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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part28】
あけましておめでとうございます
本年もよろしくお願いいたします
今年は健康的に過ごしていきたい所存でございます
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
-
モデルの質感と物理演算のテストです。
◆お借りしたもの
◇Ray-MMD-1.5.0 Rui様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/master/README.md
その他、お借りしたものはコンテンツツリーに記載しています。
各製作者様に感謝ですm( _ _:)m
【H3VR】リーンをうまくやれば被弾を減らせる【Take and Hold(Rework)】
何かの参考になれば幸いです
モデル:
https://www.infiniteloop.co.jp/special/iltan/
使用ソフト:
https://booth.pm/ja/items/1303330?registration=1
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
https://obsproject.com/ja
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
https://w.atwiki.jp/softalk/
参考にしたサイト:
https://keiki002.com/vr/unity-vrm/
https://wikiwiki.jp/h3vr/
BGM:
Klad_Get
Eating Blue Space Grass - Waste of Space
一番近いハンドガンの撃ち方:
https://www.youtube.com/watch?v=tf9FFK6wk6c
mylist/67001932
【H3VR】スコアの稼ぎ方【Take and Hold(Rework)】
何かの参考になれば幸いです
モデル:
https://www.infiniteloop.co.jp/special/iltan/
使用ソフト:
https://booth.pm/ja/items/1303330?registration=1
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
https://obsproject.com/ja
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
https://w.atwiki.jp/softalk/
参考にしたサイト:
https://keiki002.com/vr/unity-vrm/
https://wikiwiki.jp/h3vr/
BGM:
http://commons.nicovideo.jp/material/nc55257
mylist/67001932
URUSaaA愛
楽曲
『URUSaaA愛』(YM様/あらき様)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32012938
モデル
・ スピカ・スカイユ(絹井けい様)
https://twitter.com/KinuiKei/status/1214079471843561472
・ 罪袋(--様)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm29732493
ステージ
・ ガラス張りステージ(ヌルテカP様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4558063
モーション・カメラモーション
・ URUSaaA愛 モーション(ネロの犬様)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32214071
エフェクト
・ ray-mmd(Rui様)
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
・ 発光 AutoLuminous(そぼろ様)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm16087751
・ 床面鏡像描画 WorkingFloorAL(針金P様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1575145
・ 軌跡エフェクト SlashLine(ビームマンP様)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm12353731
・ 色収差 CheapLens_色変化(ぶりさも様)
https://bowlroll.net/file/148509
・ 暗転 BlackOut(そぼろ様)
https://1drv.ms/1hAXcox
モデル編集
・ PMXエディタ(極北P様)
http://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
動画編集
・ XMedia Recode(Sebastian Dörfler様)
https://www.xmedia-recode.de/
【Minecraft】FTB continuum 完走記念 クリア後記【MODpack紹介】
バニラのワールドデータが消し飛んでしまったので、
vanilla環境でプレイするモチベも消し飛びました(ニッコリ)
MODpack ver1.6.0での完走動画は見つからなかったので需要あるかと(日本語での)
やっぱり見返しても完走動画っていうよりMODpack紹介だなこれ…
このMODpackについて質問あれば、お応えできる範囲で答えます。
修正パッチ→ https://github.com/FTBTeam/FTB-Continuum/issues/531
自己アプデをおすすめするMOD→ RebornCore-1.12.2-3.13.12.447-universal
自己アプデをおすすめするMOD→ TechReborn-1.12.2-2.22.1.979-universal
