キーワード github が含まれる動画 : 14219 件中 11425 - 11456 件目
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【StardewValley】琴葉姉妹の実質ほぼ初見実況 #20
1年目夏の14~16日目をプレイしています。
イベントは起きましたが、ほぼ作業回です。
入れてるMODはこちら→https://github.com/kochaoden/mypage
大したこと呟かないTwitter→https://twitter.com/kochaoden
ほぼ投稿の宣伝用となってますが、宜しければ気軽にフォローして下さい
■#19 広告者様(順不同)
八百屋 さん
マタンゴ さん
そうてつ さん
kuro3333 さん
踏み台 さん
td 155 さん
ポコタン さん
東北ぱくちゃ さん
下手の横好き さん
alpha さん
鯖虎白 さん
tokuninasi さん
くまのしっぽ さん
あやかし さんx2 「ニワトリは外に出す必要ないから柵いらないお なお柵はゲートの周り以外なら避雷針で代用できる」「レイアウトはゲームの進行状況でどんどん変わってくからまだ悩まなくてええんやで」 アドバイスありがとうございます♪
■#1 広告者様
kuro3333 さん またまたありがとうございます!無理はしないで下さいね…
シュガーマル さん
沢山のご広告ありがとうございます!!
シリーズ一覧 mylist/66535683
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Part1 → sm35719499
【ASMR】でリングフィットアドベンチャー
ASMR音声で楽しむリングフィットアドベンチャー!
■けもみみおーこくリンク
Twitter:https://twitter.com/kemomimi_oukoku
通販:https://neko28.booth.pm/
■サウンド クレジット
さつきがてんこもり様:https://twitter.com/TENKOMORI
■ソフトウェア クレジット
バーチャルモーションキャプチャー:https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
高校公民経済分野2-2-3/欧米の社会保障の流れ2
文系教員VTuber、雨坂です。よろしくお願いします!
twitterでお知らせ呟いてます:
https://twitter.com/teacheramesaka
今回の授業の復習用資料:
https://teacheramesaka.github.io/highschooleconomics/02_01.html
高校公民/経済分野の再生リスト:
https://www.nicovideo.jp/series/275521
高校公民/経済分野の動画一覧:
https://teacheramesaka.github.io/highschooleconomics/LIST.html
高校公民/政治分野の動画一覧:
https://teacheramesaka.github.io/highschoolpolitics/LIST.html
素材を使ってます:
https://otologic.jp/
https://frame-illust.com/
高校公民経済分野3-2-1/新IMF体制の諸特徴
文系教員VTuber、雨坂です。よろしくお願いします!
twitterでお知らせ呟いてます:
https://twitter.com/teacheramesaka
今回の授業の復習用資料:
https://teacheramesaka.github.io/highschooleconomics/03_01.html
高校公民/経済分野の再生リスト:
https://www.nicovideo.jp/series/275521
高校公民/経済分野の動画一覧:
https://teacheramesaka.github.io/highschooleconomics/LIST.html
高校公民/政治分野の動画一覧:
https://teacheramesaka.github.io/highschoolpolitics/LIST.html
素材を使ってます:
https://otologic.jp/
https://frame-illust.com/
Spring Boot プロジェクト作成ワークショップの動作確認
使用したテキスト: https://mikoto2000.github.io/Practical-Introduction-to-Spring-Boot/%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA:SpringBoot%E5%85%A5%E9%96%80/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%A4%E5%85%A5%E9%96%80.html
YMM4の動く立ち絵加工専用アプリ「ウゴメキ」の紹介(非公式)【ソフトウェアトーク解説】
動く立ち絵の加工をもっともっと楽にしたくてAI使って自作してみました。
良ければ使ってあげてください。正式名称は「動く立ち絵MakerKIT」で略して「ウゴメキ」です。
ウリは動く立ち絵の解説をしていたヘビーユーザー視点からのいろんな機能を盛り込んでいるところです。
(おかげで機能の解説をするのにとても疲れた)
主な機能
・PSDTool記法の互換表示
・動く立ち絵の出力形式に最適化したUI
・眉、目、口、体、髪などのパーツをドラッグ&ドロップだけで簡単に分類
・フォルダ単位でドラッグ&ドロップすると一括で自動命名+一括分類が可能
・結合モードで複数のレイヤーを1つのパーツとして結合して書き出せる
・結合モード中のグループをクリックすることで結合後の見た目を即座にプレビューで確認可能
・もちろん動く立ち絵のフォルダ形式で一括書き出し
開発に使用したのは「Antigravity」というGoogle製のAIエディタです。
〈配布先〉
https://bluemist.booth.pm/items/8064115
〈GitHub〉
