キーワード github が含まれる動画 : 14143 件中 321 - 352 件目
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Orbiterで学ぶソ連の宇宙犬たち
OrbiterのR-7およびボストークMODのうち、宇宙犬が登場するものをまとめました。
犬の名前はMODで記述されているものに準拠しています。
mylist/50163864
VM package
https://www.orbiter-forum.com/resources/vm-package-release-2021-04-19.5578/
Orbiter公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
Orbiter日本語情報サイト
https://orbinautjp.github.io/
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist: Kai Engel
Album: Irsen's Tale
http://freemusicarchive.org/music/Kai_Engel/Irsens_Tale/
Memories
Moonlight Reprise
Under CC BY license http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/
Album: Paradigm Lost
http://freemusicarchive.org/music/Kai_Engel/Paradigm_Lost/
Transcending Heaven
The Burden Of Empathy
Under CC BY license http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
初音ミクをこっちの世界に召喚してみた
研究してみたマッドネス@ニコニコ超会議2015でやるネタです
サッチー編:sm26111795
WEBカメラから実環境の光を推定してリアルタイムレンダリングを行う手法(超AR)を用いてリアルなミク召喚を行いました
超ARについてはこちらの動画説明文をご参照くださいー
sm25072244
Unity5での実装方法も解説してみました
http://kosakasakas.github.io/blog/2015/04/26/superar2/
【自作ゲーム・プログラミング】08_音声の再生
OpenALはWindows、Mac OS、Linuxだけでなく
Android、iOS、ゲームハード等でも動作します。
単純に再生するだけならハードルは
それほど高くないので是非、習得しましょう。
前→入力処理 sm25997641
次→圧縮音声の再生 sm26184908
マイリスト→mylist/49311908
GitHubでソースコード公開してます。
(コミットの履歴を使えば過去のバージョンを試せます)
https://github.com/umibps/GAME_TEST
インタプリタを作ってみた。
今回は、インタプリタを作ってみました。動作は遅いですが、簡単なことは出来ます。( 例えば、電卓代わりとか.. )ソースはGithub で公開しています。https://github.com/maekawatoshiki/Project-CON-Interpreter-
恋するプログラム(人工無脳作る本)をLispで 最終回
俺達の冒険は始まったばかりだ!
恥ずかしながらgithubにあげてみました(使い方よくわかってない)
https://github.com/fusuya/proto-san
アドバイスなどありましたらよろしくお願いします
前回→sm26130373
HTV(こうのとり)の補給ミッションに挑戦してみた
OrbiterでHTV(こうのとり)を打ち上げてISSまで行ってみました。
mylist/50163864
Orbiter公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
HTV(こうのとり)MODのインストール
https://orbinautjp.github.io/iss/htvmod-install.html
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist: Gillicuddy
Album: Up/Down
http://freemusicarchive.org/music/gillicuddy/UpDown_1844/
That Old Harpoon
Fudge
Under CC BY license http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
インタプリタを作ってみた 再うp
こんにちは。前回投稿した動画の再編集版です。インタプリタを作ったので、紹介してみました。作者およびうp主は中学生です。なので、いろいろぎこちないところがありますがよろしくお願いします。ソースはGithub で公開中https://github.com/maekawatoshiki/Project-CON-Interpreter-
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その10 (JavaScript & WebGL)
前: sm26069436 次: sm26268613
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
複数モデル対応。影対応。ポストエフェクト追加。
複数モデルはさすがに重いので、動画中の物理演算が若干残念なことになってます。
実装したい機能は大体入れた感じ。
顔モザイクのアイデア元 https://twitter.com/i_saint/status/590815779802648577
動画中で使用している素材は親作品を参照。
Three.jsとかjThreeとかの3D CGライブラリは使ってません。
0からガリガリ書いてます。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
【Minecraft】小学校からの脱出【配布ワールド】
minecraftで小学校をテーマにした脱出ゲームを作ってみました。
脱出ゲームといっても謎解きがメインですので、
頭をフル回転させてクリアしてみてください。
●ゲーム環境●
環境:Minecraft ver1.8
プレイ人数:1-81名(本を増やしたり共有すれば事実上無制限)
デフォルトテクスチャ推奨(もしくは似たテクスチャ)
推定クリアタイム:1時間
ダウンロード(2015/05/04更新):https://cres333.github.io/world/#/
生放送の配信や、実況動画の投稿、観光など
ご自由に遊んでいただいて構いません。
Twitterにご一報いただけますと、時間があれば見に行きます!
