キーワード github が含まれる動画 : 14255 件中 4257 - 4288 件目
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ボイボ寮生 数学講座 第2講B テンソル積/ テンソル積
ノート: https://cor-asazaki.github.io/video/pdf/VM02.pdf
[訂正]
#04:21 ε_1 = (1, 0, ..., 0, 0) です(カンマが一個余計でした).
【動画素材】(敬称略.*はコンテンツツリー併記)
音声:
VOICEVOX/ ずんだもん.*
画像:
浅井麻.【解説枠】ボイチェビTalk系全般フレーム⑥.*
がらむまさら.クールなずんだもん立ち絵.*
使用BGM等: (DOVA-SYNDROME)
yuhei komatsu『Mellow Mellow』*
Make a field Music『閑話休題 ~ピアノジングル~』*
table_1『Morning Maze』
キーワード: 双線型写像,テンソル積,多重線型写像,標準的な同型(canonicalな同型).
【ボイボ】G線上のアリア【カルテット】
キテレツ大百科(FC)の合言葉などでお馴染みの曲です。
【お借りした素材等】
関係するすべての方々に、敬意と感謝の気持ちをもって動画編集をしております。
坂本アヒル 様 :
九州そら立ち絵素材(im10924061)
ずんだもん立ち絵素材V3.2(im11206626)
春日部つむぎ立ち絵素材(im10849150)
中国うさぎ立ち絵素材(im11232921)
VOICEVOX:九州そら
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:中国うさぎ
フリー素材あそび 様:山の中の風景(秋、夕、朝)
(nc283278)
KENくん 様:
AviUtl
(https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/)
oov 様:
PSDToolKit
(https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html)
Hiroshiba 様:
VOICEVOX
(https://voicevox.hiroshiba.jp/)
【ゆっくり解説】ファミコン 桃太郎伝説 天の声解析
【ゆっくり解説】ファミコン 桃太郎伝説 天の声解析
この動画は以下を参考にしています
https://taotao54321.github.io/MomodenResource/password/
使用ソフト:YMM4 霊夢および魔理沙のボイスは「音程/再生速度」を120%、読み上げ速度105%に設定しています
パッケ絵画像は「ファミコンショップお宝王」さんのオンラインストアより拝借しています
「桃太郎伝説」の権利はコナミデジタルエンタテインメント及びさくまあきら氏が保有しています
各種URL
天の声生成ツール 「https://taotao54321.github.io/MomodenPasswordCalc/」
振分け表 「https://i.imgur.com/z7EtmEL.png」
道具コード表 「https://i.imgur.com/p641sZa.png」
武器・鎧コード表 「https://i.imgur.com/hPZQ6t5.png」
復活場所靴兜いでたちコード表 「https://i.imgur.com/wRcfNMO.png」
【自作ゲーム】機動倶楽部Gブレイバー解説動画
enchant.jsとnode.jsで対戦ゲームを作ってみました。皆様からのご意見、ご指摘をお待ちしております。
以下サイトにChrome、Safariなどのhtml5対応ブラウザでアクセスすれば、ゲームは遊ぶことができます。なお、ログインにはGMailアカウントが必要になります。
http://gbraver.herokuapp.com/
作者のブログです。Gブレイバー関連の記事を書いてます。
http://blog.livedoor.jp/kaidouji85/
ゲームのソースはgithubに公開してあります。
https://github.com/kaidouji85/gbraver
最後になりますが、ゲームは2週間単位で随時アップデートをしています。アップデートの度にニコニコ動画の方でも告知をするつもりです。
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part17】
壁ドン喰らって途中から音声が死んでます.
連続で聞き取りづらい実況で申し訳ございません.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part18】
途中USB接続音がピコンピコンなりますが,お使いのPCはおそらく正常です.
