キーワード ffmpeg が含まれる動画 : 784 件中 641 - 672 件目
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ドロップFFMpeg@akJBetasでMP4ファイルの作成
初音ミクに、ソフトの使い方のナレーションをしてもらいました。この方面でのVocaloidの活用を探求していきたいと思います。高画質版はhttp://circle.zoome.jp/akj/media/2/
第十回エジの~俺の下腹が肥えてゆく~part4
モミアゲ邸で行われたPSP版俺の屍を越えてゆけの配信の録画です。
難易度:どっぷり
今回、後半三時間がコメントの焼き込みができない形のようで、TSを流している画面を直接取り込みました。
そのため、これまでの動画と比べてコマ落ちしたり、雑音が混ざってたりする可能性がありますがご容赦ください。
詳細を言うとさきゅばすで焼き込みを行う際、ffmpegがflvのvideo情報をnoneと認識してしまうためだと思います。
一部プレイヤーでは正常に再生できるようなのでデータそのものはあるはずです。
対処法があればコメントで教えて頂けるとありがたいです。
まとめ mylist/33063556
sm18936740 前 | 次 sm18936970
【車載】石廊崎港から135号線の旅 その1【伊豆】
2012年8月5日に伊豆半島最南端にある石廊崎港に行って来ました。
その帰り道に国道135号線をひた走って帰った時の動画です。
早朝なのでコントラストが高く、カメラが測光についていけてません。
画質が悪く、編集も雑ですが雰囲気だけでも感じていただければ。
Camera: GoPro HD
encoder: ffmpeg version 0.10.2 Copyright (c) 2000-2012 the FFmpeg developers
Video: h264 (Main) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 640x360 [SAR 1:1 DAR 16:9], 1024 kb/s, 29.97 fps, 29.97 tbr, 2997 tbn, 59.94 tbc
Audio: aac (mp4a / 0x6134706D), 48000 Hz, stereo, s16, 127 kb/s
[メガデモ]Offence - Meltdown 2011
Commodore 64 one-file demo
Meltdown 2011 by Offence
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=99332
FU KU SHI MA
録画環境:WinVICE 2.3 + FFmpeg
[メガデモ]Instinct & Booze Design - Andropolis
Commodore 64 demo
Andropolis by Instinct and Booze Design
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=81157
美しいrotozoomerは流石JackAsser
録画環境:WinVICE 2.3 + FFmpeg
【毒入り瀕死実況】FF13正々堂々ナチュラルプレイ6中編(第3章中盤)
一応ワロタン史上最高の画質(笑)、MPEG Exporterとffmpegさまさまです!文字が読めて&激しい動きでもブレない動画、自分で感動しましたww初心者さんの攻略に役立つかも知れない、快適な縛りプレイです(ワロタンも初心者です)。クリスタリウムの成長だけで、正々堂々とナチュラルに進みます。・アイテム使いません。・アクセサリ付けません。・武器は初期装備で改造しません。・一度倒した敵とは戦いません。面倒なことは一切せずに、エンディングを目指します。ムービーはほぼ省くので、ネタバレが嫌な方もどうぞ。攻略記録をブログで書いていますので、ゲーマーさんは遊びに来て頂けるとうれしいです。初心者ワロタンのブログhttp://warotan.com/マイリストmylist/29872937ちなみに13-2のマイリストmylist/30081997
エンコードの練習(GMOD)
fraps2.9.2+VirtualDub+ffmpegで。512x384 On2 VP6 30.00fps 384.00kb/sMPEG1-LayerIII 44.10kHz 64.00kb/s CBR JointStereo/MS LAME-Info 1346f [LAME3.97 CBR 64kb/s JointStereo][FlashVideo] 00:00:35.159 (35.159sec) / 2,819,924Bytes短いビデオなので結構高いビットレートも可。
【B1麻支】くめんるい【昇格試験】
もう何度目の海老ループかも分からない
苦手マップと得意マップの差が激しいせいで安定しないのをなんとかしたい
あとOSアップデートしてからffmpegが上手く動いてくれないのもどうにかしたい
主:蠍、スマスペ
副:41、リムペットボムS
補:魔剣、広域索敵センサー
特:マルチ、リペアユニットβ
頭:修羅V
胴:修羅V
腕:修羅II
脚:夜叉
ボダ置き場mylist/20417044
Irrlicht + ffmpeg video 30秒間デモ
オープンソースの3D エンジン「Irrlicht Engine」+ ffmpeg video動画再生クラス「murmuurVideo」の30秒間デモです。【参考URL】http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=34844【マイリスト】mylist/20556972【引用動画】sm6590378 = sm11756348 = http://www.youtube.com/watch?v=gyiX8mXT4Zk【関連URL】http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=39693
【デフォ子】 未解決 【オリジナル】
vocal. 唱音ウタ(デフォ子)
投稿動画:mylist/35487767
ブロマガ:mylist/35848543
静画:clip/823577
使用ツール
VOCALOID 2,UTAU,Domino,TiMidity++,
sofTalk,Reaper,ffmpeg,
ニコニコムービーメーカー
ibisPaint
デフォ子で作りました。
@bgmテスト
@BGMで使用できるよう ffmpeg + lame で 2MB 以内にエンコードするテスト video:h.263 30kbps 1fps 1pass audio:mp3 32kbps 22.05khz mono 3分が限界かな?
