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MTGO(MO) リアルタイムドラフトピック譜表示アプリケーション Version 0.3
MOでドラフトをプレイ中に出力されるピックデータを解析してリアルタイムに回ってきたカードとピックしたカードを表示します。
前回(sm21025569)からの変更点:
* ファイルパスの選択をテキストボックスではなくファイル選択ダイアログにした
* 分割・両面カード時のエラーを修正、カード画像を表示できるようにした
* 画像が見つからない場合でもエラーがでないようにした
ソースコード:https://github.com/bigwheel/realtimedraftanalyzer
本番のMOを使って動作確認を行いました。
一旦はこの状態で実用可能とします。
MTGO(MO) リアルタイムドラフトピック譜表示アプリケーション Version 0.2
MOでドラフトをプレイ中に出力されるピックデータを解析してリアルタイムに回ってきたカードとピックしたカードを表示します。
この投稿は動画投稿テストのために行なっており、本アプリケーションは現在試作段階です。
前回(sm21010298)からの変更点:
* タブでそのドラフト中にピックしたカード一覧を表示できるようにした
* カードの背景色を変更
* 赤: 自分がピックしたカード
* ピンク: 前回に自分がピックしたカード
* 灰色: 一周する間に他人がピックしたカード
* 白: 自分が流したand他人にピックされてないカード
ソースコード:https://github.com/bigwheel/realtimedraftanalyzer
MTGO(MO) リアルタイムドラフトピック譜表示アプリケーション Version 0.1
MOでドラフトをプレイ中に出力されるピックデータを解析してリアルタイムに回ってきたカードとピックしたカードを表示します。
この投稿は動画投稿テストのために行なっており、本アプリケーションは現在試作段階です。
ソースコード:https://github.com/bigwheel/realtimedraftanalyzer
【Kuin】ClickTyping "Hello World!!"
エディタを作ろうと思っていたらいつの間にかタイピングゲームになっていました。
"Hello World!!"の入力時間を競うゲームです。
エンディングアニメーションはクリアした人だけのお楽しみ。:-)
作成: @tatt61880 ( https://twitter.com/tatt61880 )
プログラミング言語: Kuin
フォント: AiNIフォント
ダウンロード(※動作環境:Windows 64bit):
https://dl.dropbox.com/u/9975638/Kuin/code/clicktyping/ClickTyping.zip
ソースコード:
https://github.com/tatt61880/kuin_clicktyping
STM32の上でモールス信号をパタパタしてみた。もちろんHaskellで
前回と違ってHaskellヒープ内にthunkを作って動作しています。ソースコードはこちらです https://github.com/ajhc/demo-cortex-m3
【ゆるゆり】原作に登場するあのゲームを実際に作ってみた
ゆるゆり原作に登場するゲームの一場面っぽいコマを元に実際に遊べるゲームに仕立て上げてみました。
といってもゲーム自体は1月にはできてたんですけどねw
動画は初投稿なので、見苦しい点が多々あるかもしれませんが、大目に見ていただけると幸いです。
それとあかりちゃんの絵が下手という意見は甘んじて受け入れましょう。
ゲーム本体:http://9leap.net/games/1276
ソース・素材一式:http://github.com/hazama-yuinyan/Yurupoyo
twuscat.mov
TwitterにOAuthしてStream APIを叩いて内容をsayで音声出力する、Cによる少々あやしい実装のデモです。 https://github.com/ohga/twuscat
