キーワード github が含まれる動画 : 14233 件中 10369 - 10400 件目
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【MMD】名取さなでGimme×Gimme
◇名取さな様
https://www.youtube.com/channel/UCIdEIHpS0TdkqRkHL5OkLtA
◇八重沢なとり様
https://www.youtube.com/channel/UC1519-d1jzGiL1MPTxEdtSA/
■高解像度版(4K)
https://youtu.be/h0XPINrkskA
■お借りしたもの(ライセンス表記及びコンテンツツリーに登録できなかったもの)
八重沢なとり (C)Appland, Inc.
Ray-MMD / Rui様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
ray-mmd 1.5.2 用 初心者マテリアル / 更科様
https://bowlroll.net/file/161752
o_Diffusion / おたもん様
https://www.nicovideo.jp/user/5145841
PostRimLighting / ミーフォ茜様
https://sorairo.pictures/
ありがとうございます。
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part47】
アイテムドロップ率は低いし,そっからの加工で狙ったものを出すのもむずいし,中パンチキャンセルSAもむずい
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm37537239←前|mylist/63823137 |次いつかの17:30→sm37663279
レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
The Endから始まる工業と魔術の生活 Part15
自作Modを用いて、開始ディメンションをThe Endに変更したワールドで、いろんなModで遊んでいきます。
今回から「いいね!」のお礼メッセージで導入するかもしれないModについて書いてます。
マイリスト:mylist/68019542
導入Mod&素材 https://drania.hatenablog.com/entry/2021/06/14/215910
Git Hub https://github.com/highd
twitter https://twitter.com/drania16
前part sm37562644
次part sm37703518
【UTAUカバー+MMD】Ievan polkka【闇音レンリ 連続音】
闇音レンリさんに「Ievan polkka」を歌わせて、MMDで踊っていただきました。
Inst音源は、Garage Bandで作成したものを使用しています。
UST:Rabrettylo
【お借りしたもの】
モデル(hatuki様より):https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6225615
モーション(keeprefrigeratedful様より):https://www.youtube.com/watch?v=aRPtp25eRCQ
カメラモーション(Frainy xo様より):https://www.youtube.com/watch?v=ZWgbxR1RrhY
ステージ(水無月2nd様より):https://www.nicovideo.jp/watch/sm35138298
MMEエフェクト
(おたもん様より):https://www.nicovideo.jp/watch/sm13813270
Ray-mmd(Rui様より):https://github.com/ray-cast/ray-mmd
【Twitter】
https://twitter.com/Rab_Renoid
【Renoidを使用したオリジナル曲】
https://www.nicovideo.jp/mylist/67885981
※音の大きさ等、変な箇所があるかもしれません。
アークザラッド3 any%RTA 7時間29分24秒 part5
今回は茶番パート。のんびりと見れる内容かと思います。
次→【sm37896055】
チャート→https://github.com/DO-MO/Arc-The-Lad
アークザラッド3 :mylist/67016365 RTA集:mylist/61775001
コミュニティ :co2109434
twitter :https://twitter.com/doumonomori2525
【Craftopia/クラフトピア】自作3Dモデルを操作して初見実況やってみた!【#電脳ケニー】Part7
対決!ドラゴン戦!
オープンワールドサバイバルアクションゲームの
Craftopia/クラフトピアを自作の3Dモデルを
プレイヤーキャラとして初見プレイしていきます!
使用してるVRMモデルは下記の物です:
works/td71071
Link to VRoid Hub:
https://t.co/OVcNlpfthJ?amp=1
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前: sm37598267
マイリスト: mylist/69603417
本動画の注意事項:
■この動画はCRAFTOPIAの
Early Access版のゲーム実況となっております。
【クラフトピアは現在開発中(アーリーアクセス中)のゲームです。
不具合やバグ、未実装の要素が多くあります。】
■この動画はyoship1639様より
作られたプレイヤーモデルを任意のVRMモデルに
差し替えるPlayer2VRMのMODを使用しております:
https://yoship1639.github.io/Player2VRM/
(この動画ではPlayer2VRM ver1.2.1のMODを使用しております)
実況動画Part1リンクマイリスト:mylist/69209198
単発動画マイリスト: mylist/68994824
ニコ生切り抜き:mylist/69544617
Twitter:https://twitter.com/Kenny_V_Ch
【Craftopia/クラフトピア】自作3Dモデルを操作して初見実況やってみた!【#電脳ケニー】Part6
雪の島と火山の島を探検!
