キーワード hsP が含まれる動画 : 2247 件中 2017 - 2048 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
バイクラン、テスト
キャラは動いていないけれど、走っているようにみえます。 キャプチャが5FPSしかでなくて、フレーム落ちが激しいのが残念! マイリスト⇒mylist/764953/3785344
【自作ゲームPV】EternalStream第一章~光にさらされた影~
HSPで製作中のRPG第一章。なぜかゲーム本体よりもPVのほうが先にできてしまいましたwまだ、公開できるレベルにないですが、公開できるようになったら公開します。ブログ:http://turarasoft.blog72.fc2.com/
エアレースのタイムを計測するようにしました
◆パイロンを現実的なサイズに変更
◆パイロンの決まった場所を通過しないといけません
板金塗装をやってみた!ダイジェスト版
前回、工具箱を製作した際、コメントで塗装はしないんですか?とあったので板金塗装について簡単にまとめました。
★手順は
1塗装面の汚れを取り脱脂をする
2.表面を荒めのサンドペーパーで擦る
3.エアーで表面のゴミを飛ばす
4.下地のプライマリー塗装(防腐)
5.中塗り吹き付け塗装
(事前に中目のサンドペーパーで擦る)
6.上塗り
(事前に中目のサンドペーパーで擦る)
7.上塗り(クリア)
8.完成
うまく塗るポイントとして、薄いかな位の距離と一定の動きで繰り返し塗るのが良いです。厚塗りは厳禁です!
♪Music by HSP Shiro
板金をやってみた!薄板で工具箱を製作 (製作過程と補足説明を追加)
ダイジェスト版(sm29141635)をうPしましたが、製作過程を知りたいとリクエストがありました。撮影していなかったので、補足説明とイメージ画像を追加しておきました。参考にして頂ければ幸いです。
SPCC(冷間圧延鋼板)板厚1mm
・フタ286.7x126.7mm
・本体156.9x316.9mm
1.穴あけ(電動ドリルでも代用可)
2.曲げ加工機(手動の折り曲げ機でも代用可)
3.プレス(ハンド油圧プレスでも代用可)
4.ガス溶接(トーチと溶接棒の併用も可?)
5.ヤスリがけ
6.スポット溶接(リベッドで代用可?)
これらの工程を経て工具箱を完成しました。
サイズ的にも大きいものは入らないので、スパナ・メガネレンチ・ソケットレンチを入れるのが良いかもしれません。
♪Music by HSP ILnverse Relation(HSP Remix)_Clean Tears
製作中の弾幕STG
勝利人シリーズ新作の動画です(開発中のゲーム)
何時完成するかなぁとばかり考えています
キャラクターは勝利人シューターズ、勝利人シューターズ2からと過去作からちょっとです
主人公は新キャラなので少し浮くかも・・・
体験版配布中→ http://ux.getuploader.com/justAknife/download/78/WINblack_V0.1.zip
【WOT】 EDFボイスパック(自作)
一般会員だからできる限り動画短くしようとしたら1分足らずになったでござる。
このMODの不自然なところ、不明な点などありましたらお知らせください。
Twitter→http://twitter.com/shinnden_
高画質()なYouTube→http://youtu.be/TKqOyrBm6sc
ダウンロード→http://ux.getuploader.com/shinnden_hsp/download/28/voice_pack.zip
hgimg4でゲルストナー波
記事を参考にシェーダーで遊んでました
https://karanokan.info/2020/01/12/post-4030/
アーク溶接を学んでみた(その12)半自動アークSN-1F中板下向きV型突合せ溶接
アーク溶接を学んでみた(その12)半自動アークSN-1F中板下向きV型突合せ溶接
・母材 SS400 150×200 ( t 9.0 )
・脚長6.3=板厚9.0x0.7
・溶接ワイヤーφ1.2
・設定:一元化・電流120A(-2または-3)
・突き出し長さ10mm
♪Music by HSP Shiro
<参照>日本溶接協会で行っている半自動溶接技能者資格の一つです。
httpwww.jwes.or.jpmtshi_kiwoarchives05
C言語によるProgramming実習Part9_パルスモータを制御してみた!
