キーワード github が含まれる動画 : 14148 件中 673 - 704 件目
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シンデレラガールズ199人言えるかな?に挑戦してみた!
皆さんお久しぶりです!
今回はデレマス199人言えるかな?に挑戦したのでその動画です。
久しぶりの動画編集だったので画質が荒くなってしまいました。申し訳ないです。
最近ずっと忙しくてデレステ動画のほうはあげれなくて申し訳ございません。
失踪したわけじゃないからね・・!
今回のURL→http://marsa746079.github.io/ierukana/
主コミュ→co1203389
主デレステID→369826556
主デレステ名刺ID→22ecc4b6e7
デレステ実況part1→sm27204521
sm30611873←前回 | mylist/53210794| 次回→sm31864361
KH2無印(日本語版) Any% ビギナー RTA 4:21:46 Part3
ビーストキャッスル1~タイムレスリバーまで。
編集に使用したソフトなど
棒読みちゃん
https://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
sm16738081
ゆっくりMovieMaker4
https://manjubox.net/ymm4/
nc236011
YMM4用棒読みちゃんプラグイン
https://github.com/taisan11/YMM4-MoreBOUYOMIPlugin
無編集版: https://youtu.be/3o6_snW7O3Y
ブレスオブザワイルド 探索ビンゴ 始まりの台地 ゼルダの伝説
今の所、公開予定の無いビンゴをテストプレイしてます。
公開中の通常版は以下URLから
https://jsbotw.web.fc2.com/bingo/plateau_jp.html
公開されている探索ビンゴは以下URLから
https://lepelog.github.io/botw-short-exploration-bingo/
公開されているノーマル探索ビンゴは恐らく4~6時間掛かります
Discord: https://discord.gg/fmGdTsb
Twitter: https://twitter.com/evolchronicle
SpriteStudioの始め方 みまもり編
うさまた ( https://twitter.com/usamata_nozomi ) です。
前回は1人で「SpriteStudioの始め方」をアップしました。
今回は3rd eye制作委員会でお馴染みの、
サークル:汁うどん いってつさん ( https://twitter.com/ittetu_ ) にご協力いただきました!
初めてSpriteStudioを触っている所を一緒に見守りつつ、
創作意欲を沸かせたり初心に戻ったりしてもらえたらと思い作りました。
・この動画内で使用したpsd、ss(SpriteStudio)データはライセンスフリーでご利用いただけます。
「ライセンスについて.txt」を読んで、正しく楽しく使ってくださいね。
https://drive.google.com/open?id=1xRcqLaSlradSa3lpLnLZ9vlGWDPT3rGv
▼URLまとめ
―――――――――――――――――――――――――――――
・OPTPiX SpriteStudio ver6はここから申し込みます
https://www.webtech.co.jp/blog/spritestudio-contest/
・PSDtoSS6 (バージョン2.0.4) DLサイト
https://github.com/SpriteStudio/PSDtoSS6/wiki
・PSDtoSS6 詳細サイト
https://www.webtech.co.jp/help/ja/spritestudio/guide/tool/psdtoss6/
―――――――――――――――――――――――――――――
BGMはこんとどぅふぇ様からお借りしました。
・Dimanche
https://conte-de-fees.com/573.html
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part27】
ネオスって聞くと頭に
遊戯王のダークネスネオスフィアが頭にちらっちらよぎる
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm39602817←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→sm39665154
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【X4FD】ゆかりとあかりの航宙日誌 Part31【VOICEROID実況】
ジェネシス計画編-4
地球への道程
Egosoft販売のX4:Foundationsのゲームプレイ動画です。
なんとなくのゲーム内の雰囲気を感じていただければ幸いです。
※プレイ時のバージョンは4.00です。
たまに教本呼ばわりしているプレイマニュアルはこちらになります。
X4: Foundations プレイマニュアル
https://www.egosoft.com:8444/confluence/display/X4WIKI/X4%3A+Foundations+Manual
sm38876766←前 次→sm39073756
マイリスト→mylist/68270514
〇使用させていただいた素材
結月ゆかり立ち絵 薙派(ちぱ) 様
im9305780
紲星あかり立ち絵 薙派(ちぱ) 様
im9783193
ドクロ ?箱 様
nc99154
【背景画像】サイバーチックな背景 Justina 様
nc215538
配信・動画用オーバーレイ ver.背景透過 ぷれあです 様
nc174089
【効果音】ブゥン♪ tces 様
nc166497
作戦会議2 shimtone 様
nc178937
〇使用させていただいたツール
