キーワード github が含まれる動画 : 14221 件中 2593 - 2624 件目
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カラカス日本人学校校歌(カラオケ)
ベネズエラにある日本人学校の校歌です。
今年(2015年)の11月7日に東京で同窓会があります!
http://cjc40aniversario.github.io
うた入り→ sm27226515
【python, flask, heroku】賃金階級年齢階級別労働者割合のWEBアプリ part4
音楽、Music: クロード・アシル・ドビュッシー《Claude Achille Debussy》
2つのアラベスク (Deux Arabesques) 第1番ホ長調 wave file
出典:
厚生労働省 平成30年賃金構造基本統計調査の概況
source:
[Overview of the 2018 Basic Survey on Wage Structure] published by the Ministry of Health, Labour and Welfare
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
ゲーム制作解説 02 Go言語による基本コード
ゲームをプログラムから作るにあたって、基礎となるソースコードの構造について解説します。
ゲーム制作をやってみようと思ったときに、小さいゴールがあるとスムーズに入れると考えていて、その小さなゴールの提示と、そこから必要な知識についての解説をしてます。
サンプルプログラム(Golang_Sammple_01) : https://github.com/M-gen/GameSammpleProjects
環境 : Golang + Ebiten
⬛ 活動
Twitter : @m_gen_chan
⬛ 作ったゲーム
アザリスの迷宮 : https://emugen.booth.pm/items/3419025
マスコットキャラカルタ2021 : https://mascot-apps-contest.azurewebsites.net/Works/610
よくばりVV大戦 : https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16565
甘えん坊きりたん : https://emugen.itch.io/amaenbou-kiritan
ずずずんだ : https://emugen.itch.io/zzznd
となえて茜ちゃん : https://emugen.itch.io/tonaete-acanechan
⬛ 作ったツール
画像管理ツール Blastagon : https://emugen.booth.pm/items/1093887
画像自動配置ツールVissit : https://emugen.booth.pm/items/1431384
ニコ動画の宣伝者さんをリストアップツール : https://www.nicovideo.jp/watch/sm31022160
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part39】
30分に収める気力が無かった
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm40045953←前|漆黒なる夜明け mylist/70007765|次 いつかの 17:30→sm40131064
あくまのサイン解析報告→sm40064324
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【超閲覧注意】AIに絵を描かせAIに4倍アップスケールさせたぜ【AIコラボレーション】
面白そうなので今話題の「文字列から画像を描画してくれるAI」を試してみた。
→https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion
日本語文には対応していない?ので、高精度翻訳ツールDeeplで翻訳した文を入力。
→https://www.deepl.com/translator
ちゃんと描写してほしい対象があるなら、くどいくらい具体的で丁寧な文で。
所詮は無料デモなので、描き上がった画像のサイズは512x512と小さい。
なので、この低解像度の小画像を、これまたAIの手によってアップスケールさ。
OpenAIを組み込んでるらすぃ4倍アプスケアプリ「Upscayl」を使ったわけ。
Win・Mac・Linux対応で、Linux版はAppImage形式なので導入が楽。
→https://github.com/upscayl/upscayl
イラスト系はオンラインAIアップスケールよりキレイにアプスケできるかも。
俺がAIに描かせた画像は気にしないでくれ、見てみたかっただけさ。
セブン銀行の音が発車メロディだったら
セブン銀行のATMを発車メロディーの音にしてみた
駅名標にはこちらのサイトを利用させていただきました。
この場を借りて感謝させていただきます。
https://tr246.github.io/Sigene/index.html
0:28から楽譜あり
Twitter
https://twitter.com/sasa_booooo
Instagram
https://instagram.com/sasa_booooo
メールアドレス
[email protected]
Tokio とミューテックスの付き合い方!チュートリアルをゆっくり解説
今回の Tokio チュートリアルの範囲はミューテックスだそうです!
ところで Mutex は mutual exclusion (相互排他、排他制御) の省略形だそうです
初めて知りました!
是非コメントといいね、フォローをお願いします!
