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【ご挨拶】2019 謹賀新年/初音ミク 巡音ルカ
明けましておめでとうございます。
ミクさんとルカさんからの新年のご挨拶のビデオメッセージがあります。
使わせて頂いた効果音または動画素材クリエイターの皆様は以下の通りです。
●sound source
高橋岳様
http://www.hurtrecord.com/bgm/15/otoso.html
●Model
・0oSoulSistero0様 https://www.deviantart.com/0osoulsistero0/art/TDA-Kimono-Miku-DL-UPDATE-668503750
・yukiyame様
https://www.deviantart.com/yukiyame/art/TDA-Kirika-Kimono-Luka-DOWNLOAD-NOW-702679946
●Pose
・ちーず様 im7578639
●Motion
・香朱様 sm27027464
●skydome
・怪獣対若大将P様 im4558616
●Miku Miku Dance
・樋口優様 sm23146306
●Effect
・おもたん様 im1561862
・そぼろ様 sm12182051
・針金P様 im2489180
・ミーフォ茜様 im2044750
・Rui様 https://github.com/ray-cast/ray-mmd
ファミコンゲームのBGMを耳コピしたやつまとめ
自作DAW(Thoone)を使用して耳コピしたやつをまとめました
1. DragonQuest ラダトーム城 2F
2. DragonQuestⅢ 戦闘のテーマ
3. DragonQuestⅣ 楽しいビンゴ
4. FinalFantasyⅢ バトル1
5. Rockman Fireman
6. Rockman2 Quickman
7. Silver Surfer Level Theme 1
8. スーパーマリオブラザーズ3 地上
9. TETRIS TECHNOTRIS
ここ( https://github.com/SUAN4423/NESMusic/ )にこのDAWはあります
【Vキャスアドカレ2018 25日目】正しいHTMLとは?【VRアカデミア】
lv317509847 のアーカイブ
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バーチャルキャストアドベントカレンダーという企画の中の一企画です。
「12月1日〜12月25日にかけてVキャスで毎日5分〜1時間程度で語るリレー配信企画。語るテーマは『自分の好きなもの』であれば何でも良し!」
【Twitter】https://twitter.com/VcasAdcal
【1st】https://adventar.org/calendars/3230
【2nd】https://adventar.org/calendars/3233
正しいHTMLとは? 正しいHTMLを書くと何がうれしいのか?
ところでこのサイトすごいので見てください。物凄い量のWeb標準仕様を日本語訳して見やすく掲載しているとともに、リンクアンカークリックで参照一覧が出てきて翻訳元へ飛べて、訳文をダブルクリックで原文が見られるという至れり尽くせり。
https://triple-underscore.github.io/
さて、以上のHTML Standardの翻訳によれば、正しいHTML =「適合文書」と言えるでしょう。これはJSONであれば、正しくロードできる、たとえば余計なカンマが入っていないと言った条件に相当します。適合文書か否かは、機械的にチェックできる項目もあれば、人が判断しなければチェックできない項目もあります。
この枠では間違い探しをしながら、どういったHTMLが適合文書になるのか見ていきます。
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← 1st 24日目 亜矢斗さん VRアプリ開発の話でもします (タイムシフトなし)
← 2nd 24日目 Reriさん みんなの知らない手術のせかい lv317513050 (タイムシフトなし)
⇔ 2nd 25日目 黒猫大和さん ゲノム編集 〜生命の螺旋を書き換える神の技術〜 sm34389535 (lv317536696)
→ 2019 1日目 しきはふりさん Vキャスアドカレの傾向と対策 lv323116368 (タイムシフトなし)
孤軍奮闘!最後の魔法少女暁美ほむら(弓)跳躍!
自作ゲーム「マギア・ユニヴァース」の紹介です
今回は登場キャラクター「暁美ほむら(弓)」の紹介です
コミックマーケット95 2日目 東チ-20bにて「マギア・ユニヴァース プロローグエディション」として発表します
こちらでは「暁美 ほむら(弓)」「暁美 ほむら(銃)」が使用可能になります
当日はよろしくお願いします!
ホームページ:http://orochitungus.github.io/HomePAge/
コミケWebカタログ:https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/14203477
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/22367726
最近の製作物
生存報告です
次の動画はいつになるのやら...
