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【TAS】モンスター☆レーサー Any% par3/8【NDS】
発売日:2009年12月10日 発売元:コーエー ジャンル:レースアクションRPG
part1 sm40550743 スターカップまで
part2 sm40587702 オーストラリアカップ~オセアニアグランプリまで
part3 ここ チャイナカップ~アジアグランプリまで
part4 sm41025287 オイミャコン~ユーラシアグランプリまで
part5 まだ ナイジェリアカップ~アフリカグランプリまで
part6 まだ カナダカップ~ノースアメリカグランプリまで
part7 まだ アルゼンチンカップ~サウスアメリカグランプリまで
part8 まだ フランスカップ~エンディング
既存ユーザーからの評判は悪いですが、実際にプレイすると普通に面白いゲームです。
****お借りした立ち絵****
ヒロイン系ゆかりさん立ち絵 im10895767 ぴぴ様
弦巻マキ立ち絵素材ver1.0.4 im10757024 こーすけさんたまりあ様
紀常式 桜乃そら立ち絵 im10905631 紀常様
rerecordCount 24186
Frames 496744【2:18:23.132】
制作環境:bizhawk2.7
SCP-404-JP
SCP-SCP-404-JP
本家記事:http://scp-jp.wikidot.com/scp-404-jp
SCP財団:http://scp-jp.wikidot.com/
使用素材提供元紹介敬称略(使用していない場合もあります)
葉月リオ(立ち絵):https://twitter.com/riohazuki97
VOICEVOX:冥鳴ひまり
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
魔王魂:https://maou.audio/
ノタの森:http://notanomori.net/sound/
Classix:https://classix.sitefactory.info/inde...
甘茶の音楽工房:https://amachamusic.chagasi.com/index...
かわいいフリー素材集いらすとや:https://www.irasutoya.com/
pohtoAC:https://www.photo-ac.com/
ヒューマンピクトグラム2.0:https://pictogram2.com/
シルエットデザイン:https://kage-design.com/
Frame Design:https://frames-design.com/
OKUMONO:https://sozaino.site/
YouTuberのための素材屋さん:https://ytsozaiyasan.com/
ICOON MONO:https://icooon-mono.com/
【TAS】モンスター☆レーサー Any% par4/8【NDS】
発売日:2009年12月10日 発売元:コーエー ジャンル:レースアクションRPG
part1 sm40550743 スターカップまで
part2 sm40587702 オーストラリアカップ~オセアニアグランプリまで
part3 sm40721274 チャイナカップ~アジアグランプリまで
part4 ここ オイミャコン~ユーラシアグランプリまで
part5 まだ ナイジェリアカップ~アフリカグランプリまで
part6 まだ カナダカップ~ノースアメリカグランプリまで
part7 まだ アルゼンチンカップ~サウスアメリカグランプリまで
part8 まだ フランスカップ~エンディング
既存ユーザーからの評判は悪いですが、実際にプレイすると普通に面白いゲームです。
****お借りした立ち絵****
ヒロイン系ゆかりさん立ち絵 im10895767 ぴぴ様
弦巻マキ立ち絵素材ver1.0.4 im10757024 こーすけさんたまりあ様
紀常式 桜乃そら立ち絵 im10905631 紀常様
rerecordCount 24186
Frames 496744【2:18:23.132】
制作環境:bizhawk2.7
フロッピーに入る「ジュエリー・ハーツ・アカデミア1ndOP」
1.38MB(1,452,430バイト) 映像:79kbps 音声:15kbps(HE-AAC V2,fdkaac) 解像度:640x360 12fps
動画圧縮規格:AV1(libaom)
引数: 「 --cpu-used=0 --threads=12 --passes=2 -w 640 -h 360 --end-usage=vbr --target-bitrate=79 --aq-mode=1 --enable-qm=1 --deltaq-mode=1 --enable-fwd-kf=1 --kf-min-dist=0 --sharpness=0 --arnr-strength=0 --kf-max-dist=120 --color-primaries=bt601 --lag-in-frames=48 --auto-alt-ref=1 --arnr-maxframes=15 --sb-size=128 」
元データーはこちら https://drive.google.com/file/d/1_HCBINxhBDndHnw7g-iGtfoyA8fPW9G_/view?usp=sharing
※DLして再生する場合、VLCやMPC-BEなどが必須です。
アップロードの関係でH.264/1029kbpsに再エンコードしています。
エンコ時間は、Ryzen5 5625U(ノートパソコン)で1時間13分ぐらいです。
WindowsでAV1(libaom)を利用したい人向けにaomenc.exeを配布します。(2022/9/23ビルド)
https://drive.google.com/drive/folders/1XNQpl0mQlaQYgDFUnbI3_piZJ78ETYPv?usp=sharing
フレームレートが2/5でもこのノイズだからもっとビットレートが欲しい...
