タグ fpga が登録されている動画 : 123 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[FPGA]Unity Game Sound Tracks[DE0]
ごきげんよう、ranaです。
今回は
Unity Game Sound Tracks
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ190428.html
のために作った曲+αをFPGA DE0 EXT-1で出力してみました。
NES NSF Player on FPGA sm14775532
を使用させていただいております。
ブログにも解説記事をあげてみていますので、よろしければそちらもどうぞ。
http://soundescape.b.dlsite.net/archives/70273555.html
読むぞ仕様書決めるぞ仕様、そして作るぞi2c通信回路(後編)【VOICEROID解説】
VHDLの初歩的な講座の第3回です。
長くなったので前後編に分けました。
前編:sm38227603
第2回:sm37706790
第1回:sm37551371
FPGA MIDI ポリフォニックシンセサイザーを作って「ときめきポポロン♪」を演奏してみた
Verilogでシンセサイザーを実装しました.和音も演奏できます.三角波を生成して演奏しています.
1chipMSXにファミコンを移植してみた(NES on FPGA)
1chip MSXが手に入ったので、以前作っていたファミコンを移植しました。
…MSXユーザーさん怒らんといて~!
外部メモリがSDRAM1つなので、プログラムROMとキャラクタROMで共有させてます。
NSFサウンドプレイヤーも画面エフェクトを出してみました。
解説記事 https://pgate1.at-ninja.jp/NES_on_FPGA/feat1chipMSX/
Twitter https://twitter.com/pgate1
Pocketに初代プレステを移植してみた(PlayStation on FPGA)
初代プレステ互換機能を Analogue社のポータブルFPGA互換機 Pocket に移植してみました!
FPGA容量的にプレステ全機能はムリなので、サウンド等は削ってます。
PocketをFPGAボードとして使うための調査をしながら、
ほぼ同じ FPGA 搭載の Terasic社 DE0-CV を使って実装する機能を調整しました。
リソース使用率は95%といっぱいいっぱいです。ジオメトリエンジンの設計をもう少しどげんかせんと。
まだプレステ実装自体が不十分なため、なんとかプレイはできますが動作遅いです。
あと描画が間に合ってないのでちらつきます。ちらつきに弱い方は気を付けてください。
セレクトボタンで生ポリ表示に切り替える機能付き。あとカメラ仕事して。
Pocket用のFPGAデータ https://github.com/pgate1/PlayStation_on_FPGA/tree/master/Pocket
Twitter https://twitter.com/pgate1
Super Station Oneのベースとなったミスターとは何?MiSTer FPGAを徹底解説!
🎮 Super Station Oneのルーツを徹底解剖!🎮
本動画では、話題のSuper Station OneのベースとなっているMiSTer FPGAについて、基礎からわかりやすく解説します。
「MiSTerってよく聞くけど結局なに?」
「ソフトエミュレーターと何が違うの?」
「なぜレトロゲームファンから支持されているの?」
そんな疑問を、この一本でまとめて理解できる内容になっています。
MiSTer FPGAは、単なるエミュレーターではありません。
FPGAという書き換え可能な半導体を使い、当時のゲーム機の回路そのものを再構築するというアプローチを取っています。
つまり、ソフトウェアで命令を翻訳する方式とは設計思想そのものが違うのです。
動画内では
・MiSTer FPGAとは何か
・ソフトエミュレーションとの違い
・低遅延と言われる理由
・対応機種の広さ
・強みと弱み
・Super Station Oneとの関係
までを丁寧に解説。
MiSTerを理解すると、Super Station Oneがなぜあの設計になっているのか、その思想まで見えてきます。
レトロゲームを「遊ぶ」だけでなく、「仕組みから理解する」楽しさをぜひ体験してください。
