キーワード gpu が含まれる動画 : 4110 件中 3905 - 3936 件目
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僅か1GB VRAMのGPUで動作するTinyStable diffusionをUbuntu25.04とGTX1060で動作。ジャンクGPUボードのリサイクルに
僅か1GB VRAM(実際は1.054〜1.123GB前後)で動作するTiny Stable diffusionをUbuntu25.04とGTX1060で動作確認。解像度を256x256まで下げれば1GB VRAMのNVIDIAジャンクグラフィックボードでも動くかもしれません。2年前のソースコードなので色々と調整と修正がインストール作業で必要です。
無駄に光る水冷マシン
3,1 GHz AMD Opteron、2 GIGS of OCZ、GeForce 7800 GTX SLI
Colladaモーションビューアで動画を作ってみました
サイトをこのたび開設したんですが、配布を始めたColladaモーションビューアの反響がいまいちなので、宣伝を兼ねて動画を作りました。要求スペックも高い分ハイクオリティモデルをシャドウつきでリアルタイム表示できるので、コンフォームしやすい組み合わせが見つかったら手っ取り早くそれなりの画質の動画が作れる代物です。Geforce9600GTで描画速度は2FPSですが、これからGPUも性能が良くなっていくので有効性も出てくると思われます。今の最新GPUだとだいたい8~16FPSくらいなんでしょうか(あくまで予測ですがw)モデルはDAZのV4A4でかなりのハイポリ・ハイレゾです。初音ミクとかで御活躍されてる振付師とか興味持ってくれることを願ってます。サイトはこちらhttp://nekoex.web.fc2.com/
Nurien:GTX 285単体と、285+RADEON HD 4850の比較
nVidia PhysiXベンチソフトの一つであるNurienを利用
GTX 285単体と、GTX 285+RADEON HD 4850の比較動画
【OS】Windows XP SP3
【BOX】Thermaltake Spedo
【M/B】ASUS M3A32 MVP-Deluxe Wifi/AP
【CPU】PhenomII 940BE
【GPU】RADEON HD4850 + GTX 285
【RAM】UMAX Pulsar DCDDR2-4GB-800(2GB*2)
【HDD】SAMSUNG 1T *2
【PSU】660w
⚡⚡新GPU:インテルArcでメタバース2025 ホロアース編「運営さん、災難続く???ステージモニター映っていませーん」2025年11月28日撮影
ログインしたらあれれれれ!?
ユーザー側でいろいろやってみたが...ダメでした報告。
結局
し ば ら く お 待 ち 下 さ い
のようです
Lusty*Kiss ディアちゃんの立ち絵に羽パタパタアニメーションを付けただけのテスト動画(+ついでにオホるクロワちゃん)
ヘルダイバー動画作る前にウォーミングアップで軽く編集したのものです。
…というのは3割位嘘で、元々「ディアちゃんの導き(仮題)」というCOEIROINKのCPU版とGPU版の動作速度検証動画を作っていたのですが、原石祭やらの動画編集計画と私事のハードワークで没案になってしまったのを再利用したものです。
ディアちゃんにはいつか自作PCなりCNCなりレーザーエングレーバーなり3Dプリンターなり触ってもらおうかなぁ……とは思っておりまする。
お”お”っ”(←ここすき)
【モーション配布】タイホくん(逆転裁判シリーズ)が ブンブンダンス(コツコツ-PON-PON)を 夜の公園で練習中 with かなピーマン(しまじろうのわお!)※二次創作【Blender 3.3】
【モーション配布場所/説明文全文】
https://www.youtube.com/watch?v=7W8JtVNhYWE
※現在Blender2.79→3.3に乗り換え試行中(旧世代Pentium→旧世代Corei5)
ローポリ公園ステージが完成したのでレンダリングテスト兼BVHモーション配布用動画です。
最初のモーショントレース
【限定公開用/未加工フル】ブンブンダンス(コツコツ-PON-PON)を かなピーマン(しまじろうのわお!)に踊らせるテスト※二次創作【Blender 3.3 LTS】
https://www.youtube.com/watch?v=ez14mfrTHU8
から少し変更加えてます。
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▼お借りしたもの(クレジット)▼
■参考動画・使用音源
みんなで踊ろう!ブンブンダンス!(ブンブンチェンジver.)【公式】/「爆上戦隊ブンブンジャー」エンディング
https://www.youtube.com/watch?v=trT0d8BkCgg
みんなで踊ろう!ブンブンダンス!【公式】/「爆上戦隊ブンブンジャー」エンディング
https://www.youtube.com/watch?v=za0OMm17Q-4
以上を利用させていただきました、ありがとうございました。
使用しても問題の無さそうなものを使わせていただいておりますが、もし問題があるようでしたら削除等の対応をしますので教えてください。
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【使用ツール】Blender 3.3 LTS/Shotcut/Kdenlive 他
【ポリゴン数】△224327
【フレーム】2400(30fps)
