キーワード java が含まれる動画 : 6322 件中 2977 - 3008 件目
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ラクガキ王国2実況(ぐだぐだ会話)動画part7.5
おはようございます Java&Ozです
タグ、コメ、腹の底からこみ上げるありがとうございますをお伝えします。
トイレは我慢せず行きたい時に行きましょう
まいりす→mylist/19360607 お次→sm14058104
ラクガキ王国2実況(グダグダ会話)動画part7
おはようございます Java&Ozです 遅くなりました
遂に脱ヘッドフォン 音量も今までに比べると大きめです・・・まだ小さいかな?音量の相場がわからんぽす
特に面白いわけでもないこんな動画もpart7ですね世も末です
ここまで自演コメなしでこれたこと厚く御礼申し揚げます
毎度ながらタグとコメントへの激励を持って挨拶の代わりとさせていただきますぅ
舞栗鼠→mylist/19360607 7.5→sm13735262
Discovery STS-133 Flight Day 4 Highlights
軌道上記者会見・EVA#1の準備
wakeup call:「Java Jive」 for Steven W. Lindsey
STS-133 Flight Highlights:mylist/24068146
Java 自作3Dシューティングゲーム(その34)
(※動きが激しいので3D酔い注意)
PMDモデルファイル読み込み描画に対応.
背景モデルは sm8695572 ,自機/敵機モデルは sm11623014 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる白色の機体が自機,水色の弾を撃ってる緑色の機体が敵機.
前: sm13417446
次: sm14293336
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
GR3 特殊兵器無しで1周クリア 2/3
※今回はノーミスではありません ※2/3 : Stage4(ライオット艦)からボスラッシュ(ビッグコアジェミニ・ギーザバトラー孫・エニグマ) 見所はチェインハート(Stage5ボス)を復活で倒すところかな?普段は自爆待ち(ボス戦がややきつい)か火炎放射を強引に装備して倒す(道中がややきつい)ので・・・アズリエル(Stage6ボス)は頭が弱点ですが、アップレーザーでないと倒すのが難しいので、これまた自爆待ち・・・Stage5はエクストラステージ経由の予定でしたが、地形が鬼畜すぎて・・・ 3/3→sm14411150 GR3プレイ動画リスト→mylist/21056848
GR3 特殊兵器無しで1周クリア 3/3
※今回はノーミスではありません ※3/3 : ボスラッシュ(カバードコア・ビッグコアマークⅢ・デリンジャーコア)から最終ステージ(ヴェノム)まで カバードコア戦では、さっき失敗したエクストラステージ3の映像が流れます。最終ステージは同じシーンで何度も死んでいますが、あえてノーカットになっていますので、忙しい方は適当に飛ばしてご覧ください(10秒毎にシーク可能になっています)。 GR3プレイ動画リスト→mylist/21056848
Java 自作3Dシューティングゲーム(その36)
パラメータ微調整等.動画キャプチャ/エンコードのテストも兼ねて.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
自機/敵機モデルは sm14436809 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる機体が自機,水色の弾を撃ってる機体が敵機,灰色の柱は障害物.
前: sm14293336
次: sm14727136
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その37)
PMDファイル読み込み処理バグ修正.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
機体/背景3Dモデルは
http://homepage3.nifty.com/knuko/mmd/mmdIndex.html
を,背景画像は sm12676731 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる金髪黒帽子の生首が自機/味方機,水色の弾を撃ってる黒髪赤リボンの生首が敵機.
録画環境の関係で,速度が約半分になっています….
前: sm14657880
次: sm14875684
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その38)
フルスクリーンon/off指定起動を追加.
前半は一人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
機体3Dモデルは sm10316354 を,背景画像は sm12676731 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってるオレンジ色の球体が自機/味方機,水色の弾を撃ってる緑色の球体が敵機.
