNA) 245
4 Refurbish (KLR) 27
3 Goblin Trapfinder (HBG) 56
3 Battlefield Forge (BRO) 257
4 Caves of Koilos (DMU) 244
4 Mana Confluence (JOU) 163
1 Mountain (VOW) 401
使用させていただいた素材(敬称略)
【BGM】
Under line:Make a field Music
紅蓮辣-Gurenratu-:煉獄庭園
黒き明日_清き闇:煉獄庭園
地獄絵図-Zigoku_Ezu-:煉獄庭園
【読み上げ音声】
VOICEVOX:四国めたん
立ち絵素材:猫乃
東方レーシング リメイク ~Restart Girl's Engine~ 第01話
東方レーシング製作委員会の人たちと話してたらその場のノリで作ることになっていた。何を言っているかわからないと思うが(ry
この動画は東方レーシングのある種三次創作となっています。ご本人が作っているものではないので、原作と変わっているところが多数あります。お気を付け下しィ
原作シリーズ mylist/27599088
前:なし 次:まだ
マイリス:mylist/56824295
【第68回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第68回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/FkBgR
bin下のファイルです。
http://goo.gl/DQUNh
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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APB Reloaded ロケランが楽しくて仕方ない・・w 720p 60fps
STEAM ID : meteora39
GAME NAME : SusukinoChan
気持ちい・・w
*撮影環境
・SOFT : Dxtory
・FORMAT : 1280x720 60.000fps
・CODEC : AMV2 MT Codec Ver2.0h(HDD3台に分散書き込み)
・FILE SIZE : 202.70 GBytes
*編集環境
・SOFT : aviutl
・リサイズ : 無し
・FILTER : 色調補正・改/色褪せ軽減β/アンシャープマスクMT/ビデオフェード
・中間可逆圧縮 : Lagarith Lossless Codec→5.69 GBに圧縮(圧縮展開YUY2)
・最終出力 : x264→99.2 MBに圧縮(MP4)
・SOFT(音声) : Sound Engine
・FILTER(音声) : DCオフセット/ノーマライズ/フェード/MIX
*PC環境
・OS :Win 7 64bit Ultimate
・CPU:PhenomⅡx6 1065T(95W.E0)
・M/B:ASRock 870iCafe(AM3)
・RAM:DDR3 PC-12800(8GB)
・SSD:OCZ-AGILITY3(120GB)
・HDD:WDC 500GBx2 ST 320GBx1(Total 1320GB)
・VGA:SAPPHIRE VAPOR-X HD5770
夕日を超えて(初音ミクのオリジナル曲)
ドラム以外はミクの声。微修正版です。使用ソフト:初音ミク、Ableton Live5.0.2、Waldorf Attack、Sound Engine Free Ver2.945。要望があったので、mp3をアップしておきました。→http://em003.cside.jp/~s03219-1/upload/yuuhi.mp3(mylist/3780179)
[いにしえの発動機たち] 1913年頃 PETTER JUNIOR ENGINE 2.5馬力
イギリス製の水冷2サイクル縦型エンジンです。製造元のPETTER社は、このような縦型2サイクルエンジンを得意とし、小型のエンジンから多気筒大型のエンジンをラインナップしていました。クランク軸端の回転ガバナによる調速の仕組みが解りやすく観察できる発動機です。
PETTER JUNIOR ENGINE
出力 : 2.5馬力
製造年代 : 1913年頃(大正2年頃)
製造会社 : PETTER LTD
所在地 : イギリス サマセット ヨービル
2014年朝霞発動機運転会で見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
・スペック・製造年代には推定を含みます。
・タイトル画像はhttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/81/Japanese_battleship_Kongo.jpgより引用させていただきました。
【UE4】 Unreal Engine4 技術動画解説その1
今回は以前紹介した動画にはたくさん技術が詰め込まれていたのでバラして説明したいと思います。
現在マルチプレイで遊べるゲームのサンプルを作っているのでテストする際には有志で参加してくれる方がいましたらお知らせください。
残りは雪が積もる処理、雨がふって床が濡れていく処理、溶岩が吹き出る処理と縁が光る未来的なマテリアルの4つほどありますのでお楽しみに。
随時メンバーは募集していますので興味のある方はご連絡ください。
前回声が小さかったのでマイクブーストONにしてみました。
マイリストmylist/51227945
18禁「Hatred」絶対マネをしないで下さい Part1
民間人虐殺シューター「Hatred」が遂に発売!初代「POSTAL」を思わせる悪夢のゲーム内容が最新ゲームエンジン、Unreal Engine4で描かれる。ビデオゲーム有害論者が発狂するようなゲームです。
【A列車で行かない】電車でD~zero~ I期サウンドトラック(nonstop)
ニコ鉄DJ班の皆さん、もっといいの作って...。
なんで、こんなものを急に出したかって?