アイドルマスター @BGMテスト
@BGMで使用できるよう ffmpeg で 2MB 以内にエンコードするテスト video:h.263 30kbps 1fps 1pass audio:mp3 64kbps 44.1khz mono
再エンコード回避テスト再び(縮小なし/60fps)
sm5890351の動画と同じような内容で再びテストです。今度は60fpsでキャプチャし、サイズの縮小もせずに640x480のままエンコードしています。動きがあまりない内容のためか、解像度/フレームレート/ビットレートに対して画質が良いです(テストには適さない素材かも)。ただ、Flash上の再生では0:06の切り替わりの後が汚くなってしまうのが残念。[動画内容]Frozen Bubble(www.frozen-bubble.org)の標準レベルセット1-3面[動画形式]映像:H.264 512kbps 60fps 640x480音声:AAC 48000Hz 128kbps ステレオ[ツール]キャプチャ:recordMyDesktop,JACK Audio Connection Kit,ALSA JACKプラグインエンコード:映像にMEncoder(libx264使用/2Pass)、音声にFFmpeg(libfaac使用)コンテナ操作:MP4Box(GPACの中のコマンド)MEncoderのx264オプション(2Pass関係を除く):"me=umh:frameref=6:nofast_pskip:nodct_decimate:subq=7"
City Life トレイラー
初うpでVBR音声にトライ。2006年発売のPCゲーム、City Lifeのトレイラーです。シムシティのような街作りゲームで、3D画面になってます。開発中のSimCity Societiesより画面がいい感じな気が・・・Steamで配信されているWMVなトレイラーをAVISynth経由でmencoder&LAMEを用いVP62&MP3に変換、ffmpegでFLVにMUXしました。動画の平均ビットレートは619kbpsなんですが大丈夫でしょうか。調べたら日本語版も出てるんですね。Sim City5が出るまでのつなぎに買ってみようかな・・・※洋ゲ普及促進
微速度撮影のテスト
微速度撮影のテスト MTM04で購入したインターバルタイマーを使ってデジカメでインターバル撮影。 ffmpeg を使って一つの動画にしています。
ffmpegで一枚絵の動画作成するテスト その2
Video h.263 512x384 10fps 100kbps 1pass Audio 192bps
ffmpegで一枚絵の動画作成するテスト
video H.263 512x384 100kb/s Audio mp3 192kb/s(FL studioよりエクスポート)
ゲーム画面キャプチャテスト2-MHFでランポス狩り
2回目のテスト。frapsでキャプチャ。AviUtlで512x384にリサイズと上下反転とVP6へコンバート。ffmpegでFLVへコンバート。1回目より綺麗。
組曲『ニコニコ動画』を歌っ(ry
♂です、音痴です、音割れ有り、さあ叩け!それはどうでもいいとして、うp主としてはこれは元の動画sm537060からFLVをDLし、FLVExtractでavi取り出し,バイナリエディッタでavi読み込み FLV4 と書いてある所を VP62 と書き換える(2カ所),そのaviと自分で用意したmp3とffmpeg.exeを使い(ffmpeg.exe -y -i eizou.avi -i onsei.mp3 -vcodec copy -acodec copy gouseifile.flv)←括弧の中の内容をgousei.batと名前を付けたものを実行で合成FLV出力したものうpのテストでやってみただけ。動画無劣化で音だけ差し替えられる方法なのでこの方法はかなりおすすめである。この説明でわかる人はぜひやってもらいたい、ついでにmp3も高音質に(この動画は音128k)…音質の無駄遣いwそれにしても歌ヘタっぴだなぁwww
akJ Betas 0.5.2.3 FLVへ変換 映像 400kbpsはNG
FFMpegの1 passエンコードは最大ビットレートあがりぎみです。
完美世界 VP6動画アップtest
fraps632x512 30fps→VirtualDubでVP6変換→ffmpegにてFLV合成(512x384計550kbps音声96k)参考)元動画DivxファイルのURL→http://stage6.divx.com/user/chippn/video/1426188/Perfectworld-04同じ動画をDivxからaviでそのままアップして画質変換されてしまった悪い例→sm652780
Howitzer サンプル(12/29[本日] 西ゆ-12aで販売)
話題のゲームHowitzer(核弾頭)を極秘裏に入手したので、プレイしてそれを撮ってみた。CamStudio+WindowsMovieMaker+ffmpeg使用。西ゆ-12aで売っているので興味ある人は行け。
【生声解説】AviUtl(2対応)でもできる!音声分離編集~OBSや N Airの設定からAviUtlでのポイントまで~
目次
#00:05 概要・音声分離とは?
