キーワード fpga が含まれる動画 : 171 件中 1 - 32 件目
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R-TYPE 2周目(途中で終わり)
FPGA で実装したもののテストプレイです。ノーカットです。ゲームプレイとして特別なことはせず、単に4面で終了しています。
実装の説明は → sm25227203
魔法の手袋
ひらめいてしまったので作ってしまった・・・。反省も後悔もしていない。 仕組み FPGAで制作したリアルタイムクロマキー合成回路を応用し、背景に脱いだあとの画像を設定して水着を着た状態のフィギュアが背景に重なるようカメラとフィギュアの位置を調整したら準備完了。背景と(誤)認識される手袋を使うとカメラからの入力画像が透過処理されて脱いだ状態の背景が表示されます。
[FPGA]Unity Game Sound Tracks[DE0]
ごきげんよう、ranaです。
今回は
Unity Game Sound Tracks
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ190428.html
のために作った曲+αをFPGA DE0 EXT-1で出力してみました。
NES NSF Player on FPGA sm14775532
を使用させていただいております。
ブログにも解説記事をあげてみていますので、よろしければそちらもどうぞ。
http://soundescape.b.dlsite.net/archives/70273555.html
読むぞ仕様書決めるぞ仕様、そして作るぞi2c通信回路(後編)【VOICEROID解説】
VHDLの初歩的な講座の第3回です。
長くなったので前後編に分けました。
前編:sm38227603
第2回:sm37706790
第1回:sm37551371
FPGA MIDI ポリフォニックシンセサイザーを作って「ときめきポポロン♪」を演奏してみた
Verilogでシンセサイザーを実装しました.和音も演奏できます.三角波を生成して演奏しています.
1chipMSXにファミコンを移植してみた(NES on FPGA)
1chip MSXが手に入ったので、以前作っていたファミコンを移植しました。
…MSXユーザーさん怒らんといて~!
外部メモリがSDRAM1つなので、プログラムROMとキャラクタROMで共有させてます。
NSFサウンドプレイヤーも画面エフェクトを出してみました。
解説記事 https://pgate1.at-ninja.jp/NES_on_FPGA/feat1chipMSX/
Twitter https://twitter.com/pgate1
Pocketに初代プレステを移植してみた(PlayStation on FPGA)
初代プレステ互換機能を Analogue社のポータブルFPGA互換機 Pocket に移植してみました!
FPGA容量的にプレステ全機能はムリなので、サウンド等は削ってます。
PocketをFPGAボードとして使うための調査をしながら、
ほぼ同じ FPGA 搭載の Terasic社 DE0-CV を使って実装する機能を調整しました。
リソース使用率は95%といっぱいいっぱいです。ジオメトリエンジンの設計をもう少しどげんかせんと。
まだプレステ実装自体が不十分なため、なんとかプレイはできますが動作遅いです。
あと描画が間に合ってないのでちらつきます。ちらつきに弱い方は気を付けてください。
セレクトボタンで生ポリ表示に切り替える機能付き。あとカメラ仕事して。
Pocket用のFPGAデータ https://github.com/pgate1/PlayStation_on_FPGA/tree/master/Pocket
Twitter https://twitter.com/pgate1
Calm Morning
出力にはNES NSFPlayer on FPGAを使用させていただきました◎
コモンズ
準備中
Spotifyプロフィール
https://open.spotify.com/artist/2q4GOk5mIsa3SyXvXN2J2m?si=z9k7KIxLRJqLqNSjlRt2xg
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フリー音源サイトSound Escape
https://www.soundescape.info/
365日毎日更新ブログ
https://www.tatsuyakitahara.com/
Twitter
https://twitter.com/rana_mzk
[SUPER FAMICOM] : SUPER STREETFIGHTER 2
SUPER STREET FIGHTER 2 for superfamicom on MiSTer FPGA
Super Station Oneのベースとなったミスターとは何?MiSTer FPGAを徹底解説!
