キーワード frames が含まれる動画 : 595 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【TAS】天誅弐 全く忍ばない7 2/3
追記回数:283
総フレーム:43699
一つの動画として上げるとかなり画質が悪くなるので3つに分けてあります
例によって尺余りがあります
平均ビットレートが421kbpsなのでエコノミーも回避できるはずです
--crf 24.5 --bframes 6 --b-adapt 2 --b-bias 5 --b-pyramid strict
--me umh --subme 8 --ref 16 --frames 18001 --input-res
512x384 --input-csp nv12 --fps 30/1
Maximam Bitrate:2645kbps
mylist/35472231
新妹魔王の契約者 BURST OP その2 DecombUCF()導入 [FHD]
MMG!、フルHD全画面モードでも綺麗に見れる動画を!
こちらは今回評価のちょっとだけエンコードで公開されているDecombUCF()、当方環境で動くよう修正&th_mode=3で使用及び初心者スレ見てNR追加。
手動で目立つところだけ気が向いたときにやっていたシーンチェンジ時の破綻フレームを自動で修正してくれるスクリプト。
スクリプト追加位置は手動24p後ロゴ跡処理前。
8秒付近でのシーンチェンジは良好な感じだが44秒あたりでテロップがピクピクしちゃう感じが気になる所。
テロップがないシーンならいい感じかな。
x264 [info]: encoded 2180 frames, 5.712 fps, 5595.67 kb/s, 60.65 MB
x264 [info]: encoding duration 0:06:22
その1 評価用ベース sm27379287
その3 BOB変更 sm27379648
2015秋 OP EDなど mylist/53334987
【簡易TAS】イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク in 5:52:50.89 (part9/10)
イナズマイレブンのTASが無さそうなので試験的に作ってみました。最適化等してないのでかなり穴があります。ストーリー攻略動画として使える動画です。Frames:1266572 Rerecord Count:24637 前:sm28624662 次:sm28625765 mylist/55518593
x264 vs QSVEnc(ICQ)
環境
Windows 10 (x64)
Intel Core i3-6100 @ 3.70GHz (2C/4T)
Intel HD Graphics 530 (23EU) 1050MHz (20.19.15.4424)
[x264guiEx 2.35]
--preset slower
--crf 22
--ipratio 1.40
--qcomp 0.60
--aq-strength 1.0
--psy-rd 1.00:0.00
--bframes 3
--ref 8
--keyint 250
--bitrate 2637.08 kbps
--encode time 0:01:39, CPULoad: 82.04%
[QSVEnc (x86) 2.50 (r1095) by rigaya]
Target usage 1 - best
ICQ Quality 25
Bframes 3 frames, B-pyramid: off
Max GOP Length 300 frames
Scene Change on
bitrate 2615.12 kbps
encode time 0:00:13, CPULoad: 82.40%
TASさんのバレンタイン事情 2:14:88[バレンタイン戦線2 (2モード)(ver2.1)]
バレ戦2のTAS ようやく。
エンコ時間長すぎ OΓZ
動画の出力時間よりも長かった・・・
その他の動画(今後追加予定) mylist/55487705
プレイヤー : ワタアメ
フレーム数 : 8069 frames(2:14.88)
フレームレート : 60
追記 : 82
開始時間: 6000
バレンタイン戦線2 ゲームページ
http://www.freem.ne.jp/win/game/13964
伝説モードTASは気が向いたら作ります・・・
追記 : 気が向いた sm30694868
Xperia XZ Premium – 機能紹介ムービー all-new Motion Eye™ camera篇
There’s always more than meets the eye. That’s why we’ve designed a smartphone camera like no other, putting decades of Sony innovation and expertise into your hand. It’s called Motion Eye™, and it’s designed to capture details the naked eye can’t. Super slow motion records at 960 frames per second – for footage four times slower than any other smartphone – giving any video jaw-dropping drama. And when life’s quicker than you are, Motion Eye™ ensures you won’t be left behind. Predictive Capture starts buffering images one second before you press the shutter button and gives you up to four shots to choose from. It feels like you’re rewinding time.“With the world’s first memory stacked image sensor in a smartphone*, a redesigned Sony G Lens and super-smart image processing, all comes together in Motion Eye™: the groundbreaking camera at the heart of Xperia XZ Premium and Xperia XZs.”