https://github.com/bluemistel/UgokuTachieMakerKIT
親作品登録は任意ですがコモンズにも登録しました
https://commons.nicovideo.jp/works/sm46038002
〈お借りしたもの〉※親作品登録済みのものは文字数のため省略
[立ち絵]
・琴葉葵/紲星あかり 依頼立ち絵
[キャスト]
・A.I.VOICE2 琴葉葵/紲星あかり
[画像素材]
・レトロポップな星背景9種 ほか@OKUMONO
・PCウィンドウ風フレーム ほか @OKUMONO+F
・コーヒーブレイクアイコン@ICOOON MONO
[SE]
・Otologic
・効果音ラボ
・音人
[BGM]
・Your-Favorite-Things@KYATTOWORKS
・イロドリストリート@BGMer
[編集ソフト]
・ゆっくりMovieMaker4 Lite
◆◇お借りした素材の一覧は動画の最後にも掲載しています◇◆
【VOICEROID SCRIPT】台本編集【Webアプリ】
ボイスロイド2エディタ用の台本管理アプリを作りましたので紹介します。
下記リンクより使用できます。
https://biss-git.github.io/voiceroid-script/
本アプリはボイロテック2でのpitpnoon様の講演に強く影響されています。
そちらの動画(sm36561087)もご視聴頂ければ幸いです。
【ゆっくり実況】iPadで始めるマイクラ生活3
iPadを使ってマインクラフトで遊んでいるおっさんの成長記録やで!!
ワイのTwitter変わりました→ https://twitter.com/nezuo5392
ワイのYouTube→ https://m.youtube.com/channel/UCL15hDiFqfbsoWFoCGzGusw
【アドオンの作者様のサイトなど】
〔Realistic created〕←動かない空
作者様のインスタhttps://www.instagram.com/arcstudios05/
[Realistic Created] ←動く空
作者様のTwitter https://twitter.com/Apexay
[ESBE 2G]←エクストリーム神シェーダー
作者様のサイト https://mcbeeringi.github.io/esbe-2g/
[Mizuno Craft] ←エクストリーム神テクスチャ
作者様のTwitter https://twitter.com/m_sebascha
作者様のサイトhttps://mizunomcmemo.blogspot.com/
【効果音】
効果音ラボのサイト https://soundeffect-lab.info/
【BGM】
フリー音楽素材サイト 「Peri Tune」 https://peritune.com/
PeriTuneのYouTube https://www.youtube.com/channel/UCgrQkWWf_48rQm-x-dQ4_uA
【Cataclysm:DDA 安定版0.G】最強の車(物理)を作る #2【VOICEVOX】
Cataclysm:DDA 安定版0.Gのプレイ動画です。
週1投稿を目指したい。
動画内では説明していませんがCキー(Shift+c)で近くにいるNPCと会話できます。
避難センターの商人に話しかけるときは、この方法です。
公式: https://cataclysmdda.org/
github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
タイルセット(MSX++UnDeadPeopleEdition)
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
サウンドパック(Otopack-Mods-Updates)
https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
https://w.atwiki.jp/cataclyj/
PeriTune - フリー音楽素材 https://peritune.com/
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
【Cataclysm:DDA 安定版0.G】最強の車(物理)を作る #4【VOICEVOX】
Cataclysm:DDA 安定版0.Gのプレイ動画です。
パート4でやっと車をいじり始めます。
公式: https://cataclysmdda.org/
github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
タイルセット(MSX++UnDeadPeopleEdition)
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
サウンドパック(Otopack-Mods-Updates)
https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
https://w.atwiki.jp/cataclyj/
PeriTune - フリー音楽素材 https://peritune.com/
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
【StardewValley】琴葉姉妹の実質ほぼ初見実況 #13
春の25~28日目をプレイしています。洞窟探索でトレハン回。
春も終わりかぁ~、1/8経過しましたね。まだまだ先は長い…
因みに今回60fpsにしてみました。どうでしょうか。
※前回やっていたミニゲームは途中で斜め撃ちも出来ることに気付きましたが、気付いても歯が立ちませんでした。
入れてるMODはこちら→https://github.com/kochaoden/mypage
大したこと呟かないTwitter→https://twitter.com/kochaoden
ほぼ投稿の宣伝用となってますが、宜しければ気軽にフォローして下さい
Youtube版→https://youtu.be/XApmFNKnNkU
画質は同じです(多分)
■#12 広告者様(順不同)
クエス623 さん
