キーワード github が含まれる動画 : 14221 件中 2689 - 2720 件目
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dcyでrails用のdocker-compose.ymlを作成できるようにしました
railsのプロジェクトを作成しscaffoldでtodoアプリを作成するところまで動画にしてみました。
https://github.com/mogurastore/dcy
ミクを描画する 白いけど
前回 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37186468
のものからミクの頂点の貼り方を変えて、面リストをもとにした貼り方にすることによって描画を改善。回転、移動は https://github.com/t18b219k/PMXViewer_VK から持ってきました
フォロー機能を実装 - railsでinstagramを作るpart5
フォロー機能を実装します。
中間テーブルを使ってユーザーとフォロワーを結びつけます。
リポジトリはこちらです。
https://github.com/mogurastore/instagram_rails
【Stardew Valley】1年目は準備!Part 11【スタバレ】
前 sm37493639
次
マイリスト mylist/69176739
21日目。洞窟探索。60F到達!
初見プレイではないので、効率プレイが目立っているかもしれません。
1~2年目プレイが大好きで、なんども遊んでいます。
こんな小技やプレイの仕方があるよ!って知っている方はコメントで教えてくださるとうれしいです。
・Steam:Stardew Valley
https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/?l=japanese
・Stardew Valley Crop Planner カレンダー
https://exnil.github.io/crop_planner/
・Twitter @mugiko1 まめー
https://twitter.com/mugiko1
【ゆっくり実況】ファイアーエムブレム 烈火の剣 クラスチェンジなしプレイ #37
最後の買い物。
前:sm38579783
次:sm38593216
【目次】
イントロ:#00:00
戦闘開始:#01:42
アウトロ:#03:55
【プレイ章】
29章外伝 戦支度
【ルート】
リン編ハード→エリウッド編ハード
【制限事項】
・エリウッド以外のキャラクターのクラスチェンジ
※エリウッドはイベントなので例外
【環境】
プレイ環境
・Wii U(バーチャルコンソール)
動画編集環境
・Mac
・iMovie
・MYukkuriVoice(https://taku-o.github.io/myukkurivoice/)
Ray-mmdミクちゃん変身~
コロナ渦で巣籠生活していたら、BSで懐かしいターミネーターやっていました。 ふと、Ray-mmdを思い出してこの動画になりました。
お借りしたもの:<参考資料です>
・Ray-mmd
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
・ ままま式改変 スイートあぴミク
セットアップ:やよいサクラ様
https://bowlroll.net/file/82639
・ティラナ・エクセディリカ (ニコニ立体)
制作者: L3様
【Dweller’s Empty Path #9】いざ闇の王の元へ【日本語字幕実況プレイ】
ついに闇の王の正体が明らかに...!
・”Dweller’s Empty Path”URL:
https://tuyoki.itch.io/dwellers-empty-path
・日本語化パッチ配布場所:
https://github.com/proudust/dwellers-empty-path-jp-patch
・プロモーションビデオ:
https://youtu.be/QrwxUqSQTxA
・サウンドトラック(かめりあ様作成):
https://youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_lfzy431RV_6BbZMP-bfYdkI1BriVjOFkA
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part22】
おじさんでも活躍できるんです
シャーザーみたいに
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
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レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【MMD】ゴーストルール 歌ってみた【IO】+vpr
YouTube:https://youtu.be/BiTt3Go9MWQ
vpr:https://ux.getuploader.com/ari_io1212/download/9
Twitter:@io_aria
原曲:sm27965309
モーション:sm28801388
Ray-MMD:https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/master/README.md
Ray-MMD用初心者マテリアル:sm32929410
Toon_RC:https://bowlroll.net/file/151160
異空間ステージ:im3698653
廃高速ステージ:im4945146
tda式ミクアペンド:im2018614
tda式改変IAアペンド:sm19369463
すっぴんtda式ミクアペンド:sm17716774
DECO*27さんのゴーストルールを-4で歌わせて頂きました。vprも配布します。今回はちょっとだけ、女声に挑戦してみました。そのため、vprがちょっと使いづらいです。Cメロのみオク上になっています。
モデルは2種類使用してます。1番までがオリジナルの俺で2番以降が、TDA式改変アペンドを使用してます。10月にモデル配布予定なので、よろしくお願いします。