versionもこれにしたほうがいいと思います。最新版では一部レシピ改変が反映されなかったので。
YouTube高画質?版→ https://www.youtube.com/watch?v=lvgquQtO37I
使用BGM・SE
あおいとりのうた様 http://www.aoitorinouta.com/kiyaku_s.html
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/agreement/
DOVA‐SYNDROME https://dova-s.jp/bgm/play2873.html https://dova-s.jp/bgm/play2312.html
メルクオリア級のどすけべタワーバトル(34点)
ミスカロリーの体重が虚偽申告されていて助かりました
https://codafon655.github.io/WebGLGame/
からふる【オリジナル楽曲 初音ミク crude hair Tda式初音ミク・アペンド Tda式初音ミク JKStyle】
<感謝の辞> 以下の方々の貴重な作品をお借りして本動画は作成されております。
モデル
YYB式初音ミク(YYB様作) Crude Hair
https://bowlroll.net/file/67801
Tda式初音ミクJKStyle
https://seiga.nicovideo.jp/tag/Tda%E5%BC%8F%E5%88%9D%E9%9F%B3%E3%83%9F%E3%82%AFJKStyle
Tda式初音ミク・アペンドVer1.10
https://bowlroll.net/file/4576
背景
Japanese Otaku City
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/japanese-otaku-city-20359
エフェクト
ray-mmd
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/master/README.md
誠にありがとうございました。
【H3VR】謎の世界スコア1位【Take and Hold(Rework)】
スコア計算の参考になれば幸いです
モデル:
https://www.infiniteloop.co.jp/special/iltan/
使用ソフト:
https://booth.pm/ja/items/1303330?registration=1
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
https://obsproject.com/ja
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
https://w.atwiki.jp/softalk/
参考にしたサイト:
https://keiki002.com/vr/unity-vrm/
https://wikiwiki.jp/h3vr/
使用:BGM
・3分クッキングのテーマソング(ブレイクビーツ)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc55257
・【歌うボイスロイド】キューピー3分クッキングのテーマ【VOICEROIDカバー】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35128990
・Eating Blue Space Grass - Waste of Space OST
mylist/67001932
【GTAV】やばんなISONOモード 8【生実況】
自作インフェルノモード公開(更新可能性あり)→https://github.com/denkyoku41/DNKK/releases/tag/Inferno1
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マイリス → mylist/66689322
放送コミュ(自演コミュ) → co582
[Cities:Skylines]CSUR初心者向け解説動画
超わかりやすい有志の方が翻訳してくれた解説ページ
https://citiesskylines-csur.github.io/getting_started_jp.html
訂正
6:13あたりで3.5と1を繋ぐと喋ってますが、正しくは3.5と3.5を繋ぐです。
字幕の方があっています。
訂正失礼しました
めちゃくちゃ綺麗に道路を引けます!!!
株価上昇トレンドのマイクロソフトには投資すべきか?【米国株銘柄分析】
【youtubeではお金に関する情報をもっとたくさん配信してます!】
https://www.youtube.com/channel/UCcB0C_9j1jPYKe2aPPs5azA
今注目の米国株、マイクロソフト(MSFT)はナデラCEOの改革が功を奏し、ハイテク高収益企業へと生まれ変わりつつあります。
Azureやgithubなどの革新的サービスを保有するmicrosoftは
ビジネスの優良さを反映して増収増益となり、EPSも増加しています。
この動画では、そんなマイクロソフトへの投資の参考になる銘柄分析情報を提供します。
ブログでもマイクロソフトの記事上げてます https://in-base.com/microsoft
twitter: @kimukouM
1:12 マイクロソフトの株価は2014年から上昇トレンドへ
1:54 マイクロソフトのサービス
5:12 株価上昇の立役者はサティア・ナデラCEO
9:42 ファンダメンタルズ分析その1
10:15 ファンダメンタルズ分析その2
11:42 結局投資すべきなの?
【ニコニコマイリスト】
https://www.nicovideo.jp/mylist/67187090
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part29】
(実況動画は)新年一発目の動画です.
お待たせしておりました.
実は引っ越しだけではないのですが,引っ越ししていたのも事実です.
ネット回線は引っ越しできていません.
人権をください
(補足情報)
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part30】
今回のpartは戦闘なし.
薄味回
この実況自体
薄味かい?