ゆっくりMovieMaker4α 饅頭遣い 様
https://manjubox.net/ymm4/
VoiceroidUtil ルーチェ 様
https://ruche-home.net/
PSDTool oov 様
https://oov.github.io/psdtool/
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part26】
コブラのワードが出てきたからってそりゃ・・・あんた・・・安直すぎますよ
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
sm35347204 ←前|mylist/63823137 |次→ 7/7 17:30sm35361659
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
block8 DIYは世界を救う!!『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』
『死と病』に満たされたこの地で、一人たたずむ『シスター』との出会い・・・
関係ないんですけど、窓を閉めても蝉の声がマイクに乗るんよ・・・防音設備が欲しいわ(;´∀`)
立ち絵・ずんだもん HiRoさん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10811044
茜ちゃ ふーれんさん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10664004?track=seiga_illust_keyword
BGM・Yamazakiさん https://commons.nicovideo.jp/works/nc211793
SE・Otologic https://otologic.jp/
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
MMVC:ずんだもん
MMVCv1.3.0.0
Copyright (c) 2021 Isle.Tennos
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
git:https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
community(discord):https://discord.gg/PgspuDSTEc
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part19】
滑舌がものっそい怪しいw
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm38989433←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→sm39355199
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【GregTech: New Horizons】地平線の先を目指す旅 #19 - クエスト掃除!蒸気時代編③【鹿狼実況】
蒸気時代のサブクエストを消化していきます。
13:06~ 他ユーザーのアイコンが映っていたのを修正しました。
GTNH日本語翻訳プロジェクト
GitHubアカウントを持っている方であれば、誰でも参加可能です。
https://paratranz.cn/projects/8922
Part 18の広告者様
dnS65 さん (1,900pt)
ざこきゃら さん (1,000pt)
chomesan さん (300pt)
にゃんじろー、やのひろ さん (7,600pt)
とねりこ さん (700pt)
すり身沢そしお さん (2,600pt)
雪丸2nd さん (7,100pt)
石爪 さん (1,200pt)
広告ありがとうございます!
立ち絵 しろあん 様
https://x.com/shiroan33
声 A.I.VOICE 結月ゆかり(凪), 琴葉葵
使用ソフト OBS Studio, ゆっくりMovieMaker4 Lite
Music courtesy of Mojang Studios
MineCraftのModpack GregTech: New Horizons (v2.8.4)の実況です。
https://www.gtnewhorizons.com/
Twitter: https://x.com/PumpkinMelon4
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part1】
黄金の太陽開かれし封印の解説実況を見ていただいておりますとより楽しめる
かどうかはあなた次第です
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm35585880 ←前|mylist/63823137 |次→ 9/2 17:30公開 sm35614279
開かれし封印part1→→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
ざんねんゆーしゃと深紅色の冒険譚 冒頭編
ポケットモンスタースカーレット実況プレイ
ざんねんゆーしゃと深紅色の冒険譚の冒頭の内容のものです。
動画制作に使用したもの
AviUtil version1.10 +拡張編集Plugin version0.92
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
入力プラグイン「L-SMASH-Works_rev1098_Mr-Ojii版」
https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases
Aviutl プラグイン 「かんたんMP4出力」
https://aoytsk.blog.jp/aviutl/34586383.html
【実況】初めてのDweller’s Empty Path part4
テキスト量尋常でない...!
