キーワード github が含まれる動画 : 14165 件中 1217 - 1248 件目
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高校公民経済分野4-5-13/リーマンショック後の大不況1
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高校公民経済分野4-5-14/リーマンショック後の大不況2
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高校公民経済分野4-5-15/アベノミクス
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【自作ゲーム】しゅうくんカード実況・解説 part2 /10
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Titanfall2 vol.21
特に初要素のないブロールの試合動画です
サムネはちょっと違うけど、信じて!
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【自作ゲーム】しゅうくんカード実況・解説 part3 /10
JUN汁wおもちゃばこ。/おもちゃ/しゅうくんカード
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【自作ゲーム】しゅうくんカード実況・解説 part4 /10
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【SEKIRO】(マイ)───・・・ネエエエエェェェ・・・
SekiroのResurrectionModで改良された鬼行部戦
導入MOD:Resurrection(ver1.12
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高校公民経済分野4-6-1/産業構造の転換1/概要
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高校公民経済分野4-6-3/産業構造の転換3/情報化社会
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高校公民経済分野4-6-4/中小企業1/概要と定義
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高校公民経済分野4-6-5/中小企業2/二重構造
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高校公民経済分野4-6-2/産業構造の転換2/日本の産業構造の転換
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高校公民経済分野4-6-6/中小企業3/規制緩和その他
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【ダブルクロス3rd】妖精の手めっちゃ強い【TRPG】
youtube版:https://youtu.be/N-imESA6tyI
ダブルクロス The 3rd Edition - オンセ向け妖精の手ツール さん
いつもお世話になってます
https://shunshun94.github.io/shared/other/io/github/shunshun94/trpg/dx3/fairyHands/
【超閲覧注意】AIに絵を描かせAIに4倍アップスケールさせたぜ【AIコラボレーション】
面白そうなので今話題の「文字列から画像を描画してくれるAI」を試してみた。
→https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion
日本語文には対応していない?ので、高精度翻訳ツールDeeplで翻訳した文を入力。
→https://www.deepl.com/translator
ちゃんと描写してほしい対象があるなら、くどいくらい具体的で丁寧な文で。
所詮は無料デモなので、描き上がった画像のサイズは512x512と小さい。
なので、この低解像度の小画像を、これまたAIの手によってアップスケールさ。
OpenAIを組み込んでるらすぃ4倍アプスケアプリ「Upscayl」を使ったわけ。
Win・Mac・Linux対応で、Linux版はAppImage形式なので導入が楽。
→https://github.com/upscayl/upscayl
イラスト系はオンラインAIアップスケールよりキレイにアプスケできるかも。
俺がAIに描かせた画像は気にしないでくれ、見てみたかっただけさ。
ずんだもんサーモンラン Part4
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX https://voicevox.hiroshiba.jp/
お借りしたもの
ガンジー様 https://gungeespla.github.io/salmon_learn/navi.html
次
前sm40815550
【UTAUオリジナル曲】受動的ティアメディシン【Haruqa×コル音イム×つくよみちゃん】
おくすりをのみましょう。何かあったら病院行こうね。
この曲はコル音イム関連のゲームで使用された「メディシン」の原曲でもあります。
右のかわいいナースな女の子:つくよみちゃんさん https://tyc.rei-yumesaki.net/
「COEIROINK」を使用させていただきました! https://tyc.rei-yumesaki.net/work/software/coeiroink/
左の緑の医者なイケメン美人(性別不明の中性):Haruqaさん https://haruqa.github.io/
「TALQu」を使わせていただきました! https://haruqa.booth.pm/items/2755336
後ろで発狂しながら歌ってる可哀想な成人男性:コル音イム
コル音イムオフィシャル公式サイト
https://tototoproject210.wixsite.com/website
【UTAU音源無料配布所】
BOOTH https://tototoproject210.booth.pm/items/3464875
BowlRoll https://bowlroll.net/file/275383
作詞作曲イラスト動画編集:ととと
【Cold Waters】アイオワvsキーロフか…もう定番じゃないの?.njs
アズレン要素あり
基本は潜水艦ゲームですけど
DotMod仕様で遊ぶ水上戦闘もいいっすね
DotModはこ↑こ↓ - https://github.com/DotModGroup/ColdWaters-DotMod
Cold Waters 1984年キャンペーン - series/306954
2000年キャンペーン - 製作中
鉄拳7やるのだ #1 レイ(玄武)vsフェン(青龍)
楽しいのだ
― 感謝 ―
キャラクター : ずんだもん(東北ずん子関連キャラクター)
声 : ずんだもん(VOICEVOX)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
立ち絵 : ずんだもん立ち絵素材(坂本アヒルさん)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
編集ソフト : YMM4 Lite / AviUtl
https://manjubox.net/ymm4/
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
ツール : PSDTool
https://oov.github.io/psdtool/
使用フォント : つなぎゴシック
https://mokuzai.booth.pm/items/3885939
― ―― ―
高校公民経済分野4-6-7/農家の分類+戦後日本農業史概略1
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高校公民経済分野4-6-8/戦後日本農業史概略2/食糧管理制度と緑の革命
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高校公民経済分野4-6-9/戦後日本農業史概略3/食糧管理制度の破綻
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高校公民経済分野4-6-10/戦後日本農業史概略4/食糧管理制度の終焉
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高校公民経済分野4-6-11/食糧自給率
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【スプラ考察】インクリングの当たり判定の境界はどこ!?計算してみた【徹底検証】
スプラトゥーン3発売直前に突然すみません、
3のプレイにイカすためにも、この動画を上げておきたかった(^^;
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
この動画は、スプラ2における
プレイヤーの当たり判定の境界(ヒト状態、横方向)がどこか、について、
自分で計算してみました、という動画になります。
なお、3でも同じ結果が得られそう、と思ってます。
色々ご指摘頂けるとありがたいです!宜しくお願い致します!
