キーワード github が含まれる動画 : 14143 件中 14081 - 14112 件目
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【調声晒し】夏の空と君の傘下で / 雨月 ver.【UTAU】
「遠い夏の思い出にふかれ 一人泣いた」
▽ 本家: utml
sm21646208
▽ 調声 / Mix: 如月.飛羽
https://flyingfeather1501.github.io
▽ Youtube
https://youtu.be/CK1C1NrghG8
【ポケモンSM対戦実況】続・だったら俺、マイオナでいいよ。2【KP50禁止】
Aviutlの調子が悪いのかエンコード出来ず、遅くなりました。なんとかエンコードしたのですが、最後3分程度真っ暗になっています。申し訳ありません。エンニュートエロイ。※前シーズンの使用率=kp(被りポイント)TOP50を使用しない縛りになっております。kpに関しては、こちらを参考にさせて頂いております。↓↓↓https://boe2.github.io/bsus.html前:sm31095879次:sm31343467【ポケモンSM】:mylist/57701277【前シリーズ】:mylist/57420940 【twitter】 https://twitter.com/@kote_____2
Effekseerサンプルエフェクト
Effekseer(https://effekseer.github.io/jp/)
に投稿したサンプルエフェクトです
自分が投稿したもののみ纏めました
3連続で表示されますが、別々に出力しているので、ランダム部分は、違っているはずです
エフェクトに興味がある方は、Effekseerを使ってみてはどうだろうか?
自作エフェクト系マイリスmylist/59132695
ADX2 Le Live #6 #adx2le
第6回のお題・ADX2 LE だけでライブしてみる本日のライブのプロジェクト➡︎https://github.com/tatmos/Adx2LeLive_20170428今までの放送→https://www.youtube.com/playlist?list=PLtH-IB0HxmeK5ShTp8ku58ABIFdyD3SFhADX2生放送チャンネル→http://www.youtube.com/user/charytanaka/liveーーこの放送は、ADX2の生放送とかしたら見てくれる人いるのかな? というところから、ゲームサウンドの作り方の一例としてADX2Portal記事紹介、最近ゲームジャムで作ったプロジェクトの紹介とか、作曲講座とか、ゲストとじゃれあうとか・・・いろいろやっていけたらと妄想から始まっています
動画の広告主さんのリストを取得するブックマークレット【ニコ動】
圧倒的二番煎じ
動画の広告主リストを取得するブックマークレットです。
下記のページにブックマークレットとその他のソースコードなどがあります。
https://gist.github.com/totoraj930/980f452d3b93d7dfb0e30b662d839272
参考にした動画:
「ニコ動画の宣伝者さんをリストアップツール(sm30944626)」
自己責任で使ってね!
【けもフレ】どうでもいい画像作ったw1.1
なぜ増えたし。
使用したツール:けものフレンズ ロゴジェネレータ
https://aratama.github.io/kemonogen/
【けもフレ】どうでもいい画像作ったw1.0
どうしてこうなったwww
使用したツール:けものフレンズ ロゴジェネレータ
https://aratama.github.io/kemonogen/
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その9)【WebGL】
今まで作っていたライブラリ(DH3DLibrary)とは別ですが、MMDが表示できるWebGLライブラリ(JSceneKit)を作りました。
ライブラリ:https://github.com/magicien/JSceneKit
サンプルアプリ:https://github.com/magicien/ElectronMMDSample
その8:sm29243257 その他:mylist/30335916 その10:sm31286633
石投げタイミングゲーム「StoneHopping」紹介動画
徳島大学 ゲームクリエイトプロジェクト
Dxライブラリで製作したタイミングゲームです
制作期間3ヵ月 制作時間約50時間
四国を舞台とした弾幕STG「SHIKOKU2016」:sm30799014
横スクロールホラーゲーム「Sanity」:sm30993686
ブロックパズルゲーム「カラーボム」:sm31096949
ダウンロードはこちら 制作ゲーム→2016年→前期
https://innovagamecreate.github.io
[JavaFX] JavaでデスクトップGUIアプリを作ろう! 4/4 [電卓]
とりあえず動くもの作りたいという方のための動画です。
ダブルクリックで動作する実行可能jarにまでします。
今回は計算処理の実装まで。
今回で電卓作成は終了です。
お疲れ様でした。
#00:00 ~ 動画概要
#00:14 ~ 計算ロジックについて
#01:12 ~ 作業開始 - 演算子の処理
#02:35 ~ 計算の実装 - 数字と演算子の区別
#03:36 ~ 〃 - 計算処理の実装
#05:47 ~ 〃 - 小数の計算
#06:34 ~ 〃 - 0除算
#07:20 ~ 〃 - 計算実行の可否
#08:53 ~ 〃 - TextFieldのキー入力設定
#09:47 ~ 実行可能jarの動作確認
