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【スーパー戦隊最強バトル!!】追加キャストを予想してみた【VTuber】
2月17日(日)から始まる『4週連続スペシャル スーパー戦隊最強バトル!!』の追加キャストを予想してみました!
リュウレンジャー、ニンジャホワイト以外にも声だけ登場するレジェンドキャストがいるはず!
Youtubeチャンネルあります!
( https://www.youtube.com/channel/UCPHrqNH-xTdluvJOfRsU0WQ )
・使用ソフト:バーチャルモーションキャプチャー( https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/ )
・BGM:Work Week、Skuba Drive
Vtuberコバブル動画のマイリスト mylist/62481596
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◆生放送コミュニティ( co3088971 )
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【高速廻転寿司】「たこが高速廻転するんです!!」【フリーゲーム実況】
今回 たこしぃー初実況
~内容~
寿司が高速で走るゲーム
寿司が高速で走るレースゲームです 寿司が高速で走るレースゲーム
HP
https://yukihito.github.io/KousokuKaitenzushi/
【野良カンストするためのサーモンラン解説】ポラリス/通常潮・間欠泉 早いタイミングで次のキンシャケを探しに行こう!
ポラリスの通常潮・間欠泉についての解説・攻略動画です。
コンテナから離れた場所の金イクラにこだわるよりも次のキンシャケを探したほうが効率良く納品できる可能性が高いので、野良では納品よりもキンシャケ探しを優先するほうがクリアに近づくと思います。
間欠泉は各ステージごとに最適なルートが決まっているのでWikiでしっかり予習しておきましょう!
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/サーモンラン/特殊な状況/キンシャケ探し
ガンジー@GungeeSplaさん作の間欠泉シミュレーター
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/
間欠泉攻略・解説動画
mylist/64925026
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:朽ちた箱船ポラリス Wave3
タイプ:通常潮/特殊Wave 間欠泉(キンシャケ探し)
ブキ:ケルビン525
スペシャル:ジェットパック
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
【過去放送】2019/03/02 雑談「SVGでアニメーションさせたいんじゃ」
Mohoでボーンを入れたベジェをアニメーションさせて、
出力したSVGのタグをRubyで解析して修正して、
JavaScriptを使って後追いロードしてコマの切り替えを実装して…
って、無駄に技術つぎ込んでる感半端ない(白目)
放送中に見せてたアニメはコレ
https://sourceof0-html.github.io/walk_anime/
下記日付に行ったニコ生の録画編集動画です。
2019年03月02日(土) 20:30~
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【野良カンストするためのサーモンラン解説】シャケト場/通常潮・間欠泉 ハイパープレッサーで遠くの栓を開けよう!【キケン度MAX】
シャケト場の通常潮・間欠泉についての解説・攻略動画です。
開幕は3手に分かれて3方向の最奥の栓を開けるのが理想なので、仲間がいない方角の栓を開けられるよう準備しておきましょう。
また、Wave3では必要ありませんが、ノルマ達成後には次Waveに備えてキンシャケ探しより塗り返しを優先しましょう。
間欠泉は各ステージごとに最適なルートが決まっているのでWikiでしっかり予習しておきましょう!
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/サーモンラン/特殊な状況/キンシャケ探し
ガンジー@GungeeSplaさん作の間欠泉シミュレーター
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/
間欠泉攻略・解説動画
mylist/64925026
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:海上集落シャケト場 Wave3
タイプ:通常潮/特殊Wave 間欠泉(キンシャケ探し)
ブキ:ボールドマーカー
スペシャル:ハイパープレッサー
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part16】
音声が死んでます
かなり聞き取りづらいですが許してください.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
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micro:bitの 5x5 LED で曜日を表示する
BBC micro:bitで“曜日”を漢字で表示するテスト。日月火水木金土のつもりです。
5×5のLEDではけっこう厳しい。
教育現場ではすでにおなじみのマイコンボードで限界に挑戦します(うそ)。
漢数字を表示するMakecodeの拡張機能(Extension)のおまけ機能を使用。
https://github.com/linclip/pxt-kansuji
下記URLにある漢数字のデモの続きです。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34731654
【Splatoon2】ランダム武器大会ハイライト【後編】
おいっす!odajun です。
この動画は 2019.2.23 に odajun 主催で行われた
ランダム武器大会のハイライト動画の後編となります
前編をまだ見ていない方は前編から御覧ください
前編>sm34750265
大会詳細については以下をご確認ください
https://github.com/odajun/Splatoon2RandomWeponTournament/blob/master/README.md
大会に参加してくださった皆様
大会開催にご協力いただいた皆様
本当にありがとうございました
少しでも楽しんでいただければ幸いです
よければこちらもよろしく
ボールド茜の奮闘記マイリスト mylist/63565226
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part17】
壁ドン喰らって途中から音声が死んでます.
