キーワード hsP が含まれる動画 : 2240 件中 1025 - 1056 件目
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グレドラ:ゴリラとタロウの実況 作ったゲームを撮ってみたPt.25
撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 久しぶりのゴリラ、スティーブ・タロウです。今度は甘酒パワー。 何やらFRとMRに挙動の違いがあるように書いていますが、ゲーム中においては、FR、MRの区別はありません。
【WOT】 EDFボイスパック(自作)
一般会員だからできる限り動画短くしようとしたら1分足らずになったでござる。
このMODの不自然なところ、不明な点などありましたらお知らせください。
Twitter→http://twitter.com/shinnden_
高画質()なYouTube→http://youtu.be/TKqOyrBm6sc
ダウンロード→http://ux.getuploader.com/shinnden_hsp/download/28/voice_pack.zip
マインスイーパにアイテムが登場!【Ver2.01】
サイト:http://koup.rosx.net/kogyov4/index.php/page/mains2
Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=gJ7r-jgMCJE
自作ゲーム『ミニハン』の紹介動画
過去作品でも応募できるようになったニコニコ自作ゲームフェス5の受付がまだやっていたので作ってみました。内容紹介と解説をしています。
【ゲームタイトル】 ミニハン
【概要】剣と魔法の世界を舞台に、主人公で剣士の少女が活躍する物語。
【動作環境】winXP以降
【クリア時間】5分ぐらい?
【ジャンル】連打ゲー
【使用した制作ツール】HSP
【ダウンロード】
http://mclab.uunyan.com/dl/dl15.htm
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se466065.html
Demon's Sperm 追加ステージ情報
DLsiteで販売中のDemon's Spermのアップデートに関する動画です。
動画では追加ステージまでの進み方や、新しい武器を見ることができるよ。
販売サイトはこちら↓
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ134809.html
◆追記 3/28 バージョン2.0にアップデートしました。
このゲームはHSPというプログラムソフトで制作しています。
制作ブログ
http://b.dlsite.net/RG14809/
他動画→ mylist/35868619
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る12
ふぅ。仕事にもなれてきて、ゲーム制作に割ける時間が少し増えました。
まだまだ、覚えなきゃならないことはたくさんだけど大丈夫大丈夫。
今までだって大変なことたくさん乗り越えてきたんだから。大丈夫。
自作ツールとサンプルゲームです。
箱庭あにまβ46(http://www1.axfc.net/u/3435043)
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る13(sm26074702)
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る11(sm25583720)
マイリスト(mylist/47391176)
自作ゾンビゲーム「DarkSummoner1」紹介
【クリア時間】2時間【動作環境】winXP/vista/7【ジャンル】3Dゾンビアクションゲーム【使用した制作ツール】HSP【概要】3Dの西洋風ゾンビアクションゲーム。武器や魔法を駆使して襲いくるゾンビ達を倒しながら迷宮をさ迷います。婚約者ヴァイスを救うため、部隊に入隊し死者の迷宮へ向かったエレンだったが、部隊はゾンビの攻撃にあい壊滅。脱出ルートを探すために死者の迷宮をさ迷うはめになってしまう。そこには衝撃の真実が待ち受けていた・・【公開ページ】http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp17.html
【物理演算】流体 de 月面着陸【ニコニコ自作ゲームフェス5】
【タイトル】流体 de 月面着陸
【クリア時間】1時間
【動作環境】win 7/8.1
【ジャンル】アクション
【開発言語】HSP/C++。GPGPUはOpenCL、表示はOpenGL
【概要】着陸ゲームにGPGPUで数値流体力学を融合!
正確な物理演算で水中を探検しているような、見てるだけでも面白い新感覚のゲーム!流れにのまれず自機をゴールへ導け!