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm36323114←前|mylist/63823137 |次→ 2月13日17:30→
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
不定期グリル番外003 正規ハエタゲ変更法則 琴葉茜解説
Splatoon2 野良サーモンランにおけるグリル戦以外のプレイ動画を
標準語っぽい茜ちゃんの解説付きできまぐれ投稿するシリーズです
シリーズ動画間の遷移は、シリーズ機能を利用して下さい
ノルマ18/納品33 ホクサイ at シェケナダム
エコノミー画質で文字が読めない人向け、同動画つべ版→https://youtu.be/B7We6U9v8gk
派生元:不定期グリル まとめ
https://www.nicovideo.jp/series/74175
本シリーズ:不定期グリル番外 まとめ
https://www.nicovideo.jp/series/93291
サーモンランタイム草の根運動の詳細ツイート
https://twitter.com/rayudne75/status/941699433623728129
簡単に1200pts稼げるようになる、と言った類の運動ではありません、失敗率は上がります
サーモンランが好きで、上手くなりたい人向けの運動です
追記枠
湧きの方面変化法則に関するまとめツイート紹介
https://twitter.com/rayudne75/status/1221418158566756352?s=20
SMcountについて、自前情報(建設中)
https://twitter.com/rayudne75/status/1104717246465601536?s=20
SMcountについてその2 サーモンラン学習アプリ、サーモンラーンの派生機能
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/?panel=6
MZ-2000で藤原書記描いてみた&しゃべらせてみた
音声の再生はI/O'82/2月号の「VOICE SYSTEM 80B」を使用
使用ファイルはここに格納してます
https://github.com/mkomakonkon/MZ-2000/tree/master/misc/CHIKA_CG
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part31】
英語を読めるエイゴリアンになりたい
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm36326571←前|mylist/63823137 |次いつかの17:30→sm36970363
レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
YouTubeSpamBlocker公開
Vのコメ欄にいるコピペスパムボットが余りにもうざすぎたので個人用に作りました。
GitHub: https://github.com/monatann/YouTubeSpamBlocker
説明や注意事項をよく読んだうえご使用ください。
名前が15文字以下のBotも確認したため制限変えました。このように仕様が本動画からいろいろ変わりますので注意してください。
きりたんお誕生日おめでとう! (2月13日
不定期グリル番外008 お船通常潮 琴葉茜解説
Splatoon2 野良サーモンランにおけるグリル戦以外のプレイ動画を
標準語っぽい茜ちゃんの解説付きできまぐれ投稿するシリーズです
シリーズ動画間の遷移は、シリーズ機能を利用して下さい
ノルマ23/納品34 クラブラ at ドン・ブラコ
エコノミー画質で文字が読めない人向け、同動画つべ版→https://youtu.be/uVqHioda4-M
派生元:不定期グリル まとめ
https://www.nicovideo.jp/series/74175
本シリーズ:不定期グリル番外 まとめ
https://www.nicovideo.jp/series/93291
追記枠
湧きの方面変化法則に関するまとめツイート紹介
https://twitter.com/rayudne75/status/1221418158566756352?s=20
SMcountについて、自前情報(建設中)
https://twitter.com/rayudne75/status/1104717246465601536?s=20
SMcountについてその2 サーモンラン学習アプリ、サーモンラーンの派生機能
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/?panel=6
サーモンランタイム草の根運動の詳細ツイート
https://twitter.com/rayudne75/status/941699433623728129
簡単に1200pts稼げるようになる、と言った類の運動ではありません、失敗率は上がります
サーモンランが好きで、上手くなりたい人向けの運動です
【H3VR】OneHit【T&H】
何かの参考になれば幸いです
モデル:
https://www.infiniteloop.co.jp/special/iltan/
使用ソフト:
https://obsproject.com/forum/resources/openvr-input-plugin.534/
↑右目録画
https://booth.pm/ja/items/1303330?registration=1
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
https://obsproject.com/ja
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
https://w.atwiki.jp/softalk/
https://store.steampowered.com/app/755540/LIV/?l=japanese
参考にしたサイト:
https://keiki002.com/vr/unity-vrm/
https://wikiwiki.jp/h3vr/
使用:BGM
・3分クッキングのテーマソング(ブレイクビーツ)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc55257
ヤギ
・Klad_Get
・Eating Blue Space Grass - Waste of Space OST
TwoStepFromHell
・Dead_Goatland
・Atlantis
・SKYWORLD
・Love & Loss
ネクロダンサー
・Crypt of the NecroDancer OST - The Wight to Remain
mylist/67001932
【BMS parts】LITONE 5 用判定文字 corn
使ったフォントの名前から取ってコルナって命名しました 流行ってるアレではないよ
デフォルトの判定文字が好きじゃなかったので自分で作ってみました。
ただしLITONE5の判定文字はcsv定義を直接変更しないと変更できないのでそのへんは各自バックアップを取るなりgitで戻せるようにするのをおすすめします。
詳細、及びダウンロードはこちらからどうぞ
https://github.com/huequica/corn_judge
【ホロライブMMD】猫又おかゆと戌神ころねで『te-yut-te』【おかころ】
猫又おかゆ生誕祭にTwitterに上げたもの
猫又おかゆのちゃんねる
https://www.youtube.com/channel/UCvaTdHTWBGv3MKj3KVqJVCw
猫又おかゆのついったー
https://twitter.com/nekomataokayu
戌神ころねのちゃんねる
https://www.youtube.com/channel/UChAnqc_AY5_I3Px5dig3X1Q
戌神ころねのついったー
https://twitter.com/inugamikorone
■Model
猫又おかゆ【公式】
https://3d.nicovideo.jp/works/td63648
戌神ころね【公式】
https://3d.nicovideo.jp/works/td63650
©2019 cover corp.
