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MZ-2000とCMU-800でぼざぴったん(ぼざろともじぴったん)
https://x.com/kuran_kuran/status/2000633812578103331
でEmuZ-2200のCMU改良版を提供していただいて打ち込み環境が良くなったので1曲打ち込んでみました♪
今回はCMU-800のメロディ、ベース、コード、リズムそれぞれの出力をミキサーでミックスしています。
Githubのデータはこちら https://github.com/mkomakonkon/MZ-2000/tree/master/misc/CMU-800/PLAYER
シチュエーション談議 『ぐへへ』
黒聡鵜月さん「おじちゃん」扱いして申し訳ありません
規約的に大丈夫なキャラが少なく,キャラ設定まで順守は難しいんです
あと,敬称を「おいちゃん」にする案もあったがパク…
リスペクトもとが露骨すぎてやめた
取り敢えず思いついたネタは終了です
性癖語り系は好きなんで,もっと投稿数増えませんかね
この形式丸パクリしちゃっても気にしませんよ
これも多分にパク…他作品から取り入れていますしね
・使用ソフトなど
KENくん,“AviUtl2”, AviUtlのお部屋( http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ).
Mr-Ojii,“L-SMASH-Works_r1257”, ( https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases ).
えすご,“MP4Exporter”, ( https://apps.esugo.net/aviutl2-mp4exporter/ ).
シロワニ,“無料AIトークソフトCOEIROINK”,( https://coeiroink.com ).
CV : つくよみちゃん@COEIROINK
CV : ディアちゃん@COEIROINK
CV : アルマちゃん@COEIROINK
CV : クロワちゃん@COEIROINK
CV : 白痴ー(黒聡 鵜月) @COEIROINK ( https://x.com/hakuti892 ).
“Lusty*Kiss Production”, ( https://production.lusty-kiss.com ).
Re:I,“つくよみちゃん”,( https://tyc.rei-yumesaki.net/ ).
・使用画像・音楽など
コンテンツツリー参照
『ダンジョンに生息だ!』 ステージ1クリア動画(無編集)
ドクローネ,腐葉堂,“ダンジョンに生息だ!”, 腐葉堂(2025).
Steam
( https://store.steampowered.com/app/3894980/_/ )
DLSite
( https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01510149.html )
・使用ソフトなど
KENくん,“AviUtl”, AviUtlのお部屋( http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ).
Mr-Ojii,“L-SMASH-Works_r1257”, ( https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases ).
rigaya,“x264guiEx”, rigayaの日記兼メモ帳( https://rigaya34589.blog.fc2.com/ ).
・使用フォント
患者長ひっく,“マルミーニャ” ,ゼロピクセルフリーフォント.
【YMM4】結局適当?ゆっくりMovieMaker4で汎用ボーカルチェイン
※一部間違いがあったので修正しました!ニコニコは上書き修正が出来るからホントに助かる (灬´ ˘ `灬)
前回の続きで、ゆっくりMovieMaker4Liteでボーカルミックスの解説です ٩(ˊᗜˋ*)و
前回の解説と併せて観ていただけるとよりわかりやすいかも?
【前回の動画】
https://youtu.be/M09mMVfLN_8
今年中に一応完結できて良かった...σ( ̄∇ ̄; )
【動画内の紹介アイテム】
ゆっくりMovieMaker4Lite (v4.44.0.4)
https://manjubox.net/ymm4/
nc236011
GUIイコライザープラグイン「routersys」様
https://github.com/routersys/YMM4-GUIEqualizer
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45286109
【お借りしている素材】
立ち絵「カロ」様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/120784349
東北ずん子【キャラ素材】「blueberry」様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5774001
音楽「茶葉のぎか」様
https://www.youtube.com/@nogika_chaba
【声】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:東北ずん子
VOICEVOX:四国めたん
nc256993
まめひなた / feat. 音街ウナ【Synthesizer V2二次創作曲】 #TsuikyuMusic #まめひなた
今回は、私がVRChatを始めるきっかけとなった、一番好きなアバター「まめひなた」のテーマソングを、非公式で作ってみました。お楽しみいただけたら幸いです。
※この楽曲は販売されていません。
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まめひなた (Mamehinata) by かめ山
https://booth.pm/ja/items/4340548
ダウンロード(高音質)
https://github.com/Tsuikyu/Tsuikyu_Mamehinata_Stems
Bandcamp
https://tsuikyu.bandcamp.com/
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Video made with FL Studio ZGameEditor Visualizer plugin
Effect author credits:
Youlean Blur - Youlean
Polar - Kjell, Dubswitcher
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これはボーカロイド音楽ではありません。
本動画をVocaDB等のボーカロイド系ウェブサイトに転載する行為等を厳に禁じます。
This is not Vocaloid music.
