キーワード ipod が含まれる動画 : 4716 件中 4673 - 4704 件目
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DVD Quicktime変換:DVD動画をQuicktimeで再生する方法
http://www.wondershare.jp/このWondershare DVD変換ソフトの「DVD Copy for iPod・iPhone・iPad 」を利用することで、DVD動画をQuicktimeで再生できます。3ステップでOKです:1.DVDを読み込む2.出力形式を選択3.変換開始もっと情報はこちらへ: http://www.wondershare.jp/win/dvdcopy-ipod-iphone-ipad.html
【06/07~08】THE シリーズウィナー【戒め】
まあ、自分自身に対する、ね。とはいってもけっこー手間がかかったが・・・
ありがとうiPod(挨拶
というわけで今回は
7日→丸亀/プリンセスナイトレース(オール女子)、下関/西スポ杯争奪戦、芦屋/JLCカップ 開局20周年記念、
8日→桐生/MBP福島開場記念 マンスリーBOATRACE杯
以上です。
DVDFab チュートリアル - ブルーレイをipod動画に変換
http://www.dvdfab.jp/blu-ray-ripper.htmDVDFab Blu-rayリッピングはコピーガード制限無しで、必要に応じて、あらゆるブルーレイを必様々な動画・音声フォーマットにリッピング、変換できます。そして、最高のスピード及び出力効果に驚きます。
iOS App ChoPlayer How to 4
iOS App ChoPlayer How to 4Volume Control音量調節アプリ説明・iPhone、iPod touch、iPadに登録されているライブラリに、インストールされた音楽から任意のプレイリストを作成して再生させるユーティリティ!・音楽データそのものはインポートしないのでデータ領域を節約できる!・インポートした音楽にテキストやアートワークの保存ができる・ちょっとクセになるインターフェースギミック搭載!・節電のための画面明るさの一時変更が可能!・iCloud対応AppStore ONSALE.ChoPlayer Official Sitehttp://www.choplayer.comAppStorehttp://itunes.apple.com/jp/app/choplayer/id530124733?mt=8&uo=4
#2【俺に親父を救うことができるのか】まったり実況
販売元 YUKI ARAIKAWA サイズ 47MB カテゴリ ゲーム 互換性 iOS 6.0 以降。iPhone、iPad、および iPod touch に対応。 言語 日本語、英語 年齢 以下の理由により年齢制限指定9+となっています。 まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス Copyright © YUKI ARAIKAWA 価格 無料
バンビージャンプ!予告(柿食へば編)- iPhone/iPod/iPad Game Trailer
バンビージャンプ! - Bambi Jump! NARA #47apphttp://itunes.apple.com/jp/app/id478792485?mt=8鹿がジャンプ! 柿で超ジャンプ! 画面を傾けて遊ぶ、アクションゲームです。• 左右に傾けて、足場を跳ぼう。• 柿を食べると、スーパージャンプ!• 制限時間内に、どこまで高く登れるかな?
iPhoneアプリ「ギターコード 指板図くん」5/8 譜面にコードを配置する
ギター・コードの学習に最適なiPhone/iPod touch向けアプリ「ギターコード 指板図くん for iPhone」、リットーミュージックから登場!●このアプリは、ギターのコードを自由に作って、並べて、鳴らして、楽しめる、多機能なギター・コード学習用ツールです。本のコードブック1冊分に相当する多数のコードがプリセットされているほか、自分独自のコード・フォームやコード進行を作る機能も備えています。音の鳴るコードブックとして利用するも良し、作曲のお供にも良し。いつでもどこでもコードの勉強ができます!無料版もあります!●価格:600円(税込)/発売記念価格:450円(税込)※2011年5月1日まで●ギターコード 指板図くん for iPhone 特設サイトhttp://www.rittor-music.co.jp/app/shibanzukun/iphone/●次→sm13534765
好きな音楽うplogueⅫ+aK-Ko編
二個目は知る人ぞ知るiPod音源改変に合わせて動かしたくなったやつです 題してB1Ma2(ビーマニ)編 番外以外ビーマニインスト新編って感じかな、もはや被り上等で作ってますもうなんも記録も記憶も無いんでw まあiPodの新調部分をまとめたって話なんで再録でもおkな勢いで Kって11番目のアルファベットなんでどっちかと言うと前の奴に合うんですがまあKKと二つなんでこっちでもいいかな?程度に思って頂ければと^^; 【mylist/21821508】
Unity Sentis をAndroiod上で動かしてみました
Unity公式の機械学習ライブラリのSentisを使っています。
https://unity.com/ja/products/sentis
動画のアプリは、
カメラから入力された映像を対象に、画像の分類を行っています。
分類した時の評価値が高い(1.0が最大)ものを3つ画面下に表示しています。
