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【リボンコンプしたい人も必見⁉】称号:困難をのりこえた色違いポケモンが欲しい人の為のポケモンコロシアム乱数ゆっくり解説動画【ヤンヤンマ編】
ご視聴いただき誠にありがとうございます。
今回の動画はポケモンコロシアム乱数最難関を誇っていたヤンヤンマがついに不定消費程度の難易度になったのでその方法について詳しく解説しています。
例によって不明な点が多々あるかと思いますがその場合はコメントで容赦なく突っ込んでください。
入門編⇒sm44708775
本編①⇒sm44734896
本編②⇒sm44769984
本編③⇒sm44803727
ホウオウ編⇒sm44914108
パイラ編⇒sm44939254
CoSeach CoReaderがDLできる場所↓
https://scrapbox.io/yatsuna827827-12010999/%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE
cotoolがDL出来る場所↓
https://t.co/gOxJujTpWk
肉体派NPCの動きが分かるツール↓
https://yatsuna827.github.io/CoSearchWASM/gc/co/blink-offset
おまけ:動画内で使用しているスマートジャージタイマーがDL出来る場所(最も新しいverをDLしてください)↓
https://t.co/SLIql4zC3U
スマートジャージタイマーの使い方が分かるサイト(別に見なくてもわかります)↓
https://t.co/KKj929t90o
お借りした素材
1)きつねゆっくり
・れいむ
2)DOVA-SYNDROME
・Morning
・2:23AM
3)効果音ラボ
・和太鼓でドドン
・カメラのシャッター2
X↓
https://x.com/NJ_Senpai
Twitchチャンネル↓
https://www.twitch.tv/nakedjerseyse
AGI × 意識|心を持つAIがついに誕生!?【教師データ無料配布】
▼教師データ無料配布(学習データ)&作成のご支援はこちら
https://github.com/reep0610/AGI-japanese-text-dataset-for-Deep-Learning
https://huggingface.co/datasets/reep0610/AGI-japanese-text-dataset-for-Deep-Learning
https://reepai.booth.pm/items/7029679(ご支援はこちら)
※誰でも気軽にダウンロードしてくださって大丈夫です!
▼目次
#00:00 プロローグ
#00:28 ①心とは何か ~自己組織化と自己記述~
#07:09 ②心を持つAIの具体的な作り方
#12:48 ③AIが心を持つために必要な教師データとは?
#21:22 エピローグ
▼関連動画(さらに詳しい解説動画)
ホームレスめたんの解説シリーズ→series/521382
▼リープの過去の創作物について
AI研究への無断利用を防ぐために、過去の創作物は既に全て【削除済み】です。
今まで見てくださった皆さまに心から感謝申し上げます。
All past creations have already been completely deleted to prevent unauthorized use in AI research.
ゆっくりSiralim Ultimate 転職日記part1「デファイラー」
今後は職業毎に動画1本にしていきます
Siralim Planner:
https://berated-bert.github.io/siralim-planner/?b=404c04b046e02c43cb60f30b_1833df66fdf2977720_f161b071f660_61c281f3ee80_975ec0d56917_&r=______
【動画について】
・どちらで投稿するべきかわからないので、一旦youtubeとニコニコでミラー投稿してます。
そのうちどちらかに絞るかもしれないです。
・動画投稿には不慣れなため、コメントでフィードバック貰えると嬉しいです。
【プレイしてるゲーム】
https://store.steampowered.com/app/1289810/Siralim_Ultimate/
【ポケスリ】微課金復帰勢のBox紹介【VOICEVOX:冥鳴ひまり】
自分の子達を喋りたいだけです
Box紹介やってみたかったんですよ
そういう動画です #ポケスリ #ポケモンスリープ
(#0:00) 前置き
(#0:58) きのみとくい
(#4:25) スキルとくい
(#8:08) 食材とくい
(#15:42) おまけ お気に入りの色違い
(#17:08) 後語り 復帰後の方針
(#20:53) 新しい島のとくいきのみの妄想
(#21:53) ブラッキーを活かしたい
お借りした素材 ・参考にしていただいたサイト
ポケモンスリープ攻略・検証 Wiki* さん https://wikiwiki.jp/poke_sleep/
にとよんさんの計算ツール https://nitoyon.github.io/pokesleep-tool/iv/index.ja.html
・立ち絵
とらっかぁ様
moiky様
聡間まこと様
ヒザフライ様
・音声
-VOICEVOX:冥鳴ひまり -VOICEVOX:WhiteCUL ・
みりんの動画素材 https://miirriin.com/
・効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
・DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
・騒音のない世界/Beco様 https://www.youtube.com/channel/UC2KNOBqzElEs8TA7SR2Hm2w
・いらすとや様 https://www.irasutoya.com/
【レスレリ】打ヴァレリアのアビ1はダメージバフ強化Aが乗るか検証【決戦ヴァレリア】
#0:00 まえおき
#0:12 検証結果
#0:37 検証内容
#1:11 結果から
#2:50 これは仕様なのか?
