キーワード fighting が含まれる動画 : 4827 件中 385 - 416 件目
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TSREC 2019-0318 04:59 [SS] ガレ練習 縦450p
<編集中>
※ニコ生配信録画のテストupです
※マイクなし 1面練習リピのみ
※PCスペ不足でコマ落ち・同期ズレ有
※ほぼ同内容の前回720p比較版 sm34807511
[TSREC] 20190317_0402
SEGA SATURN
BATTLE GAREGGA (GAIN) VALLEY only
lv319074743
2019年3月時のニコ生配信録画
800 x 450 59f (送信時)
1808 + 192 Kbps 48 KHz (送信時)
を単純拡大して3GB投稿テスト
[変換後動画] (Xmedia)
1920x1080 60f 2.91GB
11906 + 128 kbps 48kHz
[機材メモ]
Cable [サンコー] RGBTOSEG (RGB21pin)
Capture [サンコー] RGB21-HDMI (720p)
Capture [NoBrand] DM770 (HDMIcap)
Interface [YAMAHA] AG-06 (Gain MAX)
ISOLATOR [Ghost] NF120 RCA GROUNDLOOP
[備考欄]
HORI Fighting Stick SS HSS-07
電プチ再現あり キャラは固定
決定ボタン→時間切れ決定
画面左右の見切れは仕様です(RGB21-HDMI)
TSREC 2019-0320 03:25 [SS] ガレ1面練習 縦720p HDtest
<編集中>
※ニコ生配信録画のテストupです
※マイクなし 1面練習リピのみ
※PCスペ不足でコマ落ち・同期ズレ有
※ほぼ同内容の前回450p比較版 sm34796350
[TSREC] 20190320_0325
SEGA SATURN
BATTLE GAREGGA (GAIN) VALLEY only
lv319106037
2019年3月時のニコ生配信録画
1280 x 720 (送信時)
5808 + 192 Kbps 48 KHz (送信時)
を拡大変換して3GB投稿テスト
[変換後動画] (Xmedia)
1920x1080 60f 2.89GB
14507 + 128 kbps 48kHz
[機材メモ]
Cable [サンコー] RGBTOSEG (RGB21pin)
Capture [サンコー] RGB21-HDMI (720p)
Capture [NoBrand] DM770 (HDMIcap)
Interface [YAMAHA] AG-06 (Gain MAX)
ISOLATOR [Ghost] NF120 RCA GROUNDLOOP
[備考欄]
HORI Fighting Stick SS HSS-07
電プチ再現なし キャラは固定
決定ボタン→ランダム 稀に2面有
画面左右の見切れは仕様です(RGB21-HDMI)
FIGHTING STREET の裏技をやってみた
WiiのVC(PCエンジン)でFighting Streetの裏技をネット上で発見したので、やってみました。
スト2か ってなくらいに必殺技が出ます。
是非お試しあれ。
と思ったのですが、この1月末でWiiショッピングチャンネルも終わっちゃったんですね。悲しい。
そろそろWii Uでも中古で買おうかな。
Switch?金がありません。
格ゲー野郎 自作キャラクター No.01
ども、地味に格ゲー野郎が好きなケロです。
約15年前に作っていた格ゲー野郎 Fighting Game Creatorのデータを見直して全キャラクターの
「技登録 1」「技登録 2」「技登録 3」「技登録 野」の技が
他のキャラクターと被らないようにしました。
あとキャラクターの名前も一部変更しました。
「技登録 1~3」の十字キーを入れながら攻撃ボタンの技は無しにしてあります。
「ストーリー」は対戦相手の順番を被らないようにしてあり、試合前デモや勝利デモ等は無しにしてあります。
各キャラクターのラストバトルはライバル(といえないような相手の場合もあります)との試合で画面の両端はループさせています(ギャラクシーファイトを思い出します)。
ラストバトルの一歩手前では同キャラ対戦にしてあります。
試合が進むにつれて難易度が上がるようにしています。
背景と音楽も被らないようにしました。
PSone実機からコンポジ録画なので画質音質が酷いのはご了承下さい)。
各キャラクターのセリフ等にKOFネタが多いのは仕様です(思い付かなく考えるのが面倒臭かった)。
格ゲーは下手なのでキャラクターの動かしている部分は面白くないと思われます。
『アニキ』をどのようなキャラクターにしようかなと考えていたことは
「おめぇは使う力が大きくなった分、小回りがきかねぇんだよ! 」
ってな感じで、技は大振りだけど当たればでかいキャラクター。
2010年12月に投稿していた格ゲー野郎の動画⇒sm12942888
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.02」 ⇒ sm35128434
Fighting Gold/Coda
こっちも練習しよ
https://www.joysound.com/web/joy/movie/preview/3603375283/
Marawi residents endure psychological trauma after war
The International Committee of the Red Cross rolled out a program in October 2018 to help survivors of the Marawi siege deal with the psychological trauma caused by the war. In this video shared by the organization, a teacher taken as a hostage at the height of the fighting shares his story of pain and healing.