だって誰かさんが競技本編の後に使用BGMをYoutubeにうpしていたから「俺もやるしかねえ!」と思いですね...。でもRadio Line FreeとSound Engineだけだと如何せんやれること少ないって...
まぁ、緊急事態宣言も出て社会がまた自粛ムードになると思うので2期始まるまでの間はこれでも聞いて待っていてください。
【UE4】 Unreal Engine 4 Steamでネット対戦対応
UE4でSteam対戦を行うその①
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=392
その②
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=431
UE4をSteamで対応する方法をまとめたので参考にしてみてください。
これはチュートリアルのマルチプレイ用のサンプルです。
動画は知り合いとSteam上で対戦してみたものです
マイリスト/mylist/51227945
[いにしえの発動機たち] 1924年頃? NOVO S型 3馬力
日本の農業用石油発動機創成期においてアメリカから輸入されていた実績のある、縦型単気筒の発動機「ノボ(NOVO)」です。シリンダー頭上に冷却水ホッパを被る独特なレイアウトが特徴です。その高重心なレイアウト故か、この発動機を参考にした発動機は、日本では僅かな機種しか作られませんでした。
NOVO S型
出力 : 3馬力/550rpm
ボア&ストローク : 114.3mm x 133.35mm 約1,368cc
製造年代 : 1924年頃?(大正13年頃?)
製造会社 : NOVO ENGINE Co.
所在地 : アメリカ ミシガン州 ランシング ウィロー・ストリート
2014年水晶の湯発動機運転会で見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
・スペック・製造年代には推定を含みます
PMS DAWN-THE NEXT ENDEAVOUR-他
DAWN-THE NEXT ENDEAVOUR- / Claiomh Solais / Colorful Cookie / ERaSeR EnGinE DistorteD NORMAL譜面のみ DAWN単品:sm13649873 これ以外:mylist/7149618
【RTA】銀河お嬢様伝説ユナ2 -永遠のプリンセス- 04:27:53 Part4
楽しい遊園地デートに見えますが、2回死にかけてます。
宇宙空間〜メテオクラッシャー脱出まで
使用ソフト:PC Engine Best Collection 銀河お嬢様伝説コレクション(PSP)
sm41844643←前|次→sm42156657
【テラリア】【実況】体験版を製品到着までにどこまで遊べるか 11(終
溶岩地帯水没w
PS3本体頑張ったw
この後を再現しようと何度か頑張りましたがブラックアウトから電源が落ちるため断念
体験版プレイ終了になります。
前(sm20979891) 次・製品版の1(sm20987356)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【欲音ルコオリジナル曲】欲音ルコでよくねるこ【UTAU】
欲音ルコが「よくねるこ」と繰り返しています
歌詞?そんなものは知らん
UTAU : fresmp009エンジン
音源 : 欲音ルコ♀連続音音源、欲音ルコ♀Ver1.2
動画 : Crystel Engine,aviutl,つんでれんこ
音 : MULAB
【C88】少女戦記パンツァーガール【3日目東R43-a】
C88 3日目東R43-aにて頒布予定のゲームになります。
現在製作中です!