マタンゴ さん
そうてつ さん
ポコタン さん x2
東北ぱくちゃ さん
td 155 さん(ニコニ立体へのリンク対策に半角スペースを仕込まさせて頂きました。すみません。)
tyuruin さん
鯖虎白 さん
alpha さん
tokuninasi さん
下手の横好き さん
くまのしっぽ さん
kuro3333 さん x2
沢山のご広告、ありがとうございます!!!
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Part1 → sm35719499
ぬかり将棋 第1局
ゆかりさんとあかりちゃんが将棋を指します。
使用ソフト:将棋ウォーズ (HEROZ), 10分切れ負け
琴葉姉妹が漫才する動画も上げています → sm36841832
使用ツール
AviUtl (http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/)
PSDToolKit (https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html)
L-SMASH Works File Reader (https://pop.4-bit.jp/?page_id=7929)
立ち絵
かみち様:SDピコピコ結月ゆかりちゃんver2/3 (im5601635, im6322797)
山栗鼠様:SDあかりそざい (im8113162)
BGM
キラリきらめく (nc106472)
azure (nc29145)
ニコニコモンズ
継星あかりキューブ (nc171818)
和風背景【桜】(nc202647)
紙をめくるときの音 (nc20164)
チーン (nc31154)
[効果音]グラス割れる (nc52384)
写真投稿を実装 - railsでinstagramを作るpart3
active_storageを使って写真投稿を実装していきます。
https://railsguides.jp/active_storage_overview.html
リポジトリはこちらです。
https://github.com/mogurastore/instagram_rails
[Cataclysm:DDA 0.F開発版]セイカさんのニューイングランド観光 最終回
地中生物変異はいいぞ
※本体のバージョンを
cdda-windows-tiles-x64-msvc-2023-05-02-0523に更新しました
Sky islandはこちらです
https://github.com/TGWeaver/CDDA-Sky-Islands
※翻訳ファイルもwikiに貼っておきました
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discordapp.com/invite/wawQKMK
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
Undeadpeople タイルセットのURL
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
使用バージョン:x64-msvc-2023-05-02-0523
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:OtoPack
前:sm42122260
次:次シリーズまでお待ちください
できました!→sm42339758
開発版 セイカさんのニューイングランド観光 マイリスト
mylist/72682193
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
【風のクロノア1】琴葉茜と葵のファントマイル冒険 part08【VOICEROID実況】
おそくなりました。
次シリーズより編集ソフトを変えるのでそれの準備が楽しくて
part1: sm43328135
前: sm43676967
次: まだ
*---*ゲーム情報*---*
風のクロノア1&2 アンコール(PC(Steam))
公式: https://encore-klonoa.bn-ent.net/
販売: https://store.steampowered.com/app/1730680/
バンダイナムコエンターテインメントゲーム実況ポリシー
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
*---*使用素材*---*
【コンテンツツリー参照】
[効果音]
効果音ラボ様: https://soundeffect-lab.info/
パッ
*---*投稿者情報*---*
Youtube: https://www.youtube.com/@funenso_jp
Twitter: https://twitter.com/funenso_jp
*---*制作環境*---*
動画録画:
PC:Game Bar
Switch:AV Access 4KVC00 → OBS studio
動画編集:Recotte Studio
画像編集:CLIP STUDIO PAINT PRO
音声読み上げ:
琴葉 茜&葵:A.I.VOICE 琴葉 茜・葵 https://aivoice.jp/product/kotonoha/
ずんだもん:VOICEVOX https://voicevox.hiroshiba.jp/
春日部 つむぎ:VOICEVOX 同上
冥鳴 ひまり:VOICEVOX 同上
音声連携:voivoca https://so-c.github.io/toolbox/voivoca
【天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い】黄忠で384万点報告 Part2【Steam版】
次は 3面と劉備暗殺シーン
計画的旅立ち? 1回目
この動画は 2026/4/19 の生放送にて到達した結果を、生放送データから抽出・編集したものです。
1プレイが長いので、複数パートに分割しています。
ここの稼ぎ、未だに失敗するの…。
成功しても、女どもに阻まれたり…。
でも ゆきさん(VOICEVOX:WhiteCUL)が白目かわいいから いいんじゃないかな?
