キーワード gpu が含まれる動画 : 4110 件中 3489 - 3520 件目
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【Ivy】PSO2でベンチマークしてみたデフォルト設定【GTX560Ti】
設定を最高にした高負荷版こちらです→sm17852109
PSO2ベンチマークをデフォルト(初期)設定で行いました。
スコアが5000で快適に遊べます。
今回使用したPCの主な仕様
OS windows7 64bit
CPU i7 [email protected](4.22GHzオーバークロック)
MEM 32GB(8GBX4)
GPU GTX560Ti
音源 SB X-Fi Titanium
電源 1000w
ほか適当につないだSSDやHDD
「『PHANTASY STAR ONLINE 2』キャラクタークリエイト体験版において撮影された実機動画です。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
PCSX2 FF10 エミュレートテスト
エミュレート環境は
CPU 2600K@定格
GPU HD5770Hawk
MEM 4G
MB P67PRO3
電源 850w
PCSX2 0.9.7
内部解像度3840x2160
以上の環境で一切コマ落ちなく常に60FPSでした
エンコードテスト3
HDMI接続, アマレコTV+Lagarith Lossless Video Codec→Aviutl 拡張x264出力(GUI)
動画解像度1280x720, 59.94fps, ビットレート:動画2500kbps 音声AAC-LC 192kbps
[Aviutl使用フィルタ]
NL-Means Light for GPU, WarpSharpMT, シャープフィルタ, エッジレベル調整 Ver0.7
テスト一覧mylist/22838555
リアル彼女ベンチマーク
とりあえず、やってみた。。。
想像以上にキモかったwww
動作設定 : ハイクォリティ、1280x720(32bit)、ウィンドウモード
動作環境 :
OS : Windows 7 Ultimate (64bit)
CPU : Core 2 Quad Q9550s (3.4GHz)
メモリ : DDR2 8GB
GPU : GeForce GTS 250 (512MB)
キャプチャしなかった場合 : 41 Real
CPU 4.0GHz, GPU 740->775MHz, 2.2->2.36GHz にした場合 : 47 Real になりますた。。。
おまつりおんど りんご飴は扱っていません Seaking,Festival Lead[PTCGL,Prismatic Evolutions環境(主にテラスタルフェスexまで)、つくよみちゃん実況]
PTCGLを使用したポケモンカードのデッキ紹介です
PTCGLだとまだFレギュレーションが落ちてないのでデッキに含まれています
YOUTUBE:
https://youtu.be/RUq-0aY5aNw
使用PC
CPU:AMD Ryzen 5 5500
GPU:Intel Arc A750 8GB
RAM:DDR4 16GB
#ポケモンカード
#PTCGL
#Pokémon Trading Card Game Live
#Prismatic Evolutions環境
使用ソフト、素材
Pokémon Trading Card Game Live
MSI Afterburner
COEIROINK
VOICEVOX
SHAREVOX
SofTalk
棒読みちゃん
ゆっくりMovieMaker4
Microsoft Office
OBS Studio
Aviutl
SAPI For VOICEVOX
イラストや
(素材に関してクレジットと重複するものは省略)
クレジット
COEIROINK:つくよみちゃん
SHAREVOX:つくよみちゃん
イラスト素材: えみゃコーラ様
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
イラスト素材: 花兎*様
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
フリー素材キャラクターつくよみちゃん: https://tyc.rei-yumesaki.net
【Synthesizer V 夏色花梨】夏色模様【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSyncで口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成なMVを作ってみました。
UnityのAudioSourceを2つ用意して一つには伴奏だけを書き出したトラックを読ませて、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて内部のミキサーで混ぜてます。
made with Synthesizer V studio Pro dreamtonics.com/synthesizerv/ and 夏色花梨 Natsuki Karin database www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
EntroPi-Games / Unity-Cloud-Shadows :
https://github.com/EntroPi-Games/Unity-Cloud-Shadows
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
This work is based on "Leaf" (https://skfb.ly/ZoHI) by behzod is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
// GeometryShader Reference Article
https://gurutaka-log.com/grass-shader
https://medium.com/chenjd-xyz/using-the-geometry-shader-in-unity-to-generate-countless-of-grass-on-gpu-4ca6d78b3de6
【2ch】ニコニコ耳嚢 前書き【オカ板】
2ちゃんねる及び視聴者の皆様から蒐集した怪談をまとめたものです。
最後まで動画を見ると次の動画にジャンプします。
毎話ごとに定められているジュウシマツ指数は推薦者の主観に基づいています
それ故に3だから怖い、1だから怖くないとは限りません
一頁目→sm23388709
耳嚢まとめ→mylist/43579651
動画製作者 ・ノブシmylist/18576632 ・TL(仮)mylist/33272048
追記
GPUによっては動画が正常に視聴できない場合があります。
その際はお手数ですが右クリック→「設定」から
ハードウェアアクセラレーションを無効にすると
正常に視聴できるようになります。
アニムスのアメリカ講座 vol.02
aviutlを新しくしたのでエンコードテストを兼ねています
今回はスキマ産業さまのNL-Means Light for GPUを使用してみました