前作: sm26004342 / 次作: sm27787007
mylist/1583145
コミュニティ:co1550610
twitter:@Cres333
【自作ゲーム・プログラミング】09_圧縮音声の再生
今回はFLACとVorbisの音声データ再生に対応します。
MIDIについてはいずれ・・・
前→無圧縮音声データの再生 sm26114517
次→ファイルのアーカイブ化 sm26370705
マイリスト→mylist/49311908
GitHubでソースコード公開してます。
(コミットの履歴を使えば過去のバージョンを試せます)
【UE4第3回ユニーク賞受賞作品】Cyclopter【VR/自転車連動ゲーム】
自転車で操作できるクリスタルをはじけさせた数を競うゲームです
機器
iMac late2013:
iPhone用アプリ制作用
G-tuneノートPC(NEXTGEAR-NOTE i421SA1-W7P):
ゲームクライアント実行環境
iPhone6+:
センサーサーバ
MASI PARTENZA:
ロードバイク
http://www.eastwood.co.jp/lineup/masi/partenza_1.html
Cat Eyeセンサー機器
Cadenceセンサー(ペダル回転数計測)
Speedセンサー
心拍センサー
http://www.cateye.com/jp/products/detail/CC-RD500B/parts/
Oculus DK2:
言わずと知れたHMD
使ったソフトなど
UE4
Maya LT
センサー部ソースの場所
https://github.com/tarotaro/
ゲーム部バイナリ
https://goo.gl/XE28kY
GTAV インフェルノモードプレイ(試)
「埋められた真実」のマイケルパートのロケラントスのみ
カオスモードMODはPed Riot/Chaos Modeを使ってます。けどこのMOD正直そこまで難しくならないのでカオスモードMODも自作します。
現状移植済みのMOD
・メテオ(仮)
・ニトロ(仮)
・市ニトロ
・緊急脱出(仮)
・市民車両強盗
・死亡SE
インフェルノMODはソースコードを公開しているので自由にお使い下さい(MIT licenseです)
https://github.com/TORISOUP/GTAV_InfernoScripts
GTA5をRPGオンリーでフランクリン1stミッション【字幕実況】
従来のカオスモードに近いカオスMODが形になったのでまたミッションやってみる。
ちなみにインフェルノMODの一部機能になってる。
追記:作ってた時は字幕がかぶることに躊躇は無かったのですが今見ると邪魔ですね。あと速い。なれないことはするもんじゃないな。
このインフェルノMODはソースコードが公開されているので気になる方はこちらから(MIT licenseです)
https://github.com/TORISOUP/GTAV_InfernoScripts
[ノベルADV] CyberRebeat -The Fifth Domain of Warfare- 新OP
「CyberRebeat -The Fifth Domain of Warfare-」
"ハッキング"を題材とした現代ノベルADV
"ハッキング"。
この言葉ほど、世間の印象と実状が乖離している言葉も珍しい。
果たしてハッカー、あるいはクラッカーとはどういう類の存在なのか?
メールにウィルスを添付していた時代と比べ、いわゆる現代の"ハッキング"とはどういったものなのか?
作中、とあるハッカーはこう言います。
"僕らにとって、世界は不安なほどに穴だらけだ"、と。
Unity製 Win/Mac両対応
プレイ時間:10時間前後
公式/ダウンロード:http://www.ennach.sakura.ne.jp/CyberRebeat/
ソースコード公開中:https://github.com/ennach/CyberRebeat
【UE4】モーフカーブを後付出来る機能を作ってみた【プラグイン】
UnrealEngine4(UE4)にてMMD系からFBXでインポートしたアニメーションアセットに対し、簡単にモーフカーブだけを後付する事が出来る自作プラグイン(IM4U ver.0.6.6時点)の紹介動画です。
開発中のプラグインの為バグがあるかもしれませんが、動画にて説明しているVMDからの後付モーフ機能に関しては多分使えるはずです。
一応、前回の動画(sm26198545)の解説動画でもあります。
自作プラグイン(IM4U)のGitHubアドレス(注:UE4ソースアクセス権限とGithubログインが必要)
https://github.com/bm9/UnrealEngine_IM4UPlugin
追記:UE4ソースアクセス権限無しでプラグインが使えるようにバイナリ版を配布しました。
https://github.com/bm9/IM4U
お借りしたものはコンテンツツリーで
ステージはUE4のサンプルを使用
使って頂いた動画例:sm26217711
GTAV インフェルノMODでカオスなカットシーン集
GTA5 + インフェルノMODでカオスなカットシーン集を作ってみた。
インフェルノMODに「市民空襲」を追加しました。市民兵がパラシュート降下してきます。いい感じに出来上がってきたのでもうちょいしたらインフェルノMOD公開できそう。
インフェルノMODはソースコードを公開しています。開発に参加したい方はお気軽にプルリク下さい。
https://github.com/TORISOUP/GTAV_InfernoScripts
【 GTAV 】インフェルノモードプレイ 1
自作MODで難易度を上げまくった状態で遊ぶ縛りプレイです。詳しくは前シリーズを参照(sm10258639)
次> sm26276237 mylist/50080429
縛り内容
・街が紛争状態(カオスモード)
・街にメテオ(RPG-7)が降り注ぐ
・スクリプトMODは基本的には自分で作る