オープンワールドサバイバルアクションゲームの
Craftopia/クラフトピアを自作の3Dモデルを
プレイヤーキャラとして初見プレイしていきます!
使用してるVRMモデルは下記の物です:
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マイリスト: mylist/69603417
本動画の注意事項:
■この動画はCRAFTOPIAの
Early Access版のゲーム実況となっております。
【クラフトピアは現在開発中(アーリーアクセス中)のゲームです。
不具合やバグ、未実装の要素が多くあります。】
■この動画はyoship1639様より
作られたプレイヤーモデルを任意のVRMモデルに
差し替えるPlayer2VRMのMODを使用しております:
https://yoship1639.github.io/Player2VRM/
(この動画ではPlayer2VRM ver1.2.1のMODを使用しております)
実況動画Part1リンクマイリスト:mylist/69209198
単発動画マイリスト: mylist/68994824
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【Stardew Valley】1年目は準備!Part 11【スタバレ】
前 sm37493639
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マイリスト mylist/69176739
21日目。洞窟探索。60F到達!
初見プレイではないので、効率プレイが目立っているかもしれません。
1~2年目プレイが大好きで、なんども遊んでいます。
こんな小技やプレイの仕方があるよ!って知っている方はコメントで教えてくださるとうれしいです。
・Steam:Stardew Valley
https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/?l=japanese
・Stardew Valley Crop Planner カレンダー
https://exnil.github.io/crop_planner/
・Twitter @mugiko1 まめー
https://twitter.com/mugiko1
【初音ミク「マジカルミライ2020」プログラミング・コンテスト】 リリックアプリ開発ことはじめ #mm2020procon
初音ミク「マジカルミライ2020」で初めて開催されるプログラミング・コンテストでは、マジカルミライのテーマ曲にあわせて歌詞などの映像演出が魅力的に動くWebアプリケーション(リリックアプリ)を募集しています。
この動画では、コンテストの概要からTextAlive App APIを使ったリリックアプリの開発方法まで紹介しています。開発方法だけに興味のある方は Part 3. をご覧ください。
#00:00 Part 0. はじめに
#00:34 Part 1. プログラミング・コンテストについて
#01:51 Part 2. リリックアプリとは?
#04:49 Part 3. TextAlive App APIを使ったリリックアプリ開発
#16:53 Part 4. プログラミング・コンテストの参加方法
#20:35 Part 5. おわりに
■ 初音ミク「マジカルミライ 2020」 プログラミング・コンテスト 公式サイト: https://magicalmirai.com/2020/procon/
■ TextAlive for Developers サイト内 コンテスト応募者向けサポートページ: https://developer.textalive.jp/events/magicalmirai2020/
■ 動画で紹介している作例 textalive-app-lyric-sheet の掲載サイト
CodePen: https://codepen.io/arcatdmz/pen/abNXJgG
GitHub: https://github.com/TextAliveJp/textalive-app-lyric-sheet
デモページ: https://textalivejp.github.io/textalive-app-lyric-sheet
■ 作例 textalive-app-lyric-sheet で流れるマジカルミライ2020 テーマ曲
ピノキオピー feat. 初音ミク / 愛されなくても君がいる
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37223770
---
投稿者: 加藤 淳(産業技術総合研究所)
この動画に関するお問い合わせ: [email protected]
【Craftopia/クラフトピア】自作3Dモデルを操作して初見実況やってみた!【#電脳ケニー】Part5
拠点開拓編!
砂漠の島も探検するよ!
(途中から映像がちょっとカクカクです…原因確認中です)
オープンワールドサバイバルアクションゲームの
Craftopia/クラフトピアを自作の3Dモデルを
プレイヤーキャラとして初見プレイしていきます!