ipod ,notebookなどが分類名となります。
アップル、iPodの製造終了 携帯音楽席巻もスマホ主流に
アップルは5月10日、20年余り前に発売され、音楽を「携帯」する習慣を根付かせた「iPod(アイポッド)」シリーズの製造を終了すると発表した(ナレーションなし)。
発売から約20年、iPodシリーズが製造終了へ。
2001年に発売されたiPodはポータブル音楽の顔として定着したが、スマホ、音楽ストリーミングやiPhoneにその座を譲った。
元アップルのスティーブ・ジョブズ氏はこう語っていた。「iPodタッチは音楽を聴くのに最適なポータブルデバイスだ」
スクロールホイールや約1000曲の保存容量、10時間のバッテリーなどで人気を博した。
現在も販売されているのはiPodタッチのみで、在庫がなくなり次第、販売を終える。
menonton -fontrio@colored jam-.mp4
http://fontrio.tumblr.com<fontrio>1st live 2012/09/27@下北沢colored jamiPhoneやiPadを駆使して作り出したサウンドと、メンバーそれぞれの演奏とをインプロヴァイズさせて作り出す、新世代ガジェットミュージック。member:oichan(ba.synth.ipad.ipod touch) fuji(dr.iphone) natali(sax.key.iphone)
2026 0711 0350 ▪ AIの進化と人間スケール ▪ 技術的特異点と平和的均衡点
2026 0711 0350 ▪ AIの進化と人間スケール ▪ 技術的特異点と平和的均衡点
0:00 AIの進化速度への戸惑い 劇的な進化を遂げるAIに対し、従来の人間的な尺度や情緒的理解が追いつかない現状への違和感を提示。
3:00 Windows 95との歴史的比較 1995年のWindows普及期を「PCが日常化した歴史的転換点」と捉え、今のAIが社会に与えるインパクトを同じ文脈で予測する。
7:00 スマホ革命と日本企業の課題 iPodやiPhone登場前夜の産業界の混乱を振り返り、技術の実用化過程における日本企業の立ち位置と戦略的誤算を批評。
12:00 サプライチェーンと経営の責任 産業構造の変動期における経営判断の遅れや、グローバル市場での競争優位性を巡る構造的な弱点を指摘。
18:00 ネット世論とナラティブの形成 テック業界やメディアが作り出す「成功物語(ナラティブ)」の背後に隠れた、技術の非対称性と無自覚な消費について。
24:00 インフラ成熟と生成AIの実装 通信規格(3G/4G/5G)やPCアーキテクチャ(Win 10/11)の成熟が、いかに生成AIの実用化を加速させたかを技術史的に検証。
30:00 AIは「作る」のか、利用するのか AIを「自律的な創造者」と見なす通念に対し、物理的なアクチュエータや素材(フィジカル)との橋渡しが不可欠であると主張。
45:00 社会的相互作用と平和の希求 技術的競争の陰で忘れられがちな「社会的な調和」や「人間の相互作用」の価値を再定義し、技術偏重への警告を発する。
55:00 AIと実社会の橋渡し 物理学の「場」や「相互作用」の概念を社会学に重ね、効率的な論理や批判に偏らず、人間社会特有の複雑な関係性と納得感を維持する重要性を論じる。
1:07:50 基礎科学と人文の接続 量子論(ヒッグス粒子・質量獲得)と社会学(群衆心理・相互作用)を橋渡しする「場」の理論的応用。
1:20:00 速度と時間スケールの解明 心拍数や代謝に見られる生物学的スケーリングと、技術進化のスピード感の同調・乖離の検証。
1:40:00 時間・事物・出来事のサイクル 物理学における時間の理論化と実態化(光技術等)を通じた、人類の技術的到達点へのロードマップ予測。
2:05:00 アートと説明の不可能性 バンクシーの事例にみる「言語による説明を拒絶する芸術性」と、コンプライアンス社会への批評的視座。
■ 出典『時間は存在しない』ロヴェッリ『存在から発展へ―物理科学における時間と多様性』イリヤ・プリゴジン『複雑系』ウォルドロップ
汚いiPod classicをピカピカにするぞ
ここで配信してます
https://www.twitch.tv/akky_fps
配信や日頃のことをつぶやいています
Twitter
https://twitter.com/Aecky_channel
何かあればここに連絡先を
[email protected]
#6【俺に親父を救うことができるのか】まったり実況
販売元 YUKI ARAIKAWA サイズ 47MB カテゴリ ゲーム 互換性 iOS 6.0 以降。iPhone、iPad、および iPod touch に対応。 言語 日本語、英語 年齢 以下の理由により年齢制限指定9+となっています。 まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス Copyright © YUKI ARAIKAWA 価格 無料
#4【俺に親父を救うことができるのか】まったり実況
販売元 YUKI ARAIKAWA サイズ 47MB カテゴリ ゲーム 互換性 iOS 6.0 以降。iPhone、iPad、および iPod touch に対応。 言語 日本語、英語 年齢 以下の理由により年齢制限指定9+となっています。 まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス Copyright © YUKI ARAIKAWA 価格 無料
2026 0712 0345 ▪ 蝉の声と蛙の声 ▪ 言葉のラビリンスより離れる ▪ 身体知より見る現代社会
