キーワード epsxe が含まれる動画 : 165 件中 97 - 128 件目
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R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた(5)
スムーズに進めるため、無敵チートを使っています。相変わらず緑の戦艦は固いなぁ…。オリジナルがボロボロになった状態なのに、オリジナルより固いのが不思議です。波動砲一撃で倒せた頃が懐かしい…。 <エミュレータ>ePSxe <録画ソフト>アマレココ <その他のステージ>1面:sm17184118 / 2面:sm17184439 / 3面:sm17191137 / 4面:sm17192065 / 6面:sm17193484 / 7面:sm17194069
R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた(4)
スムーズに進めるため、無敵チートを使っています。ボス戦は、いい具合に長引かせられたと思います。 <エミュレータ>ePSxe <録画ソフト>アマレココ <その他のステージ>1面:sm17184118 / 2面:sm17184439 / 3面:sm17191137 / 5面:sm17192625 / 6面:sm17193484 / 7面:sm17194069
R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた(3)
スムーズに進めるため、無敵チートを使っています。なので、「ボス戦で思いっきしビームに当たってるじゃないか!」というツッコミは無しでお願いします。私が元々持っていた音楽ファイルでは、少し尺が足りなかったので、Audacityでつなげました。これも初めての試みでした。<エミュレータ>ePSxe <録画ソフト>アマレココ <音楽編集ソフト>Audacity <その他のステージ>1面:sm17184118 / 2面:sm17184439 / 4面:sm17192065 / 5面:sm17192625 / 6面:sm17193484 / 7面:sm17194069
R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた(2)
⊿にはその場復活がないので、下手な私がやるとミスが相次ぎ、スムーズに曲を流せなくなります。それでも今回の差し替え動画を作りたかったので、図々しくもチートコマンドを使わせてもらいました。水中と地上で曲を分けるのは…さすがに無理でした(汗)ボス曲を長めに流したくて、わざとボス戦を長引かせたんですけど…逃げられました(汗) <エミュレータ>ePSxe /<録画ソフト>アマレココ <その他のステージ>1面:sm17184118 / 3面:sm17191137 / 4面:sm17192065 / 5面:sm17192625 / 6面:sm17193484 / 7面:sm17194069 ※追記 マイリス登録について教えてくださった方、どうもありがとうございます。登録できていると思うので、これで連続再生できると思います。
R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた(1)
「R-TYPE⊿って、アインハンダーの曲にしても結構合ってるかも」と、直感で感じたので、作りました。R-TYPEΔの曲にも、アインハンダーの曲にも、それぞれ良さがあります。何も考えず、雰囲気を味わっていただければよいかと思います。ePSxeとアマレココを使ったのは、「無敵コマンドを使いたかったこと」、「新しいことに挑戦したかったこと」という理由からです。 <エミュレータ>ePSxe <録画ソフト>アマレココ <その他のステージ>2面:sm17184439 / 3面:sm17191137 / 4面:sm17192065 / 5面:sm17192625 / 6面:sm17193484 / 7面:sm17194069 ※追記「違和感仕事しろ」タグの追加、ありがとうございます。
【レーシングラグーン】RacingLagoon vs 難馬恭司(DiabloTune)
【レーシングラグーン】RacingLagoon vs 難馬恭司(DiabloTune)
ポンチャン、割れバイオでゲーム配信1/2
今日も割れバイオをしながら、隠れた所でNG作業は欠かしません。高性能ウィルスチェッカーより敏感なポンチャンの感性。mylist/29709754
【ロックマンX6】8ボス撃破RTA 53:53 後半
テストも兼ねて初投稿です。
まだミスが多いですが、ニコ生で54分切ったのでその時の放送をアップしてみる。
ニコ生でやったものほぼそのままなので、声や棒読みがあります。
難易度は「ふつう」。
RTAですが枠取りでタイマー止めてます。
無敵バグなど多いのでバグが嫌いな方は注意してください。
ePSXe1.7.0使用。
前半【sm16467551】
【ロックマンX6】8ボス撃破RTA 53:53 前半
テストも兼ねて初投稿です。
まだミスが多いですが、ニコ生で54分切ったのでその時の放送をアップしてみる。
ニコ生でやったものほぼそのままなので、声や棒読みがあります。
難易度は「ふつう」。
RTAですが枠取りでタイマー止めてます。
無敵バグなど多いのでバグが嫌いな方は注意してください。