Reposting this video on Vocaloid-related websites such as VocaDB is strictly prohibited.
이것은 보컬로이드 음악이 아닙니다.
본 영상을 VocaDB 등 보컬로이드 계열 웹사이트에 무단 전재하는 행위를 엄격히 금지합니다.
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あのゲームのようでしっかり差別化 『ダンジョンに生息だ!』実況 part2
ドクローネ,腐葉堂,“ダンジョンに生息だ!”, 腐葉堂(2025).
Steam
( https://store.steampowered.com/app/3894980/_/ )
DLSite
( https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01510149.html )
ちょっとだけ難易度が上がるステージを攻略していますので
前の動画以上にネタバレ(簡単?攻略法)注意です
・使用ソフトなど
KENくん,“AviUtl”, AviUtlのお部屋( http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ).
Mr-Ojii,“L-SMASH-Works_r1257”, ( https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases ).
rigaya,“x264guiEx”, rigayaの日記兼メモ帳( https://rigaya34589.blog.fc2.com/ ).
株式会社エーアイ,SSS合同会社,“VOICEROID+ 東北きりたんEX”,株式会社AHS.
・使用画像
カミノマ,“東北きりたんドット素材”,( https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10973589 ).
・使用フォント
患者長ひっく,“マルミーニャ” ,ゼロピクセルフリーフォント.
あのゲームのようでしっかり差別化 『ダンジョンに生息だ!』実況 part3終
ドクローネ,腐葉堂,“ダンジョンに生息だ!”, 腐葉堂(2025).
Steam
( https://store.steampowered.com/app/3894980/_/ )
DLSite
( https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01510149.html )
取り敢えずこれにて完結
最後の最後にエンコードに悩まされました……
ステージ7で重くなった動画
ver1.0.6
https://youtu.be/HbO6402Zw0k
ver1.1.2
https://youtu.be/rp5noE2OHl8
・使用ソフトなど
KENくん,“AviUtl”, AviUtlのお部屋( http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ).
Mr-Ojii,“L-SMASH-Works_r1257”, ( https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases ).
rigaya,“x264guiEx”, rigayaの日記兼メモ帳( https://rigaya34589.blog.fc2.com/ ).
株式会社エーアイ,SSS合同会社,“VOICEROID+ 東北きりたんEX”,株式会社AHS.
・使用画像
カミノマ,“東北きりたんドット素材”,( https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10973589 ).
・使用フォント
患者長ひっく,“マルミーニャ” ,ゼロピクセルフリーフォント.
NetHackerゆかいあ【挑戦2回目・その2】
この世界の物価、安過ぎません?
