キーワード github が含まれる動画 : 14226 件中 3361 - 3392 件目
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【Kuin】ClickTyping "Hello World!!"
エディタを作ろうと思っていたらいつの間にかタイピングゲームになっていました。
"Hello World!!"の入力時間を競うゲームです。
エンディングアニメーションはクリアした人だけのお楽しみ。:-)
作成: @tatt61880 ( https://twitter.com/tatt61880 )
プログラミング言語: Kuin
フォント: AiNIフォント
ダウンロード(※動作環境:Windows 64bit):
https://dl.dropbox.com/u/9975638/Kuin/code/clicktyping/ClickTyping.zip
ソースコード:
https://github.com/tatt61880/kuin_clicktyping
MTGO(MO) リアルタイムドラフトピック譜表示アプリケーション Version 0.1
MOでドラフトをプレイ中に出力されるピックデータを解析してリアルタイムに回ってきたカードとピックしたカードを表示します。
この投稿は動画投稿テストのために行なっており、本アプリケーションは現在試作段階です。
ソースコード:https://github.com/bigwheel/realtimedraftanalyzer
【Unity+Kinect+etc】ボーリングしてみた
注意:無音動画です!
sm22758201 この動画で紹介しているツール(ライブラリ?)を使ってボーリングしてみた
使用してるデバイス
Kinect (骨格情報の取得)
iPhone or Android (手の傾き,移動,掴んだり投げたり)
Androidのアプリ作ってもらいました.
手の傾きが正常に取れないバグがありますが,移動などは出来ます.
https://github.com/satanabe1/nohoPhoneController
ツールの概要、使用方法、ダウンロードはこちらから.
https://github.com/sueno/Unity_VR_Sample
更新情報等
twitter: @nohohon206025
MIDIからMMD用モーションを生成してみた
MIDIファイルを読み込み、音程や音量に応じて移動量や回転量を変更するモーションにするツールを作ってみました
ソースコード
https://github.com/min2d/midi2vmd
作成時のjavaバージョンがかなり古いと思うのでもう使えないかも・・・(追記)
360度パノラマエフェクトを使用してMMDで全天球映像作成しOculus Riftで視聴
im3844921
こちらで公開されているMME用360度パノラマエフェクトを使用して、MMDの映像を全天球映像として出力することができます。
これにより、拙作のOculus Riftビューワーでぐりぐり見れるようになります。
ニコ動Oculus Riftビューワー Chrome拡張機能
https://gist.github.com/gtk2k/11169499
『256』をクリアしてみた
『256』というブラウザゲームをクリアしてみました。
http://mcoi.web.fc2.com/256/
速度重視でプレーしたのでミスも多いですがご容赦ください。
『2048』256のコードの改変元となったブラウザゲームです。
http://gabrielecirulli.github.io/2048/
『Threes!』2048のアイデアの元となったアプリです。
https://play.google.com/store/apps/details?id=vo.threes.exclaim&hl=ja
DeepStriker プレイ動画
しょうもないミスが多いです。
上手い人なら真似するだけで余裕で100万は超えると思います。
http://daishihmr.github.io/jsstg-cannon/
Functional programming on 8-bit Arduino! (with ATS language)
No GC. No malloc. With Dependent type and Linear type! It's written with ATS language http://www.ats-lang.org/. The source code is found at https://github.com/fpiot/arduino-ats/blob/master/demo/lcd_ats/DATS/main.dats.
Rewrite NetBSD kernel driver using Ajhc Haskell compiler.
NetBSD kernel's HD Audio sound driver has interrupt handler. The interrupt handler of the demo is re-written by Haskell language using Ajhc Haskell Compiler http://ajhc.metasepi.org/.The source code is found at https://github.com/metasepi/netbsd-arafura-s1. The interrupt handler source code at https://github.com/metasepi/netbsd-arafura-s1/blob/fabd5d64f15058c198ba722058c3fb89f84d08a5/metasepi/sys/hssrc/Dev/Pci/Hdaudio/Hdaudio.hs#L15. A picture of the architecture is also at https://www.flickr.com/photos/masterq/12616929055/.Music Copyright (c) 2011 Epopsan. It's licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License. https://www.jamendo.com/en/track/771128/signal.