途中で引っこ抜きますので時機にならなくなります
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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不定期グリル番外005 ノコリバエ 琴葉茜解説
Splatoon2 野良サーモンランにおけるグリル戦以外のプレイ動画を
標準語っぽい茜ちゃんの解説付きできまぐれ投稿するシリーズです
シリーズ動画間の遷移は、シリーズ機能を利用して下さい
ノルマ22/納品24 デュアル at シェケナダム
エコノミー画質で文字が読めない人向け、同動画つべ版→https://youtu.be/mj2EoGkusBc
派生元:不定期グリル まとめ
https://www.nicovideo.jp/series/74175
本シリーズ:不定期グリル番外 まとめ
https://www.nicovideo.jp/series/93291
追記枠
湧きの方面変化法則に関するまとめツイート紹介
https://twitter.com/rayudne75/status/1221418158566756352?s=20
SMcountについて、自前情報(建設中)
https://twitter.com/rayudne75/status/1104717246465601536?s=20
SMcountについてその2 サーモンラン学習アプリ、サーモンラーンの派生機能
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/?panel=6
サーモンランタイム草の根運動の詳細ツイート
https://twitter.com/rayudne75/status/941699433623728129
簡単に1200pts稼げるようになる、と言った類の運動ではありません、失敗率は上がります
サーモンランが好きで、上手くなりたい人向けの運動です
【MMD第四回STONE祭】The Monster STONE式 2020 LOVELY-HOLLOWEEN
この動画は部屋を明るくして、離れてみてください。・・・でないと粗が目立ちます<(_ _)>
早速、参加賞の「2020 LOVELY-HOLLOWEEN」を使わせていただきました。
素晴らしい、モデルさんやステージ、モーションを配布されている皆様に感謝です。
見て頂きありがとうござい、また何かしらの「祭り」の時に・・・
【 お借りしたもの 】
Song:Eminem ft. Rihanna - The Monster (Explicit) [Official Video]
https://www.youtube.com/watch?v=EHkozMIXZ8w
※動画には配布動画の音源を使用しています。
Model:
◆ 2020 LOVELY-HOLLOWEEN STONE 様 im10612519
※「MMD第四回STONE祭」の参加賞です。
◆ シェルビーコブラ427S/C 配布します。めた坊様 im6337817
Motion:【進撃のMMD】The Monster【モーション配布】小豆の煮たやつ 様 sm24982415
Camera:【進撃のMMD】teamリヴァイでthe Monster【カメラ配布】進撃の暇人 様 sm25015648
Face:The Monster表情・目の動き 七篠奈々 様
https://bowlroll.net/file/108345
Stage:stage133@sugar 糖斯様
https://bowlroll.net/file/179772
※配布は終了しています。
Ray-MMD RUI様(ray-mmd-1.5.2)
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
Skybox:Ray-MMD Skybox 8k 再肝剁手 様
https://bowlroll.net/file/134775
Kit:ray-mmd Ver1.5.2 用 初心者マテリアルキット 更科様
https://bowlroll.net/file/161752
RayMMD用のマテリアル24種類 世界最弱のサーモントラウト 様
https://www.youtube.com/watch?v=7satIuff3Sk
MME:そぼろ様、針金P様、ビームマンP様、鍵束様、万能ニキ様、サンフラワーふじ様、呉石様
エモンダはえーもんだ(仮)ばんがいへん
2022年最後の動画になります。
2022年に撮影した動画はまだあるので、それは来年に追々
それではあと少しで2023年ですが、よいお年をっ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
https://tsukushinyoki10.wixsite.com/ktsumugiofficial
PSDTool https://oov.github.io/psdtool/
【AIのべりすと】枝豆と会話するずんだもん
AIのべりすとで「僕はずんだもんなのだ。ずんだの妖精なのだ。」以降の文章を生成させています。
もしも、ずんだもんの枝豆が強烈な自我を持っていたら?
これまでとは方向性が違う作品ですが、発想が面白かったので採用しました。
■BGM
甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
■使用ツール
AIのべりすと(Trin Art) https://ai-novel.com/
VOICEVOX(ずんだもん) https://voicevox.hiroshiba.jp/
ゆっくりMovieMaker4 https://manjubox.net/ymm4/
PSDTool https://oov.github.io/psdtool/
【COEIROINK】超かわいい合成音声配布します【束音花/列音静】※説明付き
COEIROINKうちのこ音源配布します!