使用してるVRMモデルは下記の物です:
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前: sm37584513
マイリスト: mylist/69603417
本動画の注意事項:
■この動画はCRAFTOPIAの
Early Access版のゲーム実況となっております。
【クラフトピアは現在開発中(アーリーアクセス中)のゲームです。
不具合やバグ、未実装の要素が多くあります。】
■この動画はyoship1639様より
作られたプレイヤーモデルを任意のVRMモデルに
差し替えるPlayer2VRMのMODを使用しております:
https://yoship1639.github.io/Player2VRM/
(この動画ではPlayer2VRM ver1.2.1のMODを使用しております)
実況動画Part1リンクマイリスト:mylist/69209198
単発動画マイリスト: mylist/68994824
ニコ生切り抜き:mylist/69544617
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【Craftopia/クラフトピア】自作3Dモデルを操作して初見実況やってみた!【#電脳ケニー】Part4
新しい島!Lv1の島の探索開始!
今回はジャングルを探検します!
オープンワールドサバイバルアクションゲームの
Craftopia/クラフトピアを自作の3Dモデルを
プレイヤーキャラとして初見プレイしていきます!
使用してるVRMモデルは下記の物です:
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マイリスト: mylist/69603417
本動画の注意事項:
■この動画はCRAFTOPIAの
Early Access版のゲーム実況となっております。
【クラフトピアは現在開発中(アーリーアクセス中)のゲームです。
不具合やバグ、未実装の要素が多くあります。】
■この動画はyoship1639様より
作られたプレイヤーモデルを任意のVRMモデルに
差し替えるPlayer2VRMのMODを使用しております:
https://yoship1639.github.io/Player2VRM/
(この動画ではPlayer2VRM ver1.1.2のMODを使用しております)
実況動画Part1リンクマイリスト:mylist/69209198
単発動画マイリスト: mylist/68994824
ニコ生切り抜き:mylist/69544617
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【処方箋】声真似【テスト音声】
音声加工ソフトKISSの「声真似」機能の動作テストとして作成した音声です。
Listenable pharmacy 様の SynergismDuet の最初の45秒間を琴葉姉妹に真似してもらいました。
音声信号処理の性能確認という極めて健全な内容ですが、本家がR18のためR18としておきます。
※余談
この間、SyntheVテックでくろ州先生にバイノーラルパンナーを教えてもらったので、使いたかったけど使い方わからない。
悲しい。
ボイスロイドのためのDAW講座ほしい。
できれば Cakewalk で教えてほしい。
「声真似」機能紹介 → sm37586611
本家音声「SynergismDuet」 → http://www.nct9.ne.jp/d3online/
調声データ → https://biss-git.github.io/voiceroid-script/#/pages/editors/script-project?id=1w6JywQ5jDS1WvYywXpGLEcuII6-xDD-k
【Craftopia/クラフトピア】自作3Dモデルを操作して初見実況やってみた!【#電脳ケニー】Part3
いよいよ本格的に初見実況開始!
目指せ天空の島!
オープンワールドサバイバルアクションゲームの
Craftopia/クラフトピアを自作の3Dモデルを
プレイヤーキャラとして初見プレイしていきます!
使用してるVRMモデルは下記の物です:
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マイリスト: mylist/69603417
本動画の注意事項:
■この動画はCRAFTOPIAの
Early Access版のゲーム実況となっております。
【クラフトピアは現在開発中(アーリーアクセス中)のゲームです。
不具合やバグ、未実装の要素が多くあります。】
■この動画はyoship1639様より
作られたプレイヤーモデルを任意のVRMモデルに
差し替えるPlayer2VRMのMODを使用しております:
https://yoship1639.github.io/Player2VRM/
(この動画ではPlayer2VRM ver1.1.1のMODを使用しております)
実況動画Part1リンクマイリスト:mylist/69209198
単発動画マイリスト: mylist/68994824
ニコ生切り抜き:mylist/69544617
Twitter:https://twitter.com/Kenny_V_Ch
AtCoder Beginner Contest 179 参加してみた!【ゆっくり実況】
(プリティーオールフレンズライブに感激したので)初投稿です
自分は強いコーダーではないのでどちらかといえば日記です
(Qiitaに競プロ日記書いてる人達いるでしょ あれの動画版)
(Qiitaは技術情報の交換の場だからあまり日記的なのは...)