Part1:sm46221016 Part3:sm46222153
********************
《おしながき》
#0:00 - 3面のはじめから
#3:03 - 3面ボスから
#6:31 - 3面ボス・タイムオーバー後の復帰から
#10:44 - 劉備暗殺シーンから
今まで放送してきたもの(YouTube側)はこちら: https://www.youtube.com/@ZEnjoygames/streams
※こっちは生放送アーカイブの有効期限がないので、いつでも見ることができます
********************
《状況・設定等》
・プレイ日:2026/4/19
・プレイしたゲーム:天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い
(英題:Warriors of Fate)
※Capcom Arcade Stadium Complete Pack(Steam版)に同梱されているゲームです
・モード:スコアアタックモード
・プレイ後の結果:モード内ランキングで、暫定1位獲得
********************
☆☆ 当放送にて利用させていただいているアプリ・素材等一覧 ☆☆
・カプコンアーケードスタジアム 公式壁紙
・GameInputDisplay v1.9.1(神戸ルル様 / (C)GitHub)
※その他の素材は、ニコニ・コモンズに登録されているものを使用しています。
【親作品・子作品を見る】のボタンから確認できるよ!
[TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス ランダマイザー in 9:08.56
記録:32818フレーム (9分08秒56)
追記回数:16225回
LagoLunaticさんが製作されているランダマイザーのTASです。
githubはこちらです→https://github.com/LagoLunatic/dsvrandom
このランダマイザーはDS3作品全てに対応していますが適応出来るのは北米版のみとなっています。
ランダマイザーとはゲーム中の要素をランダムに変更するツールの事です。
今回は主に下記要素をランダマイズしています。
・マップ
・開始位置
・キャラクターの外見 (今回はジョナサン→ロレッタ, シャーロット→マリア)
・BGM
・装備品の性能、装備可能キャラクター、エフェクト
・各ステージのボスならびにステータス
・敵キャラクターの性能ならびにドロップ品,ドロップ率
これらランダマイズは初期設定ならびにシード値によって制御します。
本来ゲームを進めないと取得できない必須アイテムも初期状態で取得可能となっています。
裏の絵の開通条件も変更されていない為、表の絵をクリアする必要性が無くなっています。
マジカルチケットを初期状態から持っており、無制限に使用可能となっています。
これはハマリ防止の為と思われます。
中断復帰の方式が蒼月の十字架ならびに奪われた刻印と同一形式に変更されています。
よって中断復帰による壁抜けは使用不可となっています。
しかしながらキャラクタスプライト変更と技エフェクトランダム化によって
新たなバグも発生しています。
基本的にキャラクターの当たり判定は変更元キャラクターを基にしていると思われますが、
一部変更先キャラクターの判定が残っており、これが原因で別のバグが発生しているようです。
また、多段ヒット等一部のバグはそのまま残しているようです。
今回はこれら新たに発生したバグも使用して製作しています。
うp主製作の試作TAS→mylist/15158674
※追記:らせん状の変なエフェクトはランダマイズによってミリカンの石刀 (Milican's Sword) の
スキルがバグった状況です。モーションキャンセルによって永続化させることが可能です。
Steamで公開目指してゲーム開発_7
本当に完成するのか怪しくなってきました。
Unity使ってゲーム開発してます。
Steamで公開するまでのみちのり。
良ければウィッシュリストに登録お願いします。
https://store.steampowered.com/app/2260220/Swarm_Horror/?utm_source=nico
Youtube版
https://youtu.be/2Nr4Kd0WTwY
HorrorFPSKIT
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/horror-fps-kit-82643?aid=1101l45wn
Easy State