#4:28 さいごに
--
コメントで教えてくれた方ありがとうございました
クリダメバフの方が序盤から火力出せるからありだと思うけど
バーストで蹴散らせないならこっちにシフトするのもありかな?
前回のコメントやいいねありがとうござます。
1,000人達成できました!
次は2,000人目標にがんばります!
チャンネル登録とかお願いします
もっとやる気出ます!
X(twitter)アカウントです
よくアニメの話したりするかもしれません
https://twitter.com/yukhone_atelier
イベントの友達招待キャンペーン5人分終わりました
大変ありがとうございました
・VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
テキスト読み上げソフトウェア
VOICEVOX:四国めたん
・フォント
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
©︎Akatsuki Games Inc.
©コーエーテクモゲームス / Akatsuki Games Inc.
ニワン語インベーダーもどき
ニワン語でインベーダーもどき
適当に作ったので作りがかなり荒いです
やり直す場合はページを読み込み直してください
実行には「ニワン語」を実行できる環境が必要です
ex: https://xpadev-net.github.io/niwango-live-loader/
【Limbus Company / MMD / ホンル】誰もいないの夜ので…
クレジットは動画に含む
ホンルの目…綺麗。
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/@Grhue
mylist→ https://www.nicovideo.jp/mylist/75224099
Twitter→ @Grhue_Koius
コンテンツツリー親作品含なくのクレジットリンク↓
Stage
释梵罗刹
https://www.aplaybox.com/details/model/cvENWylx1dBK
G_Wuuuuu
Motion
行云令
dance 侯木懿
https://www.bilibili.com/video/BV1f24y197d6
motion & camera 越莳萝
https://www.bilibili.com/video/BV1Q441177hu
Bgm
别君赋 Newton- / 萌珑
https://music.163.com/song?id=463473758&userid=293901300
MME
Ray Rui
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
Ray-Toon RedialC
https://bowlroll.net/file/151160
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part16 アクターの動的削除 ~HP管理を添えて~
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回は、「弾が当たったらHPを減らし、0になったら破棄する」処理を実装していきます。
アクターの動的破棄は特別なことをするわけでもなく、関数呼び出し1つで済みます
が、ちょっとだけ注意するべきことがあります
何事にも落とし穴があるもんです
前シーズンとの難易度差がありすぎて、
APEXがゲキ難に感じるぜ
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント https://hicchicc.github.io/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のX(旧Twitter)
https://twitter.com/SiroGameCpp
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part15 Splineをつかってみる
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回は、前回に引き続き
UEで提供されているSpline機能のご紹介です。
この動画では、実際にSplineを組み込んだパスを使って敵を動かしてみます。
数学的に表すことが難しい曲線に、きれいに移動を合わせます
ポケモンスリープ、隙間でできてありがたいけど
めっちゃ牛歩
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント https://hicchicc.github.io/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のTwitter
https://twitter.com/SiroGameCpp
【めんぼう式まつり2023】めんぼう式巡音ルカさんで夏に去りし君を想フ【MMD】
Limelight様、ノン様、ゆみゆゆゆ様、広告ありがとうございます☆
こんばんは!鷹音ソウです。
本日をもってめんぼう式まつりの延長期間が終了とのことで、
もう1本作りました♪
曲は夏に去りし君を想フ。
春のパンッまつりに参加しています♪
スカートのふわっとした感じを前動画(HeartBeats)より
出せたかなと思います。
是非ご覧ください(^o^)
つべでは4Kで視聴できます。
https://youtu.be/FWFPQJfj674
お借りした素材はツリーへ。