■Original
【鏡音リン】te-yut-te【オリジナル】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm14808982
■Song
鹿乃様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm14811214
■Motion
CanP様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm16513441
■Camera
偽毬藻様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm27273870
■Stage
一護牛乳様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9720305
ray-mmd
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/master/README.md
【ポケモン不思議のダンジョンDX】ガチ恋VTuberと冒険するなら俺は最強になれるかもしれない
ガチ恋VTuberと一緒に冒険できるとか最高だよなぁ!?
この動画は単発予定です
使用音声: 望月のあ(@_noach)
ライセンス→URL
https://github.com/hrdtbs/noavoice/blob/master/README.md#%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%AElicence%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
のあボイス→https://t.co/YpNeu0QF2N?amp=1
投稿者twitter→@wataru9029
【東方音弾遊戯9】Black or White [Charred or Ash]【BMS差分】
黒焦げか灰か。sl2(★2強~★4弱)程度を想定しました。
差分企画「サテラ×ステラ[東方音弾遊戯9]」に提出した譜面です
本体→http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=49&event=129
差分(企画まとめ)→ https://bms-chart-editors-group.github.io/event/ondan9/
【H3VR】OneHit その2【T&H】
VR人口増えろ
もっとアップで撮るべきだっただろうか
モデル:
https://www.infiniteloop.co.jp/special/iltan/
使用ソフト:
CeVIO さとうささら (トークスターター)
http://cevio.jp/product/ccs/index.html
OBS(録画ソフト)
https://obsproject.com/ja
OBS右目録画
https://obsproject.com/forum/resources/openvr-input-plugin.534/
Oculus Touch 仮想トラッカー化ツール(腰トラッキング)
https://booth.pm/ja/items/1303330?registration=1
バーチャルモーションキャプチャー
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
DvinciResolve(動画編集ソフト)
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
LIV(MR合成)
https://store.steampowered.com/app/755540/LIV/?l=japanese
参考にしたサイト:
アバターをVRMへ変換
https://keiki002.com/vr/unity-vrm/
H3VRwiki
https://wikiwiki.jp/h3vr/
使用BGM
ニコニココモンズ
・3分クッキングのテーマソング(ブレイクビーツ)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc55257
Goat Simulator
・Klad_Get
・Eating Blue Space Grass - Waste of Space OST
・Dead_Gaotland
けものフレンズ
・セルリアン
・てんやわんや
・とぼけた仲間達
・けもの達のたたかい
・Love & Loss
ネクロダンサー
・Crypt of the NecroDancer OST - The Wight to Remain
mylist/67001932
【野良サーモン】葵ちゃんは金イクラを乱獲したい Part2【VOICEROID実況】
謎の「お楽しみに!」が二回入った。なんで?
茜「今日もクマサン商会のバイトは楽しいなあ」
???「ククク楽しくないさ」
茜「誰だ貴様!」(ガチホコを持つ音)
???「このガチホコはあと一分で爆発する。さらばだ」
茜「大変や。このままやと葵がデスしてまう。早くゴールにタッチダウンせんと!」
葵(デスしても復活できるけどな)
前回のイベント無し149→sm35641064
真の達人が力をあわせた結果→https://www.youtube.com/watch?v=eq4yl7R18zk
サーモンランのことはこのWikiで勉強した→https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
鮭畜じゃなくてもおすすめなWebアプリ→https://gungeespla.github.io/salmon_learn/
sm36394216←前 次→sm36600476
ひらがなとカタカナを変換するアプリつくったー
それだけだったりする。
HTMLの初心者でも、サーバー制御いらずに黒歴史な自作サイトで動くものを作れて満足している。
あと、PVぽいものも作れて二度満足。
ちなみに制作時間は約7時間。
https://masterexa.github.io/webapps/kana-converter/
自作の3DアバターでVTuberに!俺はなる!!
自作の3DアバターでVTuberになる手順を解説します。
①Blender起動してキューブを用意!
