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【H3VR】Freemeat,OneHit【T&H】
最強と名高いIndexコントローラー入手
⇒練習にFreemeatで世界一とってきたろ彡(^)(^)
⇒ふぁああああなんじゃこのクソコンはあああ!
H3VR動画マイリスト
mylist/67001932
ニコニコ(ニコニコがメインです)
https://www.nicovideo.jp/mylist/67001932?ref=pc_watch_description
アバター:
https://www.infiniteloop.co.jp/special/iltan/
使用ソフト:
・CeVIO さとうささら (トークスターター)
http://cevio.jp/product/ccs/index.html
・OBS(録画ソフト)
https://obsproject.com/ja
・DavinciResolve(動画編集ソフト)
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
・LIV(MR合成)
https://store.steampowered.com/app/755540/LIV/?l=japanese
・Action camera plugin(LIV上のカメラぐりぐり動かすやつ)
https://github.com/Menithal/ActionCameraPlugin
参考にしたサイト:
・アバターをVRMへ変換
https://keiki002.com/vr/unity-vrm/
・H3VRwiki
https://wikiwiki.jp/h3vr/
・【H3VR】クロスボウマニア
sm36714871
使用BGM
ニコニココモンズ
・3分クッキングのテーマソング(ブレイクビーツ)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc55257
・Goat Simulator
Klad_Get
その他もろもろ
・けものフレンズのBGMいろいろ
ValveIndex用オススメアイテム
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B089F27NS6/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o03_s01?ie=UTF8&psc=1
【MMD Vtuber】千草はなで「どりーみんチュチュ」
はなちゃんがかわいすぎて直視できない
でも首の焼きこみ影は次回直さなきゃ
ステージとモーションはステラ版の使いまわし
お借りしたもの
曲
・使用曲/本家様 https://youtu.be/WdHRGH1Qv70
モデル
・こんにゃく様
モーション
・廢材様 sm34511426
カメラ
・Cocoon様 im10388717
ステージ
・Sweet Room:まぁぼ様 im6232142
・スカイドーム_輝きの午後:怪獣対若大将P様 im6757868
エフェクト他
・Ray MMD:Rui様 https://github.com/ray-cast/ray-mmd
・初心者マテリアルキット:更科様 https://bowlroll.net/file/161752
・起毛マテリアル01:ましまし様 https://twitter.com/mashimashi_mmd/status/952563198988726272
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part38】
ハウレスの登場シーン
戦国BASARAのお市ってあんな感じの技出してたイメージ
戦国フリスビーで即死コンやらなきゃ
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【東北きりたん実況】楽しい時オカBeginner Blackout【Part 7】
サムネがゲームオーバー画面のRTA動画is何
時のオカリナのBeginner Bingoを一人でやった動画に実況解説を載せたやつです。
カード:https://xwmtp.github.io/beginner-bingo/beta0.9.6.0-j/bingo.html?mode=blackout&seed=109760
プレイ日時:2020/5/29
無編集版:https://youtu.be/C_Q0JNHmixk
今回のルール
・カードを引いて1時間の準備時間の後スタートする
・ブラックアウトなので16マス全てを埋める
・その他のルールは通常のビンゴに準ずる
理解に役立つビンゴ入門動画
必須技編:sm36890380
DoT Skip補足動画:sm36892190
準必須技前編:sm36890421
準必須技後編:sm36890458
【遊戯王ゆっくり】魔術師マッチ対戦【転生炎獣/電脳堺/SPYRAL】
【魔術師】のマッチ対戦3試合(Vs【転生炎獣/電脳堺/SPYRAL】)の動画です。
今回は竜呼相打つ採用型の【魔術師】です。
どうぞよろしくお願いします。
みなさま、再生やコメントありがとうございました。
ローア様、前回も広告ありがとうございます!
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デッキレシピ: https://gist.github.com/TomoTom0/edd32c5ec453782d1c8f9923c4fd1100
BGM
ショパン: 練習曲12 その10
動画の作成にはゆっくり Movie Maker様を使用させていただきました。
https://manjubox.net/ymm3/
【Beat Saber】AHHHHHHHH (Big Enough/EASY)
あああああああぁぁ~~~!!!