Dynamic Map TorBlocker
https://monatann.azurewebsites.net/files/minecraft/DynmapBlockTor.zip
TC4+Addon Research Keys
https://monatann.azurewebsites.net/thaumcraft_researchkey.html
NotEnoughItems 1.7.10 Unofficial [12/29更新]
https://monatann.azurewebsites.net/files/minecraft/NotEnoughItemsUnofficial-1.7.10-1.0.5.120-universal.jar
Copyright (c) 2018 Monatann All Rights Researved.
Don't re-upload my files!
Original NEI License
Copyright (c) 2014 Chicken-BonesReleased under the MIT license.
https://github.com/Chicken-Bones/NotEnoughItems/blob/master/LICENSE.txt
Minecraft系の開発Script (Bug要望報告先2)
ar1648374
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part13】
慢性的な眠気
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
sm34313983 ←前|mylist/63823137 |次→ 12月19日に投稿出来ません.待ってください.()
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
ue4 「Puchi STG」+アルファ
ue4 「Puchi STG( /sm33869346 )」+アルファです。
敵のモデルと地面のモデルをちょっと追加。
使ってないけど隕石のモデルもあります。
(モデルはフリー素材としてGodotやUnityで使ってもおkです)
W 上
S 下
A 左
D 右
スペースキー ショット
HTML5(WASM)版(74.2MB) FireFoxかクロマで
http://mwsss.github.io/puchi10a/index.html
--
UE4用のプロジェクト (新版 UE4.21.1)2.6MB
https://drive.google.com/file/d/1ruQ0tOkQyxZpc2DJ85dKppsx-w-x0lEA/view?usp=sharing
改造・再配布OKです。
Raspberry Pi 3でPC-98エミュレータを動かしてみた
joncampbell123氏のPC-98エミュ機能付DOSBoxフォーク「DOSBox-X(https://github.com/joncampbell123/dosbox-x)」が、最近ようやくDOSBox SVNからARM用のJITが導入された。これでラズベリーパイなど低性能なARMボードでもサクサク動くようになった。
しかし、OpenGL ES2やdispmanxなどPiにネイティブの出力方式には非対応なので、CPUの無駄使いが多く、東方旧作のようなスペックが高いPC-98ゲームがまだまだ快適に動けない。
この動画はRaspberry Pi 3、Raspbian StretchでSDL2向けにコンパイルしたDOSBox-Xで、10000cyclesのスピード設定で東方幻想郷と東方怪綺談、そしてコナミのクォースを動かした様子を示す。
【東方ニコ童祭DE嘘予告】オールスターズに踊ってもらった_不完全版【遅刻】
時々自分の発想が自分でも理解できなくなります…
本当は第10回東方ニコ童祭で使用したキャラモデルを全て使用した豪華verを投稿する予定だったのですが、
全く時間が足りなかったので、妥協を重ねた上超特急でなんとか形にした
(のを祭り中に投稿しようとして全然間合わず、終わってからクレジット等を追加してこっそり遅刻組として投稿した)のがこちらになります。
なので、オールスターなどと銘打っておいて踊ってるのは一人だけですし、
カメラなども動きませんし、色々調整不足で拙い部分が多いのは御了承下さいませ…
お借りしたものは、動画内やコンテンツツリーでご紹介させて頂いております。
コンテンツツリーに入らなかったものについては以下をご参照ください。
●ray-mmd ray-cast様 https://github.com/ray-cast/ray-mmd
●Ray-MMD Ver1.5.2 用 初心者マテリアルキット 更科様 https://bowlroll.net/file/161752
【Deemo Fanmade】浮遊城 -Living City#E6BBAD-
From: https://www.bilibili.com/video/av36636538/
Artist: JurokuNeta.