--
NetHack は無料のゲームです。
公式サイト (英語, おすすめ): https://www.nethack.org/
日本語版: https://jnethack.github.io/
英語Wiki: https://nethackwiki.com/wiki/Main_Page
日本語Wiki: http://nethack.go5.jp/
この動画で使っている設定ファイル:
https://gist.github.com/depressed-pho/5cb126038a6abe8ed3ba18fa61b8fb5b
--
この動画で使っているBGMは自作のもので、フリー素材として公開しています: nc452780
これまでに制作したBGM素材はこちらにあります: https://commons.nicovideo.jp/users/upload/527745
【自作OS】#0 中身が「見える」OSを作ってみた【ずんだもん】
▼ このシリーズの目的
・自作OSを通して、コンピュータの仕組みの理解を深める
・OSの内部挙動を可視化する
次の動画
sm45843306
▼ GitHubリポジトリ
https://github.com/jugeeeemu-tech/VitrOS
▼ X
https://x.com/jugemu_N
【使用素材・クレジット】
▼音声合成
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
▼動画編集ソフト
ゆっくりMovieMaker4
https://manjubox.net/ymm4/
▼BGM(DOVA-SYNDROME)
・COLORS / Kei Morimoto
https://dova-s.jp/bgm/play22880.html
・Pixel Twinkle / Kei Morimoto
https://dova-s.jp/bgm/play22934.html
▼効果音
・本をめくる・閉じる音(DOVA-SYNDROME)
https://dova-s.jp/se/play676.html
・RPGゲームの攻撃・打撃風SE(DOVA-SYNDROME)
https://dova-s.jp/se/play828.html
・効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
・OtoLogic
https://otologic.jp/
▼画像素材
・Youtube終了画面(イラストAC / 八木俊樹)
https://www.ac-illust.com/
▼動画素材 YouTuberのための素材屋さん
https://ytsozaiyasan.com/
【自作ゲーム紹介】ゲームを作ったので代わりに紹介してくれるつくよみちゃん【魔女兵器】
魔女兵器というキャラクターでつむつむを年末年始で作成したので紹介動画
三日で作る予定が4日かかった
いずれボイスロイドでゲームを作りってみたいね
ゲームURL:https://yamiyami-shiroma.github.io/witch_tsumu/
A.I.VOICEつくよみちゃん
『ダンジョンに生息だ!』ステージ7【スコア19188】 ver1.1.2
ドクローネ,腐葉堂,“ダンジョンに生息だ!”, 腐葉堂(2025).
Steam
( https://store.steampowered.com/app/3894980/_/ )
DLSite
( https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01510149.html )
スコア更新したから,上書き修正しました
Q.
どうして更新余地があるのに動画をあげちゃうの?
A.
前のだって十分頑張ったもん……
もっと上手く出来る気がしなかったんです……
どこぞのサイトには更新前も置いてあります
この「ゆめこちょう」チャートで
2万ポイント超えるには理論値な動きが必要そうですね
・使用ソフトなど
KENくん,“AviUtl”, AviUtlのお部屋( http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ).
Mr-Ojii,“L-SMASH-Works_r1257”, ( https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases ).
rigaya,“x264guiEx”, rigayaの日記兼メモ帳( https://rigaya34589.blog.fc2.com/ ).
【Rising World】平和な世界で暮らして part.14-ex【IA&OИE】
近況報告と今後のお話。
今回は本編ではなく、小話集です。
Steam で配信されている Rising World というゲームのUnity版を
IAとOИEで実況プレイしていきます。
☆日本語化データはこちら!☆
https://github.com/sky-tsakuya/Rising_World_JapaneseLang
♫ BGM ♫
♪ 瞼の裏の陽炎 / alaki paca
♪ ワンポイントレッスン / Heitaro Ashibe
♪ ゆるい午後 / こばっと
▼ 立ち絵
Rybis 様
(im10818390,im10811933)
▼ Steam
https://store.steampowered.com/app/324080/Rising_World/?l=japanese
ノンテロップ版(YouTube)
https://youtu.be/V7uhXubyJLw
Season2 リスト : series/37653
Season1 リスト : series/37649
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2026/01/19追記:広告ありがとうございます!
六一日亭さん、Guestさん、Rybisさん、すり身沢そしおさん
手を振る宮舞
てすと
かわいい
■お借りしたもの
・モデル
宮舞モカ公式モデル
・モーション
手を振るアニメーション
https://booth.pm/ja/items/5874050
・背景
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/exterior/old-playground-pack-game-ready-playground-assets-229374
・Shader等
https://github.com/zwluoqi/PMDMaterial-URP
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/flat-kit-toon-shading-and-water-143368
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-2-242307
その他変換機構等は自作のスクリプトを使用しています
ぶらんこに座る宮舞
ニコォ…
スカートがとても難しいし、アニメーション作るのもとても難しい
■お借りしたもの
・モデル
宮舞モカ公式モデル
・背景
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/exterior/old-playground-pack-game-ready-playground-assets-229374
ブランコ https://a-j-nefsi.booth.pm/items/3211813
・Shader等
https://github.com/zwluoqi/PMDMaterial-URP
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/flat-kit-toon-shading-and-water-143368
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-2-242307
その他変換機構等は自作のスクリプトを使用しています
ハイスコアを目指して! 【ステージ7 スコア20238】『ダンジョンに生息だ!』ver1.1.2
ドクローネ,腐葉堂,“ダンジョンに生息だ!”, 腐葉堂(2025).
