キーワード github が含まれる動画 : 14143 件中 13889 - 13920 件目
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【生放送アーカイブ】ソニアド2ランダマイザー 6
イベントとか残り物
声アリ
ランダマイザー https://github.com/Ngolinvaux/SA2Randomizer
【生放送アーカイブ】ソニアド2ランダマイザー 4
エッグマン帝国よ永遠なれ
声アリ
ランダマイザー https://github.com/Ngolinvaux/SA2Randomizer
【生放送アーカイブ】ソニアド2ランダマイザー 3
エッグマン帝国よ永遠なれ
声アリ
ランダマイザー https://github.com/Ngolinvaux/SA2Randomizer
【Processing, プログラミング】を使ったギャンブルの確率の簡単なシュミレーション
サムネイル画像は以下のサイトの画像を加工して利用しました。
pixels
https://www.pexels.com/ja-jp/photo/269630/
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
デザインを調整する - railsでinstagramを作るpart9
cssフレームワークのbulmaを使ってデザインを調整します。
https://github.com/jgthms/bulma
リポジトリはこちらです。
https://github.com/mogurastore/instagram_rails
【RTA】ゼルダの伝説 風のタクト Any% (No MSS) 1:56:08でクリア part2【字幕解説】
MSS(Manual Super Swim)をせずにとにかく早くクリアします。クグツガノンスキップもしません
RTA技は1から解説すると長いのでほかの解説動画である程度知っているものとします
この一週間でピチューさんが世界1位を取り(リアタイで見てた)、猫さんが4か月ぶりに自己ベストを更新した模様です。おめでとうございます
バリアスキップで座標を表示させる方法はエミュなら
https://www.speedrun.com/tww/resources にあるイルカゼルダ版をDLして
Show Input/Info Displayをオンにします。
実機なら同じリンクからGeckoコード(チート)をHBC導入済みWiiのNeogammaなどで適用(自己責任でお願いします)ただしFacingの値が見れません。
一番万能なRTA練習用ツールはhttps://github.com/CryZe/WindWakerDebugMenu をDLして、rustというプログラミング言語をPCにインストールして自分で用意した風タクのisoをコンパイルしてデバッグ機能付きisoをビルドしてNintendontなどで起動(MSSの速度も見れます)
The Wind Waker Leaderboard→https://www.speedrun.com/tww#Any
無編集版→https://www.youtube.com/watch?v=ERs7_qwoad4
part1→sm37188485 part3→sm37233314
いいね機能を実装 - railsでinstagramを作るpart8
いいね機能を実装します。
コントローラーは分けても良かったかもしれないですね。
リポジトリはこちらです。
https://github.com/mogurastore/instagram_rails
コメント機能を実装 - railsでinstagramを作るpart7
コメント機能を実装します。
写真投稿機能と似たような感じですね。
リポジトリはこちらです。
https://github.com/mogurastore/instagram_rails
ぬる~く説明するPythonとNumpyを使ったニューラルネットワークの作り方
PythonとNumpyを使ったニューラルネットワークの作り方をぬる~く説明していきます。
前回の復習から入ります。
まず、ニューラルネットワークとはなんなのか?
