キーワード java が含まれる動画 : 6307 件中 129 - 160 件目
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その5)
味方機射出を追加.白い尾を引いて飛んで,薄緑色の弾を撃っているのが味方機.
某アニメのように面白い動きになるかと思ったのですが…
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AndroidをPC-98にしてみたかった
いつまで待っても出てこないのでCもJavaも分からない俺が勘と運でチャレンジ。とりあえずキー入力出来ない、音が鳴らない、メニューもない。追記:NP2のSDL版(ZAURUS用)を元にSDL-Android projectから持ってきたライブラリその他を混ぜてmakeしたもの。とりあえず動かないところをむしりとってある。追記2:キー入力できるようになりました。キーボード必須ですが欲しい人がいたらどうぞ……http://np2-android.blogspot.com/色々と残念な作りになっています。メニューは元々あったものを利用することにしました。
Java自作3Dシューティングゲーム(その42)
.vpdファイルによる,pmdモデルのポーズ変形のテスト.(固定ポーズへの変形であり,モーション変形は行っていません.)
お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータは含まれていません.
24桁高性能電卓計画予告編
24ケタ電卓をJavaではなくBEで作ろうという無謀な計画です
もしかしたら失踪するかもしれませんがよろしくお願いします
クリスマス風 クリーキングトラップを作ってみた【Java1.21.10】
参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=bHn-qEMySNw
ワールドデータ:https://uu.getuploader.com/mc_farm_storage/download/1
設計図(要Litematica MOD):https://uu.getuploader.com/mc_farm_storage/download/2
マイクラ:mylist/79163063
#shorts #マインクラフト #minecraft #マイクラ
Java自作3Dシューティングゲーム(その49)
自機の速度切替時に,vmdファイルから読み込んだモーションでモデルを動かす処理を実装.
使用したモーションやモデルについては,コンテンツツリーを参照下さい.
変形アニメーションには約1秒かかっていますが,実際の速度切替は操作時に瞬時に行われています.
高速から低速に切り替えるときは,読み込んだモーションを逆向きに再生しています.
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
ラブライバーと化した先輩BB
public class HelloWorld {
public static void main (String[] args) {
System.out.println("うるさいんじゃい!じゃらじゃらじゃらじゃらとよぉ!
追記:タイトル間違えたので初投降です。>");
}
}
\チッ/10秒タイマーを作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19930938を見て何となく作ってみましたw
作ったソフトはこちら。クラフターさんならJavaは入ってると思うのでそのまま実行可能!・・・たぶん。
駄目だったらJava入れてください。
終了は画像を右クリックで
http://ll.la/VFdKO
画像と音声差し替えればほかのキャラも作れるかも、、、
どこかよさげなアップローダーないですか??
[追記]
コメントに「ループできると良いね」とあったのでループできるようにしてみました。
http://ll.la/jHO8Y
AVA 未実装欄を見る方法 !!
JAVAでまだ実装されてないタブを見る方法です!チャンピオンシップの下の空欄をクリックしてみてください!JAVA未実装の トレイン というマップの記録が表示される場所ではないでしょうか!?
文鳥のブーケちゃん
鳥を初めて飼います。
ライトシルバー文鳥です。
文鳥はとても人懐っこいと聞いていましたが
本当に人懐っこいですね。
日々の記録を残していきたいと思います。
【検索用ワード】
ペット、文鳥、可愛い、Java Sparrow、癒し
スパルタクソXをつくってみた~CM編~
Java逃げコミュニティ(co462651)の企画に参加して作成した
Javaアプレットなので、ブラウザにJavaプラグインが入っていない方はさようなら
こちらで遊べません→http://takejava.my-sv.net/spa.php(無料レンタルサーバなので、色々とすいませぬ)
攻略できない方のためのアドバイス&ネタバレ動画作成した→sm18095269
動画の内容諸々含め、お茶目なフィクションってことで許してください!各関係者の方々、本当に申し分けぬ
【謝辞】
最後に、すばらしい楽曲提供してくだすった赤い兎(co538052)様、ありがとうございました。
また、刺激やヒントを与えてくだすった皆様方、ありがとうございましたг○ペソリ。
【Minecraft】littleMaidMob ファンタジー風 琴葉茜マルチモデル
littleMaidMobに琴葉茜のファンタジー風(?)のマルチモデルが登場!