追記:実際に入れた動画を作成しました。 sm41294876
【没TAS】じゅうべえくえすと 12分54秒【FC】
左が今回の没TAS 右が前回のtestrunです。
並べているのは並べることで更新した箇所がわかりやすいと思った。
前回sm40951865のtestrunから更新したTASになります。
タイムは12分54秒ぐらい、前回のtestrunが約16分32秒なので3分38秒ほど短縮しましたが、
制作後に見返してたら大幅な更新案を思いついてしまったのであえなく没TASになりました。
お蔵入りにしようと思いましたが、もしかしたら、じゅうべえくえすとTASを無慈悲してくれる方がいるかもしれないと思い投稿しました。
なお、没TASなので解説はありません。というか、する気力がないです。ご了承ください。
解説なしで何をやっているか理解出来たらじゅうべえくえすとのTASを作れると思います。
無慈悲おまちしております。
無慈悲おまちしております。
rerecordCount 30081
Frames 90945
fps:60.0988139
制作環境:bizhawk2.8
【その辺から】私的試聴用BGM135【適当に】
01. What Will Give? / 02. many frames per moment / 03. TV destroy / 04. UN-DEUX → [mylist/6726493]
[TAS] PC98 FLIXX in 00:30.05
マウスで円盤を飛ばしてMOGLERに当てるアクションゲームです。
frames:1721(最終入力はネームエントリー完了まで)
re-record:479
sm41562244に触発されて作りました。
ゲーム側のマウス座標取得処理が不明瞭で手探りのため最速&最短入力にはなっていません。
マウスを高速で動かすと起こる?円盤のワープと壁抜けは使用禁止。
本作は下記からダウンロードできます。どなたか記録更新してください。
https://archive.org/details/flixx-100
(こちらのファイルは書籍「PC-9801版 Bio_100%フリーゲームコレクション」とReadmeに書かれているように、再頒布可能です。)
[TAS] FC ウィザードリィ 33.01 (save glitch テスト)
正式版作りました→sm44253293
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サブフレームリセットによるセーブデータ捏造実験です。
セーブデータの暗号化処理を悪用し、アイテム所持数を 0xFF にして名前「ラ」をワードナの魔除け (アイテムID 0x5E) と認識させています。
本作はセーブデータの整合性チェックがかなり厳重(おそらくマッパーの仕様のため)ですが、Z3 ソルバーの力を借りて突破できました。
(実験用ムービーなので、細部の最適化はあまり頑張っていません)
ただしFC版はリセットするたびにロゴ表示が入るのであまり早くなりません。
NES版で実現できればかなり早くなると思いますが、名前に使える文字がFC版より少ないので難易度はより高くなると思われます。
なお、アイテム名の言語が日本語だとバグキャラを加入させる際にフリーズするので、英語に設定変更しています。
frames: 1984
movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638650442897447472
探索スクリプト: https://gist.github.com/taotao54321/2d7033484b92b298180de4794b6b39df
【TAS】Mario Adventure in 47:57.81
Length: 47:57.81
Frames: 172953
Records: 65692
Emulator: FCEUX 2.2.3
【TAS】ファンタジックチルドレン Any%45分41秒 part3【GBA】
20年前に深夜放送していたアニメ「ファンタジックチルドレン」のゲームです。
part1:sm44175870
part2:sm44251286
当時の公式HPがいまだに残っていたりします。(ネタバレがあるかも?)