🎮 Super Station Oneのルーツを徹底解剖!🎮
本動画では、話題のSuper Station OneのベースとなっているMiSTer FPGAについて、基礎からわかりやすく解説します。
「MiSTerってよく聞くけど結局なに?」
「ソフトエミュレーターと何が違うの?」
「なぜレトロゲームファンから支持されているの?」
そんな疑問を、この一本でまとめて理解できる内容になっています。
MiSTer FPGAは、単なるエミュレーターではありません。
FPGAという書き換え可能な半導体を使い、当時のゲーム機の回路そのものを再構築するというアプローチを取っています。
つまり、ソフトウェアで命令を翻訳する方式とは設計思想そのものが違うのです。
動画内では
・MiSTer FPGAとは何か
・ソフトエミュレーションとの違い
・低遅延と言われる理由
・対応機種の広さ
・強みと弱み
・Super Station Oneとの関係
までを丁寧に解説。
MiSTerを理解すると、Super Station Oneがなぜあの設計になっているのか、その思想まで見えてきます。
レトロゲームを「遊ぶ」だけでなく、「仕組みから理解する」楽しさをぜひ体験してください。
レトロゲームが好きな方、実機派の方、エミュレーションに興味がある方は必見です。
ぜひ最後までご覧ください。
MiSTer FPGA Documentation
https://mister-devel.github.io/MkDocs_MiSTer/
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
Super Dock徹底解説!実ディスクもSNACも全部入り拡張の正体とは?【Super Station One】
前回の「Super Station Oneは買いか?」に続き、今回はついに“拡張機”の核心へ――
Super Dockを事実ベースで徹底解説します。
Super Station One本体はあえて光学ドライブ非搭載という設計。
その思想を完成させるのが、このSuper Dockです。
本動画では、
・Super Dockの製品としての位置づけ
・なぜ別売りのモジュール設計なのか
・DVD-RW採用の理由と実ディスク動作の仕組み
・プレイステーション/セガサターン/メガCD/PCエンジンCD対応の意味
・NVMe M.2スロットによる大容量化
・USB拡張とIRセンサーによる家庭用ゲーム機化
・SNACバイパスによる実機コントローラー運用
・追加IO拡張と将来性
…といったポイントを、レトロゲーマー目線で分かりやすく整理しています。
ISO運用だけでは見えてこない、
「実ディスクをそのまま使う」という体験価値。
押し入れに眠るPS1やサターンの名作は、
この拡張によってどう蘇るのか?
Super Dockは万人向けなのか。
それとも“刺さる人には深く刺さる”マニア向け拡張なのか。
購入を検討している方も、
まだ様子見の方も、
まずはこの動画で全体像を掴んでください。
レトロゲームを本気で楽しみたい人へ。
拡張という選択肢の意味を、一緒に整理していきましょう。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
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つくよみちゃん(COEIROINK)
【レトロゲーム体験が進化!】Super Station Oneが本物のカートリッジ機になる!?Zaparoo徹底解説【MiSTer所有者必見!】
レトロゲーム好きなら、一度は思ったことありませんか?
「フォルダを開いてROMデータを選ぶんじゃなくて、カートリッジを差して遊びたい」と。
今回の動画では、そんな願いを叶えてくれる話題の仕組み Zaparoo(ザパルー) を徹底解説します。
Super Station OneやMiSTer FPGA環境を使っている方にとって、Zaparooは単なる便利ツールではありません。
NFCタグを使ってゲームを起動することで、まるで本物のカートリッジを差し替えるような体験を実現できる“体験拡張デバイス”なんです。
✔ タグにROMは入っていない?
✔ どうやってゲームを呼び出しているの?
✔ MiSTerと相性が良い理由とは?
✔ UIを隠して“それっぽさ”を演出できる?
✔ 家族や子供でも直感的に遊べる環境って?