【サイズ】1920×1080(フルHD)
【アニメーションレンダリング】Eevee(サンプリング1)/2時間弱/MP4
【メイン制作PC】OS:Windows11 64bit/CPU:Core i5-4200M(内蔵GPU)/メモリ:16GB/SSD
【使用機能】剛体物理演算/アンビエントオクルージョン/ブルーム/スクリーンスペース反射/被写界深度
【制作メモ/備考】
・3DCGモデリング関係(モデル・背景ステージ等)は全て自作フルスクラッチです。
・キャラクターの見目はミドルポリゴン位ですがローポリゴンに細分割曲面1段階かけた状態なので制御的な事は基本ローポリ状態です。
・背景は完全ローポリ。
・モーション関係は自作です。
・輪郭は背面法を使用。
[VOICEPEAK実況]クエストオブソウルゲートRTA 00:32:29
RTAは初投稿です。
計測はゲーム開始からCLEARが出た後の画面クリックまでになっております。
73回試行錯誤してようやく動画にすることができました。
ゲーム画面はGoogle Chromeで出力しているのですが
何故か画面自体が動くので大きい範囲で映像を撮っています。
その際に白い枠が入りますがすみませんが仕様ということでお願いします。
あと今回は時間がないのでサムネ絵の紹介は無しです。あしからず。
この動画は2次創作でもありますので
キャラ含め独自の設定はこの動画内だけにしておいてください。
色々、実験的な要素もたくさん入れているので
見づらい部分があるかもしれませんが、ご容赦してくれると幸いです。
[今回やったゲーム]
・クエストオブソウルゲート https://d1v47dxzwek325.cloudfront.net/
(吸血鬼すぐ死ぬの公式ホームページの右下にあるQ.S.Gと描いているバナーからも行けます)
[素材使用]
・VOICEPEAK 邪神ちゃん 無料お試し版 https://www.ah-soft.com/voice/jashinchan/
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ より
水面に石投げ1.mp3、水面に石投げ21.mp3
・青柳衡山フォントT https://opentype.jp/aoyagikouzanfontt.htm
・やさしさゴシック http://www.fontna.com/blog/379/
[プラグイン仕様]
・【Aviutl】を爆速にして快適化するプラグイン作った【bakusoku.auf】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39679253
・Aviutl Plugin配布!AviutlをGPU動作化して超高速にするAviutl Boost!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40499092
【BeatSaber】Love Love Minky Momo - Mami Koyama [pyokon]Quest2+Kinectフルトラッキング
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Love Love Minky Momo - Mami Koyama [pyokon]
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[PC]
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-9700
RAM:16GB
GPU:NVIDIA GeForce RTX2080 SUPER
[VR]
Meta Quest2,Kinect XboxOne
[Avatar]
『Lua』https://booth.pm/ja/items/1255054
【PUBG】クロスボウで狙撃【SQUAD】
生放送やってます。ぜひ。
もろみそちゃねる/co1019940
PUBGハイライト/mylist/60775653
前← sm32559519 / sm32583281 →次
Youtubeハイライト⇒https://www.youtube.com/playlist?list=PL6DECB173C492821A
GPU:GeForce GTX 1060 3GB
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz
メモリ:16 GB RAM
解像度:1920 x 1080, 144Hz (BenQ XL2411)
マウス:Logicool G403
ヘッドセット:Logicool G430
ソフトウェア:ReShade AdaptiveSharpen / Technicolor2
⚡⚡新GPU:インテルArcでメタバース2025 ホロアース編「ポーカールーム ただしユーザーは誰もいない さてどうする???」 2025年9月16日撮影
ポーカールームもできたけど・・・誰もいないです。みんないるのはやっぱりエントランスでしょうね。
あとアリーナもできました。ただライブ映像が流れていて著作権的に紹介は難しいかな
お借りしたもの
音声 結月ゆかり
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コメントありがとうございます。あ、まってましたと技術的に面白いものがきましたよ
チカチカや黒い点が表示されているのは使っているGPU、インテルArcA580本体、またはドライバの問題か
ホロアースPC側のビューア→Unity→DirectX→【インテルArcドライバ→インテルArcA580】→正しく出力されず