2026 0712 0345 ▪ 蝉の声と蛙の声 ▪ 言葉のラビリンスより離れる ▪ 身体知より見る現代社会
8:16 技術の変遷と「物理」の重要性 ▪
▪ iPodからスマホへの変遷を例に、商業ベースの進化と物理的な制約(タッチパネルや通信環境)の差異について。
12:47 「型」と武術に見る身体的真実 ▪
▪ 武術の「型」が単なるダンスではない理由。旅客機(安定)と戦闘機(乱流)の機能差を例に、目的と機能のコントラストを考察。
16:25 デジタルへの統合と認識のズレ ▪
▪ 現代人が最新技術を消費する一方で、古い技術や身体知の中に残る「お宝(本質)」の消失に対する考察。
19:17 身体の個別性と多様性 ▪
▪ 個々人の身体は厳密にはすべて異なる。画一的なデジタル情報に収斂される中で、いかに自律的な視点を保つかという課題。
23:41 誤解の解釈と「緊張感」の演技 ▪
▪ 専門家間の議論や武術の伝承における「情報の抜け落ち」への関心。演技ではない「生身の緊張感」の価値について。
27:49 意識のズレと細胞の統合 ▪
▪ 物理的な動作の瞬間における「意識のズレ」を活用する武術的技術と、それが持つ科学的な深淵さについて。
33:09 「守破離」と個の存在証明 ▪
▪ 形式(型)を学び、それを破る過程での「素の自分」への回帰。同調圧力の中での「個性」の主張と本質的な身体の違い。
37:49 継続する意義と今後の対話 ▪
▪ 義務感に縛られず、しかし「自分こそが探求している」という自負を持ち続けるための、配信を通じた言語化のプロセス。
53:38 プロフェッショナリズムとノイズ ▪
▪ 各専門分野の立場という「立場抜き」で物事を語る難しさと、不要と切り捨てたノイズの中にこそ真がある可能性。
1:04:04 無意識・言語化の限界 ▪
▪ 言語化以前の「意識体」の状態と、神秘主義やオカルトに陥らずに実践を維持する理路。
1:12:49 夏の気だるさと対話の結び ▪
▪ 気候(湿気と暑さ)と心身の不調を共有しつつ、情報の濁流の中で「自分」を保つための心身の調整について。
■ 出典
日野晃 『武道的身体の理』
宮平保 『武術の構造』
湯浅泰雄 『身体論 ― 東洋的身体の思想』
西平直 『守破離の思想 ― 初心から成就へ』
デヴィッド・チャーマーズ 『バーチャル・リアリティの哲学』
佐倉統 『現代思想としての環境問題―環境と人間をめぐる認識論』
CXSS1047
Apple computer CCQT80WWGGNJ iPod touch 6th generation iOS screen recording video art
【アンリミ】No.768 1コスAFネメシス【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースというスマホ・PCで遊べる
カードバトルゲームで、かわいい女の子カードと
モンスターカードだけ集めてデッキを組む、
いわゆる『女性カード縛り』で、シャドバの
ネット対戦に挑戦してまいりたいと思います。
女性カード縛りのぬくゆと申します( ̄^ ̄)ゞ
今回使用するデッキは1コスAFネメシス。
要するにアーティファクトネメシスですね。
(`・ ω・ ´)ゞ
このデッキは1コストのカードがデッキの
大半を占めていまして、ゆえに私は個人的に
1コスAFネメシスと呼んでいる次第ですが、
このデッキのプレーイングがなかなか面白い。
加速装置と機構の解放さえくれば永遠と
アーティファクトを出してぶつけてを
繰り返せるため、どんな強力な盤面を
押し付けられても時間さえ足りれば返せる、
そんな無敵気分になれるデッキです。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
しかし、スカルフェインビショップや
骸の王ネクロの対面だと除去しきる前に
時間切れになる場面もしばしばあったり
して、その辺はもうデッキの強化をするより
PCのスペックの強化をした方がよさそう。
あはは(*´∇`*)
最近は、スマホの処理速度が速くなって
きているので、下手するとcore i7のPC並みに
スマホが速かったりするので、パソコンを
買い替える予算がないボンビーな私は動画を
配信していない時はスマホでAFネメシスを
回してみようと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
とは言っても、私が使っているのはスマホでは
なく、iPodにポケットWi-Fiの二刀流ですがね。
これ、意外と熱いです→iPod+Wi-Fi。
iPod1個2~3万円で買えますし、普段の
LINE、ツイッター、インスタ等SNSも自在に
使えますし、全然スマホと同じ。
電話番号が付いてないだけ。
woda -fontrio live@colored jam-.mp4
http://fontrio.tumblr.com<fontrio>1st live 2012/09/27@下北沢colored jamiPhoneやiPadを駆使して作り出したサウンドと、メンバーそれぞれの演奏とをインプロヴァイズさせて作り出す、新世代ガジェットミュージック。member:oichan(ba.synth.ipad.ipod touch) fuji(dr.iphone) natali(sax.key.iphone)
#3【脱出Villa Izu】実況 温泉につかりまくる
販売元 Masahiro Suzuki サイズ 64MB カテゴリ ゲーム 互換性 iOS 9.0 以降。iPhone、iPad、および iPod touch に対応。 言語 英語 年齢 4+ 対象年齢 Copyright © ArtDigic 価格 無料