こうした疑問を、仕組みから活用例までわかりやすく整理しています。
さらに今回は、
・Super Station Oneとの相性
・MiSTerマルチシステム2との関係
・FPGA機だからこそ成立する理由
といった、レトロゲーム好きが気になるポイントにも踏み込みます。
単なる自動起動の話ではありません。
Zaparooは「遊び方そのもの」をデザインするための仕組みです。
レトロゲームの未来的な楽しみ方を知りたい方、
Super Station Oneをもっと本物らしく使いたい方、
MiSTer環境を一段階レベルアップさせたい方は必見です。
あなたのレトロゲーム体験、もう一段進化させてみませんか?
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
【最強のFPGA機】MiSTer Multisystem 2 Analogueがヤバすぎる!実機コントローラー直刺し&CRT対応【徹底解説】
レトロゲーマー必見!MiSTer Multisystem 2 Analogueの全貌を琴葉姉妹が徹底解説!
SNACで純正コントローラー直結、CRTもHDMIも完璧対応の夢のFPGA機がついに登場!
エミュじゃ満足できない本気勢のための1台。買うべきか?誰向け?全部答えます!
🔥 この動画の最大の見どころ
・実機コントローラー(N64、PS、SNES)がUSB変換なしで即接続!入力遅延ほぼゼロ
・8.9インチ液晶エンクロージャで机上アーケード化!所有欲MAXのミニアケ仕様
・HDMI+24bitアナログ(RGB SCART、VGA)+光デジタル音声でどんな環境も完全カバー
・拡張スロット&NFC(Zaparoo)で未来対応!コミュニティアップデートでどんどん進化
✅ MiSTer Multisystem 2 Analogueのぶっ壊れポイント
・Cyclone V FPGA搭載で本物のMiSTerコア動作(ソフトエミュじゃない)
・DE10-Nano不要の基板一体型完成品!配線地獄から解放
・SNACポート標準搭載+SNAC Cartridge完全互換(今までの投資が無駄にならない)
・光線銃対応でガンシューも完璧
・128MB SDRAMで安定動作、ケースデザインも美しい
🎯 他のFPGA機との比較もバッチリ解説!
・Super Station One:手軽派→約38,000円(CD-ROM遊びたい人)
・純正MiSTer FPGA:DIY玄人→パーツ次第で変動
・Multisystem 2 Analogue:本気勢→約58,500円(純正コントローラー&最高環境派)
💡 こんな人におすすめ
・実機コントローラーの手触りをFPGAで再現したい
・CRTブラウン管とHDMI配信環境両立したい
・レトロ機材を1台に集約してスッキリさせたい
・将来性のある拡張可能なハードが欲しい
🎮 琴葉葵&茜の掛け合い解説でサクサク理解!
レトロゲーム愛溢れる姉妹が、専門用語も噛み砕いて説明。初心者も玄人も楽しめる!
MiSTer Multisystem 公式
https://multisystem.uk/
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※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
【MiSTer全史】スーパーステーションワン買う前に見て!ミスターFPGA驚愕の全歴史【徹底解説】
琴葉姉妹がMiSTer FPGAの10年史を完全解説!
MiSTから始まり、アミガ→ファミコン→PS1まで1台で蘇る神ハードの全貌を初公開!
📅2013年:MiST誕生(アミガ/アタリST→ファミコン対応)
📦2017年:MiSTer登場(DE10ナノ革命!HDMI出力解禁)
🔧拡張ボード時代(128MB SDRAM/CRT出力/SNACで実機コントローラ完全対応)
🚀2020年コア爆増(セガサターン・N64・PC88がFPGAで完全再現)
🎉2024年:タキウドンMiSTer Pi(有名配信者による激安クローン)
🎁2025年:スーパーステーションワン(PS1風CD再生神機)
🔮2026年:Multisystem2(DE10不要の完全一体型)
【なぜMiSTerがすごいのか】
✅FPGA=ハードウェア完全再現
✅実機コントローラ直挿し(ファミコン/PS1/SFCそのまま)
✅低遅延・サイクル精度完璧(実機超えの快適さ)
✅1台で40年分のレトロゲーム(アタリ2600~PS1)
【スーパーステーションワン購入前の重要情報】
・PS1ディスク/CD-ROM²直読み込み
・全MiSTerコア互換
・タキウドン開発陣の集大成
・修理容易・拡張性抜群
【こんな人におすすめ】
☑スーパーステーションワン購入検討中
☑ファミコン~PS1を高画質・低遅延で遊びたい
☑実機コントローラコレクター
☑X68000/PC88に興味あり
☑FPGAの仕組みが知りたい
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【キャラクターボイス】
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1万円のFPGAゲーム機が登場!? Tang Retro Consoleを徹底解説!【SuperStationOne・MiSTerの代わりになるのか】
最近レトロゲーム界隈で話題になっている Tang Retro Console。
なんと約1万円で買えるFPGAゲーム機として注目を集めています。
FPGAゲーム機といえば、
・MiSTer FPGA
・Super Station One
などが有名ですが、これらは比較的高価で、導入のハードルもやや高めでした。
しかし今回登場した Tang Retro Console は、
「安価にFPGAゲーム環境を楽しめるかもしれない新しいハード」としてレトロゲーマーの間で話題になっています。
とはいえ、気になるポイントもたくさんあります。
・FPGAの規模は?