C言語によるProgramming実習Part9_Pulse-Motor=Stepping_Motor
・使用マイコン:PIC 18F452
・製作環境:MPLAB IDE v7.60
【課題】
Stepping_Motorをボードのスイッチで制御する。
・RA4で左回転
・RA5で右回転
条件式while文にてPUSH_Button判定。for文でi++加算、i<12判定により抜け出る。
Stepping_Motorは、7.5°/step、360°なら48stepになる。
プログラムでは、4stepで30°をfor文で12廻すことで、48step=360°となる。
例えば、こんな所に使われてます。身近な所で「腕時計」
♪Music by Hiroyuki ODA Presents HSP feat_ Hatsune Miku - Acrossgust (2011 Dub Mix)
【βテスト版配布】HSPでローグライクのようなもの再 4
■生放送始めました。→co2630243
基本的に作業のきっかけです。
■sm25182132←前/次→sm26232881
■その他の動画→ mylist/35282380
3DRPG製作ツールGame職人SopranoPR動画
Game職人Sopranoは3DのRPGを簡単に製作できるRPG製作ツールです。Sopranoはユーザー様の要望で日々進化するツールです。ベクターGame職人Sopranoダウンロードページ http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508448.html
3DRPG製作ツール「Game職人Soprano ver.3」公開
Game職人Sopranoは3DのRPGをより簡単に製作できるようにできないかと製作した、3DRPG製作ツールです。今回、ver.3からは動画機能を追加いたしました。「Game職人Soprano」関連ダウンロードページアドレス:http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp16.html
【ニコニコ自作ゲームフェス】ポニテ少女がお前らと戦ってみた【HSP】
▼作品ダウンロード先
http://ofuton.tk/veltina/ponite130331.zip
【概要】
直立したりうつ伏せになったり、チート(?)したり、コメントを避けて!
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
【操作】
矢印キー … キャラの移動
Zキー … 決定、姿勢変更
Xキー … キャンセル、チート(コメントすり抜け)
※チートはスコア1000以上ないと使用できません
▼鎌首さんによる実況プレイ動画
http://live.nicovideo.jp/watch/lv129136627#7:09:08
【マイリスト】http://www.nicovideo.jp/mylist/36904836
自作ゲーム Space Gorilla スペースゴリラ
これ(sm111338)がこうなりました。なんかいろいろすみません。つzip http://game.web-ghost.net/game/gorilla.zip
リード90のオイルポンプを自分の力で交換してみた!
リード90のオイルポンプを自分の力で交換してみた!
2時間半掛かった!
*お約束ですが、自己責任で作業を行ってください。
詳しい工程は、ブログで公開中です
http://plaza.rakuten.co.jp/mc23jade/
*自信の無い人は、バイク屋さんへ修理をお願いしましょう。部品工賃込で約3万円位
Challenge!LEAD90 OILPUMP ASSY Change
♪Music by Hiroyuki ODA Presents HSP feat_ Hatsune Miku - Acrossgust
Attention!音楽が流れますので注意してください。
思いつくままゲームプログラム for HSP
次回作に向けて、まずは思いつくままに何か作ってみました。詳しくはブログでどうぞ。http://blog.ap.teacup.com/sakuseioi/196.html
C言語によるプログラミング実習Part2_Serial通信を使って文字列表示
C_Programming_ Practice
使用マイコン:PIC 18F452
製作環境:MPLAB IDE v7.60
通信ソフトTera Term
【課題】
ハイパーターミナルを用いて0.5秒ごとに"Hello!!"と表示し、改行。
RS232Cを使用した通信
♪Music by Hiroyuki ODA Presents HSP feat_ Hatsune Miku - Acrossgust
【TAS】 ペニーガール $ 1,016,990 【ミリオン達成】
ペニーガールの乱数は、HSPDA.dll内のメルセンヌ・ツイスタによって動かされているのでHSPにて『全自動ドゥエーガールシミュレータ』を制作。
貧弱なPCで数時間探したのち、少し手伝ってもらったらものの数分で颯太さんが100万ドルを見つけてくれました(∩´∀`)∩