ePSXe1.7.0使用。
後半【sm16468004】
レジェンドオブドラグーンをゆっくりで実況してみる Part21
前回のあらすじ… ePSXeは動作を停止しました。 今回は何とか停止しなかった。ように見えますが一回止まってます。うーん、もう撮らないとあかんぜよ… っていうかセーブデータ紛失w Part01⇒sm13069755 Part20⇒sm14111421 Part22⇒sm14311161 マイリスト⇒mylist/22693533
【ePSXe】FF9 テスト動画[x264_384kbps]
PSエミュレータを用いたファイナルファンタジー9テスト動画。windowsXP - Core2Duo [email protected] - GTS250 - x264 2-pass - 384+128(audio)[kbps] | mylist/21683443
[FF9] ファイナルファンタジー9 エンディング [ED]
FF9ED日本語版が見当たらないので、録画テスも兼ねて。ePSXeとFrapsによる録画。内部解像度を上げて軽くフィルタを掛けてあります。
カルネージハート ショットガン格闘OKE テスト(2) Carnage Heart
アップテストです。ePSXeで640x480で動かしたものをアマレココでキャプチャし、AviUtlで512x384に縮小してエンコードしてみました。縮小せず640x480でエンコードしたもの(sm10666960)と比べて画質はアップしているようには見えません。640x480のまま大丈夫そうです。
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - クライスラービル編 - 31階~40階
画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。
(実機・ソフト共所持はしております。)
ようやく中盤迄こぎつけました、お姉さんに早く会いたいです。
クライスラービル31階~40階迄
21階~30階迄⇒sm10567126 41階~50階迄⇒sm33018157 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 150k ターボ 2pass AAC-HE64k
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - クライスラービル編 - 21階~30階
画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。(実機・ソフト共所持はしております。)
相変わらずボス戦はゴリ押しで危うく死に掛けました、ようやくレアトレカ5枚揃いました、改造祭り開催出来ます。
クライスラービル21階~30階迄
11階~20階迄⇒sm10399539 31階~40階迄 ⇒sm10577852 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 150k ターボ 2pass AAC-HE64k
ポポロクロイス物語II 特技集 (高画質版その2)
PS用RPG「ポポロクロイス物語II」より、操作可能キャラクター11人の特技のエフェクトを集めた動画です。その2は白騎士とガミガミ魔王のオジサン二人です。
動画の撮影は、ePSXeを使ってPC上でゲームを起動させ、そのゲーム画面をアマレココで録画しました。高画質版はフレームレートが60fpsなので非常にぬるぬると動きます。その分、再生時にPCにかかる負荷は激増してしまいましたが。
負荷の少ない軽量版はこちら:sm10517888
高画質版その3:sm10517440 その他ポポロ関連動画:mylist/4752093
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - クライスラービル編 - 11階~20階
画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。(実機・ソフト共所持はしております。)
クライスラービル11階~20階迄
1階~10階迄⇒sm9871962 21階~30階⇒sm10567126 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 200k ターボ 2pass AAC-HE64k
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - 20 - Day6
画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。(実機・ソフト共所持はしております。)
自然史博物館~Day5終了迄
前 19⇒sm9677534 次 ED_1⇒sm9709614 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 200k ターボ 2pass AAC-HE64k
完全体戦です、最後のボイラー爆発はわかっててもドキドキします。
クラッシュバンディクー3海外版実況プレイ Part1
海外版のCB3です。EU版の方が難しいらしい。
パワーアップ&タイムアタックは別動画で。
GTAIVが動くPCだとePSXe安定しますね。
赤字で補足してくださった方どうもです!