鉄拳7 ノクティス 全技フレーム集
鉄拳7 ノクティス 全技フレーム集です。
参考になれば幸いです。
move Noctis・Lucis・Caelum + frames per second
参考にさせていただいたいぐにす様のサイトは下記URLです。
http://shiragami.sakura.ne.jp/game/tekken7fr/index.htm
Frames【オリジナル】
Fobeckです。普段は東方自作アレンジ作ってます。
深夜の2時間DTM「FM音源を用いた曲」で作った曲をブラッシュアップしたやつです。
なんだかんだで、初のオリジナル曲投稿だったり。
東方自作アレンジリスト→mylist/24514563
追記:ふしあなたん さん広告ありがとうございます!
(アップロードテスト)霞と夕雲と白露三姉妹のMarine Bloomin IV 編集テスト
素ファイルステータス
Format : MPEG-4
Codec ID : M4V
File size : 225 MiB
Overall bit rate mode : Variable
Overall bit rate : 8800 Kbps
Encoded date : UTC 2021-01-10 13:35:01
Tagged date : UTC 2021-01-10 13:35:01
Writing application : L-SMASH
Format : AVC
Format/Info : Advanced Video Codec
Format profile : [email protected]
Format settings, CABAC : Yes
Format settings, ReFrames : 5 frames
Codec ID : avc1
Codec ID/Info : Advanced Video Coding
Duration : 3mn 34s
Bit rate : 8538 Kbps
Maximum bit rate: 17.9 Mbps
Width : 1920 pixels
Height : 1080 pixels
Display aspect ratio: 16:9
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 60.000 fps
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Progressive
Bits/(Pixel*Frame): 0.069
Stream size : 218 MiB (97%)
Matrix coefficients: BT.709
マッチョカーニバル様
ニセOIC様
広告ありがとう御座いました
まだ現実で消耗してるの?バーチャル存在になって良かったこと1選
※音割れしてるけど許して~。
おはだよ!熊谷ちさとです。
バーチャル存在になってよかったこと1選の紹介です。
朝が苦手なぽまいら集合汁!現実で発生するクソイベから解放されよ!
-----------------------------------------------------------------
熊谷ちさとのtwitter
https://twitter.com/beatanichisato
熊谷ちさとのニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/user/117710859
熊谷ちさとのinstagram
https://www.instagram.com/beatanichis...
熊谷ちさとのメールアドレス
[email protected]
-----------------------------------------------------------------
素材お借りしています。
どうもありがとうございます!
BGM:魔王魂様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
効果音:効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
イラスト:いらすとや様
https://www.irasutoya.com/
フレーム枠:FRAME Design様
https://frames-design.com/
映像データ / フレームレート (FPS) とは?
映像データ / フレームレート (FPS) とは何なのかについて解説しています(^ ^)
動画の映像データはパラパラ漫画のように静止画が連続して映し出される事で作らます。映像を作る静止画の数は、「フレームレート」(FPS/Frames Per Second)で設定します。「フレームレート」(FPS)とは、” 1秒間における静止画の数 ” を表す単位の事です。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/275865
※ 初心者でも動画編集のやり方が分かるようになるための「動画編集に必要な基礎知識」について説明しているシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【その辺から】私的試聴用BGM135【適当に】
01. What Will Give? / 02. many frames per moment / 03. TV destroy / 04. UN-DEUX → [mylist/6726493]
【TAS】Mario Adventure in 47:57.81
Length: 47:57.81
Frames: 172953
Records: 65692
Emulator: FCEUX 2.2.3
【ACV】 Xenia Canary + Lossless Scaling3.0【アーマードコア】
XeniaでACVが動くと聞いて試してみたところ上手くいった!
他の方がアップロードしている通りストミもオダミも問題なくできた。
あとLossless Scalingって凄いよねって話。『雨+ビル群+無骨な兵器』の組み合わせが刺さる私にとっては、ACVがヌルヌル動くようになったのは感激!
動画中のアセンや腕前は気にしないで... (下手&パーツが揃ってない)
【チャプター】
ストーリーミッション00:#0:00
対スカベンジャー戦:#9:51
ガレージ:#12:43
【使用Xenia】
Xenia Canary (1688ea5d6 on jan 14 2025)
【必須?の設定】
max_queued_frames = 16 (16じゃなくてもいいかも?)