・できるだけ視聴者の意見を取り入れMODに反映する
GTA4と比べて今作はミッション失敗判定がシビア(近くで市民が発砲しただけでアウトとか)なので適宜ミッションを進行させる上でMODのON/OFFを行ったりします。詳しくはar792226
MODダウンロードはここから
https://github.com/TORISOUP/GTAV_InfernoScripts/releases
そばかす式魔理沙にブラウザ上で踊ってもらった (JavaScript & WebGL)
前: sm26166836 次: sm27662763
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
特に更新はないけど、そばかす式魔理沙ver0.2が素晴らしかったのでつい。
動画中で使用している素材は親作品を参照。
Three.jsとかjThreeとかの3D CGライブラリは使ってません。
0からガリガリ書いてます。
デモサイトでは、その特性上再配布可能なデータしか置いていません。
そばかす式モデルを動かしたい人はローカル環境で試してください。
そばかす式モデルは「軽い」「表情豊か」「動かすと映える」と、
リアルタイムで動かすにはとても優秀なんですよね。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
追記:無料広告チケットで宣伝してみました。
ボイジャー2号のグランドツアーに挑戦してみた Part1
Orbiterでボイジャー2号のグランドツアーに挑戦してみました。
地球を出発点に、木星・土星・天王星・海王星を巡る長旅です。
Part2 sm26300683
mylist/50163864
ボイジャーへの道(翻訳)
https://orbinautjp.github.io/misc/voyager32-story.html
Orbiter公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
MOD製作者: Scott Conklin
Voyager - The 32nd Anniversary Edition (P1)
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=4073
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist:
Signal-to-Noise
Album: I Won't Let the World Become a Prison
http://freemusicarchive.org/music/Signal-to-Noise/I_Wont_Let_the_World_Become_a_Prison/
Something to Say
Firebox
Under CC BY license http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
【Unity 5】 白玉 メイキング 【プロジェクト公開】
ニコニコ自作ゲームフェス5参加作品「白玉」のメイキングです。
制作したゲームのプロジェクトを公開しています。
【白玉DL (Google Play)】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shirofumi.shirotama
Android用ゲームです。
DL数が少なすぎてまともに動いているのかすらわからないので、
動いたら連絡もらえると嬉しいです。
【白玉PV (ニコニコ自作ゲームフェス5登録用動画)】
sm26222899
【白玉公開プロジェクト (GitHub)】
https://github.com/shirofumi/ShirotamaSample
git使える人→使ってください
git使えない人→右のメニュー下部からZIPをダウンロードしてください
【ゲーム制作マイリスト】
mylist/24597497
動画内BGM: MusMus
GTAV インフェルノヨガ
無編集で面白いの本当に卑怯 つづくsm26328632
本編 sm26265185
MODはgithubからどうぞ
https://github.com/TORISOUP/GTAV_InfernoScripts
ボイジャー2号のグランドツアーに挑戦してみた Part2
木星を離れ、土星・天王星・海王星を目指して旅を続けます。
Part1 sm26277564
mylist/50163864
Orbiter日本語情報サイト
https://orbinautjp.github.io/
Orbiter公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
MOD製作者: Scott Conklin
Voyager - The 32nd Anniversary Edition (P1)
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=4073
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist: krackatoa
Album: Noahs Stark
http://freemusicarchive.org/music/krackatoa/Noahs_Stark/
Pretend and walk outside
Under CC BY license http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/
【Minecraft】バニラでスプラトゥーンっぽい何かを作ってみた
今、話題のアレを作ってくれと言われたので作ってみた
テストプレイは3日間ほど行ったのでバランスは取れているはず?
ゲームルールはsplatoonに似た何かなので、インスピレーションをお借りしたと思いたい
拠点を奪って相手よりも多く色を塗れ!
