キーワード engineering が含まれる動画 : 2072 件中 65 - 96 件目
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【絶体絶命都市】俺、島から脱出したら記事書くんだ・・・Page.6【実況】
サバイバル・アクションアドベンチャー:『絶体絶命都市』を実況プレイ!
よろしければご視聴を検討ください。
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このゲームには、災害シーンや暴力シーンが含まれています。
気分を害される可能性のある方および苦手な方は、お手数ですが[戻る]ボタン等にてお戻り下さい。
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Teenage engineering EP-133 K.O.Ⅱ unboxing
Teenage Engineeringから去年発売されて去年末くらいに届いた、pocket operator K.O.の進化版サンプラー「EP-133 K.O.Ⅱ」を開封しました。
PO版K.O.よりも格段に使いやすいうえ、OP-1などと比べてもワークフローがかなり明快なので、触ってすぐ楽しめる面白いサンプラーです。
サンプルを作りこんだりリサンプリングしたりする場合はSP-404などの方が強い印象ですが、
ライブ的にループを作りながらどんどん展開を作っていくみたいな作り方が好きな人、1, 2分くらいの短いループを楽しみたい人にはおすすめかもしれません。
Gears
- Teenage Engineering EP-133 K.O.Ⅱ
- Tascam DR-40 (for recording)
It is much easier to use than the PO version of K.O. and has a much clearer workflow than the OP-1, etc., making it an interesting sampler that can be enjoyed immediately upon touch.
When it comes to making samples and resampling, I have the impression that the SP-404 and others are more powerful,
However, for those who like to create live loops and develop them as they go along, or for those who enjoy short loops of about 1 or 2 minutes, this might be the sampler for you.
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【実況】絶体絶命都市2 やるぞオーイ!#15日目
PS3でゲームアーカイブス
『絶体絶命都市2-凍てついた記憶たち-』をプレイしました
●青山くん…なんでや……(´;ω;)
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【実況】絶体絶命にも程がある都市 part1
【絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち-】
集中豪雨による河川の堤防決壊によって水没が始まった地下都市からの脱出をテーマとしたアクションアドベンチャー。
崩壊、水没していく街を、道具などを駆使して探索しながらゲームを進行させる。
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初代絶体絶命都市もやってます[mylist/44170168]
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【アイボスラジオ】琴葉姉妹のChatting Street #05(Guest:ゆかりさん)
自由な葵ちゃんと、(いつもの動画では)チャキチャキした茜ちゃんがおくる、いつもの動画とちょっと違う、どこかまったりした2人の掛け合いと過ごす穏やかな時間をお楽しみください。
今回はシリーズ初のゲストとして「鉄道員ゆかりさん!( series/289385 )」「へっぽこすぱいゆかりさん( series/496330 )」でおなじみのゆかりさんを招いてお送りします!
3人でどんなトークが繰り広げられるのか、そしてあかゆか付き合ってる疑惑の真相やいかに!?
動画のイメージイラストはいつもお世話になっているゆりのき鉄道 広報課 さま( user/25649656 )の書き下ろしです。いつもありがとうございます!
〇お便りフォームは以下よりどうぞ。
Googleフォーム→ https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf2c_b_eCeCgnKPr1-l9ftcEzfrsXKy-cQFAmk28Pwv5TNwiw/viewform?usp=dialog
〆切:当面の間(次回収録へ着手次第〆切ます。)
次回のふつおたテーマは「人生で一番愉快だった出来事は?」です。
次回→他シリーズをいったん優先してあげたいのでしばらくおやすみです、すみません。
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いえいな葵ちゃんの愉快なAoi Engineeringシリーズ:series/126180
茜ちゃんがしばしば一緒に登場するゆかりさんのシリーズ:series/289385
【実況】産業革命期の世界で暴れまわる! Ep.2
エマさん、まじエマさん!
Q、動画タイトルにゲームタイトル入れた方がいいんじゃ?