Steam
( https://store.steampowered.com/app/3894980/_/ )
DLSite
( https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01510149.html )
拙いですが解説も残しておきます
誰かの参考になれば幸いです
全編
sm45807655
・使用ソフトなど
KENくん,“AviUtl”, AviUtlのお部屋( http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ).
Mr-Ojii,“L-SMASH-Works_r1257”, ( https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases ).
rigaya,“x264guiEx”, rigayaの日記兼メモ帳( https://rigaya34589.blog.fc2.com/ ).
株式会社エーアイ,SSS合同会社,“VOICEROID+ 東北きりたんEX”,株式会社AHS.
・使用画像
カミノマ,“東北きりたんドット素材”,( https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10973589 ).
・使用音楽
んぃん,“夜更かしのアルペジオ”,( https://commons.nicovideo.jp/works/nc271552 ).
んぃん,“Agepoyo”,( https://commons.nicovideo.jp/works/nc169960 ).
・使用フォント
患者長ひっく,“マルミーニャ” ,ゼロピクセルフリーフォント.
炬燵でぬくむ宮舞
こたつで寝ると風邪ひくよ。
調声がとてもむずかしい。
■使わせていただいたもの
・モデル
宮舞モカ公式モデ
・音声ソフト
宮舞モカ(VOICEPEAK)
・背景
炬燵: https://rootgentle.booth.pm/items/6378390
部屋: https://nekoyamakun.booth.pm/items/4093056
・Shader他
https://github.com/zwluoqi/PMDMaterial-URP
https://github.com/hecomi/uLipSync
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/flat-kit-toon-shading-and-water-143368
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-2-242307
■使用環境
Unity
■Twitter
https://x.com/tabakomogumogu
NetHackerゆかいあ【挑戦2回目・その3】
前回の動画のコメントで教えて頂いたんですが
> 移動選ぶときに > とか該当する文字いれると操作速いよ
試してみたけど本当でしたね… 全然知りませんでした
ありがたい情報なんですが動画はもうずっと先の方まで録画済みなので反映はできないかなと思います
--
NetHack は無料のゲームです。
公式サイト (英語, おすすめ): https://www.nethack.org/
日本語版: https://jnethack.github.io/
英語Wiki: https://nethackwiki.com/wiki/Main_Page
日本語Wiki: http://nethack.go5.jp/
この動画で使っている設定ファイル:
https://gist.github.com/depressed-pho/5cb126038a6abe8ed3ba18fa61b8fb5b
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この動画で使っているBGMは自作のもので、フリー素材として公開しています: nc456321
これまでに制作したBGM素材はこちらにあります: https://commons.nicovideo.jp/users/upload/527745
【UTAU新音源配布】水流のロック - ウミノコエ(cover)
皆さんのイメージする「水」の音、AIが生成する「水」の音、
パブリックドメインの「水」の音を集めて、
一つの大きな「海」を作ろうという参加型プロジェクトアート、
「音の海プロジェクト」にて募集した、
「水」の音から作られた無生物音源「ウミノコエ」です。
特定のビジュアルイメージや年齢、性別などの公式設定はありません
配布場所↓
https://bowlroll.net/file/347368
動画内で説明している楽曲↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45835343?ref=garage_share_other
曲 日食なつこ 様
https://youtu.be/McaEBf-tAlk?si=LtLb4XsvF43cjflh
UST pipopa 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39610546 https://www.dropbox.com/scl/fi/y38s0z1md744oswtnquk6/ust.zip?rlkey=pv3266vuwv3h3jafnv5yq4mx5&e=1&dl=0
inst Lala 様
https://piapro.jp/t/25tc
歌 ウミノコエ
その他制作 望持トケタ
エックス↓
https://twitter.com/Motimoti_Toketa?t=sOc44fPJhei5b4udGR0hkg&s=09
サークルのサンクラっす〜↓
https://soundcloud.app.goo.gl/YeDbh
私のウェブサイトです↓
https://motimoti-toketa.github.io/webpage/
東北きりたんと結月ゆかりで振り返る2025秋イベ【艦これ】【VOICEROID解説】
あけましておめでずんだホライずん
使用ソフト
VOICEROID+東北きりたんEX
VOICEROID2 結月ゆかり
突破動画:sm45736986
使用させていただいている素材などはコンテンツツリーに登録しています。
また、動画の作成にあたり、以下のサイトを使用・引用を行っております。