せっかちさんは13秒から再生オナシャス
YouTubeにも投稿しています
https://youtu.be/8PUNpnaK1fY
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Music:Kirin J Callinan - Big Enough
BeatMap:beatdrop://songs/details/869eed03fe9c8dc4423d48ad8c5aa1757b74afbd
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使用モデル:ミーシェ
https://booth.pm/ja/items/1256087
トラッキングソフト:バーチャルモーションキャプチャー
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
--------------------------
ジェンガ
楽曲
『Jenga (English Cover)』(rachie様)
https://www.youtube.com/watch?v=Jz8eoUoEn1Q
原曲:『ジェンガ』(40mP様)sm9558887
モデル
・ スピカ・スカイユ(絹井けい様)
https://twitter.com/KinuiKei/status/1129984781079285760
ステージ
・ レンガ壁の部屋(ツチネコ様)im6880180
・ スカイドーム 澄んだ青空 T2(怪獣対若大将P様)im4737009
・ ホンダ NSR250R(バイクP様)im4905690
・ ジェンガセット(ロココ調の右様)sm29277924
モーション
・ ジェンガモーション(ロココ調の右様)sm29277924
カメラモーション
・ ジェンガ カメラモーション(つん様)sm29471950
エフェクト
・ ray-mmd(Rui様)
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
・ 被写界深度 LiteDOF(akeru様)sm29609878
・ 色収差 CheapLens_色変化(ぶりさも様)
https://bowlroll.net/file/148509
・ 明転・暗転 BlackOut(そぼろ様)
https://1drv.ms/1hAXcox
リップモーション作成
・ RhythmicaLyrics(MIZUSHIKI様)
http://suwa.pupu.jp/RhythmicaLyrics.html
モデル編集
・ PMXエディタ(極北P様)
http://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
動画編集
・ XMedia Recode(Sebastian Dörfler様)
https://www.xmedia-recode.de/
【魔術師】相手の妨害を乗り越えろ!【エルドリッチ召喚獣/ドライトロン宣告者】【遊戯王ADSゆっくり実況】
今回は【魔術師】と【エルドリッチ召喚獣】【ドライトロン宣告者】とのマッチ対戦を、合計3試合動画にしました。
レシピ : https://gist.github.com/TomoTom0/c5d7533d7a04101b52a1a199d461ffe6
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BGM
ベートーヴェン : エリーゼのために
ベートーヴェン : ピアノ・ソナタ第8番 悲愴 第3楽章
ベートーヴェン : アテネの廃墟 第4曲 トルコ行進曲
動画の作成にはゆっくり Movie Maker様を使用させていただきました。
https://manjubox.net/ymm3/
【遊戯王】メタルフォーゼ魔術師巨神鳥【メタルフォーゼに巨神鳥よ再び!】【遊戯王ADSゆっくり実況】
今回は【メタル魔術師巨神鳥】のデッキ紹介およびシングル対戦を何試合かお送りします。
Vs【バスターブレイダー/邪眼/ランク2獣族/ドラグマ召喚獣/ウィッチクラフト/幻影オルフェゴール】
レシピ : https://gist.github.com/TomoTom0/b63e7dd81ff052ae39f0cad0e4317464
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BGM
モーツァルト : 交響曲第40番ト短調 K. 550
動画の作成にはゆっくり Movie Maker様を使用させていただきました。
https://manjubox.net/ymm3/
M-SOLUTIONSプロコンオープン2020参加してみた!【ゆっくり実況】
(コメント返しを行った動画は)初投稿です
自分は強いコーダーではないのでどちらかといえば日記です
(Qiitaに競プロ日記書いてる人達いるでしょ あれの動画版)
(Qiitaは技術情報の交換の場だからあまり日記的なのは...)
m-solutions2020 https://atcoder.jp/contests/m-solutions2020
cargo-atcoder https://github.com/tanakh/cargo-atcoder
自分の提出コード https://atcoder.jp/contests/m-solutions2020/submissions?f.User=checheche
プリチャン素材 sm36676407
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【ゆっくり解説】Minecraftデータパック実験室【for 中級者】#001 「ついに解決!インストール問題!!」
【雑談アーカイブ】
mylist/69062980
【開発環境】
Minecraft 1.16.2 snapshot 20w29a
【サンプルソース】
詳しい内容はソースコードを実際見るのが一番かと思います!