A、ゲームタイトル自身が長く、また「バンピートロット」だけだとPS2版と誤解される可能性があるので入れませんでした。その代り、動画の説明コメに検索用としてゲームタイトルを入れさせていただきました。
実況タイトル
PSP専用ソフト「ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント」
2007 Irem Software Engineering Inc.
【Twitter】https://twitter.com/#!/Akuma_Kyokucho
これまでの実況:mylist/30256205
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【SamurAI Coding 2014-15】World Final:第77回全国大会 国際AIプログラミングコンテスト【情報処理学会】
IPSJ International AI Programming Contest: SamurAI Coding 2014-15 World Final 決勝戦
As the Internet industry rapidly grows, there is an intensifying need for high quality engineers and programmers. Information Processing Society of Japan (IPSJ) conducted the International AI programming Contest "SamurAI Coding" in 2012 and 2013, aiming to cultivate the younger generation so they can become leading researchers, developers and successful on global level (1st SamurAI Coding Final Photos in 2012 and 2nd Final Results in 2013).
3rd SamurAI Coding will be held between September 2014 and March 2015. Contestants will compete their engineering skills for AI game programming. Winners of the preliminary round will move on to the final round, which will be held on March 18 2015 collocated with 77th IPSJ National Convention in Kyoto at Kyoto University. Participating engineers will be able to demonstrate their skills on a global level through this contest.
http://samuraicoding.info/
結月ゆかりと、オールドボトル ⅩⅪ:ホワイトホース80年代流通と現行品 対酌:延岡 コッツウォルズ ルバイヤート ソレラ1847 小論:洋酒樽の資源と利用と可能性Ⅲ米国の広葉樹と国産広葉樹との研究状況
書き割りと注釈と音ずれの差し替えを要しましたが、お祭りには何とか間に合いました(諸説あり)
参考文献
Ⅰ:Wood handbook : wood as an engineering material (Forest Products Laboratory (U.S.),2010)
Ⅱ:Permeability of twenty-two small diameter hardwoods growing on southern pine sites (Choong.et.al Wood and Fiber, 1974)
Ⅲ:Oak wine barrel as an active vessel: A critical review of past and current knowledge(Maria del Alamo-Sanza,Ignacio Nevares, Critical Reviews in Food Science and Nutrition Volume 58, 2018 Issue16)
Ⅳ:Wine Aging Technology: Fundamental Role of Wood Barrels (Maria Carpena.et.al Foods. 2020 Aug 23;9(9):1160)
Ⅴ:Detailed three-dimensional analyses of tyloses in oak used for bourbon and wine barrels through X-ray computed tomography (Donghyun Kim.et.al Sci Rep. 2024 Jul 24;14:17044)
Ⅵ:Lignin-Rich Tyloses Regulate Competitive Water–Ethanol Codiffusion and Suppress Hyperswelling in Oak Wood (Tao Shi.et.al Biomacromolecules Vol 27 Issue4 2026)
Ⅶブナ僞心材におけるチロースの存在状態(大澤正之 野上健二 北海道大學農學部 演習林研究報告 17(2),893-915)
Ⅷ:Growth characteristics of standing individual Japanese oak (Quercus crispula) qualifying for barrel timber in a secondary forest(仲谷 朗ら, 2025-9, 北海道大学)
Ⅸ:令和6年度里山広葉樹林の整備及び利活用の推進に向けた調査委託事業報告書(林野庁 2025-3)
【実況】産業革命期の世界で暴れまわる! Ep.12
なんとなく予感はしていたんだ…
あのキャラを出すとね!
実況タイトル
PSP専用ソフト「ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント」
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【実況】絶体絶命にも程がある都市 part25
達人は保護されているッッ
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【実況】絶体絶命都市2 やるぞオーイ!#20日目
PS3でゲームアーカイブス
『絶体絶命都市2-凍てついた記憶たち-』をプレイしました
●やややややばい先生が出たっ!!
●いつもコメントありがとうございます(*´ω`*)
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【実況】絶体絶命都市2 やるぞオーイ!#12日目
PS3でゲームアーカイブス
『絶体絶命都市2-凍てついた記憶たち-』をプレイしました
●ようやくハツカの出番です(*・∀・*)
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【実況】絶体絶命都市2 やるぞオーイ!#1日目
PS3でゲームアーカイブス
『絶体絶命都市2-凍てついた記憶たち-』をプレイしました
●ウェイター生活、はじめました。
●音量が小さく、ときどき不安定になります。すみません。(#2日目まで)
次回収録分より改善できるようにします!よろしくお願いします。
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【絶体絶命都市】俺、島から脱出したら記事書くんだ・・・Page.2【実況】
サバイバル・アクションアドベンチャー:『絶体絶命都市』を実況プレイ!