まだ茜ちゃんしかできてないよ!ごめんね!
Tecneモデルは私が担当してjavaの書き込みは味噌きゅうりさん白狐蜜さん【user/31781240】にやっていただきました。
↓DLURL 1.6.4~1.12.2まで動作確認完了だよ!
https://www.dropbox.com/s/9zie45euyamkk3d/littleMaidMob-FantasyAkane-1.6.2.zip?dl=0
葵モデルも追加!
https://www.dropbox.com/s/02gcnxzyn4gce1n/littleMaidMob-FantasyAoi-1.6.2.zip?dl=0
twitter:@hinanekozero
【Minecraft】多分最速のアイテムエレベーター
Java版1.16.5
クロック回路が立ち上がるまでのコンパレーター2個&リピーターの遅延をピストンで保管
鐘でドロッパーのBUDを発生させて一回の信号で2ブロック上昇させる
ドロッパーの連射速度自体は5回/毎秒より多くは受け付けないから
これ以上速くしたかったらドロッパーの数自体を増やすしかないと思う
追記:もっと速い方法を見つけたので後日投稿します
【ANNI】ウィザードvsボスバフスティール【VOICEVOX:春日部つむぎ実況】
またショートです。録画とか編集が楽なんです。
Twitchでの配信を編集してショートにしてみました。
投稿者の声が入っているので、ゲーム音声は消して編集してます。
それから最後の白黒の字幕は過去の動画からコピペしたら
画質悪いってことになってしまいました、画質はある程度改善できたと思います。
もしもっと良くしてほしいと感じたらコメントしてください。
できる範囲でかいぜんします!
興味をもっていただけたなら、ぜひANNIを遊んでみてください!
使わせていただいたゲーム、素材、ツールは以下に記載してます
ゲームなど
遊んだゲーム:Minecraft Java版 バージョン 1.21.11 URL:https://www.minecraft.net/
遊んだサーバー:Shotbow URL:https://shotbow.net/forum/portal/ サーバーIP:play.shotbow.net
使ったクライアント:Lunar Client URL:https://www.lunarclient.com/
使ったリソースパック:fat cat v2 URL:https://modrinth.com/resourcepack/fat...
素材など
立ち絵:春日部つむぎ公式立ち絵素材 URL:https://kasukabe294.booth.pm/items/34...
BGM:雲海音楽商店 URL:https://kumobgm.booth.pm/ アルバム:意外と何にでも合いそうなBGM集 Vol.11 エレクトロスウィング編 曲名:Last Joker URL:https://booth.pm/ja/items/5218433
フォント:やさしさゴシックボールドV2 URL:https://flopdesign.booth.pm/items/183...
ツールなど
録画・配信ソフト:OBS URL:https://obsproject.com/
編集ソフト:ゆっくりMovieMaker4 Lite URL:https://manjubox.net/ymm4/
読み上げソフト:VOICEVOX(春日部つむぎ) URL:https://voicevox.hiroshiba.jp/ URL:https://tsumugi-official.studio.site/top
Minecraft ポケモンセンター
1段目 1~4
2段目 0 7 ~10 5
3段目 6 13~16 11
4段目 12 19~22 17
5段目 18 23
Minecraft java 1.20.4
【HAXA】Art of Illusionで、はちゅね【支援?動画】
■ニコニコ初投稿&3DCG初心者ということで、至らないところ多々ありますがご容赦下さい。 ■使用したArt of Illusionは、Java製なのでJREさえあればOSを問わず動きます。 ■お借りした音楽:sm5965047 ■修正版アップしました。→ sm7043378
Java 自作3Dシューティングゲーム(その10)
敵追加.緑色の部分が弱点.