Chart: 土星
私は中国の譜面作成者です。私は譜面を作っただけです。
私たちはDeenoteを使用して譜面を作成します。
https://github.com/Chlorie/Deenote
【単眼】キュークのゲームプレイ・Bloodstained Curse of the Moon【008】
mylist/61406034
sm33688351←前 次→sm34440983
この動画はyoutubeで2018/10/21に配信したものを編集したものです。
元動画は https://www.youtube.com/watch?v=Pz6YuPdJFIU
Bloodstained Curse of the Moon 公式ページ
http://curseofthemoon.com/jp/
~使用素材~
[画像関係]
熱盛ジェネレーター(https://totoraj930.github.io/atumori/)
[音関係]
Music is VFR(http://musicisvfr.com/)
びたちー素材館(http://www.vita-chi.net/sozai1.htm)
マッチメイカァズ(http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/)
YYB式雪ミクで、はやくそれになりたい 楽曲:キノシタ様 踊りと振り付け:足太ぺんた様・わた様 モーションデータ:がけっぷち様(o^―^o)ニコ
◆MMD:樋口優 様◆はやくそれになりたい! 楽曲:キノシタ様◆モーションデータ:がけっぷち様 https://twitter.com/gake_mmd◆YYB式初音ミク_10th_改造-Winter Ver v1.02【欢迎光临南瓜菌的杂货店:www.nanguajun.com】◆モデリング・セットアップ:SANMUYYB 物理演算・セットアップ:SANMUYYB 衣装デザイン:SANMUYYB Derss:Dreamy Vocal
Edit:南瓜菌12138◆MMD第二回STONE祭】ステージ 製作:am2様&桜井こたみちゃん様との合作になります~^^ 動画 sm34046603 http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8614325 DL先 https://bowlroll.net/file/180553 パスは動画を見てください~~!!◆RayCast/RayMMD Rui様 https://github.com/ray-cast/ray-mmd◆AutoLuminous Ver.4.2:無限降雪エフェクト+吹雪エフェクトVer.1.1 製作:そぼろ様◆PmxEditor_x64:極北P 様◆
◆MME:作成者: 舞力介入P様◆花びら_v2_32_64_MMM:作った人:ビームマンP様(ロベリア様)
改変元:TexSnowLite.fx(そぼろ様)ビーム式ファーシェーダ◆被写界深度:PowerDOF.fx v0.0.5by 針金P様◆Blende:https://www.blender.org/◆
MarieRoseでHand in Hand 楽曲:Kz様 振り付けと踊り:叶夢(かなめ)様 モーション:なつき様(o^―^o)ニコ
◆MikuMikuDance:樋口優 様◆楽曲:Hand in Hand作詞、作曲、編曲:kz様(livetune) https://www.youtube.com/watch?v=RKtoreimcQ8◆振り付け・踊り:叶夢(かなめ)様(sm29685663)◆モーションByなつき様(~してもらいましたP)https://www.nicovideo.jp/watch/sm30689486 https://www.nicovideo.jp/mylist/58359625◆モデル間差分修正プログラム TAAT:By ko R U R i.◆Marie Rose(Fighter Force)By Rolance & Junk-Hoes &改変&セットアップPOPOTAN Dead or Alive 5コーエーテクモゲームス様 チーム忍者様 https://senseitag.deviantart.com/◆MMD_マッコウクジラ_Ver100_モデル作成者:86500様 http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6324829◆環状ブロックステージ製作:mogtan様https://www.nicovideo.jp/watch/sm22559848◆MME作成者: 舞力介入P様 https://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/219.html◆Burnerバーニアっぽいエフェクト:by 針金P様https://harigane.at.webry.info/201010/article_1.html◆花びら_v2_32_64_MMM:作った人:ビームマンP様(ロベリア様)◆RayCast/RayMMD1.4Beta0Rui様 https://github.com/ray-cast/ray mmd◆
AutoLuminous Ver.4.2:製作:そぼろ様◆スカイドーム:Dome_TP802:怪獣対若大将様 http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6455490◆LiteDOF v2製作:akeru様https://www.nicovideo.jp/watch/sm29609878◆Blende https://www.blender.org/◆
102b クララと学ぶiTerm, Github
YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=pd8JG_Nn1lQ
VRM版伺かを作る[ver0.40]
やる気が続く限りVRM版伺かを作る動画です。
Unityベースで開発していきます
次の機能は何にするか決めかねてます。
コードはGitHubに全部上げているので、追加したい機能があったら
Issueに書くかプルリク送ってください 。
https://github.com/keel-210/DesktopMaskot4VRM
[sm34019117]<前 次>[sm34456631]
以下引用等
@kirurobo様よりUniWinApi
https://github.com/kirurobo/UniWinApi
© Unity Technologies Japan/UCL 様より
Unityちゃんのモデルとモーション
Segmentation Fault (@Seg_Faul)様よりEasyOpenVROverlayForUnity
https://qiita.com/gpsnmeajp/items/421e3853465df3b1520b