Confidence (song by 松田っぽいよ)
暗い曲です!!!!!!
この曲を作った時はまだ探せば光があると思ってました。
作詞作曲:スイッチバック( mylist/17428568 )
イラスト:佐原あい さん ( http://www.pixiv.net/member.php?id=3539141 )
使用フォント:Ricty ( https://github.com/yascentur/Ricty )
みんなのUTAU2014( http://utau.blueskywings.net )に参加します!
A04「南日本快電波研究所」にて、sgmusic(むずがゆいアフリカゾウがもげる仮性包茎P)さんとのスプリットアルバムです!
クロスフェード→ sm24797904
なおこのCDにはこの曲は収録されません!!
こちらもよろしこ。
GraphicSynthesizer #1
どうも死海文書です。
音と映像を両方操る楽器を作ったのでそのデモです。SuperColliderという音響合成プログラミング言語を使っています。今回のコードはブロマガ(ar659930)の記事向けに用意しました。
オープンソースなので、使ってみたいと思ったら是非環境を整えて実行してみてください。
必要なもの:PC(Win, Mac, Linux)、スマート端末(iOS、Android両方いけます。私はiPadを使いました)
コードのダウンロードはこちらから
・https://github.com/shikaimonjo/GraphicSynthesizer
・https://gist.github.com/shikaimonjo/35ff449f6f2b10fbe7be
Softimage用プラグイン User Normal Translator
ゲーム用グラフィックなどにおいて昨今注目が集まっている法線編集。
本ツールはただでさえ強力なSoftimageの法線編集機能を、さらに拡張、補完するプラグインです。
移動、スケール、球状化、スムーズなどこれまでは難しかった法線の整形が簡単な操作で効率的に行えます。
対応ソフト:Softimage2012以降
配布形式:無償
Developped by GOTETZ
配布URL:https://github.com/Gotetz/UserNormalTranslator
ひらくり - hirai family [Official Music Video]
hirai familyの1st Music Video.
映像技術提供:
古澤 知英/福里 司 (2014年度IPA未踏IT人材発掘・育成事業「手描き画像から簡単にアニメーション制作を行う為のソフトウェア」)
手描きの画像複数枚をいい感じに補間してくれる技術を使ってます。
関連技術論文LINK → http://bit.ly/1AdoB76
Web: http://hiraifamily.github.io/
【Minecraft 1.7】HokutoLibで簡単Mod開発 0時限目【自作Mod】
<内容>環境の準備
Modの制作を楽にできるライブラリModの紹介です。
ideaModule タスクを使わないと時々おかしくなるっぽいです。
DL : https://github.com/hokutoMc/hokutoLib/releases
Orbiterチュートリアル Part2 Align Planes MFD
テキスト版
https://orbinautjp.github.io/tutorial/part2.html
mylist/48171725
Part1 sm25451720
Prat3 sm25466785
公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist:Jahzzar
http://freemusicarchive.org/music/Jahzzar/Grab_Bag/Candlelight_1079
Under CC BY license http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Orbiterチュートリアル Part3 ランデブーのための軌道力学
テキスト版
https://orbinautjp.github.io/tutorial/part3.html
ランデブーの原理
https://orbinautjp.github.io/misc/rendezvous-explained.html
mylist/48171725
Part2 sm25459809
Part4 sm25482396
Orbiter公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist:Jahzzar
http://freemusicarchive.org/music/Jahzzar/Kuddelmuddel/Invisible_tracks_2
Under CC BY license http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Orbiterチュートリアル Part15 月面基地への着陸
テキスト版
https://orbinautjp.github.io/tutorial/part15.html
Part14 sm25614857
Part16,17 sm25639566
mylist/48171725
公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist:Sláinte