・制空権シミュレータ(ttps://noro6.github.io/kc-web/#/)
・作戦室(ttps://jervis.vercel.app/)
・艦これwiki(ttps://wikiwiki.jp/kancolle/)
・リシュリューの任務マネージャ (ttps://richelieu-manager.net/)
まえ:sm45553665
つぎ:
【VRM Dance Dream MV】早期アクセス版 試作品 東北きりたん、SAYA Steam
ソフトを起動して一時間ほどの試作品を録画してみました。
ソフト自体が未完成でセーブ機能もないので録画してみました。
曲はプリセットでモーションを複数選択して再生すると
ランダムで自動で踊ります。音と動きは合っていません。振付もしていません。
東北きりたん 3Dモデル 白犬様作 Vroid Hub
SAYAオリジナルキャラクター Vroid studio
衣装 BOOTH すなどり倉庫様 袖テープパーカー お借りしました。
ニコニ広告ありがとうございます。
フラフラット様
クレジット表記
・PRE UIアイコン Freepik様
・楽曲各種 BGMer様
・Copyright (c) 2019 hobosore
Released under the MIT license
https://github.com/hobosore/UnityVMDPlayer?tab=MIT-1-ov-file
・© Unity Technologies Japan
【VRM Dance Dream MV】早期アクセス版 試作品2 夏色花梨、小春六花 Steam
モーションを複数選択して再生するとランダムで自動で踊ります。
タイムラインはありません。
今回は編集ソフトで音声ファイルと動画ファイルを複数分割して
動きと音のタイミングが合うように速度を調節しました。
VRMモデルはTOKYO6様公式配布のものです。
曲もお借りました。
音楽:raindrop様
タイトル:ふわふわ nc455282
ニコニ広告ありがとうございます!
すなどり様
クレジット表記
・PRE UIアイコン Freepik様
・楽曲各種 BGMer様
・Copyright (c) 2019 hobosore
Released under the MIT license
https://github.com/hobosore/UnityVMDPlayer?tab=MIT-1-ov-file
・© Unity Technologies Japan
ラフな姉妹の『Hob』
有言実行の巻。
そこそこ前の動画のコメントで貰ったのからなんかやろうって事でコレ。
思った以上に大変かもしれないなぁとも思ったり。
そして今回から編集するのがAviutl2になったり。
次回:sm45892801
---今回やったゲーム---
Title:Hob
Publisher:Runic Games
Lync:https://store.steampowered.com/app/404680/Hob/?l=japanese
“Torchlight content and materials are trademarks and copyrights of Runic Games, Inc. or its licensors and used with permission. All rights reserved.”
---お借りした物(敬称略)---
・AviUtl2 / KENくん
nc422952
・拡張編集プラグイン / KENくん
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・L-SMASH Works / Mr-Ojii
https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds
・x264guiex / rigaya
https://github.com/rigaya/x264guiEx
GCMZDrops2 / oov
https://github.com/oov/aviutl2_gcmzdrops2
・psdtoolkit2 / oov
https://github.com/oov/aviutl2_psdtoolkit2
・かんしくん / oov
sm37471880
・ダークモード化MOD / 蛇色
https://github.com/hebiiro/al2_jd
【0円DTM生活】TVアニメ「UN-GO」 OP「How to go」 耳コピ【NEUTRINO 四国めたん】
耳コピリスト → mylist/52980752
耳コピ動画・第64作。
解散していると知って悲しかったバンドランキング第1位
ノイタミナ枠のアニメが好きでした。
――――――――――――――――――――
【Offvocal/音源ダウンロード】
※利用前に「ご利用時の注意.txt」を必ずご確認ください
https://t.co/IPcwc3dM0N
(HDD消失の影響で一部のみの公開です)
【制作メモ】
・MIDI採譜:Domino
・DAW:REAPER
・Vocal:NEUTRINO(CHANKO)
・音源/エフェクト:フリーVSTのみ
・方針:無料ツールのみ/原曲に忠実(全パートMIDI打ち込み)/細部まで徹底再現
【使用ツール・クレジット】
・NEUTRINO
https://n3utrino.work/#library
・NEUTRINO調整支援ツール(Sig 様 @m_sig_tw)
https://github.com/sigprogramming/tyouseisientool
・リップシンク用ファイル作成君(ぺんきち 様 @penkichi_OeO)
im10692995
・BPM同期効果処理スクリプト(mina 様)
sm38516538
・立ち絵四国めたん素材
im10796593
【連絡先】
・X(Twitter):@bunashimejiDTM(制作途中の動画など)
・Blog:https://ameblo.jp/bunashimejidtm
※楽譜の公開はしていません。ご了承ください。
【権利等について】
本動画は非営利の二次創作・耳コピ再現です。
原曲:School Food Punishment「How to go」/TVアニメ『UN-GO』OP
【English (Brief)】
Full MIDI ear-copy of “How to go” (School Food Punishment, UN-GO OP).