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【女声】Fighting Gold/Coda
女声苦手な方はご注意ください
キーは+4です
初投稿ですイェーイ
暗殺チームを宜しくお願いします!!!
https://www.joysound.com/web/joy/movie/preview/3629553277/
「Fighting on」 がっちゃ
方向性を完全にわからず迷走している「がっちゃ」です。 誰か道を教えてください・・・。
Fighting Gold 歌ってみた【ASSHS】
88.1khz 32bit(float)で録音、mixdown → リサンプラSoX(Sound eXchange)でsox [入力ファイル名.wav] -b 24 [出力ファイル名.wav] rate -v 48000 で48khz 24bitに変換 →拡張 x264出力(GUI)Ex でエンコーダqaac モードTrueVBR300~kbps エンコード
lowcut130 →80
Fighting Gold 歌ってみた【ASSHS】
mixdown→88.2khz32bitのwavをqaacで48khzに変換 aviutl拡張編集で無音の動画(h264)作る MP4Boxで動画と音声をmux
qaac64 --tvbr 127 --quality 2 --rate 48000 "入力ファイル.wav"MP4Box -add "Video.mp4"#video -add "Audio.m4a"#audio -brand mp42 -new "Movie.mp4"
零式の涙
一年くらい前に作った作品です。
画像などはネットから、少し拝借していますし、テーマは鎮魂が目的ですが、怪しからんというご意見を多数いただきました場合は削除しようと考えています。
作品自体のテーマは以下です。
どうぞよろしくお願い致します。
画像は零型戦闘機の残骸です。
8月15日は日本の戦争が終わった日です。
この曲は日本で戦争でなくなった兵士の魂のための曲を作りました。
日本的な感覚と日本人の感性を音にしました。
日本の終戦は8月15日です。
日本の歴史を知らない人達には、
一方的に日本が侵略戦争を始めたと言いますが
戦争の悲しみは各国共通の事情があり、
多くの日本人が知らない土地で国のために戦って戦死しました。
遠くの国で日本のため戦って死んだ人のためにこの音楽を作りました。
The image shows the wreckage of a Type 0 fighter.
August 15 is the day the war ended in Japan.
This song was made for the souls of soldiers who died in war in Japan.
Japanese sense and Japanese sensitivity were made into sound.
The end of the war in Japan is August 15.
People who don't know Japanese history say that Japan unilaterally started a war of aggression, but the sadness of the war is a common situation in each country, and many Japanese died fighting for their country in a place they don't know.
I made this music for people who died fighting for Japan in a distant country.
My soul trigger【Instrumental】
Music|Toa.Inoue
Words|ゆーと
【歌詞】
撃ち抜け未来を その刃の様な弾丸で
守るべきものがあるんだから
追いかけろ Dear.My souls!
崩れていったものは幾つあっただろう
目の前には険しいWinding Road
生きゆく日々はWonderland 目を閉じれば
底には希望はある?
裏と表 どちらを引いてもハズレなんて運命に
抗い続けて行く 本当はどこへ行った?
撃ち抜け未来を その刃のような弾丸で
守るべきものがあるんだから 掴めCOLOR
灰色の世界に失くした君を探すのさ
泥水撒き散らして どこまで走っていこうか
ああ 彼方まで追いかけろ Dear.My souls!
崩れていった平行世界もういらない
どこまで行けばいいFighting Road
閉じてく理想のUtopia 目を閉じれば
そこに思い出が映る
光と影 どちらを引いても味方はいない運命で
独りで闘い続ける 本当を探せ!
撃ち抜けサッドストーリー
その刃のような弾丸で
守るべきものを見つけるまで そうsomebody
灰色の世界でいつかの君に会いたいのさ
泥水撒き散らして どこまで走っていけばいい
ああ 彼方までもがいてく Dear.My……
時計の針が動き出す そっと深呼吸をひとつして
ひび割れている 古い心を持って 歩きだす
灰色の世界でいつかの君に会いたいのさ
泥水撒き散らして どこまで走っていけばいい
ああ 彼方までもがいてく Dear.My……!
撃ち抜け未来を その刃のような弾丸で
守るべきものがあるんだから 掴めCOLOR
灰色の世界に失くした君を探すのさ
泥水撒き散らして どこまでも走っていく
ああ 彼方まで追いかけろ Dear.My souls!