use_dedicated_xma_thread = false
use_new_decoder = false
d3d12_readback_resolve = true
kernel_display_gamma_type = 2
protect_zero = false
vsync = false
【追加設定】
postprocess_scaling_and_sharpening = "fsr"(画面がシャープになる。アンチエイリアスはしない方がいいかも)
【不具合他】
FPSの上限を「60」にすると戦闘中のFPSは30になる。
FPSの上限を「120」にすると戦闘中のFPSは60になるが、音声不具合が起こるのと「蹴り」ができなくなる。(それ故にLossless Scalingを使った)
【設定参考】
https://github.com/xenia-project/game-compatibility/issues/280#issuecomment-1379537061
【リグ】
OS:Windows 10
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-13700F 2.10 GHz
メモリ:32GB
グラボ:RTX4070
※エミュレーターの使用は自己責任でお願いします。
※設定や不具合は環境によって異なることがあります。
ErixenScenario1-ProjectNoraima
This work is incomplete, but I used a locally run AI model via ComfyUI to experiment with image-to-video generation, which helped animate parts of my original hand-drawn artwork. The process is extremely time-consuming, requires a capable GPU/CPU setup, and is not suitable for anyone seeking fast results. However, once configured, it becomes much easier to produce high-quality “template” art.
My workflow involved animating a few seconds at a time, selecting frames that best matched my original designs, and redrawing over them in Clip Studio Paint EX while creating alpha channels. These assets were then imported into DaVinci Resolve for timeline editing. I also animated some backgrounds and guided motion using positive and negative prompt filtering to achieve specific results.
I believe this setup could yield strong outcomes with sufficient time. I briefly tested using a Unity 6 scene snapshot to extend the animation beyond my initial ideas, but the results were unsatisfactory and would require heavy per-frame correction. Even so, this workflow could reduce development time from years as a solo animator to months—or even weeks—with enough caffeine.
The FRAMES - Finally
アイルランド ダブリンのロックバンド[The FRAMES]のFinallyという曲です。Burn the Mapsというアルバムに入っています。熱い曲です。
新難題「ミステリウム」避けきり-ちょっと低画質
頑張ってるのに全然避けてもらえない輝夜がかわいそうだったので避けてみました。
でも、まさか避けきるのも簡単だなんて・・・・・
画質テストを兼ねています。
高画質版:sm6561552と比較してコマ落ちなどがどう変わるか見てみたかったのですが、
うp主の環境では両方同じくらいコマ落ちしました。
同時に再生しても、CPU使用率が単体再生時と同じなのは何故なんですかね・・・
ちなみに、こちらは映像600kbps、CABAC未使用、8Ref Frames
sm6561552は映像850kbps、CAVAC 使用、8Ref Framesです。
他の:mylist/4274648 連絡先とか:user/62232
マトリョシカ 歌ってみた frames
はじめましてframesです。一人カラオケの延長ですが聴いていただけると嬉しいです。
本家ハチ様→sm11809611
#00 投稿テスト1
車載動画投稿テスト01(一般会員投稿版・公開) ■バイク:Ninja250R ■カメラ:SANYO xactiCG110 ■画質:Full-HD ■マウント:サインハウス製ハンドルRAM ■編集:AviUtl ■圧縮:AviUtl(x264) ■メモ:encoded 1210 frames, 11.06 fps, 494.61 kb/s, afs 0 ※映像・画質、音声・音量、振動・防風・圧縮、エンコの確認 不具合やアドバイスがあればコメントしてください。
初音ミク私は駆逐艦午前 Original Song
この初音ミクのビデオはテキサスから来ています。フラッシュ工場999のスタジオでヒューストン出身のトレイシーポーによって作られました。This Original Miku Hatsune Song was made in Texas by Flash Factory 999. The song was written on Sibelius First, Pro Tools and Vocaloid 2. The Flash animation frames were drawn on Corel Draw.