・60000タイプ(60K)と138000タイプ(138K)の違いは?
・現在どんなコアが動くの?
・MiSTerの代わりになるの?
・SuperStationOneと比べてどうなの?
・レトロゲーマー定番の 8BitDoコントローラーは使えるの?
この動画では、そうした疑問をレトロゲーム好きの視点でわかりやすく解説します。
さらに動画では
🎮 Tang Retro Consoleの基本仕様
🎮 60K版と138K版の違い
🎮 現在対応しているFPGAコア
🎮 セット内容(Basic / Premium)
🎮 FPGAゲーム機としての将来性
🎮 レトロゲーマー目線での評価
などをまとめて紹介しています。
「FPGAゲーム機に興味はあるけどMiSTerはちょっと高い…」
「Tang Retro Consoleって実際どうなの?」
「レトロゲームをハード寄りの視点で楽しみたい!」
そんな方には特におすすめの内容です。
Tang Retro Console - Sipeed
https://classic.sipeed.com/tangconsole
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※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
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【レトロゲームの謎】光線銃が液晶テレビで動かない本当の理由【ファミコンのガンコンとブラウン管テレビの秘密】
懐かしのファミコンゲーム「ダックハント」。
あの西部劇にでてくる拳銃のような光線銃でブラウン管テレビを撃って遊んだ記憶、ありませんか?
しかし、いざ現代の液晶テレビで遊ぼうとすると…なぜかまったく当たらない。
「遅延があるから?」
「テレビが新しいから?」
実はそれだけではありません。
光線銃は、ブラウン管テレビの仕組みそのものを利用して作られているんです。
今回の動画では、レトロゲームの中でも特に面白い技術のひとつであるファミコンの光線銃(ザッパー、ガンコン)とブラウン管テレビの仕組みを分かりやすく解説します。
・そもそも光線銃はどうやって命中判定しているのか
・銃の先についているのはカメラではない?
・ブラウン管テレビは実は「画面を描いている」
・ダックハントの命中判定の意外すぎる仕組み
・なぜ液晶テレビでは物理的に動かないのか
など、当時のゲーム技術の工夫を、レトロゲーム好きの視点から楽しく紹介します。
さらに動画の後半では、現代でも光線銃ゲームを遊ぶ方法についても解説!
・ファミコン実機
・MiSTer FPGA などのFPGA機を使う方法
・実はPC用CRTモニターも使える
といった、レトロゲームファンなら気になる情報も紹介しています。
昔のゲーム機は性能こそ限られていましたが、
その制約の中で生まれたアイデアや技術は本当にすごいものばかり。
「どうしてこんなことが出来たの?」
そんなレトロゲームの技術の面白さを、一緒に楽しんでもらえたら嬉しいです。
レトロゲームが好きな方、ファミコン世代の方、ゲームハードの仕組みに興味がある方はぜひ最後までご覧ください!
チャンネルではレトロゲームの歴史、ハード解説、技術の仕組みなどを分かりやすく解説する動画を投稿しています。
面白かったら高評価・チャンネル登録よろしくお願いします!
