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Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここで minetest
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
【アーカイブ】たぶんいつもの雑談配信(2024/11/23)
この動画は、lv346371792のアーカイブです。
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深くは考えない方が良さげです…
パパ/ママ
(猫型Live2D作成):碧空ちゅんタさん
(3D人型 VRoidモデル作成):後藤さん
スコラボライセンスについて
https://license.sucolab.jp/0182594f-3b9a-1512-9e49-1621bd6a1963
コメント関係: わんコメ https://onecomme.com/
リアルタイム字幕: ゆかりねっとコネクターNEO https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
BGM: SOUNDROW (https://soundraw.io/ja/)
Tauri製フォトスライドショーアプリ開発進捗報告 004 インターバルを記憶してくれるようになりました
これで毎回設定する手間が減りますね。
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/photo-slide-show
【NEUTRINOカバー】ブルーバード covered by ずんだもん
元々ボイボずんだもんに歌ってもらったのをNEUTRINOずんだもんに歌ってもらいました
原曲様【いきものがかり 『ブルーバード』Music Video】
https://www.youtube.com/watch?v=KpsJWFuVTdI
編集ソフト
ゆっくりMovieMaker4
nc236011
使用ソフト一覧
NEUTRINO Diffusion
https://studio-neutrino.com/
NEUTRINO調整支援ツール
https://github.com/sigprogramming/tyouseisientool/releases
MuseScore4
https://musescore.org/ja
素材一覧
立ち絵 立ちずんだもん素材/akihiyo 様
im10792934
スタンドマイクのイラスト
https://www.irasutoya.com/2018/08/blog-post_150.html
いらすとや 様
背景イラスト
みんちりえ 様
https://min-chi.material.jp/
ust作者 みやみや(@user-Miya_miya) 様
off vocal 原曲【カラオケ】ブルーバード - いきものがかり【オフボーカル】 https://www.youtube.com/watch?v=4mu4RVIyC0A
Tauri製フォトスライドショーアプリ開発進捗報告 003 表示時間変更ができるようになりました
あと、ディレクトリ選択直後にひとつ目の絵が表示されるようにもなっています。
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/photo-slide-show
Tauri製フォトスライドショーアプリ開発進捗報告 002 スライドショーの枠組みができました
後はインターバル時間の調節機能だったり、切り替わりのアニメーションだった李を追加していく感じでしょうかね?
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/photo-slide-show
Tauri製フォトスライドショーアプリ開発進捗報告 001 フォルダ内の画像一覧を表示できるようになりました
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/photo-slide-show
【アーカイブ】たぶんいつもの雑談配信(2024/11/16)
この動画は、lv346315856のアーカイブです。
数分、枠終了後の部分も入っています。しらんけど。
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深くは考えない方が良さげです…
パパ/ママ
(猫型Live2D作成):碧空ちゅんタさん
(3D人型 VRoidモデル作成):後藤さん
スコラボライセンスについて
https://license.sucolab.jp/0182594f-3b9a-1512-9e49-1621bd6a1963
コメント関係: わんコメ https://onecomme.com/
リアルタイム字幕: ゆかりねっとコネクターNEO https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
BGM: SOUNDROW (https://soundraw.io/ja/)
かっこよく「パンドラコール/ヰ世界情緒×廉」歌ってみた|iHuer Cover
iHuer Cover「パンドラコール/ヰ世界情緒×廉」2024.10.31 Released
PANDORA CALL/Isekaijoucho×ren|KAMITSUBAKI STUDIO/神椿
https://iHuer.GitHub.io/PandoraCall
音调/Key:±0半音/Semitone
音乐/Music:廉
原唱/Original Vocal:ヰ世界情緒
翻唱/Cover:iHuer
混音/Mix:蛋蛋0号
封面/Thumbnail:アルセチカ
2024/09/14 今日も懲りずにチャレンジする「式神の城」
2024年9月14日の配信 今日も懲りずにチャレンジする「式神の城」の記録映像ですー。
ニコニコさん休止中にようつべさんでクリア達成しておりますー。
稼ぎプレイ無しのワンコインクリアになっておりますー。
Player:Ryo-ho*
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/@RyohoFourRoses
VOICEVOX:ずんだもん
Avatar CSS for Streamkit:https://cocopon.github.io/avatar-css-streamkit/
【推しの子】深海少男 -deep sea boy-
I didn't actually spend much time training for voice generation.
Perfect ingredients require only simple cooking.