ざんねんゆーしゃのマイクラ冒険記 3ページ目
…編集作業…長かった…
前の投稿から2カ月位経ってるから、実質5カ月位かかってようやくゆかりさんを紹介できる…
今回多くの素材をお借りさせてもらいました。
こちらではコンテンツツリーに登録できなかったものやその他のものを紹介させて貰います。
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動画編集に使ったもの
AviUtil version1.10 +拡張編集Plugin version0.92
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
入力プラグイン「L-SMASH-Works_rev1098_Mr-Ojii版」
https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases
Aviutl プラグイン 「かんたんMP4出力」https://aoytsk.blog.jp/aviutl/34586383.html
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BGMにお借りしたもの
アコースティックなフリー音楽素材・BGM素材「ノスタルジア」様サイトより
http://nostalgiamusic.info/
動画内紹介させて貰っています。(文字数足りない…)
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効果音にお借りしたもの
効果音ラボ 様サイトより https://soundeffect-lab.info/
コンテンツツリー表示はしていますが、公式サイトの方からDLした為か若干音が違ってるのかもと思いこちらでも紹介させて貰ってます。(一部改変させて使わせて貰っています。)
コモンズの方に無かったもの カーソル移動11
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フリーフォントとして使ったもの
851チカラヨワク 8:51:22 pm 様より
https://pm85122.onamae.jp/851ch-yw.html
マメロン HiRegular もじワク研究 様より
https://moji-waku.com/mamelon/
Kinto ookami Inc. 様より
https://github.com/ookamiinc/kinto
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…多すぎて全部紹介出来てるんだろうか心配だけど…
抜けているもの等あれば、以下のTwitterより連絡くれると助かります。
AIポケモンクイズLv8
ダグトリオ?!
AIがポケモンの名前(英語名)を元に自動生成した画像から
そのポケモンの名前を当てるクイズ動画です。
ご意見ご要望があればコメント、TwitterのDMまでお願いします。
また、この動画のポケモン画像はポケモンずかん様から引用しております。
https://zukan.pokemon.co.jp/
◆使用したAI:StableDiffusion
https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion
◆使用した学習モデル:SD Pokémon Diffusers
https://github.com/LambdaLabsML/lambda-diffusers
アニメ風モデル:waifu-diffusion
https://huggingface.co/hakurei/waifu-diffusion
◆使用した素材
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
BGMer
http://bgmer.net
◆Twitter
@purin_nau
【VOICEVOX解説】国土交通省OBによる民間企業人事介入事件をわかりやすく解説
素材などをお借りしている・参考とさせていただいたサイト様(敬称略)
饅頭遣いのおもちゃ箱(nc236011)
https://manjubox.net/
AviUtlのお部屋
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
音狐(im10794509)
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/237120
PSDTool
https://oov.github.io/psdtool/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
かわいいフリー素材集 いらすとや
https://www.irasutoya.com/
朝日新聞デジタル 国交省元次官、「OBを社長に」要求 空港関連会社の人事に介入か ほか
https://www.asahi.com/articles/ASR3Y4V4YR3XUTIL03M.html?iref=pc_rellink_02
#VOICEVOX解説#国土航空省OB#不祥事#航空業界#羽田空港
自由研究 Visual Studioで即ビルド出来るリバーシ2 アルファベータアルゴリズム マルチスレッド実装
Visual Studio 2022でビルド出来るリバーシはこちら
https://github.com/NewGoldSmith/Reversi
です。
このプログラムは、Threadpool、alpha-beta pruning、minimax、memorypool等の技術が使われています。
Sazupinyavi【inst/たのしい電子音】
谷を駆ける疾走感
Music:てぃみ*れの(https://twitter.com/Timirufi )
音源DL:https://github.com/Hyayum/sound_files/raw/refs/heads/main/timillery/169.mp3
(コモンズ:nc377475)
【ゆっくり解説】新規初心者王子向け 星降る黎明前半
モルテナチャートの続きです
黎明って聞くとボ卿が出てくるんですよねぇ
いいねはフィネスの感想
そのうち話したい事
配置順、ダメージ計算、CT&WT、所持&編成バフetc.