DL先
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se509498.html
キャラ素材はプログラミング生放送のプロ生ちゃんと、鋼鉄親子でゲーム漬けのオヤジを使わせて頂きました。
最後の方の補足です。Intelで内蔵グラフィックスをお使いの方のOpenCLドライバの入手先です。
https://downloadcenter.intel.com/download/24329/Intel-HD-Graphics-Driver-for-Windows-7-8-8-1-64-bit
Game職人Soprano講座1
要望が多くあったため、Game職人Sopranoでのイベント作りを説明する動画を作ってみました。これから少しずつアップしていこうと思います。魔女オイラ工房:http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp1.html
【RO】史上最強の店売り装備+αでGHMD修羅ソロ
消耗品はHSP2、アイス335、おいしい魚1000(全部店売り)。装備も店売り品。ただしこれだけだと難しすぎるので、闇服とMBクリップのみ特別に用意しています。その他の店売りでないものは未使用。この動画の前に、回復剤を白ポ300個にしてクリアした回があります。(/・ω・)/ イェイ
↓ブログ
http://mizuiworld.blog107.fc2.com/
次へ(sm25924414) まいりすとおおお(mylist/49456272)
思いつくままゲームプログラム for HSP
次回作に向けて、まずは思いつくままに何か作ってみました。詳しくはブログでどうぞ。http://blog.ap.teacup.com/sakuseioi/196.html
瀬戸内から山陰まで北上してみた
山陽道岡山JCTから岡山道>中国道>米子道経由で蒜山SAまで走りました。岡山では想像もできないくらい周囲が雪だらけになりますね。
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る11
再就職しましたもんで、今後の更新は劇遅ぷんぷん丸でござる。
あと動画の作りが多少視聴者置き去りになってるかもしれないでござる。
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る12(sm25798317)
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る10(sm25147285)
マイリスト(mylist/47391176)
グレイテストドライバーズV2 作ったゲームを撮ってみたPt.24
撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 最近ぽやぽやしています。
hspのhgimg3壁と地面の当たり判定実験
hspのhgimg3の地面と壁の当たり判定実験です。hgimg3には地面と壁の当たり判定は実装されていないので、サイト牧歌的やモジュールhghitから自分用に改造したもの又は、自作のものを使用しています。
【白猫プロジェクト】黒猫コラボガチャ40回まわした結果
youtube版は3倍高画質http://youtu.be/hSp7F1O5tvg
前回sm25114866
ブログ
http://chiguly.blog.fc2.com/
WEB
http://teihen.chiguly.com/
コミュ
http://com.nicovideo.jp/community/co1780015
料理動画リストmylist/35296647
相場動画mylist/39516423
神レビュー動画mylist/42121089
ゲームレビュー動画mylist/42486717
デスクトップ画面がゲームのステージに!?デスクトップアクション
デスクトップ画面を自由に動かすことのできるデスクトップマスコットです
ゲームのルールなどは無いようなものなので自分の好きなように遊ぶことができます
新機能が完成しました→sm26118644
このゲームで遊べる動画を作りました→sm26220623
HSPTV!賞、ゲームマガジン賞受賞できました。宣伝、紹介してくれた皆様ありがとうございます
ニコニコ自作ゲームフェス5
【クリア時間】無し
【動作環境】OS WindowsVista/7/8
【ジャンル】アクション/デスクトップマスコット
【使用した制作ツール】HSP
【ダウンロード】下のページでできます
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se509178.html?_ga=1.230028892.1998487224.1423243554
この動画のBGMは魔王魂さまからお借りしましたありがとうございました
C言語によるProgramming実習Part9_パルスモータを制御してみた!