更新してくれました!→sm21374850 sm21395023
再現方法:Hourglassにて、「System Time: 123737757」を指定しポーズを入れながらペニーガールを起動し、
真っ白な画面を左クリックしたままFrameAdvanceを押し続ける。
あとは以下の回数ずつクリック。
2 4 5 2 4 1 5 5 5 5 3 4 2 4 5 1 5 5 1 5 2 1 4 5 1 5 3 2 2 2 1 3 1 5 5 4 2 5 4 1 3 4 2 5 1 4 3 3 1 1 3 3 3 4 1 5 3 2 5 3 3 4 3 4 3 5 4 4 1 3 4 5 4 1 5 2 3 1 5 3 4 5 3 4 4 5 5
今までに作ったTAS動画など→mylist/6405225
【HSP】owarudows3.1 テストver【番外編】
どーもたこ焼きです。今回はテストverを作ってみました。それだけ。 sm13151440←owarudows3.1 マイリス→mylist/22819853 人生オワタのRPG→sm13351319 ブログhttp://maowata.zouri.jp/
死ぬまで雑談ラジオ「ろりラジ」~「また会った時、恥ずかしいからね」by葬送のフリーレン~
#ろりラジ #死ぬまで雑談ラジオ #Voicy #葬送のフリーレン #HSP #言語化
#2621 「また会った時、恥ずかしいからね」by葬送のフリーレン - しんたろーたりー #ろりラジ #ラジオ @ryuka121212 https://voicy.jp/channel/420/756572 #Voicy
普通旋盤をやってみた!そのⅡテーパーと部品2の加工、ダイジェスト版
前回の動画内容と重複してます。新たにテーパー加工と部品2の加工を追加
旋盤 ワシノ LEO80A(センタ間の最大距離が500~1500mm程度のもの)単動チャック(4本爪)を使用。
芯出しが難しいです。ネジ加工がしんどかったりします。設計図通りに製作するのは大変でした。
S45C 丸棒 φ60x150
♪Music by HSP shiro
金属SS400による手仕上げ加工をやってみた! ダイジェスト版
Metal Processing Hand
手仕上げは、平行を出すために新名丹で当りを見てヤスリで削り、ダイヤルゲージで寸法を合わせる。R10はゲージで当りを見て補正する。
・材質SS400 (100x100_t15)
【使用工具】 箱型定盤・スコヤ・Vブロック・ダイヤルゲージ・ノギス・新明丹・切削油・青ニス・ヤスリ・鉄ノコ・センタポンチ・ケガキ・ハイトゲージ・卓上ボール盤
♪Music by HSP Isotext
アーク溶接を学んでみた。(NO.1) Ⅰ型突合せ溶接
アーク溶接を学んでみた。(NO.1)
Ⅰ型突合せ溶接
・母材:SS400 120X25 t6.0mm 溶接棒 B-10 φ3.2mm
仮付け:タック溶接 電流130A
Ⅰ型部の溶接:ストリンガビード 電流110~120A
※ATTENTION→使用する機器・母材・溶接棒により電流値が異なりますので、状況により調整してください。
アーク溶接って、難しいですね。
「参照」溶接技術検定制度の現状 - JISC 日本工業標準調査会
http://www.jisc.go.jp/jisc/data/05yousetsu/testwg001/03.pdf#search='N2F+JIS%E6%BA%B6%E6%8E%A5%E6%A4%9C%E5%AE%9A'
Music by HSP Sequent
自作ゲーム試作品
HSPで自作ゲームを作ってみました。
一応18歳以上の方のみを対象としておきます。
興味のある方は ttps://kie.nu/2Ick から
ダウンロードしてPLAYしてみてください。
非反転増幅回路の入出力特性【実習】
オペアンプLM741を使って、非反転増幅回路の入出力特性を調べてみた。
地味なものですが、分かる人には分かるシリーズなのかも?
XY軸設定(X=Time、Y=Voltage) リザージュ図形
2つの波形を同時に観察することで両者の周波数が等しいときは位相差が分かる。
時間表示をする場合は、2つのGNDレベルを合わせること、双方の時間のズレと周期が得られると位相差が求められる。
MUSIC by♪Hiroyuki ODA Presents HSP feat_ Hatsune Miku - Acrossgust
ニコニコ自作ゲームフェス3「CRASH BLADE」
【ダウンロード】ブログのほうからどうぞhttp://replay-replay.seesaa.net/article/390266355.html【クリア時間】2分位【動作環境】winXP/vista/7【ジャンル】アクション【使用した制作ツール】HSP【概要】敵をひたすら倒すゲームです。【更新履歴】2014/03/10 バグ一部修正版をアップしました。
グラディウス風自作ゲーム 追加
また新しく作るので見返してたらこのステージが出てきたので。ほとんど遊びで作ったステージです。またグラディウスやりたいな・・・。