強白
意外と強い金と銀
パッと思いつくだけでこんなにもあるぞ~
好感度はみんな100%です
連絡先
ttps://x.com/heabest
新規王子のシナリオ追うための物
https://note.com/panipani82/n/n10fce41f115f
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PLUS ULTRAするときに見始めるサイト
https://kuromojiya.sakura.ne.jp/aigis.htm
https://nbjogger.net/aigis-search/
https://aigiscca.web.fc2.com/aigishistory.html
https://aigis1000secretary.github.io/AigisTools/html/AigisTactics.html?map=100011%2F1934
【自作アプリ紹介】スマホ用時報ソフト『VoiChime』【Android】
スマホ用時報ソフトを作成しました
VoiChimeのダウンロードは[こちら](https://github.com/tsudetsun/VoiChime)
https://github.com/tsudetsun/VoiChime
音声:
ソフト内音声:
・VOICEVOX ずんだもん
・VOICEVOX 四国めたん
・COEIROINK つくよみちゃん
動画内音声:
・COEIROINK MANA
・COEIROINK KANA
立ち絵:
・ナコレコ: arrowCate: あろけーと 様『ナコちゃん&レコちゃんのファンメイド立ち絵素材』 https://booth.pm/ja/items/6715163
・つくよみちゃん: 夢前黎 様(公式) https://zunko.jp/
・ずんだもん、四国めたん: 江戸村ににこ 様(公式) https://tyc.rei-yumesaki.net/
BGM:
・DOVA-SYNDROME roku 様 『お散歩日和』 https://dova-s.jp/
・musmus 様 『魔法のクッキング』 https://musmus.main.jp/
・McCoy 様 『女の子 - 初夏 version - Instrumental』 https://commons.nicovideo.jp/works/nc74718
フォント: コーポレート・ロゴ
背景:
・フリー素材あそび 様 『黒板02』『16:9画面サイズの黒板の教室』
ついなついげき水曜日「2月11日」
ついなついげき水曜日。
何となく思い付いた言葉を気に入り、購入以降ずっと寝かせたままだったボイロついなちゃんの練習も兼ねて週一で投稿してる動画シリーズです。今年からは単発分もニコニコに投稿する事にしました。
さてV3以降は、どんな展開が待っているのか。
■お借りした素材■(敬称略)
・ついなちゃん立ち絵
夜刀 im10397515
・東北きりたん立ち絵
りんどう im10261811
・和風なフレーム(赤地に金箔、水引、千鳥)
音街ウナ(公式)nc149771
・【SE】決定音_3【ピコン】
Sakuttipanda nc151584
・【BGM】のんびりとした日常感あるアコースティックギター【ループ】
Lux-AiN nc235718 *動画サイズに合わせて長さを加工してます。
■利用したサイト&ツール■(敬称略)
・音声作成
VOICEROID2 ついなちゃん https://www.ah-soft.com/voiceroid/tsuina/
(CV:門脇舞以)
VOICEROID+ 東北きりたん EX https://www.ah-soft.com/voiceroid/kiritan/
(CV:茜屋日海夏)
・素材
ニコニコ静画 https://seiga.nicovideo.jp/
ニコニ・コモンズ https://commons.nicovideo.jp/
・立ち絵作成
PSDTool https://oov.github.io/psdtool/
・動画作成
Aviutl http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
【エンドフィールド】FPを集める為に効率よく手がかりを集める話 【赤晶玉 武庫配給 / アルデリア エステーラ/ 応接室 情報共有】
アイコンを変えました、良かったらめでいってあげてください
サムネは今月は2枚対応していって、最終的に1枚になる予定です
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:27 FP集め方
#1:47 応接室2パターン最強
#2:33 指揮中枢のサポ
#2:57 エステーラ優先度高
#3:15 手がかり渡す
#3:45 指揮中枢と他
#4:14 フレンド訪問
#5:29 FP商店
#6:27 武庫配給と赤晶玉
#7:13 さいごに
【コード】
【他動画】
【エンドフィールド】開発日記の工業追加部分を初心者でも分かる様に細かく見る 【アークナイツ:エンドフィールド/ 赤銅鉱物 ポンポン肥料 / 潮起ち、故淵離る 開発日記 ver1.1】
https://youtu.be/Lzv48wJ0szQ
【エンドフィールド】エネルギー高地の放置配置更新 新超域活性点 【イヴォンヌ餅 基質対応】 【アークナイツ / 放置周回 基質厳選】
https://youtu.be/AVz3vUIWY4c
レーヴァテイン軸でチェン・センユー大活躍攻略 物理パ 突進阻止ハード 【無機的造物 記憶の痕・古傷 / 生物補助/ レーヴァテイン 灼熱属性 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/LlM02FYbeoc
消耗品禁止&毒霧対策にアルデリアが最適?【 大地に見捨てられし者 記憶の痕・古傷 毒霧生存・ハード / 生物補助/ 物理パ / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/EWX4MMvFxdo
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#ArknightsEndfield #アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド
【配信アーカイブ】春の陽気【GetAmpedX】
ゲットアンプドXで、4月がはじまる。
GAXは公式から無料DL、毎日ログインするほどお得!