ホロアース運営にとって【】の部分が想定外
インテルArcグラフィックスドライバ
バージョン:32.0.101.7029 リリース日:2025年9月10日水曜日
公式「【#Holoearth】Ver.0.12.0 Trailer【New Poker Room Area】」
https://www.youtube.com/watch?v=IW1v3vMli2U
ト イ ス ト ー リ ー [歌:おれがついてるぜ]
歌聞いただけで泣けるわ…。
動画AIのWAN2.1を使用しローカルで生成した動画です。GPUは4060ti16GB。WANモデルは480p fp8を使用していますが5秒の生成に10分ってところでしょうか。歌はsunoAI。
【シンオウ伝説】アルセウスとその息子たちを神々しくしてみた【ポケモンDPt】
※著作権、放映権、コンテンツは、任天堂やゲームフリーク,テレビ東京が所有しています。
※©株式会社ポケモン
使用ソフト、アルゴリズム
フレーム補間:DAIN-App(深度推定ニューラルネット)
超解像リマスター:Adobe Sensei
色調、明るさ補正、ガンマ補正:Adobe Premiere
仕様ハード
GPU:NVIDIA Geforce GTX1060
(CUDAを使ったフレーム補間、レンダリング、書き出し)
※4KHDRアップコンバートに対応するSONY製のBRAVIAでこの動画を再生すると、より精細に視聴できます。
【ドナルド】カラメルダンス~♪【音MAD】
BGM - Caramelldansen
オーディオ - Reaper, VocalShifter, UTAU
ビジュアル - Adobe After Effects
バ グ 娘
バ グ 娘 プ リ ティ ー ダ ー ビ ー
PCスペックを指摘なされた方がいたので情報を載せておきますCPUI7 9700k GPU GTX1070 メモリ32gb
YouTubeにて私の動画を投稿している方を見つけたので
こちらにURLを載せておきます https://youtu.be/O-7pebCsmUE
ZeroWatch 5/3 23時修正前後の比較(低スペックPC)
2012/5/3の23時過ぎにZeroWatchがやや改善された。
http://blog.nicovideo.jp/2012/05/zerowatch_2.php
低スペックPCでZeroWatchの負荷がどんな感じになったか比較してみた。
携帯で撮影しているので、画質が悪いのはご勘弁を。
修正前はIE8やSleipnirでは低画質モードの紙芝居動画さえまともに再生できなかった。
修正後は、ややかくつくものの、それなりに見れるようになっている。
ただし、視聴テストに使ったのは以下のように比較的軽い動画である。
視聴動画:sm15097466 (640x360 30fps 映像約600kbps 音声約56kbps)
CPU:CeleronM423 1GHz
メモリ:1.5GB
GPU:Intel 945GM (H.264再生支援機能無し)
OS:Windows XP SP3 32bit
ブラウザ:Firefox 11、Sleipnir 2.9.10
FlashPlayer:10.3.183.18 (11.2は低スペック殺しなので使えない)
CEDEC 2007 - NVIDIAのリアルタイムの皮膚、顔面レンダリング技術
序文の引用
顔の皮膚の陰影表現というのはリアルタイム3Dグラフィックス、とくにゲームグラフィックスでの実装はかなり難しいとされてきた。それは人間の皮膚が光を反射、吸収、拡散するだけでなく、透明度は低いものの、皮膚下に浸透して散乱し再び出てくるという複雑な反射モデルになっているからだ。
この難しい人間の皮膚の陰影処理も、PS3,Xbox360といった最新ゲーム機や、今世代のDirectX 10世代のGPUでは、リアルタイムでもかなりレベルの高い表現ができるようになっている。
NVIDIAは、この皮膚の陰影処理についての最新技術についての解説を行った。
↓全文はこちらで。かなり詳細な説明があります。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/10/13/cedec02/
Computex 09 NVIDIA Galaxy GPU Poker 3D Vision Discover event
Computex 09 NVIDIA Galaxy GPU Poker 3D Vision Discover event
XPとVistaで画像が大量に入ったフォルダを開いてみた ノート編
今回は、B5ノートPCで6000枚の画像が入ったフォルダを開いてみました。 PCのスペック 機種名:ThinkPad X61 CPU:Core2Duo T8300(2.4GHz) メモリ:2GB GPU:GMA3000(G965オンボ) その他比較動画 mylist/7012035
ゆめりあベンチマーク 8K RTX4090
去年YouTubeにアップした動画の転載
CPU:i9 12900K
GPU: INNO3D GeForce RTX 4090 X3 OC WHITE
M/B:Asrock z690 steel legend wifi 6e/d5
RAM:DDR4 3200MHz 4×8GB
PSU:Super Flower「Leadex Platinum 2000W」
OS SSD:Samsung960 PRO 1TB
Game SSD:Samsung PM1725a 6.4TB
【BeatSaber】a chi-a chi アドベンチャー (a chi-a chi adventure)[pyokon]魔神英雄伝ワタルED/ Quest2+Kinectフルトラッキング