【MIDI】A Fighting Girl by あのまりあ【Roland SC-88 実機演奏】
伝説のDTMer、GS音源の調教師こと”あのまりあ”氏のMIDIデータです。
再生音源はRoland SC-88、ライン接続でTASCAM US-366にて録音しています。
本人公式のDOCを下記に掲載しています(文字数オーバーの場合は一部掲載)
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【 曲 名 】 A Fighting Girl
【 作曲者名 】 あのまりあ
【データ作成者】 あのまりあ
【 データ形式 】 RCP
【 対応音源 】 Roland SC88/VL/PRO
【 転 載 等 】 一応著作権は放棄しません。
とは言うものの、非営利目的であれば無断転載・演奏大歓迎!
商業利用の場合、あのまりあ([email protected])まで
ご連絡下さい。サービス、サービスゥ☆
【 謝 辞 】 K&RさんのRCPデータ最適化ツール「RCC」を使用して
います。Kちゃん、キノコ食べまくるしか!(ってzouさん)
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●お久しぶりデス!
さて、今回は「あのまりあ流歌謡曲」あるいは「あのまりあ流アニメソング」
であります。
タイトルも「格闘少女」、とう゛ぁりう゛ぁりです(笑)!
まぁ、ファンタジー系ゲームもろだし、変形水着+プロテクタ+長い髪+剣
と言った典型的格闘少女を思い浮かべて聴いて下さい。
え?そーゆーの苦手?
そいつぁ困ったなぁ・・・(笑;)。
FILENAME=FIGHT88.LZH
/E
韓国の新型歩兵戦闘車『AS21 REDBACK』
元動画タイトル Hanwha Defense AS21 Redback Infantry Fighting Vehicle - Seoul ADEX 2019
つべよりhttps://www.youtube.com/watch?v=zjTUQTAENbg
you耳コピ
格闘ゲームを作っています。よかったらダウンロードしてください。
よかったら格闘ゲームをダウンロードしていってくださいね
ダウンはこちらでございます。
https://www.mediafire.com/file/x87qugwxn4gjtd3/orijinal_fighting_game.rar
素人リョナゲー(作者はマゾ)
マゾなのにリョナゲーを作ってみました。
一作目です。
ヴェドゴニア22_
泣ける感じにできないかやってみました。
ギーラッハ、園崎詩音、初期ザトー1風のキャラが使えます
バッドアクター
オリジナル作品です
前回のmugen
https://www.mediafire.com/file/5yspugu2eikf0tj/mugen_badactor.rar
【Ultraman】第1話ウルトラマンストーリー 怪獣陛下 ゴモラ PS2、Fighting Evolution 2
はじめまして
ASMR specialistと申します。
毎日忙しいあなたにリラックス効果を与えます。
ASMR,BGM,game,viewを楽しんでくださいませ。
ASMRの音で癒し効果もあり集中力、睡眠効果もUPです。
ストレスを開放、リラックスして休めていただきまた作業や勉強に集中効果UPです。
高評価、コメント、チャンネル登録も是非よろしくお願いします。
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【サウンドリメイク】FF7「闘う者達」を豪華にしてみた
ファイナルファンタジー 7「闘う者達」のサウンドをリメイクしてみました。
前半は通常のプレステ版風の音で、
#01:26 後半がリアルっぽい音質に仕上げてみました。
FINAL FANTASY VII - Fighting
[ゲーム動画] ウルトラマン FightingEvolution2 CM (2000年 プレイステーション2)
★Youtubeでも他多数のゲーム動画を公開しています★
https://www.youtube.com/channel/UCHc2mHnKNUeAgKL5j8VeDFw
プレイステーション2 ウルトラマン Fighting Evolution 2 のCM動画です。
自作ゲーム『カルロス怒りの出国』を実況プレイ
今どうしてますかね。
Twitterやってるのでフォローして貰えたらうれしいです。
https://twitter.com/0120Fighting
ボクの手書きのミッキーとプーさんのアニメ”分身”
思ったよりうまく描けてますがどうですか?
Twitterやってるのでフォローして貰えたら嬉しいです
https://twitter.com/0120Fighting
DIYタイタニック
家に船もスタッフも無いなら、自分で作ればいいじゃない
動画の上にコメント流れるの嬉しいので是非してくれ
Twitterやってるのでフォローも嬉しいです。
https://twitter.com/0120Fighting
Fighting Fists, Angry Soul 気分転換にノリ一発!笑。ライブではこんな感じになります。多分。笑
Fighting Fists, Angry Soul 気分転換にノリ一発!笑。ライブではこんな感じになります。多分。笑
Fighting Fists, Angry Soul 気分転換にノリ一発!笑。ライブではこんな感じになります。多分。笑
Fighting Fists, Angry Soul 気分転換にノリ一発!笑。ライブではこんな感じになります。多分。笑
