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【戦場の絆】TT44 Aクラス (εωε)タックルバカタレ後編
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%連撃ミスしても安心度100%ですじゃ…(εωε)わしを超えたければ3連撃を極める事じゃなwサク斬りを極めた者より。おうち帰って今日も練習じゃw(ε`ω´ε)
【戦場の絆】OD44 Aクラス (εωε)ゾックおもろい
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)これ乗りだして、ゲルGで一生懸命偏差するのがアホくさくなったぞい。近格、わしヘタクソじゃが、射だったら、わし楽しめる自信満々ですわい(ε`ω´ε)補正が入る前に、乗るなら今しかないぞい
【戦場の絆】OD44 Aクラス (εωε)あと600回乗ったら達成
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃわい(ε`ω´ε)1戦目は普通編成でつまらんからUPせんぞい!砂漠で、ピシャンピシャンに砂に焼き払われて中佐に降格させられましたwよく砂やゾックの援護してくれる心やさしいプレイヤーがいますが、シャドーができて逆に戦いづらくなるので、援護は不要ですじゃ。(εωε)ゾックに乗りづらいと思ってる方は、力のベクトルが見えてないのと、後背地を確保しながら動けてないからなんじゃよ。今回わし、最後にミスらなければ…念入りに地質調査したら、ODは微妙に傾斜があったりするから、水平レベルは自分で判断せにゃーならんのう
【戦場の絆】GC66 Aクラス (εωε)ドヤ顔が恥かしす
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)わし、大抵撮影したもののほとんどをビールのつまみにしております。というわけで、お酒の肴程度に考えてくれると超感涙ですわい(ε`ω´ε)いろいろ乗り飽きてゾックに活路を求める者より。180mmは射程が延びてつまらん機体になってもーた…
【戦場の絆】BF66 Aクラス (εωε)イモっぺゾック
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)超ヤル気でてきましたw引き撃ち機体…うーん2発当てるまでが我慢のしどころなんじゃが。わしの中では、ザメル同様のAPを持ち、攻守両立できる高機動スナイパーという位置づけじゃからなんともいえん…ただ解ることは、引き時と攻め時の解らんバ格には未来永劫理解不能というわけじゃ。どの機体に乗っても2拠点目を成立させない立ち回りをする事が大事だし、わしとマンセル組むのがいやなら、護衛に行けばええだけじゃろ。いろんな機体に乗ってみんと、射線の通り方や、それに対しての防御の仕方とか解らんじゃろが(ε`ω´ε)近い未来にゾックだらけになっとるはずじゃ(ε`ω´ε)
【戦場の絆】BF66 Aクラス (εωε)イモっぺゾック
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)猿でも当てれるスナイパーですわい(εωε)メガBでたら恐れず乗ってみる事じゃ。最初のうちは上手くいかんかもしれんが、10回も乗れば敵が空中でも当てれるようになるぞい。指を離した瞬間の当り判定のスポットは、前にも言ったから、自分で探すんじゃな。適正距離で95ダメ範囲外で105ダメじゃから、モーニングショットを当てれるかどうかが、勝負の肝になるんじゃ。66でゾック5体の超火線網とゲルJで、スーパーアンチするのが、わしの夢じゃ(ε`ω´ε)どこへ逃げても火線が飛んでくるからワクワクするじゃろw(εωε)興奮しすぎて鼻血が出そうじゃ
【戦場の絆】CB55 Aクラス (εωε)止められないバカ2名
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)黙ってバニングさん(店舗のカード)を使ってストカス乗って3堕ちしてプルプルなっとったら、後に視線を感じたので振り向いたら、ポッドの小窓からバニングさん本人の苦痛に歪んだ顔が絆やるよりも超おもろかったw何故か、昔からわしの周りにはバカしか集まってきません。
【戦場の絆】CB55 Aクラス (εωε)犬スナ久しぶり