ゲームはこちらでダウンロードさせて頂きました→https://tuyoki.itch.io/dwellers-empty-path
日本語化パッチはこちらからダウンロードさせて頂きました→https://github.com/proudust/dwellers-empty-path-jp-patch
part1→sm37692985 part3→sm37711338 part5→sm37750678
Dweller’s Empty Pathマイリスト→mylist/69773097
【ほぼ初見実況】FE49 ルナティック
※下ネタとか、そっち系のネタを多く含む回です。苦手な方は注意してください。
【実況】FE1 ルナティック → sm42811966
次回投稿予定→5日以内
──────────────────────────────────────────
★努力義務一覧★
1.竜の時水晶(巻き戻し機能)の使用禁止
2.全員生存 (ギミック、宝箱等の消化)
3.敵の殲滅
4.鍛錬の間 敗北禁止
5.民草の救出
──────────────────────────────────────────
☆努力義務失敗一覧☆
第2章 敵の全滅失敗
第9章 配布武器(はがねの槍)の使用
第10章(後編) 敵の全滅失敗
──────────────────────────────────────────
【お借りしている音声認識ちゃん(クロームで使用可能)→https://sayonari.github.io/jimakuChan
E6-3丙 白露型7人入れて攻略 [実況&解説一人二役実況企画 試し打ち]
E6-3丙の攻略途中動画
縛り攻略内容
1 ; 攻略艦隊の駆逐艦枠は白露型で埋める [決戦支援も含める]
2 ; 攻略連合随伴艦隊の軽巡枠は由良さん
3 ; 攻略艦隊と決戦支援の面子(白露型)は抽選で決める
実況について
〇実況&解説を一人二役実況する。具体的には実況は提督、解説は決戦支援艦隊の旗艦(白露型)が担当。
〇二役目では声色をなるべく変える。
〇それとOBSを使って立ち絵と字幕をつける("字幕ちゃん"使用)。
[所感]
やってみて退屈はしなさそう。場合によっては慣れれば面白くなりそう。鼻声は何とかした方がいい。賛否両論ありそう。人によっては拒絶反応が出そう。もう少しキャラの特性を確固たるものにする努力が必要。二役目の声色については許容範囲か?
この企画を蔵にするか、生放送でやるかは………需要次第。
↓音声認識字幕ちゃんURL
https://sayonari.github.io/jimakuChan/
【実況】FE28 ルナティック
今回も何とか後付けなしにできました。
【実況】FE1 ルナティック → sm42811966
★努力義務一覧★
1.竜の時水晶(巻き戻し機能)の使用禁止
2.全員生存 (ギミック、宝箱等の消化)
3.敵の殲滅
4.鍛錬の間 敗北禁止
お借りしている音声認識ちゃん(クロームで使用可能)→https://sayonari.github.io/jimakuChan
☆努力義務失敗一覧☆
第2章 敵の全滅失敗
第9章 配布武器(はがねの槍)の使用
es6とreactでゲームを作る - ペアプロキャストep1前編@kjirou
@kjirouさんとes6とreactで作成途中のブラウザゲームをペアプログラミングします。
ドライバー:@kjirou
ナビゲーター:@komagata
リポジトリ:https://github.com/kjirou/dungeons-and-idlers
次:sm26387118
ニコ動マイリスト:mylist/50316202
Youtube再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLK0aUy-c-BhVhHAdVqmrPs4yHzqNFk36z
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part28】
あけましておめでとうございます
本年もよろしくお願いいたします
今年は健康的に過ごしていきたい所存でございます
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm36104837←前|mylist/63823137 |次→ 2月7日17:30投稿→sm36323114
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
Warlock Stronghold - XCOM2 LWOTC 実況プレイ #83-1
Mission: Warlock Stronghold
XCOM2 Long War of the Chosen
難易度:Legend
導入MOD一覧、アビリティ翻訳:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IbN2b_4fgj1J3puZnomaW9V4eAmTYyBgP8BpapFAQqM/edit?usp=sharing
参考資料(英語)
XCOM2 LWOTC Ufopedia:https://www.ufopaedia.org/index.php/Long_War_of_the_Chosen
XCOM2 Alternative Mod Launcher:https://www.reddit.com/r/xcom2mods/comments/64mucq/alternative_mod_launcher_now_a_community_project/
LW2 他MOD推奨/互換性一覧:https://github.com/long-war-2/lwotc/wiki/Mod-compatibility-(community-maintained)
LW2 非公式マニュアル的な物:https://drive.google.com/file/d/1P2hFqVSEZ1VrUgTytFoBWr_jhtXkQt8v/view
週に3本以上投稿する予定です。リアル事情によって変わります。
マイリスト:mylist/74777795
説明動画マイリスト:mylist/73905459
Youtubeチャンネル(先行投稿、長時間高画質):
https://www.youtube.com/channel/UC94aEHQ6kuGZ-npxBd00XlA
Twitchで生配信しています