https://www.nippon-animation.co.jp/f-children/
****お借りした立ち絵****
ヒロイン系ゆかりさん立ち絵 im10895767 ぴぴ様
弦巻マキ立ち絵素材ver1.0.5 im10757024 こーすけさんたまりあ様
rerecordCount 13074
Frames 163757(45:41.735)
fps:59.727506
制作環境:bizhawk2.9.1
【TAS】フルーツ村のどうぶつたち 初期版 48分20秒239【GBA】
フルール村のどうぶつたち 初期版のTASです。
移動速度が遅いので2倍速でお送りしています。
無編集版:sm46358434
GBAの中ではバグが非常に多くネットでは初期版はクリア不可能と噂されていましたが、クリアできたのでTASを作りました。
攻略情報の共有のため、noteを書いたので下記に置いておきます。不明点や間違っている箇所があると思いますがよければどうぞ。
https://note.com/karasumi_note/n/n6e8b05ad9d9f
****お借りした立ち絵****
猫ゆかり(雫)立ち絵素材Ver1.01 im11191705 TeKeNo様
フォックス弦巻マキ素材 im10698183 370mL様
紀常式 桜乃そら立ち絵 im10905631 紀常様
rerecordCount 15765
Frames 173224(48:20.239)
fps:59.9400601
制作環境:bizhawk2.11
x264テスト動画” F-ZERO GX ”1/2
x264てすと。captured by Intensity Pro__Source : vcodec= M-Jpeg - 720*486 - 29.97fps - 13.5Mbps + acodec= 16bit_PCM 1.5Mbps_____MPEG Streamclip & x264encoder + l5 デインターレース__MScp= LimitDataRate:850 / Quality:100 / Multipass / B-Frames / FrameBlending / BetterDownscaling / 512*384 / LowerField First / Cropping:20-20-20-20_Source___x264enc="flag tab" FLAG_LOOP_FILTER/ WPRED / MIXED_REFS / 8X8DCT / cmp /partp4x4 / no_dct_decimate / __"values"me_method=ESA / CABAC / directpred=3 / trellis=2 / threads=4 / Faster FirstPass=Turbo / AQmode=1 / strategy=2 / __refs=10 / subme=9 / me_range=32 / max_b_frames=8 / sc_threshold=90 / noise reduction=1000 / keyInt min=1___"extra options"__Container level color adjustment=6-1-6_Native fps=59.940_use 3rd pass___________________その他- myvideo/148620
BATTLEFIELD 1943 GDC Demo
GameTrailers.comより転載。米サンフランシスコにて開催されたGame Developers Conference 2009で紹介されたバトルフィールド1943のトレーラーです。このクォリティのゲームがほんとに二千円台で買えちゃうんだろうか・・BF関連のマイリスト⇒mylist/10971857以下、エンコード設定【ビデオ】(x.264) H.264="600kbps 2pass" Profile="Main Level 4.2" PredictorFrames="1" MotionEst.Mode="Uneven Multi-Hexagon" MotionEst.Range="16" B-Frames="3"【オーディオ】(NeroEncoder) Stereo HE-AAC VBR32kbps
Dungeon Kid[TAS]00:26.41
誰にも知られていないゲーム。TASムービーの作り方がよくわかりません。スタッフロールはないようです。Length: 00:26.41、Frames: 1585、Record Count: 18
ロックマンX2のゲームオーバーTASを作ってみた
ムシャクシャしてやった、反省はしていない。Length:00:00:11 Frames:669 Re-recordCount:15こりゃひどいなww※音ズレひどいところがあります。ご了承ください。
【WIP】第3次 スーパーロボット大戦part13【TAS】
第13話。そういえばダイターンのMAPからファイルサイズ抑えるために画質下げてます。連休明けから投稿ペースは遅くなる予定です。現在の進行状況。28話までクリア。Length04:04:36 Frames:880561 Re-record Count:17866 次 sm16643512 まとめ mylist/29776746
【TAS】3x3 EYES 聖魔降臨伝【SFC】part5 of 5
終わり。10戦目ガルガ 11戦目ガッシンガルガ。ガッシンは例の裏技を使います。■今回は作成期間が短かったです、きっと初TASにスパロボ選んだのが間違いだったんだ。■最終入力 Length:01:30:47 Frames:326813 Re-record Count 2274■4 sm18570152 まとめ mylist/33203020
アラド戦記 王の遺跡M(512*384版)
前回の投稿→sm2343760
内容は全く一緒です。VGAと512*384の比較にでもどうぞ
録画
DxTory 1.0.20
30fps スケーリング100%(640*480) 生データ
エンコ
VP6on2 540kps best quality 30fps
Lame MP3 64kbps
512*384 6705frames