https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/easy-state-153724?aid=1101l45wn
Arbor3
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/arbor-3-fsm-bt-graph-editor-112239?aid=1101l45wn
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
https://kitsunekakko.fanbox.cc/posts/2718822
ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
© Unity Technologies Japan/UCL
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これらのリンクをクリックしてもクリックすることに対して費用はかかりませんのでご安心ください。
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【Valheim】ミコトの異世界冒険記♯6【ガイノイド実況】
Valheim の VRMMOD プレイ動画です。
よろしければお付き合いください。
ValheimVRM MODの導入方法 (yoship1639.github.io)
https://yoship1639.github.io/ValheimVRM/
お借りしたモデル
「習作 鳴花ミコト」 / mit さんの作品 - ニコニ立体 (nicovideo.jp)
https://3d.nicovideo.jp/works/td84950
「習作 鳴花ヒメ」 / mit さんの作品 - ニコニ立体 (nicovideo.jp)
https://3d.nicovideo.jp/works/td84949
高校公民経済分野1-7-4/企業とは4/企業の資金調達
文系教員VTuber、雨坂です。よろしくお願いします!
twitterでお知らせ呟いてます:
https://twitter.com/teacheramesaka
今回の授業の復習用資料:
https://teacheramesaka.github.io/highschooleconomics/01_07.html
高校公民/経済分野の再生リスト:
https://www.nicovideo.jp/series/275521
高校公民/経済分野の動画一覧:
https://teacheramesaka.github.io/highschooleconomics/LIST.html
高校公民/政治分野の動画一覧:
https://teacheramesaka.github.io/highschoolpolitics/LIST.html
素材を使ってます:
https://maoudamashii.jokersounds.com/
2022年4月24日 農作業日誌P244 背景はETS2だが会話はMYCOEIROINK VOICEVOX
本日の農作業
午前 収録作業
午後 各種編集作業
普通に雨の一日になってました。少し背景用にゲーム内で動画撮影しながら、本日の動画はここ最近頑張っているMYCOEIROINKの作成の話でした。
今まで制作された音声ですが
0号1型、2型(再収録) こけし音声
音声はMYCOEIROINKの動作確認用音声
1号音声 市松音声
0号より前に収録練習として録音された変わったデータを元とした加工に挑戦した音声
2号1型、2型(低速低音)
音声は低音を強くして渋く力強く読み上げたらどうなるかで収録した場合の音声
3号1型、2型(話速変換)
音声はイントネーションに特徴を付けてかなりおかしく読んだ場合はどこまで再現出来るか実験のみ
4号音声
素敵な女性音声を目指した音声
4号を作っての感想ですが、コーパスの音名リストを読んでいる時の間の取り方がここまで影響するとは思いませんでした。これで得られた経験としては、句読点ではしっかり止めつつ、文章はペースを落としつつなめらかに読み上げるのがポイントと感じました。フラットな感じに発声を期待するなら淡々と読むのが良いみたいな?この経験を元に4号2型みたいな感じの音声を再収録しても良いかな?って思ってもいます。ただ、声優ではないのでその時の話し方に近づけるかは難しそうです。
超ガチりたいなら作業機材としてはホップガードとリフレクションフィルターもあると尚芳なのかな?