※本動画は日本の法律を一般的に解説するものであり、最終的な判断は専門家にご確認ください。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
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セガが諦めた“幻のハード”がついに復活?「GF1 Neptune」徹底解説
セガが1990年代に計画しながらも発売中止となった幻のハード「セガ・ネプチューン」が、令和の時代にメガドライブ究極のFPGA互換機「GF1 Neptune」としてついに復活を果たします。かつて32Xとメガドラを一体化させるという夢のプロジェクトが、なぜ今ブラジルで、そして実機を超えた圧倒的な再現度で実現しようとしているのか、その全貌を徹底解説します。
ご視聴ありがとうございます!
かつてセガファンが雑誌のモックアップ写真を見て胸を躍らせ、そして消えていった「海王星(ネプチューン)」の名を冠したプロジェクト。
今回ご紹介する「GF1 Neptune」は、単なるエミュレーター機ではありません。
ブラジルの職人集団「GamesCare」が、執念のFPGA技術で回路そのものを再構築した、まさに「21世紀のセガ・ハード」です。
「スーパー32Xを完璧に動かせる互換機が欲しい」
「メガタワーの配線地獄から解放されたい」
「最新のテレビで、あの頃のドットをくっきり映したい」
そんなレトロゲーマーの全ての願いを詰め込んだ、このモンスターマシンの魅力に迫ります。
動画の後半では、なぜ今「ブラジル」が世界一のセガ聖地となっているのか、その熱すぎる背景についても深掘りしています。
【動画のハイライト】
・セガがネプチューンを諦めざるを得なかった「迷走の歴史」
・エミュレーターとは一線を画す「FPGA」による回路再現の凄さ
・世界一セガを愛する国・ブラジルと「Tectoy」の驚きの関係
・GF1 Neptuneの驚異のスペック(HDMI 1080p、Wi-Fi、SDスロット)
・実機の「メガCD」とドッキング!?驚きの拡張性
・気になる発売時期と最新のニュースまとめ(2026年4月版)
セガファンならずとも、ハードウェアの進化にワクワクする方にはたまらない内容になっています。
ぜひ最後までご覧ください!
※本動画は日本の法律を一般的に解説するものであり、最終的な判断は専門家にご確認ください。
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琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
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【FPGA詐欺】スーパーセガとはなんだったのか?2400万円が消えた1年半の全貌【セガ全部入りの夢】
スーパーセガという名のFPGA互換機が、わずか1年半で約2400万円の負債を残して消えた事件をご存知でしょうか?
セガサターン、メガドライブ、ドリームキャストまでセガ全部入りを謳った夢のマシン。しかしその裏には、過去にカメラ事業でも破産させた開発者の影がありました。
本動画では、レトロゲーム業界を揺るがしたスーパーセガ詐欺事件の全貌を、時系列でじっくり追っていきます。
2024年6月、スペインのエンジニアであるアレハンドロ・マルティンが発表したスーパーセガ。SC-3000からドリームキャストまで、セガの主要家庭用ゲーム機を1台で再現するという壮大な構想に業界中が注目しました。
しかしわずか4ヶ月後、アナログ社のケヴトリス氏が「全部欠けている」と痛烈に批判。プロトタイプ基板には電源回路もメモリの正しい接続もHDMI出力もなく、本当に動作するか疑問視されます。
【主な参考資料】
Time Extension(SuperSega 連載記事)
https://www.timeextension.com/
SegaBits「クラウドファンディング詐欺の歴史」
https://segabits.com/blog/2025/04/27/supersegas-long-crazy-history-as-a-crowdfunding-scam/
Slope's Game Room「The SUPERSEGA Scandal」
https://www.youtube.com/watch?v=_Qhsfh7CeYE