MarieRoseで妄想感傷代償連盟 楽曲:DECO27様 踊ってみた:ただのん様 モーション:アラタ解様(o^―^o)ニコ
皆様ありがとうございます。◆MikuMikuDance.exe樋口優 様◆楽曲:妄想感傷代償連盟
DECO*27様:アルバム:GHOST◆【ただのん様】踊ってみた(sm31060418)
◆ダンスモーション:アラタ解様(http://www.nicovideo.jp/user/43421053)◆ モデル間差分修正プログラム TAAT:コ る り 謹 製様 ◆Marie Rose:mmd porter: junk-hoes&活了一万次的猫Sir @ bilibili◆Dead or Alive 5 改変:POPOTAN◆コーエーテクモゲームス様 チーム忍者様https://senseitag.deviantart.com/◆Manor2018ステージ&スケルトン:製作:JMatt379様 http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8577518 スケルトン配布 3Ds Max,Meta,PMXEhttp://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7098014AL Enabled ◆惑星ステージ:04粒子床パーツ◆制作者:ゆづき様 http://nebusokummd.blog.shinobi.jp/◆RayCast/RayMMD1.4Beta0◆Rui様 https://github.com/ray-cast/ray-mmd◆N3+CShader◆nil様 → ぐるみぃ様 ◆Blender : https://www.blender.org/◆ http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6007090◆AutoLuminous Ver.4.2◆MikuMikuEffect用ディフュージョンフィルタ:製作:そぼろ様◆EM粒子エフェクトv1.2:作成:カユテガ様◆Butterfly.fx ver0.0.2by 針金P様 製作:山田淀子 様◆ゴッドレイマーチング:(光源)ディスコライト(拡張版)DiscoLightEx_v003 ■N3+C対応版◆作:ビームマンP様:コード参考:AutoReflection(柄杓 様)◆LiteDOF v2: 製作:akeru様◆
VRM版伺かを作る[ver0.30]
やる気が続く限りVRM版伺かを作る動画です。
Unityベースで開発していきます
次の機能は何にするか決めかねてます。
コードはGitHubに全部上げているので、追加したい機能があったら
Issueに書くかプルリク送ってください 。
https://github.com/keel-210/DesktopMaskot4VRM
[sm33867534]<前 次>[sm34087986]
以下引用等
@kirurobo様よりUniWinApi
https://github.com/kirurobo/UniWinApi
© Unity Technologies Japan/UCL 様より
Unityちゃんのモデルとモーション
Orbiter2016 スペースシャトルでISS
Orbiter2016のデモシナリオ "Welcome to Orbiter 2016" です。
Orbiter公式:
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/
Orbiter日本語情報サイト
https://orbinautjp.github.io/
バーチャルYouTuberをデビューさせたい Part.12
バーチャルYouTuberブームに乗るためにバーチャルYouTuberを作る動画
まぁそういう時期もある
MIDI入力ライブラリ:https://github.com/elgraiv-take/Midionette
次:sm34047951
マイリスト:mylist/60901443
DoukutsuDebug v1.2
https://www54.atwiki.jp/cshacker/pages/44.html
https://github.com/FoolsLab/DoukutsuDebug
【M01】自作GH単純梁コンポーネントの紹介【VRアカデミア】
自作の単純梁計算を行うのgrasshopperコンポーネントの使い方を紹介します。
キャラがgrassshopperを操作するという新感覚が味わえます。
次の動画:sm33904284
投稿動画リスト:mylist/63450751
twitter: @hiron_rgkr ( https://twitter.com/hiron_rgkr )
GitHub: https://github.com/hiro-n-rgkr/BeamAnalysis/releases
VRアカデミア: https://sites.google.com/view/vr-academia/
アバター:ニコニ立体ちゃんのテクスチャ改変モデルです。
http://3d.nicovideo.jp/alicia/
環境:インフィニットループ様・ドワンゴ様提供の『バーチャルキャスト』
【RimWorld0.19(旧1.0)】魔理沙と霊夢のヘッポコでポンコツなRimWorld Part.16【ゆっくり実況】
本動画はRimWorld0.19(旧1.0 Development Build)EN→JP版の
普通(?)プレイ動画です。
ゆっくり音声がありますので、苦手な方はブラウザバック推奨です。
相変わらず投稿遅くなって申し訳ない
有志の方々のVer1.0の日本語化ファイル:https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox
ご利用は自己責任で
前:/sm33800035
次:/sm33914532
マイリスト:/mylist/62585474
Part.1:/sm33485668
シナリオ:Naked Brutality(全裸・初期アイテムなし・ソロ)
難易度:Cassandra Classic Extreme
導入MOD:
Hugslib
[L]House Maid Nukos
Numbers
Simple Bulk Cooking
Simple Steel Bridges
Orbital Animal Traders
Dead Goat's Weapon Pack
Recycle 1.0
Simple Recycling
Incident Person Stat
【RimWorld0.19(旧1.0)】魔理沙と霊夢のヘッポコでポンコツなRimWorld Part.15【ゆっくり実況】
本動画はRimWorld0.19(旧1.0 Development Build)EN→JP版の
普通(?)プレイ動画です。
ゆっくり音声がありますので、苦手な方はブラウザバック推奨です。
週1更新は極力なんとかしたいといったな?