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架空の図書管理システム - 登録・詳細画面ができました
日付フォーマットが一覧画面と違うのが気になるけどとりあえず気にせず進めていこう。
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/TIL/tree/master/java/SpringBoot/Web/practice20241220
忍Theくん 壁渡り
Javaで作成中のゲームです。元ネタは忍者くん阿修羅の章です。それをベースに何か出来ないかと構想中。作成にはShinGL3と言うライブラリを使用させていただいてます。http://shin.cside.com/product/shingl3/index.htm
初音ミクを回してみた。
携帯アプリの調査をしていたら作りたくなってしまった。JAVAのソースは、iアプリゲーム開発テキストブックより。モデルデータは三次元CG@七葉 ファイル保管庫 から頂きました。製作者のPhinox.netであられるズサさんに多謝。"どこいつwithみく"とかつくるか。なあ。参考 tp://www.phinox.net/動画だとマクロモード使えなくて、ピンボケです。スマソ。
【Javie】Javieを使ってみた
Javieというオープンソースの動画編集ソフトがスゴイと聞いて使ってみました。
こんなに高機能なソフトが無料で使えるなんて、すばらしい時代です。
楽しすぎて、気付けば一日中いじくりまわしていました。
Javieのダウンロードは以下。
http://sourceforge.jp/projects/javie/releases/
music:intermission/she (http://www.shemusic.org/)
その他の投稿作品【mylist/30201842】
このソフトの解説動画を作りました→sm18500180
【Minecraft】整地とピラミッド#8【紲星あかり】
整地して、ピラミッド作って、な作業動画。
java版1.18のMOD入りでコツコツと。
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する【java】
blenderの3dモデルアニメーションをjava3dで表示するライブラリを開発中。既存の3dモデルファイルフォーマットを一切使用せず、blenderからpythonスクリプトを利用して内部データを独自のxmlファイルとして書き出し→javaで読み込みという手順を踏んでいます。 モーションは連番静止モデルでは「なく」、単一の静止モデルにリアルタイムでarmatureとshape keyを適用することで実現しています。フレーム間のボーンの動きは親ボーンと整合性を保ちながら連続的に補完されます。 結構悪戦苦闘中…。モデルはblack lagoonより双子の女の子の方です。投稿動画→mylist/21578555
Processingでパーティクル遊び【P5】
Processingを用いてインタラクティブなアプリの作成。マウスの位置にしたがってパーティクルが生成されます。背景の動きなども,すこし工夫しました。見ていて楽しいプログラムを目指します。https://www.youtube.com/watch?v=8ylfDcYRU7s
MikuMikuStudio tutorial プロジェクト作成
MikuMikuStudioのチュートリアルの動画です。先に下記リンクをお読み下さい。
MikuMikuStudioを使った3Dプログラミングについて解説していきます。
最初のうちはMikuMikuStudioというよりjMonkeyEngineのコーディングの解説となりますが、お付き合い頂ければ幸いです。
チュートリアル プロジェクト作成
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial-%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E4%BD%9C%E6%88%90
チュートリアルトップ
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/jME3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
YouTube
http://youtu.be/ERSAcn3jl38
Java自作3Dシューティングゲーム(その48)
MMDのIK処理を実装.私のSTGとしては余り重要ではない要素かも知れないけれど,せっかくなのでプログラミングしてみた.vmdファイルを読み込んで,モデルを動かしてみた.
参考にした動画や使用したモデルについては,コンテンツツリーを参照下さい.
全フレーム分のディスプレイリストを予め生成してアニメーションさせているためか,短いモーションしか動かせない.
またBezier曲線補間は未対応.線形補間で処理している.
ひざの稼動範囲を,X軸回り約60度に制限している.それでも滑らかな変形が行われないフレームがある.
前: sm18225742 次: sm18687360 マイリスト: mylist/17921849 ホームページ: http://shinod.jimdo.com/※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
誰でも入れるマイクラサーバー 参加方法はコメント欄から! #マイクラ参加型 #マイクラ #ゆっくり実況 (1)
チャンネル登録良かったらよろしくお願いします!
参加方法↓
サーバーアドレス
Java版 nekozouneko.net
統合版 nekozouneko.net ポート 19132 サーバー名 なんでもOK
スイッチ・PS4/5・xboxなどの参加方法
"NekozounekoSRV5"をフレンド申請します
1~3分ほどでフレンドが承諾されます
そしたらフレンドのところにNekozouneko Serverが出るはずです
出ない場合は再起動などをお願いします
ディスコードサポート https://discord.gg/n5UgCR3VKH
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#Minecraft参加型 #nekozouneko鯖 #Shorts #minecraft #minecraftshorts
約9年前のバージョンで遊んでいたら生成された通常ではあり得ない異常な地形
しょうもないですが、面白い地形だったので動画にしました。
Minecraft Java Edition ver.1.11
自作のツールで作った改造ポケモン(初代)をプレイpart0
制作言語=java 製作期間=2日 制作者=Luntu http://sourceforge.jp/に登録申請しています。 次 sm16623835