・3D ACTゲーム
・声優は"七凪るとろ"さんになります。
http://7calmvoice.wix.com/rutolovoice
・サークル・TENDER / Snow SpiraL製作
http://snow-spiral.sakuraweb.com/wiki/index.php?少女戦記パンツァーガール
[少女戦記パンツァーガール] では、Unreal® Engine が使用されています。
Unreal® は、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。
Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2015, Epic Games, Inc. All rights reserved.
ハートブレイクCrossin' フル 初音 巡音 テスト
こないだ、友達の家でトイレをかりて、ふと、見ると、でかい本棚があって、19冊ならんでいた、、、いいのか、、、というわけで、作ってみました、、、1984年9月27日から1985年6月21日まで放映のアニメ「ふたり鷹」のOP曲です、、、音程が、、、おかしいけど、、、スルーしてください、、、ミク&ルカの画像はさなりさん作のをお借りしました、、、いつものごとく、ripsync_Alpha,sound engine,radio lineでしあげました、みなさんありがとですーーー
ESSENTIAL FUTURE FUNK MK5 (FRIDAY NIGHT SPECIAL)
ON AIR MUSIC LIST
1.Forever (Feat Pan!c Pop) / DUCAT
2Getting Late (feat. Desired) / ev.exi
3.Supernatural (Original From. VAN OATTES SCHAIK Miracles) / Fibre
4.Galactic Whisper / Snail's House (Alien Pop)
5.Tell Me / MARI Mari-kun
6.Night Cruising / Night Tempo
7.Business / Pop Up!
8.INVADOR / Snail's House
9.Miss Macross / MACROSS 82-99
<<<ENJOY!>>>
Powerd By iZotope Ozone & N-WAVE ENGINE
スピード伐採
育ちすぎた森を急いで伐採しよう
タップしてパワーを決定。もう一度タップして黒い線を狙おう
パワーが強いと、狙うのが難しくなるぞ
効果音:nc215098 nc110451 nc227980
効果音:Akashic Engine 泥棒バスター CC BY 2.1 JP
BGM:かずち nc94666
開発ブロマガ公開中!
https://ch.nicovideo.jp/rakurakugame/blomaga/ar1990003
お世話になっております。
恒例となりました深刻なバグが発見されたため、ランキングボードを2番に変更しリセットすることになりました。
記録を残していただいた多くの方々、並びに関係各所には多大なご迷惑をおかけしますが、何卒ご理解の程よろしくおねがいします。
特定の環境で処理が重くなるとの報告を頂いております。処理軽量化のため木の描画方法にpaneを使うのをやめました。こちらでは処理が重くなる環境を用意できていないため、効果がある、もしくは効果がない場合は報告いただけると助かります。
ラジオで作ったこの曲で.ありがとうと愛を伝えたい
SHOGOさんのANNをMDに録音してあったものを、Sound EngineでPCに取り込んだものです。一応、ノイズ処理をしたのですが、音を大きくするとどうしても劣化が激しいです(;Д;)ラジオ音源なので汚いですorz
[いにしえの発動機たち] 1919年頃 ヘラクレス発動機 E型 3馬力
第一次世界大戦が終わった頃、アメリカで生産されていた農業用発動機です。大正時代には、アメリカから日本へ輸入されていた実績があるようです。ご当地アメリカでは、このような鉄輪の四輪カーゴに乗せて運用されるスタイルがよく見受けられます。「ヒット&ミス」と呼ばれる、古典機に多い独特のバルブ制御システムの特徴がよくわかります。
ヘラクレス発動機 E型
出力 : 3馬力/475rpm
製造年代 : 1919年頃(大正8年頃)
製造会社 : Hercules Gas Engine Co.