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)サクッと2乙してもうたw…テンション高くなりすぎて基地外みたいになってるのでBGM被せました。戦術レベルはジオンの方が上だったかもしれんけど、勝てましたw基本どうり展開しても肝心なところでサッカーし始めるのが、Aクラクオリティーwだから、Aクラスおもろいんじゃ。
【戦場の絆】CB55 Aクラス (εωε)ストカス赤1じゃ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)ひたすらネリチャギしてみた。ザクSの赤5よりは、使いやすいんじゃ。テンションは疲れて、超低いです。
【戦場の絆】CB55 Aクラス (εωε)神通力ですわw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)狙ってないのに敵4番機にばかり当る不思議さw今日の運勢は大凶のようじゃな…ゾック神社神主より (ε`ω´ε)そういえばGCで、援護するry)って即決で格選んで、誰もタンク出してないのに特攻かけて即堕ちしたのを、ゾックのわしにチャテロしながら責任擦り付けた捨てゲーの青佐がおったが、まじで最低な奴じゃった。Sのみんなも、Aクラで大量に勝ち越し作って、Sで勝ち越しですry)しとる、張子の虎みたいなのが、いっぱいおるから気をつけるんじゃぞ。バンナムも勝利数をAクラとSクラで分ければいいのに…Aは楽しむところじゃぞい(ε`ω´ε#)本物のSの皆なら、わしのこの気持ち解るはずじゃ
【戦場の絆】TT44 Aクラス (εωε)怒りのイモっぺゾック
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)トリントンでゾックSクラスで乗ってみてって言われたので、ここで昇格試験ゾックで受けてみました。少将S3までサクッと上がったんじゃが、チャテロが80%の確立でとんできましたわいwそんでもって、ゾック勝率も80%…広島カープ選手のとあるPNでやってました。お主ら将官の性根よーく見せてもらいましたwさすがに赤将からはテロはなかったけど、ゴ緑がニムバスで、わざと5堕ちしてましたが、それでも勝てましたwゾック編成に負けて連邦内でも2戦目不和が超発生してました…心を攻めるのがゾック!自分に打ち勝つのがゾック!(ε`ω´ε)それをUPできないのが非常に残念じゃ
【戦場の絆】TT44 Aクラス (ε`ω´ε)ザクS赤5じゃあぁ~っ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)わしのゾックに出会えたら御利益100%今日必ずいい事があるかも…しかし…(ε`ω´ε)チャテロした瞬間、大凶100%確定じゃからな(ε`ω´ε#)ゾック神社神主より。さすがに2戦目は赤ザク乗りました。1戦目と違って超危なかったw
【サドン】5kill save imo sr
ただのまぐれと偶然と芋のめぐり合い。
ブログ用
http://sameat.blog114.fc2.com/
【戦場の絆】C基地44 Aクラス (εωε)ゾックとギャン
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)店舗のカードで出撃しとります。12月は、繁忙期すぎて絆が全くできなかった分、ハッスル全開ですじゃ (εωε)44でゾックとギャンでマンセル組んでみたんじゃ…その結果…(ε`ω´ε)
【戦場の絆】C基地44 一応Sクラス (εωε)久々のアレックス
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)1戦目はタンク混じりの普通編成じゃったが、普通すぎて、つまらんのでUPしまへん。2戦目は射タンク編成。できればわしが180mm乗りたかった………ですw(ε`ω´ε。)おおお~んいまだにAサベでポッキーするのに、Sサベ乗ってもうたわい。Sサベ恐怖症より
【戦場の絆】TT44 一応Sクラス (εωε)プルッてきたw
戦術介入値-20%緊張感0%KY値120%プルプル度20%wですじゃ(εωε)店舗のSクラカードで久々に出撃しますた。正直なところA3の皆と、わいわいやっとった方が数倍楽しいし、いい技術持ってる者も時々出現するので、何とも言えんところですわい!誰もタンク出したくないので、久々にわし乗りました。今、考えたら射タンクの方が楽しかったかもです…(ε`ω´ε#)でもわしDOMは嫌いじゃ。好き嫌いの多い射厨より
【戦場の絆】TT44 一応Sクラス (εωε)超プルプルきたw