Iain Lee「Wildest Interview EVER」
https://www.youtube.com/watch?v=TYVlpZVLH48
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【完全解説】FPGAでもエミュでもない、第三の道。ファミコン保存運動の最前線「OpenFC/OpenSFC」
ファミコンの基板を一から作り直すオープンソースプロジェクトOpenFC、そしてその兄弟OpenSFCをご存じでしょうか。FPGAでもエミュレーションでもない第三の道、ディスクリート再現で35年眠るファミコンを蘇らせる保存運動が世界で広がっています。今回はアナログ社のような信頼できるFPGA互換機メーカーやレトロフリーク、ポリメガとは違う、もう一つのレトロゲーム保存の選択肢を完全解説します。
OpenFCは、日本人開発者starlightk7氏が手がけるファミコン本体(HVC-001)の基板再現プロジェクト。HVC-CPU-07という最も流通したリビジョンを対象に、マザーボード本体・電源とAV出力をまとめた基板・コントローラ基板の3点セットでファミコンを丸ごと作り直します。アメリカのレストアショップ1upRestorationsが2026年4月に紹介動画を公開して話題に。CPUやPPUといった中心の半導体は、壊れた実機から取って使うドナー方式を採用しています。
設計データを完全に公開し、ライセンスを明示し、コミュニティで流通する。この3つが揃ってこそ本物のオープンソース運動。宣伝だけ立派でこの3つが無いものは、ただの自称にすぎません。コンデンサの寿命が30年から35年と言われるファミコンを救う、地に足のついた本物のOSS運動の最前線をぜひご覧ください。
【参考資料・引用元】
本動画の制作にあたり、以下の情報源を参照しました。
■ 開発者公式・GitHub
・OpenFC: https://github.com/starlightk7/OpenFC
・OpenSFC: https://github.com/starlightk7/OpenSFC
・OpenKSK: https://github.com/starlightk7/OpenKSK
・OpenTendo: https://github.com/Redherring32/OpenTendo
・TinyTendo: https://github.com/Redherring32/TinyTendo
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琴葉茜(A.I.VOICE)
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ModRetro Chromaticは買いか?vs Analogue Pocket徹底比較
ゆっくりレトロ図書館・夜間開館へようこそ。今夜は2024年発売のFPGA互換機「ModRetro Chromatic」を徹底解説しながら、ライバルのAnalogue Pocketと4軸でぶっちゃけ比較していきます。
ゲームボーイ・ゲームボーイカラー専用の高級互換機、Chromaticの仕様・FPGA技術・買うべきかどうかを、レトロゲームファンの視点で語り合うライブ配信です。
パルマー・ラッキー氏が17年かけて作り上げた本気のFPGA機、信頼できるメーカーが続々登場する令和のレトロハード事情にも触れていきます。
オキュラス創業者が情熱を注いだプレミアムなゲームボーイ互換機、Chromaticは「現代のゲームボーイ」として本当に買いなのか?画面・入力遅延・対応カートリッジ・機能の4軸で、Analogue Pocketとじっくり比較。あなたが買うべき1台を一緒に見つけていきましょう。
カウンターでゲームを楽しむ茜と一緒に、今夜もゆったりとした図書館の時間を過ごしませんか。
【今夜の蔵書】
ModRetro Chromatic — 199ドルから手に入るゲームボーイ/ゲームボーイカラー専用のFPGA互換機。マグネシウム合金筐体、サファイアクリスタルガラス、ピクセルパーフェクトな2.56インチIPS画面で、当時のカートリッジを最高の状態で遊べる「令和のゲームボーイ」。本物の回路を再現するFPGA技術、Analogue Pocketとの比較、Chromaticは誰に向いているのかを徹底的に語り尽くします。