落ち着いた囁き声の女の子と、自分のことをかわいいと思っている男の子です。
動画制作・配信コメントの読み上げ等にご活用ください。
音声キャラクターの導入方法と、棒読みちゃんとの連携方法の解説付きです。
□リンク□
【COEIROINK公式】
https://coeiroink.com/
※棒読みちゃんと連携する場合は、v.1.〇〇をダウンロードしてください。
【音源配布ページ(双田チリのページ)】
http://tittirikuzu.com/index.php/utau1030/
【SAPI For VOICEVOX】
https://github.com/shigobu/SAPIForVOICEVOX
【お借りしたBGM】
https://www.youtube.com/watch?v=WpbuCRAKq4o&list=LLuKltfgcTABN2u9U3zEBg8w&index=2
アトリエシリーズが転換点を迎えた話となぜ炎上したかの見解【レスレリアーナのアトリエ】
#0:38 ソシャゲが嫌われている理由
#1:11 アトリエの問題
#3:36 運営側の視点解釈
#5:59 おわり
--
ニコニコに動画投稿するの忘れてました
※8月28日の生放送前の解釈です
まさか
生放送見たら
コラボとかそういう次元じゃなくて
ストーリーに関与する感じとは思わんかったな
アトリエシリーズ全体に還元しようしてたとはなぁ
ファン全体一体感大事だから、こうなるならとことこいこう
ソフィーとかはまだ未解禁なのか
ぜひ生放送みて驚こう!
https://www.youtube.com/watch?v=cM8yLDxQkh8
ファミ通 インタビュー記事
https://www.famitsu.com/news/202308/08312539.html
4Gamer インタビュー記事
https://twitter.com/4GamerNews/status/1695239727916667247
・VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
テキスト読み上げソフトウェア
VOICEVOX:四国めたん
・フォント
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
©︎Akatsuki Games Inc.
©コーエーテクモゲームス / Akatsuki Games Inc.
パラメータ表示の曲線を観察 @第31回日曜数学会
お酒を飲みながら数学の話をするイベント「日曜数学会」。そのメイン企画である数学LT(5分間の発表)の部分を、抜粋してお送りします。
日曜数学会は、年3回(1月、6月、10月)の開催予定です。ご興味のある方は、ぜひコミュニティ登録やTwitterフォローをお願いします。
コミュニティ:co3098377
日曜数学会マイリスト:mylist/54162119
Twitter:https://twitter.com/nichimath
発表タイトル:パラメータ表示の曲線を観察
発表者:清水団
発表資料等:https://shimizudan.github.io/20241027sundaymath/20241027.html
[rk10][27S02] User Experience for Library Designers
User Experience for Library Designers
geemus (Wesley Beary)(Engine Yard)
I've written "a lot of code":http://github.com/geemus, both hobby and work, over the last year, and looking back I can't help but think that writing code for yourself is easy; it's writing code for others can be tough. In this session, I'll share some examples of good and bad practices gathered in my years writing code and libraries, and discuss how to get past being too close to the problem. I'll talk specifically about growing your work into something anybody (and hopefully everybody) will use.
【深層学習】プーリング層 - シンプルだけど大きな役割を担う層【ディープラーニングの世界 vol. 6 】 #058 #VRアカデミア #DeepLearning
CNN でよく使われる Pooling Layer の説明です。
シンプルですが、意外といろんな役割を担ってくれています。
多くの課題を解決する、シンプルな方法が一番いいですよね!
GitHub はこちら↓
https://github.com/sugiyama34/AIciaSolidProject
動画で用いた Google spreadsheet はこちら↓
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zABw_IwKEOu_4OjEkJAy7jnhEt0ZYRf-ez0A7Mc1RrI/edit#gid=0
ご視聴ありがとうございました!
面白かったら高評価、チャンネル登録お願いします。
動画の質問、感想などは、コメント欄やTwitterにどうぞ!
お仕事、コラボのご依頼は、TwitterのDMからお願い致します。
【Tukoni】茶を呑みたい。【すずきつづみ実況】
癒しを感じる。
今回はより明確に手抜き動画である。
フリーゲームなので、迷っても30分かからないくらいだけど是非プレイしてみてください。
【ストアページ】
https://store.steampowered.com/app/1419860/Tukoni/
【使用フォント】
青柳衡山フォントT : https://opentype.jp/aoyagikouzanfontt.htm
しっぽり明朝 TTF : https://fontdasu.com/1081
しょかきうたげ(無料版) : https://booth.pm/ja/items/1492419
しょかきさらり(行体) : https://shokaki.booth.pm/items/2199202
むつきかな : https://mandel59.github.io/mutsuki/
游明朝 Demibold
あじゅーん さん、広告ありがとうございます!