https://www.twitch.tv/mqtkkp
【Terraria MOD】秩序無き世界を征く Part 22【ゆっくり実況プレイ】
ThoriumをアプデしたらFargoと競合したので初投稿です。
https://github.com/SamsonAllen13/ThoriumMod/releases
こ↑こ↓でThoriumの旧バージョンをダウンロードできるから、
競合しちゃった兄貴はダウングレードするといいゾ。
【追記】現在はFargo側のアプデにより解消されております。
目標
全ボスの撃破
難易度
Softcore/Expert/Death/Armageddon/Eternity/Awakened
縛り
ボス討伐毎に武器・防具・クラスの変更
同部位のアクセサリー装備禁止
※導入Modについては動画の最後をご参照ください。
Not the bees! マスターモード攻略 sm37045170
For the worthy ボス攻略 sm37200499
みっしゃわ さん, XI さん, Accel さん, くまぽん さん, 蟹ミソアイス さん, デルタ さん, 広告ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
東方BGM on VGS HQ(test)
元々、VGSの波形メモリ音源はゲーム用音源として実装したので、「観賞用」ではなく「鳴っていればいいや」程度の表現性能しか実装していません。ところが、どういう訳か冗談で出した筈だった音楽アプリ(東方VGS)が妙に人気が出たりするから、分からないものです。
これを鑑賞に耐え得るスペックに拡張するには元データを弄る必要がありますが、そんな面倒なことはしたくないので、元データを弄らずに実現可能な程度のスペック拡張(小手先の対処)をしてみるテストを実施。
◆スペック拡張内容
- サンプリング周波数×2: 22050Hz→44100Hz
- 波形周波数×2: 88200Hz→176400Hz
- 各波形(4種)に-50%の別波形を合成
◆参考情報
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21438895
https://github.com/suzukiplan/Touhou-VGS-MML-data/issues/7
【ゆっくり実況】ファイアーエムブレム 烈火の剣 クラスチェンジなしプレイ #38
リムステラの最期。
哀愁のあるセリフが好きです。
(関係ないけど、#01:18くらいのネルガルがドルイドになってる謎)
前:sm38588246
次:sm38598226
【目次】
イントロ:#00:00
戦闘開始:#01:59
アウトロ:#26:28
【プレイ章】
30章 背水の戦い
【ルート】
リン編ハード→エリウッド編ハード
【制限事項】
・エリウッド以外のキャラクターのクラスチェンジ
※エリウッドはイベントなので例外
【環境】
プレイ環境
・Wii U(バーチャルコンソール)
動画編集環境
・Mac
・iMovie
・MYukkuriVoice(https://taku-o.github.io/myukkurivoice/)
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part19】
最近switch用のキャプボを買いました.
I-O DATA製です.
I-O DATAさんにはお世話になりっぱなしです.
この実況で使ってるキャプボもI-O DATA製です.
日本の企業なんでどんどん使っていこうと思います.
ただ,ノートPCはAcerなので台湾製です.
どっちも似たようなもんじゃろ☆
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm35817757←前|mylist/63823137 |次→ 11/3 17/30公開 sm35898710
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
ボイボ寮生 数学講座 第2講A テンソル積/ 線型空間の準備
ノート: https://cor-asazaki.github.io/video/pdf/VM02.pdf
[訂正]
#14:26 口頭で「t'は線型写像」だとちゃんと言っていますが,映像中では抜けています.脳内補完してください.
#25:12 この状況で,正確には「∀w∈W; ∃! (v_1, v_2)∈V_1×V_2; w=v_1+v_2」が成り立ちます.複数の変数に渡る記号∃! は一般には分けられませんので,v_1とv_2はまとめて取る必要があります.((a)「∃! x∈X; ∃! y∈Y; P(x, y)」と(b)「∃! (x, y)∈X×Y; P(x, y)」について,(b)⇒(a)は成り立ちますが,(a)⇒(b)は一般には成り立ちません.)
【動画素材】(敬称略.*はコンテンツツリー併記)
音声:
VOICEVOX/ ずんだもん.*
画像:
浅井麻.【解説枠】ボイチェビTalk系全般フレーム⑥.*
がらむまさら.クールなずんだもん立ち絵.*
使用BGM等: (DOVA-SYNDROME)
yuhei komatsu『Mellow Mellow』*
Make a field Music『閑話休題 ~ピアノジングル~』*
table_1『Morning Maze』
キーワード: 線型空間(ベクトル空間),商空間,自由空間,直和空間(双積),普遍性.
StudioS非公式 第2回 けもフレふぁいと!初中級者大会 1/2
11/19に開催された、第2回けもフレふぁいと!初中級者オンライン大会動画前半。
参加フレンズ17名、バージョンは1.5、日曜日の開催ということで、シングルイリミネーション形式で行いました。
まずは0~1回戦の試合模様です。
後半→sm32313943
高画質版→https://youtu.be/kX_NcEWBiv0
公式→http://studios.kir.jp
ゲームの起動からネット対戦のやり方までなんでも載ってるすっごーいけもフレふぁいとwiki→http://wikiwiki.jp/kf-fight/
トーナメントはChallongeにて作成
動画内ではけものフレンズロゴジェネレーターをお借りしました
(https://aratama.github.io/kemonogen/)
lonlonさん宣伝ありがとうございます!