前: sm14727136
次: sm15464689
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
【MUGEN】RPGツクールでタッグトーナメント 三回戦準備(中編)
後編が完成→しかし内容がショボい→作り直し(1)→ダンジョン探索が短すぎる→作り直し(2)→マップと会話を増やしたら画質がクソ悪い→中編と後編に別ける→今までの物語と話が矛盾している→作り直し(3)→録画中にJavaに邪魔される→不貞腐れる(1)→再び録画したら思わぬエラーが発生→イベントの編集→リアルで試験間近で制作期間少なし→暑さで頭がピーク→不貞腐れる(2)→なんやかんやで完成して投稿(今ここ) お待たせして申し訳ありません。Part5→sm11532463 前編→sm14379686 後編→sm14886844 Part6→sm15091744 マイリスト→mylist/16061196
Devil May Cry4 dmd Mission4 SSS
Mission3のコメントが0のままMission4の投稿です^^次…sm15346993、GO・・・sm15569000、MyList・・・mylist/29796643
プログラミング1.mp4
はじめまして。この動画は、Java講座です。私自身も上級者というわけではありませんが、一緒に頑張っていきましょう。
Javaでボールを動かしてみた
こんにちは。Java初心者です。ニコ動に色々アップされてるJava関係の動画で、物理シミュレータの動画を見て、それに興味を持ち、Javaの勉強をしました。内容は「ボールが壁に当たったら跳ね返る、ボール同士がぶつかったら跳ね返る、ボールの速さを変える」という内容です。初心者なので、内容がgdgdですww。内容がカスでも、それでもいい方のみご視聴ください。
気象観測情報を見られるアプリを作ってみた
気象庁公表の全国各地の観測情報を見られるiアプリを作ってみました。ドコモマーケットのアプリストア、ニュース/天気カテゴリで販売中です。携帯で撮ったのでぶれてますみません。映像はエミュレータで実行したデモの様子です。
PowerPoint2003で聖剣伝説4的なモノを作ってみた 第1章-2
Q.それは2の台詞じゃあw
A.他の聖剣シリーズのネタも使いまくってます・・・。アンジェラ然りディテクト然り
Q.これをわざわざパワポで・・・?
A.C言語とかJAVAの知識がないからパワポしか無いのだ
ホーリーボール :敵一体瀕死
セイントビーム :敵一体即死
パワーアップ :敵全体瀕死
レインボーダスト:敵全体即死
プロテクト :5秒間敵に対して無敵(壁とMONOには無効)
ディテクト :敵1体の情報を得る
エナジーボール :クリティカル率が2倍になる(ゼロは何倍してもゼロ)
BGMはこちらからお借りしました。sm12670593
BGMは後付けで編集して入れたものです。
次→sm15467465
序章→sm15403616
PowerPoint2003マイリス→mylist/26062836
【SumeroとJembita】ハッピーシンセサイザを踊ってみた【from BAROKAH】
インドネシアのBAROKAHです。今回私達は二人でハッピーシンセサイザを踊ってみました。ええと、このビデオを作った時、断食中でしたから、とても疲れました。ロケ:The Great Temple of Sam Poo Kong in Semarang, Central Java, Indonesia
落ちますか、落ちませんか?
久々の動画アップ
動画内での続きはWEBでって言うのはここのURL参照ってことで
http://kumakumamilkchocolate.web.fc2.com/newhp/java/java_top.html
ダライアス(ワイド完全版 2/2) - SoftBank 3GCアプリ
ワイド画面対応・全28ステージを再現したダライアスの豪華版SoftBankアプリです。ルートは A > C > F > J > O > U > V です。それにしてもエクステンドし過ぎのような。(動作環境:SoftBank 912SH) <その1→sm1557285>
MikuMikuStudio tutorial プロジェクト作成
MikuMikuStudioのチュートリアルの動画です。先に下記リンクをお読み下さい。
MikuMikuStudioを使った3Dプログラミングについて解説していきます。
最初のうちはMikuMikuStudioというよりjMonkeyEngineのコーディングの解説となりますが、お付き合い頂ければ幸いです。
チュートリアル プロジェクト作成
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial-%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E4%BD%9C%E6%88%90
チュートリアルトップ
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/jME3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
YouTube
http://youtu.be/ERSAcn3jl38
GR3 1周目 高速モード 2/2
※今回もノーミスではありません。 ※ウェイト解除コマンドを使用してプレイしています。 1/2→sm16023664 GR3プレイ動画→mylist/21056848
Java自作3Dシューティングゲーム(その42)
.vpdファイルによる,pmdモデルのポーズ変形のテスト.(固定ポーズへの変形であり,モーション変形は行っていません.)
お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm16078536
次: sm16691718
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータは含まれていません.