https://www.getamped.jp/
コメント読み上げ:松嘩りすく@ COEIROINK
音声入力・字幕表示に使用「ゆかコネNEO」https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
【グラディウスⅡ】Burning Heat【ボイボ・カルテット】
【お借りした素材等】
関係するすべての方々に、敬意と感謝の気持ちをもって動画編集をしております。
moiky 様 :
No.7立ち絵素材 (im11043838)
WhiteCUL立ち絵素材 (im11047926)
四国めたん 立ち絵素材 (im10810775)
春日部つむぎ立ち絵素材 (im10859726)
VOICEVOX:No.7
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
KENくん 様:
AviUtl
(https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/)
oov 様:
PSDToolKit
(https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html)
Hiroshiba 様:
VOICEVOX
(https://voicevox.hiroshiba.jp/)
『Pick Up A Diamond』をリリースしました
アプリをリリースしたので紹介動画をアップロードしました。
ゲーム内容
【タイトル】
Pick Up
【ジャンル】
物理を使ったパズル的なもの?
【動作環境】
Android 4.0以上
【概要】
端末を傾けるとボールが転がります。赤いダイアモンドを全て集めるとクリアです。
【クレジット】音楽素材屋-煉獄庭園- http://www.rengoku-teien.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
フリー音楽素材/魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/
Unity UI Samples Copyright (c) 2015 yamamura tatsuhiko Released under the MIT license
https://github.com/tsubaki/Unity_UI_Samples/blob/master/LICENSE
ブログ
http://freelyapps.blog.jp/
【日本語解説】WSL2でDockerを使う【WSL2, Docker】
Microsoft Docsを参考にしました。
Windows 10 用 Windows Subsystem for Linux のインストール ガイド
https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/wsl/install-win10
音楽、Music: クロード・アシル・ドビュッシー《Claude Achille Debussy》
2つのアラベスク (Deux Arabesques) 第1番ホ長調 wave file
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part21】
コリマの森に来た時に一言
コリ,マいった
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm39355199←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→ sm39509995
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
タンゲコトエが説明する steam版Among UsのMOD導入方法
タンゲコトエがAmong UsのMOD導入について説明する動画です
知り合いへの説明のためだけに作った動画です
基本的にどのMODも同じやり方で導入できます
Among Us アモアス MOD 日本語解説Wiki:https://wikiwiki.jp/amasmod/
ExtremeRoles:https://github.com/yukieiji/ExtremeRoles/releases
Submerged:https://github.com/SubmergedAmongUs/Submerged/releases
【MMD】Conqueror【小春六花】
Conqueror|IA(1st PLACE)
https://www.youtube.com/watch?v=pdenALKNA8w
モーション
https://www.nicovideo.jp/watch/so34711771
表情
かごるま様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38767889
カメラ
nopmanop102様
https://bowlroll.net/file/191339
MMDステージ
万象天文-H2CU式stage02
H2CU阿相様:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9808435
MMD|RayMMD|[Ray]Toon_Shader_Material Ver1.3|ikLensGhost|空中に漂う埃|AutoLuminous4
MMD:樋口優様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
RayMMD:Rui様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/master/README.md
MME:舞力介入P様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm12149815
空中に漂う埃:化身バレッタ様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20916681
ikLensGhost:ikeno様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4587625
AutoLuminous4:そぼろ様
https://twitter.com/sovoro_mmd
Adobe Premiere Element15
ToonEffect参考:https://www.youtube.com/watch?v=czoD4wWRyM4
小春六花
https://tokyo6.tokyo/koharurikka/
【GジェネNEO#01】コロニー落としを傍観するぞ【バ美肉MMVCボイチェン実況】
ジャブローまでの道は空けておくので経験値ください
・バ美肉おじさん
・試験的動画です、お見苦しい点お聞き苦しい点は多々あると思いますがご勘弁ください
・MMVCを使って機械学習させた成果を使ってボイチェンしてます
・GジェネNEOの1周目プレイ。カット多用します
MMVCv1.3.1.3
Copyright (c) 2022 Isle.Tennos
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
git:https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
community(discord):https://discord.gg/PgspuDSTEc
しぐぅITAコーパス音声素材集(CV:丸ころ)
MZ-2000でブリジットちゃん描いてみた_実機対応版
前のうpの時は横着してエミュのLOADで音楽再生していましたが、
実機で再生できないので改良しました。
実機再生のためにI/O誌1984/5月号に掲載の「MZ-80Bでオーディオ出力を!」のプログラムをお借りしています。
エミュで試すときはカセットテープの音が鳴る設定にしてください。
TFエディションの場合、「カセットテープ」→「1倍速/スピーカー」
テープイメージは下記に格納しました。
https://github.com/mkomakonkon/MZ-2000/tree/master/OMEGA_CG/TAPE_IMAGE_2
【VOICEVOX解説】航空工学6 なぜ循環理論なのか他、補足解説(出発渦のシミュレーションリンクあり)
ベルヌーイの定理と循環理論に関して、コメントにあった疑問について解説。
出発渦や束縛渦のシミュレーション動画のリンクも下に貼っておくので、参考にして下さい。
参考にさせていただいたサイト/チャンネル様(敬称略)
FNの高校物理(6 工学)
http://fnorio.com/index.htm
日経ビジネス「飛行機がなぜ飛ぶか」分からないって本当?