http://freemusicarchive.org/music/Slinte/Cup_of_Tea/slainte_-_07_-_scullys_reel_mrs_mcleods_cooleys_reel
http://freemusicarchive.org/music/Slinte/Cup_of_Tea/slainte_-_10_-_she_moved_through_the_fair
Under CC BY license http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/us/
【初音ミク】【さとうささら】【IA】SNES風 ISISちゃん Give Me Merorin ISIL48 Soft
SNESのテイルズオブファンタジア OPみたいな感じにしてみました。
v1.5 (通常 sm25800907 86年代 sm25800891 MA7 sm25800872)
v1.0 sm25456647 v1.1 sm25500629 カラオケ sm25509411 SNES sm25652578
歌ってみた sm25885983
弾き語りカバー sm25973896
楽譜:mg117992
https://twitter.com/isisvipper
※実際のSNESは8音ポリですが、ROMカートリッジに音源を追加搭載しているものです。
流用改造の補足、その他
https://github.com/nanakochi123456/sakuramml_isischan/blob/master/README.md
音DL代わり:https://github.com/nanakochi123456/sakuramml_isischan/tree/master/bin
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ぬこでも分かる自動的なLSmash(Works)の静的ビルド
ただ今、誰も簡単にL-Smash (Works)を自分でビルドできるぽい。
LSWはAviUtlにとって重要な入力プラグインぽい~
この動画は、ビルドの流れを実演した、最後にDependency WalkerでStatic Buildのことを確認しましたぽい。
DL (GitHub)ページぽい:
https://github.com/MaverickTse/lsw-build2
2GB HDD 空間が必要ぽい★
Core i7-2600kで、初めてのビルドは約20分が掛かるぽい★
無修正版はこちらぽい (25分)→ http://youtu.be/vvGpu-cKP_U?list=UUuu_rP1JXHZHpoGVjSB5Dpg
Orbiterチュートリアル Part22 地球―金星間の軌道修正
テキスト版
https://orbinautjp.github.io/tutorial/part22.html
Part21 sm25727372
mylist/48171725
公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist:Kai Engel
http://freemusicarchive.org/music/Kai_Engel/Irsens_Tale/Kai_Engel_-_Irsens_Tale_-_01_Intro_udonthear
http://freemusicarchive.org/music/Kai_Engel/Irsens_Tale/Kai_Engel_-_Irsens_Tale_-_03_Irsens_Tale
http://freemusicarchive.org/music/Kai_Engel/Irsens_Tale/Kai_Engel_-_Irsens_Tale_-_05_Nothing_Lasts_Forever
Under CC BY license http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/
恋するプログラム(人工無脳作る本)をLispで 最終回
俺達の冒険は始まったばかりだ!
恥ずかしながらgithubにあげてみました(使い方よくわかってない)
https://github.com/fusuya/proto-san
アドバイスなどありましたらよろしくお願いします
前回→sm26130373
【Unity3D】カメラをキーボード操作するスクリプト書きました【Camerobo】
メインカメラにアタッチするだけで操作できるスクリプトを書きました。
BGMはMusMusさんから借りています! http://musmus.main.jp/
GitHub からダウンロードして使えます!
https://github.com/shogonir/camerobo/
私の他の動画もよろしくお願いいたします!
近未来マイリスト mylist/50304813
ユーザー登録、Twitterフォローもよろしくです!
https://twitter.com/shogonir
[作ってみた]Konashi UE4 Plugin、スマフォ連動サイリウム[UE4]
UE4用 Konashi Plugiinの説明および作成サンプル例のビデオです。
Konashiについては、http://konashi.ux-xu.com こちら
プラグインのソースは
https://github.com/tarotaro/UE4KonashiPlugin こちら
カラカス日本人学校校歌(カラオケ)
ベネズエラにある日本人学校の校歌です。
今年(2015年)の11月7日に東京で同窓会があります!