レトロゲームが好きな方、実機派の方、エミュレーションに興味がある方は必見です。
ぜひ最後までご覧ください。
MiSTer FPGA Documentation
https://mister-devel.github.io/MkDocs_MiSTer/
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
Super Dock徹底解説!実ディスクもSNACも全部入り拡張の正体とは?【Super Station One】
前回の「Super Station Oneは買いか?」に続き、今回はついに“拡張機”の核心へ――
Super Dockを事実ベースで徹底解説します。
Super Station One本体はあえて光学ドライブ非搭載という設計。
その思想を完成させるのが、このSuper Dockです。
本動画では、
・Super Dockの製品としての位置づけ
・なぜ別売りのモジュール設計なのか
・DVD-RW採用の理由と実ディスク動作の仕組み
・プレイステーション/セガサターン/メガCD/PCエンジンCD対応の意味
・NVMe M.2スロットによる大容量化
・USB拡張とIRセンサーによる家庭用ゲーム機化
・SNACバイパスによる実機コントローラー運用
・追加IO拡張と将来性
…といったポイントを、レトロゲーマー目線で分かりやすく整理しています。
ISO運用だけでは見えてこない、
「実ディスクをそのまま使う」という体験価値。
押し入れに眠るPS1やサターンの名作は、
この拡張によってどう蘇るのか?
Super Dockは万人向けなのか。
それとも“刺さる人には深く刺さる”マニア向け拡張なのか。
購入を検討している方も、
まだ様子見の方も、
まずはこの動画で全体像を掴んでください。
レトロゲームを本気で楽しみたい人へ。
拡張という選択肢の意味を、一緒に整理していきましょう。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
【最強のFPGA機】MiSTer Multisystem 2 Analogueがヤバすぎる!実機コントローラー直刺し&CRT対応【徹底解説】
レトロゲーマー必見!MiSTer Multisystem 2 Analogueの全貌を琴葉姉妹が徹底解説!
SNACで純正コントローラー直結、CRTもHDMIも完璧対応の夢のFPGA機がついに登場!
エミュじゃ満足できない本気勢のための1台。買うべきか?誰向け?全部答えます!
🔥 この動画の最大の見どころ
・実機コントローラー(N64、PS、SNES)がUSB変換なしで即接続!入力遅延ほぼゼロ
・8.9インチ液晶エンクロージャで机上アーケード化!所有欲MAXのミニアケ仕様
・HDMI+24bitアナログ(RGB SCART、VGA)+光デジタル音声でどんな環境も完全カバー
・拡張スロット&NFC(Zaparoo)で未来対応!コミュニティアップデートでどんどん進化
✅ MiSTer Multisystem 2 Analogueのぶっ壊れポイント
・Cyclone V FPGA搭載で本物のMiSTerコア動作(ソフトエミュじゃない)
・DE10-Nano不要の基板一体型完成品!配線地獄から解放
・SNACポート標準搭載+SNAC Cartridge完全互換(今までの投資が無駄にならない)
・光線銃対応でガンシューも完璧
・128MB SDRAMで安定動作、ケースデザインも美しい
🎯 他のFPGA機との比較もバッチリ解説!
・Super Station One:手軽派→約38,000円(CD-ROM遊びたい人)
・純正MiSTer FPGA:DIY玄人→パーツ次第で変動
・Multisystem 2 Analogue:本気勢→約58,500円(純正コントローラー&最高環境派)
💡 こんな人におすすめ
・実機コントローラーの手触りをFPGAで再現したい
・CRTブラウン管とHDMI配信環境両立したい
・レトロ機材を1台に集約してスッキリさせたい
・将来性のある拡張可能なハードが欲しい
🎮 琴葉葵&茜の掛け合い解説でサクサク理解!
レトロゲーム愛溢れる姉妹が、専門用語も噛み砕いて説明。初心者も玄人も楽しめる!
MiSTer Multisystem 公式
https://multisystem.uk/
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
【MiSTer全史】スーパーステーションワン買う前に見て!ミスターFPGA驚愕の全歴史【徹底解説】
琴葉姉妹がMiSTer FPGAの10年史を完全解説!