間違った説明や風説はなぜ広がるのか
https://business.nikkei.com/atcl/seminar/19/00059/061400036/
飛ぶしくみ 第2話「揚力と翼」
https://www.youtube.com/watch?v=h3cCSmaZ92o
Airfoil starting vortex
https://www.youtube.com/watch?v=B-tcx5hTf_A
Starting vortex and onset of Kutta condition at hydrofoil trailing edge
https://www.youtube.com/watch?v=u8vyMHX9KNw
Starting and Stopping Vortexes in an Airfoil - CFD Simulation with openFOAM
https://www.youtube.com/watch?v=bvV7-9wAXc0
素材などをお借りしているサイト様(敬称略)
饅頭遣いのおもちゃ箱
https://manjubox.net/
AviUtlのお部屋
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
立ち絵イラスト:音狐
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/237120
PSDTool
https://oov.github.io/psdtool/
背景画像:BEIZ images(ベイズ・イメージズ)
https://www.beiz.jp/
#VOICEVOX解説#航空機#飛行機#ベルヌーイの定理#クッタ・ジューコフスキーの定理#出発渦
MMVCで始める、モンハンライフ【サンブレイク】35ずんだ!
・血濡れのくまさん Anomaly Arzuros
・再臨せし風神 Wind Serpent Ibushi
立ち絵・ずんだもん HiRoさん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10811044
SE・Otologic https://otologic.jp/
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
MMVC:ずんだもん
MMVCv1.3.0.0
Copyright (c) 2021 Isle.Tennos
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
git:https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
community(discord):https://discord.gg/PgspuDSTEc
モンスターハンターライズ:サンブレイク
©CAPCOM CO., LTD. 2021, 2022 ALL RIGHTS RESERVED.
■カプコン
■2022年6月30日発売
■ハード:PC(Steam)
マンデルブロ集合の音を楽しめるソフト、Fractal Sound Explorer
マンデルブロ集合は複素平面で二乗して元の複素数を足し続けても発散しない複素数を集めた集合だから、マンデルブロ集合に属す複素数は収束または振動する軌道をもっているので、原点からの距離を圧力にプロットすれば音になるはず、と思って検索したらすでにソフトまで作っている人がいたので、遊んでみた。
開発者の解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=GiAj9WW1OfQ
ソフト
https://github.com/HackerPoet/FractalSoundExplorer
【レスレリ】レスレリ生放送告知!&ツイッターまとめて考察【アトリエシリーズ】
#0:00 生放送告知
#0:26 新規画像からの考察
#0:44 採取の様子
#1:21 調合の様子
#2:40 バトルの様子
#4:42 ホーム画面
--
祝事前登録20万人突破!
事前情報も多くてたまらんねえ~
生放送楽しみ
第2回レスレリ生放送08/28日21:00予定
https://live.nicovideo.jp/watch/lv342539901
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=cM8yLDxQkh8
調合の様子
https://twitter.com/Atelier_Resleri/status/1694635662048165915
ホーム画面動画
https://twitter.com/Atelier_Resleri/status/1693095514139677105
採取の様子をちょこっと公開!
https://twitter.com/Atelier_Resleri/status/1694273273112973572
バトルの様子
https://twitter.com/Atelier_Resleri/status/1694998050215776287
・VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
テキスト読み上げソフトウェア
VOICEVOX:四国めたん
・フォント Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
©︎Akatsuki Games Inc.
©コーエーテクモゲームス / Akatsuki Games Inc.
ライン着信音 発車メロディー風アレンジ
ライン着信音
JR東日本発車メロディー風アレンジ
駅名標にはこちらのサイトを利用させていただきました。
この場を借りて感謝させていただきます。
https://tr246.github.io/Sigene/index.html
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https://instagram.com/sasa_booooo
メールアドレス
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