#01:20 OBS Studioの設定
#03:26 N Airの設定
#04:28 AviUtl2の手引
#04:54 AviUtlでの手引
#08:14 おわりに
N Air
https://n-air-app.nicovideo.jp/
OBS Studio
https://obsproject.com/ja/download
AviUtl/AviUtl2
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
コマンド
ffmpeg -i input.mp4 -map 0:a:1 -vn -acodec libmp3lame -q:a 2 audio_track_1.mp3
ffmpeg -i input.mp4 -map 0:a:2 -vn -acodec libmp3lame -q:a 2 audio_track_2.mp3
BGM
DOVA-SYNDROME様
nc107860 様
効果音
効果音ラボ様
この動画は,AIコメントの試験機能を有効化しています.
仕様: https://blog.nicovideo.jp/niconews/2119
とりあえず全部突っ込んでみました.
5月26日16時頃まで表示されます.
音割れ地上の星
まず、WindowsMediaPlayer12(Windows7標準)で、Singles 2000(中島みゆきのCD)から地上の星をwavで取り込みし、FFmpegで加工した物をAG-デスクトップレコーダー Ver1.3.2でMidRadioPlayerで再生したものを録画し、それをさらにFFmpegで加工したものです
イヤホンMAX音量推奨です 理由 音が小さいから(大嘘)
梅に鶯_uk_260119_v6.mkv
What's new?
なんか原曲の音量がでかいみたいなので少し音量を盛ってみました。
ついでに576kbps視聴できるように96kHzで書き出ししてみました。
ボカコレアプリで試してみてください。私の耳では違いがわかりませんでした。
前回のバージョン(sm45853249)でノイズが入った件ですが、ffmpegを更新してflacを再エンコードしただけでノイズが消えました。なんだったんですかね。めんどくさい。
ニコニコにmkv投稿する際にはNVEnc(rigaya氏)の出力ファイルがそのまま投稿できないので、ffmpegで「-c copy」というおまじないをかけてから投稿する必要があり、おそらくそれを「-c:v copy -c:a flac」(もしかしたら-arも必要?)すればいいのかな、と思ってます。もっとスマートなやり方をご存知の方はコメントで教えていただけると助かります。
ボカコレアプリ用の歌詞データはこれで完成としていいように思いますがいかがでしょうか。
問題があれば教えてね。
https://drive.google.com/file/d/1h6bawP1qdnJ9Bh6DP6aoI8Sm2UBd8jk1/view?usp=drive_link
あと、ラスサビ(?)の茜・葵が重なる部分にPanを入れました。少し聞きやすくなった・・・はず。
立ち絵候補 sm45849055 260118_v2 の説明文を参照
現時点では原曲と同じ2月1日の投稿を予定しています。
ご意見・ご感想・コメントお待ちしております!