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a chi-a chi アドベンチャー (a chi-a chi adventure)[pyokon]
https://beatsaver.com/maps/26cc5
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[PC]
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-9700
RAM:16GB
GPU:NVIDIA GeForce RTX2080 SUPER
[VR]
Meta Quest2,Kinect XboxOne
[Avatar]
『Lua』https://booth.pm/ja/items/1255054
ファンタシースターII モタビア Yamaha YMF724
Direct line level recording of a Yamaha YMF724's MIDI output. System: CPU: Pentium 3 @ 800 MHz RAM: 512 MB PC100 SDRAM GPU: GeForce 6200 AGP @ 2X Sound: Yamaha YMF724F-V OS: Windows 98 SE Player: WinAMP The Yamaha YMF724F-V's driver is tweaked with PowerYMF, enabling 44.1 kHz mixing, 40 wavetable channels and a 4 MB patch set.
HD6950と2600Kの比較@GPUベンチLv13 Tell Your World kz feat 初音ミク
sm17152602:【FullHD】GPUベンチLv13 Tell Your World kz feat 初音ミク【120fps】のベンチをGPU支援有りと無しで再生比較してみた。ニコニコベンチマークとしては珍しいGPUベンチ。GPUは1GB版HD6950(6970化),CPUは[email protected]。GPU支援時のコアクロックは880MHz,メモリクロックは1325MHz。再生はIE64bit,FlashPlayerは11,2,202,160。アップデートしなきゃいけないな…
過去に投稿したもの→mylist/51096979
ゆめりあベンチマーク
初うpです スペック: CPU/E8500 MB/P5Q-E MEM/UMAX-1066 GPU/8800GT 録画のため、スコア低下。 実スコア:64000
パプパプ戦 ノーミスボス戦集 クラッシュ・バンディクー ぶっ飛び3段もり!
STEAM版のクラッシュ・バンディクー ぶっ飛び3段もりのボス戦集です。
PlayStation4版では30fpsまでですがPC版は4k解像度60fpsなどに対応しています。
3段もりはクラッシュ・バンディクー1のリマスター版にあたるゲームです。映像がとても綺麗になりました。パプパプのお尻もより一層美味しそうになりました。
顔がちょっと怖くなって復活したパプパプを堪能してください。
基本的な攻略方法ですが、パプパプはドクロのハンマーを反時計回りに振り回すのでジャンプで回避し、スキを見せたら頭に攻撃をしましょう。
【備考】
ボス名:パプパプ
ワールド名:ウンパアイランド
プラットフォーム:STEAM
グラフィック設定:ウルトラ
解像度:4k(3840x2160)※この動画はFullHD(1920x1080)
フレームレート:60fps
【PC構成】
CPU:Ryzen5 2600X
GPU:RTX2070
和名:クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!
英名: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
開発:Vicarious Visions(バイカリアス・ビジョンズ)
協力:Toys for Bob(トイズ・フォー・ボブ)
販売:Activision(アクティビジョン)
▼クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバースのシリーズ▼
ボス戦集シリーズ → series/173086
ぶっ飛びトロフィー(箱全部破壊)シリーズ → series/174331
プラチナトロフィーシリーズ → series/172764
▼クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!のシリーズ▼
ボス戦集シリーズ → series/175104
【MMD自動トレース】日常モーションテスト【ver1.00】
MMD自動トレースver1.00 (sm34626229) で、日常モーションがどれくらいトレースできるのか試してみました。
このほかに気になる動作とかあったら、コメントください。あくまでも日常動作でw
使用技術・ライセンス → ar1686913
ソースコード → https://github.com/miu200521358
導入手順等 → https://qiita.com/miu200521358/items/d826e9d70853728abc51
【3/5】クラウド版MMD自動トレースリリースしました。
Chromeブラウザさえあれば、GPUのないパソコン、ノートパソコンでも、後は全部クラウド(colab)上で、MMD自動トレースを実行することができます!