【CeVIO車載】旅のユエs01e02_やまなみハイウェイ
マキさんと最初の遠出。やまなみハイウェイを走りながら大分に向かっていたところ、バッテリーを忘れたため記録が少ないです。
なにか気になりましたら、良ければご指摘ください。
------------
コンテンツツリー外の素材
-- お借りしたフォント
coz-mさん https://mplusfonts.github.io/
→ M+ FONTS
ケイ (kei_font) さん https://k-gothic-font.hatenablog.com/
→ Kゴシック
-- お借りした曲やSE
かめりあさん https://cametek.jp/
・Album: crystallized https://cametek.jp/crystallized/
→ Light it up
・Album: heart of android https://cametek.jp/heartofandroid/
→ Tojita Sekai
→ Heart of Android- Even If It's Only By Mechanism
------------
前: sm40047592
次: sm40467541
第一回_琴葉芸術学_講義(2色ライフゲーム=3状態セル・オートマトン)
ただライフゲーム二色にしただけの、深夜テンション自己満クソ動画.
みんなもやってみよう!
体験所さんはこちら:https://hal7000-s.github.io/website01/kotonohaLG/kotonoha_lifegame.html
既出かどうかは,ライフゲームの種類が多すぎるため不明です.アイデアかぶってたらごめんなさい.
うぃき:
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%88%E3%83%B3
同じく2色オートマトンのガチ勢様:
https://note.com/108hassium/m/mb6134901b25e
ボイボ寮生 数学講座 第1講+ 位相空間入門/ 直積位相
ノート: https://cor-asazaki.github.io/video/pdf/VM01.pdf
[訂正]
#00:20 今回の話は,予定変更のため第2講とほとんど関係のないものとなりますが,重要な内容ですので,是非ご覧ください.
【動画素材】(敬称略.*はコンテンツツリー併記)
音声:
VOICEVOX/ 波音リツ.*
画像:
浅井麻.【解説枠】ソフトウェアトーク系全般フレーム⑧.*
浅井麻.【立ち絵】波音リツ.*
使用BGM等: (DOVA-SYNDROME)
SAKURA BEATZ.JP『RAINY GARDEN』
Make a field Music『閑話休題 ~ピアノジングル~』*
table_1『Morning Maze』
キーワード: 誘導位相,直積位相,箱位相,Cantor空間,Hilbert立方体.
【Limbus Company / MMD / N社ホンル / ガファン】HYBRID【モデル配布】
ホンガファホンCP向の作品です。
配布リンク→https://bowlroll.net/file/301118
パス→モデル配布リンクの【↓と↑の間】の漢字の中に【CP名】を表すの【単語】を見つけてください。 漢字3文字。
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/@Grhue
mylist→ https://www.nicovideo.jp/mylist/75224099
Twitter→ @Grhue_Koius
コンテンツツリー親作品含なくのクレジットリンク↓
STAGE
乐园·深命 & 花吐电気 & 虫染阶梯
H2CU阿相
www.aplaybox.com/details/model/cNeuc6j7rW4N
www.bilibili.com/video/BV1m54y1q7Vo
www.aplaybox.com/details/model/HS97MEnV35y6
灵域
赖床的贾斯特
www.aplaybox.com/details/model/VXvOcOmUDr2V
閉塞ステージ_紅
ヌルテカ
bowlroll.net/file/9425
もこもこベッド2
白楽
bowlroll.net/file/213462
MME
Ray Rui
github.com/ray-cast/ray-mmd
Ray-Toon RedialC
bowlroll.net/file/151160
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part8】
サムネにこまらず嬉しいな
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm35689862 ←前|mylist/63823137 |次→ 9/23 17:30公開 sm35711587
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part11】
2partにわたり忘れ物発覚
ろくな解説実況じゃねぇな
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm35722639←前|mylist/63823137 |次→ 10/3 17:30公開 sm35744575
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part30】
今回のpartは戦闘なし.
薄味回
この実況自体
薄味かい?
