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VOMIC いぬまるだしっ FLASHコミック特別バージョン (3)
週刊少年ジャンプにて掲載。『いぬまるだしっ』第3話
いつも元気で、いつも下半身「まるだしっ」のいぬまるくん。新任のたまこ先生は、そんないぬまるくんに振り回されてばかり…。人気のギャグストーリーに、あの人気お笑い芸人が参戦し、グレードアップしたバージョンで再登場!!
©大石浩二/集英社
[いぬまるだしっ FLASHコミック特別バージョン 第1~4話の出演声優]
小林ゆう、近藤春菜(ハリセンボン)、柳原哲也(アメリカザリガニ)、平井善之(アメリカザリガニ)、中原麻衣
VOMIC いぬまるだしっ FLASHコミック特別バージョン (4)
週刊少年ジャンプにて掲載。『いぬまるだしっ』第4話
いつも元気で、いつも下半身「まるだしっ」のいぬまるくん。新任のたまこ先生は、そんないぬまるくんに振り回されてばかり…。人気のギャグストーリーに、あの人気お笑い芸人が参戦し、グレードアップしたバージョンで再登場!!
©大石浩二/集英社
[いぬまるだしっ FLASHコミック特別バージョン 第1~4話の出演声優]
小林ゆう、近藤春菜(ハリセンボン)、柳原哲也(アメリカザリガニ)、平井善之(アメリカザリガニ)、中原麻衣
[Learn Flash Professional CS6] 02 Flashのインターフェイス
このビデオでは、Flash Professionalのインターフェイスについて学びます。
ワークスペースを構成する各種の要素について、その役割やカスタマイズなどを解説します。
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[Learn Flash Professional CS6] 03 スタートアップスクリーンについて
このビデオでは、Flash Professionalのスタートアップスクリーンについて学びます。
様々なタイプの新規ドキュメントの作成や、テンプレートを元にして作成を始める方法を解説します。
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[Learn Flash Professional CS6] 04 メニューバーについて
このビデオでは、Flash Professionalのメニューバーについて学びます。
Flash Professionalに搭載された各種のメニューごとの役割や機能について解説します。
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[Learn Flash Professional CS6] 05 ツールバーについて
このビデオでは、Flash Professionalのツールバーについて学びます。
ツールバーに格納された多様なツールを使い、ドキュメント上のオブジェクトを柔軟に編集します。
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[Learn Flash Professional CS6] 06 ステージとワークエリア
このビデオでは、Flash Professionalのステージとワークエリアについて学びます。
ワークエリア全体を活用することで、ダイナミックな動きのアニメーションを作成できます。
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[Learn Flash Professional CS6] 08 スプライトシートの作成とワークフロー
このビデオでは、スプライトシートの作成について学びます。
シンボルからテクスチャアトラスによるスプライトシートを作成することができます。
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[Learn Flash Professional CS6] 09 ランタイムを含む、AIRアプリケーションの作成
このビデオでは、ランタイムを含むAIRアプリケーションを作成する方法を学びます。
AIRランタイムをパッケージできることにより、ユーザーの環境を意識することなく、
Flash Professionalで作成したコンテンツを配信することができます。
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[Learn Flash Professional CS6] 10 ネイティブ拡張とデバイス固有の機能へのアクセス
ネイティブ拡張のファイルをダウンロードし、
Flash Professionalのドキュメントからライブラリパスを通すことにより、
コード補完機能を利用したり、ネイティブ拡張のプロパティや関数を利用できるようになります。
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[Learn Flash Professional CS6] 11 モバイルコンテンツのシミュレーション
このビデオでは、モバイルコンテンツのシミュレーション方法について学びます。
AIR Debug Launcher(モバイル)を利用することで、プレビューウィンドウと共に
シミュレーターを使うことができます。
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[Learn Edge] 06 シンボルについて
このビデオでは、Edgeのシンボルについて学びます。
Flash Professionalと同様に、シンボルを用いることでより複雑な動きのアニメーションを
オブジェクトに与えることができます。
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ミスFLASH 2012/遠野千夏
光文社発行の週刊誌『FLASH』主催のグラドル発掘オーディションで、過酷なサバイバルシステムを勝ち抜き「ミスFLASH2012」に選ばれた3名のうちの1人。遠野千夏☆1988年6月19日生まれ☆北海道出身☆T165/B84/W58/H86☆趣味&特技:一人カラオケ、歯のカツカツ音で音を奏でること発売元・販売元/株式会社イーネット・フロンティア
InDesign CS6使い方講座(アドビインデザインCS6)下巻第1章デジタルパブリッシングのための機能【動学.tv】
【動学.tvより】InDesign CS6使い方講座 下巻 第1章デジタルパブリッシングのための機能の映像をお届けします。
アドビシステムズ社から発売された「Adobe InDesign CS6」の基本操作と、主な機能を解説していきます。
下巻では、デジタルパブリッシングを想定したドキュメント制作のための機能をご紹介します。
Flash、Adobe Digital Publishing Suite、EPUBなど、
多様なデジタルパブリッシングに応じてドキュメントの表現力を高める各種の機能をご紹介します。
講座は下記URL【動学.tv】で全編ご覧いただけます。
【Adobe InDesign CS6使い方講座(アドビインデザインCS6)概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0738/c_index.html
月額2,800円で470講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
DVDは下記URLのオンラインショップよりご購入いただけます。
http://www.attainj.co.jp/ja/prd/train.html
販売:アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
ネコちゃん満載!「なめ猫 THE FLASH MOVIE」
メンチにタンカに喧嘩に恋に…、又吉の青春は終わらない!!25周年を迎えた「なめ猫」達が、今度はフラッシュアニメで大暴れ!泣く子も泣く子猫も黙るツッパリストーリー8話収録!!「又吉」「トラ吉」「ミーコ」など、人気を博したなめ猫達が総出演。タンカとメンチを切り出すと、そこは懐かしい「なめ猫世界」。孤独な男のハードボイルド世界なのに、こんなに愛くるしいのは「なめ猫」だからこそです。果たして念願のミーコのハートは射止められるか? それとも男の道を突っ走るのか?原作者が撮り下ろした写真と、新たに制作したフラッシュアニメーションを融合させ、ストーリー性のある「なめ猫ワールド」を展開。懐かしみながら観るのも、新たなコンテンツとして楽しむのも良い、新感覚不良猫ドラマ!