このシリーズの最初の動画
https://youtu.be/JsCR0APeJhU
Twitter
https://twitter.com/yakumokech
Misskey
https://misskey.io/@yakumokech
Instagram
https://www.instagram.com/yakumokech/
YouTube 版
https://youtu.be/-3GpcDQE1ws
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本コンテンツは東方 Project の二次創作です。
本コンテンツは https://tokio.rs/tokio/tutorial を参照しています
https://github.com/tokio-rs/website/blob/master/LICENSE
PC自作から始めるスマホアプリ開発 #49 アプリリリース編 品評会画像メーカーに機能追加
#reactnative #自作pc #プログラミング #iphone #android #スマホアプリ
自作パソコンを組み立てるところから始めるスマホアプリ開発のハウツー動画です。React Native Expoを使います。
今回の動画では先日リリースしたスマホアプリ「品評会画像メーカー」に画像閲覧機能を追加しました。
品評会画像メーカー
ウェブ版
https://hinpyoukai.com
AppStore
https://apps.apple.com/jp/app/id6477918163
GooglePlay
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.votepurchase.hinpyoukai
品評会画像メーカーのソースコード
スマホアプリ版
https://github.com/kiyohken2000/hinpyoukai-mobile
ウェブ版フロントエンド
https://github.com/kiyohken2000/hinpyoukai-front
バックエンド
https://github.com/kiyohken2000/hinpyoukai-api
※投稿数が50に到達してしまったので新しい動画を投稿できなくなりました。YouTubeには新作をアップ予定です
【MMVC】ボイスにすべてが詰まってるゲーム【春日部つむぎ】【呪われているしゃもじ】
私もしゃもじ咥えようかと思ったけど、MMVCが大変なことになりそうなのでやめました
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
ボイボ寮:https://voicevox.hiroshiba.jp/dormitory
VOICEVOX:春日部つむぎ
MMVC:春日部つむぎ
MMVCv1.3.2.2
Copyright (c) 2021 Isle.Tennos
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
git:https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
community(discord):https://discord.gg/PgspuDSTEc
g/mel 18.136
【ゆっくり解説】新規初心者王子向け 天堕の神と天翔の船星19ルート
モルテナチャートの続きです
方針決まりました
ソラス取得は明日か明後日上がる
もう待ちきれないよ、早く出してくれって人はこの動画参考にしよう
このデータで試したけど、特に問題なかったゾ
ttps://www.youtube.com/watch?v=_kmLv3uemJY&ab_channel
そのうち話したい事
配置順、ダメージ計算、CT&WT、所持&編成バフetc.
強白
意外と強い金と銀
パッと思いつくだけでこんなにもあるぞ~
好感度はモルテナさん100%
シンディ、ポミエ30%
他0です
連絡先
ttps://x.com/heabest
新規王子のシナリオ追うための物
https://note.com/panipani82/n/n10fce41f115f
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PLUS ULTRAするときに見始めるサイト
https://kuromojiya.sakura.ne.jp/aigis.htm
https://nbjogger.net/aigis-search/
https://aigiscca.web.fc2.com/aigishistory.html
https://aigis1000secretary.github.io/AigisTools/html/AigisTactics.html?map=100011%2F1934
[EP]はんなり般若カタログ / 中洲ユウ feat. 重音テトSV
曲・ジャケット: 中洲ユウ ( https://x.com/klute_akana )
#0:00 Erich
#4:26 砂の鯨
#7:57 盃に誓う
#11:17 比類なき
#14:39 青空と夏
#17:43 きっと花束は似合わない
#20:18 コズミックLOVE弩級
歌詞 -> https://yunakas.github.io/lyrics/
アスキーアートを使ってDaisukeを作ってみた
アスキーアートシリーズ第2弾です。
アスキーアートを使ってDaisukeを作ってみました。
無駄にfull verです (ーー;)
音は後付け、編集はほとんどしていません。
win11のコンソールで出力しています。
音ズレは許してください、、、
ソースコード→https://github.com/umitsuki-ovo/script/blob/main/play_ascii.py
【7話コメント専用】魔法つかいプリキュア!!~MIRAI DAYS~第7話 刻(とき)をつかさどるもの【SZBH方式】
ニコニコの魔法使いプリキュアの動画がコメントできない仕様ということでコメント用の動画を
作ってみました。コメント付いてないですが…
前回 sm44669674 次回sm44722406
魔法つかいプリキュア!!~MIRAI DAYS~ 第7話 刻(とき)をつかさどるもの- ニコニコ動画 so44697732
◆お薦めツール
コメント付きで再生出来る万能プレイヤー commeon - akpg tools様
http://air.fem.jp/commeon/
コメントファイル弄りのお供、コメントシフトも簡単 NicoCTE - Mellow様 アーカイブでもDL可能確認済
http://mellow.official.jp/blog/archives/2834 (時々403エラー)
http://web.archive.org/web/20190224162220/http://mellow.official.jp/blog/archives/2834
ブラウザ上でのSZBH方式動画を便利にする Niconico My Theater - knoa様
https://greasyfork.org/ja/scripts/373548-niconico-my-theater
一部動画配信サービスの画面にコメントを流す拡張機能 NCOverlay - Midra様
https://github.com/Midra429/NCOverlay
【ポケスリ】ヌオーを信じろ【VOICEVOX:冥鳴ひまり】
初心者ほどヌオーをすこれ
ニコニコは初投稿です,お手柔らかにお願いします.