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm36323114←前|mylist/63823137 |次→ 2月13日17:30→
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
PC-8001 BLOCK CRUSH
PC-8801・8001プログラム大全集2 掲載号に乗ったblock crush というゲームです。
当時、ボールを1ドットで動かすのに、苦労しました。
https://github.com/chanmoto/brock_crush
Chinaの日本企業M&A乗っ取り工作の実態。
Chinaの日本企業M&A乗っ取り工作の実態。
日本企業がChinaにドンドン買収され乗っ取り支配工作されて日本弱体化工作が進んで居ます!
日本乗っ取り侵略支配工作は土地の買収等多岐に渡り、企業乗っ取り工作も行われ日本解放第二期工作要項の通りに着実に進行してますが、日本人の平和ボケがこう言う事態に一般人が碌に危機感を持っておらず事態はより深刻さを増して居ります。
危機管理能力を持ち日本の国をみんなで一緒守りましょう!
プレミアム配信します!
尚、J-flagのチャンネルも宜しくお願い致しますね
(^^♪ https://www.youtube.com/channel/UCfRK...
今回のj-flagチャンネルさんの紹介動画は、
■■MMDモーショントレース自動化キット ■■
colab】:miu200521358, Google:https://colab.research.google.com/
… https://github.com/miu200521358/motion_trace_colab
衣装変えVRoid美和子さんモデリングVRM&PMXファイル無料配布しました!
BowlRoll
https://bowlroll.net/file/237275
衣装変え美和子さんVRM&PMXファイル(衣装テクスチャー付き。)
衣装変え美和子さんです!
参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=aR6km...
後、ニコニ立体でも色々無料配布してますので 、
良かったらご利用下さいませ。
https://3d.nicovideo.jp/works/td73018
無期限無制限鍵無し著作権フリーで配布します!
是非、ご利用下さいませ。
ゆっくり御覧下さいませ。
#モデリング配布
#MMD
#VRMlivevewre
チャンネル登録&ベルマーク登録宜しくお願い致しますね(^^♪
後、いいね!ボタンとフォロー宜しくお願い致しますね(^^♪
コメントお待ちして居ります!
ダンジョンRPG制作進捗 #2 キャラクター作成画面を作ってます!
今制作しているダンジョンRPGの進捗報告と、目標についてです。
Github で遊べる状態でWindows用に公開しています : https://github.com/M-gen/GyoMetsu/releases
だいたい、月曜日か火曜日に、Youtubeやニコニコでゲーム制作配信をしていることがあります。
⬛ イラストをご依頼した先
○ しんよこさん
ココナラ : https://profile.coconala.com/users/580935
Twitter : https://twitter.com/seen_yoko
○ みかんの白いとこさん
ココナラ: https://profile.coconala.com/users/930321
⬛ 活動
Ci-en : https://ci-en.net/creator/6308
Twitter : @m_gen_chan
⬛ 作ったゲーム
よくばりVV大戦 : https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16565
甘えん坊きりたん : https://emugen.itch.io/amaenbou-kiritan
ずずずんだ : https://emugen.itch.io/zzznd
となえて茜ちゃん : https://emugen.itch.io/tonaete-acanechan
おぼえてならべて : https://emugen.itch.io/oboete-narabete
⬛ 作ったツール
画像管理ツール Blastagon : https://emugen.booth.pm/items/1093887
画像自動配置ツールVissit : https://emugen.booth.pm/items/1431384
ニコ動画の宣伝者さんをリストアップツール : https://www.nicovideo.jp/watch/sm31022160
【UTAUカバー】 【失楽園新立ち絵配布_PSDToolKit対応】
単眼注意
6月29日は失楽園の誕生日だったので新しい立ち絵を配布します
PSDToolKitに対応した立ち絵となっています、普通の立ち絵として使用することも可能です!
新しい失楽園もよろしくお願い致します!