ニューラルネットワークの模式図(もしきず)を見てみましょう。
この色のついた丸がニューロンと言われるもので、それぞれがネットワークによってつながっています。
ネットワークは入力された値を次のニューロンへ伝えていきます。
そして最終的には入力された値が出力されます。
入力された値はネットワークの結びつきの強度によって、変化します。
ニューラルネットワークは簡単にいうと関数です。
入力した値に対して、ある計算をして、出力の値を出します。
サムネイル画像:
thumbnail image:
pixels
https://www.pexels.com/ja-jp/photo/1193743/
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
タイムライン機能を実装 - railsでinstagramを作るpart6
タイムライン機能を実装します。
フォロー自体は前回実装しているので検索して表示すればOKです。
リポジトリはこちらです。
https://github.com/mogurastore/instagram_rails
フォロー機能を実装 - railsでinstagramを作るpart5
フォロー機能を実装します。
中間テーブルを使ってユーザーとフォロワーを結びつけます。
リポジトリはこちらです。
https://github.com/mogurastore/instagram_rails
001 - Generative DesignをUnityで再現してみよう
generative-design/Code-Package-Processing-3.x
https://github.com/generative-design/Code-Package-Processing-3.x
Emma Prats
HOW TO ROTATE THE CAMERA AROUND AN OBJECT IN UNITY (EASY TUTORIAL)
https://www.youtube.com/watch?v=rDJOilo4Xrg
音楽:Music:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
BGM:bgm_maoudamashii_8bit26.mp3:8bit 26 (crying again ファミコン風) (魔王魂)
https://maoudamashii.jokersounds.com/archives/bgm_maoudamashii_8bit26.html
Generative Design(ProcessingやP5.js)で使われているコードをUnityで再現してみようという企画です。
「Generative Design-Processingで切り拓く、デザインの新たな地平」という名前で販売されている本のGithubで公開されているコードを使用しています。
https://www.amazon.co.jp/Generative-Design-Processing%E3%81%A7%E5%88%87%E3%82%8A%E6%8B%93%E3%81%8F%E3%80%81%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%96%B0%E3%81%9F%E3%81%AA%E5%9C%B0%E5%B9%B3-Hartmut-Bohnacker/dp/4802510136
Blog
https://akasatanahama.com/posts/154/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
【生放送アーカイブ】悪魔城GoLランダマイザー パート4
生放送でやったランダマイザー実況です
これまで不安定だったボスランダマイザーを使用してます
コミュニティ co3127496
ランダマイザー→https://github.com/LagoLunatic/dsvrandom
【生放送アーカイブ】悪魔城GoLランダマイザー パート3
生放送でやったランダマイザー実況です
これまで不安定だったボスランダマイザーを使用してます
コミュニティ co3127496
ランダマイザー→https://github.com/LagoLunatic/dsvrandom
【生放送アーカイブ】悪魔城GoLランダマイザー パート2
生放送でやったランダマイザー実況です
これまで不安定だったボスランダマイザーを使用してます
コミュニティ co3127496
ランダマイザー→https://github.com/LagoLunatic/dsvrandom
【生放送アーカイブ】悪魔城GoLランダマイザー パート1
生放送でやったランダマイザー実況です
これまで不安定だったボスランダマイザーを使用してます
コミュニティ co3127496
ランダマイザー→https://github.com/LagoLunatic/dsvrandom
【生放送アーカイブ】悪魔城GoLランダマイザー パート0
生放送でやったランダマイザー実況です
準備段階。 本編にはつながらないので飛ばしてもかまいません
コミュニティ co3127496
ランダマイザー→https://github.com/LagoLunatic/dsvrandom
ユーザーページを実装 - railsでinstagramを作るpart4
今回は短めです。
ユーザーページを作成して写真一覧を表示するようにします。
リポジトリはこちらです。
https://github.com/mogurastore/instagram_rails
【Python】numpyの簡単な使い方と簡易的なニューラルネットワークの単純な構築方法
音楽:Music:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
BGM:bgm_maoudamashii_8bit26.mp3:8bit 26 (crying again ファミコン風) (魔王魂)
https://maoudamashii.jokersounds.com/archives/bgm_maoudamashii_8bit26.html
サムネイル画像は以下のサイトの画像を加工して利用しました。
I used the thumbnail image by processing the image of the following site.