そういう動画です
後語りで触れてるCiv動画はYoutubeにありますが,こちらにもそのうち投稿します
※訂正
(#0:30) 第3世代→第2世代
目次
(#0:10) ヌオーについて
(#2:07) 相性の良い料理
(#4:04) 競合との比較
(#6:35) 相性の良いポケモン
(#11:08) 後語り
お借りした素材 ・参考にしていただいたサイト
ポケモンスリープ攻略・検証 Wiki* さん https://wikiwiki.jp/poke_sleep/
にとよんさんの計算ツール https://nitoyon.github.io/pokesleep-tool/iv/index.ja.html
・立ち絵
とらっかぁ様
moiky様
・音声
-VOICEVOX:冥鳴ひまり
-VOICEVOX:WhiteCUL
・みりんの動画素材 https://miirriin.com/
・効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
・DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
・騒音のない世界/Beco様 https://www.nicovideo.jp/user/93555972
・いらすとや様 https://www.irasutoya.com/
【替え歌】山手の空→山手の栄光 feat.ONE
紺碧の空と早稲田の栄光の歌詞を山手線の駅名(外回り順)に置き換えてONEさんに歌ってもらいました。
~44秒 山手の空 (高田馬場~田町、紺碧の空の替え歌)
48秒~ 山手の栄光(田町~高田馬場、早稲田の栄光の替え歌)
早大生ならびに校友会員諸君、これを覚えて山手線ゲームで圧勝するがよい!
動画に使わせていただいたサイトや素材など:
・各駅の乗車人員 2023年度 https://www.jreast.co.jp/passenger/
・Sigene Beta 駅名標ジェネレーター https://tr246.github.io/Sigene/
・JR山手線 路線図 (フリー版)https://rp-tj.blogspot.com/2020/02/yamanoteline-map.html
・山手線各駅名の多言語・外国語表記・駅ナンバリング・スリーレターコードと読み一覧 https://takonote.com/station-name/yamanote-line/#google_vignette
浴衣みたいな服を作ったという話
解説動画っていうほどでもないけど趣味で服を作ったんで自慢したかった動画です。
2025.10.10 柑橘類好き さん 広告ありがとうございます。
2026.2.7 googu01 さん 広告ありがとうございます。
ガイノイドTalk flower
flower Talk立ち絵素材 新島秋一 様 im10272452
flower_TALK mqdl 様 https://www.gynoid.co.jp/news/view/56/
MikuMikuDance 樋口優 様 sm2420025
ポーズデータ Rick 様 im10287235
BGM『ニ長調その1_re』 柑橘類好き 様 nc243959 sm38783447
GIMP
AviUtl KENくん 様 im1696493
patch.aul ePi 様 sm39491708
patch.aul_r43_ss_72(謎さうなフォーク版) nazonoSAUNA 様 sm44375538
InputPipePlugin_2.0 amate 様 sm35585310 https://github.com/amate/InputPipePlugin/releases/
L-SMASH_rev1484_x64 rigaya 様 https://drive.google.com/drive/folders/0BzA4dIFteM2dcXg5SVhoVFFOckE?resourcekey=0-fzjILoKQeGOQoIGF8Huohg
x264guiEx_3.31v3 rigaya 様 sm40417801 https://rigaya34589.blog.fc2.com/blog-entry-1941.html
L-SMASH-Works_r1151 Mr-Ojii 様 sm42848506 https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases
※参考※
MOV動画を.mp4に変換する方法 https://note.com/you_shen/n/ne4d93f1dc498
『ダンジョンに生息だ!』ハイスコアチャレンジ【スコア20238】 ステージ7 ver1.1.2
ドクローネ,腐葉堂,“ダンジョンに生息だ!”, 腐葉堂(2025).