akorin
https://github.com/adlez27/akorin/releases
OREMO
https://ja.osdn.net/users/nwp8861/pf/OREMO/wiki/FrontPage
ITAコーパス
https://github.com/Haruqa/ita-corpus
MYCOEIROINK作成
https://colab.research.google.com/drive/1BqaB-Zv5RuaQp-OW0effsFVGCYwvaJ4R?usp=sharing#scrollTo=YUBWFggfUwME
【Among Us】ウナちゃん アマンガス!【ソフトウェアトーク限凸祭】
限凸祭にコラボものを出していいのかという問題。
レギュ違反ではないはずですがマナー的に。
ヒカリモノさん(user/45261915)主催の「ソフトウェアトーク限凸祭」参加作品です。
企画詳細はタグのニコニコ大百科か告知動画(sm40200875)をご覧ください。
九々音ゆーりさん主催のAmong Us (ゆりそん!)です。
(初回はゆーりさんとなりすさんの共同主催みたいな感じのタイトルでしたが、2回目でなりすさんが欠席だったので現行のタイトルに変わりました。)
steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/945360/Among_Us/
使用したMod: The Other Roles GM Edition
https://github.com/yukinogatari/TheOtherRoles-GM
プレイ日時: 2月18日
今回一緒にプレイした方々
色はめんどくさい文字数制限の都合で省略 (アーカイブは肉声)
九々音ゆーりさん user/575639 アーカイブの該当部分→https://youtu.be/Sd7ijnNu1DQ?t=16010
なりすさん user/28505319 アーカイブの該当部分→https://youtu.be/tWF4C4JAl5g?t=15441
Mr.kkさん user/618249
あさごはんさん user/34534 アーカイブの該当部分→https://youtu.be/RpKX4Vf8xwM?t=15086
零雅海星さん user/26122628
野良牛さん user/13322834
Asphereさん user/12624003
ミルマさん user/43733114
花京りん(クーフーりん)さん user/116721038
やっさん(ミンチおばけ) https://twitter.com/yassan_gameplay
ttps://www.youtube.com/channel/UC9Jxn3C5lo9-aR1xDUftUmg
VOICEVOX: 春日部つむぎ・ずんだもん
COEIROINK:つくよみちゃん
フォント:ラノベPOP V2 https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
ここが初回←前回
次回→未定
【beatmaniaIIDX】DPスコアラー。目指しますpt.4【VOICEROID実況】
番外編です。ローカルアリーナモードをやります。
ご協力いただいた皆様、ありがとうございます。
TOHOKUさん
【beatmaniaIIDX】DPスコアラーきりたん!【VOICEROID実況】
mylist/59949405
まだ更新されるそうなのでURLを貼っておきます。
☆12OP保管庫:https://tsniper1237.github.io/
みれすたさん
beatmaniaIIDX DPなんか適当に
mylist/62867829
sm33946333←前 次→1月中旬を強要されています。
マイリスmylist/62126701
half-life:alyx プレイ動画Part5 VRゲーム
少し前にUPしたPart5とほぼ同じです
音声ミスがあったので再UP
half-life:alyxのプレイ動画Part5です
imperialisさん なんで屋さん前回の広告ありがとうございました
倍速を何度か試しても音ズレが発生してしまうのでやむを得ず倍速使わず20分以内(自分ルール)にするように短く分けています
今回はストーリー上ほぼライトが必要なところを通るので結構明るさを調整しています
本当は22分ぐらいのを倍速使いつつ20分に収めるつもりでした…
左下のアイコンはななしばさん(https://twitter.com/ga48me )
モデルは春日部つくしさん(https://twitter.com/kasukaBe_nyoki )制作のGHOST Chloeを改変して使用しています
バーチャルモーションキャプチャー使用 https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
【The Farmer Was Replaced】プログラミングで農業ドローン自動化~if・引数・戻り値~【VOICEROID/東北きりたん】
「The Farmer Was Replaced」 を実況解説していきます。
この動画シリーズを見ると「Python」ができるようになります。
ドローンをプログラムして最適化し、農場を自動化しよう。
リソースを集めてより優れたテクノロジーをアンロックし、世界で最も効率的な農家になろう。
問題解決とコーディングのスキルを磨こう。
ソースコード置き場(GitHub) → https://github.com/janbocloud/TheFarmerWasReplaced/
前 → sm42389234
次→ sm42436938
高画質版 → https://youtu.be/uue81ewXKeA
----------
【ゲーム情報】
Steam : 580円
https://store.steampowered.com/app/2060160/The_Farmer_Was_Replaced/
投稿動画まとめマイリスト → mylist/40185534
【Factorio】 ロケットいっぱい飛ばす Part5
Q 説明早くてんにゃぴ・・・
A 1場面づつ止めないとこれもうわかんねぇな スペースキー連打してご覧ください
何だこのサイトは・・・たまげたなぁ・・・
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#items=science-pack-1:f:1
でも式を考えるのがロマンなので続行します
sm33055151←前 次→ sm33475006
ロケット mylist/61097731
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
【StardewValley】琴葉姉妹の実質ほぼ初見実況 #09
春の11~13日目をプレイしています。
エッグフェスティバル回です!