This hoarse sound perfectly recreates the feeling of drowning!
Original: sm11956364
Cover: 星野アクア
Voice Generator: https://github.com/RVC-Project/Retrieval-based-Voice-Conversion-WebUI
Motion Generator: Viggle & Luma Dream Machine
【DAVE THE DIVER】ウミガメと大逃げと結婚式【ゆっくり実況】29貫目
タツぴょい! タツぴょい!
今回のサムネイルには以下のサイトを使用させていただきました。
「〇〇娘ロゴジェネレーター」
→https://takazin11de.github.io/musume_logo_gen/
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44327128
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44303857
part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43891947
うp主のtwitter→https://twitter.com/Ke_go_Yukkuri
効果音素材→「効果音ラボ」https://soundeffect-lab.info/
音楽素材→「DOVA-SYNDROME」https://dova-s.jp/
ニコニ・コモンズ→https://commons.nicovideo.jp/
魔王魂様→https://maoudamashii.jokersounds.com/
【アーカイブ】たぶんいつもの雑談配信(2024/11/9)
この動画はlv346258654のアーカイブです。
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深くは考えない方が良さげです…
パパ/ママ
(猫型Live2D作成):碧空ちゅんタさん
(3D人型 VRoidモデル作成):後藤さん
スコラボライセンスについて
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コメント関係: わんコメ https://onecomme.com/
リアルタイム字幕: ゆかりねっとコネクターNEO https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
BGM: SOUNDROW (https://soundraw.io/ja/)
【Chiptune】レーダー【足立レイ カバー】
ふいんき(←なぜか変換できない)
使用音源: UTAU 足立レイ, https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST , ほかサンプリング
【ゆっくり解説】新規初心者王子向け 空へ後半攻略
モルテナチャートの続きです
前半もこれくらい簡単にならない・・・?
そのうち話したい事
配置順、ダメージ計算、CT&WT、所持&編成バフetc.
強白
意外と強い金と銀
パッと思いつくだけでこんなにもあるぞ~
好感度はみんな100%です
連絡先
ttps://x.com/heabest
新規王子のシナリオ追うための物
https://note.com/panipani82/n/n10fce41f115f
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PLUS ULTRAするときに見始めるサイト
https://kuromojiya.sakura.ne.jp/aigis.htm
https://nbjogger.net/aigis-search/
https://aigiscca.web.fc2.com/aigishistory.html
https://aigis1000secretary.github.io/AigisTools/html/AigisTactics.html?map=100011%2F1934
【同人】灰の天地の魔導士たちの世界を知ろう!【TRPG】:160回
【今回の動画は?】
本日は、「ファンタジーTRPG 灰の天地の魔導士たち」のご紹介!ゲストはもちろんゲームデザイナーの奏 夜丘さんです。長く遊べるファンタジー作品としても作られた本作の魅力を、じっくりお話して頂きました!!ぜひお聞きください!!
【幻ラヂオとは】
オンライン及び、愛知県大府市で開催されているTRPGコンベンション「幻想コン」、ゲームサークル スタジオQNR(キューナー)制作によるTRPGトーク番組です。
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ご案内
■DAILY STRANGE(公式サイト)
https://souyakyu.github.io/Daily-Strange/
■奏夜丘の雑貨店(BOOTH)
https://souyakyu.booth.pm/items/3987209
■ファンタジーTRPG『灰の天地の魔導士たち』(コノス)
https://conos.jp/product/wizards_of_underash/
■奏夜丘さん(X)
https://x.com/So_yakyu
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■幻想コン公式サイト
http://gensouconvention.blog-rpg.com/
■幻想コン公式 Twitter
https://twitter.com/Gensoutrpg
お問合せ
■幻想コンスタッフ すてはん(X)
https://twitter.com/stephanburg937
■スタジオQNRスタッフ カズま(X)
https://twitter.com/studioQNR
制作サークル
■スタジオQNR_BOOTH
https://qnr.booth.pm/
お気軽に遊びに来てください!
【アーカイブ】たぶんいつもの雑談配信(2024/11/2)
この動画は、lv346203182のアーカイブです。
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深くは考えない方が良さげです…
パパ/ママ
(猫型Live2D作成):碧空ちゅんタさん
(3D人型 VRoidモデル作成):後藤さん
スコラボライセンスについて
https://license.sucolab.jp/0182594f-3b9a-1512-9e49-1621bd6a1963
コメント関係: わんコメ https://onecomme.com/
リアルタイム字幕: ゆかりねっとコネクターNEO https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
BGM: SOUNDROW (https://soundraw.io/ja/)
devcontainer.vim 機能追加報告 - サブコマンドの補完ができるようになりました
`devcontainer.vim` にパスを通し、 `.bashrc` などに `eval "$(devcontainer.vim bash-complete-func)"` と記載すればサブコマンド補完ができるようになります!