ネコちゃん満載!「なめ猫 THE FLASH MOVIE」予告
メンチにタンカに喧嘩に恋に…、又吉の青春は終わらない!!25周年を迎えた「なめ猫」達が、今度はフラッシュアニメで大暴れ!泣く子も泣く子猫も黙るツッパリストーリー8話収録!!「又吉」「トラ吉」「ミーコ」など、人気を博したなめ猫達が総出演。タンカとメンチを切り出すと、そこは懐かしい「なめ猫世界」。孤独な男のハードボイルド世界なのに、こんなに愛くるしいのは「なめ猫」だからこそです。果たして念願のミーコのハートは射止められるか? それとも男の道を突っ走るのか?原作者が撮り下ろした写真と、新たに制作したフラッシュアニメーションを融合させ、ストーリー性のある「なめ猫ワールド」を展開。懐かしみながら観るのも、新たなコンテンツとして楽しむのも良い、新感覚不良猫ドラマ!
Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻1/5 第一章 グラフィックとインターフェイス【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像では上巻 第1章「グラフィックとインターフェイス」をご紹介しています。
次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻2/5 第二章 パネルの操作とパネルセット【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像では上巻 第2章「パネルの操作とパネルセット」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
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【Youtubeチャンネル】
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Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻3/5 第三章 描画の基本1【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像では上巻 第3章「描画の基本1」をご紹介しています。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
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Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻4/5 第四章 描画の基本2【動学.tvアーカイブ】
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この映像では上巻 第4章「描画の基本2」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
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最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
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この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
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Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻5/5 第五章 オブジェクトの重ね順と整列【動学.tvアーカイブ】
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この映像では上巻 第5章「オブジェクトの重ね順と整列」をご紹介しています。
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1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻1/5 第一章 アニメーションの基本【動学.tvアーカイブ】
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この映像では中巻 第1章「アニメーションの基本」をご紹介しています。
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この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻2/5 第二章 モーショントゥイーンの設定【動学.tvアーカイブ】
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この映像では中巻 第2章「モーショントゥイーンの設定」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻3/5 第三章 レイヤーとシンボル【動学.tvアーカイブ】
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この映像では中巻 第3章「レイヤーとシンボル」をご紹介しています。
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描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻4/5 第四章 モーションガイド【動学.tvアーカイブ】
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この映像では中巻 第4章「モーションガイド」をご紹介しています。
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1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻5/5 第五章 シンボルとアニメーション【動学.tvアーカイブ】
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この映像では中巻 第5章「シンボルとアニメーション」をご紹介しています。
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1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
Flash使い方講座(フラッシュMX)下巻2/4 第二章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン【動学.tvアーカイブ】
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この映像では下巻 第2章「シンボルと1回転のモーショントゥイーン」をご紹介しています。
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この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 モーショントゥイーンと回転
・モーショントゥイーンの条件
・回転のモーショントゥイーン
2章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン
・グラフィックシンボルの作成
・1回転のモーショントゥイーン
3章 シンボルとインスタンス
・インスタンスの設定変更
・シンボルの入れ替え
・ムービークリップ
4章 マスクとアルファ
・モーションガイド
・マスク
・アルファ
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Flash使い方講座(フラッシュMX)下巻3/4 第三章 シンボルとインスタンス【動学.tvアーカイブ】
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1章 モーショントゥイーンと回転
・モーショントゥイーンの条件
・回転のモーショントゥイーン
2章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン
・グラフィックシンボルの作成
・1回転のモーショントゥイーン
3章 シンボルとインスタンス
・インスタンスの設定変更
・シンボルの入れ替え
・ムービークリップ
4章 マスクとアルファ
・モーションガイド
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