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【実況】絶体絶命都市2 やるぞオーイ!#21日目
PS3でゲームアーカイブス
『絶体絶命都市2-凍てついた記憶たち-』をプレイしました
●もう悪いことするんじゃないぞ綾乃さん!
●気になる人物がたくさん出てきました(」・Д・)」
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【実況】絶体絶命都市2 やるぞオーイ!#10日目
PS3でゲームアーカイブス
『絶体絶命都市2-凍てついた記憶たち-』をプレイしました
●お父さんと会えて良かったなぁ
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【作詞】歌詞が思いつかない...⇒完成させる裏技3選 ― 「カタチ」から入る作詞入門
作詞難しいですよね。
私はボカロ曲作りから作詞を始めたのですが、もう17曲発表して初心者ぶるのは厳しくなってきました。
筋金入りの作詞素人だった自分が、歌詞を書くために試行錯誤したノウハウを共有してみました。
役に立ちそうなところを取り入れてもらえると幸いです。
▼【目次/チャプター】
#00:00 導入茶番
#01:20 重要セオリー2つ
#09:18 裏技3選
#16:54 実践例
#23:48 おわりに
#24:18 おまけトーク
----
作詞用オリジナル五十音表
https://uu.getuploader.com/sfj/download/2
Beautiful Day / WhiteCUL
sm45461113
Twitter
https://x.com/stanfunkjr
マシュマロ(匿名での質問・感想・要望など)
https://marshmallow-qa.com/gf8b874ol9bjo7j
- VOICEVOX: ずんだもん
- VOICEVOX: WhiteCUL
----
## 音楽雑談コーナー
ボカロ曲を作りはじめてから作詞をしないと曲が完成しないってことで、
作詞の解説書や解説動画などもぼちぼち参照して勉強しました。
そこでは「リスナーの共感を得る」のような再現が難しいことも述べられてました。
また、作曲の理論書がどれもスケールやコードのような同じ内容を扱うのに対して、
作詞の本は筆者によって内容がずいぶん異なるように感じました。
というわけで、今回あえて内容面に一切踏み込まないで「カタチ」に
こだわって解説動画を作ってみました。
「何を書くか?」ではなく「どう響かせるか?」に焦点を当てています。
私は、
『曲作りのような技芸(Art)にもうちょっと工学(Engineering)のような「再現性」を持ち込めないか?』
と思案しています。
音楽には「語りえぬ」領域があるとは思うのですが、同時に、
もうちょい「語りうる」部分があるんじゃないかと思っています。
俳句やヒップホップのライムのような他ジャンルや
イントネーションなどの言語学チックな要素を取り入れられないか?
とお試し中です。
【実況】絶体絶命都市2 やるぞオーイ!#18日目
PS3でゲームアーカイブス
『絶体絶命都市2-凍てついた記憶たち-』をプレイしました
●本多さん待たせてごめん…
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【実況】絶体絶命にも程がある都市 part18
ゾンビにも程がある刑事
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【絶体絶命都市】俺、島から脱出したら記事書くんだ・・Page.15E【実況】
サバイバル・アクションアドベンチャー:『絶体絶命都市』を実況プレイ![終]
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【実況】絶体絶命にも程がある都市 part15
ザルにも程がある警備
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あかりちゃんはXuniverseで大企業を築きたいpart54
あかりちゃんがXuniverseをまたにかけた
大企業目指して適度にがんばります
パラニド内戦問題に決着をつけます
音楽素材 Steam版 サウンドトラック Otologic
エミルクロニクルオンライン 4thアニバーサリメモリアルコンプリートサウンドトラック
エミルクロニクルオンライン BGM
導入MOD(ほぼSteamのワークショップ 導入する場合は自己責任でお願いします)
Foundation of Conquest and War【FOCW】
Faster Crew Leveling
Mules,Supply and Warehouses Extended
Paint Jobs gor Sale
10x modules variations
10x modules variations terran:Cradle of Humanity dlc
SirNukes Mod Support APIs
Secret Stash
Fly-by Looting
Fly-by Lockbox
Ship Variation Expansion
Crafted Mod Components
Mas Equipment Mods
X4 Fire and Smoke
Increased High Energy Catalyst Drop
Ship Reverse Engineering
ノヴァテック・コーポレーション(NovaTechCorporetion)
Increased AGI Drops
berrerdroops
OOS Turret Fire Chance Change
Ter Plasma Cannon
Finance Hub:Transfers
Finance Hub:Taxes
Player Restock Subordinates
Jp_ScriptLibrary
CoolectDroppedinventory
Inventory Collector
xenon E class battleship
AM70U:Add more 7.00 elements to the Open Universe
Deep Space Terraformer Fleet Spawn
【実況】絶体絶命すぎる都市 part11
アツゥイ!