abc179 https://atcoder.jp/contests/abc179
cargo-compete https://github.com/qryxip/cargo-compete
cargo-equip https://github.com/qryxip/cargo-equip
自分の提出コード https://atcoder.jp/contests/abc179/submissions?f.User=checheche
プリチャン素材 sm36676407
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The Endから始まる工業と魔術の生活 Part14
自作Modを用いて、開始ディメンションをThe Endに変更したワールドで、いろんなModで遊んでいきます。
マイリスト:mylist/68019542
導入Mod&素材 https://drania.hatenablog.com/entry/2021/06/14/215910
Git Hub https://github.com/highd
twitter https://twitter.com/drania16
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次part sm37622919
【#Vキャス27-4】バーチャルな曲でVキャス内ニコ生タイピング
『27じかん バーチャルキャストリレー 4かいめ』参加枠 lv328019424 のアーカイブ
https://id.pokemori.jp/vcas27-4/
※バーチャルキャストの配信者達が27時間放送枠を繋いでいく、リレー形式の企画
【前走者】オーイシ茜のエアギターライブ! sm37548104
【次走者】バーチャル嫁イド『レン』さんの笑顔配信-Vキャス27特別編- sm37542021
ニコ生タイピング とは?
『ニコ生タイピング』はニコニコ生放送のコメント欄から参加できるタイピングゲームです。曲に合わせて配信画面に歌詞が表示されるので、その歌詞をタイピングして送信するだけの簡単なゲームです。曲が終わったら、リスナーさんごとに採点も行われる優れものです。
『ニコ生タイピング』のダウンロードはこちらから! お手軽に始められる著作権クリアなスターターパック (曲+歌詞) も用意されています。
https://github.com/jz5/namatyping
【#Vキャス27-4】VRで宇宙を皆で楽しむコミュニティ。#天文仮想研究所 VSPとは
『27じかん バーチャルキャストリレー 4かいめ』参加枠 lv321843272 のアーカイブ
https://id.pokemori.jp/vcas27-4/
※バーチャルキャストの配信者達が27時間放送枠を繋いでいく、リレー形式の企画
【前走者】望郷のファンタズム sm37542336 (リーチャ隊長)
【次走者】モチラル!どれだけアイコンを集められるか! sm37543541 (餅乃ラルスさん)
天文仮想研究所 VSP とは?
天文仮想研究所(Virtual Space Program: VSP)とは、VRChat内において天体、宇宙、星等に関するイベント、集会を行うグループです。
https://virtualspaceprogram.github.io/
Twitter
https://twitter.com/vsp_vrc
Discord
https://discord.com/invite/znwtKr4
VSPはVRChatだけでなくDiscordでも交流が盛んです。ぜひご参加ください。
スタジオ背景
月面 - THE SEED ONLINE (HoneyRayさん製作)
https://seed.online/products/220be3903a225338d2a7001877108fe1c31c067dda1b6385a1cec46b4bbabbbd
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part46】
ZERO3のバルログはバグで強いから除外
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm37494157←前|mylist/63823137 |次いつかの17:30→sm37629392
レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【python】賃貸不動産サイトから収集したデータを使っての簡単なデータの分析:後半
音楽、Music: クロード・アシル・ドビュッシー《Claude Achille Debussy》
(夢想、Rêverie) wave file
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
【偽パチ】CRドラゴンネスト・大当たりラウンド【オリパチ】
ドラゴンネストMのパチンコをイメージした動画です。
偽パチ・オリパチ動画の練習にドラネスの素材を使わせていただきました。
なかなか楽しかったです。
リーチとか他ラウンドとかもそのうち作る気がします。
字幕と音声が合わないのはオマ環の可能性は否定しませんがとりあえずゲームがそうなので私にはどうしようもないデス。
赤字のフォントは5000兆円ジェネレーター様(@rarity_rare25)
https://rare25.github.io/5000choyen/
天空リーグモード突入! はパチンコフォントメーカー様(@jagarikin)
https://codepen.io/jagarikin/full/PGNwAv
確定系の音はサンセイR&Dの公式
https://sansei-rd.co.jp/products04/ga...