②体を増築!
③テクスチャーを作成!
④ボーンを入れる!
⑤ポージングを確定!
⑥表情シェイプキーを追加!
!!アバター完成!!
⑦MMDボーンを設定!
⑧pmxでエクスポート!
⑨MMDツールで読み込み上書き保存!
⑩再度Blenderでインポート!
⑪プリンシプルBSDFシェーダに切り替え!
⑫FBXでエクスポート!
うp主の他動画
https://youtube.com/user/waibmyzr
使用ツール
■Blender
https://www.blender.org/
■Hitogata
https://sites.google.com/site/vhitoga...
■mmd_tools
https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools
■PMXエディタ
http://kkhk22.seesaa.net/article/282936786.html
「川柳ブレード」デモ動画
初参加:NT金沢、出展:NT京都2020(実質)、Maker Fair Online 2020
「川柳ブレード」
観光地の記念撮影ボードが手で持てるようになった!
日にちや観光地名、標高や気温などの見所表示はもちろん、短冊として願いごとや気持ちを伝えたり、空港の人待ちに使ったり。警報機能付きIoTインテリアにも。
FlashAirと疑似金箔とマトリクスLEDでデジタル短冊を作ってみました。
FlashAirはWi-Fi機能とマイコンを内蔵したSDカードです。IoT向けの使い方が開示されており、カード端子をGPIOやSPI等に切り替えて外部部品の制御を行うことができます。
https://flashair-developers.github.io/website/
https://twitter.com/La_zlo
謝辞:友情出演いただきました前骨格の鈴木さんに感謝いたします。
おこちゃま戦争【Varimatius(ヴァリマティウス)】
楽曲
『Childish War (English Cover)』(rachie様 VS JubyPhonic様)
https://www.youtube.com/watch?v=sgAqRnSP7sQ
原曲:『おこちゃま戦争』(ギガ様/れをる様)sm22349544
モデル
・ スピカ・スカイユ(絹井けい様)
・ 折岸みつ(つみだんご様)
https://3d.nicovideo.jp/works/td35076
ステージ
・ エントランスホール(@Ai様)im10125294
・ リングステージ(三二二六九六四四様)sm22871389
・ スカイドーム 優美な朝空 TF1(怪獣対若大将P様)im6038281
・ スカイドーム 澄んだ青空 T2(怪獣対若大将P様)im4737009
・ スカイドーム 朱色に染まった空 TR8(怪獣対若大将P様)im6560995
・ スカイドーム 薄紫の夜空 TT2(怪獣対若大将P様)im5798361
・ RGV250Γ(hata様)im4625577
モーション
・ おこちゃま戦争モーション(スタイリッシュP様)sm23521450
表情モーション
・ おこちゃま戦争 表情モーション(ナナシ様)sm23853064
カメラモーション
・ おこちゃま戦争カメラ(あずの様)sm23567464
エフェクト
・ ray-mmd(Rui様)
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
・ 発光 AutoLuminous(そぼろ様)sm16087751
・ 床面鏡像描画 WorkingFloorAL(針金P様)im1575145
・ 色収差 CheapLens_色変化(ぶりさも様)
https://bowlroll.net/file/148509
・ 明転・暗転 BlackOut(そぼろ様)
https://1drv.ms/1hAXcox
リップモーション作成
・ RhythmicaLyrics(MIZUSHIKI様)
http://suwa.pupu.jp/RhythmicaLyrics.html
モデル編集
・ PMXエディタ(極北P様)
http://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
動画編集
・ XMedia Recode(Sebastian Dörfler様)
https://www.xmedia-recode.de/
どーにかしてPCエンジンでF-ZEROっぽい物を作ってみたかった
PCエンジンでF-ZEROっぽい物を作ってみたのですが 案の定、遊べるレベルになりませんでしたw
技術力の無さとPCのポンコツぶりが露呈する結果となってます。
ルージュさん
白怒火さん
かげにゃんさん
おかもとさん
前回の動画に広告ありがとうございました。
また、前回の動画のコメントでのアドバイス、ありがとうございました。
ダウンロードはこちらから https://github.com/yhzmr442/jspce
3DSでカセットを吸出す方法!!
checkpoint.cia→https://github.com/FlagBrew/Checkpoin...
3DSでカセットを吸出す方法を紹介します!
SDカードの容量が十分にないとできない可能性があります。