本家:sm36440133 (x0o0x_様)
UST:sm37125746 (茶鬼様)
配布所:http://kaitsubaki.wixsite.com/mysite
PSDToolKitの使い方:https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html
作った動画:mylist/58597118
Twitter:https://twitter.com/kiritsuba_utau
【第二回10秒動画祭】東北家で儀式に巻き込まれるはうちゃん
晩御飯召喚之儀
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・編集 / ゆっくりムービーメーカー4 https://manjubox.net/ymm4/
・使用ツール / PSDTool https://oov.github.io/psdtool/
・使用音声 /
【VOICEVOX】 雨晴はう 九州そら 春日部つむぎ ずんだもん 四国めたん
・お借りした素材 / コンテンツツリー親登録作品
【MMDアズールレーン】酔いどれ知らず【Sirius】
黒くしてみました。
soya さん、広告ありがとうございます。
== お借りしたもの ==
ありがとうございます。
[モデル] SPS さん td68093 少し髪を短くしています
[モーション] Taro² さん sm40955444
[楽曲] Kanaria さん sm40408445
[振付] ツナ さん sm40466493
[背景・小物]
@Ai さん im10751259, ツチネコ さん im6880180
春依 さん im9040484, さつきなこ(咲月) さんim4806822
[エフェクト]
Rui さん https://github.com/ray-cast/ray-mmd/
そぼろ さん sm16087751 他, ikeno さん sm27947881,
おたもん さん sm13654257, ビームマンP さん sm26920117
ambientCG.com, sharetextures.com
【小春六花誕生祭2023】ノンアルBar FEE 4杯目『パルファン・サザルクール Parfum sans alcool』【CeVIO解説】
5月16日は六花ちゃんのお誕生日 (*・∀・)ノ゙ 。+・。゚:*:。・+。
と、いうわけで、JKの六花ちゃんでも飲めるカクテルを作りました (*・ω・)_Y
CAST
フィーちゃん(CeVIO AI)
小春六花(CeVIO AI)
立ち絵
しりんだーふれいる 様
背景
みんちり 様
華音3R 様
台詞枠
浅井麻 様
小物画像
華音3R 様
トランジション
シャル 様
いいねボタン
nakatomi 様
BGM
FUJINEQo 様
https://twitter.com/FUJINEQo
https://fujineqo.booth.pm/
♪Footway
https://fujineqo.booth.pm/items/3587195
SE
効果音ラボ 様
寿ゆきや 様
M2I 様
お世話になったツール
AviUtl・拡張編集Plugin
Aviutl プラグイン 「かんたんMP4出力」
https://aoytsk.blog.jp/aviutl/34586383.html
PSDToolkit・かんしくん
かんしくん設定ファイル作成ツール
https://oov.github.io/forcepser/
AVIUTL 自動呼吸アニメーション
L-SMASH・L-SMASH Works
http://l-smash.github.io/l-smash/
https://pop.4-bit.jp/?page_id=7929
bakusoku.auf
ContentsTree プラグイン
縁取りスクリプト
迅七倉庫 様
https://w.atwiki.jp/jinsichi/
フォント
マメロン
https://moji-waku.com/mamelon/
ほのか新アンティーク丸
http://font.gloomy.jp/
JK丸ゴシック
http://font.cutegirl.jp/
いろはマルみかみ
http://modi.jpn.org/
Daizen Script Calligraphy Font
https://unblast.com/daizen-script-calligraphy-font/
ボイロ劇場ep.1「ボイロ劇場始めました」
立ち絵(MtU様)
ゆかりさん(im8124707):https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8124707
あかりさん(im8013511):https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8013511
使用楽曲
甘茶の音楽工房( https://amachamusic.chagasi.com/)
効果音
効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
画像
ニコニ・コモンズ
nc198813
nc263185
エフェクト
ニコニ・コモンズ
nc304961
使用ソフト
CyberLink (https://jp.cyberlink.com/)
PowerDirector
AHS(AH-Software) (https://www.ah-soft.com/)
VOICEROID2 結月ゆかり (https://www.ah-soft.com/voiceroid/yukari/)
紲星あかり (https://www.ah-soft.com/akari/)
その他リンク
PSDTool:https://oov.github.io/psdtool/
ニコニ・コモンズ:https://commons.nicovideo.jp/
#VOICEROID劇場 #結月ゆかり #紲星あかり
強風オールバック 発車メロディーアレンジ
強風オールバック
JR東日本発車メロディー風アレンジ
駅名標にはこちらのサイトを利用させていただきました。
この場を借りて感謝させていただきます。
https://tr246.github.io/Sigene/index.html
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