※これで完成ではありません
タイトル: 【ウナきり】梅に鶯【歌うボイスロイド】
タグ: 梅に鶯 ウナきり 音街ウナ 東北きりたん 歌うボイスロイド KotonoSync SynthesizerV→VOICEROIDカバー曲
親作品_原曲: sm43340473
親作品_UST: sm43464509
親作品_背景:
親作品_立ち絵: im未定
親作品_共通: im1696493 sm31895650 sm39491708 sm42676055
親作品_歌ボ: sm29541659
【日記】今年から弊社の挨拶はこにゃにゃちわになります
最後のミコちゃんのセリフ切れてるかもしれません。すんません...。
(ffmpegむずいよ〜)
毎日投稿です。139日目。
【Cyberpunk2077】死神と埼玉とアラサカタワー【冥鳴ひまり実況】
ちょっと単発シリーズのお試しをば。
一発撮りなので全てが勢いで進行します。
なにか見どころがあるから動画化したというより、単発シリーズの編集練習がメインです。
ジョブ「(DON'T FEAR) THE REAPER/死神なんて怖くない」をベリーハードで適当にやってるプレイです。
ビルド方針はサンデヴィスタン使った近接メインです。
当然ですがめちゃくちゃネタバレ注意です。
Steamゲームは自動で録画するので、後でこうやって編集に回せるのはいいですね。
ただ、可変フレームレートだと音ズレしてしまうのでffmpegで固定フレームレートにエンコし直す必要あるのがちょっと面倒でした。
※バレットカウンター、動画内で反応12パークって行ってましたけど9でした。
※ビルド :
https://www.cyberpunk.net/ja/build-planner?a=kk4kh&b=110110000021111000000311013110011&r=0100010000211001211100000031031110011&i=&t=100021001211010301110310110000011&c=00000000210011000003001&e=313010031
バージョン : PC2.31 DLCのみ
VOICEVOX : 冥鳴ひまり
VOICEVOX : 春日部つむぎ
【道新×湯の川】同じ曲を2つの花火大会でやるとどうなるか~若者のすべて~
はやりの曲に疎い当方、とあるツイートを見て、2025年8月1日の道新花火大会で「若者のすべて」が使われていたことを知りました。
そして2025年8月23日、湯の川温泉花火大会でもなんと「若者のすべて」が。両方とも、「最後のプログラムの1つ前」という所まで偶然にも一致していました。
そこで当方の録画データから該当部分を切り出してくっつけて公開することとしました。
【チャプター】
#00:00 第70回道新花火大会 アナウンス
#00:50 第70回道新花火大会 花火本編
#03:59 第60回湯の川温泉花火大会 アナウンス
#04:14 第60回湯の川温泉花火大会 花火本編
【前半:2025年8月1日 第70回道新花火大会より】
第4部「夜華のラブソディ」プログラム3「幻想の華」
☆suis from ヨルシカによるカバー版
撮影場所:函館港 摩周丸付近
【後半:2025年8月23日 第60回湯の川温泉花火大会より】
第3部「音楽花火」プログラム3(事前公開のプログラム表ではプログラム1の3曲目)
☆フジファブリックによるオリジナル版
撮影場所:湯の川観光ホテル祥苑前
【共通】
カメラ:SONY HDR-CX680(打ち上げ花火モード)
映像切り出し・変換:FFmpeg
映像編集:ゆっくりMovieMaker4
サムネイル作成:PhotoScape X
撮影・編集:Hokkaidosm
【YouTube】https://youtu.be/J5UpSq7taP4
【ゲーム実況】ファミコン版イース(Part4)【Ys,レトロゲーム】
ファミコン版のイースをプレイしてみました。実機実況です。
実況動画を作るのは難しい
撮影機材:IO Data IODATA GV-HDREC,HVC-001,A-F66
使用ソフト:YMM4,AdobeExpress,FFmpeg
CeVIO AI 双葉湊音
A.I.VOICE2 紡乃世詞音
VOICEPEAK 京町セイカ(女性&子供キャラ読み上げ)
VOICEPEAK フリモメン(男性キャラ読み上げ)
画像使わせていただきました:http://idadada.web.fc2.com/ysfc/ysfc1.htm
立ち絵素材(双葉湊音):https://yumeowa.fanbox.cc/posts/7425110
立ち絵素材(紡乃世詞音):https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11220044
【ゲーム実況】ファミコン版イース(Part3)【Ys,レトロゲーム】
ファミコン版のイースをプレイしてみました。実機実況です。
実況動画を作るのは難しい
全部で4~5Partくらいになる予定です。
ゲーム内キャラのセリフ読み上げについてはお試しで入れました。
撮影機材:IO Data IODATA GV-HDREC,HVC-001,A-F66
使用ソフト:YMM4,AdobeExpress,FFmpeg
CeVIO AI 双葉湊音
A.I.VOICE2 紡乃世詞音
VOICEPEAK 京町セイカ(女性&子供キャラ読み上げ)
VOICEPEAK フリモメン(男性キャラ読み上げ)
画像使わせていただきました:http://idadada.web.fc2.com/ysfc/ysfc1.htm
立ち絵素材(双葉湊音):https://yumeowa.fanbox.cc/posts/7425110
立ち絵素材(紡乃世詞音):https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11220044