ツリーに入れられないもののみ下記へ記します。
【お借りした素材】
【Ray関連】
Ray-MMD/Rui様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/master/README.md
【使用ソフト】
aviutl/KENくん様
Audacity
動画編集&作成/鷹音ソウ
MMVCのヘルパーアプリケーション VC Trainer & Playerについて、ざっくり紹介 (旧バージョン。最新情報は説明文を見てね。)
この動画は少し古いです。次のURLで最新版を公開しています。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41507891
-------------------
VC Trainer & Playerは、AIを使ったリアルタイムボイスチェンジャMMVCのヘルパーアプリケーションです。MMVCの仕様に合わせて作成された音声録音アプリ、トレーニングアプリ、ボイチェンアプリを提供しています。
MMVCに特殊な部分の多くをユーザから隠しているのでとても使いやすくなっていると思います。興味を持たれましたら是非使ってみてください。
https://github.com/w-okada/voice-changer
MMVC: https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
■ シリーズ
概要編 ←これ
ボイチェンができるまで
- ユーザー音声の録音編
- AIトレーニング編
- VC実施編
(1) Colabでボイチェン編
(2) PCでボイチェン編
- 番外編
(1) WSL2とDocker(CPU版)のインストール
(2) WSL2とAnacondaのインストール
(3) WSL2とDocker(GPU版)のインストール
■ 謝辞
VOICEVOX:ずんだもん、春日部つむぎ、九州そら
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルで、今までの作成した処理を使ってゲームを作っていくよ #12 【Unityプログラミング】
今まで紹介したものを使ってゲームを作ってみました!
アプリ化して配布しようかな?どうしようかな?
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【大体DX3】GM準備、何してる?【VTuber】【配信アーカイブ】
【配信中で紹介したもの】
ダブルクロスThe 3rd Edition ココフォリア用 マップパネル
https://booth.pm/ja/items/2700331
【無料】ダブルクロス用ココフォリア素材
https://booth.pm/ja/items/3422051
戦闘エフェクト表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZGlj8SGEypp9en77imwvx-rj7U2XOgH6x6pzMts_V8E/
(コピーして使ってください)
ダブルクロス The 3rd Edition - オンセ向け妖精の手ツール
https://shunshun94.github.io/shared/other/io/github/shunshun94/trpg/dx3/fairyHands/
【馬場このみ】Live it up!
MMDのことはほとんど分かっていないですが、ツールを使って作成してみました。
ツール作成者の方に感謝です。
ダンスモーションの中身の人は自分のため、このみさんも上手く踊れていないです。
曲:
Live it up!
歌:鈴木このみ/作詞:唐沢美帆 / 作曲・編曲:加藤裕介
モデル作成:
VRoid Studio
モデル変換:
VRM2PMXConverter V0.5
[ツール]MMD変換したVRM(Vroid)を使いやすく最適化
標準ボーンチェッカー :
SemiStandardBones
PMXエディタ 0.2.5.7
ダンスモーション:
ツール:MMD自動トレースv2
作者:miu200521358
ライセンス:https://github.com/miu200521358/expose_mmd/wiki/MMD自動トレースv2-ライセンス・クレジット
テクスチャ:
名前:【VRoid用】OL風衣装テクスチャ
作者:テンクー
【艦これ2020-09-04】クォータリー任務会です。(クリアできるとは言えない)
「多聞丸の艦これ」YouTubeチャンネルhttps://youtu.be/r7UkZG8zIs4
Youtubeについては全くの初心者なので暖かい目でお見守りください。
道中の戦闘や、ツ級などの対空砲火も加味して計算できるサイトを紹介します。(のろ改四様 作成)
https://noro6.github.io/kcTools/
eventお疲れさまでした。
皆さんのおかげで、楽しむことができました。
ありがとうございます。
チャンネル参加、高評価お願いします
【艦これ2020-09-04】強行輸送艦隊、抜錨! 1-6
クォータリー任務会です。(クリアできるとは言えない)
#艦これ #生放送
【ぽこあポケモン】5×5クリエイト「ニンフィアのキャンディーショップ」つくってみた! #shorts
こんばんは!MOTTYです!Nintendo Switch2「ぽこあポケモン」のショート動画です!
5×5の空間で様々な空間を作り出す「55クリエイト」、今回はニンフィアを題材にキャンディーショップを作りました!
いいね欄には本日の日本ダービーの後出し本命を書きました。「いいね」お願いします!