[UTAU PV] Panda Hero [Abrielle 009]
I'm so proud of myself. This is one of the best Pv's I've made so far. Everything turned out the way I imagined in my head! I didn't want it to completely mimic the original PV so I did my own thing.All of this together consist of at least 263 frames and took me about 3 days. I hope you enjoy it as much as I did.Abrielle 099 VB: http://www.mediafire.com/myfiles.phphttp://cdblue.deviantart.com/Ust from sm13503558
マシロふぁんぐ12P vs 黒翼神12P【画質テスト】
コーデックの種類 : Advanced Video Coding (H.264) (AVC1)/フォーマットプロファイル : [email protected]/CABAC : はい /画像サイズ : 512 x 384 (4 : 3) /平均ビット転送率 : 2.55 MBits/Sec /フレームレート(FPS) : 30.05 Frame/Sec /全フレーム数 : 8,355 Frames /再生時間 : 00:04:38 (278 Sec)
コーデックの種類 : AAC(Advanced Audio Coding) (0x00FF) /ビット転送率 : 151.96 KBits/Sec /サンプリングレート : 44,100 Hz /チャンネル数 : 2 Channels (STEREO) /再生時間 : 00:04:38 (278 Sec)
ビットレートが少しあげましたよ。ビットレート2500~3000くらいですね。4000ならいけるんじゃないかと思ったけど無理でした。
OpenGEM 5
# Youtubeより転載#Here's a quick demo of OpenGEM 5. GEM (Graphical Environment Manager) was originally introduced in 1984 right after Apple had introduced the Macintosh. It looked and worked very similar to System Software 1.x, except for the fact that it was simply a GUI for MS-DOS. Apple threatened to sue, and they had to totally change the UI. This is what it looked like BEFORE they had to change it. OpenGEM is basically the original GEM for free. It's actually still being maintaned. This is OpenGEM 5 under VMWare. Sorry for the speed. I chose the option to remove frames where nothing occurs to save space. Here's what's demoed in order:# 省略#If you want to try it out, you can download OpenGEM for free here:http://gem.shaneland.co.uk/downloads/complete/OPENGEM5.zip# 省略
【大会】第3回 5人チーム制70枚TAリレー【OP動画】
9/16 21:00~から行われる「第3回 5人チーム制70枚TAリレー」のOP動画です。
大会コミュニティ【co1122600】←詳細はこちら!
主催・運営:サスライのぷゥ
動画作成:くみちょー
挿絵提供:kaye_
素材提供:※下記参照
mukumuku様
http://www.pixiv.net/member.php?id=130504
Frame Design様
http://frames-design.com/
クローズ (Crows) 坊屋春道対九頭神竜男ファン・アニメーション
今回の「ファン・アニメーション」はすごい短いです。理由は今回私はTraditional(鉛筆と紙)で作りたかった。たしかに最後の絵(動画みたいな感じ)はまだFlashで作りましたが、このCrowsアニメーションのkey framesやbreakdowns(原画)は紙で描いた絵です。やっぱりTraditional-animationのほうがいいと思います。(でも一人で作ればすごい時間かかる。:P)
【BMS】klimt / judithz
klimt / judithz (Bitplane, p.p., 愛新覚羅溥儀)
この譜面の動画が無かったことは奇妙なことです。
非常に残念ながらatmytomじゃないやつです。mp3はどうこう
sm36261554←前 次→sm36265142
「現代音楽、ガムラン、縄文音楽、コラージュテクノ。
中期のクリムトのテーマに双発されて作った曲。
相当作りが荒いけど気に入ってる。」(Bitplane)
自分用
--preset placebo --bitrate 120000 --rc-lookahead 40 --bframes 3 --b-adapt 1 --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --me hex
--subme 7 --merange 16 --direct spatial --ref 3 --trellis 1 --frames 7150 --input-res 1440x1080 --input-csp nv12 --fps 60/1
【作業用BGM】 Smooth Ambient Music — Chillout Mix for Work or Studying
つべより
Tracklist • • •
□ トラックリスト
► 00:00 Home (ft. Mapps) - AK
► 04:16 Stay - Amœba
► 09:23 Homebound - AK
► 12:42 Alpine Pass - Ptr
► 16:05 Morning Breeze - Nizar
► 19:47 Parachutes - 4lienetic
► 23:14 Renim - Ekte
► 32:19 Black Whale - Michael FK
► 37:58 Abandoned - AK
► 41:31 Fluctuate - Homeomorphic
► 44:50 Everbeat - Vik (Wiljan Edit) - Wiljan
► 47:43 Empty Frames - Weroh K
► 52:27 Aurora - Osk
► 57:24 Waiting - AK
□ 画像の作者
Anton Watman
https://www.shutterstock.com/image-ph...
【TAS】【再送】(無編集版)Londonian Gothics 〜迷宮のロリィタ〜 Any%【53:46.59】
発売日:2005年10月13日 発売元:メガサイバー ジャンル:新感覚ゴスロリアクションRPG
本動画はsm41118459の無編集版でsm39906730の更新版になります。
前回から3180F更新しましたの。
内容は同じなので全部見たい方向けですわ。
ネタバレ防止のため、ラスボスを倒したところで動画が終わります
(15年前のゲームにネタバレ回避する必要があるかはしらない)
キャーべべぼー
rerecordCount 19912
Frames 193034【53:46.59】
DeSmuME X432Rを使用して作成しているので記録としては参考レベルです。