https://qiita.com/miu200521358/items/fb0a7bcf2764d7797e26
挑戦の記録: mylist/61943776
自作MMDマイリスト : mylist/47353166
自作・改変MMEマイリスト : mylist/63580881
Minecraft120fpsテスト
テスト動画 ただのキャプチャ
鯖エンコされてませんように
てかこの動画エンコ前のサイズ9GB越えたw
自分だと120fps出てるかわからないので誰か教えて
追記:絵画は一箇所に置きすぎたバグの模様:撮影時のマイクラ本体のfpsは最低106最高437平均250くらい:キャプチャするとやっぱ重いね。普段は最高700fpsとか出るのに:スペック教えて欲しいとのコメあったのでスペック
CPU Corei7 3930k 撮影時4.4GHz
GPU NVIDIA GeForceGTX570 OC
メモリ 16GB SSD搭載です。 このスペックならバニラだとビデオ設定のパフォーマンスをMAXにすればfps出ると思います。
走るアニメ
AviUtilの範囲指定だと音ズレ。MP4BOXで切り出してからエンコすれば問題なし。元動画はアマレコキャプチャをMP4に変換して保管していたんですよね
あと黒枠はGPUが勝手にアンダースキャンしていた時代の名残ですw。今は大丈夫。あの感動を忘れないようにできるだけ高画質で。要するに春希が動いても痛いだけなんだから、かずさか雪菜が優しく動いてくださいよと。
12話で、電車の中とかでもっと走ってもらいたかったw
[うpてすと]PC起動
なんとなくうp
うpしたもの:mylist/17751564
Twitter やってます:http://twitter.com/mpl5325
[OS]Windws7Professional(64bit)
[CPU]corei7860
[MEM]8GB
[GPU]HD5750
[M/B]P55A-UD3R
[SSD]Intel SSDSC2MH120A2C
[WEI]7.3
[VoiSona]ドナドナ 歌:雨衣 short
ニコニコのショートは初投稿です。初めてこういったものを作りました。
説明は普通のサイズのドナドナと一緒です。
この動画は2次創作でもありますので
キャラ含め独自の設定はこの動画内だけにしておいてください。
色々、実験的な要素もたくさん入れているので
見づらい部分があるかもしれませんが、ご容赦してくれると幸いです。
[原曲]
・[VoiSona]ドナドナ 歌:雨衣 https://youtu.be/YNgR20nZzL4
[素材使用]
・VOISONA 雨衣 https://www.ui-roid.com/
・けいふぉんと https://fontfree.me/860 [プラグイン仕様]
・AviUtlのバグ修正プラグインを更新しています3【patch.aul】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42676055
・Aviutl Plugin配布!AviutlをGPU動作化して超高速にするAviutl Boost!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40499092
・Aviutlの拡張編集にツールバーを追加するプラグイン
https://aoytsk.blog.jp/aviutl/422768.html
[VoiSona]ドナドナ 歌:雨衣
歌は初投稿です。初めてこういったものを作りました。
絵はアニメみたいなのをやろうと思いましたがこれが限界です。
まともに描くとすると時間がかかりすぎますね・・・。
あと、ドナドナの前奏付きの曲素材がなかったのでdominoで自作しました。
この動画は2次創作でもありますので
キャラ含め独自の設定はこの動画内だけにしておいてください。
色々、実験的な要素もたくさん入れているので
見づらい部分があるかもしれませんが、ご容赦してくれると幸いです。
[素材使用]
・VOISONA 雨衣 https://www.ui-roid.com/
・けいふぉんと https://fontfree.me/860
[プラグイン仕様]
・AviUtlのバグ修正プラグインを更新しています3【patch.aul】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42676055
・Aviutl Plugin配布!AviutlをGPU動作化して超高速にするAviutl Boost!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40499092
・Aviutlの拡張編集にツールバーを追加するプラグイン
https://aoytsk.blog.jp/aviutl/422768.html
新GPU:インテルArcでメタバース2025 SecondLife編「質問きてた 青い表示は何?」
質問ありがとうございます
青い表示はユーザーが作った土地区画を示すツールによる区画線です。
日本円で400円ぐらいで購入できます。人気ツールのようですね。
だいたいの撮影場所
Sababurg
http://maps.secondlife.com/secondlife/Sababurg/103/217/92
お借りしたもの
BGM:nc156903
映像効果:nc50654
声:紲星あかり