●ゲーム環境●
環境:Minecraft ver1.8.x
ゲーム:Paint Domination
プレイ人数:2-60名(事実上は無制限)
1ゲーム:4/8/12分
ダウンロード(2015/05/19更新):https://cres333.github.io/world/#/
生放送の配信や、実況動画の投稿など
ご自由に遊んでいただいて構いません。
前作: sm26176127 / 次作: sm27787007
mylist/1583145
コミュニティ:co1550610
twitter:@Cres333
Minecraft Modding講座 2
ちょっと早足だったかな?
前:sm26269046
次:sm27175272
まいりす:mylist/53156805
Minecraft ver 1.7.10
Forge ver 10.13.2
--リンク--
Forge http://files.minecraftforge.net/
GitHub http://github.com/myufee/Modding/
--コード--
ItemStack(アイテム名, 個数, データ値)
GameRegistry.addRecipe(ItemStack 完成品, Object 素材)
GameRegistry.addShapelessRecipe(同上)
GameRegistry.addSmelting(アイテム名 素材, ItemStack 完成品)
追記:MODIDは日本語ではなく半角英数字をお使い下さい。
9分でゲームを作る【テーマ:ニコニコ動画】
9分でゲームを作る動画です
作ったゲームのソースは以下になります
https://github.com/ntotani/cocos-jam/tree/makibu
【自作ゲーム・プログラミング】10_ファイルのアーカイブ化
今回はゲームに使用する画像等のファイルをまとめる
アーカイブ化を行います。
前→圧縮音声の再生 sm26184908
次→画像のクリッピング表示 sm26532795
マイリスト→mylist/49311908
GitHubでソースコード公開してます。
https://github.com/umibps/GAME_EDITOR
(コミットの履歴を使えば過去のバージョンを試せます)
es6とreactでゲームを作る - ペアプロキャストep1前編@kjirou
@kjirouさんとes6とreactで作成途中のブラウザゲームをペアプログラミングします。
ドライバー:@kjirou
ナビゲーター:@komagata
リポジトリ:https://github.com/kjirou/dungeons-and-idlers
次:sm26387118
ニコ動マイリスト:mylist/50316202
Youtube再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLK0aUy-c-BhVhHAdVqmrPs4yHzqNFk36z
es6とreactでゲームを作る - ペアプロキャストep1後編@kjirou
@kjirouさんとes6とreactで作成途中のブラウザゲームをペアプログラミングします。
ドライバー:@komagata
ナビゲーター:@kjirou
リポジトリ:https://github.com/kjirou/dungeons-and-idlers
前:sm26375942
次:sm26425307
ニコ動マイリスト:mylist/50316202
Youtube再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLK0aUy-c-BhVhHAdVqmrPs4yHzqNFk36z
本職のプログラマーが趣味で対戦ゲームを作ってみた その1.mp4
本職プログラマーが趣味で対戦ゲームを作ってみました。一人で黙々と開発するのも何だかなと思い、今回音声付き動画を投稿してみました。
動画数が増えてきたので、マイリストを作成しました。ここで今までの動画を見ることができます。
mylist/52628047
ゲーム公開サイト
http://gbraver.herokuapp.com/
github
https://github.com/kaidouji85/gbraver
part2
sm26496585
【一発ネタ】メイドインツクダニ
mylist/50426444
暇だからjavascriptの勉強がてら、超エキサイティングなゲームを作ってみた
http://yomancpp.github.io/wtfgame/wtfgame.html
妖怪ウォッチ2 真打 ARCode (1) ガシャ回数・ステータス・妖怪種類変更
YouTubeにあげた動画と同じです。
次: sm26459034
マイリスト: mylist/50915004
Ver. 1.0で動作を確認しています.Ver. 1.2ではアドレスが異なるので,そのままでは動きません.(2015-05-06T15:25:44+09:00)
HTMLを更新しました。リストは、自分で調査したものに差し替えました。(2015-06-09T16:04:13+09:00)
HTMLを更新しました。メモリダンプを読み込む機能を付けました。詳しくはsm26502271を参照してください。(2015-06-22T07:48:10+09:00)
[1] http://lunarcookies.github.io/cheat.html
[2] https://gbatemp.net/threads/spider-arcode.383937/page-67#post-5469729
[3 旧バージョン] http://www1.axfc.net/u/3459422
[3 旧バージョン] http://www1.axfc.net/u/3482504
[3 最新版] http://www1.axfc.net/u/3486916
XR2の打ち上げ・軌道投入
mylist/50476587
XR2の打ち上げについて解説します。
スクラムジェットエンジンを使って加速します。
テキスト版
https://orbinautjp.github.io/ucgo/xr2-launch.html
Orbiter公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist: krackatoa
Album: Noahs Stark
http://freemusicarchive.org/music/krackatoa/Noahs_Stark/
Noahs Stark
Ascending obsolescence
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/