https://github.com/ricerabbitalk/lab
学生のエンダーマイトがまだついていけないレベルの内容を
エンダーマン教授やクリーパー局長、他の同僚とお話していこうと思います。
おおむねコマンドとJSON、データタグをかじっていて、
1.14くらいのバージョンなら普通に開発はできるんだけど、
最新情報にはちょっと時間的余裕が間に合ってない人向けです。
プログラムチックな概念を知っているとよりベターですね。
とにかく実践的な内容も踏み込んでいきたかったというのと…
旧研究所の次回でやる予定だった内容なので速やかに回収しておきたかったんです。
つまり、難易度ちょっと高いですが、
旧版から続けて視聴しても問題なく楽しめるイメージで作ってます。
旧版をお待ちでした方…
当時より情報が新しく、よい形式のインストール系テンプレができました。
多分これが一番可読性が高いと思います!!
ただ、旧研究所で2話分の内容を1話(しかもたったの8分程度)に圧縮したので、
所々一時停止を挟んでいますがペースが速いです。
代わりと言っては何ですが、上記にある通りサンプルソースを公開しています。
一時停止+実際のソースコードを眺めながら理解していってくださいね!
今後の予定
・UUID
・エンティティタグ
・カスタムモデルデータ
この辺りを何とかしたい…(ヽ'ω`)
【オープンソース】BookViewer 3: 宣伝動画【UWP】
自作アプリ、BookViewer 3の宣伝動画です。
こういう動画ってあんまりニコニコ向けじゃない…というか日本語ですらないんだけど、普段はニコニコを使ってるんでこっちにも投稿してみました。
良かったら使ってみてね。
https://www.microsoft.com/store/apps/9N607JHLBCZB
オープンソースなのでGitHubに置いてあります。
https://github.com/kurema/BookViewerApp3
最近割と見るYouTube版。
https://youtu.be/rKCw_OlOKb8
ちなみに3なのは1があるからです。
The Endから始まる工業と魔術の生活 Part11
自作Modを用いて、開始ディメンションをThe Endに変更したワールドで、いろんなModで遊んでいきます。
マイリスト:mylist/68019542
導入Mod&素材 https://drania.hatenablog.com/entry/2021/06/14/215910
Git Hub https://github.com/highd
twitter https://twitter.com/drania16
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【VOICEROID劇場】02 まどろむメトロノーム【Synthesizer V】
茜と葵が歌ってくれる。楽しい。
※ボイロのexVoiceも併用
ボイロ含むAHS製品をユーザ登録してれば、
・エディタ Pro版(パッケージ)
・歌声DB 1つ(ダウンロード)
セットのスターターパック(サムネ画像)が
半額9000円(税抜)という大盤振る舞い(9月末迄)
動画中のスクリプトは↓
https://gist.github.com/so-c/d2ce848b3b209c9b496effacfaf37246
歌だけは↓
https://soundcloud.com/so-c-kagami/sdu7pojg7po9
【Stardew Valley】1年目は準備!Part 3【スタバレ】
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マイリスト mylist/69176739
5日目。洞窟探索がメインです
初見プレイではないので、効率プレイが目立っているかもしれません。
1~2年目プレイが大好きで、なんども遊んでいます。
こんな小技やプレイの仕方があるよ!って知っている方はコメントで教えてくださるとうれしいです。
・Steam:Stardew Valley
https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/?l=japanese
・Stardew Valley Crop Planner カレンダー
https://exnil.github.io/crop_planner/
・Twitter @mugiko1 まめー
https://twitter.com/mugiko1
【Stardew Valley】1年目は準備!Part 4【スタバレ】
前 sm37306322
次
マイリスト mylist/69176739
6日目。公民館イベントと洞窟探索の回です
初見プレイではないので、効率プレイが目立っているかもしれません。
1~2年目プレイが大好きで、なんども遊んでいます。
こんな小技やプレイの仕方があるよ!って知っている方はコメントで教えてくださるとうれしいです。
・Steam:Stardew Valley
https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/?l=japanese
・Stardew Valley Crop Planner カレンダー
https://exnil.github.io/crop_planner/
・Twitter @mugiko1 まめー
https://twitter.com/mugiko1
【Stardew Valley】1年目は準備!Part 5【スタバレ】
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次 sm37364540
マイリスト mylist/69176739
7日目。公民館イベント後半と洞窟探索の回です
初見プレイではないので、効率プレイが目立っているかもしれません。
1~2年目プレイが大好きで、なんども遊んでいます。
こんな小技やプレイの仕方があるよ!って知っている方はコメントで教えてくださるとうれしいです。
・Steam:Stardew Valley
https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/?l=japanese
・Stardew Valley Crop Planner カレンダー
https://exnil.github.io/crop_planner/
・Twitter @mugiko1 まめー
https://twitter.com/mugiko1
アークザラッド3 any%RTA 7時間29分24秒 part4
社長始動編。いよいよゲームバランスに鉄槌を下します。
P.S.
