キーワード hsP が含まれる動画 : 2240 件中 1089 - 1120 件目
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beatmania PENDUAL 1
解禁作業してたので鏡譜面です。
HID+SUD+は普段のプレイスタイル,緑150,白350
他の:mylist/21305272
DJ_TI-HSP,8751-4913
twitter:titaso
【グレイテスト】直撮りグループBごっこ【ドライバーズ】
■HSP産ラリーゲーム「グレイテストドライバーズ」でグループBごっこをやってみる。■おまけもあるでよ。最後まで見るべし!■BGMと本編最後の演出がわかった人は相当なマニアかもしれない。多分。
グレイテストドライバーズ 作ったゲームを撮ってみたPt.20
撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 ネットランキング的なもの開催。ヒマな方はどうぞ。 Gr.Bのクルマはパイクスピークか何かで現役だった気がします。
Mini_Amp_2chを製作してみたPart6<ひずみ率測定>
動作確認できたアンプを試験します。その性能を知る為にひずみ率測定を調べることにしました。 オーディオアナライザlevear VP-7723Dを使って測定しました。目標値:1kHz 1.76Vms ひずみ率3%以下を目指す。40mvから3Vまで測定しました。
・1ch:1khzで1.76Vmsの時、利得-18.9dB、ひずみ率2.15%
・2ch:1khzで1.76Vmsの時、利得-18.8dB、ひずみ率2.30%
目標値はクリアしました。
実は、こんなトラブルに遭遇しました。
グランドラインが浮いて、アイランドになっていました。
進行具合により、実際に行った工程ごとにUPしていきたいと思います。
次回は、Mini_Amp_2chを製作してみたPart7 <完成>sm24858900
MUSIC by HSP (HIROYUKI ODA) Sune●
HSPコンテスト2014 「ELECTRIC SHEEP2014」 プレイ動画
HSPコンテスト2014に出品した「ELECTRIC SHEEP2014」のプレイ動画です。
【剣と魔法のログレス】ガチャシミュレータ作ってみたRC1【くろ魔法】
RC2版:sm25072237
ダウンロード先
http://ux.getuploader.com/kuromahou/
パスワード
動画内にて公開
ゲーム内のアイテム一覧から文字コピペでファイル名やプログラム名書いたので、実行ファイルにpackできませんでしたorz
また、数枚の画像に装備を詰め込めばいいのですが、そんな技術はない(面倒な)のでこのままアップロードすることにしました。
Readmeちゃんと読んでね///
追記(2014/11/13):×シュミレータ ○シミュレータ 脳内チルノ全開ですが気にしない方向でお願いします。
マイリストmylist/52713127
コミュco540734
ツイッター@kuroma_jp
Mini_ Amp_2chを製作してみたPart5<周波数特性>
動作確認できたアンプを試験します。その性能を知る為に周波数特性を調べることにしました。
周波数特性分析器NF FRA5097を使って測定しました。
最大利得:1kHzの時、21.2dBを基準として、-3dB時(18.2dB)
遮断周波数は、下記の通り
・低域遮断周波数(fl)21.1Hz
・高域遮断周波数(fh)2.95MHz
fl~fhを周波数帯域となります。
進行具合により、実際に行った工程ごとにUPしていきたいと思います。
YouTubeにUPしてます。
次回は、Mini_Amp_2chを製作してみたPart6<ひずみ率測定>sm24851541
※再生時、音楽が流れますので音量に注意願います。
MUSIC by HSP (HIROYUKI ODA) Youthful Days' Graffiti (Dub Mix)
【HSP】Khaki Orb紹介実況 後編【プログラムコンテスト2014】
すうがくかわーい\(^o^)/の掘木, KOMARIが製作したKhakiOrbのゲームを実況しました。
後編です。先に前編を見たほうが幸せになれます。
どんどん実況からかけ離れてます・・・。やってるうちに忘れてるんですよね。
ダウンロードはこちら。
http://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=870
何かありましたら、ブログのほうにお書きください。
http://mathyippee.blog.fc2.com/
前編はこちら sm24817702
【HSP】Khaki Orb紹介実況 前編【プログラムコンテスト2014】
すうがくかわーい\(^o^)/の掘木, KOMARIが製作したKhakiOrbのゲームを実況しました。
KhakiOrbはターン制探索RPG、いわゆるローグライクゲームです。
キャラの総数は40種類以上、アイテムは200種類以上!