戦術介入値-30%緊張感0%KY値120%プルプル度限界値Over(ε`ω´ε#)動画自体は酒のつまみぐらいにしてくだされw羊の如く温厚な性格の、わしの中で絆ごときに始めて醜い感情が生まれましたwわしもタンク守ってやれんかったのは悪いと思っとるんじゃが、タンクのあまりの不甲斐なさと、1番機の安い挑発にブチッといってもうた…比べると失礼かもしれんですが、タカツキタンクみたいなタンク乗りがいつも単機で拠点叩きに行ってるのを見ると何とも言えん気持ちになるし、少なくとも1拠点撃破できるチャンスはいくらでもあったって、ホームの皆も言っとった。追記TTで撮ったのはこれだけですじゃ(εωε。)わしを助けてくれた他の将よ、すまんの。ほんまにすごく助かったのもあったんじゃ。バニングより
【戦場の絆】IE66 Aクラス (εωε)ストライカー改で逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)超扱いやすかったですよw最初に姿を見られない事が大切ですじゃ。何度やっても、待ちのタックル連撃がアホみたいに決まりますw護衛しとくだけで、わざわざ相手から噛まれに来てくれるので、ノーマルで十分でしたw皆も是非使ってみてくだされ。(ε`ω´ε)タックル連撃は、タックルが当ったのを見てからサーベル入力入れても間に合うので、ポッキーよくするもんにはお勧めですぞい。(ε`ω´ε)わしはポッキーせんがな…フッ
【戦場の絆】IE66 Aクラス (εωε)ストライカー改で逝く・2
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)味方のラインが完璧すぎて超やりやすかった。陣形を形成しとると枚数不利でも崩れにくいんじゃ(後背地があるため)左翼が持ちこたえてる間に右翼を撃破した後、敵陣の側面を攻撃し、そのまま敵の後退ルートを遮断し袋叩きにしたった。敵の混乱ぶりが見れる動画ですじゃよ。何故か、わしも若干混乱しとったけどw結果オーライじゃ(ε`ω´ε#)
【戦場の絆】NY44 Aクラス (εωε) お供え物w
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%Mゲー度100%じゃ(εωε)雛壇に紅白もちのお供え物してみましたw手を出した敵高コスト機が大変な目にあってますwスナイパーの動画が別にUPされてますw
【戦場の絆】NY44 Aクラス (εωε)赤5ザクSじゃ~っ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%重いけどなんとかなる度120%ですじゃ(ε`ω´ε)なんで赤5にするの?って質問が前にあったけど、AでもSでも、相手からわざわざ噛まれにきてくれるからじゃよwどうしてか知らんけど…それと、いつも眉間にしわ寄せてやってるプレイヤーって、わしには全く理解できまへんwわしの店舗じゃパーティーゲーム感覚じゃから、勝っても負けても最初の作戦方針を貫徹できたかどうかって所が重視されます。肩肘張らずに、味方が何出しても、その意図を酌んで臨機応変に立ち回れば一層楽しめると思うのは、わしだけでしょうか?もし裏切られたとしても、その時調子が悪かっただけと、わしは皆を信じてますw(εωε)
【戦場の絆】NY44 Aクラス (εωε)ザクS赤5で逝く
戦術介入値10%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)バカタレ2バーで出撃です。連邦4バーがなかなかの面白編成でちた(ε`ω´ε)わしSクラで2000回近く、その編成やってたので久々に感動しましたよw連邦側にモビコンされてたら、まじやばかったです(εωε)味方タンクの前抜けの判断も超良かった。これもまた、面白かった1戦でちた。相当昔のIMO2Gで、それをUPしとりますw
【戦場の絆】RC44 Aクラス (εωε)DOMをやったったw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%友達無くしそう度80%w(εωε)試験失敗したってwプルプルしとったw(ε`ω´ε。)マジですまないと思ってますwだけど、その場にいたホームの皆の笑いを取れたので、GJじゃないでしょうかwちなみに1戦目DOMは、ゲルGマシに乗ってました…そっちの方がいろんな意味で面白いかもです^^