前回より画面サイズが大きくなっています
『アサシンクリードⅢ』をクリアしたのでシリーズを1からやり直そうと思います
どうせだし『アサシンクリード』だけ作り直そうかしら
内容は気にしないでください
続けるにしてもアメリカ独立戦争までで終わる予定なのでなんにせよ後2つくらいで終わりです
sm19507060←前 次→sm19575726 マイリスト 本編 mylist/23529487
講座用 mylist/34890311
俺もきしめんH264と戦ってみた
テスト
携帯電話で撮影したので画質はよくないと思います
CPU 980X 4.54GHz
GPU HD5870
メモリ DDR3-1600 6GB
【画質検証用】耳が長い娘で『うまぴょい伝説』【FHD60FPS】
何か画質指摘コメが最近多いので、実際どんな風なのかを見比べる用の動画です♪
現在の設定(nVIDIA)は↓こんな感じ?※8割以上理解してないまま設定してますw
画質のシャープ化鮮鋭化1.00、フィルムグレインには適用しない1.00
CUDA - GPUすべて
OpenGL レンダリングGPU自動選択
アンチエイリアシング - FXAAオン
アンチエイリアシング - ガンマ補正オン
アンチエイリアシング - トランスペアレンシー8x(スーパーサンプル)
アンチエイリアシング - モードアプリケーションの設定を強調する
アンチエイリナシング - 設定64x(16xSS、4xMS)
エクスポートされたピクセルタイプカラー インデックス(8bpp)およびRGB555フォーマット
オーバーレイを有効にしますオン
シェーダー キャッシュオン
ステレオ - スワップアイオフ
ステレオ - ディスプレイ モードカスタム
ステレオ - 有効にするオン
スレッドした最適化オン
テクスチャ フィルタリング - クオリティハイクオリティ
テクスチャ フィルタリング - ネガティブLODバイアスクランプ
トリプル バッファリングオン
バックグラウンドアプリケーション最大フレームレート オフ
バッファリング モード自動選択
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数3Dアプリケーション設定を使用する
マルチフレーム サンプリングAA(MFAA)オン
モニタテクノロジ固定リフレッシュレート
低遅延モードオフ
優先的に使用するリフレッシュレートアプリケーションによるコントロール
垂直同期3Dアプリケーション設定を使用する
最大フレームレートオフ
異方性フィルタリング16x
電源管理モードNVIDIAドライバーによる制御
もっとこうした方がいい設定とかあったら教えてクレメンス
【H.264】タイムリープ ベンチマーク【Dxtoryのホンキ】
DxtoryがSSE4.1に対応しました!
パフォーマンスアップのために色々とチューニングしたようで、
対応前と比較して145fps→152fpsと7fpsの性能向上です。
キャプチャ設定を見直したらとさらにfpsが向上したのですが、
比較のため前回と同じ設定でキャプチャしてみました。
前回 sm3031647
その他 mylist/6623250
エフェクト:全てOFF
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.41fix
Dxtory
http://dxtory.com/home-ja.html
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 1280*960(高負荷)
AA:x8, HDR:ON, シャドウ:ON, ソフト:ON, 被写体深度:ON, ハイライト:ON
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.38
640*480 sm3023169
800*600 sm3023448
1024*768 sm3023517
1280*960 sm3023697
1280*960(低負荷) sm3031647
1280*960(高負荷)
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 1280*960(低負荷)
エフェクト:全てOFF
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.37
640*480 sm3023169
800*600 sm3023448
1024*768 sm3023517
1280*960 sm3023697
1280*960(低負荷)
1280*960(高負荷) sm3037826
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 1280*960
AA:x8, シャドウ:ON, ソフト:ON, ハイライト:ON
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.37
※全て定格動作。ボトルネックはキャプチャのCPU負荷で、GPUを740MHz/2068MHzにOCしても2FPSしか上がりません
640*480 sm3023169
800*600 sm3023448
1024*768 sm3023517
1280*960
1280*960(低負荷) sm3031647
1280*960(高負荷) sm3037826
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 1024*768
AA:x8, シャドウ:ON, ソフト:ON, ハイライト:ON
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.37
640*480 sm3023169
800*600 sm3023448
1024*768
1280*960 sm3023697
1280*960(低負荷) sm3031647
1280*960(高負荷) sm3037826
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 800*600
AA:x8, シャドウ:ON, ソフト:ON, ハイライト:ON
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.37
640*480 sm3023169
800*600
1024*768 sm3023517
1280*960 sm3023697
1280*960(低負荷) sm3031647
1280*960(高負荷) sm3037826
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 640*480
AA:x8, シャドウ:ON, ソフト:ON, ハイライト:ON
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.37
640*480
800*600 sm3023448
1024*768 sm3023517
1280*960 sm3023697
1280*960(低負荷) sm3031647
1280*960(高負荷) sm3037826
一覧 mylist/6623250
タイムリープぶーとべんち ベンチマーク
表示が激しくバグってる件について。。。 orz...