Part33(エーフィ):ss46372974|series/557359|Part35(イーブイ):ss46382794
YouTube Shorts:https://youtube.com/shorts/MYd3GKYk6Eo
------
X(Twitter):https://x.com/MottyMusume
YouTube:https://www.youtube.com/user/MOTTYGAMES
MOTTY Fans (MOTTYの活動まとめ):https://yuhsylphy.github.io/motty-fans/profile
気ままに『シングルベッドシャーベット』をランダムに踊ってみた
練習する時に偶にやってたルーレットで踊るジャンル決めるっての。ショートで遊ぶのに丁度良いかなぁって。
---お借りした物(敬称略)---
Song:シングルベッドシャーベット
artiste:すみび
Watch:sm45968122
・AviUtl2 / KENくん
nc422952
・拡張編集プラグイン / KENくん
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・L-SMASH Works / Mr-Ojii
https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds
・x264guiex / rigaya
https://github.com/rigaya/x264guiEx
GCMZDrops2 / oov
https://github.com/oov/aviutl2_gcmzdrops2
・psdtoolkit2 / oov
https://github.com/oov/aviutl2_psdtoolkit2
・かんしくん / oov
sm37471880
・UIドレッシングMOD / 蛇色
https://github.com/hebiiro/al2_ui_dressing
・スリム化MOD / 蛇色
https://github.com/hebiiro/al2_slimming
【東方ニコ楽祭・外来】最も澄みわたる光へ feat.Mai 2【最も澄みわたる空と海】
26本目です。
春の秘封まつりも5曲ですね~(*^▽^*)
この曲めっちゃ好きなんですよね~
歌詞↓
https://oecusoundserver.github.io/Cadence/lyrics/clearest%20light.html
瞬くような 淡い記憶
触れあうたび 魅かれてゆく
幾度も
澄みきった空と 果てない海が
重なり 悠遠の光へと変わる
夢を映した空は 広く澄んでく
静かに光が 満ちてゆくから
揺らめくような 蒼い水面
触れるたびに 解けてゆく
幾度も
果てない波のさざめきで
二人の想いはやさしく
満ちてく
夢を映した空と
果てない 蒼い海が
重なりあい
悠遠へ
澄みわたる空と海が
重なり合い
幾度も 惹かれ
心は 彼方へ
無断転載禁止/Unauthorized Reproduction Prohibited
Title:最も澄みわたる光へ feat.Mai 2
remixed by mixtuti桜餅
Lyrics:A.o.I_Neko
Original:卯酉東海道 ~ Retrospective 53 minutes "最も澄みわたる空と海"
Twitter:mixtuti桜餅( https://twitter.com/mixtuti2 )
A.o.I_Neko( https://twitter.com/aoi_neko666 )
その他色々手伝ってくれた人
クロカビ( https://twitter.com/klokirb )
Discord:https://discord.gg/n3zNdZF4mX
お借りしたイラスト:im11614885
星6指名招集券の使い時と取得優先度を考える【ラストライト リーフォン ポグラニチニク エンバー アルデリア / エンドフィールド / アークナイツ / 恒常】
理想としては編成の枠穴埋めで早めに使いたい
【引用元】
https://endfield.gryphline.com/ja-jp/news/3846
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:11 指名招集券の仕様
#0:42 使うタイミング2点
#1:14 未加入キャラを取る理由
#1:56 ラストライト
#2:30 物理PT
#2:49 ポグラニチニク
#3:41 リ―フォン
#4:31 エンバー
#5:35 さいごに
【コード】
RETURNOFALL
ALLFIELD
ENDFIELDGIFT
ENDFIELD4PC ※PC専用コード
【他動画】
超域活性点で機械を使い分けて狩りをする【重度超域活性点 / 電流塔 音波塔哨戒機 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Cr_dg3FYJro
蝕像探索の谷知の歪 攻略 おまけでオーレリン結晶周回付き【沈殿晶核 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Ec4ETVeKs3Q
【エンドフィールド】 天王原建設支援 拠点防衛 Lv1&Lv2:主動介入 味方攻撃なしで安定クリア配置解説【自動作戦 / アークナイツ / 高威力榴弾塔 毒ガス 哨戒塔 電流塔】
https://youtu.be/hFLClWxCS6s
最高効率の図面を自作する手順を解説【 蕎花カプセル 高晶装備部品 大容量バッテリー / エンドフィールド / アークナイツ / 工業 効率的】
https://youtu.be/RFMMkKrGCXY
Tools Used
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#ArknightsEndfield #アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド
ベルの近況報告(2025春)
「休息期間」が延びてしまっていて、申し訳ございません…
今年に入り、色々とトラブルが立て続けに発生し、なかなか投稿再開に踏み切れずにいます…
"不幸自慢"をしたいわけではありませんが、投稿再開が遅れている理由を視聴者の皆さまにしっかりお伝えしておく必要があると考え、今回動画を投稿することにいたしました…
ご理解頂けますと幸いです
ベルについての動画:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44444009
ベルのお伝えしたいこと:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44538629
AviUtlユーザーさんは、ぜひぜひ「アルティメットプラグイン」を導入してみてください!