pixels
https://www.pexels.com/ja-jp/photo/1193743/
https://www.pexels.com/ja-jp/photo/tumblr-845242/
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
写真投稿を実装 - railsでinstagramを作るpart3
active_storageを使って写真投稿を実装していきます。
https://railsguides.jp/active_storage_overview.html
リポジトリはこちらです。
https://github.com/mogurastore/instagram_rails
【Unity】でやる必要があるか分からないがNumSharpとMeCab.DotNetを使った【自然言語処理】
短時間で終わるカップヌードル的な説明動画
音楽:Music:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
BGM:game_maoudamashii_5_village10.mp3:8bit 26 (村10) (魔王魂)
https://maoudamashii.jokersounds.com/archives/game_maoudamashii_5_village10.html
BGM:bgm_maoudamashii_8bit17.mp3:8bit 17 (のどかなみどり) (魔王魂)
https://maoudamashii.jokersounds.com/archives/bgm_maoudamashii_8bit17.html
Blog
https://akasatanahama.com/posts/157
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
ログイン機能の実装 - railsでinstagramを作るpart2
deviseというgemを使ってログイン機能を実装していきます。
https://github.com/heartcombo/devise
リポジトリはこちらです。
https://github.com/mogurastore/instagram_rails
エイシングプログラミングコンテスト2020参加してみた!【ゆっくり実況】
(5分以内の実況は)初投稿です
自分は強いコーダーではないのでどちらかといえば日記です
(Qiitaに競プロ日記書いてる人達いるでしょ あれの動画版)
(Qiitaは技術情報の交換の場だからあまり日記的なのは...)
aising2020 https://atcoder.jp/contests/aising2020
cargo-atcoder https://github.com/tanakh/cargo-atcoder
自分の提出コード https://atcoder.jp/contests/aising2020/submissions?f.User=checheche
プリチャン素材 sm36676407
前: sm37148515
次: sm37257951
【東北きりたん実況】楽しい時オカBeginner Blackout【Part 11】
容疑者は「ニコニコの予約投稿が10件までとは知らなかった」と供述しており
時のオカリナのBeginner Bingoを一人でやった動画に実況解説を載せたやつです。
カード:https://xwmtp.github.io/beginner-bingo/beta0.9.6.0-j/bingo.html?mode=blackout&seed=109760
プレイ日時:2020/5/29
無編集版:https://youtu.be/C_Q0JNHmixk
今回のルール
・カードを引いて1時間の準備時間の後スタートする
・ブラックアウトなので16マス全てを埋める
・その他のルールは通常のビンゴに準ずる
理解に役立つビンゴ入門動画
必須技編:sm36890380
DoT Skip補足動画:sm36892190
準必須技前編:sm36890421
準必須技後編:sm36890458
ミクを描画する 白いけど
前回 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37186468
のものからミクの頂点の貼り方を変えて、面リストをもとにした貼り方にすることによって描画を改善。回転、移動は https://github.com/t18b219k/PMXViewer_VK から持ってきました
【東北きりたん実況】楽しい時オカBeginner Blackout【Part 10】
某10万円ですが早速1万円が某音楽ゲーム用の電子マネーに消えました
時のオカリナのBeginner Bingoを一人でやった動画に実況解説を載せたやつです。
カード:https://xwmtp.github.io/beginner-bingo/beta0.9.6.0-j/bingo.html?mode=blackout&seed=109760
プレイ日時:2020/5/29
無編集版:https://youtu.be/C_Q0JNHmixk
今回のルール
・カードを引いて1時間の準備時間の後スタートする
・ブラックアウトなので16マス全てを埋める
・その他のルールは通常のビンゴに準ずる
理解に役立つビンゴ入門動画
必須技編:sm36890380
DoT Skip補足動画:sm36892190
準必須技前編:sm36890421
準必須技後編:sm36890458
【東北きりたん実況】楽しい時オカBeginner Blackout【Part 9】
このPCでフルHD動画作るとエンコードに5000兆年かかりそう(てきとう)