【戦場の絆】RC44 Aクラス (εωε)犬スナで逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%グダグダ感80%ですじゃ(εωε)アンチ側は無理せず、2拠点目成立を防ぐ為の立ち回りの方が安定するんじゃないかなと、わし思うんじゃが…簡単に接敵するから乱戦にもなるし、そうなると、どちらに転ぶか分からんじゃろ!アンチ側崩壊の後、一番やっては駄目なのが、リスタ後のミリッた敵機の即撃破。やられた怒りで我慢できんのも分かるけど、自タンクの2拠点目成立がやり辛くなるんじゃ。そうなると、コストリードの意味も消えるし、仕切り直しで2拠点目互いに拠点を先に叩いた方が勝ちってグダグダな事象が生まれるんじゃ。じゃが、そこがいいのがAクラスw(ε`ω´ε)戦術とかクソ喰らえじゃw
【戦場の絆】鉱山都市44 Aクラス (εωε)ビーッてやったった3
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)初めに、このカードわし以外のプレイヤーも使ってるので煽り等なきようお願いします。わしのものじゃないので(´εωε`)ゾック慣れたら誰でも自然に、最速射撃・空中射撃等できるようになります。ちなみにレーダー内に少しでも反映してる敵機は全て当り判定です。建物の影に隠れながら敵機をレーダー中心から左15°ぐらいに捕らえて前ブ踏みながら発射すると、奇襲型最速射撃ができます。空中最速射撃においては、ジオン戦力ゲージの下から2~3cmが焦点なので、敵機を上から被せるつもりで撃てば大抵当りますwビーム水平ラインがビルの上をひたすら薙ぎ払う練習方法で、わしは克服しました(ε`ω´ε)わしは今、ゲルM突貫の理由を知りたい
鉱山都市66 Sクラス (εωε) レイカ出撃す
(身内用動画) アクアのバッター4番ですwケンプ バズーカ装備(εωε)不必要なコメは控えて下さい
【戦場の絆】鉱山都市66 Aクラス (εωε)犬スナで逝きすぎた
戦術介入値-20%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)この日ジオンでゾック乗ろうと思って2クレ分出撃したのに、どちらもバンナム戦になる始末(εω´ε。)お金もったいなくて連邦の%が少なかったので、こちらで出たら即飛びでマチ…なんでいつもこんなに偏るんじゃろか?この試合の解説:スナイパー追いかけて撃破した後、自タンクの遣り残した仕事を代行してたら、ミリッた敵が何故か後向きで突っ込んでくるもんで、判断に困ったんじゃが、とりあえずガブッてやったりましたw敵スナイパーも、わしの位置に陣取りたいみたいじゃったが、そうはいかんわい!(ε`ω´ε)2戦目、敵の奇策にはまって、マジでちびりそうになりまちた(εωε。)おもろかったw
【戦場の絆】鉱山都市55 Aクラス (εωε)みんなイケてたw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)1戦目は、わしジムカス乗ってつまらんのでUPしません。遠くから偏差等でペチペチ一方的にやってただけなんで…そんでもって2戦目、漢じゃったら一撃必殺のビーライじゃーって乗ったらチーンなりました(εωε。)2戦目全アンチと勘違いしたのもあったけど、全体的にやらかして、すまないと思ってます(ε`ω´ε)がそんなわしに、4バーのみんな、なかなかのイケメンでしたw1戦目綺麗に決まりすぎると欲が出る者より(ε`ω´ε)皆のお陰と、とりあえず敵タンクに救われた感あり。ゾック嫌いなもんは、ブラウザーバックをお勧めします(εωε)
【戦場の絆】鉱山都市66 Aクラス (εωε)犬スナおもろい
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(ε`ω´ε)最近ドムトロ流行しとるんかいのー?今回これで終わりですわい(εωε)次回キャルホルニアベースに17時以降ぐらいに現れるので、いっちょ揉んで下されwもちろんAクラスで
【戦場の絆】NY66 Aクラス (εωε)ビーッてやったった4
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)1戦目ゾック3枚の集中運用もなかなかでちたw多分連邦たまらんかったじゃろな…2戦目はわしタンクに乗りまちたw連邦側、多分ゾック対策として、スナイパーとヘビガンだらけのスーパーアンチ編成じゃったwジオンのみんなでいい子して自拠点で引篭もりして、連邦の高コスト1枚獲って終了…(εωε`)2戦目も同じ編成で行くわけないじゃろが!やれやれじゃw…最後にわし協調性だけは人一倍ありまつw
【戦場の絆】CB44 Aクラス (εωε)あわわってなったw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)この編成結構良かったwドムキャとゾックに釣られたら、酷い事になりそうじゃ…