ちなみに実効速度50MBytes/sec程度のHDDx2にDxtoryの機能で分割で保存しています。
この状態で今回の動画だと30fps程度でしか保存できない模様・・・
決闘は60でいけたのでCPUパワーがアラドに思ったより取られてるようです。
環境はcore2duo E6600 Mem2G GF7900GS。
狩の動画は30fpsで取るか保存時に512*384にあらかじめ変えておくのがよさそうです
マー君 初球HR打たれるも11勝目
6回
投球数 104(S66)
被安打 5(被本塁打1)
奪三振 10
四死球 3(死球1)
自責点 1
防御率 1.99(ア・リーグ1位)
14連続QS中
初対決の川崎宗則内野手を3打数無安打2三振に抑える
両リーグ単独1位の11勝目
2014年6月18日現在ア・リーグ投手現在の主な順位
投球回数 99回2/3 第2位
奪三振数 113 第2位
MLB.com:http://m.mlb.com/video/v33809101/tornyy-tanaka-strikes-out-10-over-six-frames
【一般会員】エースコンバット・AviUtlエンコード講座1
■動画情報【H.264/800x450/24fps/601kbps/19.2MB】
■音声情報【HE-AAC v2/48kbps】
■色空間【YUV 4:2:0/8bit】
■SSIM【Y:0.9595256 (13.928db)】
■プラグイン【L-SMASH Works File Reader|リサイズフィルタ|アンシャープマスクMT|色調補正|x264guiEx】
■画質限界シリーズ【mylist/21461558】
▼x264オプション
--bitrate 601 --pass 3 --qcomp 0.8 --rc-lookahead 60 --vbv-bufsize 17500 --vbv-maxrate 17500 --aq-mode 2 --psy-rd 0:0 --no-psy --keyint 240 --bframes 16 --b-adapt 2 --deblock 6:0 --partitions all --me umh --subme 10 --merange 64 --direct auto --ref 9 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --trellis 2 --colormatrix smpte170m --colorprim smpte170m --transfer smpte170m --psnr --ssim --frames 5766 --input-res 800x450 --input-csp nv12 --fps 1788/77
キャノン砲でグミベアを女性の尻に撃ち込む
タイトル「Hot Girl Shot in the Butt with Gummy Bears - SLOW MOTION 5,000 frames per second!」
https://www.youtube.com/watch?v=oE52PR4yMOA
↑転載
【簡易TAS】イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク in 5:52:50.89 (part2/10)
イナズマイレブンのTASが無さそうなので試験的に作ってみました。最適化等してないのでかなり穴があります。ストーリー攻略動画として使える動画です。Frames:1266572 Rerecord Count:24637 前:sm28624326 次:sm28624436 mylist/55518593
【簡易TAS】イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク in 5:52:50.89 (part9/10)
イナズマイレブンのTASが無さそうなので試験的に作ってみました。最適化等してないのでかなり穴があります。ストーリー攻略動画として使える動画です。Frames:1266572 Rerecord Count:24637 前:sm28624662 次:sm28625765 mylist/55518593
【TAS】しょぼんのアクション Stage9 0:38.03
動画の紹介:tieba.baidu.com/p/4686732193 (最も、中国語,ごめんなさい)Flames:1141(set FPS to 30, lag frames 避けます)Re-record:743Time:0:38.03Hourglass-r81私はレコードを完了するために一日を過ごしました。宜しくお願いします。(google translate)
【PS4】WipEout Omega Collection PSX Trailer
©2016 Sony Interactive Entertainment Europe
The WipEout Omega Collection brings together all of the anti-gravity racing track and ship content from WipEout HD, Fury, and 2048.
All three are remastered and they look stunning in dynamic 4K and HDR, running at a targeted 60 frames per second.
Omega Collection features 26 reversible circuits, 46 unique ships, a ton of game modes and a mixture of new and classic music tracks.
There are nine modes available in total:
-Zone, Tournament, Speed Lap, Time Trial, and Single Race from HD
-Zone Battle, Eliminator, and Detonator from Fury
-Career Mode from 2048
じゃあまず、2048にレースボックスを実装してくれるかな?