連続で聞き取りづらい実況で申し訳ございません.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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GT6解説 part1.5 [るつぼ精錬自動化方法]
最新版解説
https://monatann.azurewebsites.net/mod/gregtech6/Gregtech6.php
Gregtech6ほぼ最新版(6.10.2)環境の解説です
本来要らない内容なので外編です
Mod配布場所:
https://gregtech.overminddl1.com/downloads/gregtech_1.7.10/index.html
FTBwiki(Mold型一覧):
https://ftb.gamepedia.com/g00/Mold_(GregTech_6)
GT6NEIOrePlugin(鉱脈情報表示NEIAddon):
https://github.com/monatann/GT6NEIOrePlugin/releases
Gregtania6 Skyblock(Gregtech6クエストあり 勉強用):
https://minecraft.curseforge.com/projects/gregtania6-skyblock
Gregtech6解説:
mylist/64986967
目次
4.るつぼ精錬自動化
#0:15 4.るつぼ精錬自動化
前part1 : sm34718757
次part2 : sm34769354
追記: Large CrucibleやCrucible Crossingの存在により、搬出時のUnit数による詰まりが無くなりました
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part18】
途中USB接続音がピコンピコンなりますが,お使いのPCはおそらく正常です.
途中で引っこ抜きますので時機にならなくなります
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
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http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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四季映姫をAIに描かせてみた【描いてみた】【作ってみた】
どうもみなさんこんにちは、かえたんです。
長いことお待たせしました。最近いろいろ忙しかったのと、これ作ってたので動画上げられてませんでした...
さて今回はKaetan's Labの動画です。
私がひそかに先輩と呼んで敬愛しているMMDyoutuberさんが最近よく描いてみた動画を挙げていらっしゃるのをみて、自分も描いてみたくなりました。
でもやっぱり思ったようには描けない...
そんな時、皆さんもAIを作っちゃいましょう。そのほうがたぶんらくちん....?
無料アカウントでの動画数上限が近いのでプレミアにしようか迷ってる...どうしよっかな
公開に際して
学習に使ったPGGANの実装には、https://github.com/joisino/chainer-PGGAN
様からお借りいたしました。ありがとうございました。
学習モデルに関して
https://github.com/Kaede-Dewey/Eiki_Drawing
を参照ください
【野良カンストするためのサーモンラン解説】ポラリス/通常潮・間欠泉2 高い層で金イクラを落とそう!
ポラリスの通常潮・間欠泉についての解説・攻略動画です。
せっかく落とした金イクラも10秒ほどでタマヒロイに回収されてしまうので、低層の金イクラを野良で効率よく回収するのは困難です。
拾うイクラ、捨てるイクラを見極めて効率よく金イクラを回収しましょう。
間欠泉は各ステージごとに最適なルートが決まっているのでWikiでしっかり予習しておきましょう!