C言語によるProgramming実習Part9_Pulse-Motor=Stepping_Motor
・使用マイコン:PIC 18F452
・製作環境:MPLAB IDE v7.60
【課題】
Stepping_Motorをボードのスイッチで制御する。
・RA4で左回転
・RA5で右回転
条件式while文にてPUSH_Button判定。for文でi++加算、i<12判定により抜け出る。
Stepping_Motorは、7.5°/step、360°なら48stepになる。
プログラムでは、4stepで30°をfor文で12廻すことで、48step=360°となる。
例えば、こんな所に使われてます。身近な所で「腕時計」
♪Music by Hiroyuki ODA Presents HSP feat_ Hatsune Miku - Acrossgust (2011 Dub Mix)
節分弾幕(ポップン動画に非ず) 作ったゲームを撮ってみたPt.23
※ポップンの動画じゃないです。 撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 節分なので節分弾幕。今月はリエちゃん強化月間だ。
C言語によるProgramming実習Part8_加算カウント値をLCD&TeraTerm表示してみた!
C_Programming_ Practice_Part8_ 加算カウント値をLCD&TeraTerm表示
・使用マイコン:PIC 18F452
・製作環境:MPLAB IDE v7.60
【課題】
500ms間隔で、カウント値をLCD&TeraTerm表示。
・LCD…偶数表示
・TeraTerm…奇数表示
while文にて繰り返す。data++しているので、LCDが先に0から加算するので、0・2・4・6…偶数になる。TeraTermでは、次の命令で、data=1が入る状態から始まり、1が加算されるので、1・3・5・・・奇数になる。
液晶表示器LCD制御ライブラリも打ち込みました。
メインプログラムにて、#include LCDヘッダファイル読み込みをしています。
♪Music by Hiroyuki ODA Presents HSP feat_ Hatsune Miku - Acrossgust (2011 Dub Mix)
C言語によるProgramming実習Part7_RCモータを制御してみた!
C_Programming_ Practice_Part7_ RC-Motor
・使用マイコン:PIC 18F452
・製作環境:MPLAB IDE v7.60
【課題】
RCモータをボードのスイッチで制御する。
・RA4で左に傾く
・RA5で右に傾く
条件式if文にて判定。derlayにて、時間をカウントして、動作時間に反映させる。
*使用例…ロボットの間接に組み込んで、可動させる。など…
♪Music by Hiroyuki ODA Presents HSP feat_ Hatsune Miku - Acrossgust (2011 Dub Mix)
【ボカロ】VOCALOID Non Stop Drum 'n' Bass DJ MIX 02【高音質】
DJ BUTTER - VOCALOID Non Stop Drum 'n' Bass DJ MIX 02
http://www.mixcloud.com/DJ_BUTTER/
Twitter:@djbuttertokyo
■VOCALOIDドラムンベースmixはこちら
→sm20975629
■VOCALOID Non Stop ZANEEDS DJ mix
→sm23414868
久しぶりにボカロのD'n'BなDJ mixしてみました!
今回はどちらかというとLiquid Drum'n'Bassに近いかも?
HSPの曲同じCDで2曲使っちゃったけど
ま、そこは大好きなので愛情ということで
ひとつご愛嬌くださいまし(´・ω・`;)
※Set ListはYoutubeやmixcloud等で掲載してます!
