キーワード github が含まれる動画 : 14219 件中 14209 - 14219 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[TAS] PCE カトちゃんケンちゃん in 07:44.10
sm6960058から約5秒更新。今回はちゃんと体力調整してます^^;
今後さらに短縮されると思いますが、とりあえず現時点でのベストを尽くす方向で作りました。フレーム数: 27765 追記回数: 10361
TASVideos掲載ページ: http://tasvideos.org/1291M.html
※エコノミーだと少々見苦しいようです。ゴメン(ノ∀`)確認忘れた時に限ってこれだよ…
一応面ごとの更新フレーム数を投コメで書いておきます(面クリア時の清算処理も含めた値)。
3-1でカレーを取るのはかえって遅くなるようです。詳しくは下記資料を参照。
ボス戦の被ダメについてコメントを頂きましたが、これはボスのジャンプを遅らせるためです(ボスの無敵時間から考えてロスにはなっていないはず)。
資料など→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/KatoKen_PCE/
[TAS] PCE カトちゃんケンちゃん in 07:49.19
(更新版作りました→sm7088500)
PCEといえばカトケンですよねー。というわけで勢い任せに作成。追記9438回。
荒削りもいいとこなので叩き台ということで。
ときどき食べ物を回避してるのは面クリア時の清算処理を短縮するため(体力1当たり7Fのロス)。だったらわざと敵に当たればいいじゃないか、というのは作った後に気付きました。
mcmファイル、資料など→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/KatoKen_PCE/
2009/05/10 追記: フレームレートを間違えていたのでタイムを修正しました(07:47.83→07:49.19)。PCEのフレームレートは約59.826とのことです。
オクトキャットアドベンチャー1話~5話
ネコの頭とタコの体をもつ、オクトキャットの冒険物語(C)David OReilly Youtube http://jp.youtube.com/user/animationrelated
[TAS] NES Wizardry in 45.82 1/6倍速版
sm5130023の1/6倍速版です。一応舞台裏に関するコメントも付けておきます。
等速版の投コメでも書きましたが、一応改善案を。
キャラメイクを行わずにデフォのTHIEFとPRIESTを使い、B4Fで切り裂きの剣、B9Fで暗闇の巻物を取れば、約0.05%の確率でWERDNAにクリティカルヒットが通るので、短縮になるかも。ただしTHIEFは切り裂きの剣を装備できないため装備が二度手間になること、各種メッセージ表示で余分に時間を食われることを考慮すると、短縮できるとしてもせいぜい1秒強くらいかなと思います。なお、最後のVAMPIRE(不確定名UNSEEN ENTITY)をクリティカルで倒すと行数の関係でメッセージ表示がやたら遅くなるため、暗闇の巻物はTHIEFに持たせる必要がありそう。
メモ、資料など→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/Wiz1_NES/
[TAS] NES Wizardry in 45.82
USA版ウィザードリィのTASです。追記200208回(ほとんどBotによるもの)。1/6倍速版はsm5130147
08/12/03追記: TASVideosに掲載されました→http://tasvideos.org/1227M.html
理論値的にはあと2~3秒くらい短縮できそうな気がしますが、色々難しいところがあります。その辺はED中に投コメにて。
【sm4104173(日本版 52.83)からの主な更新点】
・SAMURAIをやめてTHIEF(後からNINJAにする), PRIESTを使用。クリティカルとディスペルで戦闘を短縮
・タイマー設定を省略
・ソフトリセットでメーカーロゴをスキップ(USA版限定)
・各種ラグをもう少し頑張って除去
メモ、資料など→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/Wiz1_NES/
08/12/03追記: 解析資料を作り始めたようです→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/
[TAS] FC 快傑ヤンチャ丸3 in 08:17.62
マイナーながらアイデアは面白いゲームだと思います。
タイムアタックに向かない要素が多いものの、TASならそれなりに形にはなるようです。追記24804回。
ダメ元でTASVideosに投稿してみたらなんと掲載されました→http://tasvideos.org/1203M.html
submissionの英文が怪しさ満点なのは仕様です^^;
前方トンボ返りを多用してタイムを短縮しています(通常は後方にしか飛べないが、特定条件を満たすと前方にも飛べる。ただし操作はシビア)。壁登りもこれを使って実現しています。
また、敵を5体倒すごとにアイテムが出るので、必要に応じて乱数調整で無敵アイテムを出しています。
入力処理がやや特殊などの理由で、追記回数多めです。
メモ、資料など→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/YanchaMaru3_FC/
キャラドルとかしてみたかった
セカンドライフでボット作って遊んでみた。例によってぐでぐでです。
ソース: http://github.com/esetomo/nigomayobot
FC ダンジョン&マジック TAS 1:15.33
TASさんなら瞬殺できるんじゃないか、ということで試作。追記1002回。
08/10/15 追記: TASVideosでFatRatKnight氏による1:02.83の作品が公開されました(USA版)→sm4936122
【大まかな流れ】
・ゼムサに入信し、回復薬を拾いつつ聖剣トレスの神殿へ。トレス回収
・地上に戻ってラストダンジョンへ。全ての敵をスルーしてED部屋に駆け込む
【使用したテクニック】
・攻撃魔法を発射し、着弾前に非攻撃魔法を発動すると、ときどき魔法攻撃力が255になる(LV0かつトレス不所持が条件)
・適切なタイミングでポーズをかけることで敵の攻撃をキャンセルできる
fcmファイル→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1382410220/DM-4520F-Done.fcm
メモ、資料など→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/DungeonMagic_FC/
FC ウィザードリィ TAS 52.83 1/6倍速版
sm4104173の1/6倍速版。
適当に投コメつけましたが、多分に間違っている可能性があるのであまり信用しないでください><
Luaスクリプトとかアップしました。ソースが汚いのは仕様です→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/Wiz1_FC/
ついでにLuaの簡易リファレンスとか→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/
FC ウィザードリィ TAS 52.83
sm4062150の更新版です。追記26476回。投コメ付1/6倍速版→sm4104466
前回はあまりに無駄が多すぎたので、ほぼ1から作り直しました。
Luaスクリプトとか→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/Wiz1_FC/
ついでにLua簡易リファレンスとか→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/
【大まかな流れ】
・エレベーターでB4へ
・テレポーターでエレベーターへ(切り裂きの剣も入手)、そしてB9へ
・B9の玄室で転移の兜、村正を回収、装備
・即エンカウントして戦闘中MALORでWERDNA玄室前へ。後は村正無双
前回コメントでアドバイスくれた方thx!
fcmファイル→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1089018962/Wiz1-3170F-Done.fcm
2008/11/3 追記: USA版ですが更新版作りました(45.82)→sm5130023
いもうとデスクトップを作ってみた
いもうとデスクトップを作ってみました。非常に短いですが、雰囲気は伝わると思います。元ネタ : http://www.forest.impress.co.jp/yashiro/2006/imoutodesktop.html 公開ページ : http://www.s-software.net/?%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%2F%E3%81%84%E3%82%82%E3%81%86%E3%81%A8%E3%83%87%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97