30分も動画時間が経過してしまったため、尺の都合上次回予告はカットしています。
次→【sm37602245】
チャート→https://github.com/DO-MO/Arc-The-Lad
アークザラッド3 :mylist/67016365 RTA集:mylist/61775001
コミュニティ :co2109434
twitter :https://twitter.com/doumonomori2525
AtCoder Beginner Contest 174 参加してみた!【ゆっくり実況】
(コンテスト開催から1週間経過してからの投稿は)初投稿です
自分は強いコーダーではないのでどちらかといえば日記です
(Qiitaに競プロ日記書いてる人達いるでしょ あれの動画版)
(Qiitaは技術情報の交換の場だからあまり日記的なのは...)
abc174 https://atcoder.jp/contests/abc174
cargo-atcoder https://github.com/tanakh/cargo-atcoder
自分の提出コード https://atcoder.jp/contests/abc174/submissions?f.User=checheche
プリチャン素材 sm36676407
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part41】
音質治ったーーー!
声質は治ってねぇ
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm37296498←前|mylist/63823137 |次いつかの17:30→sm37382006
レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【Simutrans OTRP】長距離在来特急に乗る動画
長距離在来特急にはLight Colorsを合わせたくなるものです・・・
元ネタ: sm15355033
↓Simutrans OTRPのダウンロードはこちら↓
https://github.com/teamhimeh/simutrans/blob/OTRP/documentation/OTRP_v13_information.md
【Stardew Valley】1年目は準備!Part 6【スタバレ】
前 sm37333785
次 sm37403965
マイリスト mylist/69176739
8日、9日目。洞窟探索の回です
初見プレイではないので、効率プレイが目立っているかもしれません。
1~2年目プレイが大好きで、なんども遊んでいます。
こんな小技やプレイの仕方があるよ!って知っている方はコメントで教えてくださるとうれしいです。
・Steam:Stardew Valley
https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/?l=japanese
・Stardew Valley Crop Planner カレンダー
https://exnil.github.io/crop_planner/
・Twitter @mugiko1 まめー
https://twitter.com/mugiko1
The Endから始まる工業と魔術の生活 Part12
自作Modを用いて、開始ディメンションをThe Endに変更したワールドで、いろんなModで遊んでいきます。
マイリスト:mylist/68019542
導入Mod&素材 https://drania.hatenablog.com/entry/2021/06/14/215910
Git Hub https://github.com/highd
twitter https://twitter.com/drania16
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part42】
大ボリュームで30分をきれない
地元の気前の良い大衆食堂
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm37356957←前|mylist/63823137 |次いつかの17:30→sm37400838
レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【ゆっくり解説】Minecraftデータパック研究所【for 1.16】#002 「JSONとデータパックの雛型」
【講義アーカイブ】
mylist/69038195
【クレジット記載漏れ】
SE 効果音ラボ ver. 3.0
【開発環境】
Minecraft 1.16.2
【参考ページ】
Loot table - Official Minecraft Wiki
https://minecraft.gamepedia.com/Loot_table#Conditions
Data Pack - Official Minecraft Wiki
https://minecraft.gamepedia.com/Data_Pack
今回はディメンション攻略する前のJSON攻略です。
JSONは厳密に学べばもっと細かい部分がありますが、
今回はかなり直感的に説明しています。
というのも、DatapackHelperPlusがあれば大体のことを
補助してくれるので…割と直感でいけるからです。
あと、lecデータパックは次回講義辺りで
GitHubにて公開予定です。
データパックづくりの参考になればと思います。
【データサイエンスを学ぶあなたへ】100本ノック - 構造化データ処理編 - 最速レビュー動画!【データサイエンティスト協会】#061
▼テーマ
先日データサイエンティスト協会から公開された100本ノックの最速レビュー動画です!