あれは嘘だ !!
#遅くなってすみません
有志の方々のVer1.0の日本語化ファイル:https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox
ご利用は自己責任で
前:/sm33755699
次:/sm33847526
マイリスト:/mylist/62585474
Part.1:/sm33485668
シナリオ:Naked Brutality(全裸・初期アイテムなし・ソロ)
難易度:Cassandra Classic Extreme
導入MOD:
Hugslib
[L]House Maid Nukos
Numbers
Simple Bulk Cooking
Simple Steel Bridges
Orbital Animal Traders
Dead Goat's Weapon Pack
Recycle 1.0
Simple Recycling
Incident Person Stat
【リッジレーサー】初代リッジ で デビルカー ( 13TH RACING ) 討伐 【ゆっくりボイスあり】
今回はR4は閑話休題と言うことで初代リッジレーサーのプレイ動画をアップです。
リッジレーサーに登場するノーマルカー12台で、ゴキブリと呼ばれる敵車
「13th Racing」に勝ってみる動画です。
あまり使うことのない、スポットライトの当たることの少ない車も使いましたがいやはや、あまり最初から使える4台と性能が変わらないんですね。
正直RT RYUKYUとRT BLUE SOLVALOUと、RT YELLOW SOLVALOUだけで充分じゃないのかな、とか考えたり
F/A RACING?知らない子ですね…
初めて合成音声を使ってみました、あれ意外と大変…。慣れないと時間泥棒^^;
今回使わせていただいた音声合成ツールはこちら→ https://github.com/taku-o/myukkurivoice
それにしても今の構文解析技術って凄いな、普通の文章そのまま打ち込んでもほぼ正確に合成される。
字幕、付けてから思ったのが「要らなかったかなぁ、合成音声だけでよかったかなぁ」ということ
ちょっと蛇足な気もしますが字幕付きです、見づらいです(爆)
それでは、動画をご覧ください。
ぬるま湯MTG PD編 33℃ 白黒ゾンビ
Penny Dreadful の大会にぬるいデッキで気軽に遊びに行く動画。
対戦は#1:37から。
| sm33349068 | mylist/47672160 | sm34011204 |
Twitter @bank_fog
MO 日本語カードテキスト表示ツール https://fog-bank.github.io/mojp/
日本語圏向け PD Discord サーバー https://discordapp.com/invite/rW9FSwZ
追記:さむ らいと 様、北クズ 様、Liebkne 様、AHE 様、kuun 様、アカウント1 様、すぺとかクーハクとか 様、オリンピア 様、厳かな守護者P 様、えもにゅー 様、GozenAgari 様、sm13869948_様、カマタミカゲ@PDをやれ 様、よしこ 様、たくわん 様、飛葉 様、Keiz 様、wisman-003 様、広告ありがとうございました。
【RimWorld0.19(旧1.0)】魔理沙と霊夢のヘッポコでポンコツなRimWorld Part.14【ゆっくり実況】
本動画はRimWorld0.19(旧1.0 Development Build)EN→JP版の
普通(?)プレイ動画です。
ゆっくり音声がありますので、苦手な方はブラウザバック推奨です。
今回もご期待通りです。
週1更新は極力なんとかしたいです。
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ご利用は自己責任で
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マイリスト:/mylist/62585474
Part.1:/sm33485668
シナリオ:Naked Brutality(全裸・初期アイテムなし・ソロ)
難易度:Cassandra Classic Extreme
導入MOD:
Hugslib
[L]House Maid Nukos
Numbers
Simple Bulk Cooking
Simple Steel Bridges
Orbital Animal Traders
Dead Goat's Weapon Pack
Recycle 1.0
Simple Recycling
Incident Person Stat
【RimWorld0.19(旧1.0)】魔理沙と霊夢のヘッポコでポンコツなRimWorld Part.13【ゆっくり実況】
本動画はRimWorld0.19(旧1.0 Development Build)EN→JP版の
普通プレイ動画です。
ゆっくり音声がありますので、苦手な方はブラウザバック推奨です。
相変わらず戦闘がヘッポコすぎるのはうぷ主の仕様です・・・
有志の方々のVer1.0の日本語化ファイル:https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox
ご利用は自己責任で
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マイリスト:/mylist/62585474
Part.1:/sm33485668