■ALL Vocal / VOCALOID
Hatsune miku
Megurine Luka
GUMI
IA
艦娘が生きているかのように動く気がするソフト
蒼龍さんが動いたら嬉しいな→(アニメ見ろ)
ではちょっと残念なので何とかできないだろうかと思いました。で、あまり技術も無いのでいろいろ考えた結果こんなの出来ました。当然紳士的な使い方も考慮して作ったのですが、それは絶対憲兵さんに怒られる代物になってしまいアップできないため、かわりにプログラム置いときます。ご自分でいろいろやってみてください。
http://utuckn.web.fc2.com/prog/prog.html
DareTalk 誰得BGMコーナー。
撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 あえて聞こう「誰得?」であると!(笑) 動画の存在自体がネタですので、曲の出来についてはあまり言わないで下さい。 背景の、音量の表示っぽいのはHSPで書いてあります。実際の音量とは全く対応していません。
C言語によるProgramming実習Part5.5_ pointer
C_Programming_ Practice_Part5.5_ pointer
・使用マイコン:PIC 18F452
・製作環境:MPLAB IDE v7.60
【課題】
ポインタ変数を表示。
ハイパーターミナル使用。TeraTerm
♪Music by Hiroyuki ODA Presents HSP feat_ Hatsune Miku - Acrossgust
C言語によるProgramming実習Part6_ pointer & array
C_Programming_ Practice_Part6_ ポインタ(pointer) & 配列(array)
・使用マイコン:PIC 18F452
・製作環境:MPLAB IDE v7.60
【課題】1
ポインタ変数を表示。
ハイパーターミナル使用。TeraTerm
【課題】2
一次元配列arrayを用いて、Binary_Chord_DecimalからLEDデータに変換、LEDを点灯させる。
配列の要素数={定数}・・・条件式for文にて” i "をインクリ(メント)して” i<10”の範囲(0~9)を繰り返す。
♪Music by Hiroyuki ODA Presents HSP feat_ Hatsune Miku - Acrossgust
C言語によるProgramming実習Part5_一次元配列を用いた BCD to LED Flash!
C_Programming_ Practice_Part5_array is BCD to LED Flash!
・使用マイコン:PIC 18F452
・製作環境:MPLAB IDE v7.60
【課題】
一次元配列arrayを用いて、Binary_Chord_DecimalからLEDデータに変換、LEDを点灯させる。
配列の要素数={定数}・・・条件式for文にて” i "をインクリ(メント)して” i<10”の範囲(0~9)を繰り返す。
★ 補足…配列にある{定数}の値を16進数"0xFF"を表す
これを2進化10進数で表すと
0xFF=(1111 1111)2=(255)10
2進数でも表すことができるが、16進数で表すと短くなる。
プログラムで組む場合は16進数が良いかも?
♪Music by Hiroyuki ODA Presents HSP feat_ Hatsune Miku - Acrossgust
グレイテストドライバーズV2実況プレイ 作ったゲームを撮ってみたPt.22
撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 ほとんどグレドラじゃないです。変なエコーがかかるのは意図的なものではなく、録音が上手く行かないために色々あって発生しているものです。
PCのBeep音で「妖々跋扈」を演奏させてみた
HSPでKernel32.dllのBeep関数を叩いて東方妖々夢Extra道中曲「妖々跋扈」を演奏させてみました。曲データは「ソースコード直打ち」という技術力のかけらもない仕様 i8254インターバルタイマはVistaの32bit版まででしかアクセスできないらしくWindows8.1マシンでは動作せず... エンコードで音量調節やら尺余りやらいろいろしくじった模様orz 【アップロードした動画:mylist/54940607】
C言語によるProgramming実習Part4_♪Sound & ◎LED_Flash!
C_Programming_ Practice
・使用マイコン:PIC 18F452
・製作環境:MPLAB IDE v7.60
【課題】
音とLED連動させ、点灯。
♪ドレミファソラシド♪音階
♪チャルメラを鳴らしてみた♪
♪Music by Hiroyuki ODA Presents HSP feat_ Hatsune Miku - Acrossgust
C言語によるProgramming実習Part3_LEDストップウォッチBinaryCode
C_Programming_ Practice
・使用マイコン:PIC 18F452
・製作環境:MPLAB IDE v7.60
【課題】
BinaryCode(二進数表示)
1.電源を入れると消灯。
RA5を押すと0.5sec/LEDが+1加算し点灯。
RA4を押すとSTOP。
2.RA4とRA5を同時押しでRESET。
while文とIF文の組み合わせ。
♪Music by Hiroyuki ODA Presents HSP feat_ Hatsune Miku - Acrossgust
プリティチェイサー実況プレイ 作ったゲームを撮ってみたPt.21
撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 「ゆっくり」じゃないです。しゃべりの練習も兼ね、自分の声で実況プレイに挑戦しています。本当にウザい位滑舌悪いですのでご注意。