http://cjc40aniversario.github.io
うた入り→ sm27226515
hpで音射閉域
『音射閉域』は音を弾幕に変換するプログラムです。
変換された弾幕は青い弾丸となって壁に向かい、反射することによって赤い弾丸に実体化されます。
ダウンロードは以下から
https://github.com/marionette-of-u/clover/raw/master/bin/OsH_v0.7.1.zip
ゲームシステムはnegotoさんの反射閉域を参考にしています。
http://negoto.s229.xrea.com/hsh/
今回はデモということでプレイヤーなしで実行してみました。
楽曲はnakano4さんからお借りしました。
【雪歌ユフ】 hp 【オリジナル】
sm12071713
Twitter✩取り戻す!
2015年11月3日、Twitterがなんと残念な真似をした!
我々はあの星を取り戻すのことを決意した!
(この動画は、あの星アイコンを戻すの方法です)
GIST URL:
https://gist.github.com/MaverickTse/b56792794c62a9e0ab20
【オリジナル】SisterCat - Lunartic Meditation
会場焼きコンピ2015秋( https://twitter.com/xyst_oxproject/status/657484946311770112 )参加作品でした。
Lunaric Predication(sm25013206)とセットの曲です。だいたい1年なので(?
一応弾けるようにして途中まで譜面も作ったのですが飽きました => https://github.com/Pctg-x8/lm_play_score
MIDI譜だけ置いておきます => http://1drv.ms/1LUlrKB
高音質版 => https://soundcloud.com/pctg_x8/sistercat-lunartic-meditation
使用リソースパック:
・SunnyDay Texture Pack http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=109
・ZeroSky im4876426
使用フォント:
・Mistral(前半)
・まきばフォントP(後半) http://hp.vector.co.jp/authors/VA039499/
今まで作ったもの: mylist/50571247
Gource - Test Upload
Gitプロジェクトグラフィックス化ツール、Gourceを使って自分のリポジトリを見やすくしてみました。無音です。
Gource - (https://github.com/acoudwell/Gource)
超人工生命LISで遊ぶ
超人工生命ハッカソンに参加できなかったので
腹いせに公開されているサンプルで遊んだった
BGMないですがそのうちつける
むにむにさんみたいなやつ
人工生命 LIS
https://github.com/wbap/lis
l僕が色々いじろうと思ったきっかけ
http://d.hatena.ne.jp/shi3z/?of=5
【重音テト】宣夜の世界【Nakloidオリジナル】
Cubase本を恵んでいただいたので早速実践。
感謝っ……!圧倒的感謝っ……!
■自作の歌声合成システムNakloidでオリジナル曲 その1(mylist/56636454)
■Nakloidの配布や詳細な解説はwikiで行っています。
https://github.com/acknak/Nakloid/wiki
■作詞・作曲:acknak
絵:ひつじこ様(http://piapro.jp/t/MYm2)
【結月ゆかり】Webで動くLISPインタープリタを作ってみた【作ってみた】
どうも、こんにちは、こんばんは。train12です。
作ってみた第2弾は、まだTypeScriptがアルファ版だった時代に作成したLISPインタープリタです。ちなみに、LISPといっても、声優ユニットではありません。
何カ所かノイズが混じってしまってお聞き苦しいところがあるみたいですが、ご了承ください。
2016/9/7 追記: Web上でホストした同処理系を公開しました。http://jsdo.it/hazama_akkarin/gNqI
ナレーション: 結月ゆかり
実装参考サイト: http://www.oki-osk.jp/esc/llsp/v8.html
ソースコード: https://github.com/hazama-yuinyan/TSLisp
BGM: sm28681034
ほかの自作プログラム: mylist/55931937
JR西日本の運行状況をプログラムから取得[Python]
MITライセンスにて配布します。なお、文字コードをutf-8にしてあるのでLinux以外からの利用はUnicodeエラーに気をつけて下さい。https://gist.github.com/anonymous/e4c315b8c6441996f7accb2dc0d5e8e1