シナリオ:Naked Brutality(全裸・初期アイテムなし・ソロ)
難易度:Cassandra Classic Extreme
導入MOD:
Hugslib
[L]House Maid Nukos
Numbers
Simple Bulk Cooking
Simple Steel Bridges
Orbital Animal Traders
Dead Goat's Weapon Pack
Recycle 1.0
Simple Recycling
Incident Person Stat
【RimWorld0.19(旧1.0)】魔理沙と霊夢のヘッポコでポンコツなRimWorld Part.12【ゆっくり実況】
本動画はRimWorld0.19(旧1.0 Development Build)EN→JP版の
普通プレイ動画です。
ゆっくり音声がありますので、苦手な方はブラウザバック推奨です。
見どころさんが少ないです
有志の方々のVer1.0の日本語化ファイル:https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox
ご利用は自己責任で
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次:/sm33716921
マイリスト:/mylist/62585474
Part.1:/sm33485668
シナリオ:Naked Brutality(全裸・初期アイテムなし・ソロ)
難易度:Cassandra Classic Extreme
導入MOD:
Hugslib
[L]House Maid Nukos
Numbers
Simple Bulk Cooking
Simple Steel Bridges
Orbital Animal Traders
Dead Goat's Weapon Pack
Recycle 1.0
Simple Recycling
Incident Person Stat
周防桃子は金モデラー【Splatoon2】
初投稿です
ローリング△さんかくにドハマりして気付いたら作ってました
使用ソフト:AviUtl
桃子ちゃんお借りしました:おはなしジェネレーター for アイドルマスターミリオンライブ! https://furugomu.github.io/ohanashi/
サンズシュミレーターをやってみた。
どうもこんにちは!マークリオです。今回はundertaleで有名なサンズ戦のシュミレーターをプレイしました。もちろん、こちらの方が本家より簡単です。本家は動画でしか見たことがありません(都合上製品版が買えない)が、どうしてもサンズ戦をやりたかったので調べたところちょうどいいのがありました。今回で4回目のプレイになります。録画中物凄くカクカクで変なミスが多いです(-_-;)
サンズシュミレーター リンク https://jcw87.github.io/c2-sans-fight/
サンズシュミレーター(ハード) リンク https://gotoanddie.github.io/c2-sans-fight/
【旧RimWorld1.0】魔理沙と霊夢のヘッポコでポンコツなRimWorld Part.11【ゆっくり実況】
本動画はRimWorld1.0(Development Build)EN→JP版(現0.19)の
普通プレイ動画です。
ゆっくり音声がありますので、苦手な方はブラウザバック推奨です。
ようやく4年目突入です
有志の方々のVer1.0の日本語化ファイル:https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox
ご利用は自己責任で
前:/sm33606427
次:/sm33678496
マイリスト:/mylist/62585474
Part.1:/sm33485668
シナリオ:Naked Brutality(全裸・初期アイテムなし・ソロ)
難易度:Cassandra Classic Extreme
導入MOD:
Hugslib
[L]House Maid Nukos
Numbers
Simple Bulk Cooking
Simple Steel Bridges
Orbital Animal Traders
Dead Goat's Weapon Pack
Recycle 1.0
Simple Recycling
Incident Person Stat
【Webゲーム】敵の名前を書いて操って戦うWebミニゲームを作りたい Part.0 下準備編
土日時間ができたのでWebゲームを作ろうと思い、先週から作り始めました
これから少しずつ作っていこうと思っています.
その製作記録みたいな動画です.
「敵の名前書いて操って戦う」Webミニゲームの作成が目標 です.
ジャンルは何にあたるんでしょうか?
今回はプログラムの準備までなので、ほぼ動きません...許してェ
使用ライブラリ
TensorFlow.js , tessearact.js, ocrad.js, fabric.js, phaser.js
Projectページ : https://urusulambda.github.io/products/spellbook.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=nydN9JMOEsU
Twitter : @urusulambda
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