Vocals by NEUTRINO (METAN). Produced in REAPER using free VSTs only.
Offvocal & stems (see link above). Non-commercial fan-made cover.
ラッキーカラー!ずんだもん!
ネタ系(青タイトル)です。
今年のラッキーカラーを占おう!
(画面の変化が激しいシーンがあるので少し注意してください。)
VIVID VOICE FESTIVAL2に参加させていただきます。
ジャンル:ラッキー
※いいねメッセージは動画ごとに異なります。
X(旧Twitter):https://x.com/tanazun0
ニコニ広告して頂きありがとうございます!(順不同です)
わたがみよつば様、さどんです♪様、やくさん様、natsuki様、山バジル様、ずんだあい様、火炉様、T.T(てて)様、メノウ様、えーすくん様
使用素材(敬称略)
・キャラクター音声
・VOICEVOX:東北ずん子
・VOICEVOX:東北きりたん
・VOICEVOX:東北イタコ
・VOICEVOX:ずんだもん
・立ち絵素材:akihiyo、坂本アヒル
・イラスト素材:blueberry、イラストAC、フリー素材あそび、坂本アヒル
・音声素材:On-Jin~音人~、OtoLogic、Phalene、効果音ラボ、甘茶
・動画素材:ガッkoya
・フォント:Rounded Mgen+、源暎ゴシック
・使用ソフト:YukkuriMovieMaker4 Lite
・使用プラグイン:テキストテンプレート、射出エフェクト、拡大縮小(非遅延)、拡張PSD立ち絵プラグイン(PSDTool記法参考)、超!エキサイティン!!複製エフェクト(https://github.com/sinBetaKun/SuperExcitingCloneEffect)
Linuxの父がAI採用「私は不要な中間者だった」 /Linux・リーナス・トーバルズ・AIコーディング・GitHub・Google Antigravity
なぜLinuxの父は、AIに「全部」を任せなかったのか。
彼が手放したもの、握りしめたもの。
その線引きの理由を検証した。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2026年1月時点でGitHubに公開されているリポジトリ「AudioNoise」および関連する技術報道に基づき作成されています。
言及されている「Google Antigravity」および「Gemini 3」の挙動は、撮影時点でのソフトウェアバージョンまたは開発者向けプレビューに基づきます。
Linux Kernelの開発プロセスおよびメンテナーの方針に関する記述は、Linux Foundation Open Source Summit(2025)での発表内容を参照しています。
■Reference
Linus Torvalds - AudioNoise Repository
https://github.com/torvalds/AudioNoise
The Register - Linus Torvalds and Vibe Coding
https://www.theregister.com/2026/01/13/linus_torvalds_vibe_coding/
Google Cloud - 2025 DORA Report
https://cloud.google.com/blog/products/ai-machine-learning/announcing-the-2025-dora-report
https://note.com/joho_no_todai/n/n8a1f1e01efc2
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ手放せた
0:19 トーバルズの告白
1:42 肯定と条件
3:05 宿敵との和解
4:13 趣味という聖域
5:11 信頼という課題
6:28 手放せないもの
#LinusTorvalds #Linux #AI #VibeCoding #GitHub
AIが数学難問を証明。天才タオが警告する1%の真実 / GPT-5.2・エルデシュ問題・テレンス・タオ・Aristotle・数学の産業化
なぜエルデシュは、自分で解ける問題を「未解決」として残したのか?