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/サーモンラン/特殊な状況/キンシャケ探し
ガンジー@GungeeSplaさん作の間欠泉シミュレーター
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/
間欠泉攻略・解説動画
mylist/64925026
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:朽ちた箱船ポラリス Wave3
タイプ:通常潮/特殊Wave 間欠泉(キンシャケ探し)
ブキ:プライムシューター
スペシャル:スーパーチャクチ
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
AV Linux (02) ダウンロード
●もくじ
2 ダウンロード
① インストールまでの手順
② ISOファイルのダウンロード
③ UNetbootinのダウンロード
●AV Linux
http://www.bandshed.net/
●UNetbootin
https://unetbootin.github.io/
●AV Linux マイリスト mylist/64257007
●全体のもくじ
https://fumidtm.blogspot.com/2019/03/av-linux.html
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【ニュース】大事なことなので何度でも言います【VTuber】
大事なことと言ったら大事なことです。
(キズナアイさんがMCを務める「のばん組」のアイキャッチ選手権で僕の動画を流していただけたこと嬉しかったです!)
Youtubeチャンネルあります!
( https://www.youtube.com/channel/UCPHrqNH-xTdluvJOfRsU0WQ )
・使用ソフト:バーチャルモーションキャプチャー( https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/ )
・BGM:Classique
Vtuberコバブル動画のマイリスト mylist/62481596
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第11回 ue4 ぷちコン応募作品「ExForce EN」
2019年04月18日 ver0.02 アップデート! sm34988356
ぷちコン参加5回目。
テーマは「えん」。円形ステージ・円ゲージ・深淵(SinEN MODE)アビスの格闘ゲームです。
W 上
S 下
A 左
D 右
T ガード
Y パンチ
U キック
G 技A
H 技B
J 技C
ver0.01 HTML5(WASM)版 FireFoxかクロマで
http://mwsss.github.io/puchi11k/
ver0.01 puchi11kf1.zip (24.2MB)
https://drive.google.com/file/d/1HKzAT1rYUZeLDhcXvW_mahNCEt6EO_0U/view?usp=sharing
[ray-mmd] ピチカートドロップス (東京喰種:re: ササコ)
75作目、 今更ながら、ray-mmdに初チャレンジ ^^;
モデルのスフィアがキャンセルされるとわ、思わなかった、ray-mmd用にモデルの再調整が必須。(苦笑)
YouTubeにray-mmdなしバージョンをUPしています。
https://youtu.be/CNmSpvB_AS4
【お借りした物】
※無断転載はご遠慮ください。Don't re-upload my videos. ※禁止轉載
★お借りしたもの★
Music:とあ さん sm29100175
なゆごろう さん sm30046511
モーション:じゅんこだ(元じゅんこ) さん sm31508557
トレス元:まりやん さん sm30097499
リップ・表情:Akira-K/魔王P
カメラ:明澄 さん sm33273816
Model:hzeo(じお) さん sm26828780
Stage:SakuraMIZ さん HDRI_Stage 改
MMTデータ:bassedance さん sm34417655
ray-mmd 1.2.0 https://github.com/ray-cast/ray-mmd
Effect:針金P さん
MikuMikuDance (MMD) by Higuchi-M (樋口M さん)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
MikuMikuEffect (MME) by BuryokuKainyuu-P (舞力介入P さん)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12149815
PMX Editor (PMXエディタ) by Kyokuhoku-P (極北P さん)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20566765
MikuMikuTelop Ver.1.2 (そぼろ さん)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15635052
【野良カンストするためのサーモンラン解説】シャケト場/通常潮・間欠泉2 納品タイムに不要な栓を開けないようにしよう!【キケン度MAX】
シャケト場の通常潮・間欠泉についての解説・攻略動画です。
間欠泉ではハズレの栓を開けるとシャケが出てきますが、納品タイムに開けてしまうと次のキンシャケの潜伏開始までそれがつづくので、非常に長時間になります。
特にコンテナに近い栓ほど邪魔になるのでアタリのめどが立つまで開栓厳禁です。
間欠泉は各ステージごとに最適なルートが決まっているのでWikiでしっかり予習しておきましょう!