時のオカリナのBeginner Bingoを一人でやった動画に実況解説を載せたやつです。
カード:https://xwmtp.github.io/beginner-bingo/beta0.9.6.0-j/bingo.html?mode=blackout&seed=109760
プレイ日時:2020/5/29
無編集版:https://youtu.be/C_Q0JNHmixk
今回のルール
・カードを引いて1時間の準備時間の後スタートする
・ブラックアウトなので16マス全てを埋める
・その他のルールは通常のビンゴに準ずる
理解に役立つビンゴ入門動画
必須技編:sm36890380
DoT Skip補足動画:sm36892190
準必須技前編:sm36890421
準必須技後編:sm36890458
【東北きりたん実況】楽しい時オカBeginner Blackout【Part 8】
動画内で話したやつの詳細:https://pastebin.com/YBKAepWx
時のオカリナのBeginner Bingoを一人でやった動画に実況解説を載せたやつです。
カード:https://xwmtp.github.io/beginner-bingo/beta0.9.6.0-j/bingo.html?mode=blackout&seed=109760
プレイ日時:2020/5/29
無編集版:https://youtu.be/C_Q0JNHmixk
今回のルール
・カードを引いて1時間の準備時間の後スタートする
・ブラックアウトなので16マス全てを埋める
・その他のルールは通常のビンゴに準ずる
理解に役立つビンゴ入門動画
必須技編:sm36890380
DoT Skip補足動画:sm36892190
準必須技前編:sm36890421
準必須技後編:sm36890458
【東北きりたん実況】楽しい時オカBeginner Blackout【Part 6】
動画時間的にもパート数的にも折り返しです
時のオカリナのBeginner Bingoを一人でやった動画に実況解説を載せたやつです。
カード:https://xwmtp.github.io/beginner-bingo/beta0.9.6.0-j/bingo.html?mode=blackout&seed=109760
プレイ日時:2020/5/29
無編集版:https://youtu.be/C_Q0JNHmixk
今回のルール
・カードを引いて1時間の準備時間の後スタートする
・ブラックアウトなので16マス全てを埋める
・その他のルールは通常のビンゴに準ずる
理解に役立つビンゴ入門動画
必須技編:sm36890380
DoT Skip補足動画:sm36892190
準必須技前編:sm36890421
準必須技後編:sm36890458
【東北きりたん実況】楽しい時オカBeginner Blackout【Part 5】
街とか村とかで爆弾使うの危険人物極まりねぇだろってたまに思う
時のオカリナのBeginner Bingoを一人でやった動画に実況解説を載せたやつです。
カード:https://xwmtp.github.io/beginner-bingo/beta0.9.6.0-j/bingo.html?mode=blackout&seed=109760
プレイ日時:2020/5/29
無編集版:https://youtu.be/C_Q0JNHmixk
今回のルール
・カードを引いて1時間の準備時間の後スタートする
・ブラックアウトなので16マス全てを埋める
・その他のルールは通常のビンゴに準ずる
理解に役立つビンゴ入門動画
必須技編:sm36890380
DoT Skip補足動画:sm36892190
準必須技前編:sm36890421
準必須技後編:sm36890458
【東北きりたん実況】楽しい時オカBeginner Blackout【Part 4】
ようつべみたいに一気にうpの処理ができたら楽なんですけどね
時のオカリナのBeginner Bingoを一人でやった動画に実況解説を載せたやつです。
カード:https://xwmtp.github.io/beginner-bingo/beta0.9.6.0-j/bingo.html?mode=blackout&seed=109760
プレイ日時:2020/5/29
無編集版:https://youtu.be/C_Q0JNHmixk
今回のルール
・カードを引いて1時間の準備時間の後スタートする
・ブラックアウトなので16マス全てを埋める
・その他のルールは通常のビンゴに準ずる
理解に役立つビンゴ入門動画
必須技編:sm36890380
DoT Skip補足動画:sm36892190
準必須技前編:sm36890421
準必須技後編:sm36890458
【東北きりたん実況】楽しい時オカBeginner Blackout【Part 3】
4月の頭に買ったある映画のDVDがまだ観れてません。時間はあるのになんで?
時のオカリナのBeginner Bingoを一人でやった動画に実況解説を載せたやつです。
カード:https://xwmtp.github.io/beginner-bingo/beta0.9.6.0-j/bingo.html?mode=blackout&seed=109760
プレイ日時:2020/5/29
無編集版:https://youtu.be/C_Q0JNHmixk
今回のルール
・カードを引いて1時間の準備時間の後スタートする
・ブラックアウトなので16マス全てを埋める
・その他のルールは通常のビンゴに準ずる
理解に役立つビンゴ入門動画
必須技編:sm36890380
DoT Skip補足動画:sm36892190
準必須技前編:sm36890421
準必須技後編:sm36890458