前sm10128609 次sm10334011 mylist/16153256
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - クライスラービル編 - 01~10階
画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。(実機・ソフト共所持はしております。)
クライスラービル1階~10階迄
前ED_1⇒sm9709614 11~20F ⇒sm10399539 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 200k ターボ 2pass AAC-HE64k
やっとEX編です、音が設定が上手くいってませんでした、次回は見直します。
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - 21 - ED_01
画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。(実機・ソフト共所持はしております。)
通常版エンディング
前 20⇒sm10273441 次クライスラービル ⇒sm9871962 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 192k ターボ 2pass AAC-LC 320k
音質メインでエンコしてみました。
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - 19 - Day5
画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。(実機・ソフト共所持はしております。)
自然史博物館~Day5終了迄
前 18⇒sm9621491 次 20⇒sm10273441 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 200k ターボ 2pass AAC-HE64k
Eve・第4形態戦です、長かった博物館編もこれで終了です。
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - 18 - Day5
画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。(実機・ソフト共所持はしております。)
自然史博物館 Ⅱ
前 17⇒sm9610954 次 19⇒sm9677534 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 255k ターボ 2pass AAC-HE64k
トリケラトプス・T-REX戦です、相変わらず戦闘内容が酷くて申し訳ありません。
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - 17 - Day5
画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。(実機・ソフト共所持はしております。)
自然史博物館 Ⅱ
前 16⇒sm9581369 次 18⇒sm9621491 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 200k ターボ 2pass AAC-HE64k
BOSS戦では、極力エナジ-ショットやらリバレート使用していきたいと思います。
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - 16 - Day5
画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。(実機・ソフト共所持はしております。)
自然史博物館 Ⅰ迄
前 15⇒sm9561566 次 17⇒sm9610954 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 200k ターボ 2pass AAC-HE64k
物語りも佳境に来ました、それにつれて1Dayが長くなります、gdgdですが
ご容赦下さい。
落ちこぼれウィザード ポヤコの冒険 第4-2回
第4-1回 sm9560555 冒険の記録mylist/17016887
不具合が出たため いまさら動画の作成方法の説明
ePSXeにてプレイ Dxtoryにてキャプチャ
aviutlにてカット編集
どんな不具合かは動画にて
第4-3回 sm9562490
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - 15 - Day5
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - 15 - Day5画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。(実機・ソフト共所持はしております。)
ポンプステーション~第三埠頭終了迄
前 14⇒sm9551095 次 16⇒sm9581369 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 200k ターボ 2pass AAC-HE64k
今回は倍速無しでやってみました、戦闘が酷過ぎる・・・ごり押し状態ですorz。
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - 14 - Day5
画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。(実機・ソフト共所持はしております。)
Day5~ポンプステーション迄
前 13⇒sm9506991 次 15⇒sm9561566 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 200k ターボ 2pass AAC-HE64k
蝙蝠の攻撃喰らい過ぎです、BGMの無い下水道移動場面は1.5倍速にしてみました。
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - 13 - Day4
画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。(実機・ソフト共所持はしております。)
聖フランシス病院BOSS戦~Day4終了迄
前 12⇒sm9500352 次 14⇒sm9551095 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 330k ターボ 2pass AAC-HE64k
蜘蛛女王から、アイテムもらい忘れました。
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - 12 -
画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。(実機・ソフト共所持はしております。)
聖フランシス病院~BOSS戦前迄
前 11⇒sm9489736 次 13⇒sm9506991 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 200k ターボ 2pass AAC-HE64k
スライム親分から、アイテム頂くの忘れてました。orz
更に、編集ミスで倍速状態で終わってしまってる・・マスター全消去してしまったのでそのままUP orz
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - 11 -
画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。(実機・ソフト共所持はしております。)
Day4~聖フランシス病院迄
前 10⇒sm9483324 次 12⇒sm9500352 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 200k ターボ 2pass AAC-HE64k
病院です、玉野郎です、尺が長くなりすぎました。
ePSXe1.70でパラサイト・イブ - 10 -
画質向上に主点を置いており賛否両論ありますが、PS・PS2ではなくePSXe1.70使用しております、
音源等御聞き苦しい点もあるとは思いますが、ご理解の上視聴お願いします。(実機・ソフト共所持はしております。)
警察署~Day3終了迄
前 9.5⇒sm9479660 次 11⇒sm9489736 mylist/16919343
キャプチャー:Fraps 解像度1024X768をFull-sizeにて撮影
編集:aviutl 512X384 出力:X264 200k ターボ 2pass AAC-HE64k
思い切って、移動・雑魚戦闘はカットしてみました。