【今夜の章立て】
1. Chromaticは何のハードか — 仕様と作った人の思想
2. Chromatic vs Analogue Pocket — どっちが正解?
3. ぶっちゃけ買う? — Chromaticは誰に向いてる
4. 今夜のまとめと、次世代のN64互換機M64の話
※本配信で紹介している情報は、配信時点の予約・発表内容に基づいています。
※本配信は日本の法律を一般的に解説するものであり、最終的な判断は専門家にご確認ください。
※本配信は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています。
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています。
【キャラクターボイス】
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琴葉葵(A.I.VOICE)
【衝撃】30年前と同じ値段でN64が復活——FPGA互換機ModRetro M64を徹底解説【2026年】
Nintendo 64の互換機が、2026年についに登場します。その名はModRetro M64。FPGAという技術でN64の回路そのものをチップ上に再現した本格互換機で、アーリーバード価格は$199です。1996年にN64が北米で発売されたときの定価は$199.99。2025年の物価に換算すると約$410に相当しますが、M64はその実質半額以下で手に入ります。この値段設定は明らかに意図的です。N64を遊んでいた世代へのメッセージと言っていいと思います。
FPGAは「プログラム可能なロジックブロックの配列」で構成される半導体デバイスで、製造後でも回路を再構成できるのが特徴です。ソフトウェアのエミュレーターが「計算で動作を真似する」のに対して、FPGAは「回路そのものを作り直す」アプローチです。原理的に全タイトルが動作するという強みがあります。このFPGA技術をレトロゲームに活用したのがMiSTer FPGAプロジェクト(2017年開始・オープンソース)で、ModRetroのクロマチックもそのコンポーネントを採用しています。
M64を開発したModRetroを設立したのはPalmer Luckeyです。VRヘッドセット「Oculus Rift」の生みの親で、16歳でガレージでVRヘッドセットの自作を始め、2012年のKickstarterで目標額をわずか4時間で達成し、2014年にFacebookが20億ドルで買収した人物です。その後、自律型軍事システムを開発するAnduril Industriesを設立して企業評価額140億ドルにまで成長させ、Forbesは2026年2月時点の資産を35億ドルと評価しています。そのような実績を持つ人物がN64互換機を作るのは、純粋にゲームへの愛情が原点にあるからだと感じます。
ライバル機のAnalogue 3Dも注目です。Intel Cyclone 10GX・22万ロジック素子を搭載し、4K出力・HDR・VRRに対応した同じN64 FPGA互換機で、$249.99で2025年11月に発売済みです。M64はその50ドル安い$199という価格設定で、後から市場に入ってきます。どちらを選ぶかは好みによりますが、値段だけを見ても設計の意図は明らかです。
※本動画で紹介している情報は、収録時点の内容に基づいています。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、解説・レビューの範囲内で映像を利用しています。
※開発当時の貴重な資料をもとに、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています。
【キャラクターボイス】
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GPW2008 ナイトセッション講演(3)
GPW(ゲームプログラミングワークショップ)2008 でのナイトセッションの講演です。4部に分かれたうちの第3部です。
GPW2008 ナイトセッション講演(4)
GPW(ゲームプログラミングワークショップ)2008 でのナイトセッションの講演です。4部に分かれたうちの第4部です。
【VFD時計キット実演アリ】FPGA_CPLDフルディジタル電子工作
★特集筆者 後閑 哲也 氏による実演あり★
トランジスタ技術2019年12月号の特集「74ロジックで超入門!FPGA×RISC-V開発DVD」の見どころを特集筆者が自ら解説します!
今回の特集では,ロジック電子回路ブロックCPLD(Complex Plogrammable Logic Device)を使った電子工作を紹介しています.
特集の中では,VFD(蛍光表示管)を使ったフルディジタル時計をはじめ,3つのボードを作成しました.
https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR201912.html
これらのボードはCQ出版社のWeb Shopで近日発売予定です.