使い勝手が格段に向上します!
「アルティメットプラグインのお部屋」↓
https://hebiiro.github.io/anti.aviutl.ultimate.plugin/
※「アルティメットプラグイン」だけでなく、「python実行環境」も併せて導入してください(これを導入していないと、ダークモードなどの一部機能が使えません)
「黒窓」など、蛇色様が過去に制作され、アルティメットプラグインに統合されたものは、「plugins」フォルダから削除しておかれた方がいいかもしれません(競合のおそれがあるため)
また、「patch.aul」(謎さうなフォーク版)はバージョンを新しいものに更新していないと、上手く起動しないかもしれません
使用素材↓
https://suzuranbiyori.blog.fc2.com/blog-entry-2.html
※旧ブログへのログインが不可能になった為、新しくアカウントを取得しました…
こんなおっちょこちょいなベルですが、よろしくお願いしますね…
アイドル 発車メロディー風アレンジ
YOASOBI/アイドル
JR東日本発車メロディー風アレンジ
駅名標にはこちらのサイトを利用させていただきました。
この場を借りて感謝させていただきます。
https://tr246.github.io/Sigene/index.html
Twitter
https://twitter.com/sasa_booooo
Instagram
https://instagram.com/sasa_booooo
メールアドレス
[email protected]
【ずんだもん実況】カウンターサイドを布教するよ!#19【biimシステム】
激戦支援#0:29 装備と編成#2:11 別編成#3:48 装備#5:00
カウンターサイドを布教するために、プレイ動画やガチャ動画を上げていこうかと思います。
あくまで布教の為なので、ガチの内容ではないです。
協力戦やレイドボスのPT編成は、手持ちのオペレータの強さや、凸状況、装備の揃い方等で変わってくるので、参考程度でお願いします。
お借りしたもの
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
ずんだもん立ち絵素材V3.2
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
春日部つむぎ立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
biimシステム風枠 1920×1080
https://commons.nicovideo.jp/works/nc270794
PSDTool
https://oov.github.io/psdtool/
最初sm41717256
前 sm43708931 次 未定
【中東情勢報道】イスラエル軍シファ病院攻撃は、正しい?それともやり過ぎ?
どっちにもアップしてます。お好きな方でどうぞ。
Youtube :https://www.youtube.com/channel/UCA3dLcepCZGIVkkvB7O-nIQ
ニコニコ動画:https://www.nicovideo.jp/user/126332202
素材などをお借りしている・参考とさせていただいたサイト様(敬称略)
参議院インターネット審議中継 : https://www.webtv.sangiin.go.jp/webtv/index.php
TBS NEWS DIG : https://www.youtube.com/@tbsnewsdig
テレ東BIZ : https://www.youtube.com/@tvtokyobiz
饅頭遣いのおもちゃ箱(nc236011)
https://manjubox.net/
AviUtlのお部屋
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)(nc256993)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
音狐(im10794509)
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/237120
PSDTool
https://oov.github.io/psdtool/
BEIZ images(ベイズ・イメージズ)
https://www.beiz.jp/
pixabay
https://pixabay.com/ja/videos/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
#中東情勢#イスラエル#ハマス#シファ病院#ガザ
【ずんだもん実況】カウンターサイドを布教するよ!#7【biimシステム】
激戦支援#0:45 装備と編成#2:26
スイカが作れないので初投稿です
カウンターサイドを布教するために、プレイ動画やガチャ動画を上げていこうかと思います。
あくまで布教の為なので、ガチの内容ではないです。
協力戦やレイドボスのPT編成は、手持ちのオペレータの強さや、凸状況、装備の揃い方等で変わってくるので、参考程度でお願いします。
お借りしたもの
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
ずんだもん立ち絵素材V3.1
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
春日部つむぎ立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
biimシステム風枠(四国めたんカラー)
https://commons.nicovideo.jp/material/nc285729
https://commons.nicovideo.jp/works/agreement/nc285731
PSDTool
https://oov.github.io/psdtool/
最初sm41717256
前 sm42725849 次 未定
【ゆっくりサバゲー】戦闘訓練始めました!#3
うぷ主たちがサバゲーを通して戦闘訓練をはじめました!