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/サーモンラン/特殊な状況/キンシャケ探し
ガンジー@GungeeSplaさん作の間欠泉シミュレーター
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間欠泉攻略・解説動画
mylist/64925026
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:海上集落シャケト場 Wave2
タイプ:通常潮/特殊Wave 間欠泉(キンシャケ探し)
ブキ:デュアルスイーパー
スペシャル:ボムピッチャー
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
【8分で分かる】コバブル4周年の活動まとめ【VTuber】
初めて実況プレイ動画を投稿した日から4年経ちました!いつもありがとうございます!!これからも好きなように活動していきます!
Youtubeチャンネルあります!
( https://www.youtube.com/channel/UCPHrqNH-xTdluvJOfRsU0WQ )
・使用ソフト:バーチャルモーションキャプチャー( https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/ )
・BGM:Work Week、Skuba Drive
Vtuberコバブル動画のマイリスト mylist/62481596
→次の動画:【超会議】VTuberおしゃべりフェスに出展します! sm35026255
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【K-Shoot MANIA】 Milk & Strawberry / 大倉 葵唯 【Dream Palettes】
IN[17]
非公式パッケージ企画「TP100_2nd-Dream_Palettes -(#KSM_TP200)」の収録楽曲です。
詳しくはこちら(パッケージのDLもこちらから)→ https://mpx7.github.io/dream_palettes/
16曲×4譜面+5譜面収録!やりごたえのあるパッケージになっております!!
遊んでみてください!!!
Music:Milk & Strawberry / 大倉 葵唯(@Aoi_Ohkura)
ぜひ原曲聴いて→sm33321614
BGA & Illust:焼き鳥(@YAKITORI0829)
Effected by:Kaede & Nagonecky (合作譜面です)
これ以外にも数譜面合作メインで作ってます
SFES2019の依頼待ってます!
Twitter→@k_e_d_KSM_
@TapeStop100
mylist/59146398
平成最後のゆっくり雑談
初めまして(投稿12年目)
なんとか令和になる前に動画を作りたかったので、ゆっくりたちに喋って貰いました(ーωーb
今年は動画シリーズ、投稿再開したいですね(希望)
MYukkuriVoice:https://taku-o.github.io/myukkurivoice/
ゆくも!:http://www.yukumo.net/pro.html
実況系:mylist/8079465
Ray-mmdテスト
DeMoon様のRay-mmdチュートリアル https://youtu.be/K0l0NOe-cJM をそのまま出力したものです。
ブロマガまとめたもの ar1759361
◇楽曲
Classic https://youtu.be/4Ba_qTPA4Ds
MKTO様
◇振り付け
Maddy Reese様 https://youtu.be/d9H7DnyDKJ0
◇モーション
支店チョ。様 sm29436964
◇カメラ
DG-RINER様 sm29603092
◇ステージ
しろ様 im4003211
◇モデル
DeMoon様 http://fav.me/dd3sckt
◇エフェクト
Rui 様 ray-mmd-master https://github.com/ray-cast/ray-mmd
◇ノーマルマップ
Snorlaxin様 http://fav.me/dc9wuz5
NEPHNASHINE-P様 http://fav.me/dc1bfey http://fav.me/dcisgpe http://fav.me/dc1fknb
上記以外のお借りしたものはコンテンツツリー記載しています。
各製作者様に感謝いたします。
お借りしたものへの失礼となるコメントはされないようお願い致します。
無断転載禁止
Blenderを練習して敗北する動画 2
敗北し続けています( ・ω・)
----
動画の冒頭部分の参考にしたチュートリアル動画:
Creating A Cool Logo Intro Animation Using Blender and Eevee - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=aKp9i7IPPVM
VRoid Studio https://studio.vroid.com/
VRM IMPORTER for Blender2.80 https://github.com/iCyP/VRM_IMPORTER_for_Blender2_8
動画の最後のほうでウネウネしてたやつの参考にしたチュートリアル動画:
BASICS OF ANIMATION - Blender 2.8 - Part 3 - Bones & Armature - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=IAiTYaiZmY0
Olive - Professional Open-Source Video Editor https://www.olivevideoeditor.org/
----
敗北リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/61475218
Blender+VRoid練習1(2019年2月24日)
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9003927
Blender練習17 キノコ(2019年4月23日)
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9188517
Blender+VRoid練習2(2019年5月6日)
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9230132
----
ブログ:https://blog.khaospedia.com/
ホームページ:https://ja.khaospedia.com/
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=seMGFoSq51g
Dailymotion版:https://www.dailymotion.com/video/x77qr3w
Vimeo版:https://vimeo.com/334882932
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part20】
冒頭の編集で編集が嫌になって,投稿が2ヶ月遅れました.申し訳ございません.