Jailbreak - XCOM2 LWOTC 実況プレイ #03-1
Mission: Jailbreak
XCOM2 Long War of the Chosen
難易度:Legend
導入MOD一覧、アビリティ翻訳:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IbN2b_4fgj1J3puZnomaW9V4eAmTYyBgP8BpapFAQqM/edit?usp=sharing
参考資料(英語)
XCOM2 LWOTC Ufopedia:https://www.ufopaedia.org/index.php/Long_War_of_the_Chosen
XCOM2 Alternative Mod Launcher:https://www.reddit.com/r/xcom2mods/comments/64mucq/alternative_mod_launcher_now_a_community_project/
LW2 他MOD推奨/互換性一覧:https://github.com/long-war-2/lwotc/wiki/Mod-compatibility-(community-maintained)
LW2 非公式マニュアル的な物:https://drive.google.com/file/d/1P2hFqVSEZ1VrUgTytFoBWr_jhtXkQt8v/view
週に3本以上投稿する予定です。リアル事情によって変わります。
マイリスト:mylist/74777795
説明動画マイリスト:mylist/73905459
Youtubeチャンネル(先行投稿、長時間高画質):
https://www.youtube.com/channel/UC94aEHQ6kuGZ-npxBd00XlA
Twitchで生配信しています
https://www.twitch.tv/mqtkkp
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part32】
死人に口な・・・あるじゃんねぇ
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm39839230←前|mylist/70007765|2022/02/0417:30→sm39975302
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【因果を利用した分析】ベイジアンネットワークで見る変数の因果関係【いろんな分析 vol. 5 】 #060 #VRアカデミア
▼テーマ
前回紹介したグラフィカルモデリングで、更に因果を加味する分析です。
GitHubはこちら → https://github.com/sugiyama34/AIciaSolidProject
▼参考文献
グラフィカルモデリング (統計ライブラリー)
https://amzn.to/2WD8C47
条件付き確率から解説してあって、かなり読みやすいです!
▼終わりに
ご視聴ありがとうございました!
面白かったら高評価、チャンネル登録お願いします。
動画の質問、感想などは、コメント欄やTwitterにどうぞ!
お仕事、コラボのご依頼は、TwitterのDMからお願い致します。
動画生成:AIcia Solid (Twitter: https://twitter.com/AIcia_Solid/ )
動画編集:AIris Solid (妹) (Twitter: https://twitter.com/AIris_Solid/ )
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part34】
頭疲れてんのかなぁ
変な発言が多い
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
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レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【Blender2.8版】VRChat用モデリング講座-17-【Unity編ダイナミックボーン】
わんばんこ~小咲南緒です
今回のモデリング講座では、Unity2017を使っていきます
◆Unityで使う機能
ホイールクリック:アバターが消える時に
Shift選択:2点間選択
Ctrl選択:複数選択
Ctrl+D:複製
ボクのBooth→ https://kozaki-nao.booth.pm/
神ツール→ https://github.com/Taremin/CopyComponentsByRegex
【GジェネNEO#01】コロニー落としを傍観するぞ【バ美肉MMVCボイチェン実況】
ジャブローまでの道は空けておくので経験値ください
・バ美肉おじさん
・試験的動画です、お見苦しい点お聞き苦しい点は多々あると思いますがご勘弁ください
・MMVCを使って機械学習させた成果を使ってボイチェンしてます
・GジェネNEOの1周目プレイ。カット多用します
MMVCv1.3.1.3
Copyright (c) 2022 Isle.Tennos
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
git:https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
community(discord):https://discord.gg/PgspuDSTEc
しぐぅITAコーパス音声素材集(CV:丸ころ)
ダーククロニクル Any%(JP-Glitchless-NoHDD)-Emu RTA 8:55:45 Part5/21
皆様のために~(ねっとり)
2章作業終了~3章開始直前まで
チャート公開したの忘れてた
https://github.com/jpypMDK/DARKCHRONICLE_Any-JP-Glitchless-NoHDD-Emu
※追記:書式が違うせいでガバガバで草 「Githubで公開してpull request受け付けろ」コメント兄貴は責任もって直しておいて チャートのガバはこちらで直しますので
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マイリス:mylist/71618802