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【実況】絶体絶命都市2 やるぞオーイ!#17日目
PS3でゲームアーカイブス
『絶体絶命都市2-凍てついた記憶たち-』をプレイしました
●ずっと他の車からタイヤを奪うと思い込んでます!
●いつもコメントありがとうございます(*・ω・)
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【ゆっくり実況】ウィザードリィⅠ-狂王の試練場-第1回【RPGの始祖】
1981年のAppleⅡで発表された3DダンジョンRPGの始祖とも言うべきWizardry。
その第一作目のシナリオ#1「Proving Grounds of the Mad Overlord(狂王の試練場)」のSFC版ゆっくり実況です。
初見の方にはやや分かりにくいゲームかもしれないので、できるだけ解説も多めにいれてみました。
YouTubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCpoI4r35n1s7C0PXfFiubjg
【ABOUT ME】
Name:蘭(Ran)
Gender:♂
Blood type:A
Birthplace:日本の西のほう
Favorite game:ウィザードリィ(Wizardry)・ドラゴンクエスト(Dragon Quest)・女神転生(MEGAMI TENSEI)・ファイナルファンタジー(FINAL FANTASY)…その他いっぱい
Particular field:物性物理学・固体物理学, Solid state physics
Degree:博士(工学), Ph.D.in Engineering
【実況】絶体絶命都市 やるぞオーイ!#13日目
PS3のゲームアーカイブス
『絶体絶命都市』をプレイしました
■今回から遊園地編、はじまります!
■水をあげるのが好感度に関わっていたんですね!? 知らなかった…
実はもう遊園地編、クリアしてしまいました(´・ω・)
全エンディング目指します!これからもお付き合い頂ければ嬉しいです( *・ω・)
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part1(sm33087905)
2はクリア済です!(*´ω`)ノ
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【実況】絶体絶命とかいうレベルじゃない都市 part10
なんじゃこのクッソいい歌!!
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初代絶体絶命都市もやってます[mylist/44170168]
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【実況】絶体絶命にも程がある都市 part31
ちょっと迷うシーンが多いです。
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初代絶体絶命都市もやってます[mylist/44170168]
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【解説】絶体絶命都市2 難易度HARDであたたまり回数0回クリア Part2
また左下を忘れちゃったので初投稿です。
篠原編終了まで。長くなってしまいました。
前回は予想を超える再生数でびっくりしました。視聴して下さっている方々、本当にありがとうございます。
前→sm42484327
次→sm42500791
次回の方が数倍面白いので正直今回は飛ばしてもいいと思います。
今回はゲーム音量を少し小さくして解説を少し大きくしてみました。ご意見ください。
この動画では、エミュレーターを使用しています。エミュレーターが嫌い、苦手という方は、今すぐブラウザバックをお願いいたします。
ルール
1.あたたまりポイント使用禁止(つまり料理・各話終了時以外のセーブも禁止)
2.消息不明禁止(=行き倒れ含むゲームオーバー禁止)
3.エミュレーターによるステートセーブ・ロード禁止
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解説音声 VOICEVOX:四国めたん
【実況】絶体絶命にも程がある都市 part4
強靭にも程がある足腰
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■編集部からpbプラザビルまでババッと進みます!
■いつもコメントありがとうございます(*´∀`)
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part1(sm33087905)
2はクリア済です!(*´ω`)ノ
絶体絶命都市2のマイリスト(mylist/60235736)
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