冒頭の部分,統計を取りながらやってたら面白くなったので,なんでも工夫次第だと思いました.
しかしひっでぇ動画だなぁ!
令和初の投稿ですな.天皇彌榮.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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HA 制作中 4
式に引數を與へ別の式で利用できるやうにした (函數と言つてよいと思ふ)
https://github.com/syouzan420/HA
[ニコ生タイピング] ヒトリゴト / エロマンガ先生 [☆7.84]
【ニコ生タイピング】難易度7.84
曲名:ヒトリゴト
歌手名:ClariS
アニメ:エロマンガ先生OP
※難易度は自分で勝手につけたもので全く当てになりません。
jz5さんが配布している「ニコ生タイピング(ニコタイ)」で遊んでみました。
DLリンク:https://github.com/jz5/namatyping
okuko095のニコタイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/65711359
[ニコ生タイピング] シャルル / flower [☆7.38]
【ニコ生タイピング】難易度7.38
曲名:シャルル
アーティスト名:バルーン
ボーカロイド:flower
本家リンク:https://www.nicovideo.jp/watch/sm29822304
※難易度は自分で勝手につけたもので全く当てになりません。
jz5さんが配布している「ニコ生タイピング(ニコタイ)」で遊んでみました。
DLリンク:https://github.com/jz5/namatyping
okuko095のニコタイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/65711359
[ニコ生タイピング] KABANERI OF THE IRON FORTRESS / 甲鉄城のカバネリ [☆4.16]
【ニコ生タイピング】難易度4.16
曲名:KABANERI OF THE IRON FORTRESS
歌手名:EGOIST
アニメ:甲鉄城のカバネリOP
※難易度は自分で勝手につけたもので全く当てになりません。
jz5さんが配布している「ニコ生タイピング(ニコタイ)」で遊んでみました。
DLリンク:https://github.com/jz5/namatyping
okuko095のニコタイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/65711359
[ニコ生タイピング] grilletto / 魔法科高校の劣等生 [☆7.03]
【ニコ生タイピング】難易度7.03
曲名:grilletto
歌手名:GARNiDELiA
アニメ:魔法科高校の劣等生OP2
※難易度は自分で勝手につけたもので全く当てになりません。
jz5さんが配布している「ニコ生タイピング(ニコタイ)」で遊んでみました。
DLリンク:https://github.com/jz5/namatyping
okuko095のニコタイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/65711359
[ニコ生タイピング] 告白ライバル宣言 / GUMI [☆6.75]
【ニコ生タイピング】難易度6.75
曲名:告白ライバル宣言
アーティスト名:HoneyWorks
ボーカロイド:GUMI
本家:https://www.nicovideo.jp/watch/sm22885875
※難易度は自分で勝手につけたもので全く当てになりません。
jz5さんが配布している「ニコ生タイピング(ニコタイ)」で遊んでみました。
DLリンク:https://github.com/jz5/namatyping
okuko095のニコタイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/65711359
[ニコ生タイピング] This game / ノーゲーム・ノーライフ [☆7.04]
【ニコ生タイピング】難易度7.04
曲名:This game
歌手名:鈴木このみ
アニメ:ノーゲーム・ノーライフ
※難易度は自分で勝手につけたもので全く当てになりません。
jz5さんが配布している「ニコ生タイピング(ニコタイ)」で遊んでみました。
DLリンク:https://github.com/jz5/namatyping
okuko095のニコタイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/65711359
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part21】
録った音声が突然小さくなるのまじでなんなん?
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