動作設定 : デフォルトから…
画面サイズ:1280x960, AA:x8, セルフシャドウ:ON, ライト:順光
動作環境 :
OS : Windows 7 Ultimate (64bit)
CPU : Core i7 2600K (3.4GHz 定格)
メモリ : DDR3 16GB
GPU : GeForce GTX 560Ti (1GB, Core:1GHz, Shader:2GHz, Mem:2.4GHz)
[FF14] 町を散歩(実プレイ) [5760×1080]
どうも、別ゲームでめっちゃワイドな動画をうpしてるものです。今回『FINAL FANTASY XIV』を3画面(5760×1080)解像度でプレイさせていただきました。インストールしたばかりで右も左もわからないですがとりあえず待ちの中をお散歩。グラフィックは抜群に綺麗ですね!PCの構成は、990X(OC@4G) HD6990×2(@GPU950MHz/RAM1350Mhz)です。グフラフィックの設定はとにかく最高の設定でやってます。
画質テスト
コンポーネント端子接続, アマレコTV+Huffyuv MT(v1.0)→Aviutl 拡張x264出力(GUI)
動画解像度640x360, 29.97fps, ビットレート:動画1500kbps 音声128kbps
[Aviutl使用フィルタ]
NL-Means Light for GPU, 自動フィールドシフトVF(残像最小化), Lanczos 3-lobed拡大縮小, シャープフィルタ
【PCSX2】Ver0.9.6 ノートPCで連ザII+をやってみた
OS:Windows Vista(32bit)/CPU:C2D T9550(2.66GHz)/Mem:4GB/GPU:MobilityRadeonHD4650/・・・ってスペック。
PCSX2 Ver0.9.6(GSdx890,SSE41/SPU2-x1.2.0)
フレーム速度が載ってないけど、ほぼ60fpsで動くよ。って報告程度の動画です。
録画しながらだから多少のカクカクはご勘弁を。
フレーム速度を載せなくても動画の見た目&音声で遅れ具合はわかるでそ?
【AviUtl】画像を万華鏡風に加工するスクリプト【Kaleidoscope_K】
標準の万華鏡効果とはまた違った万華鏡効果をお楽しみください
DL:
https://github.com/korarei/AviUtl_Kaleidoscope_K_Script
AviUtl2を使っている人はこちらを使用してください.