霞と夕雲と白露三姉妹のMarine Bloomin II NVEnc_5.22エンコーダー変更実験
安定する場所は必ずあるはずと限界の3Gバイトへ…あ、これはリソース割く気ないんだ(怒
File size: 2.87 GiB→:155 MiB
Duration: 3mn33s
Overall bit rate mode: Variable
Overall bit rate: 115 Mbps→: 6089Kbps
Writing application: NVEncC (x64) 5.22
Video
Format: AVC
Format/Info: Advanced Video Codec
Format profile:[email protected]→:[email protected]
Format settings,CABAC: Yes
Format settings,ReFrames: 3 frames→:4frames
Codec ID: avc1
Codec ID/Info:Advanced Video Coding
Duration: 3mn33s
Bit rate:114Mbps→:5961Kbps
Width:1920 pixels
Height:1080 pixels
Display aspect ratio:16:9
Frame rate mode:Constant
Frame rate:60.000 fps
Color space:YUV
Chroma subsampling:4:2:0
Bit depth:8Bits
Scan type:Progressive
Bits/(Pixel*Frame):0.914→:0.048
Stream size: 2.86 GiB (100%)→:152MiB(98%)
お借りした物
オリジナル
アイマリンプロジェクト公式
モーション・カメラ(今回はテストのため無調整流し込み)
アイマリンプロジェクト公式様
モデル
夕雲 霞改二 へな羊様
白露改二/村雨改二/春雨モデル
制作者:ぽんぷ長様(本体)
Ryo@ぷりん様(その他パーツ)
zero1328様、金子卵黄様(袖部分)
モデル改造:バム様
MMD用モブ航空母艦1944(モブックス)セット Tansoku102cm-沼地人様
雲が流れるスカイドーム ああああ様
effect
物理ベースシェーダ sdPBR
Version 1.80 MMXX (c) SANDMANさま
o_SelfOverlay_v0_6 おたもん氏
o_LikeHDR おたもん氏
ニセOICさま広告ありがとうございます
【テスト】神社 H.264【SWFエンコ】
aviutlのswf入力プラグインテスト。 1pass [ Video track ] Resolution: 512 x 384 Framerate: 30 fps Number of frames: 3385 Bitrate: 526.612254 kbps [ Audio track ] Codec: AAC Low complexity Bitrate: 96.961827 kbps
芥川龍之介『羅生門』【朗読:黒聡 鵜月(白痴ー)@COEIROINK】
===== ストーリー =====
芥川龍之介『羅生門』
・青空文庫様:https://www.aozora.gr.jp/cards/000879/card127.html
===== キャスト =======
黒聡 鵜月(白痴ー) @COEIROINK
・白痴ー様ツイッター:https://twitter.com/hakuti892
・白痴ー様音源置き場:https://hakuti-106.booth.pm/items/3942542
・COEIROINK様 :https://coeiroink.com/
・MYCOEIROINK様 :https://coeiroink.com/mycoeiroink
===== 音楽 ===========
・のる様:https://harumachiworks.com/
・DOVA-SYNDROME様:https://dova-s.jp/
===== デザイン =======
立ち絵 |白痴ー様
|https://twitter.com/hakuti892
手 |子冬さくら様
|https://kofuyusakura.booth.pm/
本 |黒坂森るうの様
|https://luno96sakamori.booth.pm/
黒枠 |Frame Design様
|https://frames-design.com/
背景 |とろろつけめん様
|https://trpgbackgrounds.booth.pm/
タイトル|フロップデザイン様
|https://www.flopdesign.com/
字幕 |MORISAWA BIZ様
|https://support.bizplus.typesquare.com/hc/ja
MediaCoderを使ってH.264エンコードテスト
AviUtlとPCの相性が悪くなりうまくエンコできないので、お手軽に出来るMediaCoderのテスト。
映像が若干暗くなり、黒が滲む感じがする。
映像はロストオデッセイから例のシーン。
HDRECS Component接続1920×1080/59.94i→512×288/29.97 明度以外の映像加工無し。
音LC-AAC64Kbps 絵730Kbps 3-Pass
Bitstream profile=Main
P-frame Quantitizer=20
Frames used as predictors B and P frames=1←自分の環境ではこれを弄ると再生中に応答なしになる。
Subpel refinement quality=7
fullpixel motion estimation algorithm=Slow
Motion search radius=64←殆ど影響無し。
あとは殆どデフォルト。
【TAS】真・女神転生 デビルチルドレン 闇の書 Any% 1/2【GBA】
真・女神転生 デビルチルドレン 闇の書 Any%です。
****お借りした立ち絵****
猫ゆかり(雫)立ち絵素材Ver1.01 TeKeNo様 im11191705
rerecordCount 182765(59:59.980)
Frames 23466
fps:60.0988139
制作環境:bizhawk2.9.1
[TAS] FC 未来神話ジャーヴァス 1:02:14.82 part2/2
TAS的には思ったより最適化が面白かった(こなみ)
今回はサブフレームリセットは考慮していませんが、やるとしても使いどころさんが難しい気はします。変なセーブデータを作ってバグらせるみたいな方向性じゃないと劇的な短縮には繋がらないかも?
part1: sm44003991
frames: 224458
movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638596894564787259
解析資料: https://taotao54321.github.io/JarvasResource/
兵力バグ詳細: https://taotao54321.github.io/blog/nes-jarvas-force-glitch/