Steam
( https://store.steampowered.com/app/3894980/_/ )
DLSite
( https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01510149.html )
先駆者を見つけられなかったので
自分で“ぼうけんしゃ”の動きとか真面目に調べました
解説を…… つくるかもしれない……
見返してみれば,詰められる点,反省点ほかありますが
取り敢えず2万の大台に乗ったので私は満足です
・使用ソフトなど
KENくん,“AviUtl”, AviUtlのお部屋( http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ).
Mr-Ojii,“L-SMASH-Works_r1257”, ( https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases ).
rigaya,“x264guiEx”, rigayaの日記兼メモ帳( https://rigaya34589.blog.fc2.com/ ).
【VR】test_FruitNinjaVR 【ゲーム】
前のtest
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34464560
つぎのtest
xxxxxxxxxxxxxxxxx
使用ソフト等
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/ https://store.steampowered.com/app/486780/Fruit_Ninja_VR/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/755540/LIV/
https://showmore.softonic.jp/#app-softonic-review
github actionでcloud functionsをデプロイする方法を紹介します
github actionsでcloud functionsをデプロイしてみます。
dcyでdjangoのプロジェクトを作成してみます
dcyは自作のdocker-compose.ymlジェネレーターです。
今回はdjangoのプロジェクトを作成してみます。
https://github.com/mogurastore/dcy
3分で分かるMAD
企画 : ぽたーじゅ( https://twitter.com/potagegatop )
制作 : きざはしるか( https://twitter.com/KizahashiLuca )
によって制作されたサバイバルモードで、各プレイヤーごとに進捗を解除しつつ、最後まで生き残ることを目指すPvPデータパックとなっています。
基本的なルールとしては
・制限時間を過ぎるとゲームオーバー
・進捗を1つ解除するごとに、制限時間が追加
・他プレイヤーを倒すと、そのプレイヤーの残り時間の一部が制限時間に追加
・勝利条件は、最後の1人になること
・行動できるのはワールドボーダーで指定されたエリアのみ
・一定時間ごとにエリアのどこかに支援物資が落ちてくる
※時間制限やエリアの大きさ等は設定で変更可能
チーム戦の場合、
・チームの誰かが達成した進捗をチーム内全員で共有
・同じ進捗を複数回達成することはできない
・チームメンバーが倒されると、制限時間を生存者の人数で割った分の時間を相手チームに取られる
詳しくは、MADのデータパック配布場所の説明を読むか、きざはしるか( https://twitter.com/KizahashiLuca )のTwitterまでお願いします。
データパック配布所 https://github.com/KizahashiLuca/Minecraft_Advancements_Disturber/releases/tag/beta-1.3
【SEKIRO】(マイ)───・・・ネエエエエェェェ・・・
SekiroのResurrectionModで改良された鬼行部戦
導入MOD:Resurrection(ver1.12
Releases · SekiroResurrection/Sekiro-Resurrection · GitHub
【DaVinci Resolve】シェイプテンプレート追加【りぞりぷと1.4.4】
りぞりぷと1.4.4の更新情報です。
ジェネレータテンプレートを追加しました。
ツールのダウンロードは下記からResolve_Scriptバージョン.zipファイルをダウンロードしてください。
パスに日本語が入るとエラーが出ます。onedriveを使うとデスクトップも日本語フォルダになります。ご注意ください。
アップグレードの場合は旧ツールからconfigフォルダをコピーすると設定を引き継げます。
https://github.com/nakano000/Resolve_Script/releases
目次
#00:00 - 始まり
#00:18 - 使い方
#00:31 - N角形
#01:30 - 円形
#01:51 - 星形
#02:21 - 矩形
#02:52 - 枠線
#03:14 - 矢印
#03:41 - おわり
関連動画
【DaVinci Resolve】ずんだもん用立ち絵・口パクの作り方【VOICEVOX】
https://youtu.be/WyKujodsLh0
[PSD素材]
坂本アヒル様:四国めたん立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10791276
[音声]
VOICEVOX:四国めたん
[音楽]
SHW様: https://shw.in/
小鳥たちのスケボー!(実況ナレ付き)【小春音アミ & おふとんP × SkateBIRD】
小春音アミさんが小鳥となって、
おふとんP(実況風)さんが、ガチの実況を初めて、
朱鷺田和武さんが、新たなトリのゲスト参戦!
みたいなかんじで、かっこいいスケボーをしていきます!