#10:56 ~ まとめ
使用楽曲
魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com
MyList:mylist/58301600
Part3/4:sm30649627
今回作った電卓のソースコード
https://github.com/jiro4989/CalculatorDemo
[JavaFX] JavaでデスクトップGUIアプリを作ろう! 3/4 [電卓]
とりあえず動くもの作りたいという方のための動画です。
ダブルクリックで動作する実行可能jarにまでします。
今回はボタンをクリックした時の動作登録まで
#00:00 ~ 動画概要
#00:10 ~ 作業開始 - フィールド宣言
#02:12 ~ ボタンクリックイベントのテスト
#03:44 ~ フィールドのバインディング
#05:17 ~ ボタンクリックイベントの調整
#06:45 ~ ボタンクリックイベントの登録
使用楽曲
魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com
MyList:mylist/58301600
Part2/4:sm30645472
Part4/4:sm30657403
計算ロジックを実装する予定です。
今回作る電卓のソースコード
https://github.com/jiro4989/CalculatorDemo
[JavaFX] JavaでデスクトップGUIアプリを作ろう! 2/4 [電卓]
とりあえず動くもの作りたいという方のための動画です。
ダブルクリックで動作する実行可能jarにまでします。
今回はGUIエディタでレイアウトファイルを設計し、それを読み込んでウィンドウの見た目を変更するところまで。
#00:00 ~ 動画概要
#00:15 ~ 作業開始
#01:16 ~ レイアウト設計
#02:50 ~ AnchorPaneの補足解説
#04:17 ~ 作業再開
#05:59 ~ ソースコードからレイアウトの読み込み
#08:50 ~ CSSファイルの作成
#09:11 ~ CSSの読み込み
使用楽曲
魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com
MyList:mylist/58301600
Part1/4:sm30638835
Part3/4:sm30649627
次回はボタンクリック時の動作を実装します。
今回作る電卓のソースコード
https://github.com/jiro4989/CalculatorDemo
【MMD】☆FlashBack
ルカさんとハクさんで 『FlashBack』です
。素敵な曲とモーションとお借りできてよかったです(^◇^)
モーションは結構 修正が必要でした。
素敵なものいろいろ使わせていただきました。ありがとうございました。
Music:梅とら さま【ルカミクグミIAリン】FLASH BACK【オリジナル/梅とら】sm22799924
ヲタみんさま 『FLASH BACK』を歌ってみた【ヲタみんver.】sm26039787
Model:Saryta-ChanさまTDA Luka Office & Haku Office Ver 2
motion:朱里 さま
FLASH BACK【普誕2017/モーション配布再開】sm30453456
トレス元:ZephyrさまFLASH BACK オリジナル振付 【踊ってみた】sm27133896
stage:J Matt379さまHangar Stage Ver3
Ray-MMD 1.2.0 by Ray-MMD Developers
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
UnityでFM音源
UnityのAudioCallbackでFM音源(4op)
tatmosFmの特徴
各オペレータに入力が2つある ModOpId,Mod2OpId
各オペレータにFb(フィードバック)がある
Waveが選べる(サイン波形とノイズ波形)
キャリアかどうかのフラグがある(キャリアの場合基本の音程との掛け合わせが行われる)
DXFi( http://www.taktech.org/takm/DXi/DXi_for_iPhone.html )
をすごく参考にしています。
https://github.com/tatmos/tatmosFm
前:sm28062447
【1to24-2nd】★19 - YAKUI [Ill]
GENRE SHUFFLE 3のYAKUIの差分を作りました。
1to24-2ndの★17担当(?)、初めて差分企画に提出した譜面です。
難易度の方に合わせて譜面を作るのは苦手だったらしく、想定した難易度と大きく外れてしまいました。
1P:Normal 2P:Easy
Notes:2225 Total:412.365 Gauge:0.185%/Note
差分:http://eboots.ashigaru.jp/
1to24-2nd:https://sackmagiclight.github.io/1to24_2nd/
他に上げた差分動画:mylist/49208077
[osu!]HO-KAGO TEA TIME - Kira Kira Days [Shiawase!!] +HD,HR | 99.67% 370pp
player:https://osu.ppy.sh/u/4323101
map:https://osu.ppy.sh/b/954692
skin:cookiezi's(https://gist.github.com/Francesco149/a09c68cbe756951face7)
ADX2LE for Unity用スクリプトADX2Cursor紹介