独自のシステムである「召喚」で、仲間たちと難攻不落の塔の制覇を目指そう!
というゲームです。そして私は何もしていなかったので、名誉回復するために実況させてもらいました。
ダウンロードはこちら。
http://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=870
何かありましたら、ブログのほうにお書きください。
http://mathyippee.blog.fc2.com/
後編はこちら sm24817761
自作STG "CHARYBDIS" ステージ 1
自作のシューティングゲーム "CHARYBDIS"(カリュブディス)ステージ 1 のプレイ動画です。
簡単な操作説明を字幕で入れてあります。
本作は、HSPプログラムコンテスト2014 の応募作品です。
コンテストサイトからダウンロードできます。
http://hsp.tv/contest2014/index.html
自作3DRPG HSPプログラムコンテスト2014作品
HSPコンテスト2014用の動画です。新たに製作したRPG製作ツールSoprano ver.1によって製作しています。以前ver.0で製作したものの改良版です。
【原点回帰】HSPでローグライクのようなもの再 1
■次の動画書き出せました。お騒がせしてすみません
騒ぐほど人がいないとか言わない。
■5ヶ月半も間が開いてしまいました。
この体たらくぶり。
■メッセージウィンドウが邪魔で見えないのは仕様です。次回は下部に被せます
■補足 ar651907
■見せられたものではない前作→sm19726096
■次→sm25059321
■その他の動画→ mylist/35282380
【自作ゲーム】 SHIFT_BLASTER 【HSPプログラムコンテスト2014】
HSPプログラムコンテスト2014応募作品「SHIFT_BLASTER」自作3Dシューティングゲームです。操作はシンプル、派手に敵を撃破していきましょう!↓から、ダウンロードして遊べます。▼HSPコンテストページ(※ダウンロードもコチラ)http://hsp.tv/contest2014/list_n3.html#784
Mini_Amp_2chを製作してみたPart2<基板製作編>
課題>ミニアンプ制作。
今回は、基板製作編です。
Or CADで回路を作図、データをMITS-Eleven Lab基板加工機のPCソフトDesign ProにガーバーデータをConverterし、基板加工機用の加工データを自動抽出、Bottom面の銅板をドリルで切削することでPatternが形成されます。
進行具合により、実際に行った工程ごとにUPしていきたいと思います。
次回は、Mini_Amp_2chを製作してみたPart3 <部品装着編…>sm24761366
YOU TUBEにUPしてあります。
MUSIC by HSP (Hiroyuki ODA) Hello-World / Acrossgust
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る6
AI仮実装です。
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る7(sm24901516)
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る5(sm24678020)
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る5
夢は時間を裏切らない。ただし費やした時間は戻ってこない。
ええい、つくるったらつくるんだい!
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る6(sm24724983)
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る4(sm24639018)
マイリスト(mylist/47391176)
【ニコニコ自作ゲームフェス4参加作品】ニコ動deパズル
【ゲームタイトル】 ニコ動deパズル【クリア時間】1分~【動作環境】Vista/7/8【ジャンル】パズル【使用した制作ツール】HSP【概要】ニコニコ動画の画面をそのままパズルになります。【URL】http://hp.vector.co.jp/authors/VA038647/nicopuzzle/nicopuzzle.zip【追記】画質が悪い→締切一時間前にうpしようとしたら、ビッドレートがオーバーしてますと二回も蹴られたからです(;_;)
【ニコニコ自作ゲームフェス4参加作品】BOUNTY HUNTER
あなたは賞金かせぎ。
今回も賞金を稼ぎにモンスター狩りをはじめたのだが・・・
モンスターを倒して増やしてどんどんダンジョンを攻略しよう。
簡単ルールのカードバトルゲームです。
完全無料で課金要素などはありません
【ダウンロード】
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mk.bounty
【使用言語】
HSP
このアプリは、以下のサイト様の素材をお借りしました
【画像】
キャラクタ画像
「Rド」
http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/
エフェクト類
ぴぽや
http://piposozai.blog76.fc2.com/
【使用音源】
BGM
フリーBGM DOVA-SYNDROME
http://dova-s.jp/
SE
On-Jin ~音人~
http://on-jin.com/
制作中のレースゲーム2。 作ったゲームを撮ってみた番外編Pt.16
撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 〆切は今月末、そろそろ急がないとヤヴァイぞ。
3DRPG製作ツールGame職人Soprano ver.1
ver.0に引き続き、改良版の3DRPG製作ツールGame職人Soprano ver.1の製作の予定動画です。ver.0はすでに次のアドレスでダウンロードできます。:http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp16.html
【ニコニコ自作ゲームフェス4】ヤハズファンタジー
【ゲームタイトル】