MiSTから始まり、アミガ→ファミコン→PS1まで1台で蘇る神ハードの全貌を初公開!
📅2013年:MiST誕生(アミガ/アタリST→ファミコン対応)
📦2017年:MiSTer登場(DE10ナノ革命!HDMI出力解禁)
🔧拡張ボード時代(128MB SDRAM/CRT出力/SNACで実機コントローラ完全対応)
🚀2020年コア爆増(セガサターン・N64・PC88がFPGAで完全再現)
🎉2024年:タキウドンMiSTer Pi(有名配信者による激安クローン)
🎁2025年:スーパーステーションワン(PS1風CD再生神機)
🔮2026年:Multisystem2(DE10不要の完全一体型)
【なぜMiSTerがすごいのか】
✅FPGA=ハードウェア完全再現
✅実機コントローラ直挿し(ファミコン/PS1/SFCそのまま)
✅低遅延・サイクル精度完璧(実機超えの快適さ)
✅1台で40年分のレトロゲーム(アタリ2600~PS1)
【スーパーステーションワン購入前の重要情報】
・PS1ディスク/CD-ROM²直読み込み
・全MiSTerコア互換
・タキウドン開発陣の集大成
・修理容易・拡張性抜群
【こんな人におすすめ】
☑スーパーステーションワン購入検討中
☑ファミコン~PS1を高画質・低遅延で遊びたい
☑実機コントローラコレクター
☑X68000/PC88に興味あり
☑FPGAの仕組みが知りたい
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
1万円のFPGAゲーム機が登場!? Tang Retro Consoleを徹底解説!【SuperStationOne・MiSTerの代わりになるのか】
最近レトロゲーム界隈で話題になっている Tang Retro Console。
なんと約1万円で買えるFPGAゲーム機として注目を集めています。
FPGAゲーム機といえば、
・MiSTer FPGA
・Super Station One
などが有名ですが、これらは比較的高価で、導入のハードルもやや高めでした。
しかし今回登場した Tang Retro Console は、
「安価にFPGAゲーム環境を楽しめるかもしれない新しいハード」としてレトロゲーマーの間で話題になっています。
とはいえ、気になるポイントもたくさんあります。
・FPGAの規模は?
・60000タイプ(60K)と138000タイプ(138K)の違いは?
・現在どんなコアが動くの?
・MiSTerの代わりになるの?
・SuperStationOneと比べてどうなの?
・レトロゲーマー定番の 8BitDoコントローラーは使えるの?
この動画では、そうした疑問をレトロゲーム好きの視点でわかりやすく解説します。
さらに動画では
🎮 Tang Retro Consoleの基本仕様
🎮 60K版と138K版の違い
🎮 現在対応しているFPGAコア
🎮 セット内容(Basic / Premium)
🎮 FPGAゲーム機としての将来性
🎮 レトロゲーマー目線での評価
などをまとめて紹介しています。
「FPGAゲーム機に興味はあるけどMiSTerはちょっと高い…」
「Tang Retro Consoleって実際どうなの?」
「レトロゲームをハード寄りの視点で楽しみたい!」
そんな方には特におすすめの内容です。
Tang Retro Console - Sipeed
https://classic.sipeed.com/tangconsole
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
【FPGA詐欺】スーパーセガとはなんだったのか?2400万円が消えた1年半の全貌【セガ全部入りの夢】
スーパーセガという名のFPGA互換機が、わずか1年半で約2400万円の負債を残して消えた事件をご存知でしょうか?