ADX2LE for Unity用スクリプトADX2Cursor紹介
カーソルを当てて音を鳴らすサンプル。
VRでコントローラにカーソルオブジェクトを付けるとかいろいろ遊べそう。
改変公開自由です。
関連リンク:
記事 http://qiita.com/tatmos/items/99612e26dad82ccf652a
ADX2Cursor https://github.com/tatmos/ADX2Cursor
ADX2LE http://www.adx2le.com/
ADX2 https://www.criware.jp/support/index.htm
ADX2LE 【RTA】音が鳴るまで sm30205420
【VR楽器】VR空間で楽器みたいなの作ってみた sm30321776
【MMD】SAYONARA/初音ミク/60fps
●Song:SAYONARA sm23427805 てぃあら様
●Motion,Camera: Miky Rei様
●Model:TDA China Dress Luo Tianyi Canary samsink様
●Stage:廊の記憶 im5536260 さむに様
●Effects:
Ray-MMD-1.1.0 https://github.com/ray-cast/ray-mmd
ExcellentShadow sm19123817 そぼろ様
AutoLuminous4 sm16087751 そぼろ様
HgSAO im4187422 針金P様
HgSSAO im3910816 針金P様
HgDiffusion im3910813 針金P様
PowerDOF 針金P様
MirrorWater_low sm13014980 ビームマンP様
ikLensGhost im4587625 ikeno様
ikCinemorph ikeno様
CheapLens_sepia im5303865 あじ様
o_SelfOverlay im1561862 おたもん様
●Tools:
MikuMikuDance sm2420025 樋口M様
MikuMikuEffect sm12149815 舞力介入P様
つんでれんこsm7634361 窓屋様
PmxEditor 極北P
高画質版(4K)↓
https://youtu.be/xDxICBMmLPA
【東方MMD】Tda式改変チャイナもこで BURNING ray-mmd-1.0.8 試し
ちょっと新しいエフェクト使ってる人が居たんで使いたくなったんで真似して使ってみた。
お借りした物は順次コンテンツツリーに纏めて行きます。
コンテンツツリーの物以外にもツール等お借りしました有難うございます。
何か問題が有りましたら指摘して頂ければ修正及び削除致します。
次作 sm30058330 前作 sm30021805
作った動画のマイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/45760513
ユーチューブサイド https://youtu.be/oTzIfrJ0Jsk
ray-mmd-1.0.8beta
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
【MMD】Apple Watchで踊ってもらった【Swift・SceneKit】
watchOSがSceneKitに対応したので、Apple WatchでMMDモデルの表示をしてみました。
watchOSのSceneKitは、独自アニメーションには未対応のようなので、今回はモデルの表示まで。
次はTouch Barかなぁ。
ライブラリのソース:https://github.com/magicien/MMDSceneKit
ブラウザで踊ってもらった:mylist/30335916
iPhoneで踊ってもらった:sm29269185
ライブラリの使い方:sm30041493
【MMD】補間曲線で円を描く
既出かもしれませんが、補間曲線で円を近似してみました
円のX移動は((46,0),(86,62)), Z移動は((41,65),(81,127))
放物線は((42,0),(85,42))と((42,85),(85,127))です
MMDでは入力できない?ので他のエディタを使うか
サンプル(https://github.com/hashi4/vmdgadgets/tree/master/sample/sine_curve)から
コピペで使ってみてください
お借りしたもの:
sm15645265, sm7634361
BGM: MusMus(http://musmus.main.jp/)
【GB素材】保坂「あははははは」(修正)
ミスを見つけた(今更)ので再うp
高画質avi↓
https://t0gep.github.io/downloads.html
またはこちらから
https://www.axfc.net/u/3724136
パスは"hosaka"
自作GBマイリスト
mylist/56437518
音MAD
mylist/54725699
Touch水族館
スマートフォンで体験できるVR水族館アプリです。
自分の見ている景色の周りを魚が泳いでくれます。また、魚に触れる機能もあります。
[Youtube]https://www.youtube.com/watch?v=57VoPpHbhWM
(背景画像)
UnityのWebCamTextureでカメラキャプチャ
(方位/傾き測定)
加速度+地磁気センサ(ジャイロ不使用)
(VR演出)
樽型補正
(画像処理)
タッチした場所の色と同じ色の最大領域を検出
(参考)
- UnityでWebカメラを使用する
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
- UnityでAndroidの内蔵カメラを使う手法