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/devcontainer.vim
対象コミット: https://github.com/mikoto2000/devcontainer.vim/commit/3352052e976d226b1affc611477b5174e102fb05
devcontainer.vim 機能追加報告 - セルフアップデートができるようになりました
特に devcontainer はダウンロードに時間がかかるので、不安で待つ時間が無くなりました。
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/devcontainer.vim
対象PR: https://github.com/mikoto2000/devcontainer.vim/pull/28
【アーカイブ】たぶんいつもの雑談配信(2024/10/26)
この動画は、lv346147210のアーカイブです。
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深くは考えない方が良さげです…
パパ/ママ
(猫型Live2D作成):碧空ちゅんタさん
(3D人型 VRoidモデル作成):後藤さん
スコラボライセンスについて
https://license.sucolab.jp/0182594f-3b9a-1512-9e49-1621bd6a1963
コメント関係: わんコメ https://onecomme.com/
リアルタイム字幕: ゆかりねっとコネクターNEO https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
BGM: SOUNDROW (https://soundraw.io/ja/)
コンソールを自動で操作するアプリの紹介【自作アプリ】【オートコンソール】
次回いろいろ
ダウンロード先
https://github.com/hazimeyou/autoconsole.git
使用したソフト・素材
BGM 魔王魂様
BGM
https://maou.audio/
編集ソフト
饅頭使いのおもちゃ箱様
ゆっくりムービーメーカー4(編集ソフト)
https://manjubox.net/ymm4/
【ハクスラ】FF風ウィザードリィ新作「Dungeon Antiqua(ダンジョン・アンティーカ)」クリア後の要素とアプデ情報【ダンジョンRPG】
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/3198540/Dungeon_Antiqua/
「finardry」公式サイト
https://github.com/shiromofufactory/finardry?tab=readme-ov-file#finardry-%E3%81%A8%E3%81%AF
アプリ
https://finardry.web.app/
随時更新、よろしくお願いします。 #ウィザードリィ シナリオ1 狂王の試練場 #ウィザードリィ#wizardry#実況#ライブ#配信#ゲーム実況#のんびりプレイ#オープンワールド#探索#攻略#日常#ルーティーン
【Special Thanks】
使用ソフト:VOICEVOX
【CHUNITHM】『壊れた人形のマーチ』が追加されたらしい【ソフトウェアトーク実況プレイ】
サムネの作り方わからなすぎる。(サムネ用のシーンを作るのはこれで3回目っぽい)
この動画を作るためだけにKotonoSyncとConvMakiとUTAUをパソコンに入れました。
編集ほぼ終わってからAJした曲が1曲増えたりレートが14.40になったりしましたが面倒なので変えてません。
クレジット
■ツール等
・AviUtl: http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl
・PSDToolKit: https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html
・.psdファイルのレイヤーの名前の前に「!」や「*」を一括でつけるプログラム: https://www.nicovideo.jp/watch/sm37659977
・KotonoSync: https://suzumof.com/data/software/sync.php
・ConvMaki: http://m.gmobb.jp/removable/
・UTAU: http://utau2008.web.fc2.com/index.html
・Domino: https://takabosoft.com/
■立ち絵
・akihiyo さん
立ち結月ゆかり素材: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10564427
ゆかり(雫)素材: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10812109
立ち琴葉茜・葵素材: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10569073
■音声合成ソフト
・A.I.VOICE:結月ゆかり
・A.I.VOICE:結月ゆかり(雫)
・A.I.VOICE:琴葉葵
■その他
・A.I.VOICE公式: https://aivoice.jp/
・CHUNITHM公式: https://chunithm.sega.jp/
【アーカイブ】たぶんいつもの雑談配信(2024/10/19)
この動画はlv346091374のアーカイブです。
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深くは考えない方が良さげです…
パパ/ママ
(猫型Live2D作成):碧空ちゅんタさん
(3D人型 VRoidモデル作成):後藤さん
スコラボライセンスについて
https://license.sucolab.jp/0182594f-3b9a-1512-9e49-1621bd6a1963
コメント関係: わんコメ https://onecomme.com/
リアルタイム字幕: ゆかりねっとコネクターNEO https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