所在地 : アメリカ インディアナ州 エバンズビル
2014年水晶の湯発動機運転会で見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
スペック・製造年代には推定を含みます。
(PCE-TG16)コズミックファンタジー4 銀河少年伝説 -Cosmic Fantasy 4-Soundtrack
『コズミック・ファンタジー』は、1990年から1994年にかけてPCエンジン、メガCDで発売されたRPGゲームシリーズ。日本テレネットのブランド「レーザーソフト」(メガCD版のみ「RIOTブランド」)によるRPGシリーズで、企画・シナリオ・監督は越智一裕、メカデザインはアニメーターの小原渉平。CD-ROMによるテレビゲームの黎明期に「RPGの重要シーンにアニメーションを使って表現する」手法を本格的に採用した作品である。該当シーンは作品中は「ビジュアルシーン」と呼ばれている。ゲームを原作として、後にファンクラブ発足や小説、漫画、OVAが発売されるまでに至る人気作となった。このうち漫画版は、月刊PC Engine FAN誌に越智一裕によって1年3ヶ月間連載され、いくつかのコマを修正後に単行本(全2巻・徳間書店)化された。その時と第1作目「冒険少年ユウ」を比較すると、顔の輪郭など明らかに絵柄が変化している。シリーズ作品中PCエンジン版の「2」と、メガCD版の「ストーリーズ」のみ英語に翻訳されて、アメリカをはじめとした日本国外で発売された。コズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説突入編 伝説へのプレリュードコズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説激闘編 光の宇宙(うみ)の中で…1994年6月10日に突入編が、11月25日に激闘編が発売された。SUPER CD-ROM²用。現時点でのシリーズ最後の作品。突入編はユウ・サヤ・もんもの「アルジャーノンチーム」、激闘編はバン・リム・ピックの「リトルフォックスチーム」が主役。 以上で第一部は完結した。第二部は制作されないまま現在に至る。その「コズミックファンタジー4 銀河少年伝説」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4103 BGM #03 01:5104 BGM #04 03:1505 BGM #05 05:0106 BGM #06 05:4607 BGM #07 06:4208 BGM #08 08:1809 BGM #09 09:4710 BGM #10 11:4111 BGM #11 13:3312 BGM #12 15:0913 BGM #13 19:0814 BGM #14 20:1415 BGM #15 22:1416 BGM #16 23:3117 BGM #17 23:5518 BGM #18 25:11
【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その2
スプラトゥーンみたいなやつを作った時のものです。
ただ、この処理は実際には使えないものなのでまだ未完成です。
UE4はまだまだ情報が少ないため、研究が必要ですね。
スプラトゥーンがどのような処理をしているのかすごく興味があります。
それからヨッシーの新しいゲームでウールのような感じをどうやったら出せるのかも気になりますね。
スタティックメッシュ以外でも言えることなのですが、8秒ぐらいからペンキがチラチラとするZ-Fightingがこの動画でも起こっているのが見えると思います。
これの解決方法はレイヤーを分ける方法やデカールならソートIDを振り分ける当で回避できる?と思っています。解決したらまた動画でUPしたいと思います。
マイリストmylist/51227945
【アニソンREMIX】ずっと Be With You(New Age Sound RemiXXX)【修正版】
麻薙樹季です。普段はmmd投稿、音楽知識が無いながらもたまにボカロの曲を作っているものです。TVアニメ「這いよれ!ニャル子さん」のエンディング曲「ずっと Be With You」をリミックスしてみました(ボカロ以外でのリミックスは1年半ぶり)。知識が無い身なので、満足なものがありませんが聞いてくれれば幸いです。使用ソフト muse、KRISTAL、Sound Engine、Jet Audio、歌声りっぷ、Rebirth RB-338 *サムネイルはmmdで作成 使用モデルは、kur様のニャル子です。追伸 REMIXのXが3つ並んでる理由。下のコメント欄にも書かれていますが、「キスマーク(英語ではヒッキー)」です。真尋君にベタベタしてるニャル子さんからつけたものです。