AIが解いた瞬間、90年前の論文から謎が浮かび上がった。
成功率わずか1%。タオが語った、その数字の意味とは。
(´・ω・`)ごめんなさい。編集ミスで、最初に映る写真はニール・ソマニさんです
技術仕様と検証環境について
本動画で解説しているAIモデル(GPT-5.2 Pro, Harmonic Aristotle)および数学的証明の成果は、2026年1月時点でのarXivプレプリント(2601.07421等)およびテレンス・タオ教授(UCLA)の公式コメントに基づきます。
AIによる自動定理証明の成功率(1-2%)については、データベース「Erdos Problems LLM Hunter」の記録を参照しています。
https://mathstodon.xyz/@tao/115855845720777387
https://mathstodon.xyz/@tao/115911902186528812
https://officechai.com/ai/yet-another-erdos-problem-solved-with-help-of-gpt-5-2-terrance-tao-calls-it-most-unambiguous-instance-of-ai-solving-an-open-problem/
https://www.erdosproblems.com/forum/thread/728
https://www.erdosproblems.com/397
https://www.erdosproblems.com/forum/thread/281
https://github.com/teorth/erdosproblems/wiki/AI-contributions-to-Erd%C5%91s-problems
https://note.com/joho_no_todai/n/n04d5457a599b
ai 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOOPCJgTuZzowBvzs1Q4de2Os5sdaPlh
チャプター
0:00 なぜ解かなかった
0:23 放浪者の遺言
1:49 陥落した要塞
4:47 証明の工場
7:24 1%の風景
9:37 産業化する知性
11:45 問いを遺す者
#GPT5 #数学 #テレンス・タオ #人工知能 #エルデシュ
Windowsを「自作」して30年…ついに10年越しの「魔のバグ」が直る【ReactOS 2026】 /ReactOS・Windows互換・オープンソース・非同期TCP・自作OS・Wine 10.0
なぜ、10年かけてひとつの機能を実装するのか。
ReactOSに非同期TCP対応がマージされた。
報酬なし、締め切りなし、ユーザーもほぼいない。それでも続ける理由とは。
技術仕様と検証環境について
本動画は、オープンソース・オペレーティングシステム「ReactOS」の開発プロジェクトに関する技術的な解説および報道を目的としています(EDSA)。
動画内で言及される「非同期TCP対応(Jira CORE-12152)」および「MSVCRTの同期」は、2026年1月時点でのGitHubリポジトリ(Pull Request #8573)およびPhoronix等の技術報道に基づいています。
ReactOSはクリーンルーム設計によるリバースエンジニアリング手法を用いて開発されており、本動画は違法なソフトウェア利用を推奨するものではありません。
なお、ReactOSはアルファ段階の開発版であり、実運用環境での使用は推奨されません。検証は仮想マシン(VMware/VirtualBox)等で行うことを前提としています。
Reference
ReactOS Project Official
https://reactos.org/
GitHub - ReactOS/reactos (Pull Request #8573)
https://github.com/reactos/reactos/pull/8573
Phoronix - ReactOS Async Net Connect
https://www.phoronix.com/news/ReactOS-Async-Net-Connect
https://note.com/joho_no_todai/n/n073423a01867
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ続けるのか
0:23 止まっていた時計
2:41 FreeWin95という野心
5:33 2026年の攻勢
7:46 まだ遠い日常
10:11 祈り
#ReactOS #Windows #OpenSource #プログラミング #エンジニア
NetHackerゆかいあ【挑戦2回目・その4】
なんだか想定の1/3くらいのテンポでしか進行してない気がします。
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NetHack は無料のゲームです。
公式サイト (英語, おすすめ): https://www.nethack.org/
日本語版: https://jnethack.github.io/
英語Wiki: https://nethackwiki.com/wiki/Main_Page
日本語Wiki: http://nethack.go5.jp/
この動画で使っている設定ファイル:
https://gist.github.com/depressed-pho/5cb126038a6abe8ed3ba18fa61b8fb5b
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この動画で使っているBGMは自作のもので、フリー素材として公開しています: nc456321