BGM: SOUNDROW (https://soundraw.io/ja/)
徒然草_序段_暗
つれづれなるまゝに
日暮ひぐらし
硯に向かひて
心にうつりゆくよしなし事を
そこはかとなく書きつくれば
あやしゅうこそ
ものぐるおしけれ
// 歌声シンセサイザー
NEUTRINO Diffusion
https://studio-neutrino.com/
// NEUTRINO調整支援ツール
NEUTRINOTyouseiSienTool
https://github.com/sigprogramming/tyouseisientool/releases
// 画像
BEIZ images
新緑の日本寺院
https://www.beiz.jp/%E7%B4%A0%E6%9D%90/%E5%92%8C%E9%A2%A8/00015.html
SQL 分析支援ツール SQL Divider の進捗報告 007 - $N 方式のパラメーターに対応+発行するSQLの可視化を行いました
掲題の通り。
皆様におかれましては、ぎっくり腰に注意し、日々お元気でお過ごしください。
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/sql-divider
徒然草_序段
・Datas
https://drive.google.com/drive/folders/1IeqZj_nd2cDyRmp_0a-Dyeic_g8SdSep?usp=drive_link
つれづれなるまゝに
日暮ひぐらし
硯に向かひて
心にうつりゆくよしなし事を
そこはかとなく書きつくれば
あやしゅうこそ
ものぐるおしけれ
// 歌声シンセサイザー
NEUTRINO Diffusion
https://studio-neutrino.com/
// NEUTRINO調整支援ツール
NEUTRINOTyouseiSienTool
https://github.com/sigprogramming/tyouseisientool/releases
// 画像
BEIZ images
新緑の日本寺院
https://www.beiz.jp/%E7%B4%A0%E6%9D%90/%E5%92%8C%E9%A2%A8/00015.html
【アーカイブ】たぶんいつもの雑談配信(2024/10/12)
この動画は、lv346032468のアーカイブです。
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深くは考えない方が良さげです…
パパ/ママ
(猫型Live2D作成):碧空ちゅんタさん
(3D人型 VRoidモデル作成):後藤さん
スコラボライセンスについて
https://license.sucolab.jp/0182594f-3b9a-1512-9e49-1621bd6a1963
コメント関係: わんコメ https://onecomme.com/
リアルタイム字幕: ゆかりねっとコネクターNEO https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
BGM: SOUNDROW (https://soundraw.io/ja/)
【ハクスラ】FF風ウィザードリィ新作「Dungeon Antiqua(ダンジョン・アンティーカ)」初見プレイ感想【ダンジョンRPG】
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/3198540/Dungeon_Antiqua/
「finardry」公式サイト
https://github.com/shiromofufactory/finardry?tab=readme-ov-file#finardry-%E3%81%A8%E3%81%AF
アプリ
https://finardry.web.app/
随時更新、よろしくお願いします。 #ウィザードリィ シナリオ1 狂王の試練場 #ウィザードリィ#wizardry#実況#ライブ#配信#ゲーム実況#のんびりプレイ#オープンワールド#探索#攻略#日常#ルーティーン
【Special Thanks】
使用ソフト:VOICEVOX
【マイクラ】初ラッシュで2拠点破壊!?【ゆっくり達のAnni Part4】【Anni】【ゆっくり実況】
じかんかかってすみませんでした
その分いい動画になってます(?)
IP:play.shotbow.net
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チャンネル登録と高評価よろしく! Subscribe!
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リンク
ギアティクス:https://www.geartics.com/wa4pmbt5m997n
Twitter:https://twitter.com/yaturui1020
Discord Server(圧倒的過疎):https://discord.gg/8BXTzaph2q
スクラッチ:https://scratch.mit.edu/users/yaturui1020/ マイクラNameMC:https://ja.namemc.com/profile/yaturui1020.1
YouTube:https://www.youtube.com/@yaturui1020
GitHub:https://github.com/yaturui1020
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使用BGM:コメントで聞いてください。
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
使ってる効果音
otologic:https://otologic.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
使用したソフト:基本編集はYMM4 配信はOBS 録画はGame Bar マイクラは基本java版 たまに統合版 Minecraft Friend
はとぷらす https://www.youtube.com/@hatopurasu
うそまるMC https://www.youtube.com/@usomaruMC
その他