セガサターン、メガドライブ、ドリームキャストまでセガ全部入りを謳った夢のマシン。しかしその裏には、過去にカメラ事業でも破産させた開発者の影がありました。
本動画では、レトロゲーム業界を揺るがしたスーパーセガ詐欺事件の全貌を、時系列でじっくり追っていきます。
2024年6月、スペインのエンジニアであるアレハンドロ・マルティンが発表したスーパーセガ。SC-3000からドリームキャストまで、セガの主要家庭用ゲーム機を1台で再現するという壮大な構想に業界中が注目しました。
しかしわずか4ヶ月後、アナログ社のケヴトリス氏が「全部欠けている」と痛烈に批判。プロトタイプ基板には電源回路もメモリの正しい接続もHDMI出力もなく、本当に動作するか疑問視されます。
【主な参考資料】
Time Extension(SuperSega 連載記事)
https://www.timeextension.com/
SegaBits「クラウドファンディング詐欺の歴史」
https://segabits.com/blog/2025/04/27/supersegas-long-crazy-history-as-a-crowdfunding-scam/
Slope's Game Room「The SUPERSEGA Scandal」
https://www.youtube.com/watch?v=_Qhsfh7CeYE
Iain Lee「Wildest Interview EVER」
https://www.youtube.com/watch?v=TYVlpZVLH48
※本動画は日本の法律を一般的に解説するものであり、最終的な判断は専門家にご確認ください。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
ModRetro Chromaticは買いか?vs Analogue Pocket徹底比較
ゆっくりレトロ図書館・夜間開館へようこそ。今夜は2024年発売のFPGA互換機「ModRetro Chromatic」を徹底解説しながら、ライバルのAnalogue Pocketと4軸でぶっちゃけ比較していきます。
ゲームボーイ・ゲームボーイカラー専用の高級互換機、Chromaticの仕様・FPGA技術・買うべきかどうかを、レトロゲームファンの視点で語り合うライブ配信です。
パルマー・ラッキー氏が17年かけて作り上げた本気のFPGA機、信頼できるメーカーが続々登場する令和のレトロハード事情にも触れていきます。
オキュラス創業者が情熱を注いだプレミアムなゲームボーイ互換機、Chromaticは「現代のゲームボーイ」として本当に買いなのか?画面・入力遅延・対応カートリッジ・機能の4軸で、Analogue Pocketとじっくり比較。あなたが買うべき1台を一緒に見つけていきましょう。
カウンターでゲームを楽しむ茜と一緒に、今夜もゆったりとした図書館の時間を過ごしませんか。
【今夜の蔵書】
ModRetro Chromatic — 199ドルから手に入るゲームボーイ/ゲームボーイカラー専用のFPGA互換機。マグネシウム合金筐体、サファイアクリスタルガラス、ピクセルパーフェクトな2.56インチIPS画面で、当時のカートリッジを最高の状態で遊べる「令和のゲームボーイ」。本物の回路を再現するFPGA技術、Analogue Pocketとの比較、Chromaticは誰に向いているのかを徹底的に語り尽くします。
【今夜の章立て】
1. Chromaticは何のハードか — 仕様と作った人の思想
2. Chromatic vs Analogue Pocket — どっちが正解?
3. ぶっちゃけ買う? — Chromaticは誰に向いてる
4. 今夜のまとめと、次世代のN64互換機M64の話
※本配信で紹介している情報は、配信時点の予約・発表内容に基づいています。
※本配信は日本の法律を一般的に解説するものであり、最終的な判断は専門家にご確認ください。
※本配信は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています。
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています。
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
GPW2008 ナイトセッション講演(3)
GPW(ゲームプログラミングワークショップ)2008 でのナイトセッションの講演です。4部に分かれたうちの第3部です。
GPW2008 ナイトセッション講演(4)
GPW(ゲームプログラミングワークショップ)2008 でのナイトセッションの講演です。4部に分かれたうちの第4部です。
【VFD時計キット実演アリ】FPGA_CPLDフルディジタル電子工作
★特集筆者 後閑 哲也 氏による実演あり★
トランジスタ技術2019年12月号の特集「74ロジックで超入門!FPGA×RISC-V開発DVD」の見どころを特集筆者が自ら解説します!