賞品の為に血眼になって探す茜ちゃん、果たして優勝できるのか…
少し遅くなってしまった分、ネタを盛り込んであります。
それはそうと、イベント以外かなりサクサク編集になっています。
見にくいという場合はコメント下さい。
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画質は同じです(多分)
■#8 広告者様(順不同)
tokuninasi さん
踏み台 さん
そうてつ さん x2
東北ぱくちゃ さん
kazu さん
alpha さん
kuro3333 さん
鯖虎白 さん
いつも沢山のご広告、本当にありがとうございます!!!!
シリーズ一覧 mylist/66535683
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Tokio の基本!チュートリアルをゆっくり解説
Tokio のチュートリアルを紫様にやって頂きました!
なんだか言い回しが難しいですね
けどソースコードでなんとなく言ってることはわかります
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【UE5】【ゲーム制作】GGOみたいなFPSゲームがつくりたい Part6
ミリアル「今日はついにLLENNちゃんをUE5に実装だね」
アリアル「長かったけど、ついに本編って感じだね」
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VRM4U UE5におけるおすすめ設定:https://ruyo.github.io/VRM4U/51_ue5/
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ミリアル:CoeFont
アリアル:CoeFont
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登録者数1万人記念自己紹介・ジャンル遍歴語り・質問コーナー【ボイボ雑談】
酒呑童子と民のゆっくり日本酒チャンネルhttps://youtube.com/channel/UC5GojrOtS6lmF-gvpvuKTQg?si=0zVCRFkIFhj-YkAt
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pixiv:https://www.pixiv.net/users/104327
クリスタ素材配布:https://assets.clip-studio.com/ja-jp/search?user=%E5%A2%83%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%82%8B&order=new
#00:26 自己紹介
#01:10 来歴・ジャンル遍歴
#08:37 質問コーナー
#12:13 終わりに
使わせていただいたもの
VOICEVOX:WhiteCUL・ずんだもん
Aviutl Plugin:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39460313
かずちMUSIC:https://www.youtube.com/@kazuchiMUSIC
【UE4第3回ユニーク賞受賞作品】Cyclopter【VR/自転車連動ゲーム】
自転車で操作できるクリスタルをはじけさせた数を競うゲームです
機器
iMac late2013:
iPhone用アプリ制作用
G-tuneノートPC(NEXTGEAR-NOTE i421SA1-W7P):
ゲームクライアント実行環境
iPhone6+:
センサーサーバ
MASI PARTENZA:
ロードバイク
http://www.eastwood.co.jp/lineup/masi/partenza_1.html
Cat Eyeセンサー機器
Cadenceセンサー(ペダル回転数計測)
Speedセンサー
心拍センサー
http://www.cateye.com/jp/products/detail/CC-RD500B/parts/
Oculus DK2:
言わずと知れたHMD
使ったソフトなど
UE4
Maya LT
センサー部ソースの場所
https://github.com/tarotaro/
ゲーム部バイナリ
https://goo.gl/XE28kY
【12分で】MagicaVoxelモデルをUnityで動かした【できる】
MagicaVoxelで作ったボクセルモデルに、
Blenderでボーンを入れて、
Unityでモーションをつけました。
テキストによる解説はこちらへ
http://github.dev7.jp/b/2015/12/15/precureadv20151213/
MagicaVoxelリスト mylist/51515050