楽しんで頂けたら幸いです。
※動画の最後にちょっとしたおまけあります
こちらもどうぞ
【ゆっくり物語】ロスサントス市警ストーリー
https://www.nicovideo.jp/series/249566
【ゆっくり制圧】READY or NOT
https://www.nicovideo.jp/series/291210
【私たち警察官になりました】LSPDFR警察日記
https://www.nicovideo.jp/user/115679314/series/249565
・プレイしたゲーム:GTA5 LSPDFR
・使用した音楽
昼下がりの気分 https://dova-s.jp/bgm/play4712.html
Spirits https://dova-s.jp/bgm/play18433.html
Strike the Despair https://dova-s.jp/bgm/play4073.html
Variant Rosa https://dova-s.jp/bgm/play12025.html
らららコッペパン https://stsic-bgm.github.io/rarara-koppepan/
素晴らしい音楽の提供、ありがとうございました!
✦UTAUカバー・UST配布✦ You're an Awful Person ✦ ゲキヤク -解熱剤- ✦
✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦
CW FOR SUICIDE AND MURDER, WATCH AT YOUR OWN RISK.
UST DL: https://bowlroll.net/file/297474
音楽人・その他: R.I.P
UST・その他: LoreaMStudios
ゲキヤク: Kuruku2suuziman
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HP: https://ewvoxmedia.github.io/
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MMVCで始める、モンハンライフ【サンブレイク】10ずんだ!
電気モモンガ にゃるが 鼻水恐竜
今回のお供あかりちゃん、一番いい仕上がりだと思ってます
※今回はマイク近すぎたり、早口になることが多かったので聞き取り辛いかと思われます。
申し訳ありません、精進いたします。
立ち絵・ずんだもん HiRoさん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10811044
SE Otologic https://otologic.jp/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
MMVC:ずんだもん
MMVCv1.3.0.0
Copyright (c) 2021 Isle.Tennos
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
git:https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
community(discord):https://discord.gg/PgspuDSTEc
モンスターハンターライズ:サンブレイク
©CAPCOM CO., LTD. 2021, 2022 ALL RIGHTS RESERVED.
■カプコン
■2022年6月30日発売
■ハード:PC(Steam)
【スプラ3】バイト戦士の休日出勤 1日目
どうも、スプラトゥーン3からスプラデビューしたA.Lupusです。
本当は起動直後からヒーローモードやろうと思ってたんですけど、気づいたらランク15超えてバイトもたつじん+1までやってました。
さすが3作出てる作品…時間泥棒やでぇ…
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~使用ソフト・サイト~
ゆっくりMovieMaker4
VOICEROID2(結月ゆかり)
A.I.VOICE(結月ゆかり雫)
ガイノイドTalk(flower)
VoiceroidUtil
PSDTool:https://oov.github.io/psdtool/
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Twitter
https://twitter.com/roam_11284
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルとカメラをアクションゲームのような移動にしてみた #9 【Unityプログラミング】
前回のプレイヤーオブジェクトの動きに合わせてカメラオブジェクトも移動させてみました。
プレイヤーオブジェクトの移動も改良してみました。
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part31】
今年はお世話になりました
来年もよろしくお願いします
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm39825191←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→sm39912537
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part27】
ネオスって聞くと頭に
遊戯王のダークネスネオスフィアが頭にちらっちらよぎる
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
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レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【第二回手抜き祭】琴葉だべりちゃん
以下の点にご注意ください
・自作立ち絵
・だらだらお喋り
あかねちゃんが毒にも薬にもならない話をするだけ
BGMは各自で流してね
PSDToolkitの差分切り替えスクリプトから名前付き多目的スライダーのスクリプト生成するアプリ
https://github.com/c-o-c-o/named-mps-gen/releases
* うpろだ周りでトラブルあったのでgithubに上げました
利用素材
【背景】昼の和室05(床の間)8K【フリー素材あそび】
https://commons.nicovideo.jp/material/nc255115