超おすすめなんです! おすすめポイントを5つ紹介!
100本ノックはこちら
https://github.com/The-Japan-DataScie...
一般社団法人 データサイエンティスト協会
https://www.datascientist.or.jp/
Press Release
データサイエンス初学者のための実践的な学習環境 「データサイエンス100本ノック(構造化データ加工編)」をGitHubに無料公開 | 一般社団法人データサイエンティスト協会 https://digitalpr.jp/r/39499
▼終わりに
ご視聴ありがとうございました!
面白かったら高評価、チャンネル登録お願いします。
動画の質問、感想などは、コメント欄やTwitterにどうぞ!
お仕事、コラボのご依頼は、TwitterのDMからお願い致します。
動画生成:AIcia Solid ( Twitter: https://twitter.com/AIcia_Solid/ )
動画編集:AIris Solid ( Twitter: https://twitter.com/AIris_Solid/ )
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part43】
あともうちょっと
というか
けっこうつづくんじゃ
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm37382006←前|mylist/63823137 |次いつかの17:30→sm37459441
レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【Stardew Valley】1年目は準備!Part 8【スタバレ】
前 sm37403965
次 sm37473557
マイリスト mylist/69176739
12日、13日目。イチゴを植えました。春の前半終了です。
初見プレイではないので、効率プレイが目立っているかもしれません。
1~2年目プレイが大好きで、なんども遊んでいます。
こんな小技やプレイの仕方があるよ!って知っている方はコメントで教えてくださるとうれしいです。
・Steam:Stardew Valley
https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/?l=japanese
・Stardew Valley Crop Planner カレンダー
https://exnil.github.io/crop_planner/
・Twitter @mugiko1 まめー
https://twitter.com/mugiko1
AtCoder Beginner Contest 176 参加してみた!【ゆっくり実況】
(途中BB素材動画を挟んだので実質)初投稿です
(加えてYMM3の辞書ファイルが消えて作り直したので)やっぱり初投稿です
自分は強いコーダーではないのでどちらかといえば日記です
(Qiitaに競プロ日記書いてる人達いるでしょ あれの動画版)
(Qiitaは技術情報の交換の場だからあまり日記的なのは...)
abc176 https://atcoder.jp/contests/abc176
cargo-atcoder https://github.com/tanakh/cargo-atcoder
自分の提出コード https://atcoder.jp/contests/abc176/submissions?f.User=checheche
プリチャン素材 sm36676407
前: sm37375065
次: sm37469254
【マイクラ1.16.2+】9倍エンチェスゾーン!【データパック】
エンダーチェストにアイテムを9倍入れられるようになるデータパック!
以前公開したOh! My Dat!データパック(sm37326516)を使っています!
↓配布場所↓
9倍エンチェスゾーン https://github.com/Ai-Akaishi/X9EnderChest
------------------------------------------------------------------
わたしリンク
コミュ https://com.nicovideo.jp/community/co2154616
チャンネル https://www.youtube.com/channel/UCsf8vvGEgsCS4bUhv49EmTA
twitter https://twitter.com/AiAkaishi
TUSBリンク
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編集ソフト:AviUtil / つんでれんこ
BGM
曲名:ココイロレコード
作曲者:ハム
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part44】
新規モンスターが多いと編集量も膨大になり,深夜に突入をせざるを得なくなり深夜テンションで冒頭部分をつくると向心力が発生します.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
AtCoder Beginner Contest 177 参加してみた!【ゆっくり実況】
(おまけ的なものを付けた動画は)初投稿です
自分は強いコーダーではないのでどちらかといえば日記です
(Qiitaに競プロ日記書いてる人達いるでしょ あれの動画版)
(Qiitaは技術情報の交換の場だからあまり日記的なのは...)
abc177 https://atcoder.jp/contests/abc177
cargo-atcoder https://github.com/tanakh/cargo-atcoder
自分の提出コード https://atcoder.jp/contests/abc177/submissions?f.User=checheche
プリチャン素材 sm36676407
9/6追記:
すずちゃんが考えてた方針でのコードも書いてみました
こちらのほうが見た目はスマートかも(バイナリ提出しているので若干見辛いですが...)
https://atcoder.jp/contests/abc177/submissions/16536106
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