https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/booklist/field/0070010/
特集関連セミナ開催 実習・実習・74ロジックで超入門!作りながら学ぶFPGA開発
開催日:2020年3月6日(金)
講師:後閑 哲也 氏
https://seminar.cqpub.co.jp/ccm/ES19-0148
動画打合せ・リハーサル中継【トラ技2020年5月号】大解剖!CPUはこうやって動いている
リハーサルの様子を特別公開いたします。
本編は
https://www.youtube.com/watch?v=1AG91lRvApA
■トランジスタ技術 5月号(4月10日発売)
特集 大解剖!CPUはこうやって動いている
~1738石のフルディスクリート演算回路で魅せる~
[付録基板]ディジタル電子ブロック基板BTM-0
[付録DVD-ROM]1738石フルディスクリートCPUの製作[実演セミナ]
[別冊付録]トラ技ジュニア ~落下衝撃200G!サバイバル惑星探査ローバ製作~
*特設サイト
-- https://toragi.cqpub.co.jp/tabid/933/Default.aspx
* 目次と記事サンプル
-- https://toragi.cqpub.co.jp/tabid/922/Default.aspx
*購入はこちら
-- https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR202005.html
■最高のパフォーマンスはオール・ハードウェアで引き出す
AI,IoT時代の設計・開発において,情報やソフトウェアを扱う技術が重要になっていますが,それらは実体のあるハードウェア「ディジタル電子回路」が土台にあって初めて機能します.製品設計の現場では,高性能なディジタル電子回路を実現するために,「CPU」や「FPGA」といったデバイスが活用されています.
特集では,本誌の付録基板を題材に,ディジタル電子回路の基本要素「論理ゲート」の動作原理の解説と実験を行い,最後に1738石のトランジスタを使った大量の論理ゲート回路を組み合わせて, 4ビットのフルディスクリートCPUを製作します(このCPUにはLEDが実装されているので,動作を隅々まで「光」で観測できます).また,記事の中では,FPGA用のソース・コードも掲載しています.論理ゲート回路やCPUの実験を,FPGA上でも行えます.
付録DVD-ROMには,付録基板の作り方やトランジスタ/論理ゲート回路/CPUの実験など,300分越えの実演ビデオを収録しました.
本誌と実演セミナでCPUを一から設計し,その中身を理解すれば,無駄のない設計・開発やトラブルを未然に防ぐためのヒントを掴むことができます.
Quick Intro of FPGA based packet capturing using Profitap’s ProfiShark seriesat Interop Tokyo 2021, Makuhari Messe, Chiba
Profitap ProfiShark Series Quick Demo at Interop2021
1Gbps全二重ロスレスフルキャプチャ Profitapシリーズ (ikeriri.ne.jp)
https://www.ikeriri.ne.jp/develop/profitap/index.html
Interop Tokyo 2022 ProfiShark, CommView For WiFi ETAP-PI Chanalyzer, EyeP.A.のご紹介
2022年6月15日から17日まで幕張メッセにて開催されたInterop Tokyo2022でのいけりりネットワークサービス株式会社の主なブース展示のデモンストレーション動画です。
Profitap社 FPGAキャプチャ機器 ProfiShark, ラズパイ内蔵 カスタマイズ可能なタップ ETAP-PI USBスペクトラムアナライザ Chanalyzer, 複数チャンネル対応キャプチャツールEyeP.A.WiFi6E対応のパケットキャプチャツールCommView ForWiFiを紹介します。
スーファミ実装バグ:ソフトウェア割り込みNG
スーファミのCPU(Ricoh 5A22)のソフトウェア割り込み(COP命令)の実装をミスるとこうなる。
超魔界村でアーサーさんが姫のいるお城をスルーしてしまいます。
Twitter https://twitter.com/pgate1
スーファミ作った https://pgate1.at-ninja.jp/SNES_on_FPGA/
[MEGA Sg]サンダーフォース3[MD版 MANIA STAGE 1~5](1/2)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第8弾その4、サンダーフォースIIIのMANIAランクです。Analogue社のFPGAによるメガドライブ/GENESIS互換機「MEGA Sg」のお試し動画です。
HardwareをJapanにしているのとFontまわり以外は出荷時のままの設定です。FirmwareはVer.4.2に上げています。
その1:sm34864412 ←いまここ
その2:sm34864491
(参考)OSSC + MULTI-MEGA(MANIA):sm33353587
(参考)GENESIS1(Sound Mod, HARD):sm29757444
(参考)CDX(MANIA):sm29769915
(参考)その他の手持ち機種の音色:sm23785558
[撮影日]
2019年3月27日
[使用機器]
MEGA Sg + 8BitDo M30 2.4G WirelessGamePad
XCAPTURE-1