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
- 加速度センサと地磁気で方位を求める手法
http://vr-cto.hateblo.jp/entry/2016/05/02/070000
- Unity/ Barrel Distortion
https://github.com/Wyris/Unity/tree/master/Barrel%20Distortion
UnityでARアプリっぽいのを作ってみた その3
前回(sm29418089)の続き
今度は巷で話題のVRにも対応。
ゲームとして少しは体裁を整えられたと思うので、公開に至りました。
今回も相変わらず、加速度と地磁気でデバイスの方位を計測し、背景は、カメラで撮った映像をそのまま流してます。
VRにはsuumoスコープ(ハコスコ)を使い、樽型補正(Barrel Distortion)をかけてます。
今回もYoutubeにあげたので、よかったらこちらも見ていってください。
https://www.youtube.com/watch?v=Inzoe_BO5lo&feature=youtu.be
(参考)
- UnityでAndroidの内蔵カメラを使う手法
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
- 加速度センサと地磁気で方位を求める手法
http://vr-cto.hateblo.jp/entry/2016/05/02/070000
- Unity/ Barrel Distortion
https://github.com/Wyris/Unity/tree/master/Barrel%20Distortion
Mabinogi MML Emulator
マビノギのMMLをブラウザで再生するプログラムを開発しました。(Chrome、FireFox、Edge対応)ほぼゲーム上と同じ音で再生されます。sm29089662の応用プログラムです。(これも、公表から3年経過してるが・・・)ついでに、JSMMLで再生するプログラムも入れてます。(JSMML版は立ち上がりが遅いが・・・。)
http://logue.github.io/MabiMmlEmu/
自分のMMLを入力して、このページの右下にある「シリアライズ」をクリックして、music.jsonのnameに曲名、valueに先ほど「シリアライズ」で出力したテキストを入れることで自分のMMLを登録できます。
スタースノーノーツ星雪航海日誌
宇宙を漂うデモソフトを作ってみた
BGM 素材は「Presence of Music」さんからお借りしました
Linux 版のダウンロードは GitHub からどうぞ
https://github.com/bowkenken/star-snow-notes
Random Chording
サイコロでコード進行を決めます。
曲は 東方Project から 亡き王女の為のセプテット です。
8分間バージョン : http://tmbox.net/pl/1021004
キー変更バージョン(+3) : http://tmbox.net/pl/1021005
キー変更バージョン(-3)(原曲と同キー) : http://tmbox.net/pl/1021008
キー変更バージョン(-6) : http://tmbox.net/pl/1021010
参考サイトさん : https://gist.github.com/gomachan7/d10b56843dd62dfa45aa#file-dtm-markdown
【字幕プレイ】プリメ2を今更字幕プレイ #4
適当Dayz。
Github-> https://github.com/redfoxyamato/LB4Extract
前→sm28124860
次→TOWNS起動しなくなりました。
ホームページ→閉鎖中
マイリスト→mylist/53049651
3掘りトドキープ動画の補足
字幕が早すぎる部分があると思います、ご容赦。
参考URL
https://gist.github.com/furai-no-ffff/1610798
「特殊な移動では待機ターンは変化しない」というのは以前ffffさんに
教えて頂いたものです、ありがとうございます。
マイリス → mylist/56429017
Orbiterチュートリアル 月基地への軌道修正 別の方法
テキスト版
https://orbinautjp.github.io/tutorial/moon-mcc-notransx.html
TransXのマニューバ sm25574166
月の周回軌道へ sm25614857
mylist/48171725
公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist: Jahzzar
http://freemusicarchive.org/music/Jahzzar/Sele/clap_your_hands_f
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
ひまつぶし・2048生放送(後)
2048
https://gabrielecirulli.github.io/2048/
前:sm27636528← マイリスト:mylist/45663013
---
コミュニティ:マルチプレイで日常を忘れてはしゃぎたいコミュ(co2924862)
ひまつぶし・2048生放送(前)
2048
https://gabrielecirulli.github.io/2048/
マイリスト:mylist/45663013 →後:sm27637888
---
コミュニティ:マルチプレイで日常を忘れてはしゃぎたいコミュ(co2924862)