今回の特集では,ロジック電子回路ブロックCPLD(Complex Plogrammable Logic Device)を使った電子工作を紹介しています.
特集の中では,VFD(蛍光表示管)を使ったフルディジタル時計をはじめ,3つのボードを作成しました.
https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR201912.html
これらのボードはCQ出版社のWeb Shopで近日発売予定です.
https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/booklist/field/0070010/
特集関連セミナ開催 実習・実習・74ロジックで超入門!作りながら学ぶFPGA開発
開催日:2020年3月6日(金)
講師:後閑 哲也 氏
https://seminar.cqpub.co.jp/ccm/ES19-0148
動画打合せ・リハーサル中継【トラ技2020年5月号】大解剖!CPUはこうやって動いている
リハーサルの様子を特別公開いたします。
本編は
https://www.youtube.com/watch?v=1AG91lRvApA
■トランジスタ技術 5月号(4月10日発売)
特集 大解剖!CPUはこうやって動いている
~1738石のフルディスクリート演算回路で魅せる~
[付録基板]ディジタル電子ブロック基板BTM-0
[付録DVD-ROM]1738石フルディスクリートCPUの製作[実演セミナ]
[別冊付録]トラ技ジュニア ~落下衝撃200G!サバイバル惑星探査ローバ製作~
*特設サイト
-- https://toragi.cqpub.co.jp/tabid/933/Default.aspx
* 目次と記事サンプル
-- https://toragi.cqpub.co.jp/tabid/922/Default.aspx
*購入はこちら
-- https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR202005.html
■最高のパフォーマンスはオール・ハードウェアで引き出す
AI,IoT時代の設計・開発において,情報やソフトウェアを扱う技術が重要になっていますが,それらは実体のあるハードウェア「ディジタル電子回路」が土台にあって初めて機能します.製品設計の現場では,高性能なディジタル電子回路を実現するために,「CPU」や「FPGA」といったデバイスが活用されています.
特集では,本誌の付録基板を題材に,ディジタル電子回路の基本要素「論理ゲート」の動作原理の解説と実験を行い,最後に1738石のトランジスタを使った大量の論理ゲート回路を組み合わせて, 4ビットのフルディスクリートCPUを製作します(このCPUにはLEDが実装されているので,動作を隅々まで「光」で観測できます).また,記事の中では,FPGA用のソース・コードも掲載しています.論理ゲート回路やCPUの実験を,FPGA上でも行えます.
付録DVD-ROMには,付録基板の作り方やトランジスタ/論理ゲート回路/CPUの実験など,300分越えの実演ビデオを収録しました.
本誌と実演セミナでCPUを一から設計し,その中身を理解すれば,無駄のない設計・開発やトラブルを未然に防ぐためのヒントを掴むことができます.