音再生テスト2 (480x272,550+64kbps)
r2170(asm sceAtrac3plus.java patch'd) 設定Video=3,4,6,10,11/Sound=0(4)/Memory=1 callopt:-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=384m -XX:ReservedCodeCacheSize=128m 環境:i7@4GHz+HD7970/MEM20GB/sdk6+eclips+α (H.264,480x272,550+64Kbps) 粗品(バトマスOST→.at3.decoded変換スクリプト)→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/324475&key=vivilove 音再生テスト1→sm16984780 mylist/30507293
分子のおもちゃ箱 突破をやってみた
やってみたい人は→http://mike1336.web.fc2.com/app/j1051_1100/1076_breakthroughMtD2DP/breakthroughMtD2D.html 分子のおもちゃ箱は他にも面白いのがたくさんあります。
スパルタクソXをつくってみた~CM編~
Java逃げコミュニティ(co462651)の企画に参加して作成した
Javaアプレットなので、ブラウザにJavaプラグインが入っていない方はさようなら
こちらで遊べません→http://takejava.my-sv.net/spa.php(無料レンタルサーバなので、色々とすいませぬ)
攻略できない方のためのアドバイス&ネタバレ動画作成した→sm18095269
動画の内容諸々含め、お茶目なフィクションってことで許してください!各関係者の方々、本当に申し分けぬ
【謝辞】
最後に、すばらしい楽曲提供してくだすった赤い兎(co538052)様、ありがとうございました。
また、刺激やヒントを与えてくだすった皆様方、ありがとうございましたг○ペソリ。
新しいPCかったのでまたグラディウス風なやつを上げてみた
これやるのが久々でぎりぎりクリアになってしまった・・・^^;今度の横スクロールシューティングはまたグラディウス風でJavaで作っています。一番グラディウスシリーズですきなのはグラディウス外伝ですのでそれっぽく造れたらいいなと思っています。このゲームのBGM集→【sm16278517】いつかあげれるといいな~~。
RTC版 ダンジョンマスターセロンズクエスト 実況プレイ動画 最終回
なんとかエンディングを迎える事が出来ましたww相変わらずあっさりですがw
長らくご視聴ありがとうございました!まだ次回もどこかのダンジョンでお会いしましょう!
次回→ RTC CRUSADER実況 mylist/33762285
マイリス→mylist/31856283
ダンジョンマスターjava sm18189040
*過去の実況*
ダンジョンマスターRTC実況プレイ mylist/20157747
カスタムダンジョン mylist/21005023
ダンジョンマスター2実況プレイ動画 mylist/10018486
検索用キーワード
Dungeon Master セロンズクエスト ダンマス ダンジョンRPG
Tiny AR2, MMS LiveWallpaper
MikuMikuStudio Sample Tiny AR の後継ソフトTiny ARと、MMS LiveWallpaperの操作方法の映像です。
アプリは現在ニコニコミュニティ「MikuMikuStudio」で限定試験公開しております。
https://sites.google.com/site/mikumikustudiojp/
http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
twitter: @chototsumoushin
青空司書のご紹介
Android2.3.3以上対応 青空文庫リーダー【青空司書】の宣伝です。
キャプチャ元 : REGZA Tablet AT570 (タブレットでも携帯でも問題なく使えます)
無料ですので、よろしくお願いします。
Google Playにて配信中 ⇒ http://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.shogo.aozora
説明ページ ⇒ https://sites.google.com/site/aozorashisho/
【実況】シューティング苦手だけどシューティングやる【跳ねショット】
「0xな場所」様にて公開されているJavaゲーム
サイトURL:http://marussu.web.fc2.com/index.html
跳ねショットは製作者曰く、
「弾が跳ね返る事以外、フツーの縦シューティングです。」
実は編集ソフトを変えたのでそのテストだったりもする。
ツイッター→https://twitter.com/DragonKuro
【Java】JavaのJOGLでColladaを表示する【OpenGL】
結局前sm19621468をwindowsのJavaに移植しました。あまりコードを弄ってないんですが、さすがAndroidもjoglもOpenGLには違いないので、動いてくれます。なんか静止画見せてるだけだと本当にColladaのボーンアニメーションを読み込めているのか疑われるので、sm10791865の「16bitミク」を使用させていただきますた。
元々充実したColladaローダーを作る事が目的ではないので、さっさとゲーム製作に移行します。前に自作のプログラムをweb公開しないままデータが吹き飛ぶという痛い目を見ているので、暇ができたらColladaローダー部分を公開するかもしれませんが…。
ただBlenderのColladaエクスポーターがクッソbuggyで、そのbugbug colladaに合わせて異常な読み込みをせざるを得なかったので、多分blender以外のcolladaは読み込めないです。