https://github.com/korarei/AviUtl2_Kaleidoscope_K_Script
本スクリプトの実行にはkaroterra氏のGL Shader Kitが必要です
そのため,GPUがOpenGL4.6に対応している必要があります
DL:
https://github.com/karoterra/aviutl-GLShaderKit
おまけ
rikky moduleが導入されていればMirroring項目でリストが使用可能です
DL:
https://hazumurhythm.com/wev/amazon/?script=rikkymodulea2Z
楽曲:nc319796
利用合成音声
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
【ウマ娘】スーパークリーク/うまぴょい伝説【1080p】
✞小峰紫苑✞
Twitter:https://twitter.com/Komine_Shion
✞Youtubeチャンネル✞
https://www.youtube.com/channel/UCE6oealOaChXLogOXEv7EAQ
✞PCスペック✞
・PCケース:Thermaltake VIEW 37
・CPU:Intel Core i9-9900K
・マザーボード:ASRock Z390 PHANTOM GAMING 4
・メモリ:Crucial DDR4 32GB(8GB×4)
・GPU:AORUS GEFORCE RTX 3060Ti 8GB
・CPUクーラー:無限伍 ARGB PLUS
・キャプチャーボード:AVerMedia 4K
・フィギュア:白露型駆逐艦 時雨
・電源:Thermaltake 850w GOLD
【ウマ娘】トウカイテイオー新衣装/うまぴょい伝説【1080p】
✞小峰紫苑✞
Twitter:https://twitter.com/Komine_Shion
✞Youtube版✞
https://www.youtube.com/watch?v=yWMxs7uCYoM
✞PCスペック✞
・PCケース:Thermaltake VIEW 37
・CPU:Intel Core i9-9900K
・マザーボード:ASRock Z390 PHANTOM GAMING 4
・メモリ:Crucial DDR4 32GB(8GB×4)
・GPU:AORUS GEFORCE RTX 3060Ti 8GB
・CPUクーラー:無限伍 ARGB PLUS
・キャプチャーボード:AVerMedia 4K
・フィギュア:白露型駆逐艦 時雨
・電源:Thermaltake 850w GOLD
PCM18 テスト動画
09年版以来9年ぶりにPCMを購入しました
この動画はゲーム動作テスト兼キャプチャテスト兼エンコードテストです
RYZEN3 2200G使用 内臓GPU(Vega8)のみ グラボなし
設定 中~高で適当 HD画質
キャプチャソフト MSI Afterburner
編集&エンコードソフト AviUtl
プロサイクリストモード
ドーフィネステージ1の途中から
[ミリシタMV] Brand New Theater! (水瀬伊織ソロver.) 60fps anti-aliasing
Million Live! Theater Days ※ Record from Samsung Galaxy S8 plus 2960x1440p Snapdragon 835 & Qualcomm Adreno 540 GPU ※YouTube 60fps playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLnSotyLANAZAVdySN3SKEbhiZLPXHt1tu
【beatmaniaIIDX INFINITAS】London Affairs Beckoned With Money Loved By Yellow Papers. (ANOTHER)
ロンドンなんとかさん INFINITAS収録おめでとう!
アンケートに収録してください!って書いた甲斐があった!
キーボードでやる弐寺は難しいネ....
[スペック]
OS:Windows10 Pro
CPU:i7-4770K
Memory:12GB
SSD:240GB
HDD:2TB
GPU:Radeon R7 200
【ナナシス】B.A.A.B.[HARD]【Android親指】
最近Android版の配信が開始されたナナシス、現在開催中のイベント特別曲のB.A.A.B.のHARD譜面です。精度は低いですがフルコンは安定してきたので。
<Android版留意点>
・開発者オプションでGPUレンダリングを設定すると正常に起動しない。
→運営で把握済みだそうです。
・判定音がない。
→仕様だそうです。おそらく機種ごとの遅延差のため実装できなかったのかと。要望が多いのは把握済みだそうです。
・メンテ中である旨の通知画面が用意されておらず、メンテ中に起動すると「通信エラー」と表示される。
→特に弊害はありませんが、まだ駆け出しのアプリで頻繁にメンテがあるため初回起動がメンテ中だったりすると混乱するかも。
機種:Xperia Z
ホモビ音声でVoiceboxを試した
次 sm46029874
https://voicebox.sh/
追記:どうやらGPUが正常に使えておらず、CPUだけで動作していた結果1分もかかっていたようです。GPUを使うようにしたら5秒の音声を10秒くらいで出せるようになりました
⚡⚡メタバースの現在2025 SecondLife編「ものづくり:通り抜けることができる設定」2025年6月30日撮影
SecondLifeにはモデリング機能がある。
通り抜けられるプリムの作り方のメモです。単に「ファントム」にチェックを入れるだけですが。
CPU:Intel i3 12100F
メモリ:16GB
GPU:IntelArc A580
BGM
nc192740
nc192742
音声:結月ゆかり
【重低音/1080p】ささやかな祈り/ライスシャワー【ウマ娘】
✞小峰紫苑✞
Twitter:https://twitter.com/Komine_Shion
✞Youtube版4K60fps✞
https://www.youtube.com/watch?v=n5vYBuvIz3Q
✞PCスペック✞
・PCケース:Thermaltake VIEW 37
・CPU:Intel Core i9-9900K
・マザーボード:ASRock Z390 PHANTOM GAMING 4
・メモリ:Crucial DDR4 32GB(8GB×4)
・GPU:AORUS GEFORCE RTX 3060Ti 8GB
・CPUクーラー:無限伍 ARGB PLUS
・キャプチャーボード:AVerMedia 4K
・フィギュア:白露型駆逐艦 時雨
・電源:Thermaltake 850w GOLD