スーファミ実装バグ:ソフトウェア割り込みNG
スーファミのCPU(Ricoh 5A22)のソフトウェア割り込み(COP命令)の実装をミスるとこうなる。
超魔界村でアーサーさんが姫のいるお城をスルーしてしまいます。
Twitter https://twitter.com/pgate1
スーファミ作った https://pgate1.at-ninja.jp/SNES_on_FPGA/
PlayStation on FPGA 初代プレステ作ってみた
初代プレイステーションのCPU(R3000A)とSPU(サウンドプロセッサ)とGPU(グラフィックプロセッサ)とDMA他もろもろをフルスクラッチでFPGA(DE2-115ボード)に実装しました。
今回は追加でGPUのテクスチャを実装したことで、カーネルを実行してメイン画面・CDプレーヤー画面・メモリーカード画面のテクスチャ表示ができました。
ハードウェア記述言語は国産のSFLを使用しています。
なお後半はただのデモです。
Twitter https://twitter.com/pgate1
前 sm34826203
次 sm41673044
FPGA MIDI ポリフォニックシンセサイザーを作って「おかえり」を演奏してみた
Verilogでシンセサイザーを実装してみました
FPGAでマンデルブロ集合 (3) 60FPSズーム動画を作ってみた
Efinix Trion T120 FPGA で生成した画像を繋げてマンデルブロ集合ズーム動画を作りました。
Song: Sappheiros - Embrace
License: Creative Commons (CC BY 3.0) https://creativecommons.org/licenses/by/3.0
https://open.spotify.com/artist/5ZVHXQZAIn9WJXvy6qn9K0
Music powered by BreakingCopyright: https://breakingcopyright.com
FPGAでマンデルブロ集合 (4) Burning Ship 60FPSズーム動画を作ってみた
Burning Ship フラクタルはマンデルブロ集合の漸化式の一部を改変した亜種のようなもので、生成される画像のシルエットが燃えさかる船のように見えることからこのように呼ばれています。前回までのマンデルブロ集合動画で使用した FPGA 回路の一部を変更して Burning Ship に対応させ、ズーム動画を作成しました。
re: -0x1.ffff1320328f0cd7f16e6482be850e68e53ae9bbac84c858b48b761bca565922e28077b4
im: -0x0.00000000fbb0725110ddd736efbe286877e97ddbe87b5fbcba4ee084087c143a07216015
Song: GalaxyTones - Mystery
License: Creative Commons (CC BY 3.0) https://creativecommons.org/licenses/by/3.0
https://soundcloud.com/galaxytones
Music powered by BreakingCopyright: https://breakingcopyright.com
Super Station Oneは買いか?ポリメガ代替の最有力候補を徹底解説【今一番アツいレトロゲーム互換機】
🔥今、レトロゲーム界で最もアツいFPGA機――Super Station Oneを徹底解説!
今回の動画では、琴葉葵が琴葉茜にわかりやすく解説する形式で、話題のSuper Station Oneの実力を本気で掘り下げます。
✔ そもそもFPGA機って何?エミュ機とどう違う?
✔ MiSTer互換ってどういう意味?
✔ 本当にポリメガの代わりになるの?
✔ 価格は?今からでも買える?
✔ 実機派・CRT勢・配信者に向いてる理由とは?
などなど、レトロゲーム好きが気になるポイントを基礎から整理。
実機高騰やHDMI問題、再現精度、入力遅延の違い、対応機種、SuperDockの存在、そしてポリメガとの立ち位置まで――シリーズとして一本にまとめました。
特にこんな人におすすめです:
・ポリメガを買おうか迷っている
・MiSTer FPGAが気になっている
・ブラウン管で遊びたい実機派
・配信しながらレトロゲームを楽しみたい
・できるだけ低遅延・高再現度で遊びたい
Super Station Oneは本当に「買い」なのか?
それとも便利機能重視ならエミュ機なのか?
動画を見れば、自分に向いているかがハッキリ分かります。
レトロゲームをこれからどう遊ぶか、その選択肢を一緒に考えていきましょう。
感想や質問もぜひコメントで教えてください!