あとはドラネスMのキャプチャです
怒られたら消します
The Binding of Isaac RTA向けのRebirth Item Tracker導入の仕方
※一時停止推奨
需要があるらしいので作りました。
わかんないことあったらなんでも生放送かTwitterで聞いてね
もしアイザックRTAに興味があったら手厚くサポートいたします
URL
https://github.com/Hyphen-ated/RebirthItemTracker/releases
アイザックRTAマイリス【 mylist/61115182 】
生放送コミュ【 co2485263 】
Twitter【 https://twitter.com/sisuka2580 】
IsaacRTA日本Discord【 https://discord.gg/4XkGkqh 】
アディショナルメモリー
楽曲
Additional Memory (English Cover)(JubyPhonic様)
https://www.youtube.com/watch?v=2MdItMhbz_Y
アディショナルメモリー(じん(自然の敵P)様)sm33854807
・ スピカ(絹井けい様)
・ 屋上風ステージ(KTY様)im3930576
・ 遠景用ビル群エフェクト(井桁様)im6113151
・ 揺らぐお花畑(hiro K様)im6601285
・ スカイドーム 澄んだ青空 T2(怪獣対若大将P様)im4737009
・ スカイドーム 朱色に染まった空 TR8(怪獣対若大将P様)im6560995
・ スカイドーム 夜のお花畑 X1(怪獣対若大将P様)im4821227
・ 2019 KATANA(HR-01SuR様)im9034493
・ アディショナルメモリー モーション(香乃様・ノン様)sm34748351
・ LipFaceMaker(盗賊@つばきP様)sm28872338
・ アディショナルメモリー カメラ(ノン様)sm34748961
・ ray-mmd(Rui様)
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
・ 埃パーティクル WorldSnow(そぼろ様)sm17288931
・ 被写界深度 LiteDOF(akeru様)sm29609878
・ 色収差 CheapLens_色変化(ぶりさも様)
https://bowlroll.net/file/148509
・ アナログテレビ風エフェクト PostAnalogTV(かき様)sm23003701
・ 劣化フィルムエフェクト FilmEffect(井桁様)
https://bowlroll.net/file/83542
・ 明転・暗転 BlackOut(そぼろ様)
https://1drv.ms/1hAXcox
・ RhythmicaLyrics(MIZUSHIKI様)
http://suwa.pupu.jp/RhythmicaLyrics.html
・ PMXエディタ(極北P様)
http://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
・ UtVideo Codec(梅澤威志様)
http://umezawa.dyndns.info/wordpress/?cat=28
・ XMedia Recode(Sebastian Dörfler様)
https://www.xmedia-recode.de/
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part45】
黄金の太陽のバグは致命的なバグ多そうで,そうでもなさそうで,よくよく考えるとやっぱり致命的なバグ多い
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
冒頭のグリッチの情報源→ sm35555267
sm37459441←前|mylist/63823137 |次いつかの17:30→sm37537239
レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【Stardew Valley】1年目は準備!Part 10【スタバレ】
前 sm37473557
次 sm37595624
マイリスト mylist/69176739
19日、20日目。洞窟探索。50F到達!
初見プレイではないので、効率プレイが目立っているかもしれません。
1~2年目プレイが大好きで、なんども遊んでいます。
こんな小技やプレイの仕方があるよ!って知っている方はコメントで教えてくださるとうれしいです。
・Steam:Stardew Valley
https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/?l=japanese
・Stardew Valley Crop Planner カレンダー
https://exnil.github.io/crop_planner/
・Twitter @mugiko1 まめー
https://twitter.com/mugiko1
【Stardew Valley】1年目は準備!Part 9【スタバレ】
前 sm37418858
次 sm37493639
マイリスト mylist/69176739
14日~18日 サーモンベリー
初見プレイではないので、効率プレイが目立っているかもしれません。
1~2年目プレイが大好きで、なんども遊んでいます。
こんな小技やプレイの仕方があるよ!って知っている方はコメントで教えてくださるとうれしいです。
・Steam:Stardew Valley
https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/?l=japanese
・Stardew Valley Crop Planner カレンダー
https://exnil.github.io/crop_planner/
・Twitter @mugiko1 まめー
https://twitter.com/mugiko1
AtCoder Beginner Contest 177 参加してみた!【ゆっくり実況】
(おまけ的なものを付けた動画は)初投稿です
自分は強いコーダーではないのでどちらかといえば日記です
(Qiitaに競プロ日記書いてる人達いるでしょ あれの動画版)
(Qiitaは技術情報の交換の場だからあまり日記的なのは...)