▼出演
小春音アミ(CV:あみたろ) (illust : 雪透ゆき)
おふとんP (TALQu用モデル制作:おふとんP)
朱鷺田和武-おはなし-
モデルはこちらから↓
https://haruqa.github.io/TALQu/Model-List.html
おふとんPさんの実況風はこちら↓
https://mohumohuton.booth.pm/items/3686763
ゲーム : SkateBIRD
https://store.steampowered.com/app/971030/SkateBIRD/
おまけのお話 : https://nateaso.hatenablog.jp/entry/skatebird-2
MMVCで始める、モンハンライフ【サンブレイク】15ずんだ!
・泥の中からこんにちは
・渋柿見つけた、テングザル
☆唸れ! ランサー魂!!
ボイロキャラはまだまだ居ますが、とりあえずのメンバーは出た感じですね。
途中から『ずんだホライズン』メンバーでしたけどね。
立ち絵・ずんだもん HiRoさん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10811044
SE Otologic https://otologic.jp/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
MMVC:ずんだもん
MMVCv1.3.0.0
Copyright (c) 2021 Isle.Tennos
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
git:https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
community(discord):https://discord.gg/PgspuDSTEc
モンスターハンターライズ:サンブレイク
©CAPCOM CO., LTD. 2021, 2022 ALL RIGHTS RESERVED.
■カプコン
■2022年6月30日発売
■ハード:PC(Steam)
くまさんとお人形
曲名: Mis Z Laleczka
作曲: Maria Kaczurbina
日本語訳: 早咲
テトさんはかわいい。
「かえるのうた」のノリで打ち込んでみたのですが、日本語の歌詞がないようです。
ピアノか合奏で子供の頃覚えた曲です。
もっといい訳があったら、教えてください。
以下お世話になりました↓
-------------------------------歌詞
LYRICS TRANSLATE
https://lyricstranslate.com/ja/mis-z-laleczka-teddy-bear-doll.html-0
-------------------------------音源
重音テト OFFICIAL SITE
https://kasaneteto.jp/index.html
-------------------------------画像
からすま( https://www.pixiv.net/artworks/96401997 )
-------------------------------ソフト
UTAU
http://utau2008.xrea.jp/
StudioOne4
https://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/prime/
FireAlpaca
https://firealpaca.com/ja/
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
-------------------------------プラグイン
歌をなめらかにする[おま☆かせ2020]
https://ameblo.jp/maiko3utau/entry-12615869960.html
口パク[PSDToolKit]
https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/
[VBAでJSON]YMM4の設定・エフェクトを一括設定【ゆっくり解説】
VBAでJSONをアクセス、ゆっくりムービーメーカー4の設定ファイルの設定・エフェクトを一括変換してみました。
VBAで-JSON
https://github.com/VBA-tools/VBA-JSON
使ったマクロ
http://oreoreki.gotdns.ch/?p=2458
【参照用無編集】UE5にモーション情報を送信する
後々解説する用の参照用動画
VMC4UE試したいだけの人なら
とりあえず見れば動くと思う
なんかマニュアルが分からんかったからやり方がおかしいと思われる(白目
必要なもの
・UnrealEngine5.1.1
・VRM4U 5.1 20230218
・ueOSC 5.1
・VMC4UE 5.1
・Unity 2020.3.12f1
・uniVRM 0.98
・VRMMapExporter v0.2.0
・VisualStudio2019
・EpicGamesアカウント
・GitHubアカウント
・EpicGamesとGitHubの連携
・VRMモデル
時間と労力(白目
カメラアングルを設定 ⇒ sm41829696
Riemann's non-differentiable function fractal リーマンの微分不可能関数の複素拡張のフラクタル
Riemann's non-differentiable function
リーマンの微分不可能関数の複素拡張で、summationの中のkを(k+q)に書き換えてqを0からちょっとずつ増やしていったアニメーションです。詳細は
https://mikanixonable.hatenablog.com/entry/2023/03/01/232459?_ga=2.214344279.178430632.1677678896-1470960408.1662429266
もしくは
https://mikanixonable.github.io/82.html
苺ミクちゃんがお辞儀するだけ
短いです
お借りしたもの
model:td84282
stage:im3644075 im5847908
motion:sm32292174
effect:sm19843111 sm19123817 im1575145 sm20916681
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/master/README.md
Visual Studio 2022で即ビルド出来るnegamaxアルゴリズムを使った3目並べを作ってみた。
Visual Studio 2022でビルド出来る三目並べはこちら
https://github.com/NewGoldSmith/Sanmoku
です。