届いたら実機レビューも予定していますので、チャンネル登録もお忘れなく。
Super Station One 公式
https://retroremake.co/pages/superstation%E1%B5%92%E2%81%BF%E1%B5%89
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
ついにドリキャスがFPGAで動く!?4倍のパワーを持つ「Replay 2」が互換機の終着駅になる理由
ついにMiSTer FPGAを超える次世代の波がやってきました!今回の動画では、Intelの最新チップを搭載した「Replay 2」が、どのようにレトロゲームの常識を破壊し、究極の互換機体験をもたらすのかを徹底解説します。
「レトロゲームを遊びたいけど、実機のセットアップやエミュレータの設定が面倒……」そんな悩みはもう過去のものになるかもしれません。20年以上の歴史を持つプロジェクトが、最新のAgilex 5 FPGAという「ロケット」を手に入れ、ついにその全貌を現しました。
このReplay 2は、単にゲームが動くだけのマシンではありません。
DE10-Nano(MiSTer)の約4倍という圧倒的な回路規模を誇り、ドリームキャスト世代の完全再現すら射程に捉えています。さらに、強力なARM CPUを組み合わせたハイブリッド構成により、スマホのように快適な操作画面(フロントエンド)を実現。
「爆速検索」「60fps死守のUI」「著作権問題をクリアした独自ROM」など、これまでの互換機が抱えていた課題を、圧倒的な技術力で解決しようとしています。
また、実機派の心をも揺さぶる「30bit高品質アナログ出力」や、本物のCPU(68060等)を直接載せてFPGAと共演させる「ドーターボード」の仕組みなど、ロマン溢れる仕様についても深掘りします。
レトロゲームの「忠実な再現」と「最高の利便性」が融合した時、私たちのゲームライフはどう変わるのか?
マイク・J(MikeJ)氏率いる開発チームが目指す、究極のレトロコンピューティング環境の正体を一緒に解き明かしましょう!
【参考資料 / 引用元】
本動画の内容は、以下のセミナー映像および資料を元に構成しています。
Revision 2026 - Seminar - Demoscene launcher for the FPGA based platform Replay 2
https://www.youtube.com/watch?v=li-kTAav7N0
※本動画は日本の法律を一般的に解説するものであり、最終的な判断は専門家にご確認ください。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
シリアルATA-IPコア評価版を試してみた
デザイン・ゲートウェイが無償提供しているVirtex5用シリアルATA-IPコア評価版をML506ボードで試してみました 。今回の評価では、転送速度223MB/sの実測値を確認できました。時間制限bitファイルを、http://www.dgway.comのシリアルATA-IPコアのダウンロードページから、あらかじめダウンロードしておく必要があります。
Wiimote ServoController
Using wiimote to control Servo Motor via Ethernet.
Sakura Blossom[東方自作アレンジ in FPGA feat. DE0]
どうも、私です。以前イベントで頒布した音源を元にFPGAでNSFを出力してみました。
NSF Player on FPGA feat.DE0
http://pgate1.at-ninja.jp/NES_on_FPGA/
pgate1氏に感謝。
拡張音源にはVRC6を使用しています。使用コンパイラーはNSD.libです。
MMLとNSF公開してます。http://sound.jp/soundescape/mml/mml.html
twitter→@rana_mzk
読むぞ仕様書決めるぞ仕様、そして作るぞi2c通信回路(前編)【VOICEROID解説】
VHDLの初歩的な講座の第3回です。
長くなったので前後編に分けました。
後編:sm38227699
第2回:sm37706790
第1回:sm37551371
VHDLで二進化十進数!! そしてレジスタ!! つまり温湿度計の完成!!!【VOICEROID解説】
VHDLの初歩的な講座の第4回です。
温湿度計が完成し(たことにし)ました。
第3回後編:sm38227699
第3回前編:sm38227603
第2回:sm37706790
第1回:sm37551371
FPGAでマンデルブロ集合 (5) 60FPSズーム動画を作ってみた
re: -0x1.bff22643a3f69cee4282a1bf61c195e9c482ac66902ed6da722c58916aaf2501b0193bde
im: 0x0.00000d8cbaf8b5f76c8254f3ee93e6758d18e39e2c7e787846094c87b40739129a8eb539
----
Song: Onycs - Flower
License: Creative Commons (CC BY 3.0) https://creativecommons.org/licenses/by/3.0
https://www.youtube.com/channel/UCNQ6vKZ5ogEZ0tM2TvxLhQA
Music powered by BreakingCopyright: https://breakingcopyright.com
GPW2008 ナイトセッション講演(2)
GPW(ゲームプログラミングワークショップ)2008 でのナイトセッションの講演です。4部に分かれたうちの第2部です。