abc177 https://atcoder.jp/contests/abc177
cargo-atcoder https://github.com/tanakh/cargo-atcoder
自分の提出コード https://atcoder.jp/contests/abc177/submissions?f.User=checheche
プリチャン素材 sm36676407
9/6追記:
すずちゃんが考えてた方針でのコードも書いてみました
こちらのほうが見た目はスマートかも(バイナリ提出しているので若干見辛いですが...)
https://atcoder.jp/contests/abc177/submissions/16536106
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part44】
新規モンスターが多いと編集量も膨大になり,深夜に突入をせざるを得なくなり深夜テンションで冒頭部分をつくると向心力が発生します.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm37400838←前|mylist/63823137 |次いつかの17:30→sm37494157
レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【マイクラ1.16.2+】9倍エンチェスゾーン!【データパック】
エンダーチェストにアイテムを9倍入れられるようになるデータパック!
以前公開したOh! My Dat!データパック(sm37326516)を使っています!
↓配布場所↓
9倍エンチェスゾーン https://github.com/Ai-Akaishi/X9EnderChest
------------------------------------------------------------------
わたしリンク
コミュ https://com.nicovideo.jp/community/co2154616
チャンネル https://www.youtube.com/channel/UCsf8vvGEgsCS4bUhv49EmTA
twitter https://twitter.com/AiAkaishi
TUSBリンク
サイト https://skyblock.jp/
チャンネル https://www.youtube.com/channel/UC-_2VzRCJntPy3L7TXr6RKg
twitter https://twitter.com/TUSkyBlock
Discord https://discord.gg/xDQmYcs
------------------------------------------------------------------
編集ソフト:AviUtil / つんでれんこ
BGM
曲名:ココイロレコード
作曲者:ハム
AtCoder Beginner Contest 176 参加してみた!【ゆっくり実況】
(途中BB素材動画を挟んだので実質)初投稿です
(加えてYMM3の辞書ファイルが消えて作り直したので)やっぱり初投稿です
自分は強いコーダーではないのでどちらかといえば日記です
(Qiitaに競プロ日記書いてる人達いるでしょ あれの動画版)
(Qiitaは技術情報の交換の場だからあまり日記的なのは...)
abc176 https://atcoder.jp/contests/abc176
cargo-atcoder https://github.com/tanakh/cargo-atcoder
自分の提出コード https://atcoder.jp/contests/abc176/submissions?f.User=checheche
プリチャン素材 sm36676407
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【Stardew Valley】1年目は準備!Part 8【スタバレ】
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次 sm37473557
マイリスト mylist/69176739
12日、13日目。イチゴを植えました。春の前半終了です。
初見プレイではないので、効率プレイが目立っているかもしれません。
1~2年目プレイが大好きで、なんども遊んでいます。
こんな小技やプレイの仕方があるよ!って知っている方はコメントで教えてくださるとうれしいです。
・Steam:Stardew Valley
https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/?l=japanese
・Stardew Valley Crop Planner カレンダー
https://exnil.github.io/crop_planner/
・Twitter @mugiko1 まめー
https://twitter.com/mugiko1
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part43】
あともうちょっと
というか
けっこうつづくんじゃ
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【データサイエンスを学ぶあなたへ】100本ノック - 構造化データ処理編 - 最速レビュー動画!【データサイエンティスト協会】#061
▼テーマ
先日データサイエンティスト協会から公開された100本ノックの最速レビュー動画です!
超おすすめなんです! おすすめポイントを5つ紹介!
100本ノックはこちら
https://github.com/The-Japan-DataScie...
一般社団法人 データサイエンティスト協会
https://www.datascientist.or.jp/
Press Release
データサイエンス初学者のための実践的な学習環境 「データサイエンス100本ノック(構造化データ加工編)」をGitHubに無料公開 | 一般社団法人データサイエンティスト協会 https://digitalpr.jp/r/39499
▼終わりに
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