これまでに制作したBGM素材はこちらにあります: https://commons.nicovideo.jp/users/upload/527745
Anthropic完敗。自社AIが99倍速で試験突破 /Claude Opus 4.5・採用試験・GitHub・エンジニア
採用試験でAIに負けたら、何をすべきか。
AnthropicのClaudeが自社試験を突破した事件。
禁止か、共存か。彼らが選んだ「第三の道」を検証する。
技術仕様と検証環境について
本動画で解説しているClaude Opus 4.5のベンチマーク結果および採用試験(Evaluation)の仕様は、2026年1月時点でAnthropic社が公開している公式技術ブログおよびGitHubリポジトリの情報に基づきます。
比較対象となっている「サイクル数」は、特定のハードウェアシミュレーション環境下での実行ステップ数を指し、一般的なアプリケーション性能とは異なる場合があります。
Reference
Anthropic Engineering Blog: AI-resistant technical evaluations
GitHub: anthropics/original_performance_takehome
https://www.anthropic.com/engineering/AI-resistant-technical-evaluations
https://github.com/anthropics/original_performance_takehome
https://www.zachtronics.com/shenzhen-io/
https://note.com/joho_no_todai/n/n3ecbd8d34701
ai 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOOPCJgTuZzowBvzs1Q4de2Os5sdaPlh
チャプター
0:00 何を測りたいのか
0:20 Claudeが試験を解いた日
1:36 いたちごっこの始まり
2:39 禁止という選択肢
3:56 奇抜さという武器
5:20 公開された敗北宣言
6:23 問いの変質
7:46 敗者の系譜
#Anthropic #Claude #エンジニア採用 #GitHub #技術トレンド
【テトリスDX】これ、ロゴが似てる【VIVID VOICE FESTIVAL2】
A.I.VOICE2 琴葉茜・葵
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パズルが大得意の琴葉・Big brain・アカネ
つべ↓
https://youtu.be/1-MD80vhgDg
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缶詰モドキ さん、ひろあい さん、START さん、黒猫のわる さん、ゲスト さん
広告ありがとうございます!
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お借りしたもの
- PC solver: https://wirelyre.github.io/tetra-tools/pc-solver.html
Copyright 2021 wirelyre
This software is licenced under the GNU GPL v3.
【VOICEVOXハミングカバー】怪物 covered by 中国うさぎ
明けましておめでとうございます(遅い)
合成音声
VOICEVOX:中国うさぎ
原曲様:YOASOBI「怪物」Official Music Video
sm38110800
編集ソフト
ゆっくりMovieMaker4
nc236011
他素材一覧
VOICEVOX
nc256993
KuchiPaku
https://github.com/InuInu2022/KuchiPaku
立ち絵
立ち中国うさぎ素材/akihiyo 様
im11211212
スタンドマイクのイラスト/いらすとや 様
https://www.irasutoya.com/2018/08/blog-post_150.html
背景イラスト/夜の街の背景(8種)
https://sozaino.site/archives/13141
ust作者 千秋 様
千秋様の動画【ust配布動画】怪物【単独音用】
sm39636260
off vocal【カラオケ】怪物 / YOASOBI
https://www.youtube.com/watch?v=ay0pbKL7_FM
【VRM Dance Dream MV】早期アクセス版 3 小春六花、夏色花梨 タイトル「TIME SLIP✦ 都会の夜を彷徨うデジタルな記憶 ✦」 Steam
音と動きのずれはこれ以上直せませんでした。
動画サイトによってもタイミングが少し変わります。
VRMモデルはTOKYO6様公式配布のものです。
お借りした曲。
音楽:raindrop様
タイトル:TIME SLIP✦ 都会の夜を彷徨うデジタルな記憶 ✦ Neo City Pop
nc435257
クレジット表記
・PRE UIアイコン Freepik様
・楽曲各種 BGMer様
・Copyright (c) 2019 hobosore
Released under the MIT license
https://github.com/hobosore/UnityVMDPlayer?tab=MIT-1-ov-file
・© Unity Technologies Japan
ニコニ広告ありがとうございます!
なぽりたん様 再び