ヤハズファンタジー
【クリア時間】
15分程度
【動作環境】
Win7でのみ動作確認
【ジャンル】
アクション
【使用したツール】
HSP(プラグインhgimg3)
【概要】
ステージを攻略しながらボスを目指すシンプルなアクションゲームです。
【ダウンロードURL】
ベクター http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508110.html
【制作者】
鹿児島北薩ゲーム制作サークル 出水クリエーターズ・ミーティング
http://imuu.chips.jp/page/club/
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る4
ウィンドウズの動画編集ソフト初めて使ったけどなにこれ使いやすい。
古いバージョンですがサンプルゲームよろしければ遊んでみてください。
ツールの方もリンク出していいんですがバージョン古いので…。
http://www1.axfc.net/u/3320204
さてとプログラム頑張って進めるぞー。
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る5(sm24678020)
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る3(sm24608171)
マイリスト(mylist/47391176)
制作中のレースゲーム2。 作ったゲームを撮ってみた番外編Pt.15
撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 ドリドリファン並びにハチロクファンのみんな!お待たせしました!ついに始まっ(略) 個人的に2ドアレビンが好きなのもありますが、実在のラリーカーも2ドアレビンなので、それに準じています。RS200はこの録画の後もーちょっと実物に近い形に直しました。
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る3
ドット絵のクォー…以下略。コメント返信てどうしたらいいのかな。
動画説明文に書くのかな。みなさんコメントありがとうございます。
ええとですね、アクション部分の計算はほぼすべて実装できてるのですが、キャラのAI設定、状態異常、アイテム、それからイベント設定などまだまだ実装したいことが山ほどありまして完成度は45%といったところでしょうか。
キャラのAI設定が実装できたらもうほぼアクションゲームなのですが、うーん。どういう設定方法にしよう。次回はこのゲームを作成するツールの紹介でもしてみます。
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る4(sm24639018)
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る2(sm24570165)
マイリスト(mylist/47391176)
「Game職人Sopranover.0後編」ニコニコ自作ゲームフェス4
自作の3DRPG製作ツール「Game職人Sopranover.0試用版」の説明後編です。ダウンロードページ : http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp16.html動画前編/sm24596342
「Game職人Sopranover.0前編」ニコニコ自作ゲームフェス4
自作の3DRPG製作ツール「Game職人Sopranover.0試用版」の説明前編です。ダウンロードページ : http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp16.html動画後編/sm24596371
「自作3DRPGソプラノ」ニコニコ自作ゲームフェス4
今回は自作の3DRPG製作ツールで学園風のRPGを製作しました。ツールの名前はGame職人Sopranoと名づけ、試用版の配布を開始しています。RPG学園ソプラノ外伝ダウンロードページ : http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp16.html : 製作ツール説明前編/sm24596342
【作業用BGM】安全運転妨害 BGM 8
mylist/57841967
#0:00 Desperate (Dub Mix)/HSP
#5:00 My Heart by Different/Different Heaven & EH!DE
#9:29 The Hero (Original Mix)/Fonik
#14:07 Here It Comes/Pegboard Nerds
#17:42 I'm Here (ft. The Eden Project)/Rob Gasser
#21:40 CODE:D/IGODA
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る2
ドット絵のクォータービューのアクションゲームをHSPで作成中です。
ダメージの蓄積値で軽ダメモーション、ダウンモーションの分岐設定しました。
うん、アクションゲームっぽくなってきたじゃないの。
…あ、いじめダメ絶対。
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る3(sm24608171)
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る1(sm24552030)
マイリスト(mylist/47391176)
制作中のレースゲーム2。 作ったゲームを撮ってみた番外編Pt.14
撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 今度はHSP。後で観客も表示する予定。
ジャンプレーサー 作ったゲームを撮ってみたPt.19
撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 3段ジャンプの出来るワーゲンで走るゲームです。このころからすでにクルマモノのゲームばっかり作っていたよーな。
ニコニコ動画(777)ならぬヘコニコ動画
MIDORIKAWAさんの真似をして
ヘコニコ動画を作ってみてみました。
音源:zerochamp2 BGM音源