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【参考リンク】
1)Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/
考察勢の英知が集まったサイト。
出先でプレイできないときなどは、眺めているだけでも楽しいです
2)Parameter overview Splatoon 2
https://leanny.github.io/param/
ブキ別パラメータがずらっと記載してあるサイト
意外な属性値がたくさんあって面白いですね
3) 「弾ブレの計算式(推測)」
https://parumemo.hatenablog.com/entry/2022/08/26/144547
この動画とはまた異なる方法で、当たり判定の範囲を算出されてますね
またその先の、当たり判定半径の値を用いた命中率の計算がとてもためになります
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【うp主の動画シリーズ】
↓昔のスプラ2プレイ動画もよければどうぞ
https://www.nicovideo.jp/series//305455
↓スプラ3前夜祭も半日ほぼがっつりやりました
https://www.nicovideo.jp/series/350243
↓バンカラマッチの様子
https://www.nicovideo.jp/series/354358
↓考察準備用シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/350747
Rimworld Updateメソッドのhook仕方
役に立ったの
https://wikiwiki.jp/rimworld/Modding
Harmony使い方でお世話になりました。
大体10時間ぐらいでできた成果物です....
糞編集しかできなくてすいません。
ちなMOD制作の憂さ晴らしに付き合ってくれた配信者さんとかにはほんとに感謝してますぅ。
ダウンロードリンクにつき自己責任
そのほかのサイト...
ILについて
https://ufcpp.net/study/il/
Dnspy(ダウンロードサイトにつき自己責任・公式Gitだけど気を付けて・亜種もいるのでここ以外でダウンロードはおすすめしません)
https://github.com/dnSpy/dnSpy
Harmonyです。(ライブラリーなので危険性はわからんけど、一応自己責任で。ちなみにrimworldのHarmonyModは単に、HarmonyDLL含んだだけのMODです。)
https://github.com/pardeike/Harmony
以下適当な概要
悲しいストーリーとかすきなので、そういうrimworldプレイしたいですねぇ...
百合・双子・悲しい・貴族が刺さります。
あぁぁぁもうかぐやさまは告らせたいは刺さるるんじゃぁ。
【GTNH】あかりニューホライゾンズ Part16【紲星あかり実況】
あかりちゃんとGregTechの新たな地平線を目指します。
MV電気時代到達です。長かったけどまだ序盤。
Part1
sm39776945
シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/284820
GTNH向け回路テクスチャ|Userrnm https://github.com/Usernm0/GTNH-Textures-Usernm
動画アンケートを作りました
https://forms.gle/xsxWuQRB9g19LWp68
voxsayコマンドの使い方
voxsayコマンドは VOICEVOX, COEIROINK, LMROID, SHAREVOX をコマンドラインから利用するための CLIコマンドです。この4つだけ扱うならAssistantSeikaのように常駐プロセスを使わないので軽いです。
動画は私が実際にSHAREVOXに対して操作している様子を撮影したものです。
コマンドは Github から入手できます。
【MMD】蜜月アン・ドゥ・トロワ【久遠リンネ/YYB Piano Miku】
バーチャル・ドール・バレエ https://www.youtube.com/watch?v=QJ7GO0du9As を見てからずっと作りたかった動画をついに作ることができました!
ミクちゃんと踊れて感無量です!
お借りしたものはコンテンツリーに記載。その他記載外は以下です、ありがとうございます。
久遠リンネモデル:久遠リンネ
初音ミクモデル:ToriiIsWeird and YYB https://www.deviantart.com/toriiisweird/art/YYB-Piano-Miku-DOWN-829842628
Ray-MMD Rui https://github.com/ray-cast/ray-mmd/releases
PMXエディタ 極北P https://kkhk22.seesaa.net/
4K版 https://youtu.be/MnTW56zTVCc
VR180版 https://youtu.be/iC1hvH_JEZQ
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【Cities:Skylines】pythonでコピペで簡単に描けるループ道路【ゆっくり解説】
pythonで巨大ループ道路を敷いてみました。
スクリプトのコピペで誰でも簡単に描けます。
PythonConsole
https://github.com/Strdate/PythonConsole
https://github.com/Strdate/PythonConsole/wiki/Game-documentation
スクリプト
http://oreoreki.gotdns.ch/?p=2474
【Dead by Daylight】え?!幼女が非対称鬼ごっこを?!【VOICEROID実況】
私はロリコンじゃない<br><br>お借りした素材<br>
月読アイ立ち絵(ゆぬきうた 様)→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9925592<br>
ウマ娘風メッセージウィンドウ→
https://commons.nicovideo.jp/material/nc244320<br>
四角吹き出し→
https://commons.nicovideo.jp/material/nc280559<br>
パークジェネレーター→
https://yuriettys.github.io/parkGenerator/
